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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Salut, en général quand un exe se retrouve sans icône, c'est que ca se passe ne mode console... tu n'as pas eu la curiosité de le lancer dans une fenêtre DOS ? Le readme n'indique pas la méthode parce que celle-ci est donnée quand tu lances le soft dans la console DOS, il te donne la ligne de commande exacte à taper, en l'occurence : bspatch.exe "brower.nds" "browser_patched.nds "patch.bdf" dans le cas bien sûr où le backup du navigateur s'appelle browser.nds et que le patch s'appelle patch.bdf....après tu adaptes à ta situation
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Lu, pour ma part : microSD Fujifilm 1Go standard (pas hi-speed ou autre argument commercial), tournant à peu près à 3Mo/s (du moins avec mon lecteur de cartes) -> Aucun souci rencontré, tout marche à merveille.
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euh....auto ??? Jamais vu d'option auto sur DLDITool32.....tu choisis le linker que tu utilises, et tu patches, rien d'autre. Au fait, pour plus de facilité encore, un programmeur a fait un petit setup, qui ajotue l'option pour patcher les binaires nds sur un simple clic droit de la souris....ca t'aidera peut être http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/
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Plus D'ecran D'option Apres Retour A L'origine
Badablek a répondu à un(e) sujet de Champignon dans Flash Firmware
Salut, si tu avais une SC Lite...je suppose que tu as la console en conséquence....autrement dit une Lite...Et le noflashme, même en V7, ne supporte PAS du tout le "déflashage" d'une DS Lite. Un nouveau noflashme non officiel est sorti, permettant de redonner sa virginité à une Lite, sans aucun bug. Ca se passe ici -
Pour les saves aucune idée, les seuls jeux que j'ai testé n'en utilisaient pas (Street of Rage 1, 2 et 3, Golden Axe 1 et 2)
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salut, PicodriveDS marche très bien sur M3 Simply, une fois patché avec le DLDI du R4DS Ensuite, il faut placer des backups megadrive, où tu le souhaites, peu importe, mais il faut qu'elles soient décompréssées.
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Bien sûr que Picodrive 0.1.7 passe en DLDI, il est fait pour ! Mais qu'il n'y ait pas de son, c'est tout à fait normal, puisque ce n'est pas implémenté. L'emulateur sur lequel repose picodrive n'émulait déjà pas le son...et on ne sait même pas si la DS serait capable de gérer le son et le reste correctement....donc là faut attendre. La megadrive a toujours eu 3 boutons, ce n'est qu'à l'arrivée de jeu comme street fighter 2" que des manettes 6 boutons ont été proposé..donc picodrive émule 3 boutons. t5000, tu n'as pas utilisé le bon patch, voila tout.....vérifie bien que le fichier dldi que tu as patché est fait pour ton modèle précis.
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t5000, pour le patch, je crois que tu confonds deux choses : le principe du DLDI et le patcheur officiel SuperCard. ce homebrew nécessite que tu patches en DLDI (suivre le lien fourni dans la news), tu as juste à utiliser DLDITool32 et à le patcher suivant ton matériel. Ensuite, tu utilises le binaire tel quel SANS passer par le logiciel du supercard. Chucky87, un petit effort, je m'efforce de donner tout le nécessaire dans mes news, suffit de suivre le lien fourni pour le patchage DLDI.....y'a absolument rien de compliqué à utiliser Picodrive, patcher en DLDI, mettre sur la microSD, ajouter quelques backups Megadrive non compréssés....faut pas chercher midi à quatorze heure. A la rigueur, la seule chose "compliquée", c'est de savoir que le DLDI à utiliser pour le M3 Simply est le même que pour le R4DS (aucun DLDI officiel M3 Simply n'ayant été sorti)
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Re, l'archive de la version M3 Simply ne contient QUE Moonshell, pour la conversion, faut prendre en plus le soft adéquat...et je ne connais pas d'alternative à ce programme d'encodage. Il n'y a pas de setup parce que c'est fait pour aller directement à la racine de ta microSD, pour s'intégrer à l'interface du Simply. Tu as juste à tout décompresser à la racine, et c'est bon.
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DSOrganize version 2.45 inclut le support de la dernière librairie de Chishm (système de DLDI). Et le DLDI du Max Media Dock est disponible et apparement fonctionnel....y'a pas de raison que ca ne marche pas.
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Salut, au lieu de prendre la version du développeur (verson par ailleurs périmée, on en est à la 1.6), tu devrais tout simplement prendre le pack officiellement recompilé pour le M3 Simply par la Team M3, disponible au téléchargement sur leur page officielle, section "Other Supported software" : http://www.m3adapter.com/SLOT-1/Download.htm A décompresser à la racine de ta carte microSD
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billoute, pour démarrer un linker slot2 en mode GBA, il ne faut absolument PAS de passme ! Le passme ne sert que pour booter en mode DS. si tu veux utiliser tes backups GBA, un linker slot2 se suffit à lui-même
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comme l'a dit multicopie, pas de support GBA, ce qui implique : pas 32Mo de ram à ajouter pas de chip supplémentaire pour gérer tout ça pas de sram ni de pile de sauvegarde pcb plus petit, plus simple, bien moins de composants utilisés, moins cher à fabriquer Voila pourquoi c'est moins cher. On peut se sentir léser en tant qu'utilisateur de M3 Slot2....mais le support des jeux GBA est incomparable, et a un prix
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Salut, juste pour être sûr : tu es bien en mode WEP(ou carrément ouvert) et non pas en WPA ?
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Bien sûr qu'il existe des emulateurs arcade, c'est ce que je précise à la fin de ma réponse mais comme je le dis, c'est pour faire tourner des jeux de style Bombjack, Pacman..... et marcaDS émule un certain type de hardware, et ca m'étonnerait que ton jeu soit basé sur ce même hardware ^_^
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Salut, la DS peine déjà à émuler la Supernes ou la Megadrive, alors je n'imagine même pas ce que l'usine à gaz Mame pourrait donner la dessus...en tout cas ca n'existe pas pour le moment (et probablement jamais). Par contre ce jeu étant de 1986, le hardware sur lequel il tourne ne doit pas demander enormément de ressources, et je suppose qu'un portage ou un émulateur spécifique à ce jeu pourrait marcher sur DS....si un développeur fan de ce jeu se décidait à coder tout ça ps : pour le moment niveau emu arcade sur DS, c'est plutôt du style Pong, Bombjack, pac man
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Salut mytoo, quitte à me répeter : pour lancer le browser, il faut 1 linker slot1 pour démarrer l'application + 1 linker slot2 (M3CF/SD OU SuperCard) pour le cache du browser OU la cartouche de ram officielle. En aucun cas, absolument AUCUN, tu ne peux utiliser le browser juste avec un M3 Simply.
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Durss, la sauvegarde que tu essaies de charger...elle a été faite par ScummVMDS 0.9.1a beta2, ou alors c'est une ancienne sauvegarde d'une précédente version ? Si ca vient d'une ancienne version, il y a peut être eu un changement. Si c'est de la même version, peut être une corruption de donnée. En faisant une mauvaise manip' sur une save, ca m'est arrivé...à chaque chargement de la save, je tombais sur la console qui me donnait un message d'erreur....j'ai repris une autre partie, et depuis plus aucun souci (d'ailleurs je galère sur la fin de DOTT). Pour avoir la version talkie de Day of the Tentacle, il te faut : TENTACLE.000 TENTACLE.001 MONSTER.SOU (ou monster.so3 si tu as utilisé le soft officiel de SCUMM pour recompresser en mp3) Monster.sou n'est dipsonible que sur la version CD du jeu (285Mo)
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Yop, Il est totalement inutile de placer le browser sur le linker slot2. Ce linker ne sert QUE de ram additionnelle.
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et pour ceux qui ont enormément de place, il suffit juste de copier le fichier .sou A noter que ScummVMDS ne supporte pas l'encodage en ogg (.sog), et que l'encodage en mp3 (.so3) réclame plus de CPU et peut lagguer (son haché). ps : les jeux sont 100x plus sympas à jouer en talkie ^_^
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La librairie FAT permet d'accèder directement à la mémoire de masse du linker (soit sur une carte externe type microSD, CF, etc...soit la mémoire interne pour les linkers en utilisant)....c'est comme quand tu accèdes à des fichiers depuis l'explorateur Windows, pas besoin d'ajouter les données à explorer.exe (ecnore heureux: D) Donc tu prends tes jeux compatibles scummVMDS, tu les mets directement sur ta carte, au chaud dans un répertoire, ensuite une fois scummvmds lancé, tu fais ADD et tu navigues vers le répertoire où se trouve un jeu, ScummVMDS va automatiquement le détecter et l'ajouter à la liste. Tu recommences pour chaque jeu, et voila.... Le DLDI....il faut voir ça comme un pilote, tout simplement. Quand tu veux utiliser ta dernière carte graphique flambant neuve, tu télécharges le pilote adéquat....bah avec les homebrews utilisant le système DLDI, c'est pareil. Tant que tu "n'installes" pas le pilote (DLDI) adéquat (correspondant à ton linker), ca ne marche pas...Suffit de lire le tuto que je t'ai filé, c'est écrit noir sur blanc dessus.
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Durss, tu utilises une vieille version de ScummVM, qui a des soucis pour les SC. Prends la dernière version 0.9.1a beta2, disponible ici : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4876 Pour comprendre le principe du DLDI, j'ai fait un petit tuto expliquant son principe, et surtout comment patcher les homebrews utilisant ce système, ca se passe ici : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=72 Normalement avec tout ça, ca doit fonctionner.....et sans avoir à passer par une sauvegarde en sram, ca doit créer le slot de sauvegarde directement sur ta carte SC. ps : avec la libfat, tu n'as pas à "compiler" les données du jeu avec le binaire, crée simplement un répertoire DOTT et fourre-y les fichiers de Day of the tentacle
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Euh bennie, je n'ai jamais dit que tu pouvais te passer de la cartouche de ram, j'ai dit que tu pouvais utiliser un linker slot2 pour le remplacer...en utilisant le browser depuis un linker slot1 Tu me dis que tu as un M3, dans un sujet qui parle du M3 Simply, j'en conclus que tu as un M3 Simply (vu que tu n'as pas précisé) Le browser patché c'est donc : 1 linker slot1 pour l'éxecuter 1 linker slot2 (SC ou M3) pour la ram Le patch ne s'affranchit pas (et probablement ne s'affranchira jamais) d'une extension de ram, et je ne pense pas que l'on puisse lancer le browser depuis le slot2 tout en utilisant la ram du même slot2 pour le cache....à moins qu'un patcheur talentueux ne trouve le moyen salut gabbersteff, ton problème ne concerne pas le M3 Simply en particulier, c'est un bug de la librairie Wifi qui a servi pour compiler Beup....il faut attendre que son auteur le recompile avec la dernière librairie, qui corrige ce bug.
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Salut, en utilisant le patch adéquat, tu peux très bien remplacer la cartouche de cache officielle par un M3 ou un SC (en slot2 of course)
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Salut, la PA Lib et le M3 Simply ne font pas bon ménage....et Babylon n'utilisant PAS la librairie FAT de Chishm, patcher avec le DLDI n'a absolument aucun sens....j'ai l'impression que beaucoup voient dans ce patchage LA solution miracle pour faire marcher tout et n'importe quoi, mais il faut bien recadrer les choses, le patchage DLDI ne sert QUE pour les homebrews utilisant la librairie de Chishm, PAS les homebrews qui se suffisent à eux-même et qui ne nécessitent pas d'accès à des fichiers sur la carte ! Si un homebrew est compilé sans la libfat de Chishm, il n'y a pas d'espace réservé au fichier DLDI, ca ne peut pas fonctionner Quand je parle d'ajouter la fatlib de Chishm à la PA Lib, c'est uniquement pour des applications telles que dsdoom, hexends, scummvmds, etc... qui ont besoin d'accèder à de gros fichiers, rien de plus. Le bug de l'écran tactile est un autre problème de la PA Lib Si tu n'es pas anglophobe, voici un sujet sur le site officiel de la PALib qui parle de ce bug, affectant les M3 Simply et R4DS : http://palib.info/forum/modules/newbb/view...#forumpost14347 Ca viendrait du modplayer utilisé par la PALib...et ca devrait être réglé d'ici la semaine prochaine (ensuite il faudra aussi que les développeurs de homebrews sous PALib recompilent leurs applications)
