Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Badablek

    Mise À Jour 5.0.0E

    ça tombe bien, la One ne m'interesse pas j'avais acheté la Xbox pour le hack (puce), la 360 pour le hack (JTAG), et absolument AUCUN jeu ne m'a jamais botté sur ces consoles, pas de raison que ça change sur One ça m'attriste juste de voir qu'ils ne font aucun effort pour réduire notre empreinte énergétique, quant bien même ça ne représente que quelques watts...comment donner aux gens l'envie de faire attention à l'énergie avec ce genre de bestiole ? j'ai lu en diagonale le PDF, qui me semble très instructif (merci d'ailleurs, je l'éplucherai quand j'aurais plus le temps), mais la veille de la WiiU me semble tout bonnement impossible. Je pense que par veille, il parle là du mode "pseudo éteint". Une console qui tourne (en veille ou pas), même sans exécuter de jeu, consomme forcement plus de 0.4w (rien que pour alimenter le proco, la RAM et le wifi). La seule économie du mode veille, c'est au niveau du GPU (qui n'a pas besoin d'être activé vu qu'il n'y a pas d'affichage). Même underclockée à mort, je vois mal une console, quelle qu'elle soit, pouvoir consommer moins de 0.5w avec wifi, proco, ram et flash activés tout en pouvant assurer des notifications vers un gamepad (encore du wifi consommateur d'énergie) et des mises à jour silencieuses jeux/kernel. il faut que je creuse un peu le sujet. EDIT : la valeur (nommée "Connected standby") ne tient pas debout, puisqu'identique à la valeur nommée OFF (page 7) je pense qu'ils ont fait une mesure veille désactivée
  2. d'après les dires de Crediar sur gbatemp, les clés ne servent pas à chiffrer, mais uniquement à déchiffrer des images Ancast originales. donc en toute logique, ces clés ne pouront servir qu'à déchiffrer des images Ancast (au pif, celle du kernel WiiU) pour espérer comprendre et trouver des failles software. on avance d'un pas, mais il reste beaucoup à parcourir pour voir du code non signé tourner sur U.
  3. Badablek

    Mise À Jour 5.0.0E

    je n'ai pas les appareils pour (je réflechis à acheter au moins un wattmètre), mais je lis simplement ce que dit Nintendo: mode veille désactivé > pas de menu rapide. c'est donc que la console reste CONSTAMMENT en veille. Par veille, et par analogie avec la wii, j'entends par là que ce n'est pas "éteint" (diode rouge) mais en "sommeil" (diode jaune)...bien que sur u, ça soit plus insidieux puisque l'on ne peut même pas discerner le mode éteint du mode veille. les MAJ (jeux + kernel) se font aussi en mode veille, la console est donc toujours active, en gardant le minimum vital (ne serait-ce que le CPU, la RAM et le wifi) tu ne t'es jamais demandé comment la console pouvait allumer le gamepad ? tout simplement parce que le gamepad garde constamment une veille radio (wifi ou BT, je ne sais pass exactement) ça se comprend quand on ne joue pas tous les jours ou qu'on ne laisse pas le dock constamment alimenté. La batterie, même pleine quand on éteint la console, ne tient pas plus de quelques jours alors qu'on ne l'utilise pas. raison pour laquelle je déconnecte carrément la batterie du gamepad, pour espérer pouvoir profiter de l'autonomie de celle-ci quand je veux VRAIMENT jouer. le gamepad devrait avoir un comportement identique à une wiimote : l'appui du bouton power du gamepad devrait initialiser la console, mais la console ne devrait EN AUCUN CAS pouvoir allumer le gamepad (cette fonctionnalité implique obligatoirement une communication permanente WiiU <> Gamepad (du moins le gamepad garde forcement actif son wifi). rappelle-toi aussi du wiiconnect24, qui a provoqué tant de souci, avec une surchauffe et des wii cramées, preuve s'il en est que la veille consomme obligatoirement (et pas qu'un peu si ça peut engendrer des pannes !) ps : j'ai bien conscience que la U ne doit pas consommer enormement en veille, mais par principe, c'est le genre de fonction qui me revulse. c'est dans la même veine que ces fichues box internet (raison qui m'a poussé à acheter une TV dotée d'un tuner câble et à l'équiper d'une carte pcmcia CI+ compatible Numéricâble...un modem-routeur assurant la partie internet)...mais ce n'est pas le sujet
  4. un ODDE EST une puce...ce n'est pas parce que ça s'insère entre le lecteur et la CM que ça n'en fait pas une puce pour autant. ok, ça ne permet pas de lancer de backup sur un média du même type de support que l'original, mais ça reste néanmoins utilisé pour les lancer...d'une autre façon. Avec les méthodes de protection actuelles, une puce traditionnelle (entendre par là pour lancer des backups sur galette) serait de toute façon une pure perte de temps ps : une puce n'implique pas obligatoirement pouvoir lancer des homebrews...d'ailleurs sur Wii les puces ne le permettaient pas, c'était une faille software dans les IOS (corrigée depuis la 3.3) qui le permettait indirectement via trucha. La puce ne permettait que de lancer des homebrews GC, rien à voir avec la wii.
  5. c'est une blague j'espère parce que ça fait plus d'un an qu'on en cause http://gueux-forum.net/index.php?/topic/274105-annonce-dun-odde-pour-wii-u-wiikey-u/ http://wiikey.com/news/
  6. merci pour l'info, je vais préparer une news (en essayant avant tout de comprendre ce que peuvent apporter ces clés) je trouve très étonnant que f0f publie ces clés (*) alors qu'ils ont toujours refusé jusqu'à présent...et comme ça coïncide avec la sortie del a MAJ 5.0.0, la théorie du complot laisserait à penser que ces clés ne seviraient plus à rien à cause de cette dernière MAJ ? La vérité est ailleurs, Scully ! (*) sont-ils à l'origine de la publication ? on parle de leak, mais c'est uploadé sur les terres de f0f (wiibrew.org), les bras m'en tombent. suis naze, le lien wiibrew.org explique à quoi servent les clés ancast, mais les clés n'y sont pas publiées enfin elles n'y sont plus à l'heure où j'écris ces lignes, du moins. aucun souci à informer sur les backups WiiU.Tout le monde sait de toute façon que ça traine sur le net actuellement (en prévision de la sortie de la WiiKeyU, ça ne fait aucun doute) EDIT : quasi synchro avec Ashura75013
  7. en fait le manager officiel m'a laissé croire que la connexion à la GCW n'était possible qu'en SSH ou Telnet, d'où l'utilisation de FlashFXP (qui permet la connexion SSH) ce n'est qu'en relançant pour la énième fois l'outil Network que ça a fait tilt pour le FTP. Dans tous les cas, la gestion de la mémoire interne est une calamité. L'utilisation d'une microSD risque d'être obligatoire, dommage de mettre 16Go sous le capot sans un accès FIABLE et RAPIDE pour écrire dedans. je vais continuer mes tests, prochain sur la liste : SCUMMVM
  8. Badablek

    Mise À Jour 5.0.0E

    Le menu rapide ne fonctionne QUE si tu actives le mode veille. Tu comprendras donc que ça puisse déranger ceux (comme moi) qui trouvent que c'est une aberration d'obliger à maintenir un système en veille plutôt que de l'éteindre. D'autant qu'il s'agit d'un moyen détourné de contrôler les utilisateurs, en forçant des mises à jour silencieuses. Ils y gagnent sur tous les tableaux. Tu dis que ta console te semble éteinte, et c'est bien là où tu te trompes...un wattmetre te prouvera certainement le contraire. Désactive la veille et tu remarqueras que tu ne pourras plus utiliser ce menu rapide. En gros, console et gamepad restent constamment en veille...
  9. j'ai déjà pris cette version...il était hors de question que je passe par autre chose que de la V-Sync + triple buffering mais ça reste d'une lenteur affligeante sur Yoshi's Island, et d'une rapidité injouable sur Starwing. Presque certain que, une fois de plus, les roms européennes sont la 5ème roue du carrosse...comme quasi tous les émulateurs. je retesterai avec des roms US MAJ : j'avais la version de mai...j'étais persuadé d'être sur le bon topic officiel. Celle du 3 juin améliore les choses, mais Yoshi's Island reste à un framerate décevant tu aurais un client à me conseiller pour le telnet. J'ai bien putty, mais je veux franchement pas me taper de la ligne de commande pour copier mes roms du PC à la console (pourquoi ils n'ont pas fait un simple "Mass USB storage" !? je me pose toujours la question). EDIT : des fois, je ne réfléchis pas plus loin que le bout de mon nez... je peux me connecter en FTP. Reste à voir si le débit sera un peu plus conséquent. EDIT 2 : bah voilà, en FTP je mouline à 10-12Mo/s hmm...la vitesse reste extrêmement aléatoire
  10. merci pour l'info...mais sous Windows 8, ça ne fonctionne pas de cette façon. c'est rangé par type de matériel, j'ai essayé un truc qui ressemblait, dans les pilotes "réseau", mais que dalle. EDIT : je n'ai rien dit, tout en haut on peut récupérer la liste complète, par marque le périphérique est désormais correctement reconnu et je peux m'y connecter via FlashFXp (le manager officiel est une calamité pour gérer les fichiers...impossible de déplacer par exemple), merci encore pour le tuyau un problème en cache un autre (comme les trains) : impossible de me connecter par SSH sans mot de passe (flashFXP encore) si je me mets en anonymous, je ne peux pas spécifier le login "root" si je mets le login "root", je ne peux pas cocher anonymous ni me connecter en laissant le mot de passe vide vais tester sous Filezilla... ps : Metal Slug (1 et 3) est impressionnant sous FBA suis un peu déçu de PocketSnes, qui est incapable de faire tourner Yoshi's Island correctement (il ne tourne clairement PAS à 50fps comme l'indique le compteur), Starwing tourne comme si le proco était overclocké à 300% EDIT : c'est flashfxp qui est con...filezilla accepte sans souci un login "root" sans mot de passe. les débits d'écriture restent minables en NDIS, pas plus de 1mo/s sur un câble USB2, c'est d'une tristesse...
  11. à priori "normal", le sticker (il y a des soucis à ce niveau ?) Par contre, là je me bats avec le manager...les bras m'en tombent de voir qu'en 2014, on arrive encore à produire des appareils qui ne peuvent pas être utilisés en tant que stockage USB de masse, bêtement. ma Dingoo, qui a déjà plusieurs années, le permet, elle. d'autant que la connexion via USB ne fonctionne pas (problème lié à Windows 8 ?), je suis donc obligé de me faire ch*er à uploader en wifi, c'est une horreur. faudra que j'essaie avec un vrai client SSH...
  12. Badablek

    Mise À Jour 5.0.0E

    d'autant que si ma mémoire est bonne, en Europe, une loi (*) a été votée pour OBLIGER les fabricants à respecter le seuil de 1 watt en mode veille, ce dont la wiiU ne peut pas prétendre avec cette cochonnerie de menu rapide, qui va inciter les gens à garder la veille active, et donc augmenter d'autant plus la consommation. Ca rappelle fortement l'échec cuisant du wiiconnect24, qui, en plus de ne rien apporter en expérience de jeu, gâche l'énergie pour rien. Certains me répondront qu'on parle ici de quelques watts, mais mis bout à bout avec toutes les consoles vendues (les mauvaise langues me diront qu'il n'y en a pas tant que ça ), ça en fait des watts partis en fumée. Les petits ruisseaux font les grands fleuves. Honte à Nintendo. (*) http://www.actu-environnement.com/ae/news/reglement_mode_veille_appareil_electrique_5423.php4 comme d'habitude, il ne faut pas remuer la fourmilière trop vite...les technos d'aujourd'hui permettent largement d'abaisser le mode veille à moins de 1 watt (notamment avec des relais de dernière génération) mais personne ne fait rien pour l'imposer STRICTEMENT, et surtout dès maintenant. Si c'est possible technologiquement parlant dès aujourd'hui, pourquoi donc attendre 2020 ? un bon appareil, développé dans les règles de l'art, ne devrait pas nécessiter plus de quelques secondes pour être pleinement opérationnel, et un mode veille ne devrait même pas être possible (car inutile). Il suffit d'optimiser au mieux le kernel de base, et la surcouche interface utilisateur, tout en choissisant des composants rapides (mémoire flash). ma WiiU restera donc sur mon bloc multi-prises qui me permet de couper chaque dispositif indépendamment des autres et ne sera active QUE pour effectivement jouer. Tant pis pour ce menu daubé.
  13. "un jour elle sera mienne, oh oui, un jour, elle sera mienne" ce jour est arrivé ! Pour ma part : remis à USPS par Justin le 28/05, expédié le 31/05, arrivé le 04/06 dans la sacoche de mon facteur, et récupéré aujourd'hui même 05/06 à mon bureau de poste. Y'a pas à dire, mais USPS a bien géré sur le coup (du moins pour moi). la console est arrivée dans la bonne couleur (+1 point), les boutons et la croix ne semblent pas avoir de problème (ni de grincement, ni de blocage quelconque) (+2 points)(-1 point, la croix grince finalement) livrée en kernel 3.12 du 04 mai (pas le dernier je suppose, mais pas obsolète non plus c'est bien le dernier en fait !) je ne vends pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué, mais Justin remonte donc de 3 2 points dans mon estime j'ai hâte de tester un petit Metal Slug ou Yoshi's Island surr cette machine qui me semble bien prometteuse. EDIT : la croix grince (légèrement) ! j'ai une croix de snes qui traine, vais voir si ça peut pas le faire.
  14. recherche google : premium nintendo https://www.nintendo.fr/Wii-U/Contenu-telechargeable/Nintendo-Network-Premium/Nintendo-Network-Premium-672588.html je veux bien que tu aies lâché ces derniers temps, mais quand même d'ailleurs, plus que 6 mois pour profiter de ça...sont vraiment radins
  15. Badablek

    Mise À Jour 5.0.0E

    Crediar est revenu sur ses propos (par une petite pirouette linguistique un peu facile IMHO), la MAJ 5.0 ne bloque aucun possible exploit, la version de webkit n'a pas été mise à jour. bref, ils ont crié au loup un peu trop vite. sephirothff, je doute vraiment que ça ait un rapport ! ils auraient accentué la communication sur cette MAJ si on pouvait réellement (et ENFIN) connecter son profil à la console que l'on veut...plutôt que cette politique de mer*e de lier une console au contenu dématérialisé. j'attends toujours de pouvoir transférer mon compte sur ma premium...marre de m'amuser à jongler avec des clés USB pour espérer installer un jeu. L'offre jeu gratuit de MK8, avec Wonderful 101, m'a rendu chèvre. 10Go à trouver sur une console 8Go + 16Go en clé et déjà pas mal de jeux installés. L'option à laquelle ils font référence, c'est juste le même que lorsque tu appuies sur Home sur le menu principal, qui te permet de choisir/changer le profil...vraiment pas de quoi se relever la nuit. EDIT : MAJ installée...comme d'habitude, rien de bien terible à se mettre sous la dent, et les promesses impliqueent des contreparties totalement débiles et anti-écologiques. devoir laisser sa console en veille pour profiter d'un menu rapide ultra limité, franchement, ça interesse qui ? Nintendo, fidèle à lui-même. Seule consolation, l'exécution des chaînes est plus rapide. Pas de quoi sauter au plafond (la console aurait du avoir ce comportement dès sa sortie) Et il semblerait que le mode vidéo s'adapte ENFIN à l'écran (avant, si la sortie était réglée sur HDMI, il était impossible de brancher la console à un autre écran, par exemple si on l'emmène chez un pote qui a un retro) >> encore un comportement qui aurait du être natif dès la sortie de la console. Bref, Nintendo corrige tout ce qui a fait honte à cette console depuis sa sortie (menus lents, exéctuion des chaînes lente, mode vidéo figé et non pas adapté en temps réel, etc.), et ne propose RIEN de neuf.
  16. Badablek

    Mise À Jour Wiiu 4.1.0E

    en fait, d'après toutes les MAJ déployées jusqu'à présent, Nintendo se fiche royalement du hack vWii. Ils auraient pu, depuis bien longtemps (à vrai dire depuis la sortie de la console), couper court au hack via sauvegarde hackée...ils n'ont même pas pris la peine de blacklister les exploits de ce type (Lego Indiana Jones, Lego Starwars, Lego Batman, Yu-Gi-Oh). ok, il restait dans tous les cas le hack Smash Bros, mais ça aurrait pu contenir un peu plus le hack ce blacklistage. Maintenant, si le mode WiiU venait à vaciller par un hack venant de la vWii, peut-être qu'ils changeraient leur fusil d'épaule (plus que probable). dans tous les cas, il est tout à fait possible et plausible de détecter les cIOS, rien de plus simple puisque ces IOS sont censés être stubés. Un cIOS se voit aussi bien quee le nez au milieu de la figure. ils ne prennent pas la peine non plus de supprimer les cIOS, à chaque MAJ...raison de plus de penser qu'ils s'en fichent (tant que le mode WiiU reste "protégé")
  17. merci pour la propal, c'est newsé sur le portail. je locke.
  18. merci pour l'info, c'est newsé sur le portail. je locke ici.
  19. Badablek

    Mise À Jour Wiiu 4.1.0E

    quitte à la répéter encore et toujours, Nintendo n'a JAMAIS brické quoi que ce soit, et ne le fera JAMAIS. Faut arrêter de faire circuler cette légende urbaine qui perdure depuis la Wii ! Nintendo prévient simplement qu'une modification non autorisée peut provoquer un fonctionnement aléatoire, voire générer des problèmes (allant jusqu'au brick). Ce n'est PAS une volonté de Nintendo de bricker quelque console que ce soit, modifiée ou non, juste un message pour faire peur (la preuve que ça marche avec tout ce buzz autour d'une non-information). et oui, modifier un système, quel qu'il soit, peut provoquer des désagréments. Supprimer quelques DLL du répertoire system32 de windows rendra un ordinateur inopérant. Ce n'est pas Microsoft qui bricke délibérement le PC, on est bien d'accord ? eh bien sur console c'est pareil. Que ce soit Nintendo, Microsoft, Sony, ou qui que ce soit d'autre. Nintendo protège son business, sans pour autant VOLONTAIREMENT bricker quoi que ce soit. mon petit doigt me dit que certains interprètent (mal) "may render", que l'on traduit par "pourrait rendre" (le système inutilisable...bla bla bla) et non pas "rendra" (le système inutilisable...bla bla bla) ps : ce message existait sur wii, et sur la plupart des consoles depuis la génération playstation 1...pas de quoi s'affoler la nouille.
  20. comme quoi, les goûts et les couleurs. Ce film rentre pour ma part haut la main dans mon top 10 des pires bouses cinématographiques...il arrive quasi premier, pas bien loin de l'infecte Captain America. un jeu d'acteur...comment dire...sans âme, sans conviction, surjoué, qui ne procure aucune sensation. On sent qu'ils viennent pour le cachet et certainement pas pour le scénario qui brille par une platitude digne des paysages des Pays-bas et sa naïveté, sans compter le côté bancal de la chose (les voyages dans le temps sont toujours casse-gueule, mais là on atteint les sommets de la bétise...la prochaine fois ils demanderont à Zemeckis de leur prêter la Delorean, ça sera plus plausible). Les demoiselles (et peut-être certains messieurs, sait-on jamais) seront ravis de voir les fesses de Wolverine, tout au plus , mais ce n'est pas vraiment un argument de vente et ça n'était vraiment pas utile... la réalisation est au ras des paquerettes, on ne ressent aucune empathie pour le moindre personnage, Omar Sy est une étoile filante qui n'a servi qu'à européaniser le film (aucun texte, personnage sans aucun interêt qui ne sert qu'à tirer sur tout ce qui bouge), les effets spéciaux sont à peine corrects, avec des passages franchement brouillon et d'autres honteux dans lesquels on sent que le budget n'a pas été une priorité (flagrant) bref, encore un film qui profite d'une license sans fin, et qui ravira toujours autant les fans, bien triste, parce que ça veut dire qu'il vont continuer sur ce chemin. ps : et bien évidemment, ce "back to the future" sert à réanimer des personnages morts et enterrés, de manière tellement simple qu'on nous prend franchement pour des cons. Qu'est-ce qu'on a fait au bon dieu >> jamais vu une salle de cinéma aussi remplie et morte de rire. Perso j'ai passé un très bon moment, ça tire des cordes grosses comme tout, sans jamais tomber dans le nauséabond, ça fait vraiment du bien de se marrer sur les clivages religieux. Et comme tout le monde en prend pour son grade, les rageux (quel que soit le "camp") ne peuvent rien y redire, et c'est bien fait pour leur gueule.
  21. les jeux dématérialisés sont liés à la console et non au profil. ça t'empêche d'y jouer de ton profil ? ou ça implique d'autres conséquences peut-être ?
  22. Tu ne respectes pas les préconisations du Quick guide du gateway, ne sois donc pas étonné que ça ne marche pas. Le linker bleu doit être utilisé avec une carte MicroSD/SDHC, comme indiqué dans le guide en pdf. Les SDXC ne sont pas compatibles pour ce linker DS (uniquement utilisable sur le linker 3DS !)
  23. Les linkers DS n'ont jamais supporté les cartes SDXC. Normal que ça ne marche pas.
  24. lube : graisse, lubrifiant, tout simplement en gros système Mc Gyver, graisse de silicone ou équivalent
  25. salut les Gueux, EDIT : les codes ayant tous trouvé preneur, je locke le sujet. un généreux donateur m'ayant envoyé 24 flyers contenant un code pour télécharger un Magmar (Pokémon X) ou un Elektek (Pokémon Y), je vous propose aujourd'hui d'en obtenir un, gratuitement bien sûr. Les premiers arrivés seront les premiers servis, donc si un de ces codes vous interesse, postez simplement un message ici même (en précisant vouloir un code). Les 24 messages suivants profiteront d'un code unique, la chasse est ouverte. Attrapez-les tous ! ps : ne passez pas par message privé ! Attention, les codes ne sont valides que jusqu'au 30 septembre 2014 et ne fonctionnent qu'avec la version PAL des jeux, il faudra donc récupérer votre pokémon impérativement avant cette date butoir, et uniquement depuis une cartouche PAL. Plus d'info sur cette offre : http://www.pokemonxy.com/fr-fr/pokemon/electabuzz_magmar_distribution/