Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Badablek

    Nintendo Direct Du 13 Février

    c'est à l'E3 qu'on aura des images de Zelda...Nintendo n'a jamais caché ce fait. patience...
  2. Badablek

    Salut,miiverse

    Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension.
  3. Badablek

    Salut,miiverse

    ça ne va pas être possible, non...
  4. Bonjour, Afin de préserver la courtoisie dans les débats, et aussi par ce que nos bonnes moeurs l'imposent, l'utilisation de formules de politesse, aussi sommaires soient elles (bonjour /merci), est requise sur nos forums. Tenez en compte dans vos prochains messages, et a plus fortes raisons, si vous êtes a l'origine de l'ouverture d'un nouveau sujet. Comme tous les autres messages en inadéquation avec les règles édictées par notre charte, celui-ci rejoint la poubelle. Merci.
  5. Salut, avec un peu de retard : Une erreur de ce type veut dire que la partie ECC du bloc incriminé ne correspond pas aux données contenues dans le bloc lui-même. Autrement dit le bloc a été corrompu par un indélicat et la zone ECC (qui sert de redondance pour reparer le bloc si besoin) ne reflete pas les données du bloc Ce qui est bizarre, c'est que bootmii corrige sans souci ce genre d'erreur en général.
  6. Badablek

    Taille Écran

    c'est bien ce que je disais il ne faut pas chercher compliqué quand on peut faire simple. Trouver une 3DS XL de 2012 est extrêmement facile.
  7. Badablek

    Taille Écran

    ça demande un effort si surhumain de vérifier que la boite de la console est de 2012 ? Tu vas dans n'importe quelle grande surface, tu vérifies la date sur la boite, et basta. J'ai acheté ma 3DS XL il y a quelques semaines au leclerc du coin, j'ai juste lorgné à travers la vitrine pour repérer un modèle 2012, ça va pas chercher bien loin (il suffit d'éviter les modèles spéciaux type Luigi, Animal Crossing, Pokémon, qui sont à coup sûr dans une version firmware trop haute). Chez Boulanger, les consoles sont souvent en boite cristal anti-vol...encore plus simple d'y lire la date, et donc d'être sûr de la version. et dnasl e pire des cas, tu demandes gentillement à la vendeuse/au vendeur.... ps : acheter une 3DS, c'est avant tout pour profiter des jeux de la 3DS, pas forcement de l'affichage 3D (qui n'apporte pas franchement de plus-value). la 3DS XL te botte ? bah tu achètes, et tu joues sans la 3D....je joue 90% du temps 3D désactivé, ça ne m'a pas cassé un bras, et je m'en porte bien. Et entre nous, vu que c'est apparement les linkers qui t'interessent, il vaut mieux acheter une 3DS XL 2012 compatible à coup sûr avec les linkers 3DS, plutôt qu'une 2DS qui ne pourra JAMAIS faire tourner le moindre linker natif 3DS (du moins pas sans retrouver une maxi faille comme sur firmwares 4.1 <> 4.5
  8. Badablek

    N64 60Htz + Rgb Possible?

    ok ^___^ le problème avec les sticks originaux, c'est qu'ils s'usent obligatoirement. je viens de ressortir ma première manette N64, achetée en 97...c'est pas joli à voir (et pourtant je suis hyper soigneux et je n'ai jamais joué à des jeux stressants pour le stick, genre mario party, smash bros) j'ai pu trouver une manette en très bon état dans un easy cash (ou équivalent, me souviens plus), mais alors une fois démontée, v'la les copeaux qu'il y avait dedans ps : l'everdrive 64 est génial. Suis en pleins tests là, le 60Hz, c'est vraiment bon.
  9. Badablek

    N64 60Htz + Rgb Possible?

    attention Le Duc, les joystick de remplacement (Gamecube) souffrent d'une très très mauvaise précision, du fait que la N64 n'utilise pas toute la gamme de valeurs possibles (de -80 à +80). Les petits malins qui ont pondu ce produit n'en ont pas tenu compte, ils ont donc utilisé des joysticks qui vont de -127 à +127 et le résultat est là : des sauts de valeur, un joystick bien trop sensible, des jeux impossibles à jouer correctement...et autres joyeusetés. les boutiques qui vendent cette daube en boite précisent en tout petit que le joystick peut induire des soucis de précision...donc si tu veux vraiment en acheter, tu dois absolument acheter aussi le module de correction. quand c'est bien fait, ça va de suite bien mieux. Au prix qu'ils vendent leurs joysticks miracle, ils pourraient au moins avoir la "bonté" de fournir le module correctif (ouais, je crois au père noël)
  10. lofouk, je ne sais pas d'où tu tires cette ânerie, mais tu peux TOUT faire tourner sur TOUTES les version du System Menu. j'ajouterai que si c'est pour lancer des jeux d'un disque dur, il est ridicule de vouloir passer en 4.3, parce que ça ne fera rien de plus qu'en 4.1 (ni même qu'en 3.x) un loader USB passe par un cIOS et se contrefiche comme de sa première chemise de la version du System Menu sur lequel il tourne. C'est le cIOS qui fait tout le boulot. Si c'est pour des originaux, tu peux simplement compléter ta collection d'IOS (il manque le 58, et peut-être quelques autres) à titre d'info, ma wii est en 3.2, et elle passe absolument tout, que ce soit en USB, DVD, SD, SD Gecko, originaux comme backups. il existe à ce jour quelques très rares jeux qui ne passent pas en loader USB (ce n'est pas du à la version de la console mais à des incompatibilités du cIOS), mais ils se comptent sur les doigts d'une main (et ne sont franchemetn pas une perte) : Tintin (DVD), Castlevania Rebirth (wiiware), Driver (me semble qu'il marche maintenant) et par pitié, arrête d'utiliser pimp. Si tu te retrouves à te poser des questions de la sorte, c'est en grande partie à cause de ce machin. Lis les tutos, documente-toi 5 minutes, et tu sauras quoi faire...et ça ne prendra pas plus de 2 minutes. déjà, tu oublies cette lubie de vouloir passer en 4.3 ensuite, tu lis ça et ça. enfin, tu te graves dans un coin de ta tête qu'un hack propre, c'est un hack qui touche le moins possible au System Menu original, et que ça ne nécessite QUE Homebrew Channel, cIOS d2x-alt v10 beta53 et un bon loader à jour (USBLoader GX r1218)
  11. bah pour une commercialisation plus large... ça a toujours été son but, avec le kickstarter, de convaincre les professionnels du secteur du JV que le projet était viable commercialement.
  12. si on en croit les derniers commentaires sur le projet, kickstarter dit gentillement d'aller nous faire mettre bien profond... en résumé perso je ne suis pas pressé, mais le silence de mort qui plane sur la page kickstarter est tout juste honteux. Et ça n'a pas empêché le concepteur d'aller demander une levée de fonds sur un autre site (apparement plus axé sur les levées de fond de professionnels du secteur). Quand on prend du retard, il faut au moins avoir les c*uilles de le dire franchement à ses clients (sans qui il n'aurait jamais rien fait, rappelons-le).
  13. de rien...mais le hack a très largement avancé depuis ce sujet...de 2010 cette solution (bancale mais utile) du alt-dol a depuis été remplacée par le support de la fonction IOS reload directement au niveau du cIOS. Il suffit d'installer le cIOS d2x (v6 minimum) et de lancer les jeux avec un loader à jour (USBLGX r1218 ou Wiiflow 4.x).
  14. Badablek

    N64 60Htz + Rgb Possible?

    merci psychomantis59 ps : j'ai réussi à compiler cube64-dx dans sa dernière version source (j'avais oublié d'installer gputils, pour ça que ça ne compilait pas) et je l'ai injecté dans mon PIC. si ça interesse qui que ce soit, je peux poster le fichier hex correspondant. vais voir si je trouve le reste des composants, je testerai tout ça et je posterai mes résultats
  15. Badablek

    N64 60Htz + Rgb Possible?

    et c'est bien le problème. j'avais envisagé d'acheter un stick de remplacement type Gamecube...mais il souffre d'un bug de conception honteux (que les vendeurs se cachent bien de montrer) : leur précision est tout simplement à chi*r et ne permettent pas de jouer correctement à la plupart des jeux. Il existe bien une platine pour corriger ça, mais ça nécessite un stick GC ou PSX officiel et de découper la manette N64 bref, l'adaptateur GC > N64 me semble être la meilleure alternative, la moins intrusive et non destructrice.
  16. Badablek

    N64 60Htz + Rgb Possible?

    ah, le 64DD, ce vieux rêve... me souviens encore avoir bavé sur mon Nintendo Power qui montrait la bête, j'imaginais déjà Zelda Ura, l'éditeur de circuits de F-Zero X...miam. dommage que ça ne soit resté qu'au Japon. En acheter un pour ma part, ça ne servirait qu'à assouvir un rêve de gosse, mais j'y cale que dalle en japonais Le Duc, à ma connaissance, pas d'adaptateurs manette à l'époque...c'est une mode assez récente, de décortiquer, analyser et permettre d'utiliser toutes sortes de manettes sur toutes sortes de consoles. là, j'essaie déséspérement de compiler les dernières sources de cube64-dx, mais mingw est loin pour moi (dernière fois que je l'ai utilisé, c'était pour compiler un build perso de Final Burn Alpha...ça doit bien faire 6 ou 7 ans) Devkitpro doit interférer...au pire je me contenterai du dernier build compilé sur le googlecode.
  17. il serait bon d'une part de poster dans la section 3DS (ce qui, vu ta question, coule de source, non ?) mais aussi lire les épinglés : http://gueux-forum.net/index.php?/topic/277286-aucun-linker-natif-2ds3ds-nexiste-pour-firmware-45/ bref, en ultra condensé : tu ne pourras JAMAIS lancer le moindre jeu 3DS depuis un linker qui n'est pas conçu pour cette tâche. quant aux linkers qui le supportent, ils utilisent TOUS SANS EXCEPTION une faille uniquement présente dans les firmware 4.1 à 4.5. Donc absolument incompatible avec un console à jour.
  18. Badablek

    N64 60Htz + Rgb Possible?

    merci d'avoir initié ce topic Le Duc, et merci à tous pour les infos données sur le sujet, très précises...et surtout très précieuses. Tellement même, que ça m'a (re)donné envie de jouer à ma N64, j'ai commandé dans la foulée un Everdrive 64 v2 (en promo, pouvais pas résister bien longtemps), je suis maintenant à la recherche : - d'une N64 FRA (j'avais acheté une EUR venant d'Espagne à l'époque...vu que la console avait tardé à venir en France)...j'ai peut-être trouvé mon bonheur sur LBC, wait and see - d'une Supernes HS (pour récupérer les composants pour le RGB)...LBC again, wait and see transaction LBC confirmée pour dimanche et comme j'avais des soucis de manette (le cancer de cette console, raison pour laquelle j'ai un peu lâché ma N64), je vais bidouiller dans la foulée un adaptateur manette GC > N64 et profiter de mes wavebirds sur une de mes consoles préférées pour ceux que ça interesse : http://code.google.com/p/cube64-dx/ en plus ça tombe bien, j'avais des PIC12F683 en rab' ps : j'ai hâte d'avoir les résultats concernant le 50/60Hz et hâte de retâter du Zelda OOT, Banjo Kazooie and co. en RGB, wavebird à la main.
  19. si ça continue, c'est un pot de vaseline qu'on va finir par recevoir et la météo n'arrange pas l'amateurisme avéré du concepteur, puisqu'il subit actuellement une tempête hivernale. un jour viendra...ou pas.
  20. Badablek

    *****spam****

    Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension.
  21. Badablek

    Probleme Avec Jeux Gamecube

    en suivant les tutos ? http://gueux-forum.net/index.php?/topic/245197-modifiez-votre-console-toute-version-jusqu-la-43/ http://gueux-forum.net/index.php?/topic/276898-mega-tuto-du-hack-wii-en-cours-decriture/ commence par faire un petit syscheck et poste les résultats. pas de logo = HDD incompatible logiquement. http://code.google.com/p/diosmios/wiki/FAQ @KGB64 : un outil qui est fait principalement pour les débutants, et qui demande d'être un utilisateur confirmé pour ne pas foutre le bazar dans la console, je n'appelle pas ça un bon outil. et puis en quoi utiliser les VRAIS outils, qui ont été (mal) agglomérés dans ce pimp, est-il plus difficile ? Un hack propre ne demande pas plus de 2 minutes pour un débutant qui prendra la peine de lire les readme...plutôt que de jouer au cow-boy presse bouton qui ne comprendra JAMAIS rien au hack avec ce genre de "logiciel". un exemple simple de la bétise de ce "logiciel" : par défaut il installe les IOS des System Menu précédents (y compris ceux des consoles coréennes qui ne pourront JAMAIS marcher dessus parce que la common-key coréenne est différente). Une pseudo "protection anti-brick" totalement inutile et même dangereuse (une console vendue en 4.0 ne DOIT JAMAIS ÊTRE DOWNGRADÉE en 3.x, installer les IOS des SM 3.x sur ce genre de console, c'est donner l'impression à l'utilisateur qu'il pourra le faire si il veut...ce qui est encore pire que ne rien installer du tout). un hack propre, c'est cios d2x installer + hackmii installer + priiloader + Dios Mios 2.10. c'est franchement à la portée de tous, pour peu de faire quelques malheureux efforts.
  22. Badablek

    Gateway

    La fonction emuNand marche sans souci sur la derniere MAJ
  23. parce que chaque console utilise des clés uniques, et que c'est un chiffrement asymétrique : - Les clés privées servant à chiffrer les binaires ne sont pas dans la console et ne sont connues que de Nintendo. - Les clés publiques, dans la console, permettent de lire les binaires chiffrées avec les clés privées (mises à jour entre autre). À aucun moment la console ne dispose des clés privées. quant aux clés publiques, elles sont inscrites en dur dans le CPU, dans une zone en lecture seule (ROM). Je ne vois pas bien comment tu pourrais les modifier dans cette zone qui n'est flashable une seule fois (en usine) Même Nintendo ne pourrait pas le faire. on ne peut pas non plus accéder à cette zone pour les dumper. peut-être qu'un jour, on pourra swapper des NAND, mais ça ne sera que de console hackée à console hackée (puisque les clés ne peuvent être lues que de manière software, ce qui induuit de pouvoir lancer du code non signé, ce qui induit une console hackable en 4.1 à 4.5)
  24. la mise à jour n'est possible QUE si tu as fait l'installation de l'emuNAND et QUE si tu es effectivement dans ce mode bien précis ! autrement dit, ce n'est possible que si tu as utilisé le menu emuNAND du gateway, qui installe l'emuNAND sur la carte SD, et que tu bootes ensuite depuis le menu gateway en mode "Normal" (mode permettant de lancer des originaux depuis l'emuNAND) tout autre utilisation de cette mise à jour rendra ta console inutilisable. ATTENTION !!! Toute entrée dans les paramètres de la console lorsque tu es en emuNAND (pour vérifier que tu es bien en mode gateway) se soldera par un redémarrage en mode NORMAL si tu quittes les paramètres (et là, c'est dangereux, parce que tu aurais tendance à penser encore être en mode gateway !) ps : cette méthode emuNAND + mode normal gateway + jeu original n'est déstinée qu'à pouvoir utiliser ses originaux demandant une MAJ > 4.5 sans flinguer sa console.
  25. ça marche avec Nintendo...mais ça revient console à jour. donc à choisir, je pense que la solution raspberry est meilleure, non ? merci d'avoir prévenu pour le lien HS. Je l'ai corrigé.