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Tout ce qui a été posté par Badablek
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http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=266327 tarif habituel : 48 heures.
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Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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et bien on peut aussi te dire au revoir... tu as gagné deux jours de ban, ça te donnera largement le temps de lire la charte.
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désolé mais je ne peux pas newser ni même valider ce genre de homebrew. ce logiciel a causé, et cause encore, tellement de problèmes (même si dernièrement, ça s'est un peu amélioré) que je ne peux décemment PAS en faire une quelconque publicité. D'autant que ceux qui se tapent le service après vente pour réparer les bétises, ce n'est certainement pas Attila ni son site ! donc merci, mais non merci.
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Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension.
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Softwares At Good Take Away Prices
Badablek a répondu à un(e) sujet de farihda dans Poubelle du forum
Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension. -
aucun souci. Je viens de tester à l'instant avec un EZ3in1 (et un R4 tournant sous wood côté slot1). J'ai fait une sauvegarde rapide, éteint la console et relancé le jeu, j'ai pu reprendre ma partie sans problème. ps : testé en lançant depuis la RAM. Ca ne change rien que ça soit depuis la RAM ou la NOR, mais je tenais à le préciser quand même ^__^ et si, cas exceptionnel, il y avait des problèmes avec certains jeux, il existe des logiciels très simples pour patcher le type de sauvegarde (ça rappelle la bonne vieille époque des linkers GBA et des sauvegardes récalcitrantes). Mais les extensions GBA sont assez tout terrain.
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l'extension GBA est un "semi" linker GBA. Ce n'est PAS de l'emulation, juste une cartouche slot2 contenant (plus ou moins) de la ram, de la sram et de la mémoire NOR (le tout pour stocker le jeu complet, soit de manière volatile avec la RAM, soit directement dans la NOR). les linkers slot1 non plus ne sont pas de l'emulation (encore heureux, parce que pour émuler un système, il faut 2,5 à 3x plus de puissance...autrement dit si c'était de l'emulation, aucun linker ne serait capable de faire tourner quoi que ce soit correctement) bref, l'extension GBA tourne exactement comme un linker GBA (c'est donc une exécution 1:1 du jeu, exactement comme un original) SAUF qu'on ne peut pas gérer les jeux directement depuis le slot2, ça passe forcement par le linker slot1. En résumé, les jeux sont stockés sur ton linker slot1 quand tu lances un jeu GBA, celui-ci est, au choix : - copié temporairement dans la RAM avant d'être exécuté avantage > rapide pour lancer le jeu inconvénient > c'est de la RAM. Le jeu doit être "uploadé" à chaque démarrage de celui-ci - copié dans la NOR avant d'être exécuté avantage > le jeu est stocké dans la NOR tant que tu ne l'effaces pas. L'extension est autonome et le jeu peut même être lancé comme un jeu GBA, directement du slot2. inconvénient > l'écriture de la NOR est très lente (mais tu ne l'écris qu'une fois)
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salut, il te faut un linker slot2 type EZ4 (encore trouvable) ou M3 Adapter (difficilement trouvable et extrêmement cher) OU une extension GBA type EZ3in1 (auquel cas il te faudra passer par un petit homebrew pour pouvoir le lancer depuis ton cycloDS (qui, si ma mémoire est bonne, ne gère pas nativement cette extension) L'emulation est à bannir : - d'une, parce que seuls les rares linkers avec un processeur supplémentaire peuvent le faire (Supercard DS Two par exemple) - de deux, ça ne restituera JAMAIS à l'identique du jeu GBA (que ce soit avec un linker slot2 ou avec l'original). Le framerate émulé est à des années-lumière du vrai jeu. le seul moyen de jouer décemment à la GBA, c'est avec un linker GBA "pur" ou avec l'extension GBA.
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KGB64, faut lire les notes de version ET/OU accessoirement le fichier INI par défaut, Wiiflow ne régénère plus le cache au démarrage (soit disant pour gagner en vitesse de boot et parce que ce n'est pas nécessaire...et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier d'alu). Bref, deux solutions : - tu régénères manuellement le cache à tout instant en "cliquant" avec le bouton B une fois le curseur placé sur l'icône des options de wiiflow (sur le flow principal, pas l'icone options spécifique au jeu séléctionné) OU - tu forces la régénération du cache au boot, comme c'était avant, et comme ça devrait toujours être ! Ouvre le fichier wiiflow.ini, descends dans la rubrique [GENERAL] et cherche la ligne "update_cache=" et mets "yes" (ça doit se situer ligne 92 ou environ) tu remarqueras que chaque section a une ligne de ce type, les autres sont déjà paramétrées comme il faut.
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les copies bon marché ont toujours existé. Si tu reproduis une cartouche en 1:1, tu as une copie. Pas un linker. le crown3DS est un vaporware qui ne sera jamais capable de lancer quoi que ce soit. Pour qu'un linker existe, il faudrait obligatoirement pouvoir signer au moins le menu de choix du jeu...or, à l'heure d'aujourd'hui, aucune faille ne le permet (et ne le permettra peut-être jamais)
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Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=251023 ça devient lassant de le répéter...
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Cios Manquant Avec Wiiflow
Badablek a répondu à un(e) sujet de matrixover dans Custom Firmware et cIOS
très très MAUVAISE installation du cIOS d2x...un base IOS37, c'est complétement hors propos et totalement obsolète. le message de wiiflow est pourtant limpide comme de l'eau de source : couln't find a Cios using base 56, or 56/57. L'installation minimum pour un loader à jour, c'est : 249 > 56 250 > 57 -
alors, pour commencer : il n'y a qu'une seule et unique version "officielle", c'est celle maintenue par Miigotu, sur le googlecode officiel. Il a d'ailleurs un peu pété un câble récemment, parce que FIX94 et Overjoy ont repris les rênes officieusement (il me semble que seul Miigotu est repris comme développeur principal) et ont proposé des modifications officielles aux sources, sur le googlecode officiel (en ajoutant par exemple le support de DML pour lancer les jeux Gamecube). Quand Miigotu est revenu après ses petits soucis pécuniers (il n'avait donc plus le net), il a fait un reset du googlecode et est reparti sur la R417 (la toute dernière officielle avant sa "disparition"). Il a depuis repris le développement activement, tout en insultant copieusement FIX94 (en gros, ils ont fait que de la merde, je ne code pas comme ça, donc je repars d'une bonne base) Depuis, c'est une véritable saga de l'été à la Santa Barbara, par forums et changelog interposés (d'un niveau écolier CM1/CM2). Même si ça s'est calmé depuis... ma version est basé sur la version R416 officielle. Elle tente, tant bien que mal, de gommer les bugs qui persistent. modifications apportées (la plupart du temps, de la bidouille...mais de la bidouille qui fonctionne) : - correction du bug de suppression de jeux sur partition FAT32/NTFS si tous les jeux sont stockés directement dans le répertoire WBFS (sans sous-répertoires) >> bug ENFIN corrigé dans la version officielle, il aura fallu le temps, et que je lui rabache ce bug via IRC, youtube, gbatemp... - correction du bug de synchronisation des wiimotes >> à priori corrigé dans la version officielle (avec la dernière libogc) - correction du bug des noms de jeux toujours en anglais et/ou mélangés >> Miigotu fait toujours la sourde oreille sur ce point ! Mais ça viendra... - réactivation de la possibilité de désactiver COMPLETEMENT ces pu*ains de vibrations !!!!!!!!!!!!!!! (Miigotu, si tu nous écoutes : ce n'est pas parce qu'on règle la vibration sur ON dans le menu de la wii qu'on en veut pour autant dans le loader !) Voila dans les grandes lignes (tout est résumé en première page en lisant attentivement, y compris les modifications aux sources pour qui veut tâter un peu au développement/bidouillage) la version de FIX94, elle, propose le support de DML (et mieux encore, de la toute dernière version de celui-ci avec son patch No-DVD qui fonctionne à merveille !) et diverses modifications pour améliorer la stabilité et les fonctionnalités (le bug de suppression des jeux est toujours présent) maintenant, pour résumer : si DML est un must-have, pas le choix : wiiflow-mod si tu te fous de DML, et que tu n'es pas opposé à avoir des titres de jeux en anglais (voir complétement mélangés) : wiiflow officiel et si tu te fous de DML, de ne pas être à la toute dernière version (mais d'avoir les titres en français correctement) : ma version Miigotu semble avoir (un peu) changé...il écoute les bug report des utilisateurs, c'est déjà enorme. Avant c'était plutôt du style : tu ne sais pas de quoi tu parles, alors ferme ton clapet, je sais mieux que toi. Sa version marche pas trop mal. Mais pour les jeux GC, wiiflow-mod reste le meilleur (tout en étant aussi très bon en mode Wii bien sûr)
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erreur grave (je pense que tu l'as bien compris de toute façon). Cette méthode a montré, en plusieurs occasions, que ça pouvait générer des chaînes corrompues, du fait de l'utilisation par certains jeux de bannières bien spéciales (format incompatible avec les chaînes). Il faut croire que Mario Party 9 fait partie de ces jeux...les chaînes générées par cette méthode doivent TOUJOURS être testées d'abord sur une console équipée de bootmii boot2 (ou, vraiment en dernier recours, d'une wii équipée de bootmii IOS+priiloader). Mais JAMAIS directement sur une console non protégée contre le bannerbrick ! le smash stack ne pourra jamais démarrer (SSBB est l'un des rares jeux à ne PAS pouvoir être utilisé en autoboot, quel que soit le système, quelle que soit la puce) donc la puce (infectus2) est ta seule solution (j'espère que tu as du temps devant toi, et beaucoup de patience...compte 2 heures pour réinjecter, en priant pour que la puce réécrive toutes les données comme il faut...dernière version du logiciel fortement recommandé !)
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ça se résume, dans les grandes lignes, à : nouveau module EHCI. autrement dit, les jeux qui utilisent des périphériques USB fonctionneront beaucoup mieux. le cIOS supporte maintenant le plug n' play, comme si le jeu était lancé officiellement depuis la chaîne disque > plus de problème de reconnaissance, et plus de lag avec les jeux musicaux.
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ouaip KGB64. du moins tant que Devolution n'aura pas montré le bout de son nez. D'après tueidj, les premières versions ne permettront pas forcement l'utilisation de la wiimote (il souhaite sortir son logiciel dans le laps de temps qu'il s'était fixé...d'ici 2 mois maximum), mais c'est prévu. une fois qu'on pourra lancer les jeux GC directement en mode Wii, ça sera le festival des possibilités (à commencer par le support des jeux en USB, des wiimotes, classic controller, sauvegarde dans la NAND, etc.) ps : et petite précision pour DML+Wiiflow il est fortement recommandé d'utiliser une taille de cluster de 64Ko pour avoir les meilleures performances possibles en lecture (testé à l'instant avec une taille de 4Ko, les loadings sont hyper longs. Avec 64Ko, ça tourne comme un original en DVD)
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bon, malgré une ambiance exécrable style ados prépubères entre Miigotu et Fix94 (Miigotu n'ayant apparement pas le sens de l'humour), wiiflow avance doucement. je vais donc continuer mon pseudo monologue (oui, je suis sain d'esprit) pour faire un état des troupes : - FIX94 est toujours au top pour ajouter les nouveautés (aussi bien du cIOS d2x que du mIOS DML) à la vitesse de l'éclair : le mode No-DVD de DML à peine sorti (hier soir), qu'il est déjà inclus dans Wiiflow-mod et marche magnifiquement bien. J'ai eu l'occasion de tester brièvement Super Mario Sunshine, Zelda Twilight Princess et Luigi's Mansion; ainsi que Zelda Wind Waker (pendant 2 bonnes heures pour celui-ci) et ça tourne comme un coucou suisse ! Aucun DRE, aucun lag, aucun freeze, aucun son qui raccroche...c'est génial. Dernière version : R213 (à compiler soi-même) R213 compilée par mes soins (libogc 1.8.10, devkitppc 25.1) - Miigotu, de son côté, semble avoir repris les rênes du développement et a ENFIN corrigé le vilain bug de suppression des jeux lorsqu'ils sont tous contenus directement dans le répertoire "wbfs" (sans sous-répertoires) !! Comme quoi, à force d'insister (sur les forums de GBAtemp, sur le channel IRC, en vidéo Youtube, en explication texte, etc.), il a fini par comprendre qu'il y a vraiment un bug (sans blague ?). Par contre il n'a toujours pas compris pour le bug des titres de jeux qui restent en anglais...m'enfin, peut-être que dans un an, il se réveillera pour celui-là et les accents sont à nouveau problématiques dans les titres de jeux (alors que ça marche dans le synopsis par exemple) DML est quant à lui toujours absent (et d'ici à ce qu'il arrive officiellement, devolution sera probablement disponible) Dernière version : R420 (à compiler soi-même) R420 compilée par mes soins (libogc 1.8.10, devkitppc 25.1) la suite de Dallas au prochain numéro !
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Neo Geo Portable
Badablek a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
500$ la machine à émuler....alors que n'importe quelle Dingoo ou portable linux à pas cher Made in China fera aussi bien (autrement dit : mal, avec un framerate catastrophique masqué par une synchro verticale désactivée et un frameskip à 1 ou 2 minimum). Ils ont vraiment de l'espérance. M'enfin, avec les pigeons qui sont prêts à raquer 1500 euros pour une cartouche AES d'un vieux proto d'un jeu pas fini qui a moisi 10 ans dans un carton, il faut croire que SNK a de beaux jours assurés. la rolls des consoles va donc finalement devenir la péripatéticienne des geeks oldschool en mal de machines daubées vendues à prix d'or. C'est beau, j'en verserai presque ma petite larme tiens il est très loin le temps où SNK fabriquait du rêve (largement surestimé, mais tout de même de l'arcade à la maison...dans les années 90 ça le faisait) -
Dsi 1.4.3 Et M3i Zero Non Gmp-z003
Badablek a répondu à un(e) sujet de ansabere dans Poubelle du forum
Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension. -
Dsi 1.4.3 Et M3i Zero Non Gmp-z003
Badablek a répondu à un(e) sujet de ansabere dans Poubelle du forum
http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=114774 -
Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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poubelle ban 48 heures lecture de la charte.
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http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=236756 "RECHERCHER", ça fait un malheur au scrabble...
