russellbdx

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Messages posté(e)s par russellbdx

  1. Marche à Suivre théorique pour faire tourner Zsnes sous Linux.

    (Crédit à Sigfrodi d'Emunova)

    Tout d'abord, il faut télécharger les sources de la dernière version WIP de Zsnes à l'adresse (indiqué par un S en haut à gauche) :

    Zsnes WIP Ipher

    Une fois ceci fait, voici la marche à suivre pour un Linux sur Pc. (A adapter pour le Linux Xbox).

    - Ouvrir un terminal et aller dans le dossier où on a téléchargé l'archive.

    - Décompresser l'archive.

    tar xvf ZSNESS_0527.tar.bz2

    - Aller dans le dossier des sources.

    cd zsnes

    - Lancer le script autogen qui va vérifier que l'on a toutes les dépendances (logiciels nécessaires pour que ZSNES fonctionne) et créer les fichiers nécessaires à la compilation.

    sh autogen.sh

    Plein de lignes bizarres vont apparaître, c'est le PC qui bosse. S'il y a toutes les dépendances et qu'il n'y a pas d'erreur, le message final devrait être ceci (les numéros de version peuvent différer) :

    ZSNES vpre1.43

    SDL support Version 1.2.9

    NASM support NASM version 0.98.38 compiled on Nov 25 2003

    zlib support Version 1.2.3

    PNG support Yes, version 1.2.8

    OpenGL support Yes

    JMA support Yes

    The binary will be installed in /usr/local/bin

    Configure complete, now type 'make' and pray.

    S'il y a des No quelque part, c'est qu'il manque une dépendance... On peut évidemment installer les dépendance manquantes (s'il y en a) via Synaptic, elles devraient toutes y être. Mais en tout cas, pour NASM, zlib, libpng, SDL et OpenGL, Ubuntu devrait déjà les avoir de base. zlib, PNG et OpenGL ne sont pas indispensables je pense. zlib permet à ZSNES d'utiliser des roms archivées dans des fichiers zip, PNG (libpng en fait) permet de prendre des captures d'écran au format d'images PNG, OpenGL permet d'utiliser les filtres graphiques, qui utilisent OpenGL. Ces fonctions seront donc probablement indisponibles si on ne les a pas, mais l'émulateur devrait fonctionner (seul SDL est probablement impératif). Je crois que JMA sert pour la gestion du joystick (j'en suis pas sûr).

    - Lancer la compilation

    make

    Ca prend un certain temps et là encore plein de lignes bizarres vont s'afficher à l'écran. C'est normal.

    - Une fois la compilation terminée, installer l'émulateur :

    su -c make install

    su -c permet de passer une commande en mode root (administrateur). Installer un soft de manière globale (pour tous les utilisateurs) sous Linux se fait obligatoirement en mode administrateur, ce qui explique qu'il devrait te demander un mot de passe (le mot de passe administrateur). La commande qui est passée est donc make install, qui consiste à déplacer les fichiers du programme compilé là où il doivent être.

    - Lancer Zsnes à partir d'un terminal en tapant :

    zsnes

    S'il ne se lance, pas c'est qu'il y a eu un problème évidemment... Une fois que l'on a vérifié que ZSNES fonctionne, il faudra probablement créer soi même une entrée dans le menu contenant les programmes de ton environnement (gnome si tu utilise Ubuntu et que tu n'as pas changé d'environnement).

    Si ZSNES fonctionne, tu peux dte débarrasser du dossier contenant les sources.

    Voilà une marche à suivre claire et détaillée. Maintenant faut l'adapter au Linux Xbox afin de voir si tout est disponible à savoir zlib, png, opengl, sdl etc...

    Quelqu'un a envie de se lancer? :)

  2. Bonsoir à tous,

    je me posais une simple question. Une fois qu'on a installé Linux et ePSXe sur la Xbox, peut-on raisonnablement penser qu'on pourrait utiliser tout émulateur qui ont un portage Linux afin de l'installer tout comme ePSXe dans la Xbox?

    Merci :)

  3. Merci beaucoup pour cette réponse très claire. Je testerai dès que j'aurai un tit moment :) J'oublierai pas de t'ajouter.

    Edit : Bon beh je viens d'essayer. XBMC se connecte sur mon compte, j'ai le Kai Engine uniquement. J'ai sélectionné une arène pour Halo 2, XBMC me demande de lancer le jeu, je le fais et arriver dans Partie Multijoueur, aucune partie visible. Je commence à désespérer.

  4. Bonjour tout le monde... J'ai un petit soucis, aucune partie réseau n'est disponible dans les menus "Partie Multiconsole" de Forza Motorsport ou bien Halo2.

    Ma configuration :

    Xbox < ------- > Modem Routeur Tecom 4021 < ------ > PC

    Liaison Ethernet entre la Xbox et le Modem Routeur de Club Internet

    Liaison Wifi entre le PC et le Modem.

    J'arrive à me connecter au serveur Xlink Kai, je sélectionne ma partie dans l'interface de Kai, je lance ma console qui boot sur le dash Unleash X, je lance XMBC, je me connecte sur Xlink Kai qui me permet d'accéder à mon compte, je lance le jeu, et ensuite, aucune partie disponible en multijoueur.

    Qu'est ce que j'aurais loupé?

  5. Bonjour tout le monde... J'ai un petit soucis, aucune partie réseau n'est disponible dans les menus "Partie Multiconsole" de Forza Motorsport ou bien Halo2.

    Ma configuration :

    (Ethernet) (Wifi)

    Xbox < ------- > Modem Routeur Tecom 4121 < ------ > PC

    J'arrive à me connecter au serveur Xlink Kai, je sélectionne ma partie dans l'interface de Kai, je lance ma console qui boot sur le dash Unleash X, je lance XMBC, je me connecte sur Xlink Kai, je lance le jeu, et ensuite, aucune partie disponible en multijoueur.

    Qu'est ce que j'aurais loupé?

  6. C'est sûr que cela parait idiot mais je me dis qu'un volant Microsoft sur la console de Microsoft, ça pourrait fonctionner.. Je dois être naif :)

    Oki Sneak78, merci de ta réponse.

    Petite question : si j'utilise un volant Ps2 avec un adaptateur Ps2 > Xbox, cela marchera-t-il?

  7. Bonjour à tous,

    après avoir parcouru différents topics concernant l'utilisation de volants USB sur Xbox, personne n'a réussi ou personne n'a dit qu'il avait réussi..

    Donc je me prends à rêver et je me demande si avec ce câble,

    http://www.ominfo.com/article-1087042542.html

    1087042542_photo2_xboxusb_2.jpg

    je pourrai utiliser le volant de Microsoft, le Sidewinder Force Feedback USB.

    Merci infiniment pour les réponses que vous m'apporterez :)

    Cordialement,

    RuSSeLL.

  8. D'accord, merci :) Donc si j'ai bien tout compris, je décompacte l'archive rar de l'émulateur dans un répertoire en prenant soin que que le fichier default.xbe soit bien à la racine.

    Ensuite j'installe les roms zippées dans le répertoire "roms" de l'émulateur. Je crée l'image ISO, puis je la grave en 4X.

    Ai-je bien tout compris?

  9. Bonjour à tous,

    j'ai une question toute simple. Je possède l'émulateur fbaxxx pro 1.12 ainsi que quelques jeux.

    Au lieu d'installer l'émulateur sur le disque dur puis de modifier le fichier d'accès des roms pour qu'il les lise sur le dvd, j'aimerais tout simplement créer un dvd auto bootable avec les roms pré-installées.

    Comment puis je faire?

    Merci beaucoup pour vos réponses.

    Cordialement,

    RuSSeLL.

  10. Bonsoir à tout le monde,

    j'ai coché l'option "Forcer le mode PAL60". Mais je me demandais déjà si cela fonctionnait réellement??... Puis ensuite de quelle manière??... Et enfin, quels sont les effets en lançant les jeux et comment savoir si on est en "PAL60 Forcé"?

    Merci infiniment de m'éclairer sur ce point qui m'ait très obscur pour l'instant.

    Edit : Est ce que passer en mode NTSC avec Enigmah Video Selector permet d'être en permanence en 60Hz même pour les jeux non prévus à cette fréquence?

    Cordialement,

    Sébastien.

  11. Bonjour à tous,

    après avoir parcouru différents sujets et après avoir fait pas mal de tentatives et configurations différents, le constat est toujours le même, "connexion perdue".

    Configuration

    Xbox avec dash UnleashX

    Dans Configuration > Paramètres réseaux de UnleashX j'ai mis comme ip 192.168.1.101 avec 255.255.255.0 comme masque.

    Configuration PC :

    2 Cartes réseaux -> une Hercules pour le Wifi (en permanence connectée avec IP Fixe), et une Realtek Ethernet directement reliée à la Xbox.

    J'ai configuré ma carte Realtek en IP Fixe avec les paramètres suivants : IP 192.168.1.15 et Masque 255.255.255.0

    Je tente un petit coup de "ping" mais connexion perdue à chaque fois.

    Que dois je faire svp?

    Merci par avance.

    PS : Cela peut-il venir du fait que j'utilise un câble droit?

    PS2 : Effectivement, il me faut un câble croisé et logiquement cela devrait fonctionner

  12. Oui oui mais je peux me l'offrir sauf que je n'ai pas de carte bleue et mes parents, les achats par carte bleue sur le net, ils veulent pas en entendre parler donc impossible de les convaincre.

    Donc à priori, il me reste que celui que je désirais à l'origine.

    Le constructeur de cet adaptateur est la société Mayflash, réputée pour la qualité de ses adaptateurs manette en particulier. D'ailleurs, ce sont les meilleurs à ce jour.

    En allant voir le site officiel :

    http://www.mayflash.com/vgabox/pc029/pc029-1.htm

    J'ai pu avoir connaissance des caractéristiques techniques de l'adaptateur qui sont ma foi, très intéressantes je trouve.

    Products Features :

    • Enables display of progressive-scan DVD players, Consoles or Component video HDTV set-top boxes on VGA monitors and projectors
    • Automatic format selection for 480p, 720p, 1080i/540p
    • Can be displayed on two VGA monitors simultaneously
    • Enables high-resolution progressive-scan modes for Xbox, Gamecube, latest PS2 models and HDTV
    • Horizontal image centering and brightness adjustable
    • Crystal clear display
    • Compatible with all NTSC and PAL progressive formats with auto-mode detection
    • World's smallest adapter on the market
    • Universal Power Supply (100V - 240V) included, works worldwide

    Description :

    The Component VGA box offers the ultimate picture quality on your VGA monitor or VGA projector. The first adapter to truely support progressive scan modes such as 480p, 540p, 576p (50Hz) and 720p it is the perfect accessory for high-resolution playback of DVD, HDTV, XBox, Gamecube and latest PS2 models.

    Please Note that this VGA box is only compatible with signals that support progressive-scan modes. Please check the manual for the device you are connecting to ensure it supports progressive-scan.

    TECHNICAL SPECIFICATIONS :

    Video Inputs :

    - One Component Video (YPrPb) Input - Three RCA color-coded jacks - 1 V p-p @ 75 Ohm terminated - Composite sync on Y

    Accepted Scanning :

    Manual Mode: - 60 Hz refresh: 480p, 1080i/540p, 720p

    Auto Mode: - 50 Hz or 60 Hz refresh: 480i/576i, 480p, 576p, 1080i/540p, 720p - HDTV Colorimetry Matrix

    Video Outputs :

    - Two independant RGBHV outputs (DB15 outputs ports) - Sync on G and H&V

    What's in the Box

    Component VGA Box

    Multi Volt Power Supply (100V - 240V)

    Audio/Headphone Cable

    J'aimerais juste savoir ce que tu penses de ses caractéristiques techniques :)

  13. Suis tombé sur cela :

    http://boostercorp.com/article/articleview/64/1/1/

    D'origine le DV747A, la sortie progressive YPrPb des DV747A est bridée au NTSC comme l'impose le DVD Forum (480p max). Grâce à cette modification, les sorties sont actives même en PAL (576p).

    A priori, c'est une modif hardware et non software...

    Puis je crois que si la Xbox nous offre du progressif qu'en NTSC, c'est tout simplement que soit le hardware a été changé entre PAL et NTSC, soit ce sont les mêmes puces et il a été bridé de façon software.

    Un peu à l'image des cartes graphiques où l'on peut activer les pipe lines avec un logiciel de tweak.

    Si c'est cela, alors c'est possible. Mais si le changement est hardware, je doute qu'on puisse y faire quelque chose.

  14. Je ne peut que te conseiller d' aller voir ici

    http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=102764

    Oui mais le hic, c'est que cela me sera possible de le prendre qu'à l'occasion de mon anniversaire, en mai :(

    Ma seule possibilité serait d'investir par le biais de quelqu'un qui a déjà acheté sur le site de x2vga.com.

    Ainsi, je pourrais procéder comme sur ebay, à savoir, envoyer le paiement par courrier mais il me faut quelqu'un de confiance, qui procédera effectivement ensuite à l'achat du x2vga 2 et indiquera comme adresse de livraison, la mienne :)

  15. Il me semble que ces résolutions qui sont normalement prévues pour des écrans HD ( 16/9 ), passent avec une bande vidéo passante trop élevée pour le écrans LCD de PC.

    Théoriquement déja le 1080i étant de l' entrelacé ne passe pas sur un écran de PC qui n' est que progressif.

    Pour le 720p, je pense qu' il véhicule plus d' informations que ton LCD ne pourra traiter.

    Il reste quand même à essayer bien sur.

    Mais sinon sur le plan des vgabox que l'on peut commander en France ou sur play-asia ou liksang, lesquelles tu me conseillerais?

    Edit : entre temps j'ai trouvé cela

    J'ai trouvé une alternative mais très chère :

    Après une tite recherche sur la boutique Goyona j'ai trouvé ceci :

    CM 345S CONVERTISSEUR RVB VERS VGA / /XGA

    Résolution d'affichage : VGA, SVGA XGA .

    Accepte toutes sources Video, Satellite , DVD ...

    Compatible avec LCD , PC monitor, Ecran Plasma ou Projecteur via le câbe 15-pin D-sub.

    ENTREE vidéo : RVB sur connecteur péritel, Pc :sub-15

    Sortie audio : RCA +Jack

    SORTIE : RGBHV sur connecteur subd-15

    TELECOMMANDE FOURNIE

    Manuel :

    http://www.goyona.com/CM-345S_Manual.pdf

    Prix :

    149 euros

    Site :

    http://boostercorp.com/trade/productview/825/81/

    Photo :

    cm340dosg.jpg

  16. il y a des risques qu' avec la Xbox, le seul signal accepté par ton écran soit le 480p et donc que tu ne puisse pas utiliser le 720p et le 1080i, je préfère te prévenir plutot que de te laisser avoir une mauvaise surprise que j' ai déja eu à plusieures reprises.

    Pour quelles raisons cela pourrait arriver ce "soucis"?

  17. Bonjour à tous,

    Je possède un écran LCD 19" qui gère le 1024x768 et le 1280x1024 en 60Hz.

    J'ai également une Xbox et une Gamecube PAL.

    A force de regarder les différents options possibles, je m'y suis un peu perdu.

    A la question "comment connecter ma Xbox et ma Gamecube sur mon LCD 19", j'ai trouvé ceci :

    http://www.lik-sang.com/info.php?category=...oducts_id=4233&

    progressive-component-vga.jpg

    progressive-component-vga1.jpg

    progressive-component-vga2.jpg

    progressive-component-vga3.jpg

    Ainsi on peut jouer en 480p sur Gamecube à l'aide du Cable Digital mais également en 480p, 720i et 1080i sur Xbox.

    Enfin, si j'ai bien tout compris :D

    Je n'avais pas fait gaffe à une chose, la Gamecube PAL ne gere pas le NTSC, ce qui est normal. Mais j'utilise le Freeloader pour faire tourner Winning Eleven 6 Final Evolution (NTSC) alors est-ce que le fait d'utiliser le Freeloader va me permettre de faire passer les jeux compatibles PAL et NTSC en 480p?

    Concernant la Xbox, je vais utiliser la technique de "l'Exploit" et en utilisant une application spécifique, je pourrai basculer la console en mode NTSC et ainsi avoir la possibilité de sélectionner les modes 480p, 720p et 1080i.

    Donc au vu de cela, si je connecte un câble digital officiel Xbox ou Gamecube sur l'adaptateur cité plus haut, tous mes jeux PAL et NTSC seront affichés correctement sur mon moniteur LCD?

    Merci d'éclaircir tous ces points pour moi car je suis un peu beaucoup perdu dans tout ceci.

    Cordialement,

    Sébastien.