sephirothff

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Messages posté(e)s par sephirothff

  1. bon darkskink arrête de pourrir le topic merci

    ce tutoriel est très bien expliqué puisque plusieurs dizaines d'utilisateurs l'ont appliqué sans aucun problème (et je rédige pas en langage technique poussé pour évité justement les incompréhensions), j'ai même un gosse de 10 an dans ma famille qui l'a suivi et il ) réussi tout seul comme un grand donc je pense que c'est à la portée de tous.

    Je le répéterai jamais assez, lisez avant de faire, si vous avez un doute posez une question, si vous êtes sur un tuto c'est que vous ne savez pas faire les choses tout seul

  2. pour les firmware tu va la http://yui.bplaced.net/

    tu clique sur playstation 3 puis sur le nouveau site tu sélectionne dex firmware, tu prend le 4.75 (le dernier n'est pas disponible publiquement)

    tu met le fichier PS3UPDAT.PUP dans /PS3/UPDATE/ sur ta clé usb et tu lance la mise à jour depuis le menu mise a jour de la console

  3. une console debug n'apporte rien au commun des mortel, si tu sait pas t'en servir tu ne fera rien de plus qu'avec une console normale, c'est surtout destiné aux dev pour tester leurs jeux lors des QA test avec des fichiers non signés

    Les consoles debug n'embarquent pas les puces retrocompatible PS2

    Il n'existe aucun custom debug, le CFW rebug est un hybrid entre un debug et un retail, cela s'explique par le fait que les consoles retail ne disposent pas du même hardware que les consoles debug. et oui il faut de toute manière une 3.55 pour installer un custom sur PS3 retail. Les debug permettent l'installation de firmware comme on le désire par contre, on peut même stocker plusieurs firmware sur la console

  4. l'emulation ne fait pas tout, ne serais que pour faire tourner certains jeux correctement faut des patchs des plugins et j'en passe (et y a des jeux qui passent pas même si c'est rare), sans parler du bios qu'il faut dumper si on veut rester dans la légalité.

  5. bien sur qu'elle en ont largement dans le bide pour aire tourner des titres correctement, tout est question de développement et les exclus console sont bien la pour démontrer que si on prend le temps de fairel es choses bien ca paye.

    On a eu le même coup sur PS2 et PS3, tout le monde disait que lla PS2 était dans ses retranchement et god of war 2 est sorti, sur PS3 idem, les dev de killzone 3 annonçaient que leur jeu exploitait 100% de la console , plus tard uncharted 3 sortait. Je doute que la PS4 ou la One aient dit leurs derniers mots, apres moins de 3 ans d’existence on va encore avoir de bonnes surprises

  6. si y a aucun boot je doute un peu que ca puisse être corrigé sans bidouille, mais oui tu peux tester de mettre la maj dans une lé usb et de démarrer la console avec la clé branchée

  7. je suis aller voir ta config sur le topic dédié, faudra probablement changer ta carte mère pour faire passer ce proco (avec un TDP de 220W ca pique si la carte est pas spécifique pour, en gros tu crame les composants) , opter pour un refroidissement spécifique, ce proco réclame un watercooling et probablement une alim plus puissante parce que 600W ca risque de coincer, tu sera donc largement au dessus des 200 boules de matos si tu décide de passer sur ce proco

    en tout cas quand je vois uncharted 4 sur PS4, ca prouve bien que les consoles ont de l'avenir, le jeu est beau, fluide et c'est une exclu qui n'arrivera jamais sur PC, et ca démontre bien que les studio qui font du multiplateforme ne ce foulent pas pour proposer des jeux optimisés, pourtant le parc de console étant bien plus simple à gèrer niveau opti que les pc qui compte des milliers de configs différentes

  8. Nuage6 , tu peux faire absolument comme tu veux, mais sache que l'exploit n'est pas limité à un seul "lien" pour loadiine, mais tu peux simplement mettre ces différents liens en favoris sur ton navigateur, ca évite de ce les taper à la main, l'astuce c'est de ne pas lancer le serveur et d'enregistré les pages après erreur de chargement

  9. De toute façon le pc gamer sera l évolution évidente des consoles.

    moi je crois surtout que cette phrase qui résonne depuis environ 15 ans ne s'est toujours pas vérifiée et le sera de moins en moins, trois raisons à cela:

    - les constructeurs ont leur propres studios et ne portent pas leurs jeux sur PC ce qui leur permet de vendre leurs consoles avec les exclus

    - les consoles sont nettement moins chères que des pc et permettent un parc unifié

    - plus que des jeux démat sur PC

    Depuis la sortie de cette dernière génération en x86-64 (hors nintendo) cela permet de comparer facilement les architectures, on peut ainsi qualifier les PC de machine de riche puisque pour 400€ (le prix d'une console) aucun pc n'est capable de faire tourner les derniers titres en date et sur le cycle de vie d'une console qui dure 6 ans environ pas d'investissement supplémentaire, il faudra par contre quoi qu'il arrive renouveler les composants d'un PC gamer pour rester à la pointe.

    Je reste persuadé que l'évolution évidente des consoles c'est ... bah rien du tout. Il est impossible selon moi de remplacer un écosystème unique et encore moins par des machines hors de prix, c'est comme penser que l'évolution évidente d'une voiture de série c'était un prototype le mans :)

  10. tu as juste a ponter les 2 points à côté du B500 avec un fil, un tournevis ou autre trucs conducteurs, tu retire avant la batterie et le disque dur et tu laisse une seule barrette de ram si il y en a plusieurs, une fois ponté tu démarre le PC, le MDP devrait sauter