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teknecal propose une nouvelle version de son homebrew Wii qui, à l'image de la chaine virtuelle de Nintendo , permettra de récupérer les dernières versions de vos homebrews préférés en passant par votre connexion internet , facilitant ainsi grandement leur installation / maintenance ! Nouveautés/corrections : - Utilise le domaine www.codemii.com pour se connecter plutôt que l'adresse IP Homebrew Browser 0.2.5d Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_Browser Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2097
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Yossi a publié une nouvelle version de son homebrew au nom particulier iiii.Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu Puissance 4 qui consiste à réaliser une ligne verticale, horizontale ou diagonal avec 4 jetons de même couleurs avant votre adversaire. Le jeu se joue à 2 et vous pourrez modifier certains paramètres dans le fichier settings.ini : - Ajouter une seconde Wiimote - Modifier le nombre de jetons à aligner - Ajuster la taille de la surface de jeu etc... Nouveautés/corrections : - Tente de charge les images depuis chemin/images/ - Le joueur rouge peut utiliser la seconde wiimote durant le jeu - settiiiings.ini peut être renommé en settings.ini iiii 1.1 Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/Iiii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2096
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Sorg propose une double version NON officielle de l'USB Loader de Waninkoko. L'archive contient en, plus de la version normale, une version dite "Simple" à destination des enfants qui ne contient pas les fonctions d'ajout et d'effacement des jeux. Nouveautés/corrections : - Affiche une liste de 21 entrées au lieu de 6. - Navigation plus adéquate via les touches gauche et droite. - Ne tente plus de modifier le mode TV avant le chargement d'un jeu (utilise le mode par défaut de la TV à la place). Le loader original tentait de passer le mode TV vers celui correspondant à la région de votre jeu ce qui rendait les jeux PAL injouables sur les TV ne supportant pas celui-ci (NTSC-U/J Wii) et les jeux NTSC sur les TV ne supportant pas ces modes (PAL Wii). - Version "Simple" sans les options d'ajout/effacement et sans confirmation au lancement d'un jeu. - Quelques améliorations cosmétiques. - Le loader attendra la présence d'un périphérique USB au démarrage. - Versions chaines incluses. - Dossier pour HBC - Code source avec les modifications USB Loader 1.1s (mod v1.02 by Sorg) Site officiel : http://wiinewz.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2095
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Tantric propose une nouvelle version de son portage de l'émulateur Gameboy/Gameboy Advance sur Wii. Nouveautés/corrections : - Option "Match Wii Game" pour les contrôles! Les jeux possédant un équivalent Wii peuvent être joués en utilisant les touches de contrôles spécifiques à la version Wii. Par exemple les jeux Zelda peuvent être joués en utilisant les contrôles de Twilight Princess. - Rotation/Tilt fonctionnels sur tous les jeux - Solar sensors (Boktai 1/2/3) - Vibrations (excepté les jeux liés au Gameboy Player) - Clavier - Support PAL! - Nouvelles options de Scaling (mise à l'échelle de l'écran). - La colorisation des jeux fonctionne partiellement mais provoque encore des distorsions. - "Corvette" n'a plus une palette erronée mais continue cependant de planter - Tentative de reconnexions en cas de plantage SMB - Source code reconstruit et ajout du fichier de projet Visual Boy Advance GX 1.0.8 Site officiel : http://code.google.com/p/vba-wii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2094
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WB3000 propose un nouvel utilitaire PC nommé NUS Downloader, ou NUSD, qui vous permettra d'accéder facilement aux ressources présentes sur les serveurs de mise à jour jour Nintendo. Grâce à NUSD vous pourrez donc télécharger et packager de nombreux Titles System en fichiers WAD prêts à être installés. Utilisation: Chargez le programme, entrez un Title ID (voir correspondance Title ID) et optionnellement une version spécifique. Ce programme nécessite Microsoft .NET Framework 2.0. Attention : ce type de programme peut entrainer un brick de votre console en cas de fichier WAD corrompu. NUS Downloader v1 Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/NUS_Downloader Merci à Thony pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2093
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Crediar a publié une vidéo de la prochaine version de Preloader qui devrait permettre la suppression du System Menu. Reste à connaitre le fonctionnement exact de cette future version et de sa réaction vis à vis d'une mise à jour de Nintendo si le System Menu est supprimé. Source : GBATemp Merci à baltazar63 pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2092
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T3CH publie une nouvelle version de XBMC, lecteur multimédia Xbox que l'on ne présente plus. Cette nouvelle version a pour particularité d'être basé sur la nouvelle branche de développement de XBMC 9.04, dite "Babylon" (la branche précédente se nommait Atlantis). Il s'agit donc d'une version Alpha mais la stabilité semble déjà au rendez-vous ainsi que la correction de nombreux bugs. Cependant, du fait de la jeunesse de cette nouvelle branche du développement, il est conseillé de tester cette nouvelle version en l'installant comme simple application avant d'envisager une utilisation plus poussée (Dashboard). Voici le changelog de cette version : + Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre-0.99.7.1 rev2372 [scripts/Apple Movie Trailers] + Nuka1195's Apple Movie Trailers II Plugin 1.4.1 [plugins/video/Apple Movie Trailers II] + Team XBMC Lyrics 1.6.0 rev2346 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] + Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] + BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.8 SCRIPT [scripts/T3CH Upgrader] + Boris Sitsker's YouTube 3.4 SCRIPT [scripts/YouTube3] + Nuka1195's SVN Repo Installer 1.1 PLUGIN [plugins/programs/] + Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - 2009-04-03 19213 [XBOX] forgot one file - 2009-04-03 19209 [XBOX] fixed: Getting video information was broken since the last merge. Autothumbs don't work on Xbox! - 2009-04-03 19201 [XBOX]: update: change to 9.04-alpha1 version info - 2009-04-03 19198 [XBOX] merged: Linuxport revisions 17449, 17500, 17777, 18765, 18942, 19056, 19057, 19059, 19064, 19065, 19070, 19072, 19088 19094, 19096-19098, 19100, 19101, 19107, 19108, 19116, 19117, 19123, 19126, 19128, 19130 19131, 19135-19137, 19144, 19146-19148, 19152, 19158-19160, 19168, 19169, 19174 19176-19178, 19181, 19185, 19189, 19192 - 2009-04-03 19196 [XBOX] Reverted: part of r19092. We no longer need to shorten the text that much in the codecinfo. Thanks Jezz_X for fixing this the proper way. - 2009-04-03 19193 [XBOX] changed: Updated libdvdcss-2.dll (built from libdvdcss 1.2.10) & libdvdnav.dll (built from libdvdnav 4.1.3). Many thanks to davilla & phi - 2009-04-03 19190 [XBOX] reverted: r19188. We'll have to commit this again with the proper info in the message. - 2009-04-03 19188 [XBOX] changed: Updated libdvdcss-2.dll & libdvdnav.dll. Many thanks to davilla & phi - 2009-04-01 19118 [XBOX] changed: Disabled browse_max_lmb_count = 0. This hopefully fixes the strange SMB disconnections we're seeing lately. - 2009-03-31 19109 [XBOX] merged: FileFileReader from Linuxport and dropped PAPlayer's own FileReader - 2009-03-31 19103 [XBOX] fixed: rtmp streams were no longer working - 2009-03-30 19093 [XBOX] changed: We no longer need this file to be in SVN - 2009-03-30 19092 [XBOX] changed: Re-enabled precaching to fix the weird A/V desync at start. Also shortened the codec-info text so it actually fits on a TV screen. - 2009-03-29 19068 [XBOX] changed: Always use caching for MP3 codec - 2009-03-29 19055 [XBOX] fixed: ShortenFilename() was broken for filenames without a path - 2009-03-29 19054 [XBOX] merged: Linuxport revisions 18945, 18954-18956, 18959,18961, 18965-18969, 18973, 18974, 18977, 18978, 18983, 18988 18999, 19001, 19006, 19029, 19048-19051 - 2009-03-28 19016 [XBOX] changed: Sync ringbuffer with Linuxport - 2009-03-28 19014 [XBOX] Minor tweaks for SVN_REV - 2009-03-28 19012 [XBOX] fixed: DVD playback from HDD again. It turns out we need those _P()s after all to fixup the wrong slashes passed by some of our DLLs - 2009-03-28 19003 [XBOX] fixed: cleanup of DirectoryTuxBox::GetDirectory(). A lot of the code was wrong or not working properly. Thanks to vdrfan for patches and testing smile.gif - 2009-03-28 19000 [XBOX] fixed: TuxBox failed to work due to a loop caused by the background (fanart) scanner. Fixed it by syncing CFileItem from Linuxport (mainly locking stuff) - 2009-03-27 18996 [XBOX] fixed: have a dummy svn_rev.h in place, in case one isn't generated - 2009-03-27 18979 [XBOX] fixed - ticket #5987. Hidden files didn't show. - 2009-03-26 18953 [XBOX] merged: Linuxport revisions 15580, 17169, 17344, 18757, 18826, 18829, 18843-18845, 18847-18849, 18860, 18864 18872-18875, 18884, 18889, 18898, 18905, 18914, 18915, 18919, 18920, 18923, 18925, 18927 18934, 18935, 18936, 18941, 18944, 18946, 18950 NOTE: This merge/commit also implements SVN_REV! - 2009-03-24 18902 [XBOX] fixed: DVD playback from harddrive didn't work. The problem was caused by some missing _P()s in emu_msvcrt AND made CURL::ValidatePath() & CSpecialProtocol::TranslateSpecialpath() better in sanitizing broken URLs/paths. - 2009-03-23 18846 [XBOX] Cosmetics - 2009-03-22 18819 [XBOX] merged: Linuxport revisions 18558, 18559, 18561-18566, 18570, 18586, 18587, 18595, 18603, 18614, 18616, 18623, 18624 18628, 18629, 18638, 18662, 18665, 18677, 18682, 18710-18712, 18723, 18737, 18738, 18756 18759, 18760, 18762, 18789-18791, 18794, 18797, 18798, 18807 - 2009-03-18 18658 [XBOX] fixed: ticket #4799 - Use of SmartXX RGB-LED drives CPU to 100%. Thanks to lagwagon667 for the patch - 2009-03-17 18626 [XBOX] fixed: RunXBE() didn't work with special://-paths - 2009-03-17 18625 [XBOX] changed: The "Q drive" should still point to Q: on Xbox - 2009-03-15 18556 [XBOX] merged: Linuxport revisions 18423-18425, 18431, 18445, 18449, 18456, 18459, 18462-18466, 18470, 18478-18481, 18484 18501, 18519, 18522, 18523, 18524, 18526, 18531, 18534, 18539, 18541, 18543, 18548, 18555 - 2009-03-15 18554 [XBOX] changed: Silence our DLL loader even more - 2009-03-14 18544 [XBOX] changed: force Mplayer for streamed wmv-files - 2009-03-12 18467 merged: r18133,18171 from linuxport branch. - 2009-03-12 18461 [XBOX] changed: We should consider FTP just an ordinary filesystem + cosmetics - 2009-03-11 18430 [XBOX] Cosmetics - 2009-03-11 18422 [XBOX] merged: Linuxport revisions 18405,18410,18412,18413,18416-18419,18421 NOTE: This contains the fix for the recently introduced memory problems! - 2009-03-11 18420 [XBOX] changed: No longer log "Unable to resolve ordinal ....." which really messes up the log file due to us using Curl for all HTTP stuff now. - 2009-03-10 18402 [XBOX] merged: Linuxport revisions 18261, 18262, 18265, 18269, 18271, 18272, 18274-18280, 18286, 18292, 18293, 18295, 18303 18305, 18307, 18317, 18321, 18332, 18333, 18341-18343, 18347, 18353-18355, 18357, 18367 18368, 18369, 18383-18385, 18390-18394, 18396, 18397 - 2009-03-08 18334 [XBOX] changed: Don't blindly force DVDPlayer for some streams like on Linuxport. - 2009-03-07 18316 [XBOX] changed: Trailing spaces caused by our FatX-limiter do look nasty after all. Now they are (only) stripped when we actually truncated something. - 2009-03-05 18289 [XBOX] fixed: CFileCurl::IsInternet() didn't work because CFileCurl::Stat() doesn't act the same as CHTTP::Stat() - 2009-03-04 18258 [XBOX] merged: Linuxport revisions 18162, 18164, 18170, 18172-18174, 18176, 18179-18182, 18187, 18188, 18192, 18197, 18207 18209, 18213, 18222, 18232, 18233, 18240, 18241, 18245, 18247-18249 (suite du changelog). XBMC 2009-04-04 SVN rev19213-9.04-ALPHA1 T3CH Site officiel : http://t3ch.yi.se/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5113
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Les manettes façon arcade ont le vent en poupe en ce moment. C’est maintenant au tour du fabricant de bornes d’arcades Dream Arcades de sortir une manette de combat de leur cru pour la Xbox 360. Leur manette est constituée d’un corps en MDF que vous pouvez disposer à une dizaine de mètres de votre console. Pratique si vous disposez d’un plasma qui recouvre un pan de mur entier ou d’un rétro-projecteur capable d’éclairer la Lune. Le modèle est actuellement à l’état de prototype et devrait sortir d’ici 5 à 7 semaines, aux alentours de 150$, et vous pouvez espérer une remise si vous passez une pré-commande à Dream Arcades, ce qui devrait être possible sous peu. Source : Gizmodo.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2076
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Microsoft, par l’intermédiaire d’Aaron Greenberg sur Gamasutra, explique que la firme n’avait pas anticipé la réaction des joueurs par rapport aux succès à débloquer dans les jeux. « Nous n’aurons jamais anticipé cette réaction... On a des fansites de succès et des gens qui jouent à deux jeux auxquels ils n’auraient jamais joué auparavant » indique-t-il. Et pour lui, les succès jouent un rôle sur le taux d’attachement de jeux par Xbox 360 qui est actuellement de 8. On apprend également que les joueurs ont débloqué plus de 2.5 milliards de succès sur le Xbox Live pour un total de 52 milliards de points, ce qui fait à peu près 150 succès débloqués par joueur. Des chiffres qui font tourner la tête... Source : XBoxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2075
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libsdl.org a publié un patch à destination des utilisateurs Linux sur PS3, patch qui permet le support de la vidéo. Le Scaling, convertion-format, et les "dessins" sont réalisés par les SPEs, de ce fait il y a un léger impact sur les applications PPE. Loin d'être forcément un code de qualité, cela permet néanmoins d'être un bon début et un bon exemple sur la façon d'utiliser les capacités hardware de la PS3 pour accélérer la lecture vidéo sur la console. Le pilote a été vérifié pour fonctionner avec ffplay, mplayer et xine. Ce bout de code a été développé au IBM R&D Lab de Boeblingen en Allemagne et est désormais proposé à la communauté. Site officiel : Libsdl.org Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1461
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manny propose une nouvelle version de son clone du jeu Lunar Lander datant des années 70.Le jeu utilise la Wiimote en lieu et place des boutons du jeu original. Nouveautés/corrections : - 5 niveaux. - Menu. - Ecran avec les instructions. - High scores sauvegardés sur la SD. - Mii Selection. - Support SDHC. - Correction des problèmes avec les utilisateurs NTSC. - Les graphismes utilisent désormais GRRLIB + accès direct au GX. - Le jeu est désormais plus facile. Wiilander 0.59 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2091
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Michniewski et Tantric proposent une nouvelle version alternative de Snes9x 1.51 sur Wii. Nouveautés/corrections : - Nouveau menu basé sur le GX avec un tout nouveau design. Support Wiimote IR, sons, graphiques, effets d'animation et bien d'autres choses. - Remerciements à the3seashells pour certains artworks, Peter de Man pour la musique et shagkur pour la correction des bugs de libogc qui auraient empêchés la sortie de cette version. - Clavier virtuel pour modifier les dossiers de sauvegardes/chargement et les paramètres réseau. - Menu de configuration des options (bouton de sortie configurable, orientation de la wiimote, volumes) - Configuration de l'attribution des touches pour le superscope, la souris et justifier. - Nouveau gestionnaire de sauvegardes permettant les multiples sauvegardes et la navigation dans ces dernières. Affiche des captures d'écran pour les sauvegardes de captures d'écran, affichage de la date/heure des sauvegardes. - Filtre hq2x expérimental, mis en place par michniewski. Snes9x GX 4.0.0 Site officiel : http://code.google.com/p/snes9x-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2090
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Wack0 propose un nouvel utilitaire utilisant PatchMii pour mettre à jour dans leur dernière version les choses suivantes :- IOS16 - IOS38 - IOS51 - IOS60 - IOS61 - News Channel - Weather Channel - Mii Channel - Photo Channel (v1.1) - Shop Channel Le System Menu, boot2 ou IOS30 n'étant pas touchés par cet utilitaire, les risques de brick devraient être limités. WiiSCU 0.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WiiSCU Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2089
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Simon Kagstrom propose après quelques versions RC (Release Candidate) une nouvelle version définitive de son portage de l'émulateur Commodore 64 créé par Christian Bauer (http://frodo.cebix.net/).Nouveautés/corrections : - Il est désormais possible de lancer l'hébergement d'un jeu réseau "en tache de fond" et de continuer à utiliser l'émulateur en attendant l'arrivée d'un joueur. - Le support Réseau fonctionne désormais (mais le son ne peut pas être transféré). Un broker est installé dans c64-network.game-host.org. - Liaison avec le port SDL de Yohanes, modifié par dannymi pour permettre le fonctionnement des claviers USB tout en conservant le fonctionnement de la touche Home. - Il y a quelques petits problèmes de son avec cette version suite à l'utilisation de la nouvelle librairie SDL (cause encore inconnue) Frodo Wii v9 Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/Frodo Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2088
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Cashman propose une nouvelle version de Channel File Manager, un utilitaire basé sur WAD Manager 1.3 et AnyTitle Deleter et vous permet de gérer vos chaînes du menu Wii. Vous pouvez en installer à partir de périphériques de votre choix et en désinstaller. L'homebrew peut aussi utiliser votre cIOS pour en profiter à l'installation des chaînes. Vous devez créer un dossier nommé wad à la racine de votre périphérique (Carte SD, SD Gecko ou périphérique de stockage USB) et y placer tous vos fichiers WAD. Si vous voulez supprimer un "title" et que vous n'avez pas le fichier WAD dans le choix du périphérique sélectionnez "Mémoire interne de la Wii". Si vous avez un Custom IOS installé sur votre Wii à l'emplacement 249, assurez-vous que ce soit une version revision 04 ou supérieur (si c'est un Custom IOS de Tona ou Waninkoko). Nouveautés/corrections : - Compilé avec la libogc 1.7.1 - Compilé avec la libfat 1.0.2 - Ajout du support SDHC - Amélioration du support USB - Support USB 2.0 (grâce à l'IOS 202 ou l'IOS 249) - Changement du système de chargement de Custom IOS : * Channel File Manager chargera d'abord l'IOS249 * Si l'IOS249 n'existe pas, il chargera l'IOS202 * Si l'IOS202 n'existe pas, il chargera un autre IOS - Ajout de la langue "Espagnol" (BETA) - Ajout d'une introduction CashMan's Productions au lancement Channel File Manager 2.0 BETA 4 Site officiel : http://www.cashman-productions.fr.nf Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2087
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Crediar propose un nouvel utilitaire qui vous permettra, comme son nom l'indique, d'importer des fichiers WAD sur votre console. Utilisation : Placez simplement vos fichiers WADs dans le dossier nommé 'wad' sur votre périphérique FAT et suivez les instructions à l'écran. WadImport 0.2 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WadImport Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2086
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maRk2512 met à jour son jeu pour Nintendo DS nommé QuirkDS. Nouveautés/Corrections: - Suppression du contrôle stylet - Graphismes redimensionnés de 8X8 à 16X16 pixel par bloc. - Mapscrolling ajouté - Mouvement des "gros blocs" non parfait, donc cette fonction a été supprimée de cette version. QuirkDS v29.03.09 Site officiel : http://forum.palib.info/index.php?topic=6687.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8579
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Il y a quelques jours, nous vous indiquions qu'une vidéo avait été publiée sur le site de TehSkeen, vidéo qui présentait l'éventualité d'un nouvel exploit sur Wii. Aujourd'hui, Comex (l'auteur de la vidéo et de cette annonce) en appel aux utilisateurs Wii pour permettre le fonctionnement de cet exploit sur un maximum de consoles. Si vous souhaitez apporter votre contribution, voici le détails : 1. Renommez temporairement le dossier private de votre SDCard en ce que vous voulez (si bien entendu ce dossier est présent sur votre carte). 2. Téléchargez ce fichier et dézippez le à la racine de votre SDCard. 3. Allez dans le Menu, Gestion des Données (pas le menu SD si vous êtes en 4.0) 4. Allez dans les chaines et vérifiez qu'il existe bien une chaine avec une bannière blanche nommée "Ninja Gaiden" 5. Retournez directement au Menu via le bouton Back (pas le bouton Home), allez sur la chaine Homebrew et lancez là. 6. Téléchargez et lancez ce fichier. Il créera un fichier "report.txt" sur votre SDCard. Envoyez une copie de ce fichier à l'adresse comexk@gmail.com Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2085
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De nouvelles interfaces pour la gestion du WBFS (Système de fichier utilisé par l'USB Loader) ont fait leur apparition ces derniers jours. Ces interfaces vous permettront de transférer vos backup directement sur votre disque dur USB via votre PC/MAC. Avant d'utiliser ces interfaces, pensez si ce n'est déjà fait à formater votre disque via l'USB Loader. Les fonctionnalités sont identiques à 99% puisque ces interfaces s'appuient sur WBFS Tools distribué avec l'USB Loader. WBFS For MacOS X Comme son nom l'indique, cette interface réalisée par Darkten est dédiée aux utilisateurs MAC. WBFS for MacOS X WBFS-GUI v7 by nYxx Cette interface pour Windows a été réalisé par nYxxx et ajoute la sauvegarde des paramètres (chemin des backups, lettre du disque) dans le registre et le support des images au format PNG. WBFS-GUI v7 by nYxx WBFS Manager v1 AlexDP propose également une interface Windows proposant les fonctions standards des outils WBFS. WBFS Manager v1 WBFS GUI v5 by calimero100582 calimero100582 avait publié la 1ére version de son interface sur notre forum et il continue son développement avec cette version v5 qui corrige les bugs remontés par nos membres. Pour utiliser WBFS GUI vous aurez besoin de placer l'interface dans le même répertoire que le fichier wbfs_win.exe disponible dans le programme WBFS Windows. WBFS GUI v5 Sources : http://www.tehskeen.com / Forum Gx-Mod Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2084
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La Team CodeJunkies a mis à jour récemment son utilitaire Windows pour leur produit (Datel Xport 360 et XSATA). Xport est un peu le concurrent de Xplorer360. Nul besoin d'avoir l'un des 2 hardwares nommés plus haut pour utiliser Xport, en effet l'application est compatible avec toutes sortes d'adaptations faites maison ou commerciales (CK, CK-like...). Nouveautés/corrections : Version 2.03 (20 Mars 2009) - Correction du problème de date sur les dossiers et fichiers créés Version 2.02 (16 Mars 2009) - Ajout du support pour d'autres types de disque dur 60GB. Si la version précédente ne fonctionnait pas avec votre disque dur, celle-ci le devrait. - Correction d'un problème de surcharge mémoire lors de la copie de fichiers. Xport 2.03 Site officiel : http://uk.codejunkies.com Merci à zouzzz pour l'information et l'article Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2074
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Voici une nouvelle qui ravira surement les européens que nous sommes puisque le fonctionnement de l'Acekard2i sur les DSi version Européenne a été confirmé par de nombreux utilisateurs sur le forum Acekard. Cependant, tout n'est pas encore au point puisque pour faire fonctionner le linker Acekard vous devrez au préalable passer votre console en Anglais...en attendant que l'équipe de développeur corrige ce petit désagrément. Site officiel : Forum Acekard Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8578
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Mickael2054, des forums Xtreamlua, nous apporte un nouveau module prx pour le custom firmware de Dark_AleX, il s’agit de PSPluginInfo qui passe en version 0.5. Nouveautés et corrections : - Ajout de la fonction restart (VOL+ et VOL-) - Ajout de la fonction de chargement d'eboot (VOL- et select) --> ms0:/PSP/PSPluginInfoPRX/EBOOT.PBP - Ajout de la fonction USB (screen et L) - Ajout de la fonction screenshot (screen et R) - Ajout de la fonction hook (R et la fonction) - Ajout de la fonction Autoboot (L au démarrage) - Ajout de quelques autres fonctions mineures Pour utiliser la fonction "hook function in XMB" placez les EBOOT dans les dossiers suivants : - ms0:/PSP/PSPluginInfoPRX/lftv/EBOOT.PBP --> LocationFree Player - ms0:/PSP/PSPluginInfoPRX/remoteplay/EBOOT.PBP --> Remote Play - ms0:/PSP/PSPluginInfoPRX/rss/EBOOT.PBP --> RSS Channel - ms0:/PSP/PSPluginInfoPRX/gamesharing/EBOOT.PBP --> Game Sharing - ms0:/PSP/PSPluginInfoPRX/update/EBOOT.PBP --> Network Update - ms0:/PSP/PSPluginInfoPRX/camera/EBOOT.PBP --> Camera - ms0:/PSP/PSPluginInfoPRX/customwebbrowser/EBOOT.PBP --> Internet Browser (netfront) Une fois téléchargée, copiez "PSPluginInfo.prx" dans "ms0:/SEPLUGINS" et ajoutez la ligne suivante au fichier vsh.txt : ms0:/seplugins/PSPluginInfo.prx PSPluginInfoV0.5 par Mickael2054. Source : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8577
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Torch a sorti plutôt cette semaine une nouvelle version de Hold+ qui passe à la version 3.7. Hold+ est l’ultime compagnon pour le music player de la PSP. Il ajoute plusieurs fonctionnalités très pratiques et vous donne le DOUBLE en durée de vie de la batterie s’il est utilisé proprement. Ce que Hold+ fait : - Ferme l’écran et le rétroéclairage. - Descends le CPU à 60Mhz. - La luminosité originale ainsi que la vitesse CPU sont restaurées quand le bouton Hold est relâché. - Empêche la PSP de tomber en mode suspendu si vous poussez accidentellement le bouton vers Power trop fort. - Permets le contrôle opérationnel de la PSP même si l’affichage est éteint. - Ferme les LEDS en mode Hold. - Sous le mode Hold, permet d’utiliser les boutons Gauche, Droite, Gachettes Droite et Gauche, Volume et Start, si vous maintenez le bouton Select en premier lieu. Très pratique pour passer à la chanson suivante ou pour faire Pause. Fonctionnalités additionnelles : - Active le 5e niveau de surbrillance (Slim seulement). - Permet la navigation verticale plus rapide dans le lecteur musique d’environ 50% (300 chansons en 10 secondes). Installation : Copiez le prx dans votre dossier seplugins, configurez votre fichier vsh.txt. Il est possible de l’installer dans game.txt mais certains jeux plantent. Pour plus de détails, consultez le fichier readme et/ou notre forum. Hold+ v3.7 Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8576
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L'équipe ayant conçu la D2Sun annonce l'arrivée d'un nouveau modchip de leur conception nommé SUNKEY-PRO. Fonctionnalités : - Plug and play - Support toutes régions - Support toutes Wii - Support de tous les jeux de même région - Support partiel des jeux de régions différentes - Support pour la mise à jour via USB du Core CPLD et EEPROM - 2 LEDs d'indication - Support ON/OFF de la puce Source : Wiinewz Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2083
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L'équipe derrière la Wasabi DX annonce la disponibilité d'un nouveau firmware estampillé 2.0 pour leur puce éponyme. Ce nouveau firmware a pour particularité d'activer le 2ème core de la puce, core qui n'était pas utilisé jusqu'à présent. Cette activation vous permettra de transformer votre Wasabi DX en Wasabi Zero selon vos préférences entre système Plug & Play ou une installation avec soudure et les avantages/inconvénients inhérents à ces deux types d'installation comme imagé sur le tableau ci-dessous : En utilisant la méthode d'installation de la Wasabi Zero (5/6 fils, ou l'adaptateur sans soudure), votre puce aura les même caractéristiques qu'une Wasabi Zero et sera compatible avec toutes les mises à jour Wasabi Zero & Configuration Discs depuis la version 1.4B. Firmwares & Config Discs Wasabi Site officiel : http://www.wasabi.net.cn Source : http://wiinewz.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2082
