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Tout ce qui a été posté par titoumimi
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déplacage dans la bonne section
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pour les listes de compatibilité, y'a deux liens dans un sujet épinglé dans la section "jeux". sinon, dès qu'un nouveau loader sort, le lien est mis par le premier qui le voit, pis pour trouver des ancennes versions, google est ton ami (pas plus de 3 secondes pour trouver un lien valable...)
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bon, la question a déja été traitée, mais la réponse est oui, y'a pas de soucis de zone sur les BBA
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alors pour répondre à ta question, non, 100% des jeux ne passent pas, et dans ceux qui passent, y'a quelques contraintes (save qui plante, musiques qui passent pas, saccades, ....). C'est un bon système pour tester des jeux, mais ca ne dispense pas du tout de les acheter. Le seul truc pour lequel ca marche vraiment bien, c'est pour le homebrew.
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essaie ca.... http://download.microsoft.com/download/vb6...-US/VBRun60.exe
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ce qu'il faut bien savoir, c'est que les params delay, frequency et cache, c'est que ca vrie très fort en fonction de ta config réseau... chez moi, tout est à 0 0 0, mais y'a des jeux chez certains pour lesquels faut une config particulière du delay, freq et cache.... t'a effectué aucune opérations sur ton GCM ??? pas de modifs des fichiers, .... ??? par contre, si tu pouvait éviter d'exposer le mêmr problème dans deux posts différents, ce s'ré cool
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là par contre, je peux rien pour toi...
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ici http://titoumimi.free.fr/GUI/GUI_13.zip
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donc reprenons doucement.... dans un premier temps, je te déconseille d'utiliser une quelconque GUI, encore moins une ou tu ne voit pas les différentes fenêtres DOS pour les listes de compatibilité, suffit de regarder dans la section "jeux", y'a un sujet épinglé à ce propos... mais bon, FFCC marche nikel à priori... pour tester, tu n'a pas forcément besoin d'un GCM, tu peux te contenter d'un DOL si un DOL passe avec psul ou psoload, ca devrait passer après avec un GCM et théoriquement, la longueur du cable devrait pas trop jouer, mais pas contre les endroits où tu le fait passer, si... si ton cable n'est pas blindé, et qu'il subit pas mal de parasites en cours de route, y'a risque de plantage.... donc si tu veux (peux) essayer, le mieux serait donc de tester en mode console, avec un RJ45 court et sans parasites....
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essaie de voie ce que ca donne en ligne de commande uniquement ... ou avec ma merveilleuse, que dis-je, sublime GUI
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a priori, y'a aucun moyen d'avoir le son correctement... donc je te conseille d'aller là : http://baka.naruto-fr.com/pages.php?jeux=01 y'a une traduction des différents menus, et tu désactive la musique, ce sera moins saoulant... les bruitages passent bien quand à eux.
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quel que soit le jeu ???? sinon, c'est pas forcément immédiat, y'a des fois ou faut attendre une trentaine de secondes.... pis regarde dans la fenêtre de ton loader... théoriquement, si tout se passe bien lors du stream, tu devrait voir plein de points. sinon, tu verras des 'X' et des 'C'. je sait plus ce que veulent dire chacun, mais en tout cas, ca veut dire que ca passe mal (lié au réseau).... vala, j'espère que ca va t'aider...
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Gba Rom Loader 2.0 Final + Ac Gba Rom -cubed-
titoumimi a répondu à un(e) sujet de titoumimi dans Software
désolé si tu ne souhaitais pas le poster, je ne savé pas.... -
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Plus maintenant ! || || CUBED vous livre la derniere version du loader gba || || avec beaucoup d'amelioration || || mais surtout la compatibilite avec l'integralite des roms || || de 256kb et moins || || De plus nous rlz publiquement notre pack de rom gba || || tiré d'ACL . Nous l'avions deja rlz le 15 avril || || anonymement sur differents endroits en attendant || || que quelqu'un se decide à faire un loader qui fera marche || || tous ses roms , bon ben c'est chose faite mais par nous || || Je tiens à preciser que l'injecteur de rom a ete programme|| || Par Ooze , un membre actif de la scen et surtout un vieux || || de la vielle (Amiga powaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa) || || Merci à toi ! || || Enjoy!!! || ::-----------------------------------------------------------:: : || Nfo || : ::-----------------------------------------------------------:: || || || Ca va etre un une partie nfo longue !!! || || Changement (0.5-->2.0) : || || - Tous les roms boot (Header code changed) || || - Vitesse de transfert ameliorée sur GBASP (8ko/s) || || - Bug du Joy_Boot freeze eradique || || Et beaucoup trop de de changement technique;) || || Nous avons laisse la demo de Wario World car nous || || ne voulons pas vous incite au piratage vu que || || ces jeux sont payants au Japon ! || || || || A l'origine , cette rlz devait etre un loader/streamer || || de roms gba ... mais vu la faible vitesse en duplex mode || || (1ko/s) et la pauvre taille de la ram pour laisser le || || moindre espoir de gestion d'envoi sans que ça rame à fait || || que la rlz a ete abandonnée . Nous nous sommes donc basée || || sur le code source original (leak) de Kawasedo car elle || || contenait les codes de boot obligatoires pour lancer || || des roms sur la gba (choses que nous ne savions pas) || || Mais le code a ete beaucoup changée et voilà le resultat || || || || Vous pensez connaitre la verite , ben pensez y 2 fois ! || || CUBED souhaite faire le menage de vos tetes formatees ! || || - DbzLuisD n'a jamais rien programme , le gba rom loader || || est à l'origine un programme de nintendo leak par gcdemo || || , gcdemo qui etait à l'origine une board de iso gc || || - CZN n'a jamais trouve la faille de pso , seul Kalisto || || en est l'auteur mais vu que leur pote CZN bosse sur n64 || || et donc sur des consoles de Nintendo || || il leur ont donne l'explication complete de la faille || || + leur premier code d'exploit de pso pour DC (cpb GC) || || Merci donc à ces deux groupe sans quoi rien n'aurait lieu || || - L'auteur du riptool n'est d'autre qu'un programmeur de || || *** . Riptool est encore et toujours un || || un programme leak d'un developpeur qui s'amusait à faire || || des progs gc en attendant un autre projet pour sa boite || ||Et puis plein d'autre histoire comme ca...voilà pour l'info|| || Nous avons fournis le src de l'injecteur , pour aider || || Les nouveaux , il est soumis à la licence GPL || || Il est compilable pour Windows , Linux et Mac || || Si nous avons fournis le src , c'est pour faire avancer || || le homebrew sur la gamecube alors hesite pas =) || ::-----------------------------------------------------------:: : || Additionnel || : ::-----------------------------------------------------------:: || || || Vous voulez rejoindre l'elite ? || || || || Nous recherchons : || || - Des "gourous" de la programmation (ASM,C...) et de la || || programmation web (html,php ,sql) ayant de l'experience ! || || - Des Sysops pour des Affils 50mb + et HQ 10/100mb || || - Des ShellBox (BNC...) gratuites et disponible 24/7 || || - Des infographistes doues et des compositeurs de musique || || oldskool || || - Des suppliers pour nous faire parvenir des jeux video || || Si vous faites parti de la description et souhaiter nous || || rejoindre , contacter nous : || || IRC : #pas encore || || Mail: essaye plutot@l'irc.recycled (attention , nous ne || || repondrons pas si vous nous nous donner pas de preuve de || || votre capacite à faire une des choses mentionnes) || ::-----------------------------------------------------------:: : || GROUPS GREETZ || : ::-----------------------------------------------------------:: || FFF - Shmeit Corp - Paradox - Technic - Mojitos - CLASS || || French Scene Power || ::-----------------------------------------------------------:: : || PERSONAL GREETZ || : ::-----------------------------------------------------------:: || Irc Buddies =); CUBED TEAM; And every guy i forgot || ::-----------------------------------------------------------:: \_________________________________________________________/ | | | Nfo by s0r!EX!T | | | +_______________________________________________________+ 5468696E6B2074686174207468652047616D65637562652063616E277420 72656164204456442D52203F205468696E6B20616761696E2021 http://jer2002.free.fr/cubed/cubed-gbaload.cab le lien du post d'origine... Un gros merci à JER2000
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solution complémentaire... ru refait la manip une fois pour landes un streaming, mais au passage, tu sniffe tout ce qui passe par ta carte réseau... comme ca, tu chopperas tout... protocole utilisé, port utilisé, ... tit conseil... lance un petit dol pour le test, sinon tu va te retrouver avec un nombre de trames impressionnant
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ca dépend vraiment du jeux.... certains sont simplement buggés (metroid, pokemon coliseum, ...). aléatoirement, ils plantent et t'affichent un message t'invitant à redémarrer ta console... y'en a d'autres du genre mario sunshine qui ne supportent pas d'être streamés visiblement... en plus du freeze aléatoire, y'a des endroits que tu pourras jamais passer... joue à l'original...
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phoenix va gérer avec les IP théoriquement... comme ta carte réseau pour la GC va avoir une IP fixe clairement définie, pas de soucis
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y me semble qu'il vaut mieux prévoir deux cartes réseau, ne serais-ce qu'au niveau de la fluidité du traffic entre la GC et ton PC... Si tu peux te le permettre, opte pour cette solution...
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déja, si tu pouvait écrire en français, ce s'rait pas mal... sinon, est-ce que tu a suivi les tutos à la lettre ??? pis si tu pouvait expliquer un peu mieux où et comment caplante exactement.....
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juste une tite question... est ce que le fait de bloquer les sons améliore sensiblement le streaming, ou bien est-ce très ponctuel ???
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ca commence à me les briser sévère ce genre de petits débats... ok, la scène GC est pas très en forme en ce moment, quoique fabrice bosse pas mal en ce moment, mais si on pouvait éviter ce genre de débat creux et inutile...
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Ngc Iso Ripping/streaming Server Pour Mac Os X
titoumimi a répondu à un(e) sujet de Fabrice_75015 dans Software
please Pixa, if you could just avoid posting twice the same thing .... thx ^_^ -
pas mal pour un premier post, et même pas dans la bonne section !!!!! ban et lock direct...
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piskele sujet continue de dévier, lock, comme ca on sera tranquile...
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celadit, avec des sources sous linux, comme y'a pas de GUI incorporée, le portage est faisable...