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Tout ce qui a été posté par Newserator
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L'OS du linker iTouchDS profite lui aussi d'un petit nettoyage de printemps. Pas de changelog à se mettre sous la dent, donc aucune idée des changements apportés. iTouchDS - OS 2.5a Site officiel : http://www.itouchds.com/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8588
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Nouvelle version du firmware dédié aux M3 et G6 DS Real. Celui-ci corrige la fonction soft reset et Real Time Save sur un certain nombre de jeux récemment sortis. M3/G6DS Real - OS 4.3c Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8587
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Il y a quelques mois, au moment de l'arrivée de la TNT HD en France, certaines personnes ont eu une surprise : le boîtier PlayTV de Sony — un tuner TNT pour la PlayStation 3 — était incapable de prendre en charge la TNT HD. À l'époque, Sony avait indiqué que le boîtier n'était pas et ne serait jamais compatible. Mais finalement, les temps changent. La nouvelle mise à jour du boîtier (1.1) apporte donc la compatibilité avec les chaînes HD, même si Sony ne l'indique pas. Rappelons que le problème venait a priori du fait que la majorité des pays ont décidé d'utiliser le codec MPEG2 pour la haute définition diffusée en DVB-T (le nom officiel de la TNT) alors que la France a préféré passer au MPEG4, plus efficace. Site officiel : Lire l'article complet sur Presence-PC Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1463
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Guglo propose un petit jeu d'arcade inspiré d'un autre issu d'une TI-89.Le but du jeu étant de collecter un maximum de point à l'écran tout en évitant les obstacles qui s'opposent à votre course. A noter que plus vous collecter de points, plus le nombre d'obstacles augmente. Le contrôle du jeu se fait en tenant la wiimote de manière horizontale. Aspirin 1.0 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Aspirin Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2109
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C’est absolument incroyable, mais c’est la démocratie qui a gagné ! C’est vous, internautes, qui avez gagné. Jeudi, l’Assemblée Nationale a refusé de ratifier (par 21 voix contre 15) le projet de loi Création et Internet et la riposte graduée. Le texte n’aura pas besoin d’être censuré au Conseil constitutionnel, il ne sera pas promulgué ! Incroyable : Jeudi, à la surprise générale, les députés ont rejeté le texte de loi Création et Internet par 21 voix contre 15 !</p> Les lignes ont bougé, jeudi, lors du vote final de la loi Création et Internet. Au point que Christine Albanel devait pousser un ouf de soulagement en se remémorant que la procédure d’urgence, encore une fois choisie par le gouvernement, devait éviter un deuxième tour de débat parlementaire. Mais progressivement, les sénateurs et les députés ont révisé leur position en découvrant l’ampleur de l’usine à gaz qu’ils allaient créer, contre les principes républicains de respect de la présomption d’innocence. Et la procédure d’urgence n’a plus suffit à empêcher la censure du texte. Le Sénat, qui avait voté à l’unanimité des bancs le projet de loi en première lecture, à l’exception du groupe communiste qui s’était abstenu, s’est divisé ce jeudi matin. Si les sénateurs UMP et Nouveau Centre ont maintenu leur vote favorable, les Verts ont voté contre et le PS a choisi de s’abstenir pour marquer son désaccord avec quelques points du texte, et faire un pas vers la position des députés. A l’Assemblée Nationale, le député centriste Jean Dionis du Séjour n’a plus tenu. Lui qui a dû concilier son opposition personnelle virulente contre le projet loi à la position de son groupe Nouveau Centre, favorable à la riposte graduée, a craqué. Plutôt que de s’abstenir comme il l’avait annoncé pendant l’ensemble du débat, il a choisi à la dernière minute de franchir le Rubicon et de voter contre le projet de loi. Un fait exceptionnel pour le groupe Nouveau Centre, qui fait partie de la majorité parlementaire. Les députés PS, Verts, et Communistes ont bien sûr maintenu leur vote contre, tandis que les rangs UMP étaient clairsemés. La ministre Christine Albanel a été victime d’un pêché d’orgueil. Les députés n’ont pas goûté la méthode, et le durcissement du texte à la CMP, notamment par le rétablissement de la “double peine” (le fait de payer l’abonnement pendant la suspension). Ils n’ont pas dû apprécié, non plus, que la ministre ne réponde pas aux questions préalables et exception d’irrecevabilité défendues avec brio par l’opposition. Au moment du vote, le nombre de mains levée pour voter pour le projet de loi était très maigre : Ils ont voté pour : Ils ont voté contre : Sous les applaudissements, le texte a été rejeté. Pour Numerama, ce sont des mois de combat et de démonstrations de la dangerosité juridique et technique du texte qui trouvent leurs fruits. Des mois d’un combat souvent difficile que nous n’avons pu tenir que grâce à votre soutien, et au travail incroyablement précieux de la Quadrature du Net et des députés Martine Billard, Patrick Bloche, Christian Paul et Jean-Pierre Brard. Merci à vous tous. Ce matin, c’est la démocratie qui l’a emportée sur les lobbys. Soyez-en fiers. Article diffusé sous licence Creative Common by-nc-nd 2.0, écrit par Guillaume Champeau pour Numerama.com View the full article
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Darkten a mis à jour son interface WBFS pour les utilisateurs MAC OS X. Nouveautés/corrections : - Nouvelle version réalisée avec rdisk - amélioration notable de la vitesse d'écriture WBFS for MacOS X Site officiel : GBATemp Merci à xam1311 pour l'information Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2108
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Après Comex (voir notre article), jinxvorheeze met en avant la possibilité d'exploiter une nouvelle faille consistant à spoofer (imiter) un jeu Virtual Console. jinxvorheeze a ainsi utilisé le jeu Super Mario Bros. Virtual Console Game (NTSC) pour injecter le contenu de cette archive en lieu et place de la version VC originale. Une vidéo du POC (Proof Of Concept) : Utilisation: 1. Copiez votre Super Mario Bros. sur la carte SD et lancez le pour vérifier son bon fonctionnement depuis la slot SD. 2. Copiez votre dossier 'private' original quelque part afin de conserver une copie. 3. Copiez le dossier 'private' contenu dans l'archive proposée ci-dessus à la racine de votre carte SD. 4. Lancez la chaine Super Mario Bros. depuis la carte SD. Sur le papier cela semble simple mais certaines questions restent en suspend pour le moment. En effet, de nombreux retours indiquent déjà le non fonctionnement sur d'autres consoles et certains émettent l'idée que cela fonctionne uniquement sur les consoles déjà équipées de la chaine Homebrew (en récupérant la clé et signant les fichiers modifiés avec celle-ci). Source : GBATemp Merci à Ro14nd pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2107
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Depuis la publication de l'USB Loader beaucoup d'informations ont été diffusées et malgré les nombreuses explications, certains hésitent peut être encore à mettre en application cette nouvelle solution. Xam1311 a réalisé un tutoriel complet qui devrait permettre à ceux qui n'ont pas encore franchi le pas de gouter aux joies du lancement de jeux via un disque dur USB. Site officiel : Tutoriel : Installer l'USB Loader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2106
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Tantric propose une nouvelle version de son portage de l'émulateur Gameboy/Gameboy Advance sur Wii. Nouveautés/corrections : - Le contrôleur Gamecube ne devrait plus vibrer constamment. Visual Boy Advance GX 1.0.9 Site officiel : http://code.google.com/p/vba-wii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2105
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Yossi a publié une nouvelle version de son homebrew au nom particulier iiii.Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu Puissance 4 qui consiste à réaliser une ligne verticale, horizontale ou diagonal avec 4 jetons de même couleurs avant votre adversaire. Le jeu se joue à 2 et vous pourrez modifier certains paramètres dans le fichier settings.ini : - Modifier le nombre de jetons à aligner - Ajuster la taille de la surface de jeu etc... Nouveautés/corrections : - Charge vraiment les images depuis chemin/images/. - Les jetons glissent vers le bas plutôt que d'être "téléportés". iiii 1.2 Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/Iiii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2104
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Logan5 propose un petit utilitaire simplifié permettant d' outrepasser la vérification du firmware PS3. Proxy tool & Bypass Firmware update Site officiel : http://www.haxnetwork.net Merci à pezed pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1462
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Voici un tutoriel (traduction réalisée par Morris du tutoriel de Jussipik sur GBAtemp) qui vous permettra de modifier l'image de fond de l'USB Loader 1.1 Wii et de recompiler celui ci avec vos propres modifications graphiques. Site officiel : Compiler son propre USB Loader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2103
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Si votre Wii vous fait des siennes à la lecture de vos DVD de jeux et vous souhaitez changer votre lentille pour récupérer votre lecteur à l'origine, voici un tutoriel concocté par xam1311 qui devrait vous aider. Site officiel : Tutoriel : Changer la lentielle du lecteur Wii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2102
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Mise à jour de Degraded, l'utilitaire passe en version 1.1b. Pour rappel, cet utilitaire permet la création d'image Downgrader, image obligatoire pour effectuer un Timing Attack de console non-hdmi. Il permet également la création d'image .1888 permettant le downgrade simple, cf ce tutoriel. Nouveautés/corrections : - Optimisations diverses - Ajout de chaines de vérification supplémentaires - Style XP Degraded V1.1b Source : http://www.hb-released.com/ Merci à zouzzz pour l'information et l'article. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2077
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Peter-Pan nous propose un outil Windows dans lequel il a réuni des codes sources relatifs à l'USB Loader et qui vous permettra de faire des compilations ce dernier. C’est un outil Windows qui supporte le drag & drop. Vous trouverez dans l’archive le binaire, mais aussi codes sources pour les technophiles. wbfsBrowser 1.0 Site officiel : http://gx-mod.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2101
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Pour tous ceux qui ont leur Wii avec un firmware en v.4.0 et ENCORE L'HOMEBREW CHANNEL installée, il est dorénavant possible de downgrader en version 3.2 sans aucun CIOS de secours !! Installation : 1 - Extraire l'archive Fix4.0-NeXtRL.it.rar 2 - Faites une sauvegarde de votre carte sur votre PC et supprimez tout le contenu de la carte. 3 - Copiez le dossier "apps" à la racine de votre carte SD. 4 - Démarrez votre Wii, lancez l'homebrew channel, choisissez "CMDVDX34" Sélectionnez "Downgrade IOS35". 5 - Exécutez downgradehelper.bat sur le PC, il téléchargera l'IOS 36 du serveur Nintendo et le patchera en CIOS 9 puis le compilera en WAD. 6 - Copiez le CIOS 9 dans votre dossier WAD de votre carte SD 7 - Supprimez le dossier "apps" de votre carte SD, et copiez le dossier "apps2" sur votre carte SD. Renommez celui-ci en "apps" 8 - Lancez l'homebrew channel encore, et choisissez "WMIOS35" 9 - Installez le CIOS 9 10 - Lancez l'homebrew channel encore, et choisissez "IOSDowngraderv1" 11 - Lancez le CIOS Downgrader si vous voulez passer en firmware inférieure au 4.0. Source :http://gbatemp.net Merci à Ro14nd pour l'information et l'article Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2100
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La future console portative PSP 2, qui serait notamment équipée d'un écran tactile coulissant, pourrait bien voir le jour d'ici Noël, si on croit une source anonyme citée aujourd'hui par le magazine britannique Pocket Gamer.Selon Pocket Gamer, le design conceptuel circulant sur le Web depuis quelque temps ne serait finalement pas très loin de la réalité, puisqu'en plus de l'écran tactile coulissant qui révèle les boutons et le clavier directionnel, la prochaine PlayStation Portable devrait également offrir deux manches analogues pour les pouces (thumbstick). Selon la source de Pocket Gamer, qui travaille à la conception du nouvel appareil, la prochaine PSP ressemblerait également beaucoup plus à l'iPhone qu'à la console PSP actuelle. Selon Pocket Gamer, les détails concernant les caractéristiques et le prix de l'appareil devraient être dévoilés par Sony en juin prochain lors de la conférence annuelle E3. Lire l'article complet sur branchez-vous.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8586
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HowardC propose une autre GUI s'appuyant toujours sur WBFS Tool mais qui possède la particularité de pouvoir créer une chaine de votre jeu à partir d'un ISO et ceci de manière totalement automatique. Note : vous aurez peut-être besoin d'installer VCC++ Dist Files. Note 2 : le programme semble poser des problèmes avec Windows Vista (Runtime Error 9). Wbfs Manager And Channel Creator 2.0 Site officiel : http://gbatemp.net Merci à baltazar63 pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2099
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On note bon nombre de changement depuis la dernière version officiel r945 de Jpcsp. Il y a des versions non officiel compilé (SVN) qui voit le jour, voyez la page du projet sur Google Code si les détails de cette release vous intéresse. Autrement, passer directement au téléchargement et testez la nouvelle version de cet Émulateur PSP Java pour PC qui émule déjà bon nombre d’homebrew et de jeux commerciaux. Jpcsp v0.2 Revision 990 Site officiel : http://code.google.com/p/jpcsp/updates/list# Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8585
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Un autre Émulateur d’Akop vient d’être mis à jour, il s’agit de Fuse PSP v0.10.0.2, un émulateur Sinclair Spectrum. Nouveautés et corrections : - Ajout d’un indicateur à l’écran pour le floppy et tape drives. Activez dans l’onglet Options. - Mise à jour Fuse à 0.10.0.2; libspectrum mise à jour à 0.5.0.1. - Source : dossier « aux » a été renommé, et le code source peut être vue sous Windows. - Correction de plusieurs bugs. Fuse PSP v0.10.0.2 Site officiel : http://psp.akop.org/fuse Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8584
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Après avoir admis que c’était la pire des releases d’Ultimate VSH Menu, Total Noob est de retour avec une mise à jour, et de complètes excuses pour les crashes des différentes versions. (Quoi qu’il en soit, nul besoin d’excuse, vaux mieux encourager le développement amateur que de le critiquer) La nouvelle version, v1.07, présente un grand changelog. Cette version est maintenant sans bugs et ajoute une compatibilité avec les plug-ins les plus utilisés. Nouveautés et corrections : - Ultimate VSH Menu est maintenant sans bug. - Ajout de ISO VIDEO MOUNT. - Compatible avec la catégorie de plug-ins Game. - Compatible avec cxmb. - Compatible sur psp slim. - Le chargement du Menu recovery fonctionne maintenant avec tout PSP. - Il ne se déplace plus automatiquement. - Ne cache plus le VSH Menu sur le PSP Store. - Si vous utilisez un thème cft, la mac adresse ne s’affiche pas en chinois. - Il agit avec le vshctrl pour cacher le VSH Menu M33, de cette façon Ultimate VSH Menu fonctionne, si vous activez VshMenu (enable). - Ajout d’une fonction uninstall à l’installer. Notes : - Est seulement pour custom firmware 5.00 M33-6 (Dark_AleX). - Vous avez besoin de flash0:/vsh/resource/13-27.bmp pour utiliser les couleurs de la Slim sur Fat. UltimateVSHMenu v1.07 Source : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8583
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Vous savez, Sony limite la mémoire du navigateur internet. Ce qui vous empêche de jouer à de gros jeux flash et ouvrir de grands sites web. Ce mod (développé par la team p86) retire cette limitation avec brio! Et vous pouvez utiliser toute la mémoire disponible que votre PSP dispose. Si votre PSP est une Fat, le HighMemMod utilise tous les 32 Mb RAM. Si votre PSP est une Slim, le HighMemMod utilise tous les 64 Mb RAM!!! Intéressant non? Nouveautés et corrections : - Problème de la sélection du dossier destination lors de téléchargement maintenant corrigé. - Utilisation mémoire toujours au Maximum. (non automatique) - Nettoyage du code. - Nouvelle interface au démarrage et sortie. - Ajout d’une musique et d’un thème à l’eboot. - L’EBOOT est maintenant plus petit. - Vous pouvez quitter le navigateur avec le bouton HOME. - Fonction “Free RAM/Reset” ajoutée. Cette fonction vide toute la RAM utilisée (à la sortie avec cercle). Netfront Internet Browser - HighMemoryMod Beta 2 Source : forum Qj Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8582
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Vous savez, Sony limite la mémoire du navigateur internet. Ce qui vous empêche de jouer à de gros jeux flash et ouvrir de grands sites web. Ce mod (développé par la team p86) retire cette limitation avec brio! Et vous pouvez utiliser toute la mémoire disponible que votre PSP dispose. Si votre PSP est une Fat, le HighMemMod utilise tous les 32 Mb RAM. Si votre PSP est une Slim, le HighMemMod utilise tous les 64 Mb RAM!!! Intéressant non? Nouveautés et corrections : - Problème de la sélection du dossier destination lors de téléchargement maintenant corrigé. - Utilisation mémoire toujours au Maximum. (non automatique) - Nettoyage du code. - Nouvelle interface au démarrage et sortie. - Ajout d’une musique et d’un thème à l’eboot. - L’EBOOT est maintenant plus petit. - Vous pouvez quitter le navigateur avec le bouton HOME. - Fonction “Free RAM/Reset” ajoutée. Cette fonction vide toute la RAM utilisée (à la sortie avec cercle). Netfront Internet Browser - HighMemoryMod Beta 2 Source : forum Qj Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8582
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Zx-81 nous arrive avec une nouvelle release assez particulière, PSP-Magic, derrière cette release ce cache un certain engouement à propos d’un nouveau projet. Je ne vous en dit pas plus, voici le poste de Zx : Bonjour à tous, PSP-Magic est une adaptation sur PSP du célèbre Télécran que certains connaissent peut-être. Il est aussi appelé écran magique, voir http://en.wikipedia.org/wiki/Etch-A-Sketch pour plus de détails. Un grand merci à Pako pour sa musique que je me suis permis d'utiliser pour l'EBOOT (voir http://www.jamendo.com/en/artist/pako). Un grand merci aussi à mes deux amis Manu & Buzz, qui m'ont encouragé sur ce projet. Ils n'ont pas manqué de me donner des idées et de tester les premières betas. À ce propos un nouveau projet devrait voir le jour très bientôt. Mon bon ami Buzz prépare un PCB (carte électronique) pour connecter un nouveau périphérique à la psp et ainsi gouter une expérience inédite, en particulier avec le télécran. Il utilise pour cela le port infrarouge ainsi que le port serie ... Nous avons également plein d'idées sur ce sujet, pour améliorer encore davantage l'expérience de l'émulation de vieilles consoles sur la PSP. Nous ne manquerons pas de vous en informer, en particulier sur UPSP. Mais revenons à PSP-Magic, il a été développé pour les firmware 1.5 & 5.x-m33. Pour le manuel, voir le fichier README.txt. Le code source est inclus (via le site officiel), et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. PSP-Magic - kernel 5.XX PSP-Magic - kernel 1.50 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8581
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Akop nous livre une nouvelle version de son émulateur RACE! PSP qui émule la célèbre NeoGeo Pocket et Pocket Color sur notre chère PSP. Nouveautés et corrections : - Fonctionnalité “Time Rewind” (retour en arrière): Assignez n’importe quel bouton PSP via le menu contrôle à « Special : Rewind ». - Format Save state changé : RAC! PSP charge l’ancien format de sauvegarde, mais charge un peu plus lentement. - Ce n’est pas une nouvelle fonctionnalité, mais la documentation inclut maintenant une section qui indique comme charger un fichier BIOS ROM avec RACE! PSP (au cas où vous voudriez utiliser une version personnalisée). RACE! PSP v2.16 Site officiel : http://psp.akop.org/race Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8580
