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Tout ce qui a été posté par Badablek
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merci mouflo, c'est newsé je locke
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Suite à la découverte récente d'une nouvelle protection dans certains jeux 3DS récents (Animal Crossing Happy Home Creation et Fire Emblem If), la team Gateway a remis les mains dans le cambouis et propose donc une nouvelle mise à jour qui permet de s'affranchir de ce nouveau mécanisme anti-piratage. Ils en ont profité pour peaufiner leur spoof firmware, en patchant une vérification kernel supplémentaire. Ainsi, les utilisateurs de New3DS (ou ceux qui ne veulent pas mettre à jour le kernel de leur linker) pourront de nouveau profiter des jeux nécessitant un firmware > 9.5, même avec une emuNAND obsolète. Contrairement aux linkers de type sky3DS qui ne peuvent exécuter que des roms 1:1 sans aucun patch possible (pas de bypass des signatures des jeux), le gateway montre ici toute sa supériorité (même s'il n'est utilisable que jusqu'en 9.2). Cette nouvelle AP risque de se répandre comme une traînée de poudre, dans un futur proche, sur les nouveaux jeux...le sky3DS risque d'avoir fort à faire pour contourner cette nouvelle épine. GW_ULTRA_3.4 (Public Beta) Site officiel merci à mouflo pour l'information
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Windows 10 enfin! pour ou contre partager vos impressions :)
Badablek a répondu à un(e) sujet de Arwahabibi dans Le bistrot
si c'est un PC assembleur, tu es sûr que c'est une licence OEM qu'ils t'ont refourgué ? -
merci pour le test sephirothff. j'ai déplacé le sujet dans la section qui me semble plus appropriée (Tutoriaux), en laissant un lien dans la section News pour qu'il reste visible.
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Windows 10 enfin! pour ou contre partager vos impressions :)
Badablek a répondu à un(e) sujet de Arwahabibi dans Le bistrot
@fredouille, Microsoft a été clair sur le sujet : un upgrade depuis 7/8.1 activé (avec licence valide) vers 10 permet de "valider" en quelque sorte ton matériel pour ce nouvel OS, qui va calculer un hardware ID (propre à ce matériel) reconnu par les serveurs d'activation de 10. Aucune clé d'activation n'est nécessaire, c'est le hardware ID qui fait tout. C'est en gros l'équivalent des licences OEM telles qu'elles existent depuis belle lurette (Windows XP à vue de nez). Rien de neuf, en bref. Là où ça me choque un peu personnellement, c'est qu'une licence boîte 7/8.1 se transforme sournoisement en licence OEM. Ça a beau être gratuit, il n'en reste pas moins que ça change totalement le fonctionnement (et l'utilité) d'une licence boîte, puisque ça lie le matériel au logiciel, et qu'un changement trop profond du hardware (sur lequel Microsoft reste étonnement évasif ) rend la licence caduque. Ils ne communiquent pas non plus sur le fait qu'on pourra, ou non, réactiver gratuitement cette licence lors de ce changement. Jusqu'à présent, même avec un licence OEM, un coup de téléphone aux serveurs permettaient de "régénérer" l'activation. Pas sûr qu'avec 10, ils l'acceptent (puisqu'on n'a même pas de clé d'activation !) J'ai deux licences 8.1 PRO, j'aurais préféré avoir droit à de nouvelles clés compatibles 10 plutôt que des licences OEM (quitte à payer un petit supplément). @sephirothff, tu reliras les CGV des licences OEM, parce que je suis désolé, mais tu as tord sur ce point ! Une licence OEM, par définition, c'est une licence au rabais à la condition que celle-ci soit rattachée au matériel qui l'accueille ! Ça a toujours été ainsi et tu te doutes bien qu'entre une licence boîte à 150/200€ et une licence OEM à 40/50€, il y a forcement une contrepartie. Sinon ton PC du commerce, tu le paierais 150€ de plus, et là c'est ton porte-monnaie qui tirerait la gueule d'ailleurs rien n'empêche de refuser la licence OEM et racheter une version boîte complète, que tu auras tout loisir d'utiliser comme bon te semble... ça me rappelle cette histoire de boutique de réparation de PC, qui, récemment, s'est faite épingler par Microsoft, parce qu'elle réactivait des licences Windows XP OEM alors que les PC avaient été modifiés (changement de carte mère, justement). La justice a donné entièrement raison à Microsoft sur le coup. Quand on achète une licence OEM, on accepte de fait les conditions d'utilisation qui en découlent (même si dans ce cas précis, ce sont les serveurs d'activation qui sont en faute, à mes yeux...ils ne devraient même pas donner possibilité de réactiver une licence OEM sur un nouveau matériel) à ton service josky, tu sais que j'apprécie particulièrement te pourrir ton dimanche je vais savourer d'autant plus mon dernier jour de congés, tu l'as illuminé ps : je viens de finir de migrer tout mon bordel, à part mon ultrabook où ça avait merdé (en montant l'iso), tout s'est passé comme sur des roulettes (1 PC portable, 1 HTPC, 1 PC de bureau). Microsoft n'est pas si mauvais que ça, finalement ^___^ -
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Badablek a répondu à un(e) sujet de Arwahabibi dans Le bistrot
quand tu fais la MAJ 10, c'est une clé générique qui est utilisée, Josky. Tout ce que tu as récupéré avec ton soft, c'est cette clé générique qui ne te servira absolument à rien puisque l'activation d'une version upgrade passe par un hardware ID calculé à partir de ton matériel (licence type OEM) Cette clé ne sert qu'à décorer dans le cas d'une mise à jour. il suffit par ailleurs d'ignorer la procédure (les 2 fois où windows demande la clé) et il s'auto-activera par internet dès que l'installation sera complète. Raison pour laquelle Microsoft oblige absolument à faire la MAJ depuis un système 7/8.1 activé. Microsoft ne fournira JAMAIS de clé Windows 10 à partir d'un upgrade 7/8.1, il est donc inutile d'extraire cette clé. -
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Badablek a répondu à un(e) sujet de Arwahabibi dans Le bistrot
comme dans tous les windows quoi (depuis XP au moins) il ne faut pas chercher compliqué quand on peut faire simple mon expérience de passage à 10 est en demi-teinte pour ma part : - ça a été bien galère de passer mon ultrabook sous 10. Impossible en forçant les MAJ, impossible en montant l'iso officiel MSDN, impossible en bootant sur une clé USB. En fait j'ai pu le faire par clé USB...en formatant ma partition, mais n'ayant pas fait l'upgrade de manière correcte 8.1 > 10, ma clé originale 8 n'avait pas été validée, et impossible donc de valider 10. Microsoft n'a prévu aucune échappatoire pour valider un 10 depuis une clé CD 8, dommage ! Obligé de réinstaller un 8.1 vite fait bien fait, de l'activer, et seulement là, en montant l'iso, il a daigné accepter la mise à jour et l'activer ! - Sur mon PC fixe, j'utilisais déjà les versions beta, la RTM n'a pas voulu s'installer, ni via windows update, ni via l'iso. Obligé aussi de repartir d'une configuration propre, par formatage. Après bidouilles maison pour virer OneDrive + Accès rapide totalement, un bug bizarre est apparu, je n'étais plus en mesure de faire le moindre drag 'n drop sur l'explorateur...ça ne fonctionnait plus du panneau droit vers le panneau gauche (volet de navigation) et inversement. Et la plupart des applications tuile ne voulaient plus du tout démarrer (photos, news, etc.) bref, un grand coup de balai à coup de format, réinstallation complète (en même pas 5 minutes montre en main, respect Microsoft !), reparamétrage, et zou, ça roule au poil maintenant. Ça m'apprendra à trop bidouiller la base de registre. - Comme beaucoup l'ont déjà dit ici, les options pour éviter les "features" de 10 sont un peu trop dispersées. Une page réservée à toutes ces options n'aurait pas été du luxe. Je ne suis par contre par du tout d'accord sur la catégorisation faite par certains, qui parlent de mouchards. Par définition, un mouchard, c'est un truc caché qui agit comme une backdoor...là on parle bien de FONCTIONNALITÉS prévues pour faciliter la vie des gens, au détriment, certes, du respect de leur vie privée. Mais l'ultra-connectivité de notre époque est ainsi faite...comment Cortana pourrait améliorer sa compréhension sans un minimum de communication avec les serveurs, qui transmettra forcement des données d'ordre privé (mots-clé de recherche, sites visités, etc.) ? comment smartscreen pourrait prévenir de naviguer sur des sites potentiellement dangereux sans communiquer les urls vers les serveurs de Microsoft ? Tout est désactivable et optionnel, et même si c'est parfois caché au fin fond d'un menu, ça reste débrayable. OK, Microsoft pourrait tout aussi bien proposer ces options dans le strict respect de la vie privée de ses utilisateurs, sans "écouter" ou analyser les us et coutumes de tout à chacun...mais faut bien rentabiliser (bah ouais, ce ne sont pas les petites sœurs des pauvres, chez Microsoft, à un moment ou un autre, faut faire tomber les dollars. Ça ne choque pas grand monde que des sites utilisent les cookies à cet effet, que d'autres sites utilisent des failles (canevas HTML5) pour traquer indirectement nos habitudes et proposer des publicités ciblées -
je trouve au contraire que c'était pile poil dans la même veine que le sujet d'origine. Avec un questionnement très pertinent et intéressant.
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si par loader, tu veux dire un loader encapsulé dans une chaîne (très mauvais !) alors oui, celui-ci serait à la fois bloqué à la réimportation vers la sysNAND, mais aussi à l'exécution ! En effet l'exécution d'une chaîne contenue sur la SD passe par la réimportation systématique de celle-ci dans la sysNAND (même si l'utilisateur ne le sait pas et n'est pas prévenu), la wii ne pouvant pas exécuter une chaîne en dehors de son écosystème naturel qu'est la sysNAND. pour résoudre le problème, il faut supprimer la chaîne en passant par le gestionnaire, dans les options. Puis procéder à la réinstallation de la chaîne, par les méthodes traditionnelles (Wad Manager, etc.). On n'est jamais vraiment bloqué par ce problème, c'est juste embêtant. La question ne se pose pas pour des wiiware/virtual console "legit", puisque ceux-ci sont correctement signés...ils peuvent donc être importés/exportés à loisir vers la SD, que l'IOS soit patché ou non (et je dirais...encore heureux qu'on puisse faire ce que l'on veut avec les chaînes qu'on a payées). Il n'y a que les versions piratées des chaînes (ainsi que tout homebrew dans une chaîne maison bien sûr) qui sont concernés par le problème (puisque partiellement signées)
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sûrement pas autant dans la théorie d'un hack "propre", je ne peux qu'être d'accord, autant dans la pratique, c'est une très mauvaise idée d'avoir un IOS propre sur un System Menu 4.x Je m'explique : Le System Menu 4.x dispose d'une fonction import/export des chaînes sur la carte SD. Avec un IOS full stock (donc sans faille trucha), l'exportation vers la SD fonctionnera à merveille...par contre toute chaîne qui aura été exportée sera condamnée : impossible à exécuter, impossible à réimporter dans la sysNAND. Ce système, conçu pour pallier aux misérables 512Mo de la sysNAND, est une méthode bancale, totalement useless et naze à souhait, mais, il est tellement facile d'exporter par mégarde une chaîne (admettons, à tout hasard, HBC ou le forwarder de ton loader préféré) qu'il est plus que recommandé de garder cet IOS hacké (malgré le côté hack dégueulasse). En cas d'export par inadvertance (ou pour les tarés qui voudraient profiter de cette fonctionnalité bancale), avec un IOS hacké, la réimportation et/ou exécution sera toujours possible. La question ne se pose pas sur un System Menu 3.x, dépourvu de cette fonction (auquel cas un IOS full stock sera de mise). @Tophe45 : magnifique ! C'est parfait.
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ok, donc syscheck n'est peut-être pas à jour, s'il n'arrive pas à lire la bonne version de HBC. dans tous les cas, ça ne mange pas de pain de réinstaller HBC, histoire d'être sûr qu'elle utilise bien l'IOS58 (tu peux de toute façon le voir en appuyant sur Home quand HBC tourne)
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salut Tophe45, ton syscheck est (presque) impeccable : - La gamme d'IOS de la plage 40/49 appartient exclusivement aux Wii coréennes. Nintendo a semble-t-il inclus ces IOS pour toutes les consoles afin d'harmoniser les mises à jour (et surtout de ne pas s'emmerder à faire une exception avec la Corée). Donc tu peux dégommer l'IOS48 sans aucun état d'âme http://wiibrew.org/wiki/IOS_History - L'IOS80 est l'IOS du System Menu 4.3. Comme tu es en 4.2 (qui utilise donc l'IOS70), tu peux flinguer l'IOS80 aussi. - Pour le 236, ça fait bien longtemps que Dop-Mii (v16 wiibrew edition) utilise AHBPROT pour obtenir un accès lecture/écriture à la NAND. Même priiloader gère AHBPROT (c'était un des rares à nécessiter encore cet IOS pour la faille trucha). Tu peux démarrer Dop-Mii via l'IOS58, le homebrew désactivera tout seul le flag AHBPROT (qui empêche toute modification de la NAND). - HBC utilise forcement un IOS, à vue de nez, le 36. Je pense que syscheck ne lit pas correctement la valeur, probablement parce que ta version de celle-ci est obsolète. Je te conseille de relancer un petit hackmii, histoire de réinstaller le bousin sous IOS58 et profiter ainsi de l'USB2 (si tu héberges des homebrews sur HDD, ils t'en seront reconnaissants...ça bootera bien plus vite depuis HBC) content de voir que mon tuto peut encore servir
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Reisyukaku vient juste de mettre à disposition la dernière mouture de son Custom Firmware Nintendo 3DS. Pour rappel, celui-ci permet entre autre de profiter de l'emuNAND (version 9.9 sur O3DS / version 9.5 sur N3DS) sur tous les modèles de Nintendo 3DS jusqu'en sysNAND 9.2. Il patche également le système de signatures afin de profiter des jeux et autres homebrews au format .CIA, autorise la prise de captures d'écran (à priori uniquement sur Pokémon) et donne la possibilité de dumper la RAM (qui sera plus utile aux hackeurs). La grande nouveauté de cette version 2.0, c'est qu'elle est désormais compatible avec la méthode MSET 4.x sur N3DS (auparavant, il fallait impérativement passer par Ninjhax). Autrement dit, après un downgrade du MSET sur New 3DS (*), vous serez en mesure de démarrer une emuNAND (type gateway ou autre CFW) en passant simplement par la faille du profil Nintendo DS, dans les paramètres de la console. À noter que les sources sont disponibles pour les développeurs en herbe... (*) Attention : le downgrade du MSET n'est pas anodin et touche directement à la sysNAND de votre console. Il fait perdre toute possibilité de paramétrer les options spécifiques à ce modèle (eye tracking par exemple) mais est totalement réversible si besoin. Nota : Petit inconvénient supplémentaire à l'utilisation d'une emuNAND sur N3DS : l'eye tracking ne s'initialise pas correctement au démarrage de l'emuNAND, rendant l'affichage 3D totalement inutilisable. Il suffit de refermer le capot de la console puis le rouvrir pour corriger le souci. ReiNand 2.0 (mirroir) Site officiel
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c'est bien d'être admiratif, c'est encore mieux de LIRE ce qu'ils contiennent avant de vouloir jouer les zorro. je te laisse donc à ton admiration... Pour rappel, ceux qui font vivre cette section sont aussi ceux qui essaient de résumer au mieux, dans les épinglés, les dernières news sur le hack. Tu t'arrêtes sur des dates, alors même qu'on fait ça gratuitement, bénévolement, sur notre temps libre. Tu nous excuseras de ne pas avoir mis à jour le sujet depuis (oh mon dieu) 6 mois alors qu'il n'y a eu AUCUNE avancée majeure. quant à ta question si pertinente, si tu avais lu les épinglés, tu saurais comment fonctionne un sky3DS, et donc pourquoi celui-ci ne profitera JAMAIS d'un menu de sélection. Mais comme tu restes persuadé qu'on ne fait que de la merde et qu'on envoie les gens péter pour notre bon plaisir (méchante modération), je ne vois même pas pourquoi je prends la peine de répondre, finalement...le moindre des respects envers le travail des autres, c'est de consulter les sujets qu'ils s'échinent à rédiger pour éviter cette redondance de question. ce sont les vacances, certes, mais ce n'est pas une raison pour ne rien faire de ses dix doigts en attendant que les autres fassent tout le boulot. Oui, ce message montre passablement un énervement, parce qu'il n'y a rien de plus agaçant que de bosser pour du beurre et répéter inlassablement les mêmes réponses aux mêmes questions, alors que les épinglés sont extrêmement clairs sur la situation du hack. ps : je conçois tout à fait qu'on ne puisse pas tout connaitre du hack (qui pourrait le prétendre ?) MAIS un minimum d'effort est demandé, ne serait-ce que par respect envers ceux qui travaillent à rendre le hack plus accessible. Rien de plus, rien de moins. Je ne vois pas en quoi rappeler qu'il y a des épinglés à consulter est un quelconque manque de respect ou mauvais accueil. Aux dernières nouvelles, je ne t'ai ni insulté ni envoyé chier, je t'ai juste rappelé que les épinglés n'étaient pas qu'une décoration du forum.
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ce serait trop demandé que de lire les épinglés de la section, qui expliquent tout en long, en large et en travers ?
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le gateway ne fonctionne que jusqu'en sysNAND 9.2 donc en sysNAND, même pas en rêve l'eshop en emuNAND par contre, l'accès eshop est tout à fait possible si elle est en version 9.9
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(je suis plutôt sur #Antibes pour l'instant, pas trop le temps) je m'y remets sérieusement à mon retour, semaine prochaine
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Quelques jours avant l'annonce d'une méthode de boot de son hack 100% gratuite (via IronFall), smealum avait teasé une autre méthode fort sympathique, basée sur un jeu que tout le monde connait, vendu par palettes entières et donc facilement accessible : Zelda Ocarina Of Time 3D. Semblable au point d'entrée utilisé par Gateway (pour démarrer leur linker jusqu'au firmware 9.2), ce nouveau hack passe donc par une sauvegarde injectée dans la cartouche originale du jeu, qui permet de booter le fameux launcher de homebrews. https://mtc.cdn.vine.co/r/videos_h264high/C083B283A91238012161184714752_SW_WEBM_14381393092873cba68e7d1.mp4 Il indique que le plus gros du travail provient de Yellows8 et qu'il ne s'est occupé que de la partie "Ninjhax". On attend avec impatience des nouvelles de cette future méthode. Site officiel
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smealum, décidément très en forme ces derniers temps, vient juste d'annoncer l'arrivée d'un nouveau hack pour la Nintendo 3DS. Alors que Ninjhax nécessitait la cartouche d'un jeu (plutôt médiocre, peu vendu et peu connu) vendu à prix d'or par certains chacals qui ont senti la bonne affaire, cette nouvelle méthode de boot repose sur le jeu IRONFALL Invasion, totalement gratuit et téléchargeable sur l'eShop, et qui devrait leur couper l'herbe sous le pied (et c'est tant mieux !) S'agissant d'un jeu purement dématérialisé, il ne fait aucun doute que Nintendo devrait réagir assez vite et retirer celui-ci de sa boutique, le temps de patcher la faille. Smealum indique que les versions 1.0 et 1.1 sont tout à fait exploitables pour le hack, vous pouvez donc télécharger la mise à jour (1.1) sans risque. De nouveaux détails devraient être communiqués ce soir. Rappelons que Ninjhax/Freehax permet un accès en mode "userland" uniquement, largement suffisant pour des homebrews, mais totalement incompatible avec un quelconque loader qui nécessiterait un accès avec des droits plus élevés (kernel). Ce hack est donc 100% applications maison, pas la peine de demander pour lancer des jeux commerciaux, ce n'est pas son but. Site officiel source merci à Metek pour l'information.
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deaphroat, cette info méritait une news distincte, non ? je vais rédiger une news, ça fait longtemps que je n'ai rien fait
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j'essaierai aussi d'apporter ma pierre à l'édifice, mais la scene homebrew ne bouge pas tant que ça...La plupart des "bons" homebrews (sans vouloir attribuer une note à telle ou telle application) sont au point mort, notamment (attention, goûts personnels...j'adore les émulateurs) : Blargsnes (supernes), GameYob (gameboy), FCEUMM3DS (Nes), Doom3DS scummVM manque encore désespérément, ainsi que de bonnes productions de jeux (un ptit cave story ? ou mario like ?)
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Salut, 1- merci de ne PAS utiliser la section News pour ce genre de demande, elle n'est pas faire pour ça. 2- tu peux tout à fait commencer cette liste plutôt que juste proposer l'idée 3- ayant déjà expérimenté cette idée pour les homebrews gba, ds et wii, une chose est sûre: 95% des gens se fichent des homebrews comme de leur premier slip. C'est malheureux à admettre mais il faut regarder la vérité en face. Pour la 3DS, en plus, tu as la difficulté du format (.cia,.3dsx,.3ds,.elf, etc.) qui rend la chose encore plus difficile à lister et résumer. Sans compter les différents modèles de console et de méthodes pour booter du homebrew...
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salut, 1. le gateway supporte le FAT32 et exFAT...tant que tu ne formates pas la microSD, tu garderas le contenu, Majora's Mask compris, puisqu'elle est déjà en FAT32 (même si le exFAT est plus que recommandé) 2. Zelda OOT est le point d'entrée du hack. A utiliser à chaque démarrage (cold boot) de la console. Tu peux accessoirement laisser la console en veille pour éviter d'avoir à booter la faille à chaque fois. Voire downgrader le MSET pour permettre l'utilisation de la faille du profil DS (mais tu perdras la possibilité de régler certains paramètres propres à la New 3DS). ps : Le DG du MSET est réversible. 3. Oui, sur la (micro)SD interne (c'est une New 3DS, c'est donc une microSD ). Prévoir la place nécessaire pour le dump (me semble qu'une new 3DS, c'est 2Go 4Go) 4. Simple : ne surtout pas faire de MAJ online. Et utiliser un jeu original disposant du firmware 9.5 pour mettre à jour l'emuNAND (il me semble qu'il faut booter l'emuNAND d'une façon particulière, de manière à permettre les MAJ cartouche)
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salut, petite précision avant toute chose : je n'ai jamais testé ni même utilisé de sky3DS MAIS je me permets tout de même une réponse qui s'appuie sur la logique (rapport au fonctionnement de la console) tu t'étonnes que des jeux récents, utilisant des clés de chiffrement récentes, parfois même avec de nouveaux algorithmes de chiffrement récents, ne tournent pas sur ton firmware très loin d'être récent qui dispose d'anciennes clés et protocoles de chiffrement. Personnellement, je dirais plutôt que c'est tout à fait LOGIQUE. le sky3DS ne fait que copier le fonctionnement d'une cartouche originale, sans spoof firmware ni dézonage (et encore moins du lancement de homebrews), bref, du 1:1 (si on ne compte pas le switch pour passer d'un jeu à un autre). Autrement dit, un jeu qui réclame un firmware 9.2 (par exemple) ne fonctionnera à priori que sur une console qui est actuellement en 9.2 ! Tout simplement parce qu'on n peut pas faire passer des vessies pour des lanternes à une 3DS quand on "émule" une cartouche sans fioritures. Le sky3DS ne peut pas tourner mieux qu'une cartouche originale, vu le peu de pouvoir dont il dispose (il ne court-circuite en aucun cas les protections). Donc jeu récent = mise à jour récente (à la fois du sky3DS et du firmware de la 3DS !). EDIT : très bonne synchronisation avec Katoche
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le kernel n'est que le "moteur" du linker, il n'a absolument aucune incidence sur les sauvegardes, pas d'inquiétude à te faire sur ce point. quant à l'emuNAND, les jeux étant lancés depuis le linker (et non pas sous la forme de fichiers CIA dématérialisés), les sauvegardes se font via le kernel du linker, sur le périphérique de stockage (et non pas dans la sysNAND ou emuNAND). La mise à jour de l'emuNAND ne peut donc rien faire aux sauvegardes. ps : vu la version de ta console, tu aurais tout aussi intérêt à passer par une solution 100% logicielle (Custom Firmware) type rxTools/PastaCFW. Ça nécessite une petite gymnastique supplémentaire (installation de CIA), mais ça a le mérite d'être compatible avec les mises à jour de Nintendo, sans obligation de faire attention à la version. Et une fois mis en place, ça s'utilise comme un gateway (faille profil DS > chargement auto de l'emuNAND), sans les inconvénients, avec tous les jeux directement dans l'emuNAND. Et ça prend en charge les emuNAND gateway qui plus est.
