milerwan

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Messages posté(e)s par milerwan

  1. "Day One", littéralement, c'est le modèle qui est dispo le jour de la sortie de la console.

    L'aspect collector, de ce que j'ai compris, ne vise que la manette, la console restant la même.

    L'opération qui a pour but d'inciter les fans ou les indécits à faire parti des premiers acheteurs ne rencontre pas le succès escompté manifestement.

    La PS4 ne semble pas avoir ce problème, et, sans gadget commercial, les clients ont clairement fait leur choix suite aux annonces de l'E3 (prix et caractéristiques de la machine).

    La volte face de Microsoft à propos des DRM de la ONE ne suffira pas à inverser la tendance à priori.

    De toute façon, les précommandes dessinent une tendance forte envers la PS4 le jour de sa sortie, reste à voir si celà perdurera après la disponibilité des deux consoles.

  2. Ludo à quel outils fais-tu allusion pour contrer le ban de PS3 CFW ?

    Il me semblait que les risques de ban étaient toujours bien présents...

    Sachant que Ozone cherche une solution facile d'accès pour lancer ses backups sur PS3 et accéder au PSN et on ne peut pas dire que l'utilisation d'un CFW soit vraiment une solution facile d'accès.

  3. Alors je sais que je vais faire hurler dans les chaumières mais, retrospectivement, ce qui a fait le charme de la XBOX 360 par rapport à la PS3 pour certains d'entre nous, c'est sa capacité à avoir été hackée dès ses débuts et permis aux bidouilleurs en herbes de s'en donner à coeur-joie entre les flashs de lecteurs, les modifs JTAG et autres joyeusetés offertes par le Glitch et installation de Xkey.

    A qualité de jeu égal avec la PS3, elle aura eu ce plus indéniable qui l'a faite rentrée dans beaucoup de chaumières jusqu'alors inféodée à Sony et sa PlayStation...

    L'affect qu'on peut avoir pour une console dépend du degrès d'appropriation qu'on en a ou qu'on s'en fait.

    On cherche la console qui nous ressemble le plus et si demain la ONE est hackée et bien forcément j'aurai irrémédiablement un penchant pour celle-ci car elle offrira une expérience de jeu proche de la PS4 mais avec ce petit plus qui fait la magie de la chose à savoir s'en servir différement de ce à quoi elle était prévue.

    Bien évidemment je parle en tant que technicien.

  4. Si on regarde bien l'un n'empêche pas l'autre...

    Pour ceux qui ont des connexions internet (+ abonnement Xbox LIVE par exemple), Microsoft leur donne la possibilité d'échanger leur jeux comme c'était prévu.

    Et pour ceux qui n'ont pas internet ou ne veulent pas de ce système, il leur faut le disque dans le lecteur.

    Alors vous me direz "Oui mais admettons que je sois possesseur d'un jeu sur disque que j'installe dans ma console et que je prête physiquement ce jeu à quelqu'un qui n'a pas d'obligation de connexion...

    Et bien du moment qu'on est le propriétaire/titulaire du jeu, on se doit de garder celui-ci dans sa console pour qu'il se lance et prouver qu'on l'a toujours en notre possession.

    Je sais ça fait râler car ça oblige à changer à chaque fois de disque alors que les jeux sont tous installés dans le HDD de la console mais que voulez-vous c'est ainsi que les choses pourraient fonctionner.

    Le fait de disposer physiquement du jeu (revente, prêt) implique nécessairement cette contrepartie.

    Par contre ceux qui téléchargeraient le jeu seraient dispensés de cette contrepartie (forcément) comme cela était déjà le cas pour les jeux dématérialisés tout en pouvant le partager à 10 amis.

    Donc rien d'impossible pour Microsoft si il le décide.

  5. En abandonnant la vérification à distance du contenu de la console, peut-être que Microsoft rend inévitablement vulnérable sa console au hack hardware du lecteur.

    Si Microsoft avait bâti ses protections autour de ce système, on peut s'attendre à plus de latitudes pour hacker la console dont l'architecture hardware reste similaire à la 360 (câblage SATA + alim et lecteur équipé d'une carte fille).

    Une mise à jour du Xkey ?!? :fou:

  6. Lol Prism déjà il concerne les states et dedans y a plus de 100 entreprises qui collectent des infos dont des géants comme Microsoft, Apple, Google, facebook, youtube etc.

    c'est pour lutter contre le terrorisme et moi je suis pour ! ces relevés d'ip, photo, video, transfert files, voip etc... servent à trouver les terroristes plus vite et disculper ceux qui n'en sont pas justement.

    tout comme je suis pour les cameras partout comme en grande bretagne, elles dissuadent et aide les forces de l'ordre.

    maintenant ça c'est une chose et kinect sur xbox qui est paramétrable en est une autre, faut juste arrêter de croire que vous êtes important.

    T'imagine on arrive à retrouver les terroristes ou malfaiteurs chez eux si ils jouent à la ONE grâce à un fichier photos et le Kinect 2, moi je vote pour aussi. :)

  7. Les pistes de DRM pour les éditeurs restent les mêmes que sur PS3 : zonage de certains jeux, pass en ligne (EA), connexion persistente (SIMCITY)...

    Quand on voit l'impopularité de la connexion persistente pour SIMCITY et le boudage pur et simple du jeu par le public, je ne pense pas qu'un éditeur s'amuse à renouveler de si tôt l'expérience.

    De même, le pass en ligne est sensé être banni de la politique de EA a cause de l'impopularité constaté auprès des joueurs, mais cette pratique peut être recondite par d'autres.

    Les éditeurs si ils veulent vendre ont intérêt a adopté une politique commerciale qui s'alligne le plus possible sur celle annoncée par le constructeur, en l'occurence SONY.

    Les joueurs qui se fichent des DRM vont sur ONE et ceux qui ont choisi plus de liberté font le choix de la PS4.

    Les éditeurs ne seront pas idiots au point d'imposer des DRM sur PS4 équivalents à ceux de la ONE.

  8. Si Sony a, comme son habitude, intégré l'alimentation dans la console, c'est une prouesse car, comparée à la PS3 des débuts, la PS4 a des lignes tranchées à la Robotech qui fleurtent avec des proportions idéales.

    Espérons que le refroidissement de la console sera à la hauteur...

  9. Esthétiquement la PS4 me rappelle certaines lignes anguleuses des robots de Kojima (Metal Gear Solid & Rising).

    Le design est parfaitement singulier et je le trouve très réussi pour ma part.

    La PS4 m'inspire plus que la ONE à tous les niveaux... j'espère qu'elle inspirera autant les hackers. :whistling:

  10. j'attends quand même le son de cloche pour la ps4, mais bon je crois que je vais rester XBOX surtout que niveau Hack, elles ont toujours eu l'avantage sur sony.

    Enzo, crois-tu vraiment que la console a plus de chance d'être crackée avec autant de bridages ?!?

    Rien qu'à cause de l'obligation de connexion de la console à internet pour autoriser le jeu, ça risque de décourager plus d'un hacker...

    J'espère me tromper, qui sait, [mode poête ON] les plus grandes oeuvres ont su s'arranger des pesantes contraintes (artistiques et techniques) de leur temps [mode poête OFF].

  11. Le prix d'achat est très élevé (autant qu'un Xkey à ses débuts) et disproportionné par rapport aux promesses de l'engin.

    Le coût de développement ne doit pas cassé trois pattes à un canard et on se trouve en fasse d'un coup marketing pur et dur à la True Blue (exclusivité oblige).

    Seuls le temps et les mises à jour de Nintendo pourront dire si il était intéressant d'investir dans ce linker et permettre, le cas échéant, de convaincre les pessimistes de sa viabilité et de son utilité.

  12. C'est bien ce qu'il me semblait, le lancement de code non signé n'est pas possible avec le Gateway d'où un lancement unitaire de jeu au démarrage de la console.

    L'apparition de menu de sélection ne sera donc pas possible en l'état.

    Mode spéculation : Je pense que les développeurs pourraient s'orienter vers une astuce permettant à chaque "rentré/sortie" du linker dans la console qu'apparaisse à tour de rôle l'un des jeux stockés sur la carte mémoire.

  13. bonjour a tous

    voici un petit lien interessant ! linker a 99€ dispo sous 5 jours

    spam

    sur la FAQ est il precise que le linker ne lit pas les jeux .ds .dsi mais il est indique dans ce lien :

    -Lecture des Jeux DS (compatible DS, DS lite, DSi, DSi XL)

    Il s'agit d'un site lambda qui n'a aucune disponibilité pour le moment car le produit n'est pas encore commercialisé, d'ailleurs ses infos sont fausses (le papier ne refuse pas l'encre et les pages html les caractères)...

    Dès lors je rejoins yoannd26, pourquoi lui faire de la pub ?

    La grille tarifaire du fabricant n'a pas encore était communiquée aux possibles revendeurs donc les prix de vente que certains sites donnent sont pour le moment fantaisistes.

  14. L'émulation GBA n'est pas trop mal avec le DSTWO, mais sur un jeu comme Mario Kart ou F-Zero tu sens bien la différence quel que soit le réglage.

    Je n'ai pas eu la chance d'être ambassadeur donc je ne sais pas ce qu'il en est. D'ailleurs ils feraient bien de mettre des jeux GBA sur l'eshop. Ils attendent quoi sérieusement ? Mais bon, je dévie du sujet... blush

    C'est normal ces jeux faisaient appel au mode 7 (effet 3D en 2D) qui était spécifique à la Super NES et qui en a fait sa renommée (voir l'article : http://www.scrolling.fr/dossier-super-nintendo/2011/03/13).

    D'ailleurs pour ceux qui veulent faire tourner des anciens jeux Super NES et GBA, le DSTWO est parfait.

  15. Certains linkers n'ont pas été concernés par la condamnation comme l'a indiqué Kaiser.

    Extrait de la jurisprudence :

    . Les relaxes s’agissant des produits vendus sous les dénominations : Revolution for DS, DS Extrême, Supercard, M3 DS Real Rumble Pack, M3 DS Real Perfek Pack et Cyclo DS ;

    . Les relaxe s’agissant des linkers vendus sous les dénominations G 6 Real, Lite, DS Extrême, Supercard et Cyclo DS ;

    . Les relaxe s’agissant des linkers vendus sous les dénominations G6 Real, Lite, DS Extrême, Cyclo DS, M3 DS Real, SDT To GBA Adapter, Superkey, X9 DS Flacher ;

    . Les relaxe s’agissant des linkers vendus sous les dénominations Cycle DS, G6 Real, DS Extrême, Ninja Pass Evolution ;

    . Les relaxe s’agissant des linkers vendus sous les dénominations DS Extrême, DS One, Supercard, G6 Real, Lite ;

    . Les relaxe s’agissant des linkers vendus sous les dénominations DS Extrême, Cyclo DS, G6 Real et Lite :

    Il faut croire que ceux-là étaient légaux ?!?

    PS : Peut-être parce qu'ils étaient vendus "vierges" ?

  16. vu qu'il contourne un dispositif electronique de protection, il est illégal, qu'il y aie du code Nintendo ou non !

    La législation interdisant le contournement des DRMs s'articule autour de la loi DADVSI et celle-ci ne vise que les oeuvres et les appareils en relation avec le secteur culturel (lecteur DVD, BR, vidéo et musique).

    Le jeu vidéo est considéré comme un secteur logiciel et donc la loi DADVSI ne s'applique pas car la France autorise (encore) le droit à la copie privé et donne la possibilité de contourner matériellement ou de façon logicielle des DRMs qui l'empêcheraient.

    Concernant les écrits de Kaiser, il peut avoir raison, la condamnation concerne certains types de linkers mais il faut voir si il n'y a pas un paragraphe du jugement qui élargit l'interdiction à tout produits similaires pour la gamme des portables de Nintendo.

  17. Je suis pas trop la on gueule parce-que ya pas de hack sur 3Ds et des que le début d un hack sort tout le monde gueule ^^

    +1

    Mais bon il faut comprendre ceux qui râlent car ce linker ne fait que lancer des ROMs 3DS et qu'il ne fait pas grille pain, ce pourquoi tout le monde a acheté la console en fait... ^^

    D'ailleurs c'est bien connu, les utilisateurs de 3DS ne s'intéressent pas aux jeux 3DS mais juste à ce que la console pourrait faire dans leur rêves les plus fous c'est à dire lancer des émulateurs/jeux d'anciennes génération (ce qui est tout autant du WAREZ vu que certains ont abordé le sujet) ou alors faire tourner des hombrews.

    Si comme le signale Pink Floyd, il est possible de lancer un menu de sélection de jeu, c'est que la console peut lancer du code non signé, donc si cette info s'avère exacte, il n'y a aucune raison de râler mais plutôt de se réjouir qu'un linker 3DS finalisé voit enfin le jour.

  18. Salut,

    j'ai vu la news sur GBATemp aussi et je suis assez dubitatif. En gros on pourra juste lancer des jeux téléchargé car apparement ils vont pas fournir le matos pour faire nos backup nous même. En plus il y a un gros défaut, un seul jeux sur la mSD !

    Les linkers pour DS ont une réel utilité. Homebrews, Vidéos (avec le DSTWO), gestions de plusieurs jeux qui évite de se trimbaler plusieurs jeux avec nous.

    J'espère qu'il fourniront le dongle USB permettant de dumper nos jeux nous même ou un homebrew en mode DS capable de dumper les jeux 3DS.

    Si on ne peut mettre qu'un jeu à la fois c'est surement parce que l'utilisation de hombrew n'est pas possible et donc pas d'accès à un menu alternatif.

    C'est donc une copie 1:1 du jeu qui est lancée.

    On peut critiquer tout ce que l'on veut mais ça a le mérite d'exister cette fois-ci et ça aura plus de chance d'être perméable aux mises à jour pour peu que l'authentification soit parfaite.

  19. J'ai l'impression que le marketing de la ONE est fait pour fédérer les développeurs autour d'une console sensée assurer la vente de leurs jeux quelque soit le support et absoluement pas pour fédérer les consommateurs/joueurs.

    Après on s'emporte un peu et, comme tout combat inégal, ce ne sont pas quelques uns qui feront plier le géant Microsoft mais la réputation que leur console commence a avoir auprès du public depuis l'annonce officielle de la semaine dernière peut faire infléchir le fabricant quant aux nombreuses "brides" annoncées.

    Plus ça va, plus Sony peut faire la différence que ce soit d'un point de vue technique (architecture de la console) et marketing (marché de l'occasion non bridé) et Microsoft risque d'en faire les frais.

    Personnellement je n'ai pas d'animosité envers Sony ou Mircosoft, je conçois que chacun veille à préserver ses intérêts mais pour le moment mon affect se réserve pour la PS4 qui semble correspondre d'avantage (sur la papier) à mes attentes de consommateur/hackeur. :)

  20. Le point qui m'inquiète le plus est celui concernant l'assistance graphique à distance. Comment est-ce possible de sortir une console prévue pour fonctionner ainsi...?

    C'est quasiment comme si ils avouaient que la machine n'est pas assez puissante pour gérer seule le jeu...! 8-/

    Bizarre. J'attends d'en savoir plus, surtout sur ce "détail".

    Sinon, bien que rien ne m'ait vraiment plu, je sais que je l'achèterais en day one, car je suis un vrai CONsommateur, je l'avoue humblement.

    Je sais déjà ce que je ferais au déballage de la console : chercher comment désactiver/masquer tout ce qui touche au cloud, et surtout au réseaux sociaux!

    Je fuis toute cette partie de notre société actuelle et je regrette vraiment cette recherche du graal "tout-en-un" que tous les constructeurs souhaitent.

    Un xbox-live de base, comme sur la 1ere xbox est largement suffisant à mon gout.

    J'ai pas besoin d'avoir une option pour envoyer un screenshot de mes "prouesses" à mes amis. Si je veux les garder justement, il vaut mieux éviter de se pourrir nos messages de trucs inutiles (le spam nouvelle génération??) et se contenter du temps qu'on a ensemble pour JOUER!

    Une console, c'était à la base prévue pour isoler la fonction jeu, et le PC était là pour le reste.

    Je suis impatient que ces nouvelles machines arrivent, mais la trajectoire que prend le marché est à l'opposé de ma vision du jeu vidéo.

    Pourquoi l'acheter si elle est à l'opposée de tout ce qui t'attire ?!?

    Surtout si tu regrettes cette quête du tout-en-un, faut pas prendre la "ONE" à ce moment là, LA console qui se veut être LA référence en la matière.

    Par ton achat tu encourages le concept...

    Acheter une console qui ne correspond pas à tes attentes, je pige pas ???