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Tout ce qui a été posté par MichaelNet
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C'est une très bonne newz. Après l'avoir lu, je vais réfléchir à 2 fois avant de revendre ma PS2.
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iq_132 a MaJ tous les drivers suivant le dat de Johnboy, pour avoir des sets MVS authentiques.
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Ben la conclusion, c'est que ce sont les même sets mais déscramblés &/ou décryptés dans Kawaks. & FBA demande les sets avec les dumps originaux (encryptés, scramblés etc) comme sur les vraies PCBs.
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Oui, ça fonctionnerait puisque c'est le même fichier (le MD5 permet de confirmer que ton fichier n'en est pas un corrompu). Perso, j'ai utilisé le même fichier pour mes 2 PSP. les DXAR utilisés pour les révisions A, B & C sont différents.
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Ben si tout est correct, je ne vois pas où se situerait le pb, de +, toutes les manips décrites dans ton 1er poste sont bonnes. Vérif que ta batterie est suffisamment chargée, ça demande 5 bonnes min en tout jusqu'à ce que le DXAR soit généré. Vérif que tu as cette arborescence sur ton MS avant de lancer Update Maker : x:/PSP/GAME/seupdmaker/EBOOT.pbp x:/PSP/GAME/seupdmaker/150.pbp x:/PSP/GAME/seupdmaker/271.pbp x:/PSP/GAME/seupdmaker% /EBOOT.pbp
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Lu ! Tu as noté "170.pbp" au lieu de "271.pbp" sur ton poste, j'espère que tu n'avais pas fait la même chose pour le fw 2.71.
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Vous en pensez quoi? Les sets de FBa-X ont été mis à jour suivant l'ému FBa sur PC (conformément à MAME), tandis que Kawa-X était basé sur l'ex-Winkawaks v0.45 sur PC mais utilisait des sets déjà décryptés de l'époque (comme MAME utilisait pas mal de dumps MGD2 [effectués avec Multi Game Doctor 2] réorganisés au lieu d'employer les bons dumps des jeux MVS).
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99 € pour l'année, c'est quand même très intéressant :/
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Le pb qui risque de se poser pour une 360 HTée en import, c'est la garantie : si jms elle tombe HS, il faudra la retourner à ses frais, sans compter qu'elle ne sera pas prise en charge par les SAV européens de MS.
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Psp Made In China Et Psp Made In Japan, Les Differences
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de Akira Shin dans Général
La date de fabrication de ma PSP jap est : mai 2006. Je l'ai achetée en juillet 2006. & c'est une made in China. Autant pour moi en ce qui concerne la date de delocalisation en chine, comment connais-tu la date precise de fabrication d'une machine? Sur le desous de la boîte des jap, tu as un emplacement pour la date en-dessous de "PSP (PlayStation Portable)" & "PSP-1000". C'est inscrit : 2006 - 05 sur la boîte de mon Value Pack. -
Psp Made In China Et Psp Made In Japan, Les Differences
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de Akira Shin dans Général
La date de fabrication de ma PSP jap est : mai 2006. Je l'ai achetée en juillet 2006. & c'est une made in China. -
Psp Made In China Et Psp Made In Japan, Les Differences
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de Akira Shin dans Général
Surprenant ! Ma PSP-1000 jap Ceramic White est made in China & ma PSP-1004 euro Ceramic White est aussi made in China. -
Par ailleurs, un autre shMup Naomi sera porté sur DC : Trigger Heart Exelica. Il est prévu sur DC (en jap) le 22 février 2007.
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1 set = 1 dossier zippé contenant +sieurs ROMs dumpées d'un jeu. Donc grossièrement, 1 set = 1 jeu. Les fichiers binaires (*.bin) sont des ROMs qui ont été dumpées.
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Sur le site officiel de Sony. Tu extrais le fichier data.psar de l'eboot sur PC avec PSP Brew ou PBP Unpacker, puis tu places le data.psar à la racine du MS & tu lances Psar dumper pour en extraire les fichiers & dossiers, qui seront dans un dossier F0 à la racine du MS. Il restera plus qu"à les installer dans DH/271/...
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2.01 -> 2.71 Ok -> 1.5 Ko
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de w@rior dans Mise à jour PSP/Firmwares
Pour passer en 1.5 grâce au Downgrader universel pour 2.71 de Dark_Alex : Pour minimiser les risques, vérif tout d'abord que ta PSP n'est pas équipée d'une CM TA-082 : pas d'inscription "IC1003" sur la droite en ouvrant le lecteur UMD vers toi : http://ultimatewebdesigner.free.fr/bordel2...on%20TA-082.jpg . Si la CM n'est pas une TA-082, c'est nickel, tu pourras faire le downgrade sans soucis. Si ta PSP n'est pas en 2.71, fais l'update pour la passer en 2.71 soit depuis un UMD de jeu qui propose la mise à jour, soit à partir de l'EBOOT.pbp du firmware officiel 2.71 installé sur le MS dans x:/PSP/GAME/UPDATE/ (où x:/ est la racine du MS ; le dossier "UPDATE" doit être en majuscules), pour la lancer. Une fois que tu seras en 2.71, tu installeras sur le MS : HEN rév D, l'EBOOT du firmware officiel 1.5 & le Downgrader universel pour 2.71 de Dark_Alex (c'est la méthode la moins risquée pour downgrader) : - installation de HEN : x:/h.bin x:/patch.bin x:/pspbtknf.txt x:/pspbtknf_game.txt x:/pspbtknf_updater.txt x:/systemctrl.prx x:/PSP/PHOTO/HEND/loadbinary.tif x:/PSP/PHOTO/HEND/rand.jpg - installation de l'EBOOT 1.5 (à renommer en UPDATE.pbp avant l'installation sur le MS pour éviter d'écraser un fichier nommé de la même façon dans l'archive du Downgrader) : x:/PSP/GAME/UPDATE/UPDATE.pbp - installation du Downgrader universel pour 2.71 : x:/PSP/GAME/UPDATE/decryptprx.prx x:/PSP/GAME/UPDATE/EBOOT.pbp x:/PSP/GAME/UPDATE/extprxs.pbp x:/PSP/GAME/UPDATE/libpsardumper.prx Une fois que tu auras tout installé, tu vérifieras que la batterie de ta PSP affichera + de 70 % et tu brancheras ton chargeur (on ne sait jms ce qu'il pourrait arriver si jms elle s'éteignait :/)... et surtout tu ne devras jms débrancher le chargeur avant la fin du flash ! Tu lanceras ensuite HEN : tu iras sur Photo, comme si tu voulais regarder une image sur ta PSP, tu cliqueras dessus (Photo/Memory Stick), tu descendras une fois et tu iras sur la droite (RAND), ça lancera HEN tout seul, l'écran deviendra bleu 2 secondes puis noir, et la PSP rebootera (c'est normal !). Si jms ça restait figé sur l'écran bleu, il faudra éteindre la PSP et recommencer cette manip, ce n'est pas grave. Une fois que la PSP aura rebooté, tu lanceras la MaJ vers X.YZ dans Jeu en pressant le bouton X (ou O si ta PSP est Jap ou US), tu verras un écran noir avec des écritures rouges défiler en anglais disant que Dark_Alex n'est pas responsable de ce qui pourrait résulter de l'utilisation du Downgrader et que celui-ci va faire la mise à jour en 1.5 en pressant X. Tu appuieras sur le bouton X pour lancer le flashage, tu verras alors la progression en %. Quand ça arrivera à 100 %, la PSP rebootera toute seule, tu verras un écran bleu et blanc en plusieures langues, tu appuieras sur O et tu devras ensuite reparamétrer ton pseudo, l'heure etc. Tu seras sous le firmware 1.5. -
Le SAV te l'échangera, elle est garantie 2 ans par MS. Après tout dépendra, si tu as laissé le sceau de garantie intact ou non.
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Tu peux aussi gagner un peu + d'espace sur le MS en plaçant la "PROM" (ROMs P1 + P2 décryptées) directement dans le set zippé & en éditant le data file rominfo.mvs en conséquence : ex : samsh5sp : REGION( 0x800000, CPU1, ENCRYPTED ) ROM( 0, 0x000000, 0x400000, 0xfb7a6bba ) ROM( 0, 0x400000, 0x400000, 0x63492ea6 ) en REGION( 0x800000, CPU1, 0 ) ROM( 0, 0x000000, 0x800000, 0x21107b17 ) Pour samsh5sp, tu gagneras 5,5 Mo d'espace sur le MS & ça ne bougera pas pour le cache alloué, ce qui ne serait pas le cas avec la "VROM" ou la "CROM" dans le set zippé. Ca doit marcher avec tous les sets sauf peut-être pour ceux dont la "PROM" a toutes les protections retirées mais les bankswitchs tjrs présents, comme SVC (ver MVS) par ex.
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Il a tjrs assuré, y compris pour son ému Neo-CD sur PC
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NJ a MaJ son ému avec un fix pour mslug4 & garou : 1.51. Il en a =ment profité pour MaJ son ému CPS-2 : 1.51.
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Forcément, puisqu'il n'y a pas le support du zip pour le cache pour les jeux gourmands dans les dernières ver. Pour SVC (MVS), ça donne à peu prêt ça après avoir décrypté le set pour le placer dans le cache : 8 ROMs C de 8 Mo (= CROM de 64 Mo) + 2 ROMs P de 4 Mo (= PROM de 8 Mo) + 2 ROMs V de 8 Mo (= VROM de 16 Mo) + la ROM S1 de 512 Ko extraite des C's (= SROM de 512 Ko) + 1 fichier fix_usage de 16 ko + 1 fichier spr-usage de 512 Ko, ce qui ne nous donne forcément 89 Mo passés :/
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Devhook v0.51.0100 support du firmware 3.02 !
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Pour éviter que la PSP ne séteigne après avoir sélectionné le fw 3.02, il faut supprimer ou renommer le fichier lflash_fatfmt.prx dans F0/kd/. -
Non, le set compressé ("zippé") de 89 Mo est encrypté (P's, C's, V's encryptés), il pèse + lourd que le set décrypté compressé ("zippé") (les données sont exactement les mêmes, mais à la fin de chaque ROM, on ne trouve que des dummies). Par contre, le set décrypté dézippé pèsera (avec les dummies) aussi lourd que le set encrypté zippé (où la compression est faible).
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[release] Devhook 0.51no Flash Par Booster
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Software
Thx pour cette excellente newz, Zouzzz Je me demande pourquoi le fw 3.02 ne passerait pas. -
Thx C'est bien ce que je pensais, ce n'est efficace qu'au long terme, & de surcroît que sur des sous-pixels endormis.
