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Tout ce qui a été posté par MichaelNet
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Non, il est différent de celui utilisé pour l'update du SE-B. Tu dois tout reprendre à zéro.
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Oui, dans le dossier seupdmaker, tu dois mettre les 2 eboot renommés en même temps avant de lancer Update Maker. L'update Maker va d'abord vérif, ouvrir & extraire puis packer 150.pbp suivi de 271.pbp, tu auras ensuite 2 processus, jusqu'à ce que le fichier DXAR soit généré dans PSP/GAME150 (ou GAME si tu es en 1.5)/seupdmaker/.
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Non, Dark_Alex a précisé dans le read me que ce n'est pas supporté pour le moment. Par ailleurs, tu noteras que même si l'option "CPU speed" s'affiche dans le menu du recovery mode, elle n'est pas activable, tu verras juste "Not yet" (Pas encore) si tu cliques dessus. Je vais quand même tester en ajoutant le module PRX, il se peut que ça marche...
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Mais Quand Donc à été Fabriqué Mon Xbox 360 ?
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de douglasp dans Général
Si elle a été remise temporairement sur pieds grâce au "air shot gun", il n'y a aucune méthode définitive avérée pour la récupérer. Par contre, je te rassure, certains membres ont installé leurs 360 dans une tour de PC, d'autres ont installé des ventilos à proximité du GPU & du CPU (voir la section "hardware"), & apparemment leurs méthodes se révèlent, pour le moment, efficaces. Pour te rassurer, tu peux tjrs installer un intercooler (sauf celui de Nyko d'origine), si tu ne souhaites pas l'ouvrir... Aussi, il est déconseillé d'entreposer la console dans un meuble-TV, le mieux est de la laisser à l'air libre... Par ailleurs, je ne sais pas si le SAV (situé en Allemagne) de MS accepterait de réparer ou de procéder à un échange standard pour une console US moyennant finances, à l'instar du SAV de Sony pour les PSP & les PS2. -
Mais Quand Donc à été Fabriqué Mon Xbox 360 ?
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de douglasp dans Général
La méthode du "air shot gun" n'est que temporaire (échéance : 10 jours à 2 mois 1/2 maxi). Il est déconseillé d'utiliser cette méthode de façon répétée, sous peine de griller la CM. Dans la section "hardware", tu trouveras de nombreux topics qui abordent le sujet. Pour tester sa stabilité, il faut jouer lgtps à des jeux qui demandent bcp de ressources, comme Oblivion, GoW, GRAW, R6 Vegas... -
Vérif aussi que ta batterie est chargée à + de 70 %, parce que si jms la PSP s'éteignait pdt le processus, tu obtiendrais un fichier DXAR corrompu.
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Mais Quand Donc à été Fabriqué Mon Xbox 360 ?
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de douglasp dans Général
Lu ! Penses d'abord à utiliser un transfo adéquat pour adapter ta 360 US (110 V) sur du 220 V sous peine de la griller... une fois que tu auras ta 360 branchée complètement, tu iras sur la page "infos système" située dans l'option "paramètres de la console" de l'onglet "système" du Dashboard pour y lire toutes les infos relatives à la console (N° de série etc). Pour ce qui est de la date de fabrication de la console, sur le N° de série, le 5è chiffre en partant de la droite (ou de la fin) correspond à l'année de fabrication (6 pour 2006 & 5 pour 2005), & les 4è & 3è chiffres (tjrs en partant de la droite) correspondent à la semaine de fabrication dans l'année de la console (ex : 20 pour 20è semaine => ça tombe en mai). Par contre, pas moyen de déterminer le jour à partir du N° de série. -
Oui, il pèse 17093 Ko, par contre, s'il est corrompu, tu as plus vite fait de le générer toi-même, ça demande 5 bonnes minutes.
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Sur ton MS, vérif que tu as un dossier ISO créé à la racine et un dossier GAME créé dans le dossier PSP en plus du dossier GAME150, qui est aussi dans le dossier PSP. Sil te manque un de ces 3 dossiers, le lancement de l'Update Maker ou de toute autre application sera bloquée avec un firmware 2.71SE.
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Si c'est la même chose, sauf que là ça peut se faire à partir de GAME150 pour une update à partir d'un firmware 2.71SE & que le fichier DATA.DXAR à générer est différent de celui qui a permis de passer du firmware 1.5 au 2.71SE A ou B en installation complète.
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Ah cool ! Thx pour l'info, je me lance !
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Utilise Devhook, tu pourras émuler les firmwares supérieurs & lancer le jeu. Sinon, tu peux aussi upgrader en 2.71SE (C est la dernière update), pour avoir les avantages des firmwares 1.5 & 2.71 (ça reste relatif :/). Pour les vidéos, c'est pareil, il faudra émuler un firmware supérieur pour les lire.
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D'après ta "trouvaille", on peut déjà noter aussi l'année : XXXXXXX XXXXX => Si X = 5, la 360 est fabriquée en 2005. & si X = 6, la 360 est fabriquée en 2006. En regardant la formation du N° de série des Xbox1 sur la une d'xbox-scene, je suis quasi sûr que c'est la même chose pour la 360 :
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Pour minimiser les risques, vérif tout d'abord que ta PSP n'est pas équipée d'une CM TA-082 : pas d'inscription "IC1003" sur la droite en ouvrant le lecteur UMD vers toi. Si la CM n'est pas une TA-082, c'est bon, tu pourras faire le downgrade sans soucis. Fais l'update pour la passer en 2.71 soit depuis un UMD de jeu qui propose la mise à jour, soit à partir de l'EBOOT.pbp du firmware officiel 2.71 installé sur le MS dans x:/PSP/GAME/UPDATE/ ("UPDATE" doit être en majuscules), pour la lancer. Une fois que tu seras en 2.71, tu installeras sur le MS : HEN rév C, l'EBOOT du firmware officiel 1.5 & le Downgrader universel pour 2.71 de Dark_Alex (c'est la méthode la moins risquée pour downgrader) : - installation de HEN : x:/h.bin x:/patch.bin x:/pspbtknf.txt x:/pspbtknf_game.txt x:/pspbtknf_updater.txt x:/systemctrl.prx x:/PSP/PHOTO/HENC/loadbinary.tif x:/PSP/PHOTO/HENC/rand.jpg - installation de l'EBOOT 1.5 (à renommer en UPDATE.pbp avant l'installation sur le MS pour éviter d'écraser un fichier nommé de la même façon dans l'archive du Downgrader) : x:/PSP/GAME/UPDATE/UPDATE.pbp - installation du Downgrader universel pour 2.71 : x:/PSP/GAME/UPDATE/decryptprx.prx x:/PSP/GAME/UPDATE/EBOOT.pbp x:/PSP/GAME/UPDATE/extprxs.pbp x:/PSP/GAME/UPDATE/libpsardumper.prx Une fois que tu auras tout installé, tu vérifieras que la batterie de ta PSP affichera + de 70 % & tu brancheras ton chargeur (on ne sait jms ce qu'il pourrait arriver si jms elle s'éteignait :/)... & surtout tu ne devras jms débrancher le chargeur avant la fin du flash ! Tu lanceras ensuite HEN : tu iras sur Photo, comme si tu voulais regarder une image sur ta PSP, tu cliqueras dessus (Photo/Memory Stick), tu descendras une fois & tu iras sur la droite (RAND), ça lancera HEN tout seul, l'écran deviendra bleu 2 secondes puis noir, & la PSP rebootera (c'est normal !). Si jms ça restait figé sur l'écran bleu, il faudra éteindre la PSP & recommencer cette manip, ce n'est pas grave. Une fois que la PSP aura rebooté, tu lanceras la MaJ vers X.YZ dans Jeu en pressant le bouton X (ou O si ta PSP est Jap ou US), tu verras un écran noir avec des écritures rouges défiler en anglais disant que Dark_Alex n'est pas responsable de ce qui pourrait résulter de l'utilisation du Downgrader & que celui-ci va faire la mise à jour en 1.5 en pressant X. Tu appuieras sur le bouton X pour lancer le flashage, tu verras alors la progression en %. Quand ça arrivera à 100 %, la PSP rebootera toute seule, tu verras un écran bleu & blanc en plusieures langues, tu devras ensuite reparamétrer ton pseudo, l'heure etc. Tu seras sous le firmware 1.5.
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Il a lissé un peu les ergots avec la face plate d'un décapsuleur d'un couteau-suisse pour que ça paraîsse + naturel & homogène. Par ailleurs, sur certaines consoles reconditionnées qui reviennent du SAV, on note parfois que les ergots ne sont pas intacts, mais apparemment ils n'ont pas l'air d'y attacher autant d'importance que pour le sceau argenté, qui reste nickel sur toutes les reconditionnées.
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Freezes, Bugs Graphiques, Sav Or Not Sav ?
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de poppop dans Hardware
Et apres les gens s'interogent encore sur pourquoi leurs 360 lachent C'est klr qu'il faille prendre des gants avec la 360, mais je trouve que c'est abusé quand même... à comparaison, la DC, la PS2, la Xbox1, la GC etc peuvent être entreposées dans un meuble-TV sans menacer d'entraîner un pb de surchauffe :/ -
[tuto] Firmware Hybride 2.71/2.80 Pour 2.71se B
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Tutoriaux
La compatibilité ne sera pas véritablement accrue, d'après JamesBDX : -
[tuto] Firmware Hybride 2.71/2.80 Pour 2.71se B
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Tutoriaux
Thx pour cette newz . Mais comme le 2.71SE C de Dark_Alex est annoncé, je préfère attendre son Fw. -
Quand il aura les mêmes features que le 2.71SE...
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Entre le 3.0 & le 2.71SE rev C qui arrive, mon choix est vite fait :/
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Si l'info se confirme, on aura, cette fois, vraiment + besoin de Devhook.
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Lu ! Oui, je confirme que le SAV de Nintendo procède à un échange standard à partir d'un seul pixel mort après avoir rappeler +sieures fois, parce qu'aux 1er appels, ils ont tendance à négliger le pb. J'étais dans le même cas, juste après l'achat de ma DS Lite (avec un pixel constamment rouge au centre). Par contre, pour le délai, ça n'a pas été sous huitaine, j'avais dû patienter 17 jours.
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Lu ! En principe, le SAV ne doit jms te demander de joindre d'accessoire ni de DD, sauf si le code erreur concerne le DD & que la console ne boote plus. Je voulais aussi ajouter que pour les accessoires défectueux (excepté l'alim secteur), l'expédition pour l'Allemagne est à nos frais, contrairement aux consoles.
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Lu ! Le SAV t'adresse un 1er mail pour accuser réception de ta 360, & QQ heures + tard voire 2 jours, pour le retour, ils t'envoient un 2nd mail avec le N° de suivi UPS de la console de prêt. Lu ! Il y a des méthodes temporaires comme le air shot gun, sinon, le mieux est de l'expédier au SAV. Si tu peux retirer le sticker & si ton tuning ne se limite qu'à des stickers, il ne devrait pas y avoir de pb... par contre, si la coque est peinte etc, il ne te reste + qu'à trouver une coque nickel pour la remettre en état.
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Lu ! L'erreur 0020 est mal connue, dans le listing des codes erreurs les + fréquents, elle est recensée comme étant une possible surchauffe : Le code erreur recensé, qui succède à l'erreur 0020 est le 0022 : surchauffe GPU
