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Tout ce qui a été posté par Badablek
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pour compléter un peu la réponse... Devolution : - support (futur) des périphériques wii (wiimote, manette classic, NAND, module wifi, port USB) - support de l'audio streaming (ce que DM ne supporte pas et ne supportera peut-être jamais), ce qui permet de profiter des jeux usant de cette fonction dans leur intégralité (musiques + effets sonores) ex : Starfox Adventures, Alien Hominid, etc. - loader et jeux tournant nativement en mode Wii > les jeux GC peuvent profiter du surplus de puissance. Dans l'absolu, le frame limit est activé et ne tient pas compte du petit coup de boost. Mais au délà de l'aspect vidéo, il y a les calculs purs (IA par exemple) qui pourraient être facilités grâce au processeur plus rapide. - emulation du BBA : ce qui à terme, si on se met à rêver un peu, permettrait le jeu online ? - pas de contraintes particulières au niveau du HDD (DM nécessite obligatoirement une partition FAT32) puisqu'on n'est pas limité par le mIOS
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le loader se suffit à lui-même (ce qui fait aussi toute sa force) ni mIOS, ni cIOS, ni quoi que ce soit qui viendrait polluer la console. Une "bête" application wii.
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il faut éplucher un peu le sujet officiel. Devolution utilise une memory card virtuelle, donc c'est tout à fait NORMAL qu'il te demande de la formater. tu te retrouveras avec une mega carte mémoire de 16Mo (en comparaison des mémoires officielles, c'est juste enorme) qui sera écrite dans un fichier de ta partition. quant à F-Zero, ce jeu n'est pas compatible actuellement. Tout est noté sur le topic officiel de GBAtemp.
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tu plaisantes j'espère dios mios est une appli GC, qui tourne en mode GC. Bien sûr que ta wiimote ne se synchronise pas/plus écran noir après le splash screen = - mauvais rip (tu as vérifié le SHA1 de ton iso par rapport à la base de données gameTDB ?) - jeu incompatible avec la fonction -c de discEx (qui vire les données garbage) > essaie une conversion sans -c - mauvais paramètre vidéo (si tu as laissé les options par défaut sous wiiflow, peu de chance que ce soit ça) - utilisation de NMM sur un jeu qui ne le supporte pas (la fonction d'emulation de carte mémoire n'est pas au point, à éviter) la bonne chose déjà, c'est que ton HDD semble compatible (sinon tu aurais un écran noir sans splash screen DM) et tu as toujours l'option Devolution, tout juste sorti. Il promet enormement (rien que pour l'audio streaming et le support des wiimotes) pour les IOS, ça ne sert pas forcement d'avoir la dernière version à jour...mais quelques rares jeux demandent la dernière version d'un IOS donné (en général le 56, utilisé par la plupart des jeux) ça ne coûte rien de les mettre à jour, avec dop-mii. Evite simplement de toucher à l'IOS60 (c'est l'IOS du system menu, brick assuré si tu le flingues !) EDIT : bien mieux ton syscheck
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salut, les wii achetés depuis 2009 (environ) ne peuvent plus lire les DVD gravés, que ce soit avec une puce ou un cIOS/IOS hacké/Launcher... donc ta wii flambant neuve, tu vas la nourrir à l'USBLoader, tout simplement parce que tu n'auras pas le choix.
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oui, l'installeur ne contient que jusqu'à la v8. La v9 est une beta, trop tôt pour l'inclure officiellement à l'installeur il suffit de télécharger la v9 beta 49 sur le googlecode officiel, et de placer le répertoire au même endroit où se trouve le boot.dol pour le 251, je t'ai dit de passer par l'installeur, qui peut supprimer tout IOS de 200 à 254, sur la dernière page quand tu as fini une installation. Mais ça ne gêne pas, de laisser le 251, il servira à décorer, pas grave. le 236 est fait pour installer une copie de l'IOS36. Certains homebrews sont programmés pour utiliser cet IOS236, il est donc recommandé de NE PAS y installer de cIOS. l'installeur du cIOS rev17 de waninkoko est programmé pour le 249, pas le choix ! les seules solutions, c'est soit passer par modmii qui sait créer un WAD de ce cIOS sur un autre slot (enfin si ma mémoire est bonne), soit d'installer le cIOS normalement (ce qui écraserait le cIOS d2x), dumper l'IOS249 vers un fichier WAD avec un logiciel adéquat, puis modifier le slot directement dans le WAD (méthode que j'ai utilisé). EDIT : ajout de la dernière SVN en cours (r579) qui ajoute le support de devolution le fichier loader.bin devra être placé dans x:\wiiflow les jeux devront être dans x:\games\gameID\game.iso sur une partition FAT32 d'un HDD ou sur SD
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les stubs ne dérangent pas (ça prends 160ko pièce en gros) si tu veux vraiment les virer, any title deleter, wiimod ou dop-mii savent très bien le faire. Dop-mii est le plus sécurisé pour éviter de supprimer tout fichier utile.
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testé et approuvé. dommage que le patchage vidéo ne soit pas de la partie comme sur Dios Mios (et tueidj a déjà prévenu que ça serait niet, hélas ). ps : power permet de revenir à HBC, preuve s'il en est que le loader tourne effectivement en mode Wii. le système anti-copie est un jolie pied de nez, et montre aussi à Nintendo comment ils auraient pu (du) protéger leur console ^___^ wiiflow R579 qui ajoute le support de Devolution, pour les intéréssés : http://gueux-forum.net/index.php?act=attac...st&id=14203 le fichier loader.bin (contenu dans l'archive gc_devo_src) devra être placé dans x:\wiiflow les jeux devront être dans x:\games\gameID\game.iso sur une partition FAT32 d'un HDD ou sur SD
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c'est bien ça le problème. Sur wii, y'a pas grand chose à savoir ni connaitre. Mais faire n'importe quoi, avec n'importe quel outil, c'est contre productif et dangereux pour la console. les tutos sont là pour éviter ce genre de choses en tout cas ça sent le pimp à 3km ton histoire...et si t'es pas passé par cette daube, le résultat y ressemble pourtant beaucoup tu n'as AUCUN cIOS standard correctement installé, pas compliqué ! Y'a les hermes qui sont OK (222 à 224), mais ils ne servent plus à rien. 249 : mauvais base IOS 250 : obsolète et inutilisable par les loaders récents 251 : obsolète mais base IOS correct réinstalle proprement le cIOS d2x v8 final avec ceci, en configurant ainsi : d2x v8 final slot 249 base IOS : 56 version : tu laisses tel que proposé puis d2x v8 final slot 250 base IOS : 57 version : tu laisses tel que proposé astuce, quand tu as paramétré le premier, tu fais HOME, ça va le mettre en liste d'attente et paramétrer automatiquement le suivant sans avoir besoin de le renseigner manuellement. Appuie une nouvelle fois sur HOME pour le mettre aussi en liste, puis valide l'installation avec A. quand tout est installé, tu peux te mettre sur le 251 avec le d-pad de la wiimote, et supprimer ce cIOS (bouton A si ma mémoire est bonne...enfin suffit de lire la légende du bas) ps : je ne promets pas que ça va remédier à ton problème...mais au moins tu auras un hack à peu près propre (on va passer les détails sur les IOS coréens installés et totalement inutiles, sur les IOS des System Menu passés et futurs, completement inutiles aussi. Mais si tu veux mettre un peu d'ordre là-dedans, je peux te dire quoi faire) à titre d'info, voilà à quoi devrait ressembler toute wii hackée : tous les stubs ont été supprimés (coquilles vides sans utilité) le 236 est loin d'être obligatoire de nos jours le 243 (cIOS rev17) est un petit bonus pour les amateurs de Mighty Channels
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[HS] un GPS est un récepteur, rien de plus. Il capte les signaux des satellites, point barre. une "connexion online" suggèrerait un échange de données entre un point A et un point B. Or, un GPS ne fait que recevoir. Quitte à faire dans la sémantique, un GPS n'est donc pas connecté à un satellite, il reçoit des ondes de plusieurs d'entre eux et calcule par trilatération sa position. c'est comme si tu disais qu'une TV ou une radio est connectée, parce qu'elle reçoit un signal radio, ça n'a pas de sens. [/HS] ps : sinon tu as Copilot Live qui n'est pas trop mal (oui je sais, c'est payant...mais de toute façon y'a pas trop le choix sur android pour le moment)
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écran noir...à quel moment ? quand tu lances un jeu ou quand tu le démarres depuis Homebrew Channel (quelle version) ou d'un forwarder (quelle version) ? il faudrait un peu plus de précision (depuis quel média tu le lances, comment, le type de partition, la configuration) ne pas oublier non plus de créer un répertoire wiiflow vide à la racine du périphérique qui servira aux jaquettes et autres fichiers (ça facilite les choses pour wiiflow) et si ça ne va toujours pas, il faudrait poster un petit syscheck de ta wii, ça pourrait aider.
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ouais enfin en HQ4x, attention, ça transforme les jeux en vraie soupe c'est lisse, c'est sûr, mais toute l'âme des jeux, tout le pixel art, est noyé dans cette bouillie sans consistance. perso je te conseillerai au grand maximum HQ2x (et me souviens pu si snes9x le gère, mais avec un petit filtre scanlines 25% en plus, ça le fait vraiment) tikilou, c'est pas la carte graphique qui bosse, c'est le proco. et vu le monstre que tu as, overclocké au taquet, encore heureux que tu tapes du 60fps (la Supernes c'est même pas du 4MHz hein )
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oui, pour Dios Mios, les mises à jour se font toujours par écrasement (comme un cIOS d'ailleurs).
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bon la r568 apporte apparement une stabilité largement accrue. premiers tests passés avec succès de mon côté : jeux wii, jeux GC et emunand (wiiware/Virtual Console) alors qu'avant, y'avait au moins un des trois qui ne marchait pas (et quand ils fixaient d'un côté, ils cassaient de l'autre) je l'ai ajouté en pièce jointe (supprimé), si jamais tu veux tester. N'oublie pas de recharger le cache en utilisant la fonction adéquate sous wiiflow ou en supprimant carrément le répertoire "lists" (planqué dans wiiflow\cache)
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Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=266327 ce sera le seul et unique avertissement. je locke.
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pour ma part, je parlais de la puissance PC uniquement pour remettre une certaine échelle des grandeurs avec des emus moins précis certes, mais moins gourmands aussi. non pas parce que tout le monde tourne encore avec un PII 233 (j'ose espèrer que non ), mais juste pour rappeler pourquoi zsnes (ou snes9x) est moins précis (et ne donne donc pas la même retranscription des jeux que bsnes). mais aussi pour faire un contraste entre ce que demande bsnes, et ce qu'est une supernes (la bataille des GHz de l'un, pour émuler les quelques malheureux MHz de l'autre) mais sinon, tout à fait d'accord avec toi, d'autant plus si c'est pour jouer sur LCD/Plasma. Une supernes branchée là-dessus, ça ferait fuir même le plus grand des fan par contre sur un CRT, y'a pas photo, supernes+sd2snes vainqueur haut la main. à titre d'exemple, sur ma configuration toute fraiche (*), bah bsnes arrive à ramer (bon ok, en faisant mumuse avec certains filtres sur les jeux les plus lourds, mais quand même) (*)Core i5 2500k 3.3GHz 16Go de ram Geforce GTX560 Ti
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d'un autre côté quand tu vois la configuration requise pour qu'il daigne tourner correctement, je dirais que c'est la moindre des choses, qu'il soit fidèle ! pour rappel, zsnes tourne parfaitement (bon ok, sauf les chips à la con type SDD-1) sur un PII 233 avec 64Mo de ram. Et magnifiquement bien sur une brave Xbox1 (avec son minuscule PIII 733 + 64 Mo de ram) bsnes réclame (configuration minimum syndical) : C2D 2Ghz avec une carte graphique qui tient la route. donc oui, bsnes est impressionnant, mais il faut replacer tout ça dans le contexte. Et on ne peut certainement pas jeter la première pierre à Zsnes ou snes9x (qui n'ont jamais prétendu jouer dans les cours des émulateurs ultra précis, mais dans la cour des émulateurs rapides, simples et efficaces, au détriment d'une petite perte niveau précision et par la même, de l'expérience de jeu). EDIT : semi grilled par tikilou
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tu as rechargé le cache ? les développeurs de wiiflow ont tendance à toucher à tout et n'importe quoi, un peu n'importe comment parfois (la fameuse méthode empirique). donc si il y a un problème quand tu passes à une nouvelle revision, tu recharges le cache (bouton HOME > Recharger le cache), surtout que là tu as fait un grand bond (de rev52x à rev56x) ps : et bien sûr, il faut le dernier DM en vigueur (v2 update 5)
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elponito, utilise la rev553 minimum. les versions antérieures, avec le "entry point" réglé à 0x80A00000, rendent wiiflow très instable pour la partie wii (amplifié par l'utilisation de thèmes et/ou default.ini custom) depuis que ça a été remis normalement (0x80B00000), tout marche nickel chez moi (mais pas eu le courage de retester les thèmes, pas envie de tenter le diable) je t'ai compilé la rev560, si besoin, en attachement à ce message. (supprimé) ps : ça n'a rien à voir avec le cIOS, parce que sinon wiiflow gueulerait (s'il ne détecte pas au minimum le d2x v6, il affiche un message et refuse de démarrer)
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en le réinstallant, tout simplement. soit directement avec dop-mii, soit en téléchargeant le WAD avec NUS Downloader et en l'installant avec Wad Manager (ou équivalent)
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Downgrader Le Firmware D'un Lcd Samsung Série 6 ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de Badablek dans Matériel video/HD
oui, je comprends bien que le CEC peut commuter la source (commande "One Touch Play"). sauf que l'option qui m'interesse commute aussi bien en HDMI qu'en YUV (entre autre). Ce n'est donc PAS la fonction "One Touch Play" ( ce que je m'efforce d'expliquer) puisque ni le YUV, ni la wii + adaptateur HDMI ne commuteraient, cette console, par définition, ne gère absolument pas le HDMI (et donc encore moins le CEC). bref, tout ça pour dire que Samsung, dans sa grande bonté, a cru intelligent de planquer et désactiver une option fort pratique dans un menu "service" alors que ça serait une sacrée plus-value pour vendre leur bousin. -
Downgrader Le Firmware D'un Lcd Samsung Série 6 ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de Badablek dans Matériel video/HD
je répète donc ce que je dis, le CEC n'a RIEN À VOIR avec ce que je demande ! le CEC (Anynet+) est activé sur ma TV, et ce n'est pas pour autant que l'auto-commutation fonctionne (que ce soit PS3, 360, Wii ou un quelconque périphérique compatible). je veux donc bien que tu m'expliques pourquoi, si l'auto-commut' faisait partie de tout ce bazar, il ne se fait pas avec le CEC activé. Et que tu m'expliques aussi pourquoi l'auto-commut' peut fonctionner avec le CEC désactivé. le mode Auto Source est indépendant du CEC (Anynet+). Je ne vois franchement pas ce que ce mode vient faire dans un menu dédié aux techniciens. C'est comme si la commutation péritel était désactivée et uniquement utilisable en service mode, ça n'a aucun sens, faut pas déconner ! http://www.upload.ee/image/1530399/Hospitality_Option.JPG la seule commutation qui fonctionne en CEC, via la commande "One Touch Play", c'est mon lecteur/ampli BD Samsung, équipé d'Anynet+, connecté à la prise ARC de ma TV Samsung, équipée aussi d'Anynet+ ce qui me permet de tout contrôler avec une seule télécommande et de commuter la source (anynet+/CEC) et d'avoir le retour son TV <> ampli BD (ARC) l'auto-commutation chez Samsung ressemble surtout à une détection des flux vidéo sur les prises HDMI, rien de plus. Parce que si ça passait par le CEC, ma PS3 commuterait toute seule, si je suis ce que tu dis; et ce n'est pas le cas ! -
tu as bien compris. les mises à jour pour ce linker impliquent obligatoirement que celui-ci puisse démarrer sur la console. Le linker ne démarrant pas à cause de la mise à jour de Nintendo, tu dois passer par une autre console (soit pas à jour et supportée par le linker, soit une bonne vieille DS ou DS Lite)
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bizarre Obix, m'enfin, ça marche maintenant ^__^ question(s) à la con : tu avais déjà lancé des jeux GC sur ta wii auparavant ? Et ton BC est bien clean ? (les premières versions de DML s'installaient sur le BC et non le mIOS, et si le BC n'est pas clean, le nouveau DML/DM ne fonctionne pas comme il faut) jayjayjay, USBLoader GX a, à mes yeux, une fonction manquante et absolument OBLIGATOIRE de nos jours : la sélection automatique du cIOS en fonction du jeu. Je ne comprends d'ailleurs toujours pas pourquoi ils s'obstinent à ne pas l'implémenter...Wiiflow l'a depuis longtemps, CFG Loader mod aussi. Lancer Worms sur le cIOS par défaut (base IOS 56), c'est un crash assuré avec USBLoader GX, si on ne prend pas soin d'aller faire un tour dans les options pour sélectionner manuellement le 250 (base IOS 57) j'y suis repassé un temps, faute de pouvoir lancer wiiflow...le système de bannières est assez classieux il faut l'avouer, mais l'interface est franchement laide (avis perso) et bien trop calquée sur le System Menu. pour les skins de wiiflow, vu qu'ils ont pas mal modifié l'interface, ça me semble logique qu'ils provoquent des bugs...mais de là à planter carrément le lancement de tous les jeux wii, c'est un peu fort de café. Les dernières revisions corrigent peu à peu tous ces soucis. Il faut aussi se dire que wiiflow-mod est la partie développeur de wiiflow, donc en perpetuelle évolution et à considérer comme beta; on ne peut pas non plus demander à ce que ça soit parfait (d'ailleurs avec le skin de base, no souci).
