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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Par rapport à dios mios, nintendont : - tourne en mode wii (améliore les performances des jeux) - émule CORRECTEMENT les cartes mémoire - supporte les manettes HID en usb, en plus des manettes GC - n'est pas dépendant d'une marque précise de HDD (bien plus compatible) - permet de lancer les jeux GC sur WiiU en mode vWii - supportera les wiimotes, l'audio streaming et pourquoi pas le modem 56k et l'adaptateur broadband
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Pour nintendont, y'a un abruti qui a déposé une plainte DMCA auprès de Google hier, donc normal de ne pas le trouver à l'endroit habituel. Crediar a mis à disposition un serveur alternatif en attendant que Google voit plus loin que le bout de son nez et remette tout en ordre.
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mario sunshine qui ramait sur GC ??? il va vraiment falloir que tu ressortes une GC, parce que je l'ai plié et replié dans tous les sens, et ce jeu tourne à la perfection. Nintendo a TOUJOURS su développer des jeux qui tournent aux petits oignons. Tu as un lecteur fatigué ou un jeu rayé, pas possible autrement. qu'une mauvaise SD provoque des lags, je le conçois, qu'une bonne améliore les choses, aussi. Mais de là à dépasser le "maître" (mini DVD original), j'en doute fort. les jeux étaient développés en fonction des capacités de l'époque, et si le lecteur crachait du 4x (soit environ 3Mo/s max), les développeurs ajustaient en fonction. j'ai rarement vu un jeu GC ramer, à part quelques bonnes bouses. Et jamais je n'ai vu ça sur un jeu Nintendo/Rare. Il suffit de voir tourner un Metroid Prime pour s'en convaincre.
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un loader en évolution constante dans un wad, c'est aussi utile qu'un pansement sur une jambe de bois. si tu veux vraiment faire cette erreur, libre à toi...mais perso je ne posterai jamais le moindre lien vers ce genre d'abérration qui ne devrait même pas exister. une bonne configuration, c'est, et ça sera TOUJOURS, un forwarder sous forme de chaîne, et le loader au chaud sur la carte SD ou une partition FAT32 d'un périphéérique USB. Question de bon sens. ps : la vitesse de la SD ou d'un périphérique USB n'a aucun rapport avec un quelconque gain sur les jeux GC, d'autant plus sous Dios Mios (Lite) qui lance le jeu en mode GC. Tout au plus tu peux avoir des loadings un poil plus courts, mais si un jeu rame sur GC (par manque de puissance CPU/GPU), il ramera tout autant sur Wii (avec DM/DML). Le lecteur mini DVD de la GC assure des débits largement suffisants pour ne pas impacter l'expérience de jeu (sauf jeu très mal programmé) avec devolution et nintendont, qui tournent tous les deux en mode wii, on peut effectivement avoir des effets bénéfiques grâce à la puissance supplémentaire du mode Wii.
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Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
donc en résumé : - Justin n'assume pas son rôle d'initiateur de projet (sauf pour toucher le gros chèque cumulé de 1700 bakers ) - kickstarter n'assume pas son rôle de médiateur - l'organisme de paiement n'assume pas son rôle de transfert des fonds (assurance contre une simili-arnaque) - La poste locale n'assume pas son rôle de facteur en perdant des colis (du moins c'est ce que raconte Justin, présumé mythomane compulsif) toute la misère du monde tient sur ses petites épaules à le croire...ça me rappelle un sketch de Coluche (pour les connaisseurs : "Quand y a un avion qui s'écrase dans le monde, c'est sur les pompes à Roger Gicquel", pour les non connaisseurs, je vous recommande vivement d'écouter/visionner le sketch sur la publicité) une équipe de bras cassés du début à la fin...en verra-t-on le bout un jour ? ps : merci pour ton retour sur la question du remboursement, Vincenti -
il faut un peu arrêter la mauvaise foi... c'est écrit noir sur blanc sur le topic nommé plus haut, je cite : avec un lien vers chacun des tests des TROIS SEULS LINKERS CAPABLES DE LANCER DES JEUX 3DS, en bas de page. Il ne faut pas abuser non plus. On ne va quand même pas faire tes lacets non plus, rassure-nous ? je locke, ça te donnera le temps de lire CORRECTEMENT les topics épinglés, quand ça fait 3 fois qu'on te le dit, peut-être que cette fois-ci, tu vas réellement les lire, ces épinglés... les tests de ces trois linkers montrent exactement comment fonctionne le mode natif 3DS, suffit de lire. quand on perd du temps à pondre des épinglés concis, clairs, précis, à jour, la moindre des choses, c'est de les lire....raison de mon agacement croissant. ps : les linkers 3ds ont OBLIGATOIREMENT BESOIN d'un linker DS pour injecter la faille, AUCUNE BOUTIQUE NE VENDRA DE LINKER 3DS SANS CE LINKER DS puisque nécessaire, obligatoire, et de toute façon toujours fourni en pack par les fabricants.
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il faut une version du loader qui tient compte des nouveautés de Nintendont. le développeur principal d'USBLoader GX propose une version custom de son loader disponible ici (il n'a pas encore ajouté ce fork aux sources officielles). Tu y trouveras le binaire compilé, accompagné de son patch source pour recréer les sources modifiées (utile aux développeurs uniquement). Nintendont dispose d'une très bonne compatibilité maintenant...ne pas se fier à la liste officielle de compatibilité, qui ne peut pas être mise à jour aussi vite que les versions se succèdent. reste l'alternative "devolution" au pire...compatibilité au top, support des wiimotes, des memory card physiques (et virtuelles), du modem 56k...avec comme seul défaut son DRM anti-copie, extrêmement agaçant y compris pour les possesseurs de jeux originaux.
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Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
à défaut d'avoir nos GCW-zero, au moins on se marre bien ici j'ai hâte de lire ton prochain épisode, zouzzz -
relis bien la description faite par Crediar... https://www.youtube.com/watch?v=Haly_KM2dh4 à AUCUN moment il ne parle d'un upscale directement par la console. Il s'agit d'un upscaler hardware qui s'insère entre la console et lee péériphérique de capture vidéo...rien de plus, rien de moins. Je ne comprends pas trop le concept, pour Crediar, de capturer un flux 480p en 1080p, à part induire les gens en erreur.... il faut bien rappeler que ce n'est PAS de l'emulation, mais de la virtualisation du fait que les processeurs, GC, Wii et WiiU, appartiennent tous à la même famille (c'est la puissance de calcul qui change) on ne peut donc pas intervenir sur la qualité du rendu (ou alors il faudrait que les jeux soient démarrés en mode natif WiiU pour pouvoir profiter des suppléments de la WiiU par rapport à la Wii et la GC) Pour nintendont, si tu te bases surr la dernière alpha de crediar, forcement tu ne vas pas aller bien loin. La plupart des bons développeurs (encore en activité sur wii) améliorent constamment nintendont...on doit en être rendu à la revision 80 à peu près (chaque jour, au moins 4 ou 5 beta sortent). Le support de l'USB a été ajouté depuis longtemps, la compatibilité a grimpé en flèche, Fix94 parle même d'ajouter sous peu la compatibilité avec les wiimotes (+ manette classic bien sûr). Bref, si il y a bien un projet actuellement qui carbure sans cesse, c'est bien Nintendont. le sujet officiel (gbatemp) pour suivre l'évolution : http://gbatemp.net/threads/nintendont-crediars-new-project.349258/ le googlecode officiel : https://code.google.com/p/nintendont/ le lien qui pointe toujours vers la dernière revision (version compilée prête à servir) : https://nintendont.googlecode.com/svn/trunk/loader/loader.dol quadforce utilise le mIOS (surcouche GC de la Wii), dont est totalement dépourvue la WiiU. Ca ne servirait à rien sinon perdre son temps. garde ta wii pour wii et GC, et achète la U pour les jeux U. Aucun interêt à revendre ta wii, qui marchera parfaitement pour les jeux Wii et GC, là où la U te posera obligatoirement problème (invitation à formater le HDD pour l'utiliser en mode U, sous-alimentation des ports USB en mode vWii, etc.) si un jour la U venait à être hackée, ça pourrait changer la donne, puisque là, on aurait accès à tous les périphériques U, ce qui laisserait un champ d'application absolument extraordinaire aux développeurs (jouer à la GC sur la tablette par exemple). Mais ne rêvons pas trop...
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Nintendo pense aux wiimotes, mais délaisse toujours le nunchuk... le vert ne semble pas être disponible, à moins d'acheter du noname à la qualité douteuse et au vert très "spécial" ultra flashy, transparent, etc.)
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je voudrais bien voir les 90% de tutos qui renvoient vers ce machin. à part sur le site officiel, aucun tuto (digne de ce nom) ne recommande(ra) ce logiciel. Modmii je veux bien, d2x cIOS Installer aussi, mais certainement pas pimp. ps : je ne suis pas dur, mais réaliste. Comment veux-tu que qui que ce soit sache se débrouiller niveau hack wii, avec ce genre de logiciel, qui fait tout, sans rien expliquer, et mal qui plus est ? ce n'est pas en faisant les lacets à quelqu'un qu'on lui apprend à les faire soi-même.
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Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Comme d'habitude, il n'oublie pas de glisser un petit mot sur sa situation personnelle pour attendrir le pigeon. C'est triste pour lui, mais à force il abuse vraiment et profite de ça pour justifier l'injustifiable. Gcw-zéro, le nouveau scénario des feux de l'amour ? Sérieusement ? -
Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Faire une réclamation plus d'un an et demi après les faits, tu crois que ça peut donner quelque chose ? Perso je préférerai recevoir ma console que me battre pour être remboursé... Mais je crois que le père Noël n'existe plus ^___^ Ça serait peut-être bien qu'on recense tous les membres de GX qui n'ont rien reçu, pour une possible action commune -
Pour être précis, ce n'est pas une question d'ignorer la MAJ mais de patcher les roms 5.X. En effet un fichier, basique mais essentiel au boot d'un jeu,a été déplacé entre le SDK 4.x et le SDK 5.x Ignorer la MAJ ne ferait que planter le jeu. Dans tous les cas le résultat est le même, on peut lancer tout jeu quel que soit le SDK utilisé pour le compiler.
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c'est totalement FAUX, archi faux. TOUS LES JEUX, QUEL QUE SOIT LE FIRMWARE NECESSAIRE, fonctionneront sans le moindre problème sur gateway, SANS EMUNAND. l'emuNAND est totalement inutile sauf : - pour lancer des originaux demandant un firmware > 4.5 (au risque d'avoir des corruptions de sauvegarde) - pour accéder à l'eshop et acheter des jeux
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je suppose que c'est trouvable (à prix d'or) sur ebay petit test rapide : http://www.ebay.fr/sch/i.html?_from=R40&_sacat=0&_nkw=laserdisc+arcade par contre ce sont les disques originaux, format XXL, pour le lecteur arcade. sinon les jeux laserdisc sont facilement trouvables su les plus grands sites d'émulation. ça date de 1983 et peut être considéré comme de l'abandonware à ce stade (même si ça ne l'est pas officiellement puisqu'il faudrait que le détenteur des droits le stipule expressement)
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Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
kickstarter s'en fiche comme de son premier slip... y'en a déjà plein qui ont essayé d'avoir une explication avec eux, voire un remboursement. En gros ils n'asssurent aucun suivi ni aucune assurance sur les projets (l'art et la manière de se dédouaner de ses obligations) rappelons qu'il y a aussi des pros qui se sont faits fumer, alors qu'est-ce qu'on pourrait faire de plus, nous autres pauvres petits joueurs, européens qui plus est ? pas grand chose... https://www.kickstarter.com/help/faq/backer+questions#faq_41770 -
salut, 1/ je suppose que tu es en kernel Omega ? 2/ tu utilises la carte SD d'origine vendue avec la console ? 3/ tu as testé avec une autre carte SD, au cas où ? je n'ai pas retouché à la NAND virtualisée depuis quelques temps déjà (aucun interêt sinon pour griller tes sauvegardes sur cartouches originales), peut-être que le kernel omega a cassé quelque chose. Mais je n'ai vu aucun retour de ce type sur GBAtemp. Aux dernières nouvelles, ça fonctionnait toujours au poil. ps : je suis en 4.5.0.10E pour ma part (je ne sais pas si ça peut avoir une quelconque incidence)
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Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
il n'y a de toute façon plus rien à repondre à ce stade... reste à espérer qu'un jour, elle arrive dans nos boîtes aux lettres (oui, je crois encore au Père Noël ) -
mise à jour de mon test suite à la sortie du kernel omega (il était temps que j'en tienne compte). si vous avez des remarques à faire ou s'il vous semble que certains points n'ont pas été abordés, je suis ouvert à toutes suggestions.
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ça reste à prouver pour les bricks...et il y a eu des cas de brick avec d'autres linkers, donc bon. et s'il y a bien une team qui fait AVANCER les choses, c'est gateway...les autres ne font que suivre comme de gentils petits toutous. La seule chose dont la MT a eu la primeur, c'est le multi-roms (qui n'en n'est pas vraiment un, puisqu'il triche un peu en utilisant une sorte de système de bank switching hardware) Actuellement, la seule team réactive et qui a toujours démontré son talent, c'est bien gateway. Ils maîtrisent parfaitement le sujet et l'ont encore prouvé avec leur gestion du multi-roms depuis le kernel Omega. Certes ils ont mis le temps pour la pondre, cettee MAJ, mais quelle MAJ.
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salut, tu te compliques la vie pour rien, lance simplement daphneloader, choisis Dragon's Lair et clique sur "start". Daphne va automatiquement démarrer le téléchargement du jeu, dans un format chiffré et inutilisable tel quel. Ne te restera qu'à insérer l'original du jeu une fois le téléchargement terminé, et daphne déchiffrera automatiquement les fichiers. L'original ne sert que de "clé" numérique pour lancer le jeu (aucune idée si il faut insérer l'original à chaque démarrage du jeu...à tester) ATTENTION : le téléchargement passe par le protocole bitorrent. Il faut donc veiller à autoriser daphneloader dans ton firewall, et penser à ouvrir le port utilisé (au choix dans la fourchette 6881 à 6889) si tu passes par un routeur. Deuxième effet kiskool, le torrent en question contient 4 jeux (space ace, dragon's lair 1 et 2 et me souviens pu du dernier), soit 3Go à télécharger alors que Dragon's Lair ne fait que 1Go. Une autre solution serait de convertir ton original, ce qui nécessite un encodage spécifique (que ce soit vidéo que audio), donc beaucoup de temps perdu pour pas grand chose. ps : Maintenant, ce n'est pas comme si les sites d'émulation étaient une denrée rare de nos jours...
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j'avais déjà la mario et la luigi, et j'attendais une possible version toad bleu et toad jaune, idéal pour New Mario Bros. le rose n'est pas trop mon trip, mais pourquoi pas...par contre je suis déçu qu'ils n'aient pas respecté le code couleur déjà présent sur les modèles mario et luigi, au niveau des boutons. merci pour la news, je déplace.
