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Macworks, bidouilleur talentueux, a entrepris le délicat projet de rajouter un port USB à l'arrière de sa console Playstation 3 afin d'y connecter le Playstation Eye. Après avoir longuement recherché toutes sortes d'informations et de documentations, il a retroussé ses manches..., et nous présente le résultat de son travail en vidéo. Source : Maxconsole.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1145
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C'est aujourd'hui que Toshiba a jeté l'éponge dans la guerre du format HD. Pour autant, Toshiba avait des alliés de poids comme Microsoft, Paramount ou encore Universal. Au final, on a le sentiment que Toshiba s'est battu seul pour promouvoir son format. Microsof est montré du doigt, mais pourtant sa culpabilité ne le gêne pas plus que cela. D'abord parce que le projet de Microsoft à moyen et court terme est de développer la VOD sur ses consoles, et qu'ensuite, Microsoft a déclaré que "tant que la console aura le meilleur catalogue, tout ira bien". Et Microsoft de rajouter "que le HD DVD n'est qu'un des moyens pour jouer en HD". Bref vous l'aurez compris, Microsoft n'est en rien perturbé par cet échec du HD DVD, et "attend de rencontrer Toshiba avant de faire d'autres annonces". Business is business! Source : Puissance-PC.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1714
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L'annonce du retrait de Toshiba de la production de lecteurs HD DVD pourrait être suivie par celles d'autres constructeurs, mettant ainsi terme à la guerre HD DVD/Blu-Ray au profit de ce dernier support. Concrètement, cela aura forcément une incidence sur le marché du jeu vidéo et les analystes voient déjà la PS3 sortir grande gagnante de l'histoire. Les premiers chiffres parlent d'une augmentation assez rapide de 10% des ventes de la machine. Le format blu-ray devrait en effet s'imposer d'ici peu, notamment au niveau des vendeurs au détail. De son côté, Microsoft ne se fait guère de soucis des suites de cette probable victoire du Blu-Ray sur le HD DVD, notamment grâce à l'offre du service vidéos du Xbox Live. Source : JeuxVideo.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1144
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Une rumeur, venant du site Alapage, indique que Sony va proposer un nouveau pack pour la PlayStation 3. Il va jouer sur le côté multimédia de la console et proposer trois films Blu-ray avec la console. 300, Casino Royale et Spiderman 3 Les trois films sont déjà des classiques de la HD, et Casino Royale est un Blu-ray très apprécié des testeurs, certains connaissent même des passages par coeurUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même.... Très impressionnants, ces films permettent de voir les avantages de la haute définition, qui ne sont pas nécessairement flagrants avec des films plus anciens. Plus que jamais, il semble Sony place sa console de jeu comme un lecteur de Blu-ray, ce qui est assez paradoxal. Rappelons que Sony vend aussi des lecteurs de Blu-ray autonomes qui ne sont pas forcément meilleurs que la console de jeu, et au même prix (voire plus cher) que la PlayStation 3. On peut juste regretter le fait que la version Blu-ray de 300 soit moins intéressante que la version HD DVD. En attendant, les adeptes de films d’action devront attendre le 19 mars pour se procurer ce pack. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1143
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Rien ne va plus, les jeux sont faits. Comme prévu, Toshiba vient d'annoncer, à l'occasion d'une conférence de presse organisée ce 19 février à Tokyo, le retrait de son format optique dédié à la haute définition du marché. Le groupe indique qu'il cessera progressivement ses livraisons de lecteurs HD DVD jusqu'à la fin du mois de mars, date à partir de laquelle il ne fabriquera ni ne développera plus de nouveaux lecteurs. Toshiba s'engage toutefois à assurer le suivi des produits déjà présents sur le marché, notamment en termes de service après-vente. « Nous avons longuement analysé et évalué quel serait l'impact sur le long terme de la poursuite de ce qui apparait comme une "guerre pour le format nouvelle génération" et nous sommes arrivés à la conclusion qu'une décision rapide contribuera mieux au développement du marché », a déclaré ce matin Atsutoshi Nishida, président et CEO de Toshiba. La lutte qui opposait le HD DVD au format Blu-ray défendu par Sony était en effet perçue par les analystes comme un frein au développement du marché de la haute définition. Toshiba, qui poursuivra en revanche le développement de leurs DVD, n'explicite pas ses plans en matière de formats haute définition. Aux rumeurs qui affirment que le groupe pourrait basculer vers la fabrication de leurs Blu-ray, ou oeuvrer à la construction de leurs hybrides afin de permettre l'utilisation des médias déjà vendus dans le commerce, Atsutoshi Nishida répond pour le moment que la stratégie future du groupe n'est pas encore définie. Hier, suite à l'anticipation de cette annonce, le cours de l'action Toshiba a gagné 5,7% à la bourse de Tokyo. Dans ce qui constitue sans doute la plus importante bataille de formats que l'on ait connu depuis l'affrontement VHS / Betamax, Sony remporte donc ici une large victoire, pressentie depuis le début du mois de janvier et les défections successives au HD DVD de Warner, puis de Netflix ou Wal-Mart. Toshiba menait pourtant depuis quelques mois une politique tarifaire des plus agressives, qui avait permis d'abaisser le seuil d'accès à une platine HD DVD de salon à environ 150 euros. D'après les chiffes évoqués ce matin par Toshiba, un peu plus d'un million de lecteurs HD DVD auraient été mis en circulation début 2008. Les Etats-Unis en compteraient environ 900.000, dont 300.000 lecteurs Xbox 360, alors que l'Europe en abriterait quelque 10.000, et le Japon quelques dizaines de milliers d'unités. Cette annonce est un coup dur pour les partenaires de Toshiba, et tout particulièrement pour ceux qui avaient choisi d'accorder une confiance exclusive au HD DVD. Du côté des studios, Universal et Paramount risquent maintenant de se tourner vers le format Blu-ray, alors que la rumeur prête à déjà à Microsoft l'intention de proposer un lecteur externe à ce format pour sa console Xbox 360. Toshiba, pour sa part, affirme dans un communiqué son intention de « maintenir sa collaboration avec les sociétés » ayant participé au HD DVD. « Dans la perspective de futures opportunités commerciales, Toshiba étudiera la possibilité de mettre en place une coopération avec ces entreprises, basée sur les nombreux actifs acquis dans le cadre du développement du HD DVD », conclut le fabricant nippon, laissant la porte ouverte à de nombreuses spéculations. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1142
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Rien ne va plus, les jeux sont faits. Comme prévu, Toshiba vient d'annoncer, à l'occasion d'une conférence de presse organisée ce 19 février à Tokyo, le retrait de son format optique dédié à la haute définition du marché. Le groupe indique qu'il cessera progressivement ses livraisons de lecteurs HD DVD jusqu'à la fin du mois de mars, date à partir de laquelle il ne fabriquera ni ne développera plus de nouveaux lecteurs. Toshiba s'engage toutefois à assurer le suivi des produits déjà présents sur le marché, notamment en termes de service après-vente. « Nous avons longuement analysé et évalué quel serait l'impact sur le long terme de la poursuite de ce qui apparait comme une "guerre pour le format nouvelle génération" et nous sommes arrivés à la conclusion qu'une décision rapide contribuera mieux au développement du marché », a déclaré ce matin Atsutoshi Nishida, président et CEO de Toshiba. La lutte qui opposait le HD DVD au format Blu-ray défendu par Sony était en effet perçue par les analystes comme un frein au développement du marché de la haute définition. Toshiba, qui poursuivra en revanche le développement de leurs DVD, n'explicite pas ses plans en matière de formats haute définition. Aux rumeurs qui affirment que le groupe pourrait basculer vers la fabrication de leurs Blu-ray, ou oeuvrer à la construction de leurs hybrides afin de permettre l'utilisation des médias déjà vendus dans le commerce, Atsutoshi Nishida répond pour le moment que la stratégie future du groupe n'est pas encore définie. Hier, suite à l'anticipation de cette annonce, le cours de l'action Toshiba a gagné 5,7% à la bourse de Tokyo. Dans ce qui constitue sans doute la plus importante bataille de formats que l'on ait connu depuis l'affrontement VHS / Betamax, Sony remporte donc ici une large victoire, pressentie depuis le début du mois de janvier et les défections successives au HD DVD de Warner, puis de Netflix ou Wal-Mart. Toshiba menait pourtant depuis quelques mois une politique tarifaire des plus agressives, qui avait permis d'abaisser le seuil d'accès à une platine HD DVD de salon à environ 150 euros. D'après les chiffes évoqués ce matin par Toshiba, un peu plus d'un million de lecteurs HD DVD auraient été mis en circulation début 2008. Les Etats-Unis en compteraient environ 900.000, dont 300.000 lecteurs Xbox 360, alors que l'Europe en abriterait quelque 10.000, et le Japon quelques dizaines de milliers d'unités. Cette annonce est un coup dur pour les partenaires de Toshiba, et tout particulièrement pour ceux qui avaient choisi d'accorder une confiance exclusive au HD DVD. Du côté des studios, Universal et Paramount risquent maintenant de se tourner vers le format Blu-ray, alors que la rumeur prête à déjà à Microsoft l'intention de proposer un lecteur externe à ce format pour sa console Xbox 360. Toshiba, pour sa part, affirme dans un communiqué son intention de « maintenir sa collaboration avec les sociétés » ayant participé au HD DVD. « Dans la perspective de futures opportunités commerciales, Toshiba étudiera la possibilité de mettre en place une coopération avec ces entreprises, basée sur les nombreux actifs acquis dans le cadre du développement du HD DVD », conclut le fabricant nippon, laissant la porte ouverte à de nombreuses spéculations. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1713
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Après les films de Warner Bros et d'Europa Corp, l'offre de VOD du service en ligne Xbox Live de Microsoft va s'étoffer d'une vingtaine de longs métrages du catalogue de la Paramount. À l'instar de l'offre existante, les nouveaux films pourront être téléchargés en format basse définition (480p) pour 3 euros l'unité, ou en haute définition (720p) pour 4,30 euros. « 40 % des films sont téléchargés en haute définition » a indiqué Robin Truchy, directeur Xbox Live en Europe, aux Echos. Source : ZDNet.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1712
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Une mise à jour mineure de l'OS du R4DS est disponible depuis aujourd'hui, corrigeant un problème avec un jeu en particulier (Miami Nights, Singles in the City). R4DS - OS 1.16 Site officiel : http://www.r4ds.com/index-en.htm Source : www.linfoxdomain.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7628
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Il y a quelques jours, DivX vous informait qu'après enquête, le taux de SAV sur les consoles XBox360 était de 16.4% (lire cette news). En fait ce chiffre mérite une explication, donnée par Engadget, instigateur de l'enquête. Il existe deux versions de XBox360 actuellement, celle avec un CPU gravé en 90nm et un récent en 65nm. L'étude tirant tout azimut, la différenciation n'a pas été faite entre les cartes Zephyr (90nm) et les cartes Falcon (65nm). En mettant de coté les cartes Zephyr dont on connait le peu de fiabilité, le retour des XBox360 Falcon n'excède pas 4%, ce qui semble un bien meilleur chiffre. On peut se poser plusieurs questions suite à cela : pourquoi ne pas l'avoir dit dès le début? en effet la publication de tels chiffres a dû énerver Microsoft, donc est-ce que ces chiffres ont été donnés sous la pression de Microsoft, ou est ce que ces chiffres sont réels? Quoi qu'il en soit, une 65nm "en théorie" doit moins chauffer et donc moins planter, aussi pour être sur de votre achat, assurez vous que le TDP 175W soit indiqué sur le carton, et fuyez les cartons 203W. Source : Puissance-PC.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1711
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Sony a annoncé à l'Associated Press que la PlayStation 3 avait atteint les 10.5 millions d'unités vendus dans le monde depuis son lancement fin 2006 au Japon. La console conserve donc la troisième position du marché nouvelle génération, mais les écarts semblent se réduire si on s'en réfère aux récents charts Américains. Source : JeuXPO.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1141
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On ne les arrête plus, sleepper et M@x nous délivrent aujourd'hui une nouvelle version de leur machine virtuelle Java pour PSP, PSPKVM, qui passe à la version 0.1.0a. Il n'agit ici d'une correction mineure mais non négligeable, étant donné qu'elle permettra d'éviter des crashes applicatifs à l'avenir: la taille de la mémoire de tas allouée pour les applications a été augmentée. PSPKVM v0.1.0a Site officiel : http://www.pspkvm.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7627
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L’Excellent développeur RedSquirrel nous apporte une nouvelle version de PSAR Dumper. Pour rappel, PSAR Dumper permet de dumper un firmware officiel provenant d’une mise à jour officielle sous forme d’EBOOT.PBP. Cette version permet d’extraire et décrypter plus rapidement le firmware sans utiliser d’espace sur votre memory stick (via USB). La version 3 ne viole aucun Copyright de Sony. Dans l’ordre, sous le firmware 3.80 (ou plus), le logiciel prend le support natif pour décompresser le KL3E (pour décompresser le reboot.bin) et pour les plus vieux, le 2LRZ (pour décompresser les firmwares égales ou en dessous de 3.73). Cette version corrige un bug de la version précédente du pspdecrypt.prx. Dans la version précédente, si vous appliquiez un Signcheck sur un fichier crypté vous obteniez un prx corrompu. RSPsar Dumper v3.1 Site officiel : http://redsquirrel.forumitalian.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7626
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Voilà qu’un magazine Sony nous annonce hauts en couleur ce qui serait le prochain téléphone portable PSP. Bien entendu, Sony dément ces images qui seraient considérées comme le prochain PSP-Phone. Cela serait-il simplement une rumeur? Un fake? Seul l’avenir nous le dira... Source : http:/http://www.neogaf.com/ Source : http://www.maxconsole.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7625
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Pjeff, des forums Xtreamlua, nous apporte une nouvelle version de son travail en cours de développement Super Mario Toy qui passe à la version 0.5. Super Mario Toy v0.5 Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7624
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Le meilleur émulateur Nintendo DS sur PC revient dans une toute nouvelle version. A cette occasion, je me suis permis de collecter les divers plugins disponibles et de les ajouter à l'archive pour un pack all-in-one prêt à l'utilisation, dont l'excellent plugin DirectInput développé par NHervé. On retiendra principalement , en plus de la correction de bugs divers, des optimisations de l'émulation et un gain de vitesse. iDeaS 1.0.2.2 Site officiel : http://www.ideasemu.org/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7623
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DMC propose la première version publique de son utilitaire permettant de récupérer et d'afficher les cartes de Google Maps World. Bien qu'étant encore assez limité, il montre déjà un sacré potentiel plus que prometteur... DSMaps 0.2a Site officiel : http://www.dsmaps.com/ Source : drunkencoders.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7622
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Le nouveau lecteur multimédia DSVideo qui a vu le jour il y a peu de temps, revient avec une nouvelle version mise à jour permettant de corriger des bugs présents dans la première version. Nouveautés / Corrections : - Correction des problèmes avec quelques vidéos et l’encodeur. - Correction erreur «Unhandled input video frame rate 23.979144» Nous rappelons que pour l’utilisation de cette version il sera nécessaire d’avoir installé au préalable Microsoft .NET Framework 3.5 sur votre ordinateur. DSVideo v1.01 Site officiel : DsVideo.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7621
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Comme à chaque nouvelle version, Jeff Lait ne fait pas dans la dentelle et propose un changelog aussi épais qu'un roman pour son RPG inspiré de Rogue. les plus persévérants pourront s'amuser à éplucher tous les changements opérés... PowderDS 101 Site officiel : http://www.zincland.com/powder/index.php?pagename=release Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7620
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Art nous revient avec une nouvelle mise à jour de son homebrew, qui désormais fonctionne sur les PSP Slim et Lite. A titre de rappel, Road Dog est un utilitaire permettant de chercher les réseaux WiFi avoisinnants, ce qui fait de lui ce qu'on appelle un "WiFi sniffer". Ceci peut s'avérer très utile lorsque vous dépannez un réseau Wifi. Cet utilitaire est agrémenté de sons, au cas où vous n'auriez pas la PSP sous les yeux au moment où un réseau est à portée. Road Dog pour PSP Slim et Lite Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7619
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Démarrons la semaine par une bonne vieille rumeur, et pas des moindres : un lecteur Blu-ray pour la Xbox 360 serait mis en vente par Microsoft, dès le mois de mai prochain. Mieux encore, un nouveau modèle de la machine, incluant le nouveau standard HD, serait à l’étude. Bien évidemment, aucune annonce de la part du constructeur n’a été faite, mais c’est le site Smarthouse qui colporte l’info, tenant cette rumeur d’une source interne à la firme de Redmond. Une information à prendre avec des pincettes, bien que l’ensemble soit plausible, au regard des récentes déclarations de Peter Moore. Lors du CES 2008, le représentant marketing de la branche Xbox affirmait qu’un lecteur Blu-ray pour la Xbox 360 pourrait voir le jour, si le besoin s’en faisait sentir. Bref, attendons tout de même quelques semaines pour connaître le fin mot de l’histoire. Source : JeuxVideoPC.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1710
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La Team Ice propose une nouvelle version de son package contenant les avancées de leurs derniers travaux autour du hack de la PS3. Voici le contenu du package : - RADTools - Home Beta Exploit EU - HDD Format SELF - Customize your XMB Version 2.0 - Motorstorm Exploit US - Resistance Exploit US - Motorstorm Exploit Fix - Resistance Exploit Fix Team Ice Package 1.2 Site officiel : http://dev-ice.eu/ Source : http://www.ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1140
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Si Nintendo est sur un petit nuage grâce aux succès mondiaux de la DS et de la Wii, le constructeur nippon est cependant très inquiet de la tournure prise par le piratage et la contrefaçon de ses produits. Après avoir tiré une première fois la sonnette d'alarme en alertant les autorités des dangers représentés par la prolifération des puces de type R4 permettant de pirater avec une facilité déconcertante les jeux DS, puis avoir une seconde fois attiré l'attention des médias à ce sujet en déclarant que 90% des jeux DS circulant aux Etats-Unis étaient des copies pirates, Nintendo récidive aujourd'hui en demandant aux organismes concernés de réagir. Car si Nintendo tente de maîtriser les choses en organisant des coups de filet ciblés en partenariat avec les autorités locales de nombreux pays où les fraudeurs sont installés, ces actions restent assez marginales et c'est comme si Nintendo donnait des coups dans le vide. Mais au nom de l'industrie toute entière, Nintendo s'est décidé à faire la guerre aux pirates. Pour ce faire, Nintendo vient d'interpeller l'US Trade Representative dans le but de lutter efficacement, avec des mesures concrètes, contre les pirates. Appuyé par l'ESA (Electronic Software Association) dans sa démarche, Nintendo compte ainsi utiliser les organes américains de régulation du commerce pour lutter contre les pirates, et débute son initiative en ciblant certains pays en particulier comme la Chine, la Corée, le Brésil, Hong-Kong, le Paraguay et le Mexique. Des régions du monde où le taux de jeux pirates en circulation dépassent là aussi 80% du marché global selon l'ESA. Jodi Daugherty, en charge du programme anti-piratage chez Nintendo of America explique cette nouvelle initiative : "L'industrie du jeu vidéo a jusque là en partie fermé les yeux sur le problème le plus grave qu'elle ait à traiter : le piratage. Il atteint des proportions déraisonnables dans certaines régions du monde, c'est le moment d'agir. [...] Pour Nintendo en tout cas, le temps de bouger efficacement est venu. Le succès des produits Nintendo attire forcément les pirates, ainsi que les gens qui commercent des contrefaçons de nos produits. Selon nos estimations, l'écosystème Nintendo aurait perdu près d'un milliard de dollars de chiffre d'affaires dans le monde en 2007". L'enjeu pour Nintendo est de réussir à travailler efficacement avec les gouvernements concernés, ce qui n'est jamais simple. Les premiers pays visés étant la Chine, premier producteur de produits Nintendo contrefaits, mais aussi la Corée, premier responsable de l'échange de jeux pirates via internet. Quant à Hong-Kong, elle est la plaque tournante d'un trafic de très grande ampleur en matière de produits électroniques. La guerre est lancée, mais sera-t-elle réellement plus efficace que les précédentes rafles organisées ? A voir... Source : GamePro.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7618
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Tout comme Devil May Cry 4, pour jouer à la version Playstation 3 de Lost Planet, il faudra lancer une installation de 5GB et qui pourra durer entre 15 à 20 minutes. Pas grand chose à rajouter si ce n'est que a ce rythme là, les 40GB voir 60GB du disque dur de la PS3 ne vont pas tenir longtemps ! Dites vous que cela réduira les temps de chargements du jeu... Tous les jeux Capcom nécessiteront-ils une telle installation? Peut être... Source : ultimateps3.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1139
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La team YASU vient de sortir un ensemble de codes Action Replay, qui vous donne la possibilité d'utiliser le Pad livré avec le jeu Arkanoid pour contrôler Mario Kart sur votre Nintendo DS. L’auteur nous informe que le test a été réalisé sur un R4DS. Vous trouverez les codes sur le site officiel. Site officiel : Home.usay.jp Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7617
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Sleeper nous propose la version 0.1.0 de son utilitaire PSPKVM. Cette version supporte la lecture de sons au format WAV et MIDI. Pour rappel, PSPKVM est une machine virtuelle Java pour PSP, basée sur Java 2 Platform Micro Edition (généralement utilisée pour les PDA et mobiles). Vous pourrez donc jouer à vos jeux de téléphone / PDA sur votre PSP ! Nouveautés / Corrections : - Support du son au format WAV et MIDI. - Ajout d'une icône sur l'EBOOT. - Fonction permettant de relancer le dernier fichier utilisé lors du démarrage. - La police fyxedsys a été réutilisée, les caractères spéciaux ont été ajoutés. - Correction d'un bug qui pouvait causer un crash de l'application. - Désormais possible de charger un fichier contenant le signe ".". PSPKVM v0.1.0 Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7616
