Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Nintendo a beau tenter d'enrayer le hack sur sa petite portable, les hackeurs semblent bien décidés à leur mettre des bâtons dans les roues. Aujourd'hui, c'est au tour de Plutoo de leur faire une fois de plus des misères, en annonçant une nouvelle faille compatible avec la dernière mise à jour 11.0.0-33. On ne sait pas encore grand chose à son sujet, si ce n'est que c'est une faille "primaire" (entendre par là : qui ne nécessite pas une autre faille pour l'utiliser et/ou l'installer), que c'est un jeu qui utilise un système de QR codes et que ce n'est pas Pokémon. Ce nouveau coup de pied dans la fourmilière, qui autorisera les homebrews sur un système à jour, devrait être révélée incessamment sous peu. source : GBAtemp.net
  2. Badablek

    Gateway 4.0b beta2

    Après plusieurs mois de silence et de promesses, la team Gateway propose enfin sa déclinaison du hack A9LH (disponible depuis quelques temps déjà sans le moindre ustensile) adapté à son linker, sous la forme de deux packs : - GW Time Machine, qui permet le downgrade en 2.1.0 (et l'upgrade en 10.3 nécessaire aux O3DS préalablement à tout downgrade) - A9LH Installer, qui permet d'installer A9LH sur la console La combinaison des deux outils devrait à priori grandement faciliter le dump de l'OTP et l'installation d'A9LH. La team fournit également un binaire au format arm9loaderhax.bin, qui permettra de booter directement sur le linker à partir d'une installation "standard" de A9LH (méthode purement software). Un tutorial complet est disponible sur le site officiel, à suivre avec attention. Rappelons en effet que le downgrade 2.1.0 n'est pas anodin et peut mettre en danger votre console (brick). Prudence ! GW_ULTRA_4.0b (Public Beta #2) Packs GW Time Machine : O3DS (Eur) (MD5: 6c45732fccfac04eb8b3e31a987ab593) O3DS (USA) (MD5: e4de534a30e322b6a1826e0ef2668f7a) O3DS (JAP) (MD5: 1be3ed32480a5aad09ac80363570ea12) N3DS (EUR) (MD5: 03c8f123dbe59eaac85b616a3da05a13) N3DS (USA) (MD5: 14180e39d3aeb0573f2dae21846dc571) N3DS (JAP) (MD5: fd4e47999228e1801b15dc30e16ba414) arm9loaderhax.bin (pour ceux qui auraient déjà installé A9LH par la méthode "standard") Site officiel
  3. salut, tu es sûr que speccy est compatible avec les sondes de ta carte mère ? tu as essayé avec speedfan à tout hasard ? dans tous les cas, ton CPU ne peut pas être à 90°C (avec un ventilo anto-régulé, il hurlerait à la mort limite turbine d'avion de chasse)...suffit de toucher ton ventirad pour le vérifier très facilement. autre solution, après une petite demi-heure à l'utiliser, tu rebootes et tu vas voir ce que te raconte le bios, niveau température.
  4. un CFW "basique" (avec un point d'entrée type faille menu ou jeu) ne touche pas au système. Bref, si demain tu n'en veux plus, tu écrases la faille home menu hax (simplement en allant dans le menu des thèmes sur la sysNAND) et c'est tout... si tu choisis le hack A9LH, une réinjection de la sysNAND sans l'option "keep A9LH" remettra tout d'origine. la conversion 3DS > CIA est possible avec divers outils, un peu lourd à utiliser mais largement plus simple que les méthodes précédentes.
  5. @Elrick, c'est tout à fait normal avec un linker qui copie une cartouche 1:1 il est impossible de bypasser les mécanismes de protection mis en place (lock régional) ni d'ajouter un quelconque menu de sélection, puisque ça nécessiterait de pouvoir lancer du code non signé (ce qu'un linker ne peut faire nativement) un sky3DS+ lance des jeux .3DS (backups de cartouche sous forme de roms) de la région de la console uniquement (*) un CFW lance des jeux .CIA (backups au format eshop) de toutes les régions tu ne peux pas concilier l'un avec l'autre. Un menu de sélection sur un CFW serait un non-sens, puisque tes jeux seront installés sur la NAND et apparaîtront sur le menu principal de la console. (*) le dézonage promis par le sky3DS repose sur l'utilisation de failles et de homebrews qui vont bien. C'est donc dépendant de la version de la console, et sky3DS ne bougeant pas le moindre petit doigt, cette team attend bêtement que smealum et les autres hackeurs fassent tout le boulot ! Bref, on n'achète pas un sky3DS+ pour jouer à des jeux import tes deux 3DS ont un firmware tout à fait compatibles avec un CFW : - Ta 3DS en 2.2, à mon avis, tu peux directement dumper ton OTP ! Jamais eu l'occasion d'avoir une telle configuration, je serai curieux de savoir si ça marche ! Consulte mon tuto ici et teste directement le chapitre 3 (dump OTP). Je me demande bien si la faille utilisée passe en 2.2 (conçue pour 2.1 normalement). Mais si ça passe, le dump OTP d'habitude embêtant passera par une lettre à la Poste ! une fois l'OTP dumpé, tu seras le roi du pétrole : passage en 9.x (en évitant comme la peste la MAJ cartouche 9.9 ou supérieure), installation d'A9LH, puis mise à jour. Si la faille ne veut pas, il faudrait mettre à jour, avec un jeu cartouche, au moins en 9.0 jusqu'à 9.2, sans JAMAIS aller en 9.9 ou au delà (à partir de la MAJ cartouche 9.9, Nintendo a intégré un navigateur dummy, qui obligera l'utilisateur à installer la dernière mise à jour pour s'en servir, les privant ainsi des derniers hacks) - Ta 3DS XL 9.4 doit être downgradée en 9.2 (très simple depuis un firmware 9.4) puis il faudra suivre l'intégralité de mon tuto sur l'OTP bien sûr, si tu crains le dump OTP, tu peux te contenter d'un simple custom firmware lancé en autoboot depuis la faille HomeMenu (compatible à partir du firmware 9.0). Ta XL peut en profiter directement (il te suffit d'un point d'entrée 9.4 compatible pour installer Home Menu Hax). Mais pour la 3DS 2.2, tu ne risques vraiment rien à tenter le chapitre 3 (aucune autre faille disponible pour un CFW sur un système aussi ancien)
  6. Tophe45, pense aux pauvres âmes (comme moi) qui sont en skin IP.Board classique c'est illisible là (merci les bugs du forum).
  7. Badablek

    Dézoner une new 3DS

    salut, un linker ne dézonne pas, ce n'est pas son but et il n'a pas de point d'accès. Ceux qui prétendent le pouvoir ne font que passer par un homebrew, quand c'est possible. C'est au mieux du bidouillage. si ta console est en 10.7 ou inférieur, installe A9LH. Et tu pourras oublier les limitations territoriales débiles imposées par Nintendo pour protéger les intérêts commerciaux de chaque pays http://gueux-forum.net/index.php?/topic/282378-dumper-son-otp-et-installer-a9lh ps : 200€ une Majora, tu me diras où tu l'as à ce prix, parce que ça m'intéresse ! une Majora, dans le meilleur de cas, c'est 300€ neuf ! (merci les charognards qui ont fondu sur ce modèle sachant qu'il n'avait été tiré qu'à 2 x 5000 exemplaires)
  8. Badablek

    Mega-Tuto Du Hack Wii

    ouais ça doit être ça tellement inutile que je ne l'ai même pas retenu
  9. Badablek

    Mega-Tuto Du Hack Wii

    les IOS et cIOS sont OK l'IOS62 est totalement inutile (de mémoire, utile à un seul jeu japonais pour profiter d'un support HDD utilisable avec ce jeu uniquement). Que syscheck raccroche dessus est peut-être normal, vu qu'il est assez différent du reste des IOS (et comme syscheck n'est plus mis à jour depuis longtemps) la seule chose qui n'est pas visible sur les logs de syscheck, c'est si le System Menu a été modifié (patch via priiloader ou startpatch). Le fait qu'il soit marqué "original" ne suffit pas, il me semble. ce que je ferais, personnellement, dans l'ordre, en testant entre chaque étape le lancement de jeux sur USBLoader GX : installation du cIOS d2x beta 52 (249/56 + 250/57) à la place de la beta 53 (plus sensible avec certains disques durs) changement du disque dur (juste le temps de tester) test avec un autre loader : Wiiflow ou CFG Loader réinstallation du System Menu 4.3 via Dop-Mii vérification si priiloader n'est pas installé avec des patches à la con (il existe plein de patches pour rendre la console inutilisable : le region free et autres conneries)
  10. merci de la précision sur le payload HBL, Katoche. je pensais que smealum avait déjà mis à jour HBL pour télécharger automatiquement le dernier payload 11.0.0 @Hawken, si la photo que tu as postée vient effectivement de ta propre console, tu devrais lire ce qu'elle raconte. parce que HBL attend après "hblauncherloader_otherapp_payload_NEW-11-0-0-33-USA.bin" et non "hblauncherloader_otherapp_payload_NEW-11-0-0-33-EU.bin"
  11. @Katoche, je n'avais pas demandé...mais effectivement, si ça bloque AVANT le DG NFIRM, ça ne vient donc pas d'une histoire de firmware NTR. ça sent surtout la SD foireuse ou le pack mal décompressé. quand safesysupdater fait la validation des updates, tout est au vert ? @Hawken juste pour être sûr qu'on est bien sur la "même fréquence", on est bien d'accord qu'il faut MAINTENIR select AVANT de booter la console ? C'est tellement rapide que c'est la seule façon de faire (tenter d'appuyer sur Select après avoir appuyé sur Power, même pas en rêve). Tu me dis que le menu apparaît en supprimant le fichier config, ça veut donc dire que A9LH est installé. si tu parles de la chaîne pour lancer Homebrew Launcher, je ne vois pas en quoi la version 11.0.0 te bloque de quelque façon que ce soit ??!!! Tu installes le CIA de Homebrew Launcher Loader, tu mets le boot.3dsx de Homebrew Launcher à la racine de la SD, tu démarres la chaîne WIFI allumé, et le payload va se télécharger tout seul comme un grand. tu charges emuNAND9 depuis HBL sous sysNAND 11.0.0, et tu t'étonnes que ça ne marche pas ? évidemment que ça ne marchera pas, les homebrews de ce type (en général avec la particule "9" dans leur nom) nécessitent un accès kernel ARM9, que seul le firmware 9.2 peut leur fournir ! emuNAND9 ne plante pas, il ne peut pas obtenir les droits sur la NAND puisque ARM9 bloqué par la sysNAND 11.0.0, il reboote donc automatiquement sur HBL. Si tu veux du emuNAND9, Decrypt9, ou tout homebrew nécessitant un accès ARM9, c'est sous la forme de PAYLOADS démarrés par A9LH exclusivement ! (en maintenant tel ou tel bouton au boot de la console) ps : A9LH, c'est 0 ou 1. Soit ça marche complétement, soit ça ne marche pas du tout. Il n'y a pas de 0,5 dans l'équation, du pur binaire. Son installation ne peut être corrompue. EDIT : c'est le forum qui est débile comme un manche à balai. Quand on insère une citation, il n'est pas rare qu'il applique une police grise dégueulasse et illisible si on utilise le skin Green. Et comme j'utilise le skin IP Boad classique (blanc), je ne vois pas que c'est illisible j'ai corrigé mon message maudit IPB !
  12. salut, et pour commencer, bienvenue sur nos forums. Concernant ton problème, j'ai eu beau relire 10x ton message, je suis désolé, mais je ne pige toujours pas ce que tu cherches à faire ni ce qui te coince vraiment. Si tu pouvais résumer au plus simple : ce que tu as fait, installé, sur quoi ça boote ce que tu veux réaliser ça pourrait aider à mieux cerner ton souci. À aucun moment tu ne précises si les payloads fonctionnent (maintenir start en démarrant la console pour lancer decrypt9) ni même si le menu de configuration de Luma se charge (maintenir Select en démarrant la console), ça limite donc énormément les potentielles réponses pour t'aider ! La base de la base quand on veut vérifier que A9LH est bien installé, c'est de tester au moins de maintenir Select (menu de configuration) ou Start (Decrypt9) pour voir si ça charge quelque chose. Maintenant, si tu as la mention "Sys" devant la version du firmware, c'est que A9LH est bien installé et que tu as maintenu l'option pour afficher la version de la NAND de la première partie de mon tuto (sinon tu aurais "Ver"), et je ne vois donc pas ce que tu peux bien vouloir faire de plus, sinon démarrer la console en maintenant Select pour paramétrer correctement les options de Luma ! Je serai tenté de dire que tu n'as pas activé les options "Autoboot SysNAND" et "Use SysNAND FIRM as default (A9LH-only)" Si tu as suivi la première partie (emuNAND) et que tu n'as pas maintenu Select en démarrant ta console à la fin du chapitre du l'installation d'ARM9LoaderHax, il est tout à fait NORMAL que Luma ne s'affiche pas (ça ne veut absolument pas dire qu'il n'a pas démarré ! La preuve étant que tu as bien la mention "Sys" devant la version de ton firmware). C'est uniquement le menu de configuration qui n'a pas été affiché, parce que Select n'a pas été maintenu au boot (un premier paramétrage est fait au moment de la conception de l'emuNAND, donc Luma3DS n'a aucune raison de charger à nouveau le menu de configuration, sauf si l'utilisateur le demande explicitement en maintenant Select au boot) Enfin, les payloads propres à Homebrew Launcher devraient avoir été mis à jour par smealum, il suffit de lancer la dernière version de Homebrew Launcher, WIFI activé, et de le laisser télécharger le bon payload (ce qu'il fera automatiquement au premier démarrage). ps : Le maintien d'une emuNAND avec A9LH est un truc qui me dépasse un peu (je n'en vois toujours pas la plus-value) et tu parles de menu DEV, qui est totalement INCOMPATIBLE avec le online d'une part, et qui ne fait pas partie de mon tuto d'autre part. Si tu veux vraiment utiliser le mode DEV, il va falloir te passer du online. Mais une console A9LH avec sysNAND 11.0.0 fonctionnera sans souci sur les jeux en ligne. C'est l'utilisation du build DEV de Luma qui est fortement déconseillé (inutile pour 99,9% des gens)
  13. la console n'aurait pas été bidouillée auparavant, genre un downgrade gateway ? me semble avoir lu que ça pouvait poser problème
  14. Étonnant. Logiquement, quand Luma3DS détecte le firmware.bin NTR, il le charge en remplacement de celui présent dans l'emuNAND. Le downgrade devrait donc passer sans souci. ta sysNAND O3DS est bien en 9.2 ?
  15. merci de la confirmation, Katoche. J'avais donc bien lu (mais je ne pouvais pas tester, n'ayant plus de O3DS) tuto mis à jour : ajout des précisions nécessaires pour l'emuNAND 11.0.0x ajout des liens des firmwares NTR O3DS et N3DS suppression de toute précision de la version de l'emuNAND quand ce n'est pas nécessaire, pour rester générique (ça évitera d'éditer à chaque mise à jour de Nintendo) Si vous voyez des boulettes, ou que ça ne vous semble pas clair, n'hésitez pas à me donner votre avis. amen
  16. écoute, j'essaie d'être sympa depuis le début, de t'expliquer pourquoi ça ne marche pas. si tu me connaissais, tu saurais que je fais tout mon possible pour aider et que ça fait plus de 10 ans que je rédige des tutos et apporte des réponses pour vulgariser le hack dans les limites de mes propres connaissances, ça n'a rien à voir avec de la condescendance (revois la définition du terme dans le dico <--- là, c'est de la condescendance) et ça me déglingue de devoir me justifier dans mes propos (merci du jugement à l'emporte-pièce, au passage), d'autant plus que tu persistes à essayer un truc quand on te démontre 10 fois que ça ne marchera pas, preuves à l'appui avec les liens qui vont bien et les solutions possibles ! Tu parles de 6.x, puis de 9.x, puis encore de 6.x, de menu homebrew alors que ce n'est qu'une page internet pour charger une faille, de faille menu hax alors que tu es en 6 (ou pas ?), ne t'étonne pas de mes réponses ! Bref, prends ça pour de la condescendance si tu veux, après tout, ce n'est pas moi qui suis en galère et ça ne m'empêchera pas de dormir. Tu chipotes sur de la pure sémantique (firmware/custom firmware/emuNAND), alors que le tuto est clair (et ce n'est pas de la condescendance !)
  17. Badablek

    Mega-Tuto Du Hack Wii

    salut, commence par faire un petit syscheck et poste les résultats, pour être sûr que le cIOS est OK ensuite, une petite capture d'écran de l'arborescence de ton HDD serait aussi utile, en te plaçant dans le répertoire commun des jeux (ou dans le sous-répertoire d'un jeu si tu utilises cette convention de nommage/stockage) pour finir, USBLGX peut être un peu plus sensible que les autres loaders pour détecter les périphériques USB exotiques. Teste avec un autre loader pour à minima valider ta configuration.
  18. les pré-requis du tuto, c'est AVANT le hack. Il est donc tout à fait logique que quand on parle de console en firmware 9.2, que l'on parle bien de sysNAND. le terme "firmware" n'est d'ailleurs pas là par hasard. Tu ne verras jamais qui que ce soit parler de console hackée avec le simple terme "firmware", mais plutôt avec les termes d'emuNAND ou de Custom Firmware il existe quelques "jeux" qui ont une mise à jour 9.2 : Cooking Mama bon appétit et Gardening Mama. Pas forcement des perles, mais bon... l'autre solution serait un jeu avec une MAJ 9.x en restant inférieur à 9.9 (non incluse), Xenoblade par exemple, puis un downgrade 9.2 dans la foulée pour cibler une MAJ cartouche : http://www.3dsdb.com/ tout ce qui propose du 9.9 ou supérieur : à oublier (le navigateur est remplacé par une coquille vide qui obligera l'utilisateur à installer la dernière mise à jour pour le télécharger)
  19. KGB64, n'importe quel jeu contenant du 9.0 suffira pour l'upgrader (je n'ai plus le nom des jeux en tête, mais une liste est disponible sur GBAtemp il me semble).
  20. si tu as lu TOUT le tuto, et suivi tout ce que j'y raconte, tu as paramétré Luma3DS pour qu'il démarre en sysNAND. C'est donc totalement transparent pour l'utilisateur, et à aucun moment tu n'auras autre chose que "Ver xx.x.xE" dans les paramètres. tu dis avoir réglé sur Show current NAND, mais comme tu bootes sur la sysNAND, logiquement, tu auras quand même Ver. en paramètres (jamais testé, je ne fais que supposer) si les touches payloads fonctionnent, c'est que A9LH est installé, ça ne fait aucun doute. Vérifie que tu as bien arm9loaderhax.bin (correrspondant à Luma) à la racine de ta SD et que tu as bien le répertoire "Luma" également. Supprime accessoirement le fichier config dans "Luma" et reteste.
  21. tu dis être en 6.2, pourtant plus haut tu affirmais être passé en 9.2...c'est à en perdre son latin ton histoire. Ou alors tu nous fais un mix entre sysNAND et emuNAND. Pour être le plus clair possible : ta sysNAND doit absolument être en 9.2 pour suivre la partie 7 du tuto. quant au menu rxTools, ça n'a rien d'un menu "homebrew", ce n'est une bête page internet qui lance ensuite le bon script pour la faille...au moins c'est plus clair. Maintenant, quitte à le répéter, lancer une faille en emuNAND serait ridicule (et surtout totalement inutile), le tuto est tout à fait correct. D'ailleurs je ne vois guère comment on pourrait lancer cette faille (ni pour quelle raison) sans avoir à la base un point d'entrée sysNAND pour le hack (l'histoire de l'oeuf ou de la poule). Comment lancer une faille en emuNAND alors qu'on n'a même pas de quoi lancer l'emuNAND ? L'un des pré-requis du tuto est pourtant on ne peut plus limpide : Une 3DS ou 3DS XL ou 2DS en firmware 9.2.0-20 (Les New 3DS ne sont pas concernées par ce tuto) comme tu dis être en 6.x, je te laisse deviner ce qui cloche. Utiliser une faille ou un payload 9.x sur un firmware 6.x n'aboutira qu'à une seule chose : "une erreur est survenue". browser hax (point d'entrée initial) et menuhax (point d'entrée à demeure) sont des failles EXCLUSIVES aux firmwares 9/10, donc tant que tu ne seras pas au minimum en 9.2, tu perds ton temps à essayer de lancer une faille navigateur incompatible pour espérer installer à demeure une faille menu hax tout aussi incompatible avec la version de ton firmware. Plus d'infos sur la compatibilité des failles : https://3dbrew.org/wiki/Homebrew_Exploits
  22. quel intérêt de tenter de lancer une faille depuis une emuNAND ? ça n'apportera absolument rien, puisque tout ce que tu serais susceptible d'installer se retrouverait en emuNAND et non en sysNAND. EDIT : tu parles de menu homebrew sous rxTools...mais en sysNAND...je n'ai pas tout suivi là, tu parles de quel menu ? démarré de quelle façon ? parce que si tu arrives à charger rxTools, c'est qu'à un moment ou un autre, tu as bien un point d'entrée...que tu pourrais tout à fait utiliser pour charger homebrew launcher puis menu hax pour installer la faille des thèmes, réglée ne auto-boot pour démarrer rxTools. tu as utilisé quelle méthode pour passer en 9.2 ? sysupdater ? mise à jour d'un jeu ? ne vas pas sur sliderhax, vas sur la page universelle qui t'enverra directement sur la bonne version nécessaire à ton firmware. La seule et unique adresse, c'est le QR code disponible ici à scanner en mode photo (L+R) et qui renvoie vers cette URL : http://yls8.mtheall.com/3dsbrowserhax_auto.php et si vraiment ça ne passait pas, il faudra songer à une faille type sauvegarde (pour peu que tu es un point d'entrée pour l'installer à partir d'une console déjà hackée.
  23. bon, il est temps de mettre à jour mon tuto avec la vilaine mise à jour 11.0.0. J'incluerai les précisions suivantes quand je serai chez moi, et pour ceux qui seraient bloqués comme je l'ai été, voilà donc un fix rapide si nécessaire : je suis en train de faire ma nouvelle N3DS XL Hyrule Edition et je me suis cassé les dents sur le downgrade en 2.1 de l'emuNAND. Etant donné la mise à jour récente 11.0.0 de Nintendo, ça provoque un souci sur N3DS (pas sûr que ça impacte en O3DS) au moment de downgrader le NATIVE FIRMWARE (NFIRM : le tout dernier fichier que le DG écrit) la solution, après avoir fouillé un peu : il faut impérativement utiliser le firmware.bin NTR sous Luma3DS. ça se télécharge ici : N3DS O3DS et ça se décompresse dans le sous-répertoire "Luma" présent à la racine. Ce qui donnera x:\Luma\firmware.bin aucune intervention au niveau de Luma3DS n'est nécessaire, qui chargera le firmware.bin automatiquement. Après cette petite intervention, le DG 2.1 emuNAND sur N3DS passera nickel (testé à l'instant) EDIT @Katoche, oui, merci, j'avais zappé
  24. salut, si tu ne nous précises pas la version de ta sysNAND, on va avoir du mal à t'aiguiller sur la bonne voie. Il existe des dizaines de façon de booter rxTools, mais à adapter suivant ton firmware !
  25. les modes Wii et WiiU utilisent chacun un espace de stockage distinct. Il n'y a aucune jonction entre les deux. le formatage de l'un n'affectera donc pas l'autre. ps : un formatage ne supprime pas le hack "interne" (cIOS), uniquement les chaînes (eshop, hbc, forwarder, etc.)