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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Salut, on ne pourra pas t'aider si tu ne nous donnes pas au minimum le linker que tu utilises et la version du firmware dudit linker (même si je parie sur un SuperCard, syndrome typique)
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Je dirais que seul l'accès aux maps se fait en utilisant PAFS. Le reste est contenu dans le binaire directement... sur slot1, y'a que l'écran supérieur qui apparait peut être que sur slot2 non compatible, ca ne permet pas de voir les maps... Ca ne reste que supposition bien sûr, en tout cas sur M3 MiniSD, le binaire dans l'archive marche parfaitement ^_^
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Yop, les M3 sont résinés...m'etonnerait que ca vienne d'une soudure. Par contre les connectiques peuvent être légérement recouvertes de produit (probablement le produit de nettoyage des PCB, pour avoir des soudures propres), ca vient peut être de là...il en faut peu pour que ca ne marche pas, un simple mauvais contact sur un des contacts et c'est mort.
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[m3 Ds Simply] V1.00 >> V1.01 >> V1.02 Final
Badablek a répondu à un(e) sujet de russellbdx dans M3/G6/R4
Salut, tu as de la chance, parce que moi ca ne marche absolument PAS. Après tout dépend le jeu peut être, il est vrai que pour mon test, je n'ai essayé que Mario Kart. Je vais essayer sur d'autres jeux, pour être sûr. ps: tout est flashé chez moi Lite comme Classic, et ca fait un bel écran blanc -
Peut être que le SC Rumble n'est pas encore supporté.... et dans ce cas, tu devras attendre une version DLDI
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Salut, trimmer, c'est simplement supprimer les données inutiles d'un backup. Quand un jeu fait 32Mo, tu n'as pas 32Mo de données utiles...si le jeu fait par exemple 27Mo, les développeurs n'ont pas le choix et doivent le mettre dans une cartouche de 32Mo. Dans ce cas, le logiciel pour trimmer supprimera simplement les 5Mo inutiles (32-27). Ca ne sert donc QUE pour gagner un peu de place, ce n'est absolument pas obligatoire, et c'est absolument sans danger sur la stabilité d'un jeu. Pour les mises à jour et Moonshell, tout est noté dans le manuel d'utilisation sur le CD fourni avec. Tu as des fichiers à mettre à la racine de ta carte microSD, à savoir pour un M3 : _DS_MSHL.NDS, _DS_MENU.DAT ainsi que tout le répertoire SHELL Tous ces fichiers sont présents sur le CD, répertoire "system v1.00\English" Tu peux aussi utiliser un skin maison, à mettre dans le répertoire _system_ > http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=142322 Quand tu veux mettre à jour, tu remplaces l'ancien fichier par le nouveau par écrasement, c'est pas plus compliqué que ça PS : Shell contient Moonshell Pour transformer ton M3 en R4, tu as un pont de soudure à faire sauter sur le PCB (attention, la vis qui maintient la coque est ultra petite, elle se perd très facilement) Le firmware du R4 est légérement en avance, avec un soft reset inclus, et la mise en veille gérée sur le menu. Le M3 devrait être bientôt à jour aussi
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c'est kif kif, j'ai changé mon M3 en R4 et c'est vraiment la même chose....le firmware du R4 est juste un chouillia en avance sur son homologue M3...
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salut, tu as juste besoin de décompresser l'archive où tu veux, de mettre tes maps dans le sous répertoire MAPS et de lancer le fichier batch (add maps.bat) Pour que ca marche, .net framework2.0 doit être installé (sinon erreur d'initialisation), les binaires seront générés dans le répertoire courant. Par contre j'ai bien pris soin de générer les fichiers binaires, pour les mettre dans l'archive de la news...je viens à l'instant de tester les fichiers (le .nds) sur mon M3 MiniSD, et ca marche sans problème, la carte apparait bien et est jouable) Tu as quoi comme linker ?
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Yop, Les 2 produits sont fait par la même usine, 10 contre 1 que le firmware aussi.....si celui du R4 sort en premier, c'est simplement que l'usine de fabrication préfère donner un petit avantage au linker vendu sous son nom.....Le firmware 1.06 du R4DS n'est pas non plus une révolution en soit, puisque ca ajoute un soft reset et le mode veille....pas de quoi sauter au plafond non plus, ce n'est pas comme s'ils avaient comblé une compatibilité médiocre. Si celui du M3 sortait 3 mois après, je comprendrais...mais là ca se compte en jours Pour les skins, je ne vois pas du tout le problème...2 mêmes produits utilisant deux mêmes firmwares, en quoi il serait bon de changer le système de skins ? Au passage, le skin du M3 est bien mieux travaillé au niveau du design que celui du R4DS....le designer M3 doit être un peu mieux payé que celui du R4.
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Pour la fat lib, non, tu n'as pas à télécharger quoi que ce soit....c'est aux développeurs d'ajouter les fat lib. Par contre, avec la dernière version de Chishm, c'est à chacun de patcher les homebrews avec le fichier adéquat (fichier dldi). C'est fait d'une part pour faciliter enormément le travail des programmeurs (ils n'ont plus à s'arracher les cheveux pour essayer de rendre compatibles leurs productions sur tel ou tel linker), d'autre part ca permet une compatibilité excellente, des linkers qui ne sont pas encore supportés le seront dès que le dldi sera disponible. C'est un plus embetant pour l'utilisateur du homebrew, mais pas de quoi se casser un bras non plus
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Les homebrews n'ayant pas de loader, tu peux en rajouter un facilement. Une simple ligne de commande copy/b loader.bin + binaire.nds binaire.sc.nds Bien sûr cela sous-entend que tu as un loader. Un loader n'est qu'un petit bout de code de 512 octets collé au début d'un binaire NDS. Tu peux ouvrir un binaire avec loader à l'aide d'un éditeur héxadécimal (UltraEdit, WInhex, Hexworkshop), copier les 512 premiers octets ($0 à $1F0) et le coller au début de n'importe quel homebrew sans loader. Consulte ce tuto pour la méthode manuelle : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=23 Sinon, un petit soft crée par un forumeur de GX, qui se fera une joie d'ajouter un loader : http://rapidshare.com/files/11675809/NDSTODSGBA.rar.html La fat lib, c'est un moyen d'accéder à la mémoire de stockage d'un linker. Ca permet la lecture et l'écriture sur la carte de stockage, enlevant la limite de taille des fichiers (sur slot2 > 32Mo max), grâce à ça, on peut se taper un petit Day of the tentacle sur ScummVMDS avec piste audio, par exemple.
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Yop, aucun risque de briquage, testé et approuvé par la No-intro Freex, ce truc sert simplement à déflasher les DS Lite, chose qui n'était jusqu'alors impossible car le noflashme original de Loopy ne pouvait pas réinjecter le firmware Lite (firmware inconnu pour lui) et remettait un firmware Classic, ce qui provoquait un freeze de la Lite dès que tu touchais à une option du firmware. Ca peut être utile pour ceux qui veulent envoyer leur console au SAV et ne pas laisser un flashme installé, ou pour ceux qui veulent revendre leur console et effacer toute trace de hack...
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Merci pour ce skin A noter que ca marche nickel aussi pour le R4DS ^_^
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[m3 Ds Simply] V1.00 >> V1.01 >> V1.02 Final
Badablek a répondu à un(e) sujet de russellbdx dans M3/G6/R4
Pink Floyd, tu es sûr que le Multi à une cartouche fonctionne ???? Parce que je viens de recevoir mon M3 Simply, et le jeu en download play ne marche absolument pas, aussi bien en firmware 1.00 que 1.01, et même en firmware R4DS après transformation.... Le multi avec chacun une cartouche, là pas de prob....mais le M3 Simply servant de serveur aux autres DS, nada.... -
Salut, le SC nécessite un loader dans le homebrew pour démarrer....le format .sc.nds est aussi typique que .ds.gba, ils incluent un loader. Quand tu télécharges un homebrew, en général tu as les 3 formats (raw .nds, loader .sc.nds et loader .ds.gba) Commence par tester des homebrews n'utilisant pas un accès à la FAT, c'est moins galère (après tu pourras t'arracher les cheveux sur ceux utilisant la libfat)...essaie déjà Xrick, LemmingsDS, etc.... ps : DSO est pourtant le homebrew le plus buggué et capricieux qu'il ma été permis de voir, c'est marrant que justement ce soit le seul qui marche pour toi ^_^
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Salut, la PSP est une chose, la DS une autre Nintendo n'a pas pensé sa console comme un truc multimédia où il serait bon d'avoir un bouton de retour au dashboard. Par contre, la plupart des linkers slot2, une fois les backups moulinés avec le soft de patchage, permettent, non pas un retour direct au dash, mais un reset soft de la console (revenant ensuite au menu du linker). Je ne crois pas que les linkers slot1 en sont capables, vu qu'ils utilisent des dumps clean, donc non patchés pour la routine du soft reset....Alors à moins que le firmware du DSX n'inclut cette routine (en patchant direct en RAM par exemple), la seule vraie solution reste le bouton Power (ce qui revient à un fonctionnement identique aux originaux).
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Yop, suite à mes problèmes de PDA chinois sou firmware V30c Fr, j'ai retesté, avec le firmware V31 (anglais) et le PDA est bien en anglais maintenant. BluesExplosion, ca doit passer sans problème si tu as bien mis pdaDS à la racine de ta carte et que tu lances cette fonction par le menu PDA correspondant. Si ca ne passe pas, essaie de recopier tout le répertoire, il y a peut être eu un problème de transfert, ou ta carte est peut être corrompue....
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Yop, très bonne idée le skin DSLiteBlue 30c (updated by DeathWishR) - Voltz est tout simplement magnifique ^_^
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Salut, la DS a subi un choc ? Parce que bon, ca ne tombe pas en panne comme ça ^_^ ps : "l'écran" tactile n'est qu'une petite dalle plastique recouvrant l'écran LCD, il n'intervient pas dans l'affichage inférieur, de quleque façon que ce soit, c'est comme un filtre posé sur un écrna, qui détecte où tu appuies et reporte en conséquence les infos sur l'écran. Donc c'est forcement l'écran LDC qui est mort, ou une nappe déconnectée peut être (du moins, mal connectée)
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Salut, le type de sauvegarde n'est en aucune façon une option à choisir au pif, et encore moins à choisir pour prendre le moins de place ! Chaque jeu original utilise un type précis de sauvegarde, et tu imagineras bien quel problème peut arriver si tu règles sur Eeprom 4Kb alors que le jeu demande une Flash 2Mb LE DSLinker contient dans sa base de données, le type de sauvegarde de chaque jeu (sauf exceptions), il doit donc normalement activer la bonne option par rapport à chaque jeu. Sinon concernant la différence, bah le nom de chaque option est suffisament explicite...non ? Tu as 2 grandes familles de sauvegarde : Mémoire Flash > 2Mb, soit 256Ko Mémoire Eeprom > 4Kb, 64Kb ou 512Kb Les jeux du style, je ne sais pas moi, Nanostray, qui ne stockent que des hi-scores et les préférences de jeu, de l'eeprom 4Kb va être largement suffisant....pour les jeux de type RPG, sauvegardant un nombre énorme de variables (points de vie, expérience, noms des perso, argent, ville où tu te trouves, villes visitées, avancement, etc...), ca sera du Flash 2mb. Chaque éditeur évalue ses besoins et choisis en conséquence. Donc ne pas spécifier le bon type ou la bonne taille va empêcher la sauvegarde, corrompre les données, ne sauver qu'une partie des données, etc.... Donc voila, attention à bien chosir si le DSlinker ne répertorie pas le type de save d'un jeu
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Salut, ercacob, testé sur un M3 Mini SD et CF, par moment ca rame un peu, surtout lorsque les effets météo se mettent en route (la pluie surtout). Le mode DMA4 permet de corriger à peu près cela.....je dirais que les linkers ne sont pas assez rapides en transfert, pour ce jeu.
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+1 (c'est Pigeot d'abord ) Les points sont un plus, mais pas une obligation de la part de Nintendo, c'est déjà pas mal de pouvoir s'offrir un petit quelque chose de temps en temps (même si il est vrai que la plupart du temps, il n'y a rien d'interessant). Suis bien content d'avoir eu mon CD Zelda OOT/Master Quest Gamecube par ce biais
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Nintendogs est quasi en rupture depuis sa sortie, c'est probablement LE jeu qui se vend le plus, et il est très difficile de l'obtenir (tu peux encore trouver la version Chihuhua, un peu boudée par les joueurs et joueuses, mais pour les autres déclinaisons, faut s'accrocher pour en trouver) Comme quoi les apparences sont trompeuses avec ces jeux un peu en dehors des sentiers battus, mais qui se vendent comme des petits pains (Pokémon a trouvé un sérieux concurrent....et Nintendo doit se frotter les mains avec cette license aussi) Si tu le veux vraiment, il va falloir réserver et attendre patiemment un nouvel arrivage ^_^
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Utilisation Du M3 Simply Comme Une Passcard 3?
Badablek a répondu à un(e) sujet de soulstripper dans M3/G6/R4
Salut, Je t'invite à lire cette review (en anglais) sur le M3 Simply : http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=13217 Et plus particulièrement ce passage : Donc pour faire court, oui, il peut servir à booter un slot2....mais de toute façon pour toi, si tu ne mets que des jeux GBA sur le slot2, tu n'as aucunement besoin de passme, puisque la DS peut booter un linker directement en mode GBA, sans aucune manip' particulière -
[ds Simply] Convertir Ses Sauvegardes De Jeu En Masse.
Badablek a répondu à un(e) sujet de Pink Floyd dans M3/G6/R4
Sympa cet utilitaire ^_^ me manque plus que mon M3 Simply......
