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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Ouais, le beau violet bien flashy qui arrache la rétine
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Quéstion Bête Certainement
Badablek a répondu à un(e) sujet de madchicken dans Mise à jour PSP/Firmwares
y'a pas de mal, ca arrive à tout le monde de se tromper -
salut, me semble que le violet est la "couleur de transparence" par défaut...donc mets du violet partout où tu veux de la transparence, tout simplement.
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A priori oui....mais je n'ai jamais testé, ma Lite et Classic étant toutes deux flashées. Dans la théorie, si une DS non flashée fait un streaming vers une DS flashée, elle envoie des données avec zone de sécurité cryptée (contrairement à un backup sur une DS flashée ou avec passme), que la DS client (flashée ou pas) peut correctement interpreter....maintenant la pratique rejoint-elle la théorie, ca reste à vérifier
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Quéstion Bête Certainement
Badablek a répondu à un(e) sujet de madchicken dans Mise à jour PSP/Firmwares
salut, tu auras plus de chance d'avoir une réponse dnas la section PSP ici c'est le domaine du double écran -
merci pour ces précisions si je puis me permettre....tu bosses encore sur Gros Bill en ce moment, ou tu te concentres sur les portages des aventures graphiques et textuelles ? Ce jeu (Gros Bill) m'intrigue depuis que j'ai vu les news à son sujet
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Salut, tu as un fusible cramé....probablement F2. Si tu n'as pas bidouillé ta console, ramène là où tu l'as acheté....c'est une panne déballage ça
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yop, newsé depuis 2 semaines....le site News Mobile est là pour ça http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4302
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Salut, content que le flash se soit finalement fait concernant la mise en veille en fermant l'écran supérieur, ca a déjà été dit pas mal de fois, il te faut absolument un jeu DS dans le slot 1 de ta console. Au moment de la mise en veille, la DS vérifie si un jeu est présent dnas le slot, probablement pour lui dire que la veille a été demandé. Or, si tu as une console flashée et que tu n'as pas mis de jeu original, la console ne comprend pas trop ce qu'il se passe ("tiens, y'a un jeu DS qui tourne mais je ne détecte pas de cartouche DS") et se mets donc en mode disco (allumage/extinction des écrans, gresillements dans les haut parleurs, répété à l'infini) A noter que n'importe quel jeu fait l'affaire, y compris la brave cartouche de démo de Metroid Prime Hunters... Concernant le multi, si la DS hôte est flashée et utilise un backup, la DS client doit être flashée (je ne sais pas si un passme permet de passer correctement)
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salut, driverd, une petite recherche google images n'aurait pas été de trop trouvé en 10 secondes : http://www.newsgab.com/wp-content/uploads/.../06/wiiflap.jpg C'est bien le lecteur SD (euh rappelle toi aussi que c'est 12 cm le slot...donc ce cache doit faire au plus 5 cm....c'est pas ce que j'appelle quelque chose de "gros") ps : les cartes mémoire, c'est sur la partie supérieure, là où on branche les manettes GC
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Salut, pour "dépacker" un .nds, ndstool le fait très bien, donnant libre accès aux fichiers contenus....mais après c'est une autre histoire de modifier quoi que ce soit, à moins de coder ses propres utilitaires (ou d'attendre que quelqu'un s'y colle ) ps : il ne faut pas s'attendre à un soft comme reshack, fichier > ouvrir et basta....et reshack n'est absolument PAs un soft pour modifier un jeu....tout au plus pour remplacer des icones, bmp et textes dans des éxécutables...mais pour du nds, forcement que ca ne marche pas
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salut, écoute, je rapporte ce qui est dit sur le site : Most of these games have been developped in the 80's and have been given to public by their respective authors, and can now be played freely ce n'est pas une question de temps, mais une question de développeurs suffisament sympas pour permettre d'utiliser librement leurs jeux...pour ça que j'ai newsé en précisant qu'ils l'étaient (libres de droit) ps : news légerement modifiée pour bien préciser les choses (je n'affirme rien, je ne fais que relater ce que papafuji donne comme informations)
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Salut, quand tu démarres ta console, tu as combien d'icônes d'affichés sur le menu du M3 ??? (je pose cette question car ton problème me fait penser typiquement à un M3 booté en mode GBA et non DS, le filtre d'extension de fichiers ne laissant apparaitre que les .gba dans ce mode) En gros, je dirais que ton passkey2 n'a pas été programmé correctement par rapport au jeu original que tu veux utiliser pour booter. ps : le double écran blanc est aussi typique d'un passkey mal programmé....
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M3 Lite - Pas De Backup De La Sram En Mode Ds
Badablek a répondu à un(e) sujet de The Bassbooster dans M3/G6/R4
Comme quoi aucune question n'est inutile à poser, ca paraissait si improbable que j'avais hésité content que ca marche pour toi, amuse toi bien -
M3 Lite - Pas De Backup De La Sram En Mode Ds
Badablek a répondu à un(e) sujet de The Bassbooster dans M3/G6/R4
2ème question à 1 euro à laquelle je n'avais pas encore pensé.... vu que ca te le fait sur absolument tous les jeux DS, tu as bien vérifié que la sauvegarde automatique est bien activée dans les options du M3 ? ps : et sinon, autre alternative, tu appuies sur Select quand tu es sur un jeu, ca sauvegardera la sram dans le fichier correspondant -
M3 Lite - Pas De Backup De La Sram En Mode Ds
Badablek a répondu à un(e) sujet de The Bassbooster dans M3/G6/R4
Salut, question à 1 euro, tu passes bien par le M3 Manager pour envoyer tes backups ? Tu as bien un répertoire NDSSAVE sur ta carte ? Et sinon, tu utilises quelle version de firmware et de manager ? -
Salut, il semblerait que le M3 ne fasse pas un backup de la Sram au redémarrage, ce qui explique que si tu ne joues que à ce jeu, ca marche sans problème (la sram n'étant pas vidée et rechargée pour un autre jeu), mais dès que tu lances un autre jeu, le ficheir sram correspondant est rechargé et écrase celle de New Mario. As-tu bien envoyé New Mario Bros en utilisant le M3 Game manager ? Si oui, vérifie bien aussi que le fichier de sauvegarde dans le répertoire NDSsave n'est pas corrompu (un petit scandisk ne ferait pas de mal). Si tu as utilisé un homebrew dont la libraire FAT est bugguée, il a peut être corrompu des données.
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Le flashme V7 quoi....tu ne peux pas te tromper, il fait 2x la taille de l'ancien firmware V7 (500Ko contre 250 ko pour l'ancien, car contenant les firmwares Classic et Lite). Que ce soit sur le site officiel ou sur le lien donné plus haut, tu devrais tomber sur le bon
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le flashme de base supporte parfaitement les DS Lite....mais c'est passé par une phase de béta test avant....mais si tu le chopes sur le site officiel, c'est le flashme V7 Lite+Classic qui est dispo (bon le site est down je crois )
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Salut, pour faire court: - A peine la DS Lite sortie que le firmware permettant de régler la luminosité était sorti.....absolument aucun souci à te faire de ce côté. Par contre, il est vrai que, pour le moment, il est impossible de "déflasher" une DS Lite, le flashme ne pouvant réinstaller le firmware de base d'une Lite. Mais je t'assure qu'une fois flashée, tu ne voudras plus la déflasher. - Le "live" de la Nintendo DS fonctionne sans aucun problème avec des DS flashées et des backups. Tout tourne nickel, et Nintendo n'a aucun moyen de savoir si ta console est flashée ou non. Flynt, concernant le DS Browser, il fonctionne PARFAITEMENT sur n'importe quelle console, flashée ou non. Par contre, il faut soit un original (bien entendu) soit un backup sur slot1 avec un M3 ou SC sur slot2 (le linker slot1 servant à éxécuter le browser, le M3 ou SC en slot 2 servant de Ram additionnelle). Le flash n'a rien à voir avec le fonctionnement (ou non) du browser. ps : à noter que flasher sa console ajoute une sécurité contre de possibles malwares, tout en gardant les avantages d'un firmware original....que demander de plus
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Merci de cette précision, news corrigée (un peu en retard mais bon, mieux vaut tard que jamais )
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Salut, à part éviter la poussière, ce cache n'a strictement aucune autre fonction. Les contacts sur le petit PCB du cache sont là pour que ça tienne bien dans le slot GBA, mais aucun d'entre eux n'est relié à quoi que ce soit (les pistes vont...dans le vide)
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O_o ? Source ? Salut, vu sur PCInpact il y a quelques mois : http://akosh.pcinpact.com/actu/news/28434-...iFi-WUSB-Wi.htm
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ishprut, Le jeu te dit de visiter le site www.nintendowifi.com Tu aurais pu faire l'effort d'y aller et de taper le code erreur dans la zone prévue à cet effet....trouvé en 20 secondes : http://www.nintendowifi.fr/customersupport....do?error=52100 Soit un méchant firewall bloque le passage, soit le pont réseau n'est pas crée avec la connexion internet de ton PC (si tu utilises un dongle) ps : la Nintendo DS ne peut pas savoir si un backup ou un original est en trai nde tourner...donc aucune chance non plus pour qu'ils bloquent l'accès aux serveurs
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Salut, 1- le wifime ne sert QUE pour envoyer des données dans la RAM de la console.....en aucun cas sur une quelconque carte, donc déjà tu peux oublier ça. 2- Tu as DSFTP qui permet de se connecter en ftp à ta console, et donc d'écrire sur la carte directement en passant par le wifi, la DS devenant un véritable petit serveur FTP. Par contre, les transferts sont très très lents (de l'ordre de 20-25ko/s...du moins de ce que j'en ai vu quand il a daigné fonctionner sur mon M3) 3- Des cartes SD et mini SD vont sortir avec wifi intégré, permettant de transmettre, en wifi donc, des données sur ces cartes san les sortir de leur slot et sans avoir besoin d'un lecteur de carte. 4- Un lecteur de carte 19 en 1, ca coûte 9 euros.....franchement le plus simple et rapide reviendrait à aller faire un tour dans n'importe quel Planet Saturn (ou autre) et d'acheter pour 9 petits euros un lecteur multicartes.....
