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T3CH publie la version FINALE de XBMC Babylon, lecteur multimédia Xbox que l'on ne présente plus. Cette nouvelle version est donc issue de la nouvelle branche de développement de XBMC 9.04, dite "Babylon" (la branche précédente se nommait Atlantis). Après des phases bétas et RC, cette branche est désormais qualifié de stable ce qui explique cette version dite FINAL de XBMC et peut s'installer normalement en tout sécurité. Voici le changelog depuis la version RC1 de début mai : + Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre-0.99.7.1 rev2372 [scripts/Apple Movie Trailers] + Nuka1195's Apple Movie Trailers II Plugin 1.4.1 [plugins/video/Apple Movie Trailers II] + Team XBMC Lyrics 1.6.0 rev2346 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] + Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] + BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.9 SCRIPT [scripts/T3CH Upgrader] + BigBellyBilly's Addons Update Checker SCRIPT [scripts/Addons Update Checker] + Nuka1195's SVN Repo Installer 1.7 PLUGIN [plugins/programs/] + Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - 2009-05-05 19947 [XBOX] Merged: Linuxport revisions 19875, 19883, 19916, 19930, 19934, 19939 - 2009-05-03 19909 [XBOX] changed: Use to old way to replace the slashes like we did before - 2009-05-03 19905 [XBOX] fixed: Some visualisations crashed (and possibly other zip:// stuff too) as our ValidatePath/CURL screwed up the URLs passed to it. - 2009-05-02 19888 [XBOX] merged: trunk r19804 - Sync video/music db with linuxport. Now one should also be able to fully exchange dbs between sdl and xbox builds smile.gif - 2009-05-02 19887 [XBOX] fixed: Slow music scan / enabled music db transactions like we did for Linuxport. Merge Log: 19939: fixed: CEventServer wasn't making sure thread was stopped before deleting the CThread object. changed: simplified CEventServer thread usage by inheriting CThread instead 19934: fixed: CBackgroundPicLoader and CMusicInfoScraper wasn't stopping thread on destructor. anything overloading CThread::Process/On...() must stop it's builtin thread in it's own destructor, as it could be using member variables that get's destroyed before the CThread 19930: fixed: ticket #6493 - cleanonupdate in video library doesn't clean TV eps 19916: fixed #6478 Cbr/Cbz comic files start in slideshow (thanks jmarshall) 19883: added: log output of scraper functions. very useful until we have a proper scraper development tool 19875: updated: Hungarian translation #6482, based on English r19506 (thanks to olympia) XBMC 2009-05-09 9.04-Babylon FINAL T3CH Site officiel : http://t3ch.yi.se/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5117
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Waninkoko publie deux nouvelles applications que nous avons regroupé dans une même archive, leur fonctionnement étant lié. Le NAND Loader est une petite application que se lance au démarrage d'une chaine. Le NAND Loader est configuré pour lancer l'exécutable principale d'une chaine (un programme / un jeu contenu dans cette chaine). Par exemple, lorsque vous chargez une chaine VC (ex, Super Mario Bros NES) son lancement s'effectue selon les étapes suivantes : - Lancement du Loader Channel NAND -> Wii Settings -> Lancement de l'application (émulateur Super Mario Bros) En résumé, le NAND Loader est un "preloader" de chaines. Le NAND Injector Loader est le programme vous permettant d'injecter le NAND Loader et de remplacer celui présent dans une chaine (par celui de Waninkoko par exemple). Custom NAND Loader & Injector v1.0 Site officiel : http://wii.waninkoko.info Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2180
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Netfront Internet Browser Beta 4 - HighMemoryMod (support ChickHEN/PSP
Newserator a posté un sujet dans News
Ardatan nous propose une nouvelle version de son excellent hack du navigateur original de la PSP. Vous savez, Sony limite la mémoire dans le navigateur Internet, ce qui vous empêche de jouer à de gros jeux flash et ouvrir de gros site web. Ce mod retire littéralement les limitations et vous pouvez utiliser toute la mémoire PSP disponible dont elle possède. Si vous avez une PSP Fat, le HighMemMod utilise les 32 MB de RAM. Si vous avez une PSP Slim, le HighMemMod utilise les 64 MB de RAM!! Intéressant non? Nouveautés et corrections pour la Beta 4 : - Le message ennuyant a été retiré - Support HEN ajouté (support PSP-3000) - Le Thème EBOOT a été changé (Musique, arrière-plan, etc..) - Plus stable - Ajout d’une version protégé par mot de passe. À propos du support 5.03 HEN : Sur ChickHEN, HighMemMod utilise toujours la même quantité de mémoire pour toutes les PSP (32MB). Parce que la RAM en extra sur Slim et Brite a été bloquée par Sony. Cependant, HighMemMod utilise toute la mémoire disponible si les fichiers M33 sont ajoutés à ChickHEN. À propos de la protection password : Copiez ProtetedHtmlMax_Eng dans le dossier PSP/GAME. Pour utiliser cette fonction , vous devez changer le contrôle parental pour le niveau 10 ou le désactiver tout simplement. Vous pouvez ajouter un mot de passe à votre navigateur de façon sécuritaire dans XMB-Paramètre-Paramètre de sécurité. À propos du plug-in VSH : Copiez le dossier VSH sur votre flash0 Netfront Internet Browser Beta 4 - HighMemoryMod Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8664 -
Par SuperFury1 nous propose un port de popstation originalement conçus pour PC, mais exécutable directement sur la PSP. Pour rappel, Popstation est une application qui permet de convertir les ISO/BIN PSX en EBOOT PSX. La version 3.1 ajoute un menu où vous pouvez choisir les conversions précédentes et de les continuer sans être obligé de choisir le dossier à nouveau. Vous pouvez également lancer une nouvelle conversion. Vous pouvez également effacer l’EBOOT sur votre memory stick si un message vous annonce que les images combinées sont trop lourdes. Ils vous indiquent également l’espace utilisé en cas d’EBOOT PSX trop volumineux. Testé sur 5.00 M33-4 et 5.00 M33-6 Installation : - Copiez simplement le dossier inclus dans l’archive dans votre dossier PSP GAME et lancez PopStation via le menu Game du VSH. PopStation PSP v3.1 Site officiel : http://www.superfury.tk/ Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8663
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Fans de Wolfenstein? Zack nous livre la version finale de Wolfenstein 3D sur PSP. Cette version apporte de grandes améliorations, quelques corrections de bugs, mais aussi un éditeur de cartes! Pour ceux qui n’ont pas suivi le développement de Wolf3D, cet homebrew est en mesure de supporter toutes les versions Shareware et Full de Wolfenstein 3D ; Wolf 3D l’original, Spear Of Destiny, Spear Of Destiny Episode 2 : The_Ultimate_Challenge et Spear Of Destiny Episode 3 : Return To Danger. Voici une vidéo de Wolfenstein 3D v6.0 en action (par da1writer1985) : Pour plus de détails, consultez le guide d’utilisation inclus dans l’archive. Wolfenstein 3D v6.0 Final Wolf3D_V6.0_Floppy_Version_Patch.zip Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8662
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alex_e propose un petit logiciel teste pour ChickHEN, il s’agit d’un logiciel qui permet le DUMP de la NAND afin de voir ce qu’il est possible de faire avec les PSP-3000. Donc, le logiciel est compatible avec tous les modèles PSP avec HEN installé. Flash Dumper TEST Via HEN Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8661
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[Tuto] Le Guide Ultime pour Libérer de l’espace sur flash0 (Jusqu’à 7
Newserator a posté un sujet dans News
Un nouveau tutoriel vient de s’ajouter à notre encyclopédie du hack. Il s’agit d’un guide qui vous explique pas à pas comment libérer de l’espace sur votre flash0 pour y flasher vos propres thèmes, modules PRX favoris, etc.. Dans ce guide, nous vous indiquons quels fichiers peuvent être effacé et comment rediriger certains modules/fichiers vers flash1, flash2 et/ou memory stick. Pour consulter le guide, rendez-vous sur notre wiki à l’adresse suivante : Libérer de l'espace sur Flash0 Site officiel : tutoriaux.gueux-forum.net Pour en discuter : Gueux-forum.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8660 -
La sortie hier du hack "BannerBomb" permet aujourd'hui de vous proposer, grâce à shakin et xam1311, un tutoriel afin de downgrader vos Wii 4.0 officielles. Cette méthode, hier encore réservée à ceux et celles qui avaient préalablement installé "Homebrew Channel", est donc aujourd'hui universelle et pourra enfin profiter aux Wii 4.0 non modifiées. Site officiel : Lire le tutoriel "Downgrader votre Wii 4.0" Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2179
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Jusqu'à présent, le hack Wii passait par l'utilisation d'une faille au niveau des sauvegardes du Zelda Twilight Princess si votre Wii n'était pas équipée d'une puce. Nintendo a mis un bon moment avant de rendre cette faille inutilisable, mais c'est chose faite depuis la mise à jour 4.0. Cela signifiait que les Wii utilisant le Sytem Menu 4.0 et qui étaient dépourvues d'une quelconque modification software se trouvaient face à un mur. Hier ce mur est tombé grâce à la publication d'un nouvel exploit compatible avec toutes les Wii et ce, quelle que soit la version de leur System Menu. Ce nouveau hack exploite une faille au niveau du chargement des chaînes depuis la carte SD (d'où son nom), qui permet d'exécuter du code non signé. Xam1311 vous a concocté un tutoriel complet et imagé au possible pour vous aider à mettre en oeuvre cette nouvelle faille vous permettra de lancer n'importe quel homebrew. Site officiel : Lire le tutoriel Méthode Banner Bomb Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2178
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Annoncé en grandes pompes par Comex, retardé, confirmé par tehskeen, retardé à nouveau, mis enfin dans le saladier étiqueté "fake"...le nouveau hack pour les wii 4.0 arrive finalement parmi nous, après un accouchement digne d'un scénario à la "Dallas". Pour ceux qui n'auraient pas suivi, ce nouveau hack exploite une faille au niveau du chargement des chaînes depuis la carte SD (d'où son nom), qui permet d'exécuter du code non signé. Son utilisation est assez simple, et requiert bien évidemment une carte SD : - si vous avez déjà un répertoire "private" sur votre carte SD, renommez-le en "privateold" (par exemple). Si vous ne prenez pas cette précaution, vous pourriez perdre vos chaînes et/ou sauvegardes. - copiez le répertoire private contenu dans le fichier compréssé "aad1f_v102.zip" sur votre carte SD, à la racine de celle-ci. - placez le dol du homebrew que vous souhaitez exécuter directement à la racine de votre SD, nommé boot.dol - allumez votre wii, SANS LA CARTE SD, et allez dans le gestionnaire de données, section chaînes SD. - insérez maintenant votre SD, si tout se passe bien, la console devrait vous demander pour exécuter le dol...ou planter dans le cas contraire. Si ça ne fonctionne pas, le répertoire "alternative" de l'archive contient différentes versions, que vous pourrez tester. Si la boite de dialogue pour charger le dol apparaît, merci de vous rendre sur le site officiel et de remplir le petit formulaire, qui permettra d'indiquer à Comex quel hack a fonctionné pour vous, afin de faire avancer le hack dans le bon sens. ATTENTION : le fichier d'installation de HBC ne fonctionne PAS sur les Wii 4.0. Il faudra donc patienter et esperer qu'une nouvelle version, compatible, pointe le bout de son nez. BannerBomb alpha Site officiel : http://bannerbomb.qoid.us/ Merci à LuigiBlood pour l'information. Plusieurs membres de GBAtemp rapportent que le hack est fonctionnel; mais n'ayant pu tester celui-ci, il est impossible à l'heure actuelle de certifier cela ! Merci aux testeurs en 4.0 officielle de rapporter leur réussite (ou non) avec ce hack. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2177
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Le Célèbre Emulateur Dosbox a été porté pour Wii par Carl Kenner et Tantric. On va donc pouvoir jouer enfin à nos jeux Dos préférés à condition d'utiliser une Wiimote et un clavier USB. la release a été compilée par Sashabel et beegee7730 du forum gbatemp, merci à eux. Guide d'installation : - Placer le fichier boot.dol à l'intérieur du dossier "DOSBox" dans "Apps" de votre carte SD. - Créer un dossier "DOSBox" à la racine de la carte SD et placez-y vos jeux DOS --> Un dossier par jeu pour une bonne organisation. - Lancer via HBC le dool DOSBox dans votre Wii. Une fois sous Dosbox (un clavier USB est impératif ) Taper "C:" puis naviguer dans l'arborescence avec la commande dos "cd" Example: si je veux jouer au jeux Ancient Empires, qui se trouve dans DOSBoxAEAEPROG.exe je devrais taper les commandes suivantes "C:" "CD AE" "AEPROG" Le jeux devrait normalement se lancer, si compatible. DosBox (09/05/09) Site officiel : http://code.google.com/p/dosbox-wii/ Merci à tao_paipai pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2176
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L'équipe ayant conçu la D2Sun annonce l'arrivée dans les boutiques courant semaine prochaine de leur nouveau modchip nommé SUNKEY qui se déclinera sous 3 versions sans soudure : Sunkey-Pro Fonctionnalités : - Plug and play 100% sans soudure - Support toutes régions via 2 switches - Support toutes Wii - Support des jeux GC - Support homebrew - Support de tous les jeux Wii de même région - Support partiel des jeux Wii de régions différentes - Support pour la mise à jour via USB du Core CPLD et EEPROM - 2 LEDs d'indication - Support ON/OFF de la puce - Switch externe pour la configuration des fonctions Sunkey (évitant ainsi de devoir ouvrir la console ou d'utiliser un DVD) - K1 pour les fonctions ON/OFF de la puce - K4 pour la sélection REGION LOCK ou REGION FREE - K5 pour la sélection du blocage des mises à jour ou non - K6 pour la sélection AUTO BOOT GAME or non, permettant de booter directement un jeu sans passer par le menu Wii. - LED externe permettant de connaitre l'état de fonctionnement de la puce. Sunkey Standard Fonctionnalités : - Identiques à la Sunkey Pro excepté la nécessité de posséder un NDP pour la programmer. Sunkey Lite Fonctionnalités : - Plug and play 100% sans soudure - Support toutes régions via 2 switches - Support toutes Wii - Support des jeux GC - Support homebrew - Support de tous les jeux Wii de même région - Support partiel des jeux Wii de régions différentes - 2 LEDs d'indication Source : Wiinewz & http://www.eurasia.nu Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2175
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Dega propose un nouveau gestionnaire WBFS sous Windows, basé sur la version en ligne de commande modifiée par Sarg. L'interface est très inspirée de TotalCommander (d'où son nom) et requiert le framwork 3.5 pour fonctionner. WiiCommander 1.2 Site officiel : http://wiinewz.com/forums/backup-loaders/95270-wiicommander-1-0-a.html Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2174
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Nintendo a dévoilé jeudi ses résultats financiers portant sur l'année fiscale 2008-2009 complète. Comme on pouvait s'y attendre, la firme de Kyoto a été épargnée par la crise et continue de surfer sur des chiffres à faire tourner la tête. Sur les 12 derniers mois, la compagnie enregistre ainsi un chiffre d'affaires de 1 830 milliards de yens (13,8 milliards d'euros), soit une hausse de 9,9% par rapport à l'année dernière. Quant au bénéfice net, il progresse lui aussi de 8,5% pour atteindre 279 milliards de yens (2,1 milliards d'euros). La Wii et la DS continuent de dominer les charts avec 31 millions de consoles commercialisées entre avril 2008 et mars 2009 pour la première (27 millions hors Japon), et 26 millions de machines sur la même période pour l'autre. La dame blanche de Nintendo s'est même offert le luxe de franchir la barre symbolique des 50 millions de machines dispersées sur la planète en mars dernier, tandis que la DS culmine déjà à plus de 100 millions. Pour ses deux consoles, Nintendo espère écouler quelque 30 millions de DS durant l'année fiscale 2010, et 26 millions de Wii supplémentaires. Cette dernière connaît un ralentissement de ses ventes au pays du Soleil Levant, mais les pairs de Satoru Iwata rappellent que la firme réalise 90% de ses recettes à l'étranger. Cependant, Nintendo a indiqué au Times que la Wii a atteint son pic de vente et que de nombreuses personnes vont désormais se tourner vers l'E3, qui aura lieu le mois prochain, en espérant que Nintendo en dise un peu plus sur leurs plans concernant la Wii ou son éventuelle remplaçante. Source : http://www.jeuxactu.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2173
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Curieux de savoir ce que renferme votre PSP, ce qu’elle peut faire, à savoir également si elle peut convertir une Batterie Pandora et/ou installer un custom firmware. Regardez la dernière release de jas0nuk, PSPIdent. Une fois exécutez, vous devriez apercevoir quelque chose de similaire à ce screenshot : Nouveautés et corrections : - Longue mise à jour afin de reprendre le retard. Félicitation à ceux qui peuvent maintenant lancer les homebrews sur PSP-3000. - Mise à jour avec les récentes informations disponibles, donc il détecte maintenant TA-088 v1/v2/v3, TA-090 v1 (version finale Slim) et TA-90 v2 (première version de PSP-3000 ou Brite). - En raison d'un manque de renseignements, TA-088 v1 et v2 sont indiscernables et apparaîtront comme tels sur l'application. Détails sur les identifiants via le readme. PSPIdent v0.4 Site officiel : http://www.dark-alex.org/ Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8659
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Icefire propose une mise à jour de son excellent utilitaire "tout-en-un" permettant de créer en quelques clics des chaînes (format WAD) à partir d'un exécutable Wii (.dol), de quelques images et d'un sample sonore. Nouveautés/corrections : - imd5.exe plus stable. - ajout de wiilz77.exe (gbalzss mod), mais fonctionne également les fichiers non lz77 (détection) - Remplacement tpl fonctionnem - Correction WAD pack - Nombreuses autre corrections. WADder 2.6 Site officiel : http://wadder.net/ Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2172
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Orion-Jones nous présente la nouvelle version de son homebrew Mot Mot Motus, une adaptation pour Nintendo DS du célèbre jeu télévisé Motus. Citation : Change log : -Tout les graphismes sont refait -Le code entièrement réécrit et optimisé ( suivant les conseils de mon mentor Smiley ) -Tout est refait quoi... Mot Mot Motus v1.0 Site officiel : http://www.dev-fr.org/index.php?topic=4228.msg40794;topicseen#new Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8658
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Voici un remake du jeu Commodore 16 du nom de Squirm pour Nintendo DS. Ce travail a été réalisé par Zilog et celui précise qu'il s'agit d'une première version est beaucoup de choses sont encore absentes comme par exemple les menus, les sons, les messages d'aides... Squirm DS Site officiel : http://forum.palib.info/index.php?topic=7166.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8657
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Copper nous présente la première version de son émulateur Bombjack qui émule uniquement ce jeu. Citation : Historique des versions : -------------------------------------------------------------------------------- V1.0 : 07/05/2009 * Première version * Version compilée avec libnds 1.3.2 * Le fichier rom est dézippé automatiquement par l'émulateur * Sauvegarde des hi-scores * Affichage optimisé avec scrolling différentiel -------------------------------------------------------------------------------- Liste des sets supportés : -------------------------------------------------------------------------------- Bomb Jack (set 1) Bomb Jack (set 2)) BombJack DS v1.0 Site officiel : http://www.dev-fr.org/index.php/topic,4229.msg40804/topicseen.html#new Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8656
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Suite à la publication des sources par Requiem de son projet "d'émulation" de modchips sur Wii, voici la dernière version compilée issue des sources du projet.Softchip est prévu pour permettre de booter les disques de backups 1:1 sur la Wii. Nouveautés/corrections : - Ajout d'une option permettant de forcer automatiquement la langue d'un jeu. Ainsi vous pouvez forcer l'anglais pour tous les jeux de zone E et le japonais pour les jeux de région J. SoftChip Backup Loader r92 Site officiel : http://www.softchip-mod.com/ Merci à Thony pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2171
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HACK PSP-3000 et PSP-2004 La version Davee officielle fonctionne
Newserator a posté un sujet dans News
Le hack PSP est en plein boum cette semaine, alors qu'hier nous vous annoncions que le HEN de Davee ne fonctionnait pas (lire cette news), un inconnu du hack PSP, extérieur à la team Typhoon, sortait une version "corrigée" et fonctionnelle, que nous vous avons proposée en téléchargement hier au milieu de la nuit (lire cette news). Davee et son équipe boostés par cette sortie inespérée ont donc tout naturellement travaillé pour vous fournir une version encore améliorée du HEN ... et vous savez quoi ? Ben ça fonctionne !! Le monde des homebrews (émulation, jeux persos, utilitaires,...) est désormais ouvert aux PSP ayant la fameuse carte mère TA-88v3. Ce HEN fonctionne avec toutes les PSP...du moment qu'elles sont en 5.03 officiel. Gx-mod vous propose donc le téléchargement de cette version ainsi que son tuto : : ChickHEN R2 : Site de Davee Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8655 -
Hack PSP-3000 et PSP-2004 - Enfin de quoi se mettre sous la dent
Newserator a posté un sujet dans News
Bonjour, Le Hack PSP vient de faire un pas de plus. Alors que les PSP-2000 ayant une carte mère TA-88v3 et les PSP-3000 résistaient encore à toute forme de hack, voilà que Davee sort enfin sa première mouture fonctionnelle de ChickHEN, un Homebrew Enabler. Malheureusement, cette sortie est un désastre et tous les tests sont formels : - le HEN de Davee ne fonctionne pas sur toutes les PSP - il est rempli de bug et freeze régulièrement - il est incapable de lancer le moindre Homebrew Plusieurs sites ont newsé dès hier matin une version incapable de remplir son rôle de HEN. Heureusement, en fin d'après midi, un inconnu du monde du hack PSP a réussi à corriger dans l'urgence la release de Davee. Ce programmeur se nomme maibrithahn . (voir news de mformature.net) Cette nouvelle mouture, que nous vous proposons en téléchargement, semble fonctionnelle avec un grand nombre de PSP, et bien qu'elle ne soit pas officiellement supportée par Davee, elle est la première à apporter le lancement d'homebrews sur PSP possédant la fameuse carte mère TA-88v3 Explication Pour résumer, le HEN de Davee permet le lancement de quelques homebrews, dont une bonne partie des émulateurs, jeux homebrews et utilitaires. Pour aller un peu plus loin, sachez que le hack de ces consoles ne passe pas par un flash de la console. C'est à dire qu'il doit être lancé à chaque redémarrage de la console, si vous voulez profiter de ses avantages. La méthode est sans aucun risque pour le flash de votre console, et permet de tester les premiers pas du hack de cette génération de cartes mères. Noter par contre que si vous avez mis votre PSP à jour récemment, avec un firmware supérieur au 5.03, vous ne pourrez pas accéder à ce HEN....pour vous, c'est mort ! Quel intérêt pour ma PSP ....? PSP Fat Si vous possédez une PSP-Fat, cet HEN n'a pas d'autre intérêt que celui de vous faire participer à l'histoire. Cependant, on peut imaginer que plus tard, une prochaine release plus stable et plus complète vous permettra facilement de basculer entre firmware officiel et HEN. En attendant, la méthode du flash via battery pandora et memorystick magic est beaucoup plus avantageuse que celle si. Si vous décidez tout de même de tester ce HEN, mettez de coté une battery Pandora car votre PSP une fois en 5.03 sera incapable d'en créer une de manière logicielle. Vous resterez sinon coincé en firmware officiel, dans l'attente d'un nouveau flash de votre PSP. PSP Slim Si vous possédez une PSP Slim hackable (non TA88v3), je vous propose de lire le chapitre précédent, car les données sont les mêmes que pour une fat. Si en revanche vous possédez la fameuse TA88v3 , dernière génération de Slim, que ce soit en PSP-2004 ou en PSP-3000, ce HEN vous ouvre enfin les portes du hack et permet de lancer quelques homebrews intéressants...à essayer donc de toute urgence. Pré-requis * Une PSP Fat, slim ou 3000 en firmware officiel 5.03 (téléchargez le firmware ici) * Le HEN correspondant à votre PSP : **ChickHEN pour PSP fat (Dossier PHAT) **ChickHEN pour PSP slim et 3000 (Dossier Slim) A télécharger ici : HEN-fixed Installation Si votre PSP n'est pas en Firmware 5.03 Installez le Firmware 5.03 sur votre PSP : * téléchargez le firmware officiel via le lien ci-dessus * Décompressez l'archive * Placez le fichier EBOOT.PBP dans un dossier UPDATE * Placez le dossier UPDATE dans le dossier PSP/GAME de votre PSP * Lancez la mise à jour depuis le XMB (batterie assez chargée) Installation du HEN ChickHEN * Téléchargez l'archive correspondant à votre PSP. * Placez le fichier h.bin àla racine de votre memorystick * Placez les dossiers Chicken et docs dans le dossier PSPPHOTO de votre memorystick * Placez le fichier eggsploit.tiff dans le dossier PSPPHOTO de votre memorystick * Sur le XMB de votre PSP, allez dans le menu PHOTO> Memory Stick > ChickHEN * L'écran devient Blanc puis vert => le HEN est installé (sinon, recommencez l'opération précédente) Vous pouvez vérifier que vous êtes bien en 5.03 ChickHEN dans le menu Paramètres/Paramètres système/Information Système. Si l'opération est réussi, vous pouvez dors et déjà profiter des homebrews fonctionnels comme avec n'importe quelle PSP (ou presque) Notes Attention, ça freeze parfois de partout, il faut souvent réessayer plusieurs fois avant de rencontrer le succès... Source et crédits http://davee.x-fusion.co.uk/ mformature.net oliveroidubocal Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8654 -
Bonjour à tous ! Après l'annonce fracassante cette nuit de la release du HEN de Davee pour les PSP-3000 et les PSP-2000 non hackables à ce jour, il s'avère que le Homebrew enabler ne fonctionne vraiment pas bien du tout. Contrairement à d'autre sites, GX-mod a décidé de ne pas vous proposer ce HEN en téléchargement, en attendant une version fonctionnelle. Nous vous conseillons, et surtout si votre PSP 2000 ou 3000 n'est pas encore mise à jour, de ne pas essayer ce HEN, au cas où d'autres solutions demandant un Firmware inférieur verraient le jour. Soyez sur que nous vous proposerons le téléchargement de la prochaine version "fonctionnelle" dès sa sortie, accompagné du tutoriel d'utilisation ! Notez que, quand bien même vous arriveriez à installer ce HEN, aucun homebrew ne pourrait être lancé. Le hack des dernières PSP avance, c'est un fait, mais ce n'est pas cette fois-ci que nous en profiterons....soyez patient ! Merci à oliveroidubocal Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8653
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kaesar a publié la version 1.0-RC7 de son USB Loader proposant une interface utilisant les jaquettes pour lancer vos jeux. Fonctionnalités/utilisation : Mode Video: - Les jeux utilisent automatiquement le mode vidéo correspondant (pas besoin de forcer le mode vidéo manuellement) - le loader force le mode vidéo que vous utilisez sur les jeux. - Certains problèmes peuvent apparaitre pour les utilisateurs de consoles PAL avec un affichage 50Hz combiné avec des jeux NTSC ne supportant pas ce mode d'affichage. Dans ce cas, la solution est de modifier les paramètres de la console en 60Hz. Jaquettes: - Les jaquettes sont chargées depuis le même disque dur utilisé pour stocker vos jeux si ce dernier possède une partition FAT/FAT32 ou depuis une SD card - Créez un dossier nommé "coperti" à la racine de votre partition FAT (HDD ou SD) - Les jaquettes classiques utilisent le format de nom "??????.png", les jaquettes pseudo-3D sont nommées "??????-3d.png" Customisation du loader: - l'image de fond est chargées depuis copertibg.png (640x480px) si présente. - L'image "no cover" (pas de jaquette) est chargée depuis copertinocover.png (160x224px) si présente. - L'image du curseur est chargée depuis coperticursor.png (60x60px) si présente. USB Loader GUI-FX 1.0-RC7 Site officiel : http://wiinewz.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2170
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Les Homebrews fonctionneraient sur PSP-3000 ! (Vidéo démo HEN)
Newserator a posté un sujet dans News
Granite release une vidéo démontrant des homebrews fonctionnant sur une PSP-3000 utilisant l’exploit TIFF de MaTiAz et le HEN de Davee, Davee étant celui qui à enregistré vidéo, Granite fût le responsable désigné pour l’édition. La vidéo démontre clairement la PSP de Davee avec le firmware officiel 5.03, lancer le HEN et redémarrer sous un environnement HEN. À partir de cela, il lance plusieurs homebrews populaires tels que Jelly Car, aussi bien que DGEN, l’émulateur Sega Genesis. Nous n’avons cependant pas de date réelle confirmée pour le moment concernant la release du HEN, mais nous supposons que ce sera pour bientôt! En attendant, regardez cette vidéo, vous ne serez pas déçus… Source : M for mature Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8652
