Badablek

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  1. Badablek

    Problème Gateway 3Ds

    salut, mets à jour le kernel de ton linker...rien de plus, rien de moins. Le gateway en est à la version 3.3 et la règle absolue en emuNAND, c'est de mettre à jour le kernel AVANT l'emuNAND ! Tout simplement parce qu'à chaque mise à jour (plus ou moins), le précédent kernel est rendu incompatible et la team Gateway doit sortir un nouveau kernel. Donc essaie de briefer ta fille pour qu'elle ne fasse JAMAIS d'elle-même la mise à jour sans te consulter, pour vérifier avant toute chose, que le kernel est compatible avec la MAJ (facilement visible sur le site officiel) Par ailleurs, aucun jeu ne disposant d'une mise à jour en 9.9 (ils doivent en être à 9.5/9.6 en cartouche physique), ton kernel doit être préhistorique pour qu'un jeu arrive, via la MAJ emuNAND, à le rendre inopérant...un linker, ça vit, et si tu ne fais pas l'effort de le mettre à jour de temps en temps, tu risques d'avoir ce problème de manière récurrente. Il n'est pas obligatoire de mettre à jour l'emuNAND, par contre il est obligatoire de suivre l'évolution du kernel du linker. ps : si c'est une New 3DS, ne pas oublier que l'emuNAND du Gateway, sur cette console, n'est compatible QUE JUSQU'EN 9.5 !!!! (toute mise à jour emuNAND au delà de cette limite nécessitera de refaire toute l'emuNAND depuis le début). Je doute que ce soit ton cas, vu que tu parles de firmware console en 4.4, mais on ne sait jamais
  2. Badablek

    Arnaque ?

    et comme c'est du spam, ça sera ban définitif de tous les comptes associés à cette IP et suppression du lien vers cette boutique si présent dans ma liste.
  3. Badablek

    Arnaque ?

    Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter les tutoriaux, afin d'y trouver les informations les plus courantes. Il vous suffit de sélectionner le support vous concernant pour être redirigé directement à la bonne destination. Microsoft Nintendo Sony Autre Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
  4. Badablek

    3DS xL ou New 3DS XL Linker

    NInjhax 2.0 vient tout juste d'arriver, et permet le region free + lancement de homebrews jusqu'en 9.9 une sky3DS, épaulée de Ninjhax 2.0 démarré depuis le backup de Cubic Ninja, et tu auras une usine à gaz, mais une usine à gaz multizones qui se fera un plaisir de booter tes originaux japonais sur une console européenne. http://smealum.github.io/ninjhax2/
  5. Badablek

    Gateway Carte bleu.

    c'est simple. Si tu veux pouvoir utiliser ton linker bleu, il n'y a pas 36 solutions : - soit tu downgrades entièremement ta console en 4.5, un firmware plus permissif qui acceptera la carte bleue sans broncher - soit tu downgrades partiellement ta console à l'aide du bluecardfix. Elle restera en 6.x MAIS la liste blanche/noire du kernel sera réinitialisée à son état le plus "bas" (le plus permissif) mais dans tous les cas, utiliser la cartouche bleue (DS) sur ta 3DS écrasera à chaque fois la faille du profil DS (MSET), qui devra être réinstallée pour permettre de booter le linker rouge (3DS). Ce n'est pas dépendant du kernel ni de la console, c'est une limitation imposée par le type de faille utilisée pour démarrer le mode 3DS déplombé (pour un linker ou un CFW). Il s'avère que lancer une cartouche DS (aussi bien originale que backup) réinitialise l'état du profil DS (et provoque ainsi la perte de la faille). Bref, du moment que tu souhaites booter avec la faille du profil DS, tu auras systématiquement cet inconvénient. Les autres solutions étant de passer par les failles Zelda OOT, Cubic Ninja (Ninjhax) ou par le navigateur. Aucune de ces solutions n'est meilleure que la faille MSET (plus contraignantes, avec soit un swap de cartouche, une connexion internet nécessaire, une lourdeur d'utilisation ou la nécessité d'un jeu rare...et donc très cher)
  6. Badablek

    Gateway Carte bleu.

    ça ne changera rien au problème...les CFW reposant sur la même faille MSET pour booter.
  7. Badablek

    Gateway Carte bleu.

    à toi de voir...mais bon, c'est dommage de racheter alors que tu as deux possibilités très simples pour contourner le problème Par contre utiliser un linker DS sur une 3DS alors que l'on utilise déjà un gateway, c'est lourd à gérer et bien plus dangereux qu'un downgrade si on calcule bien. En effet, du fait de la faille utilisée (MSET) pour booter le gateway, à chaque utilisation du linker bleu (pour jouer à un backup DS par exemple), tu devras systématiquement réinstaller cette faille MSET (augmentant de fait le risque de brick, puisque tu écris à chaque fois dans la sysNAND)
  8. Badablek

    Gateway Carte bleu.

    ni l'un...ni l'autre... la sysNAND est la NAND interne à la console, où se trouve le System Menu. Il existe un moyen (bluecardfix) de "downgrader" la liste noire des linkers (en gros le fix réinstalle la liste du tout premier kernel 3DS, qui s'avère être vierge), pour permettre l'utilisation de tous les linkers compatibles 3DS. ça évite un downgrade complet du kernel de la console (même si perso je préfère encore un DG complet en 4.5 qu'un bidouillage partiel. Quitte à mettre les mains dans le cambouis, autant y aller à fond )
  9. Badablek

    3DS xL ou New 3DS XL Linker

    tu aurais commencé par le début...le titre de ton sujet laissait à penser que tu allais acheter une console, pas que tu en avais déjà une, encore moins que celle-ci était dans un firmware si haut ! tu n'as pas bien fait tes devoirs pour résumer...puisque la question du gateway et du CFW ne se pose même pas (compatible 9.2 maximum). Ce que tu aurais su en lisant les épinglés et tutos qu'on se casse la tête à rédiger rien de plus frustrant que de perdre son temps en explications alors même que ça ne servira à rien d'une part, et que ça démontre par A+B que tu n'as même pas pris la peine de lire les épinglés d'autre part. quand tu dis avoir "plus ou moins cherché", c'est plutôt "moins" que "plus" ps : dcx, le CFW sur new3DS est possible maintenant. Uniquement en bootant depuis Ninjhax pour l'instant (ils travaillent à le rendre compatible avec la méthode du downgrade du MSET) http://pastebin.com/c5AW3TJp j'espère qu'ils le porteront aussi via la faille Zelda OOT, pour le fun (et le souvenir du hack Zelda TP de la wii)
  10. Badablek

    3DS xL ou New 3DS XL Linker

    le sky ne dézone pas, le choix est donc vite fait...tu peux monter une usine à gaz via Ninjhax pour dézoner logiciellement, mais c'est vraiment pas le plus simple. mais de toute façon, sans connaitre la version du System Menu de ta console, c'est bien simple, ni l'un ni l'autre ne convient ! ni le sky parce que pas de dézonage (l'interêt des imports devient nul) ni le gateway si > 9.2 ! bref, avant d'acheter les jantes alu, commence par vérifier le moteur ! Si tu mets la charrue avant les bœufs, tu n'obtiendras rien de bien concret. Tu dois commencer par définir quel modèle de console tu vas acheter, ensuite quel firmware elle a sous la capot, pour enfin, et seulement à ce moment, choisir le linker ou la méthode software (en fonction de tous les paramètres précédents) ps : la méthode software : AUCUN risque de brick, pas compliqué ! Tout se passe en emuNAND, et pour peu que tu fasses ça dans les règles de l'art (en dissociant emuNAND et sysNAND), tu ne peux absolument pas interagir entre ces deux mondes. Il existe bien sûr un CFW (Pasta) qui patche temporairement, directement en sysNAND, et qui n'est pas hyper recommandé. Mais les méthodes purement emuNAND ne risquent rien (ReiNAND, CakesFW et rxTools)
  11. Badablek

    Nouvelle MAJ GATEWAY 3.3

    le gateway EST compatible New3DS depuis bien longtemps...l'emuNAND est juste bloquée en 9.5 maximum. le sur-chiffrement des firmwares > 9.5, exclusif à la New 3DS, ne se craque pas par l'opération du saint esprit et nécessite un travail plus profond, impliquant la découverte de nouvelles failles pour casser ledit sur-chiffrement. Bref, il faut laisser le temps au temps, Rome ne s'est pas construite en 1 jour.
  12. Badablek

    Nouvelle MAJ GATEWAY 3.3

    merci pour l'info Tophe45, je déplace section news. gateway va finir par lasser, à force d'annoncer encore et toujours de nouvelles fonctionnalités "as soon as possible" même les custom firmwares avancent plus que cette team (qui a pourtant tout l'argent nécessaire, vu le nombre de linkers vendus)
  13. Badablek

    Nintendo perd son PDG

    RIP Satoru Iwata. j'avoue qu'avant ce destin tragique, je n'avais pas connaissance de son parcours plutôt atypique. J'ai récupéré mon retard avec l'excellent article de gamekult. Ça m'a d'autant plus surpris que j'ai pas mal joué et apprécié certaines de ses productions (Kirby notamment). saloperie de cancer.
  14. Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
  15. c'est marrant, il me semblait qu'il y avait une charte sur GX, le truc qu'on promet (croix de bois croix de fer, si je mens je vais en enfer) de RESPECTER. bref, tu ne trouveras pas d'aide sur GX pour VOLER des œuvres. lock + avertissement.
  16. Badablek

    HACK WII 4.3B LETTER BOMB

    salut, priiloader 0.8 est obsolète, utilise plutôt ce mod : http://gueux-forum.net/ftp/wii/Console/Utilitaires/priiloader/Priiloader%20HDE%20beta%2011.zip
  17. Badablek

    Bug démarrage Wii U

    salut, comme tu as laissé le boot rapide activé, ta console reste en permanence en veille (idem au mode Wiiconnect24 de la wii). En plus d'être une hérésie aussi bien matérielle qu'écologique (l'électronique n'est absolument pas faite pour rester toujours alimentée), c'est peut-être de là que vient ton problème. tu as essayé de désactiver les options de mise en veille dans les options ? Juste pour voir si ça change quelque chose. sur wii, le wiiconnect24 faisait cramer la console (principalement le module bluetooth, wifi, et parfois même le GPU) Nintendo n'ayant pas compris de ces erreurs en remettant le couvert sur Wii U, ça ne m'étonnerait même pas que ça provoque des soucis. Quand on ne sait pas optimiser une console (lourdeur du démarrage à cause de chiffrement de protection très très mal maîtrisé), on patche à l'économie avec des options à la con comme un mode veille permanent pour combler des lacunes de conception. entre ça et le gamepad qui est constamment alimenté, j'ose espérer que la NX sera largement mieux conçue
  18. merci pour ton retour d'expérience...comme quoi la problématique des sauvegardes avait déjà été traitée par de gentils développeurs. pour ma part, passer de ma N3DS+cartouche originale à O3DS+rxtools+cia, j'en profite pour recommencer ma partie du début mais c'est toujours bon à savoir que c'est possible, si besoin. quand tu dis que tu injectes la sauvegarde vers le cia, je suppose que tu parles vers la SD en fait ?
  19. salut, les sauvegardes n'ont absolument pas disparu. Un jeu cartouche sauvegarde dans la cartouche...or, quand tu y joues en .cia, c'est sauvegardé dans la NAND de la console. Et un dump cartouche ne s'occupant que de la ROM, je ne vois même pas comment ton dump pourrait contenir quoi que ce soit s'y rapportant (sauf jeux type CARD2 qui sauvegardent dans un espace mémoire de la ROM, exemple : Animal Crossing) il est donc tout à fait logique et normal que tu ne les trouves pas. tu peux extraire/réinjecter des sauvegardes cartouche avec ton gateway...mais perso je ne connais aucun outil permettant de les réutiliser depuis la NAND.
  20. sachant que vWii et wii sont exactement la même chose au pixel près...oui, la question ne se pose même pas. Le mode vWii EST une wii ce qui serait plus intéressant, c'est que le hack Wii U progresse et permette, un jour, d'utiliser le pad pour jouer à la N64 (voire à la GC via Nintendont). Mais là j'anticipe un peu (ou je crois trop au Père Noël, c'est selon)
  21. le hack avance, lentement, sur Wii U. mais ne pas trop en espérer, du moins pour l'instant. On en est encore au stade du hello world / pong en mode userland (homebrews simples), on est bien loin d'un accès kernel (patchage à la volée des jeux et possible dézonage) et encore moins IOSU (lancement de backups). À noter aussi que la faille navigateur utilisée par l'exploit n'est pas compatible avec la dernière mise à jour 5.4 (probablement patchée) sans vouloir porter la poisse ou jouer les mauvaises langues, à mon avis, le jeu sera sorti dans ton pays bien avant qu'on ne puisse dézoner la console par un hack sans compter que le hack reposera à priori toujours sur une élévation des droits en passant par un faille navigateur, un hack "en dur" de type HBC ne sera pas possible (sauf erreur grossière dans la chaîne de vérification) puisque la Wii U vérifie les signatures à l'installation (comme la Wii) mais surtout à chaque démarrage d'une application (Nintendo a bien appris sa leçon depuis la Wii). Donc hack pas franchement user friendly.
  22. Salut les GueuX, la wii n'a plus trop le vent en poupe, notamment en ce qui concerne le développement amateur, qui est retombé comme un gâteau mal cuit. C'est donc avec plaisir que je poste cette news sur l'arrivée prochaine de l'arlésienne de l'émulation Nintendo 64 sur Wii, le bien nommé Wii64. Teasée et annoncée depuis des années (2013), cette nouvelle mouture serait (enfin) sur le point d'éclore publiquement et promet déjà énormément, avec une vitesse d'émulation tout simplement géniale. Une vidéo vient tout juste d'être diffusée par l'un des développeurs, emu_kidid, déjà connu pour de très nombreuses productions (swiss-gc, Cleanrip, GCOS, etc.), je vous laisse admirer le résultat : Cette nouvelle version devrait arriver avant la fin de cette année. Espérons simplement que la prochaine news à ce sujet ne soit pas postée dans...2 ans Site officiel
  23. jeu récupéré cet après-midi (il était temps, déjà en vente depuis 2/3 jours dans toutes les bonnes crémeries...je n'avais pas souvenir d'un irrespect aussi appuyé de la date de sortie de la part des enseignes ! À croire que cette date n'est plus là qu'à titre indicatif) visuellement très agréable à l’œil (bien que loin d'être un canon de beauté, la Wii U n'est clairement pas adaptée pour les effets d'ombre qui aliasent à mort !), très plaisant à jouer, comme d'habitude avec les jeux Nintendo. Un gameplay aux petits oignons, des idées en pagaille pour exploiter le côté "pelote de laine" de l'environnement, la possibilité d'utiliser à peu près toutes les manettes possibles et imaginables (merci ! je découvre enfin les bienfaits du gamepad Pro). Les diverses transformations sont, pour ce que j'en ai vu (je me suis arrêté pour l'instant au niveau 2-1), très fun à jouer, même si je n'aime pas vraiment le principe du temps limité dans ces séquences, surtout que c'est du die (ou plutôt try) and retry : il faut finir coûte que coûte pour continuer le niveau. La difficulté n'est pas vraiment de la partie, avec une fois de plus des boss qui se finissent en 3 coups (principe même de tous les Yoshi). Par contre pour finir à 100% et débloquer les niveaux cachés, ça risque d'être déjà plus long et corsé (yes). Dans tous les cas, c'est meugnon tout plein, ça fait du bien un peu de douceur dans ce monde de brutes. Retrouver tous les ennemis originaux de la saga sous la forme de tricots, c'est franchement excellent, avec un design vraiment très atypique. GTA5, c'est bien, mais de temps en temps, une petite pause "Dessine moi un mouton", c'est sympa aussi. Ça donnerait presque une envie d'aller cueillir des fleurs dans un champ après avoir fini une partie (peace mes frères et sœurs ) Petit(s) moins : une impression de déjà vu (Little Big Planet bien évidemment) un environnement moins animé que dans le premier volet sur Supernes, qui fourmillait de détails (papillons, fleurs qui bougent, animations diverses et variées, etc.) un effet de flou d'arrière-plan un poil trop prononcé à mon goût Bref, du tout bon, de 7 à 77 ans. De la plate-forme comme on les aime (même si certains passages peuvent paraître un peu "mous"). Ce jeu vaut clairement l'investissement.
  24. y'a plus qu'à reposer le bousin correctement. encore une chance que son installation foireuse de "PRO" n'ait pas provoqué un court-circuit (je me souviens que le fil qui allait sous le radiateur était sujet à ce genre de chose, s'il se dessoudait et aller chatouiller ledit radiateur). pas étonnant que tu te tapes des DRE, et très étonnant que tu pouvais encore lire quoi que ce soit ^__^
  25. HBC utilise bien l'IOS58. Ne pas confondre avec l'IOS qu'utilise pimp. bien pimp ne fasse que (mal) copier syscheck, ce rapport est pleinement utilisable et compréhensible. @Fitow : sans vouloir être méchant, ton tuto ne semble pas si fiable que ça puisqu'on doit en assurer le SAV sans même savoir d'où tu l'a pêché ni quelles bêtises il a bien pu te raconter.. Et si celui-ci recommande pimp,je rigole déjà sur le sérieux plus que discutable de celui qui l'a pondu pour commenter un peu ce rapport : le cIOS est bien installé (quoique la beta52 est à mon humble avis une erreur...la beta53 supporte le plug n' play). quand ça revient tout seul au System Menu, c'est typiquement un forwarder qui ne trouve pas le homebrew pour lequel il a été codé (chemin codé en dur dont on ne peut pas dévier) Les forwarder officiels des loaders cherchent après : - USBLoader GX : x:\apps\usbloader_gx\boot.dol - Wiiflow : x:\apps\wiiflow\boot.dol tout autre emplacement est invalide et rebootera systématiquement la console sur le System Menu. dernière version d'USBLoader GX (v3.0 n'est pas une bonne réponse ! rev1244 minimum), tu lances depuis HBC et tu vois ce que ça donne. http://gueux-forum.net/index.php?/topic/276898-mega-tuto-du-hack-wii/ ps : une wii plantée, tu laisses power appuyé 5 secondes.