PS3 : 25GB sinon rien


Newserator
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La guerre entre supports new-gen continue de faire rage, et chaque acteur entend défendre son territoire avec fermeté. Du côté de Sony, c'est évidemment le lecteur Blu-Ray de la PS3 qui fait parler, ce dernier concentrant les handicaps supposés de la console (prix élevé, support hasardeux, etc.) et faisant l'objet de spéculations toujours plus nombreuses quant à sa viabilité. La présence de la X360 et du choix HD-DVD de Microsoft n'est pas étrangère à ces interrogations, et il est encore bien difficile d'émettre une quelconque hypothèse quant au futur du Blu-Ray et, partant, de la PS3 elle-même. Sony doit donc communiquer et sans cesse justifier ses choix, un exercice auquel se prêtent de bonne grâce les représentants de la société au fur et à mesure que la sortie de la console approche. C'est aujourd'hui au tour de Phil Harisson - le boss des studios Sony - de prendre la parole, et celui-ci revient donc une fois de plus sur le choix du Blu-Ray pour équiper la PS3...

Selon Phil Harisson, le Blu-Ray s'est logiquement imposé lors de la conception de la PS3, et son utilisation est aujourd'hui justifiée par le line-up de la console. En effet, l'homme explique que la plupart des titres du lancement approchent des 25GB, et que les choses ne vont pas en rester là : "à l'heure actuelle, nos titres nécessitent pour la plupart les 25GB des disques Blu-Ray. Et pour l'année prochaine, lorsque les Blu-Ray passeront à 50GB [double couche sur une face, ndlr], nous espérons que nos titres approchent de cette limite", affirme ainsi Phil Harisson. Qui en profite pour nier les accusations selon lesquelles Sony aurait poussé le Blu-Ray sur PS3 pour accélérer l'agenda concernant les films ("cela n'a rien à voir avec les films") tout en revenant sur la future utilisation des capacités du Blu-Ray dans les jeux PS3 : "il ne s'agit pas que de graphismes. Il s'agit aussi de son en 7.1, de textures, d'animations, de tout ce qui aboutit à une expérience de jeu riche et nouvelle. [...] Le DVD n'est tout simplement pas suffisant pour gérer toutes les applications que demande notre PS3", conclut un Phil Harisson dont on sent poindre l'énervement. Evidemment, tout ceci ne pourra être jugé qu'après quelques mois - années ? - d'existence de la console, dont Sony rappelle souvent qu'elle est destinée à s'imposer sur une dizaine d'années. Attendons déja sa sortie...

Source : Gamebe.com

Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=304

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de textures, d'animations,

et ça c'est pas du graphisme peut être ?

j'parie que la plupart des jeux utilisent pas grand chose et sont bourrés de fichiers "dummy" pour atteindre les 25Go :P

en même temps, un jeu de 25Go sera t'il 5 fois meilleur qu'un jeu de 5Go ? j'en doute fort, alors on s'en fout énormément de la place que ça prend

on a bien des perles de quelques Mo sur les consoles DS, GBA, N64, et antérieur..

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mais ca va faire des chargement ultra long en comparant à la 360 :

le lecteur BR 2x est équivalent en mo/s au lecteur dvd 8x

donc pour un jeux de meme taille sur dvd et sur br (disons 5 gb)

chargement sur 360 = 30s

chargement sur ps3 = 45s

mais maintenant comme ils compressent rien il mettent les fichiers en brut donc disons que leur jeu fera 10gb sur ps3 (aucune idée de la capacité de compression donc je fais au pif ggne )

donc ca donnera:

chargement sur 360 = 30s

chargement sur ps3 = 1min 30

mais il faut aussi compter que la décompression des fichiers utilise du CPU

ai-je faux ? ggne

donc c'est bien beau d'avoir des jeux volumineux mais les chargement vont etre ultra long

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bah en fait ils vont devoir exploiter à fond le streaming

on charge le nécessaire au début, puis en cours de jeu on charge progressivement la suite

ça peut provoquer des ralentissements et ça c'est le plus chiant dans un jeu

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mais ca va faire des chargement ultra long en comparant à la 360 :

le lecteur BR 2x est équivalent en mo/s au lecteur dvd 8x

donc pour un jeux de meme taille sur dvd et sur br (disons 5 gb)

chargement sur 360 = 30s

chargement sur ps3 = 45s

mais maintenant comme ils compressent rien il mettent les fichiers en brut donc disons que leur jeu fera 10gb sur ps3 (aucune idée de la capacité de compression donc je fais au pif ggne )

donc ca donnera:

chargement sur 360 = 30s

chargement sur ps3 = 1min 30

mais il faut aussi compter que la décompression des fichiers utilise du CPU

ai-je faux ? ggne

donc c'est bien beau d'avoir des jeux volumineux mais les chargement vont etre ultra long

Sur xbox 360 c'est 15s blush et même moin sur certain jeux :D

Modifié par knyz
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Le mieux peut être l'ennemi du bien ...

En l'occurence, c'est bien gentil de proposer (et même imposer) un lecteur Blueray, mais encore faut-il que les temps d'accès aux données soient corrects.

Or il semblerait que la partie soit loin d'être gagné ...

Ceci dit, tel Saint Thomas (un grand homme !), j'attendrais de pratiquer sur la bête.

++

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