Kube
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Ben en tapant 192.168.1.1 puis "admin" et "admin" en log et pass tu accèdes aux config de ta box. Perso j'ai la box aussi et j'ai juste ajouté l'adresse mac de ma Wii, rien config sur la Wii elle même (juste la clé Wi-fi quoi) et ça roule.
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Il faut que tu configures ta livebox. tapes 192.168.1.1 dans ta barre internet, je sais plus dans quelle option c'est aprés, mais il faut que tu ajoutes l'IP Mac de ta console (que tu trouveras dans un des menus de ta Wii).
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Il faudra modifier l'iso à l'aide d'un patch donc 1.50 obligé.
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Ok je vais voir ça de ce pas thx
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Salut, Donc voilà, rien de plus à ajouter Et je pense que ça en interesse plus d'un par la même occasion
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1/ Pas de Wabchanger 2/ DevHook 0.22 3/ 459Mo (UMDrip)
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DevHook 0.22 powaa
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J'ai pas lu le manuel mais tout le monde DEVRAIT le savoir vu qu'on a suffisemmant parlé de procédures pour changer les wall par 12 autres que ceux de bases (tiens 12, c'est pas le nombre de mois dans une année ? ) Donc si certains avaient un peu de jujottes ils comprendraient peut être qu'au 1er de chaque mois le wall change
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Mais oui c'est ça. mdr les boulz qui arretent pas de flipper dés qu'ils touchent un truc...
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Oui j'ai changé le BOOT.BIN, ecrasé les .PRX etc... Mais laisse bien le fichier de langue US. J'ai aussi laissé le FR.
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Lance l'iso avec DevHook à la place. C'est tout aussi bien et tu peux aussi passer en 333Mhz
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Super. Enfin un DDR sur PSP, la classe
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Pour LOTRT c'est vrai ça marche. Par contre pour GTA et Socom pas encore. Voici le NFO d'une team ayant sorti le patch pour la version US : Proyectos de juegos È» ɼ ²³ SOCOM US Navy Seals Fireteam Bravo --->> Se bloquea al cargar a misión despues de ³± ²³ ³± ²³ enseñar el video de la misma y elegirla en el mapa. ³± ²³ ³± ²³ Gta Liberty City Stories -->> Aun esta muy verde pero ya hemos logrado alguna co- ³± ²³ ³± ²³ ta que otra En gros, Socom bloque au chargement des mission et GTA je pige rien à ce qui est écrit () mais marche pas non plus. Il faudra attendre un patch spécifique pour ces jeux et non un truc universel (dans un premier temps en tout cas)
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Moi je l'ai "prise" (parce que jai jamais été débité ) en import sur un site, et j'ai meme pas de facture looool Mais bon pas payé donc la garantie je m'en fous à la limite
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Oui c'est bien ce cable. Et sur celui-ci (qui vient de chais pas où à la base mais genre une imprimante, scanner ou quoi) il y a écrit : 2.5A, 250V sur l'original de la psp JAP : 6A, 125V et sur le transfo : Input : 100V - 240V ~ 0.3A 50/60Hz Output : 5V - 2A
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Ok merci du conseil, je vais continuer de charger par le cable USB en attendant de mettre la main dessus alors, ça met 100 ans mais au moins ça craint pas )
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Salut, J'ai un psp jap donc avec le chargeur jap et la cable d'alim pour prise jap... Je n'ai pas l'adaptateur pour les prises JAP > FR mais j'ai pris un cable standart d'appareil informatique (de mon imprimante je crois, vous savez avec 2 trous) et ça marche. Mais est-ce que dans le temps ça risque de niker quelquechose ? Peut être que le cable ne supporte pas l'ampérage que le transfo lui envoie ou j'en sais rien moi PLZ renseignez moi pasque ça me foutrait les boules de niker ma psp pour un truc si con...
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Tu te forces à être aussi bête que moi ? (d'apres tes dires) Je demandais juste si un certain taux de bitrate pour la vidéo était obligatoire genre : 750, 1050, 1300... Et si un son en 48000Hz était aussi bien décodé que du 44100Hz... Ceci n'est spécifié nul part et je n'ai jamais demandé quels formats étaient pris en charge, pour la rézo j'avais bien compris et même spécifié que j'avais testé avec la rézo de la psp à savoir 480x272 et j'avais tres bien compris que ça prennait en charge le xvid. Apprend à lire avant de repondre à des posts auquels tu n'apportes rien et au contraire c'est bien toi qui passe pour une con vu que t'as rien pigé à ce que j'ai crit
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Toi aussi tu sers à rien avec tes remarques HS Que du beau monde ça. Bref : "faudra arreté d'etre feneant un jour mec...", alors que j'ai lu le post explicatif sur l'install du soft et que ça ne marche pas chez moi. Ce forum commence à me gaver. Impossible de voir un sujet ne pas dériver sur des conneries. Je vous oublie et ce ne sera certainement pas dur pour vous de faire de même envers moi. Bye.
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Bléreau, si je demande c'est que j'ai testé et ça ne marche pas, alors avant d'agresser les gens de la sorte demande plutôt si j'ai bien essayé ce qui avait été dit précédemment... De plus rien n'a été dit sur la liberté d'encode éventuelle (j'ai pour habitude d'encoder en mode quantizer et ce n'est peut être pas géré) donc je te suggère de garder tes remarques pour toi si c'est pour dire de la merde et ne pas avancer le sujet. Merci.
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Bonsoir, faut-il que le fichier soit nommé d'une certaine façon ? Qu'avec des majuscules ? Une compression video/audio précise ? (genre bitr. 750 video/ 48KHz aud) Ou tout ceci est libre ? Ces questions car j'ai test sur un trailer et ça ne fonctionne pas malgré un resize pour PSP.
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Y aura pas de patchs car personne ne sait encore le faire. Tu parles de Tales of Eternia qui a été patché, mais ceci grâce au jeu de la PS1 qui a tout simplement été porté sur PSP. Donc Skunk a "juste" c/c les bons fichiers que nous n'avons plus qu'à recompiler sur l'iso de ToE. Pour ce nouveau Tenchu, impossible de voir cette pratique se réaliser vu que c'est un tout nouveau (il me semble en tout cas). Si c'est aussi un portage de PS1 alors là ça va être bon
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Le jeu n'est donc jamais sorti en fr ?
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Tu joues avec l'original ou tu en as fais un backup ? Si c'est un backup avec ton loader tu peux changer la fréquence. Par contre si c'est le jeu original ce n'est pas possible à ma connaissance.