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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. C’est en tout cas ce qu’affirme Reggie Fils-Aime le bien connu président de Nintendo of America. Lors d’un entretien accordé à Bloomberg, l’homme affirme que « la Wii surpassera la Xbox 360 en terme de ventes totales aux US d’ici juin, grâce la sortie de gros titres tel que Super Smash Bros Brawl ». Cette déclaration est en tout cas fort crédible, étant donné qu’actuellement, le nombre de Xbox 360 sur le territoire américain s’élève à presque 11 millions, contre 9.3 millions pour la Wii. Sachant que les ventes de Wii ont dépassé celles de la machine de Microsoft en janvier, le calcul est rapide. Reste à savoir si un titre tel que Super Smash Bros Brawl arrivera à faire vendre 1 million de machines. Source : JeuxVideoPC.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=932
  2. Au cours du Game Developers Conference, Takashi Aoyama de Nintendo, a annoncé que les jeux Wii seront bientôt en mesure d'accepter des contenus téléchargeables. Ainsi en utilisant des Wii Points, vous pourrez acquérir ces suppléments, que cela soit pour des jeux Wii commerciaux ou bien WiiWare. Une question se pose malgré tout : comment va t-on à terme pouvoir tout stocker sur la mémoire flash de la console ? (limitée à 512 Mo). Source : JeuXPO.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=931
  3. Grand nettoyage de printemps du côté des linkers de la grande famille des M3 et G6, qui profitent tous d'une nouvelle version, soit de leur OS, soit du client PC qui leur est associé. Au menu du jour, des corrections en pagaille spécifiques à certains jeux. M3/G6DS Real - OS 3.0 G6 U-Disk Manager 5.0 Full Install G6 U-Disk Manager 5.0 - Update M3 Adapter - Manager V36 Source : linfoxdomain.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7636
  4. Newserator

    PCMonitor v3 alpha

    darksaboteur des forums Qj.net nous présente une nouvelle version de son homebrew, PCMonitor, permettant de surveiller la charge CPU, l'occupation mémoire ainsi que la charge réseau de votre PC, et cela, à partir de votre PSP via le WiFi. Nouveautés/Corrections: - Détection automatique du disque système sur lequel Windows est installé - Correction des symboles Croix et Rond sur l'écran d'accueil - Ajout de l'option "Minimiser vers la barre de notification" - Nettoyage de l'interface Note: Assurez-vous de bien lire le README fourni lors de l'installation. PCMonitor v3 alpha Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7635
  5. Lors de sa conférence à la Games Developers Conference, Sony a, par le biais de Chris Eden, dévoilé quelques chiffres concernant le PlayStation Network, le service en ligne de la PlayStation 3, concurrent direct du Xbox Live. Ainsi, on apprend qu'en Amérique du Nord, plus de 2,9 millions de personnes ont un compte sur le PlayStation Network, que depuis le lancement de ce service, 100 000 nouveaux comptes par semaine sont créés, qu'à travers le monde plus de 48 millions de téléchargements ont été lancés, que 50 % des PlayStation 3 vendues sont enregistrées sur le Network, et que 82 % des personnes titulaires d'un compte aux US, ont déjà téléchargé au moins une fois du contenu. Voilà donc pour les principaux chiffres, des chiffres qui devraient si l'on en croit les spécialistes croître dans les mois à venir. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1150
  6. Une nouvelle console sera bientôt disponible sur la Virtual Console, le Commodore 64 (C64 pour les intimes). Attendue pour cette année, le support a vu le jour pour la première fois en 1982, et s'est vendu à 22 millions d'unités au cours de sa carrière (qui s'est terminé en 1994). Plus de 4000 jeux sont sortis sur ce format, et ces titres sont désormais prévus sur Wii. Chaque jeu coûtera 500 points (comme un jeu NES) et le service est pour le moment uniquement confirmé pour l'Europe. Source : JeuXPO.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=930
  7. Newserator

    M3Simply - OS 1.12

    La nouvelle version du firmware pour le M3DS Simply vient de sortir. Comme il fallait s'y attendre, il s'agit d'une correction mineure qui ajoute principalement le support des jeux Miami Nights et Singles in the City. Il s'agît ici de la version Française du firmware. M3Simply - OS 1.12 Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7634
  8. Toshiba a beau avoir perdu la bataille de la haute définition, la compagnie n'en conserve pas moins de bonnes relations avec son rival Sony. Les deux entreprises nippones viennent d'officialiser, avec Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI), la création commune d'une nouvelle joint venture dédiée à la production de semi-conducteurs haute performance. Y seront notamment produits les composants de la Playstation 3 qui, à défaut d'être une console de jeu vidéo, se positionne comme le premier lecteur Blu-ray du marché. Le processeur Cell Broadband Engine de la PS3 mais aussi le moteur graphique RSX notamment seront produits en procédé 65 nanomètres avant de basculer rapidement vers la gravure en 45 nm. La nouvelle entreprise commune, dont le nom reste à définir et son dirigeant à nommer, démarrera ses activités le 1er avril 2008. Dotée d'un capital de 100 million de yen (631 000 euros), l'entreprise officiera à Nagasaki. Elle sera détenue à hauteur de 60 % par Toshiba et 40% par Sony (20 % par la maison-mère et 20% par la branche SCEI). Pour l'occasion, Toshiba rachètera à Sony et Semiconductor Kyushu Corporation (SCK) l'usine de production Fab2 du centre technologique de Nagasaki pour 90 milliards de yen (568 millions d'euros). Source : VNUNet.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1149
  9. C’est le 12 mai prochain que sera disponible aux américains le service WiiWare, un service de téléchargement où la scène indépendante devrait pouvoir s’illustrer. Pas de date européenne, espérons simplement que la durée de latence du modem Nintendo des USA à la vieille Europe ne soit pas trop longue. En parallèle à cette annonce, un premier jeu est annoncé. Il s’appelle Lostwinds et vous permettra sans doute de diriger le vent, de la brise bucolique jusqu’à la plus terrible des tempêtes. Quelques images ici. Bref, toute l’originalité que l’on aime dans la scène indépendante devrait se retrouver sur le canal WiiWare. Source : EreNumerique.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=929
  10. Ca fait longtemps que l'on vous en parle. Microsoft, qui a vu le succès des petits jeux freewares et sharewares sur PC, ne veut pas réserver la puissance de la Xbox 360 à ses seuls développeurs ou aux studios professionnels. La firme de Redmond propose depuis plus d'un an son logiciel XNA Game Studio, qui permet aux développeurs amateurs de réaliser eux-aussi des jeux pour la Xbox, et de le mettre bientôt à disposition du monde entier à travers le service Xbox Live, via ce nouveau service nommé Xbox Live Community Games. "Le temps est venu pour l'industrie du jeu d'ouvrir ses portes à tous les créateurs de jeux et de leur permettre de partager leur création avec le monde entier", a ainsi déclaré John Shappert, le vice-président de la branche Jeux de Microsoft, devant 6.000 développeurs réunis à San Francisco. Les membres du XNA Creators Club, qui payeront 99 dollars l'année, seront les premiers à pouvoir tester et valider les jeux dès le printemps. Ensuite, le service s'ouvrira cet été à l'ensemble des joueurs. Les recettes issus des ventes des jeux XNA seront partagés entre Microsoft et les créateurs. Microsoft, qui espère doubler son catalogue de jeux grâce au XNA cette année, indique qu'il va aussi proposer un programme similaire pour développer des jeux pour son baladeur Zune. Une occasion de plus de rivaliser contre Apple, qui propose lui aussi des jeux pour l'iPhone et ses iPod. Notez qu'un service équivalent de Nintendo, le WiiWare, devrait être lancé d'abord en mars au Japon. Sony, qui n'a encore rien annoncé de précis à ce sujet, ne devrait pas rester non plus les bras croisés. Source : Numerama.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1717
  11. Nintendo vient d'annoncer qu'il lancera sa Wii Fit dès le 25 Avril 2008 en Europe. Rappelons que ce nouveau gadget a déjà été vendu à plus de 1,5 millions d'exemplaires au Japon depuis sa sortie en Novembre dernier. Comble de ce lancement, le titre - pour une fois - ne sortira aux Etats-Unis que le 19 Mai, soit un mois après l'Europe. Nintendo déclare cependant qu'il n'y aurait aucune anomalie : "Nous avons juste décidé de lancer la Wii Fit d'abord en Europe." Une rareté telle qu'elle mérite que l'on se pose des questions ! Source : GameOne.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=928
  12. Une Xbox 360 en démonstration au Game Developpers est tombée en panne affichant l’anneau de la mort, le célèbre RRoD. C’est une situation insolite pour le moins embarrassant pour Microsoft. Sa console connait actuellement une mauvaise réputation alors qu’une étude affirme que 16 % des Xbox 360 vendues sont défectueuses (contre seulement 3 % pour la Wii et la PS3). Certes les méthodes employées pour arriver à ces chiffres peuvent être discutées, mais les proportions restent proches de ce que l’on connait. Microsoft a un problème et lui-même le reconnait puisqu’il a déjà affirmé qu’il allait sûrement devoir dépenser un milliard de dollars en frais de réparation. Avoir une console défectueuse au GDC est surtout anédoctique. Cela peut arriver à n’importe qui et cela fait surtout sourire. Microsoft joue néanmoins de malchance et cet incident ne devrait pas aider son image de marque. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1716
  13. Newserator

    Une Wiimote USB...

    Je pense que l'image parle d'elle-même... Cela s'appelle le Wedisk, cela ressemble à une Wiimote, cela a l'odeur d'une Wiimote mais cela n'a pas la taille d'une Wiimote et surtout, cela n'est juste qu'une clé USB avec une capacité de 1Go, 2Go, 4Go ou 8Go. Le seul hic, c'est que pour l'instant, ce n'est proposé que pour les grossistes et non pour les particuliers. Source : JournalDuGeek.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=927
  14. La version 80 Go de la PS3 a tout simplement disparu du site Sony Style USA. La version française du site Sony Style n’est pas concernée puisqu’elle ne vend pas de PlayStation. Par contre, la version américaine du site de vente en ligne Sony vient de curieusement perdre la version 80 Go de sa console. Seule la version 40 Go trône. Il ne faut pas s’emballer tant qu’aucune annonce officielle ne vient garantir quoi que ce soit, mais il est difficile de ne pas penser à la version 160 Go que nous mentionnions en janvier, alors que Sony tiendra une conférence aujourd’hui au Game Developpers Conference. On notera que la version 80 Go est néanmoins toujours présente sur le site officiel de Sony. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1148
  15. Newserator

    Du neuf sur le Live ?

    Les prochains changements du Xbox Live entrevus tout récemment à travers une annonce de recrutement semblent se concrétiser alors que la GDC 2008 vient d'ouvrir ses portes. Si Microsoft devrait tout nous dire très bientôt lors du keynote de John Schappert, certaines langues se sont déjà un peu déliées, et l'on parle notamment de créer un "pont" entre les jeux casual et hardcore en permettant, par exemple, de continuer à pratiquer certains mini-jeux hors de chez soi sur des supports mobiles. Puisqu'on parle beaucoup dans un salon comme le GDC, il est aussi question d'un nouveau système de distribution de jeux dont le XNA Game Studio (outil de développement de Microsoft) serait le coeur... Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1715
  16. Newserator

    PSP Filer v4.8

    Mediumgauge release une nouvelle version de son fameux PSP Filer, un gestionnaire de fichiers avancé et très maniable pour la PSP. Cette version corrige essentiellement un bug relié à la gestion de fichiers RAR. Nouveautés et corrections : - Ajout du mode Hungarian. - Correction d’un bug avec certains fichiers RAR qui étaient considérés comme un dossier. - Correction d’un bug qui faisait planter Filer quand on essayait d’ouvrir un RAR crypté. - Correction d’un bug qui faisait planter Filer quand on essayait d’ouvrir un fichier RAR avec peu de mémoire. - Correction d’un bug lors de l’extraction de fichier ou de dossier à partir d’archive qui serait en ReadOnly et qui ne pourraient être ni changé ni supprimé sous le CFW 3.90 ou plus. - Correction d’un bug qui faisait planter Filer lors qu’on essayait de renommer un fichier trop long (plus de 128bytes). PSP Filer v4.8 Site officiel : http://www.geocities.jp/mediumgauge/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7633
  17. Newserator

    PSP Filer v4.8

    Mediumgauge release une nouvelle version de son fameux PSP Filer, un gestionnaire de fichiers avancé et très maniable pour la PSP. Cette version corrige essentiellement un bug relié à la gestion de fichiers RAR. Nouveautés et corrections : - Ajout du mode Hungarian. - Correction d’un bug avec certains fichiers RAR qui étaient considérés comme un dossier. - Correction d’un bug qui faisait planter Filer quand on essayait d’ouvrir un RAR crypté. - Correction d’un bug qui faisait planter Filer quand on essayait d’ouvrir un fichier RAR avec peu de mémoire. - Correction d’un bug lors de l’extraction de fichier ou de dossier à partir d’archive qui serait en ReadOnly et qui ne pourraient être ni changé ni supprimé sous le CFW 3.90 ou plus. - Correction d’un bug qui faisait planter Filer lors qu’on essayait de renommer un fichier trop long (plus de 128bytes). PSP Filer v4.8 Site officiel : http://www.geocities.jp/mediumgauge/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7633
  18. Logithech va proposer un volant à retour de force pour jouer sur la Playstation 3. Le Logitech Driving Force GT sera le volant officiel du jeu Gran Turismo. Doté d’une technologie à retour de force, le volant tourne à 900°. Il dispose également d’un cadran à 24 positions pour régler les paramètres de freinage, amortisseurs et antipatinage. Grâce à ce cadran, le joueur peut affiner l’équilibre de son véhicule en réglant la répartition du freinage, l’antipatinage (Tractor Control System – TCS) et les amortisseurs. Spécial Gran Turismo Conçu en collaboration avec Polyphony Digital, le volant dispose de pédales de frein et d’accélération grandeur nature. Vendu au prix de 149 euros, le volant sera disponible au mois de mai et sera compatible avec le jeu Gran Turismo 5 Prologue sur PS3 ainsi que Gran Turismo 3 et Gran Turismo 4 sur PS2. Source : BestOfMicro.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1147
  19. Cpasjuste nous arrive avec une nouvelle version de son excellent, si ce n’est pas le meilleur, module d’extension pour Custom firmware et maintenant compatible Time Machine! Pour rappel, Custom firmware Extender propose plusieurs fonctionnalités supplémentaires telles que : - Remplacement de fonctions d’icônes du VSH menu. - Lancement d’un serveur FTP à même le VSH (menu PSP). - Création de vidéos in-game avec Remote Joy. - (UMD/ISO/HOMEBREW), incluant le Time Machine de Dark_AleX : Éteindre la PSP avec un bouton sous le VSH ou in-game. - (UMD/ISO/HOMEBREW), Change la vitesse du CPU/FSB lorsque vous êtes sous le VSH ou in-game. - (UMD/ISO/HOMEBREW), lancement ou arrête du USB dans le VSH ou in-game. - (UMD/ISO/HOMEBREW), screeshot dans le VSH ou in-game qui sera sauvegardé dans le dossier PICTURE. - Activer le Full brightness (un 5e niveau de rétro-éclairage de l’écran). - Activer l’USB Mass storage au démarrage de la PSP. - Configurer une vitesse par défaut du CPU au démarrage. - Configurer un niveau de brightness au démarrage. - Pleinement configurable via un fichier de configuration. Nouveautés et corrections pour la version 2.0 : - Retrait du stream ISO via WiFi ou USB pour de multiple raison, la principale étant que ce n’était pas le but premier du CFE. - Il y aura maintenant un USB ISO Loader qui sera bientôt disponible via http://www.mydedibox.fr/~psppadawan/ - 3.90 M33-2 et 150_340 Time Machine, sont maintenant supportés (cfe fonctionne maintenant dans n'importe quelle firmware). Notez que sous le firmware 1.50/3.40 du Time Machine, le serveur FTP ne fonctionne pas ainsi que le RemoteJoy avec les ISOs/Homebrews ne fonctionne pas non plus pour l’instant. - Compatibilité Time Machine : Vous pouvez maintenant redémarrer à partir de l’un des firmwares vers un autre. Simplement, éditez le fichier cfe.config sous "ms0:/seplugins/cfe/" pour choisir sur lequel vous voulez redémarrer en appuyant sur un combo de boutons. Le format est le même que le fichier de configuration original du Time Machine qui est par défaut NOTE+GAUCHE = reboot sous firmware 150_340, NOTE+DROITE = reboot normal (NAND). - Remote joy a été corrigé pour fonctionne sous PSP Phat et Slim, sans les bugs de Savegame, il est maintenant pleinement utilisable pour jouer et enregistrer. - Testé sous firmwares 3.90 M33-2 et 1.50/3.40 TM sur PSP Slim et Phat. - Et plus.. L’auteur ne peut se souvenir de tout ce qu’il a apporté a ses travaux. Custom Firmware Extender 2.0 Site officiel : http://mydedibox.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7632
  20. La dernière mouture de ScummVM étant quelque peu bugguée, agentq nous propose une nouvelle mise à jour, encore au stade béta pour l'instant. Celle-ci est proposée uniquement pour corriger les problèmes rencontrés précédemment, et vous êtes invités à la tester et à rapporter, sur le forum officiel, tout bug rencontré (ou au contraire, si tout marche à merveille). ScummVMDS 0.11.1 beta1 Site officiel : http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=5236 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7631
  21. Newserator

    Fate Stay Night

    Desertdog a sortit une adaptation du jeu PC “Fate stay Night” pour Nintendo DS. Il a été réalisé à l’origine, en 2004 par Type Moon et a été adpaté en série dessin animé durant l’année 2006. Fate Stay Night Site officiel : http://multiple-option.blogspot.com/2008/02/fatestay-night-trial-edition-abridged.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7630
  22. Sony s'amuse bien au GDC (Game Developers Conference), en effet des t-shirts avec le slogan "In shirt XMB" ont été repérés lors de cette conférence. Sans doute un petit clin d'oeil à tout ceux qui attendent impatiemment la nouvelle fonction XMB in-game pour la Playstation 3. Site officiel : maxconsole.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1146
  23. Alors qu’il y a moins d’une semaine un nouveau lecteur multimédia voyait le jour, aujourd’hui c’est au tour de Spinal d’arriver avec son tout nouveau lecteur vidéo. Spinal lecteur vidéo v1.0 Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4276&forum=28 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7629
  24. Newserator

    Tetris Wii Mode

    DesktopMan propose un portage du fameux Tetris pour votre Wii. Celui-ci se lance en mode Wii via le loader ELF utilisant l'exploit Twilight Hack. Tetris Wii Mode Site officiel : http://www.auby.no/ Source : http://tehskeen.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=926
  25. La Team Twiizers propose une nouvelle version de leur exploit Twilight Hack. Cette version qui agira comme loader vous permettra de charger vos propres fichiers ELF depuis une SD Gecko. Installation: 1. (Optionnel) Backupez votre sauvegarde déjà existante de Z:TP sur une SD Card via le gestionnaire de données présent dans le menu système Wii. Copier le fichier de sauvegarde (ex: /private/wii/title/RZDX/data.bin) dans un endroit sûr. 2. Formatez une SD card en FAT16; créez un dossier nommé /private/wii/title/RZDE (NTSC) ou /private/wii/title/RZDP (PAL). Copiez la sauvegarde spécifique (selon votre version/région du jeu) dans le dossier en question et renommez là en data.bin. Si votre SD Card contient d'autres données vous pouvez les conserver sans risque. 3. Insérez la SD card et Zelda dans votre Wii et allumez là. Allez ensuite dans Wii Options -->Data Management --> Save Data --> Wii. Si vous possédez déjà une sauvegarde Zelda vous devrez l'effacer. Allez ensuite dans votre SD Card pour sélectionner la sauvegarde "Twilight Hack" (l'icone blanche indique "Wiibrew Loader"). Cliquez sur "copier" et "Oui". Le loader ELF est désormais installé. Utilisation: 1. Prenez une SD card ne contenant aucune donné car l'étape suivante effacera ces dernières. 2. Copiez votre fichier ELF (soit le fichier demo.elf contenu dans l'archive avec le loader soit le programme de votre choix) de manière à ce que celui-ci démarre à partir du secteur 2048 (1MB). Sur les sytème Unix (Linux, Mac OS X, FreeBSD, etc) cette opération peut se réaliser via la commande suivante 'dd if=demo.elf of=/dev/diskname bs=512 seek=2048'. 3. Insérez cette SD Card dans un adaptateur de type SDGecko qui sera inséré dans le Slot A. 4. (Optionnell) Insérez un adaptateur USBGecko dans le slot B. Connectez le à votre ordinateur et ouvrez le périphérique via votre terminal préféré (minicom, HyperTerminal, etc) en tant que 115200 8N1. 5. Allumez votre Wii, insérez votre jeu Zelda et lancez le. Chargez le loader via le système de sauvegarde. 6. Lorsque le jeu démarre, vous pouvez soit rejoindre un PNJ et lui parler ou marcher en arrière. Le loader sera chargé et lancera votre programme. Note: il y a actuellement une limitation de la taille du fichier ELF à 8Mb. Le loader est compatible avec les versions suivantes de Twilight Princess : RVL-RZDP-0A-0 JPN (PAL): rzdp.bin RVL-RZDE-0A-0 JPN (NTSC): rzde0.bin RVL-RZDE-0A-0 USA (NTSC): rzde0.bin RVL-RZDE-0A-2 USA (NTSC): rzde2.bin Twilight Hack v0.1 Alpha 2 Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=925