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Tout ce qui a été posté par Badablek
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tu ne peux planter ta console QUE lorsque tu fais la mise à jour de l'emuNAND. Il faut simplement suivre les instructions ET NE JAMAIS EN DEVIER. la seule chose importante à te souvenir : si tu vas dans les paramètres de la console en EmuNAND, et que tu quittes les paramètres, tu reviens en NAND réelle. donc pour mettre à jour l'emuNAND, deux choix : - tu vas dans les paramètres en emuNAND, TU N'EN SORS SURTOUT PAS, et tu fais la MAJ via Internet - tu lances la console en emuNAND, tu insères un jeu disposant d'une MAJ > 4.5, et tu l'installes. le volume de quoi ???
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encore une fois, je ne vois pas pourquoi tu te fais des noeuds au cerveau avec une question pareille... tu mets le kernel sur la SD une bonne fois pour toute, et basta. que ce soit avant la faille ou après, on s'en fiche royalement. Le kernel (launcher.dat) ne sera lancé QUE quand tu auras démarré la faille avec le profil DS. de toute façon, sans le kernel, la fialle ne fera que planter la console, et tu n'auras jamais accès à quoi que ce soit (backup NAND, emuNAND et autres).
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salut, l'installation de la faille se fiche royalement de la carte SD. Tout comme le launcher se fiche de la faille une fois lancé. bref, même si je ne comprends pas que tu te poses une telle question, la faille n'a besoin QUE du linker d'installation. je ne sais pas où tu a bien pu lire de telles âneries, mais c'est faux et archi faux. L'installation de la faille est nécessaire UNE SEULE FOIS, sauf si tu lances un jeu DS (original ou via le linker DS). Dès qu'un jeu DS est lancé, la faille est perdue et doit être réinstallée. si tu ne lances que des jeux 3DS, la faille n'est à installer uqu'ne fois, ensuite il faut simplement booter le linker 3DS comme d'habitude, via le profil DS.
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Fin Des Services En Ligne [Wii, Ds & Dsi]
Badablek a répondu à un(e) sujet de Ashura75013 dans Proposez vos articles Wii
merci Ashura75013, c'est newsé ps : aucun serveur privé possible, puisque c'est le réseau Nintendo. À moins qu'ils ne fournissent à la fermeture des services tout le nécessaire pour monter son serveur maison (hautement improbable). bref, ils prennent leurs clients pour des pigeons... -
pas du tout...la faille pour dumper le bootrom repose sur une erreur de conception de la console, qui ne peut pas être modifié par Nintendo (ce n'est pas au niveau du kernel) on pourrait comparer ça à l'erreur de débutant présente dans le boot1 de la Wii, qui a permis tout le hack de cette console. Le boot1 étant dans une zone morte, en lecture seule (mémoire à écriture unique), toutes les wii sorties jusqu'à mi-2008 ont disposé de cette faille, permettant d'installer bootmii boot2 et de contrôler toutel a console de bout en bout. Nintendo n'a jamais été aussi réactif pour sortir une MAJ le lendemain de l'annonce, et j'ajouterai que le dump de ce fichier a déjà été réalisé par f0f il y a plus d'un an...résultat des courses Nintendo n'a jamais rien fait, et même les WiiU produites actuellement possédent cette erreur de conception qui permet le dump du fichier.
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C'est Nintendo....la culture de la démo n'existe pas chez eux EDGE ne fait malheureusement pas partie de cette liste (très) restreinte de démos (qui plus est limitées en nombre d'exécutions, on croit rêver) après, si tu aimes les jeux old school, avec une musique entrainante très 8bit (même style que Bit Trip), avec une action péchue (même si au final on ne contrôle qu'un cube) et un peu triturage de méninges sur les bords, tu devrais être ravi de ton achat. Au prix affiché, tu ne risques pas grand chose ^___^ ps : le jeu est aussi disponible sur steam, peut-être que tu pourras télécharger une démo là-bas ? EDIT : eh, il est plus cher sur le store de steam...mais par contre y'a bien une démo. ps bis : à tester impérativement avec une manette. Pas terrible au clavier.
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sauf que la différence avec la PS3, c'est que le bootrom de la wiiU est gravé dans le marbre, autant que les clés qui sont inscrites en dur dans le CPU, dans une zone à écriture unique. même avec les plus grands efforts du monde, même en y mettant tous les moyens financiers et humains, Nintendo ne pourra JAMAIS toucher à ces zones. La correction du bug ne pourra donc se faire qu'à posteriori, sur les nouvelles consoles produites. ps : ça ne veut pas dire que tout est acquis pour le hack. le dump de ce fichier repsoe sur une faille qui n'est que le premier pas pour essayer de mettre au point le HReset nécessaire pour débloquer les homebrews sur U. ce genre de faille pourra probablement être patchée par Nintendo, ou détectée au moins. Mais comme la U ne semble pas avoir de superviseur, ça sera peut-être moins compliqué que sur 360...on verra bien si ça progresse. et marcan pourra continuer à ronger son frein s'il le souhaite, s'il n'y a que comme ça qu'il se sent exister...
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salut les Gueux, mal réveillé dimanche, je me suis mis à bricoler avec ma petite visseuse électrique sur le meuble au dessus de mon LCD, quand soudainement, la bestiole a décidé de m'échapper des mains. Bien évidemment, celle-ci s'est empréssée d'aller faire un petit bisou à mon Samsung UE40D6750 , la pointe cruciforme acérée tête la première. Résultat des courses, une méchante rayure qui a râclé la couche protectrice (plastique) et le filtre polarisant sur un bon centimètre de haut, et 3mm de large (à la louche)...la matrice LCD n'a rien par contre (on se console comme on peut). Bref, quelqu'un aurait-il une solution miracle pour réparer cette connerie monumentale ? genre résine, vernis incolore, kit de réparation CD, façon mc gyver avec du scotch et un demi bout de ficelle, Carglass , etc. Pour finir, je suis du genre à détecter dans la demi-seconde un seul pixel mort/stuck sur un écran que je n'ai jamais vu (et ça attire mon regard, une horreur), et là, c'est franchement une torture ^___^ je m'y ferais bien avec le temps, mais si vous avez des tuyaux, je suis preneur. J'ai bien lu un truc à propos de vaseline, mais je crois que dans le cas présent, ça va plus me servir à faire passer ma douleur qu'à vraiment atténuer la raie (du c*l ? ) ps : j'ai démonté intégralement la bête, pensant que, comme mon vieux LCD Sharp, la couche protectrice était à part de la matrice...sauf que pas de bol, tout est intégré/moulé d'un bloc, autrement dit, un remplacement de la dalle me coûterait mon deuxième rein (le premier ayant servi à payer ce LCD en 2011 ). ps bis : je voulais mettre des photos sur ImageShack.us, et que vois-je "trial subscription, 1 day left", depuis quand c'est payant ce machin ? et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier d'alu : de loin ça reste assez discret...
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la console est zonée...rien de plus normal que de bloquer aussi les langues et ne proposer que le japonais sur un console japonaise.. Le choix est discutable, mais ça évite les petits malins qui seraient tentés d'importer leurs consoles, sans payer la TVA chez nous, et sans acheter sur le marché français. Bref, pour éviter ce qui s'est passé pour la DS...
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attention ! une 3DS japonaise ne contient que la langue japonaise pour l'interface ! donc impossible de la mettre en anglais, et encore moins d'avoir un jeu en anglais (sauf si option directement incluse dans le jeu).
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Quand je le disais sur IRC, qu'il ne faudrait pas lngtemps pour que cet imbécile (et je pèse mes mots) de Marcan sorte des conneries comme il sait si bien en dire : qu'est-ce que je regrette le don de 50€ que j'ai fait à l'époque à cette team pathétique qui, bien qu'ayant accompli de bien belles choses sur wii, reste condescendante, haineuse, dédaigneuse et irrespectueuse envers ceux qui se décarcassent (parce que c'est bien beau de faire les beaux à hacker, mais si c'est juste pour ne plus se sentir pisser, je n'en vois pas l'interêt). Mêmes les donateurs sont pris de haut (j'attends encore un simple merci de leur part ) la team f0f n'est qu'une belle bande d'hypocrites. Avec le citron qu'il se paie, il doit avoir du mal à passer les portes, ce marcan. Il dit que la surmédiatisation du hack est une plaie, n'empêche qu'il se fait dessus à chaque fois qu'on le glorifie...l'hopital qui se fout de l'infirmerie en somme. Dans les années 80 on avait Dallas...aujourd'hui on a la team f0f http://blog.delroth.net/2014/02/wii-u-bootrom-dumped-what-it-means-in-practice/ ps : autant j'ai un immense respect pour le boulot de cette team (documentation du fonctionnement des entrailles de la bête, hacks, etc.), autant je ne supporte pas ceux qui se pensent au dessus des autres et déversent leur bile dès que quelqu'un ose marcher sur leurs plate-bandes. Comment on peut être à la fois si intelligent (programmation) et tout aussi con comme un manche à balai dans les intéractions sociales ?
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essaie voir de créer une sous-section hack...peut-être que la petite souris va ramener un truc demain c'est vrai que c'est une belle coïncidence, je voudrais bien avoir le talent pour hacker ces petites bestioles... j'essaie de suivre le hack petit à petit, à chaque info qui arrive. Ca passe par le mode vWii de la console, donc ce n'est pas un accès kernel wiiU au sens propre du terme, si j'ai bien tout compris. il reste encore du boulot pour atteindre le niveau de f0f, mais c'est en bonne voie. y'a plus qu'à croiser les doigts.
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bon, les infos croustillantes commencent doucement émerger : - c'est un dump 100% software, aucune modification hardware (puce ou autre) - ça fonctionne sur les WiiU, même à jour - la faille profite d'un défaut de conception que Nintendo ne peut pas patcher via une mise à jour : http://gbatemp.net/threads/wii-u-bootrom-dumped.362491/#post-4925148 en gros c'est comme bootmii boot2 : toutes les WiiU sorties à ce jour contiennent la faille, Nintendo ne pourra(it) réagir que sur les nouvelles consoles je n'arrive pas encore à bien définir si le dump du bootrom est utile, mais il semblerait bien qu'ils aient un accès kernel via la faille ! et ça, on sait tous ce que ça veut dire, point de vue hack.
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merci pour l'info, la news a été publiée sur le site. j'invite les personnes interéssées à poursuivre la discussion dans le topic dédié (quand celui-ci aura été généré par notre bot). EDIT : sujet ouvert par notre gentil bot : http://gueux-forum.net/index.php?/topic/277861-rumeur-dump-du-bootrombin-de-la-wiiu/ je locke
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salut, tu ne pourras JAMAIS mettre à jour le firmware de ce linker sur cette console. Mettre à jour un firmware implique OBLIGATOIREMENT de pouvoir démarrer le linker pour lancer la MAJ (sauf linkers capables d'être mis à jour en stand alone). si un firmware plus récent existe pour ce linker (pas sûr), tu devras l'installer avec une console compatible (DS Phat, DS Lite ou DSi/3DS pas à jour)
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Bien le bonjour à tous les GueuX, j'inaugure le réaménagement de la section WiiU (redécoupée aujourd'hui en sous-sections "propres") pour partager mon petit coup de coeur de la journée, ayant rallumé ma WiiU après de longues semaines de diète (c'est peu de le dire) suite à la sortie du magnifique Donkey Kong Country:Tropical Freeze. Point question de block-buster dans ce topic, mais d'un "petit" jeu eshop pas piqué des hanetons, sorti il y a quelques mois déjà. Il s'agit de EDGE, un petit ovni vidéoludique extrêmement simple dans son concept et sa réalisation, mais terriblement addictif et fun à jouer ! Vos méninges vont en prendre un coup même si le gameplay se résume à utiliser le d-pad pour déplacer un cube dans des niveaux plutôt hostiles (on ne peut pas faire plus simple, non ?). L'interêt du jeu est absolument gigantesque, et épaulé par une bande-son old school, il saura parler au coeur de tous les gamers de la vieille époque, mais aussi j'espère aux petits "jeunes" (c'est triste à employer ce terme quand on n'a "que" 33 ans ). ça me rappelle Bit-Trip (Wii) pour l'ambiance sonore et le côté "simpliste" (mais loin d'être simple) du gameplay, mais aussi Kula World (PS1) pour l'architecture des niveaux et le côté remue-méninges. Je me suis surpris à dégommer les 30 premiers niveaux d'une traite, et même à préférer y jouer plutôt que DKC Tropical Freeze qui m'attendait à côté de la TV (tout aussi excellent) ! Et quand on voit le prix auquel il est vendu, je ne peux qu'encourager son achat. Ci-dessous quelques petits screens : Et comme une vidéo vaut mieux que des mots ou des images statiques (attention, la vidéo de droite provient de la version 3DS, raison pour laquelle les graphismes ne sont pas hyper fins) : La première fois que j'ai vu une vidéo de ce jeu sur GoNintendo, j'ai tout de suite craqué sur le style et le gameplay...quelques mois plus tard (cet après-midi), j'ai enfin pu tâter ce jeu, et mes premières impressions ont été totalement comblées, bien plus que je ne le pensais. Disponible sur l'eshop depuis le 21/11/2013 au prix (mini) de 3.99€ http://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Wii-U/EDGE-835757.html#
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une sorte de PSN en gros De toute façon, Nintendo a toujours eu du mal à être en phase avec son époque. Ils vivent encore au 20ème siècle pour ce qui concerne Internet, et alors pour ce qui est des jeux dématérialisés, n'en parlons même pas. Quoi de plus débile que d'associer une license de jeu à une console et non pas à un compte ? le jour où ça tombe en panne, ou que le chien fait mumuse avec, tu te retrouves totalement dépossédé de tes biens (payer une license pour avoir un droit de jouer n'est pas une chose ephémère, tu devrais pouvoir jouir de ce droit que tu as payé rubis sur l'ongle, quand il te plait, où il te plait, sur la console qui te plait) À croire qu'il est hyper compliqué d'avoir un compte Nintendo unique, avec un identifiant unique, qui permettrait de synchroniser toutes les licenses de tous les achats dématérialisés, évitant ainsi toute perte ou spoliation de jeu, et qui permettrait aussi d'être identifié en ligne pour ne pas avoir de code ami et autres cochonneries...m'enfin, un jour viendra, peut-être, où Nintendo comprendra que les conseillers qu'il a actuellement ne sont que des bons à rien qui le bloque au siècle passé. pas demain la veille qu'ils feront décoller les ventes dématérialisées avec cette logique de l'âge de pierre. ils ont réussi à lâcher les codes amis, avec bien du mal et après de nombreuses années d'entêtement...peut-être que dans 10 ans ils auront un sursaut pour les comptes + licenses associées...ou pas.
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les mises à jour ne se font pas automatiquement avec les jeux. si tu insères un jeu qui nécessite une mise à jour, la console te prévient (et te donne même la version de la mise à jour contenue dans le jeu). Libre à toi d'accepter la mise à jour (pour pouvoir jouer) OU de la refuser (auquel cas le jeu refusera de démarrer) si, par la suite, tu achètes un gateway, tu seras capable de lancer des jeux originaux > 4.5 avec la fonction EmuNAND (nécessite 1Go sur une partition cachée sur la SD, et devra impérativement être mise à jour vers la dernière version. ATTENTION, la MAJ de l'emuNAND est un point critique, tu peux vite te retrouver à mettre à jour ta NAND réelle au lieu de l'emuNAND, et là, c'est le drame, parce que tu flingues ta console pour le hack...) l'emuNAND doit être maîtrisée, et pour ça, il faut suivre scrupuleusement les tutos et readme !
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effectivement, j'avais zappé la partie "alors que l'ancienne la reconnait encore !" et je me suis focalisé sur "Suite à la casse des écrans de mon ancienne 3DS XL" pour moi, la console HS était totalement HS dans ce cas, si la 3DS malade est encore utilisable, il faut que tu ailles dans les paramètres de la console et que tu procèdes au transfert de données. Les consoles devront obligatoirement être mises à jour toutes les deux, parce qu'un logiciel de transfert est nécessaire (téléchargeable uniquement sur l'eshop, d'où consoles à jour). Les deux consoles vont communiquer ensemble, et les licenses de la console A vont être transférées à la console B par le biais de la carte SD (les fichiers vont être rechiffrés avec les clés de la console
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salut, tu te doutes bien que les jeux dématérialisés sont équipés de DRM empêchant leur exécution sur une autre console...donc bien évidemment que ça ne marche pas, et je serai tenté de dire : heureusement ! (sinon comment empêcher la copie illégale ?) tu dois procéder à un transfert de compte, mais ça nécessite OBLIGATOIREMENT que les deux consoles soient fonctionnelles (communication en wifi directement entre les deux consoles). dans ton cas, tu vas devoir voir ça directement avec le SAV de Nintendo...
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Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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les épinglés ne sont pas là pour décorer. lock + poubelle.
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Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
sauf que le paiement a été fait il y a quasiment un an pour la plupart des gens. Je me vois mal demander à ma banque un remboursement aussi lointain elle finira bien par arriver. Vu le temps que ça a mis, y'a plutôt interêt à ce qu'elle déchire sa maman. -
1/ je t'invite à lire les épinglés, le processus de boot d'un linker natif 3DS est très clair et n'est pas possible sur firmware > 4.5, et ne le sera probablement JAMAIS. 2/ je t'invite à ne pas trop déraper sur l'achat des jeux, ça serait dommage de devoir jouer le méchant modo qui colle des bans
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[Rumeur] Le Gateway Brickerait Bien Les Consoles
Badablek a répondu à un(e) sujet de alex331980 dans Général
salut, merci pour l'info MAIS méthode fortement discutable + spéculations, il n'y a pas matière à newser quoi que ce soit. quand on utilise un glitch, on s'expose à ce genre de choses, quelle que soit la console, quel que soit le système, quel que soit le logiciel. Redémarrer 100x en mode gateway ne prouve absolument pas que ça bricke les consoles, et encore bien moins VOLONTAIREMENT. Faut qu'il arrête de prendre les gens pour des ânes, ce "testeur" (du dimanche). À la base, un glitch, c'est une faille logicielle, qui entraîne des conséquences plus ou moins heureuses. Même maîtrisé parfaitement, glitcher un système peut engendrer des bugs, que ce soit un échec au boot, ou plus grave comme ici, un brick (rappelons qu'un glitch est fait pour faire dérailler le système, sauf qu'on ne sait pas forcement où le train va être aiguillé au final). Pour finir, plusieurs développeurs renommés ont déjà expliqué en long et en large le processus de boot d'un ROP sur 3DS, et même avec un fichier kernel corrompu, on ne peut pas bricker quoi que ce soit. Mon petit doigt me dit que c'est le processus de boot de la faille qui fait des chocapic, que ce soit un gateway, R4 ou même un quelconque ROP amateur. Bref, je déplace section Général et rajoute un gros tag [RUMEUR] dans le titre.
