Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. salut Du nouveau pour les utilisateurs Amiiqo, le produit change de nom et des nouveautés à venir, le NFC reader ne va pas tarder à arriver, une refonte de l'application android (gestion de profils et amélioration de l'appli en général) et le logiciel compatible windows, mac et linux pour le nfc reader Bienvenue au N2 Elite les images et le communiqué en bas de page ----------------------------------------------------------- j'ai reçu mon reader NFC ce matin globalement c'est de la même qualité que l'amiiqo ou N2Elite devrais je dire maintenant la câble USB fourni est par contre assez cheap à mon gout voila quelques photos avec les entrailles du bestiaux
  2. Badablek

    Nintendont 3.382

    re-publication suite au crash du forum
  3. Badablek

    Nintendont 3.382

    FIX94 continue son petit bonhomme de chemin avec Nintendont, fameux loader Gamecube USB/SD tournant en mode natif Wii/vWii. De multiples efforts ont été faits ces derniers mois pour améliorer la compatibilité avec les jeux Gamecube Arcade (tournant sur système triforce), mais cette nouvelle mise à jour corrige aujourd'hui un bug plutôt intéressant, même s'il ne concerne qu'un seul jeu. En effet, la fonctionnalité permettant de charger automatiquement la bonne galette (jeu sur plusieurs disques) ne marchait pas correctement avec "Call Of Duty". Ce bug appartient désormais au passé ! Ce n'est pas en soit une "grosse" mise à jour, mais elle mérite néanmoins toute notre attention par rapport à toutes les nouveautés apportées depuis plusieurs mois, FIX94 ne faisant par une release à chaque mise à jour, il est fort probable que celui-ci ne soit pas à jour, d'autant plus que les anciennes versions pointent vers googlecode et non pas github, bloquant la version à la 3.341) À noter que le fichier meta.xml n'est pas maintenu à jour, il est donc normal si la version indiquée sur Homebrew Channel ne corresponde PAS à la version réelle du loader ! Pas d'inquiétude à se faire. Nintendont 3.382 Site officiel
  4. Badablek

    Soucis forum - contenu manquant

    perso, pour récupérer certaines news, j'ai fait comme ça : je copie/colle dans google l'adresse exacte de la section qui contient le sujet qui m'intéresse et j'y accède par le cache google je copie/colle dans google l'url exacte du sujet qui m'intéresse et j'y accède par le cache google je copie l'intégralité du corps de texte du sujet, et je le colle dans un nouveau message en prenant soin de sélectionner tout et faire "supprimer le format" il y a peut-être plus simple, mais n'étant pas familier avec le cache de google, cette technique chiante à souhait fonctionne EDIT : j'aurais du chercher un peu plus hier soir, j'ai trouvé en quelques clics un site qui permet de naviguer uniquement par le cache ! http://cache.nevkontakte.com/#! le portail renaît temporairement de ses cendres : http://cache.nevkontakte.com/#go/http%3A%2F%2Fwww.gueux-forum.net%2Findex.php le forum : http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fcache.nevkontakte.com%2Fproxy.html#!go/http%3A%2F%2Fwww.gueux-forum.net%2Findex.php%3F%2Findex si les liens directs ne marchent pas... copier/coller ceci pour le portail : http://gueux-forum.net/index.php
  5. Salut, c'est pas clair ton histoire : un jeu qui "tourne" pour moi, c'est un jeu qui marche et qui est donc lisible...non ?
  6. Badablek

    Gateway Ultra 3.7 - Public Beta

    Maintenant que tout le boulot a été fait par les hackeurs (bénévoles), la team Gateway arrive comme une fleur déroulement classique tel que je l'avais déjà annoncé. merci à la team pour le support emuNAND 10.3, mais zéro pointé pour ne pas créditer tout le boulot à ceux qui l'ont vraiment fait (indice : ce n'est pas la team Gateway ), c'est petit... ps : et ils supporteront comme par magie les consoles en sysNAND 10.3...quand smealum et les autres auront développé un peu plus leurs hacks
  7. merci pour la news, c'est publié. je locke
  8. La Team GATEWAY vient tout juste de sortir son nouveau firmware 3.7 pour les linkers Gateway-3DS avec, comme principale nouveauté et pas des moindres, le support de l'emuNAND 10.3 sur New 3DS. Support attendu depuis très longtemps par les possesseurs de NEW3DS et GATEWAY 3DS, la barrière a enfin été franchie. Les principaux avantages d'une emuNAND en 10.3 : accès à l'eShop, jeu en ligne, crypto-fix et spoof des jeux inutiles. La Team en profite aussi pour corriger un bug avec la fonction Triche du linker, quand on tentait d’éditer un code de triche déjà existant parfois c'était un mauvais code qui était affiché, ce souci n'est donc plus présent avec ce nouveau firmware. Changelog : Support de l'emuNAND 10.3 sur New 3DS Correction du bug lors de l'édition des Codes de Triche Firmware GW 3.7-Beta Ultra Site officiel merci à alex793 pour cette news
  9. Badablek

    Soucis forum - contenu manquant

    et content que tu aies pu récupérer tout le taf que tu as abattu dommage par contre que tous les messages raccrochés aux sujets sont perdus, il y avait des infos complémentaires sympathiques (que ce soit les tutos ou les news)
  10. Badablek

    Soucis forum - contenu manquant

    twitter et youtu.be (short url) (re)ajoutés
  11. Badablek

    Retard du hack IOSU (Hykem)

    re-publication suite au crash du forum
  12. Hykem, qui travaille activement à déplomber la Wii U en mettant au point un hack IOSU qui donnerait un accès très poussé (sinon illimité) aux entrailles de la console (ports USB, mode Wii U natif, emuNAND, etc.), et ce, quel que soit le firmware, communique un peu plus ce soir. Malheureusement, comme il fallait s'y attendre un peu, c'est pour repousser (une seconde fois) la sortie de ce hack. La date est donc retardée à fin janvier, dernier carat (promis, juré, craché). Néanmoins, les informations qu'il distille pour expliquer ce retard sont extrêmement intéressantes puisqu'il aurait découvert une faille située à un niveau bien plus bas dans la séquence de boot de la console (au niveau du module MCP, qui se charge de démarrer les systèmes vitaux de la console tel que le kernel PPC). Il précise également que ce retard n'est en aucun cas pour attendre une possible mise à jour imminente de la console. Qu'est-ce que ça implique, potentiellement ? La possibilité d'intercepter le chargement du système au plus bas niveau qu'il soit possible et ainsi exécuter ce que l'on veut en lieu et place du système original, voire même, pourquoi pas, de patcher à la volée les verrous de la console. Il indique également que ça permettrait un accès IOSU kernel à tout moment...Il va sans dire qu'une telle faille serait une avancée gigantesque dans le hack de cette console et donnerait des possibilités au moins aussi étendues que le hack Wii. Pour finir, Hykem souhaite rassurer tous ceux qui attendent impatiemment les fruits de son dur labeur, en précisant être libre tout le mois de janvier, ce qui lui permettra d'être focalisé sur le hack IOSU et cette fameuse faille potentielle du module MCP (reste à savoir si celle-ci sera effectivement exploitable), et, quoi qu'il arrive, le hack IOSU sera mis à disposition, au pire, pour fin janvier (il insiste sur ce point). Même si ce retard risque encore de décevoir, voire même de déchaîner les foudres (inutiles, puériles et stériles) de certains impatients qui attendent que tout leur tombe gratuitement dans le bec, Hykem n'est pas inconnu de la scène et a déjà accompli un lourd travail de décorticage de la Wii U sur wiiubrew (fonctionnement, protections, documentation sur IOSU, etc.). Ce n'est donc pas un lapereau de 6 semaines; on peut compter sur son sérieux et attendre sagement...sa seule erreur aura été de communiquer une date de rendu alors même qu'il ne pouvait pas être certain de pouvoir respecter les délais qu'il s'est imposé à lui-même (inutilement). wait and see... Source
  13. Badablek

    HomeMenu Hax

    re-publication suite au crash du forum
  14. Badablek

    HomeMenu Hax

    yellows8 remet le couvert une fois de plus dans le hack 3DS avec la sortie d'un nouveau point d'entrée extrêmement intéressant. Disponible depuis une bonne semaine, Home Menu Hax exploite une faille présente dans le chargement des thèmes personnalisés, normalement stockés sur la carte SD, et qui donne un accès userland pour les homebrews. L’intérêt principal ? En plus de fonctionner sur n'importe quelle console disposant de la fonction de thèmes (9.x sur O3DS, 8.1 sur N3DS), il permet de charger dès le démarrage de la console Homebrew Launcher (toutes versions de firmware) mais également les Custom Firmwares type ReiNand, rxtools, CakeFW (sur consoles inférieures ou égales à 9.2 bien évidemment). Ainsi, toute console déjà compatible Custom Firmware peut désormais booter dessus automatiquement, au cold boot de la console ! Plus de profil DS à charger ou de point d'entrée type sauvegarde hackée, le Custom Firmware peut démarrer directement. À noter que la version originale de Home Menu Hax nécessite de maintenir L au boot pour forcer le chargement du fichier boot.3dsx placé à la racine de la carte SD/microSD. Une version dérivée inverse le fonctionnement : boot.3dsx est chargé par défaut, et si l'on veut démarrer sur la sysNAND, il faut maintenir n'importe quelle touche au démarrage. Comme ça, tout le monde est satisfait et peut choisir le comportement au démarrage. La minuscule contrepartie à ce point d'entrée, c'est qu'il n'est pas possible d'utiliser un thème personnalisé (tout chargement d'un thème écrasera l'installation de la faille, exactement comme la faille MSET était écrasée par le démarrage d'un jeu DS) L'installation nécessitera un autre point d'entrée (type IronHax, Tubehax, Ninjhax, Browserhax, etc.) et il faudra veiller avant toute chose à charger le menu des thèmes au moins une fois, que la console puisse créer l'arborescence de fichiers et dossiers nécessaires à ce hack (si vous ne le faites pas, l'installeur vous enverra sur les roses). homemenuhax 1.2 (homemenuhax version autoboot) Site officiel source
  15. re-publication suite au crash du forum
  16. La team Sky3DS annonce aujourd'hui l'arrivée d'un linker nouvelle génération, à priori très prometteur lorsque l'on décortique les caractéristiques de la bête. Dénommé tout simplement Sky3DS+, celui-ci profitera de toutes les fonctionnalités des générations précédentes (dont la compatibilité tous firmwares on l'espère)... Mais des nouveautés très intéressantes font également leur arrivée : un système de double boutons (orange) pour switcher entre les jeux (dans un sens comme dans l'autre) une utilisation simplifiée avec le support du FAT32, ie logiciel DiskWriter ne sera donc plus nécessaire la compatibilité avec des homebrews tiers le contournement des protections sur les nouveaux jeux la possibilité de mettre à jour le firmware du linker Il sera intéressant de voir de quelle façon ce linker pourra exécuter des homebrews et contourner les nouvelles protections mises en place par Nintendo, alors même que son grand frère, de par sa conception ("émulation" d'une cartouche originale), ne le permettait pas. Aucune faille majeure n'ayant été découverte ou révélée (à priori), ces avancées passeront-t-elles forcement par un jeu à faille (Cubic Ninja, Zelda OOT ou autre), ou bien ont-ils trouvé un nouveau hack majeur totalement inédit ? Un test nous le dira probablement très rapidement... Site officiel
  17. Badablek

    EmuNAND9Tool

    re-publication suite au crash du forum
  18. Badablek

    EmuNAND9Tool

    d0k3 vient de mettre à disposition un outil qui manquait cruellement à la scène du hack 3DS : un moyen de gérer une emuNAND, simplement, sans devoir forcement passer par le kernel du Gateway. Ainsi, grâce à ce développeur, il est désormais possible de créer, formater, configurer une nouvelle emuNAND, dumper ou cloner la sysNAND, etc. Ce véritable couteau-suisse devrait très vite faire partie des outils indispensables à tous ceux qui souhaitent profiter de Custom Firmwares sur les consoles jusqu'en 9.2. Ce homebrew peut être démarré par les moyens "classiques" : ninjhax, faille navigateur, theme hax, etc. EmuNAND9Tool Site officiel
  19. re-publication suite au crash du forum
  20. L'un des "vieux de la vieille" du FPS reprend aujourd'hui du service sur Nintendo 3DS, grâce aux talents de Rinnegatamante, membre des forums de GBAtemp.net. En effet, celui-ci s'est attelé à la tâche en portant Wolfenstein 3D, First Person Shooter que l'on ne présente plus et qui doit probablement tourner sur à peu près tout ce qui est hackable sur Terre. Open-source, le développeur invite les codeurs en herbe à apporter leur contribution. En effet, bien que tournant à pleine vitesse sans souci, aussi bien sur O3DS que N3DS, de nombreux bugs sont de la partie et certaines fonctionnalités sont encore à l'état de projet. À noter que l'archive ne contient bien évidemment que la version shareware, et qu'il vous faudra placer vos fichiers originaux .wl6/.wl3 (jeu de base) et/ou sod (de Spare of Destiny) pour profiter de la version complète et pouvoir botter l'arrière-train des nazis. Disponible uniquement au format .3dsx, il vous faudra utiliser les moyens "classiques" pour en profiter (Homebrew Launcher par exemple). Contrôles: A = Tirer Y = Ouvrir les portes X = Courir Select = Changer d'arme Start = Mettre en pause L / R = Tourner à gauche/droite crtWolfen Site officiel
  21. Badablek

    Gateway Ultra 3.6.2 - Public Beta

    re-publication suite au crash du forum
  22. La team Gateway semble avoir confondu vitesse et précipitation, et en paie le prix avec des mises à jour (un peu trop) régulières pour essayer de corriger les bugs introduits par la mise à jour 3.6.0, apparemment pas franchement au point pour être proposée aux utilisateurs lambda. On se consolera en se disant que de nouvelles fonctionnalités (très intéressantes au passage) introduisent forcement de nouveaux bugs, mais le rythme des sorties trahit un manque évident de tests. C'est ainsi qu'une énième mis à jour vient, une fois de plus, corriger plusieurs problèmes, notamment en ce qui concerne la recherche de cheat codes ou bien encore le choix de la langue dans les jeux. GW_ULTRA_3.6.2 (Public Beta) Site officiel
  23. re-publication suite au crash du forum
  24. Badablek

    Soucis forum - contenu manquant

    merci pour l'astuce du cache sephi, je me voyais mal retaper toutes les news (et il y en a un sacré paquet !) sur les nouveautés du hack 3DS. ps : en même temps que la BDD, ça a pété aussi mon fix pour les vidéos youtube et je suppose que le plugin twiiter aussi j'espère qu'une leçon a été tirée de cette déconvenue, genre faire un backup de la BDD...pas tous les 6 mois hein ................... ....................
  25. La 32ème convention annuelle du hack, grand messe durant laquelle les hackeurs de tous bords montrent le fruit de leur travail toutes plate-formes confondues, a été très productive cette année du côté de la 3DS. Nintendo risque d'avoir fort à faire pour endiguer ce tsunami qui va mettre à mal les protections difficilement érigées contre le hack. On apprend ainsi que plusieurs exploits sont en train de mijoter dans les marmites de nos gentils hackeurs, et devraient permettre : le downgrade de toutes consoles, quelle que soit leur version (autrement dit jusqu'en 10.3 pour le moment, en attendant une probable mise à jour de Nintendo) une injection inédite de payload pour autobooter (en cold boot) une emuNAND (N3DS seulement) l'utilisation d'une faille ARM9 donnant le champ libre aux linkers natifs 3DS (utilisé par la team Gateway ?) Le début d'année 2016 risque fort d'être mouvementé pour la scène 3DS, que ce soit du côté du hack, du piratage, mais aussi de la riposte de Nintendo. Bien évidemment, toutes ses annonces ne sont encore que des Proof Of Concept, mais les applications concrètes de tous ces travaux risquent de débarquer rapidement ! La présentation 3DS lors de la 32C3, pour les non anglophobes Site officiel merci à JustPingo pour avoir épluché et résumé la situation sur GBAtemp