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Tout ce qui a été posté par Badablek
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je le répète...le xvsf ne te servira PAS...il sert juste à reprogrammer le CPLD du pass de manière à pouvoir se transformer en pass 2ème génération. Ce fichier est utile quand tu as un pass 1ère génération et que tu souhaites le passer en 2ème génération. Si ton pass t'a été vendu comme un 2ème génération, alors il est déjà programmé au niveau du CPLD et il ne reste plus qu'à "programmer" la sram de ton linker. D'ailleurs le xvsf doit s'utiliser avec un connecteur Jtag, en le bidouillant sur le PCB du pass...donc c'est la programmation côté hardware, pas côté software.
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Salut, tu devrais préciser que tu veux faire tourner un émulateur Super Nintendo sur ton DS-Xtreme. Ca peut paraitre évident quand tu cites les jeux, mais ca peut aussi induire en erreur L'emulation Super Nintendo sur DS est loin d'être au point, il ne faut pas s'attendre à retrouver exactement les sensations de la vraie console, donc c'est normal si ca buggue, rame, si certains jeux ne passent pas... Pour snesDS, tu as un fichier batch qui parle de lui-même, même sans rien connaitre à cet ému, tu n'as pas été tenté de lancer make_nds.bat ??? Voir encore plus simplement, de lire le readme, pour lequel le développeur a pris du temps à la rediger. ps : au fait, snesDS n'a pas été mis à jour depuis plus d'un an, il ne faut pas esperer que ton DS-X va pouvoir le lancer....ou alors s'il se lance, il ne pourra pas accéder aux roms, puisque celui-ci utilise le système de librairie fat ancienne génération, supportant au mieux quelques slot2...
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Je ne suis pas sûr....mais il me semble que ce que tu me montres est un passme de première génération, qui est totalement incompatible avec les DS Classic au nouveau firmware et les DS Lite. Je peux me tromper, ne connaissant pas vraiment ce modèle...si quelqu'un pouvait confirmer....
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On ne pourra pas dire que tu fais les choses à moitié toi Ca perd un peu en portabilité quand même...j'espère au moins que ca augmente enormément le champ d'action du wifi
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Salut, le xvsf ne sert à rien pour toi....regarde bien à quoi ca correspond dans le tableau : PassMe CPLD Cela ne sert QUE pour reprogrammer un passme1/passkey1 en passme2. Toi, tu as besoin du fichier .GBA, qui va automatiser l'écriture de la Sram pour que le passme2 puisse booter avec le jeu original choisi. Tu peux aussi faire ça manuellement avec le fichier .SAV (mais pourquoi se compliquer quand ca peut être fait en auto par le fichier .GBA ) Une fois que tu as le fichier .GBA correspondant au jeu original choisi, tu le lances (en mode GBA bien entendu), tu éteins puis rallumes ta console, avec le passme2 dans la console (et le jeu original dans le passme2 bien sûr), ca doit booter en mode DS.
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Salut, Il n'y a pas de raison que ca plante....je n'ai jamais eu ce souci avec le mien en tout cas. Tu utilises quelle marque de MicroSD ?
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Salut Marcus et bienvenue parmi nous concernant la PALib, il "suffirait" (je mets entre guillements parce que je ne me rends pas comtpe du boulot que ca peut représenter, n'étant pas programmeur) que la PALib inclut le support de la libfat de Chishm, et le M3 Simply, ainsi que la plupart des linkers slot1, seraient alors compatibles. Mais la plupart des jeux PALIb marchent sans problème sur M3 Simply....tant qu'ils ne demandent pas accès à la FAT ou qu'ils ne dépassent pas 4Mo (enfin, normalement). ps : la lib du M3 Simply est dispo depuis longtemps....bon c'était prévu au départ pour le R4DS, mais les 2 produits étant identiques, ca marche aussi bien sur l'un que l'autre. Il n'y a que le serial du M3 Simply qui n'est pas connu, empêchant d'utiliser la librairie FAT en détection (par contre en forçant son utilisation avec le système DLDI, ca marche d'enfer).
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Ah là c'est une colle je ne crois pas que Rein intègre la dernier libfat de Chishm....et dans ce cas ca ne va pas le faire avec ton SC One.
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Utilisation Du M3 Simply Comme Une Passcard 3?
Badablek a répondu à un(e) sujet de soulstripper dans M3/G6/R4
Un passme reste un passme....ca boote n'importe quelle carte, donc à priori aucun souci pour booter un SC depuis un M3 Simply (je n'ai testé personnelement que le boot d'un M3 MiniSD) -
Red hot, je t'ai répondu, par contre évite s'il te plait les free post hors sujet, pour ne pas polluer le sujet des autres A la rigueur tu peux créer ton propre topic, ou poster dans un topic parlant du sujet pour lequel tu m'as MP ^_^ Dans tous les cas, bienvenue à toi, et retour au sujet
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Salut, tu télécharges Rein, il se fera un plaisir de dumper les sauvegardes de tes originaux. Ensuite, suivant ton linker, la manip' est différente. Je sais que pour le M3 (avec le M3 Manager), tu cliques droit sur un jeu sur ta carte et tu fais "saver manager", tu pourras importer la sauvegarde que Rein aura fait sans problème.
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Flasher Sa Ds Lite Lorsqu'on A Un M3 Simply
Badablek a répondu à un(e) sujet de Carmaniac dans Flash Firmware
En multijoueurs à une cartouche ca ne marchera pas...pour tout le reste (y compris le multi avec une cartouche par joueur) pas de souci -
Yop, tout est noté dans le readme, suffit d'avoir deux yeux (un seul suffit) bon, blague à part, tu as juste à te servir de Gombafront, qui sert à ajouter des jeux GBC (non compréssés!) dans le binaire....y'a vraiment rien de spécial à faire, le soft parle de lui-même. Attention, c'est une appli GBA, donc même pas la peine d'y penser si tu as un linker slot1 ps : bienvenue parmi nous ^_^
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Yop, sasuke71, on se décarcasse à faire des tests, dont celui du M3 Simply...suffit de lire et tu auras ta réponse.... http://mobiles.gx-mod.com/modules/tests/index.php?id=9
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Flasher Sa Ds Lite Lorsqu'on A Un M3 Simply
Badablek a répondu à un(e) sujet de Carmaniac dans Flash Firmware
Pour le multi avec une carte chacun, ca ne change absolument rien. pour le multi à une seule cartouche, en prenant un Simply comme "serveur", les DS receptrices dovient être flashées ou avoir un passme. a noter que le Simply ne fonctionne pas sur Mario Kart DS, Mario64DS et new Super Mario Bros....pourquoi...c'est une bonne question -
Salut, tu dois appuyer sur A+B+Start+Select AVANT d'allumer ta console ! Ca ne marchera jamais si tu le fais après. Et cette méthode doit forcer la console à booter et à lancer le flashme, en mode graphique...le faire à l'aveuglette ne sert à rien si la console est plantée dès le début, elle ne pourra jamais executer du code (sauf cas exceptionnels). Attention, le coup des 1% n'est pas toujours vrai...en fait il faut que le flashme ait eu le temps de copier son système de récupération dans la première partie du firmware (qui peut être écrit sans strap), on estime cette écriture à 1% du flash environ, mais ce n'est pas toujours vrai. Si la technique du fail safe ne marche pas, tu es bon pour faire un hotswap de firmware entre une console saine et ta console malade : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=59 ps : si tu suis un tuto pour flasher, et que celui-ci conseille d'enrouler l'alu autour du coton-tige, ne le fais surtout pas ! il faut couper une extrémité du coton tige et y glisser un peu d'alu, de sorte à faire une petite boule métallique au bout du coton tige, c'est la seule technique qui évitera le moindre court-circuit (alors que la méthode d'enrouler l'alu autour du coton tige est le meilleur moyen de tout flinguer...aussi effiace qu'un tournevis pour fiare un court-circuit).
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Mouais, la faute à pas de chance, tu es tombé sur une mauvaise série....
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Ce n'est pas parce que ca buggue encore que l'emulation snes n'est pas "née" pour reprendre ton expression....ca émule, faut juste optimiser au maximum par rapport aux performances de la DS, il ne faut pas non plus s'attendre à un truc nickel chrome dès la première version d'un émulateur. C'est comme ça que ca marche l'emulation, par tatonnement. Perso je préfère qu'ils sortent des versions peu avancées, qu'on voit le boulot accompli, plutôt que d'attendre des années une version fuinale qui fait tourner tout correctement...faut considérer ces releases comme ce qu'elles sont, des versions béta (voir alpha) ps : SnesDS, autre ému snes sur DS, fait tourner des jeux de manière correcte, Chrono Trigger, Killer Instinct....(correct, pas parfait )
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re, tu as bien booté le M3 en mode GBA ? (en appuyant sur Start à l'écran principal) ca peut paraître bête comme question, mais on se fait facilement avoir si on ne fait pas attention si tu es bien en mode GBA et que ca ne marche pas, le M3 doit avoir un souci, parce que ca devrait tourner au poil (au pire essaie avec une autre carte SD)
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+1 Le skin Simple&Stylish est vraiment superbe.....l'autres est pas mal pour l'écran supérieur au menu principal, le reste est trop illisible...
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Salut, tu utilises une GBA ou une DS pour y jouer (enfin essayer d'y jouer pour le moment) ? autre question qui peut paraitre débile, mais mieux vaut être sûr : tu choisis bien le bon média au démarrage (CF ou SD) ? Attention à ne PAS utiliser d'option "àlacon" comme le real time saver ou des cheats quand tu veux mettre tes backups GBA.
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Salut, pas besoin de les enlever, tu strappes par dessus....mais vérifie bien avant, le symptôme est classique, mais des fois ca n'est pas du tout les fusibles. Si tu en as un qui est bien coupé, là tu peux strapper, même si éléctriquement parlant c'est pas génial. Y'a pas vraiment d'equivalence dans le commerce, mais me souviens que certains avaient remplacé ça par des fusibles plus classiques, mais je ne saurais dire la référence ni le calibre.
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Regarde là : http://img92.imageshack.us/my.php?image=f1ik1.jpg F2 est visible (juste au dessus du connecteur batterie). Pour tester F1 (qui protège au niveau de la prise secteur), tu dois tester entre les 2 points encadrés en rouge. Ca permet de le tester sans devoir demonter toute la carte mère (F1 est de l'autre côté du PCB)
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Le répertoire Shell contient Moonshell....
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salut, fusible cramé normalement tu n'as plus qu'à tester F1 et F2.
