russellbdx
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Tout ce qui a été posté par russellbdx
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Pour un jeu Wii NTSC, Tales Of Symphonia, j'ai le symptôme des couleurs rouges. Si je force le PAL60, le jeu reste bloquer sur l'écran vert. Dommage qu'il n'y ait pas le Color Fix proposé sur le Gecko OS car il résolvait ce problème.
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Le nouveau IOS36 rev7, quelle est sa fonction exacte? En quoi est il utile du fait que le Backup Launcher utilise le CIOS 249?
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Personnellement, j'ai juste retiré l'option Ocarina, et mis sur Yes "PAL 60", c'est tout.
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Merveilleux, WE6 FE fonctionne parfaitement et 100% couleur
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Winning Eleven 6 Final Evolution (JAP) fonctionne mais jeu tout en rouge.
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Au total, j'ai seulement en import, les jeux cités dans mon test Mais vu les prix de certains jeux JAP et US, ça vaut le coup d'investir dans l'import.
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GeckoOS ne fonctionne par la chaine HBC que pour les imports Wii actuellement à ma connaissance. Pour l'import Gamecube, obliger de passer par Menuloader. J'espère que l'équipe de GeckoOS nous sortira une version qui supportera les imports Wii et Gamecube sur Wii.
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J'ai testé cette version alors niveau compatibilité jeux imports Gamecube et Wii, voici le résultat : Gamecube : Timesplitters 2 (US) = Ok! (mais bande noire mince en haut et large en bas) Resident Evil Zero (US) = Ecran noir! Winning Eleven 6 Final Evolution (JAP) = Ecran noir! Wii : Mario Strikers Charged! (JAP) = Ok!
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Oh bah personne d'autre n'utilise GeckoOS?
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Je connais pas ce Bushing mais là, il me semble avoir une attitude idiote. Quoiqu'il est apporté sur la scène Wii, là il se fait mousser et sa faille qui mettra en danger la Wii, à peine 1 utilisateur sur 10 sera en mesure de la mettre en oeuvre et l'appliquer car cela sera du "chinois" à comprendre. Donc sa faille n'ébranlera pas les ventes de la Wii. Rappelons nous de la Ps2, archi hackée, tout comme la Xbox, cela a-t-il handicapé la vente de ces deux consoles? Au contraire, elles ont augmenté. Bushing me paraît ridicule et veut peut-être une place sur le podium des plus grands hackers consoles mais moi, sincèrement, je m'en fiche de son désir de reconnaissance universelle. Quand on décide de se lancer dans ce type d'aventures, c'est avant tout personnel, s'il décide de mettre à disposition ses découvertes, libre à lui mais après, quand il voit la popularité de ses failles trouvées grandir, qu'il ne demande pas la lune.
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Il est à noter que la Wii Pal lorsqu'on lance un jeu import Jap du moins, elle envoie un signal en NTSC 3.58 ce que les téléviseurs récents supportent mais par exemple, la mienne datant de 1997, ne le supporte pas.
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Bonjour à toute la communauté, Je viens de recevoir Mario Strikers Charged (JAP) pour ma Wii Pal (3.3E). J'ai donc la chaine Homebrew "Gecko OS" dont la dernière version est disponible sur : http://www.usbgecko.com/forums/index.php Ma Wii est en PAL 60Hz avec un câble Scart RGB. Je lance la chaine Gecko OS, j'insère mon jeu jap (NTSC), je démarre le jeu et... écran tout rouge mais le jeu démarre bien (affichage de la vidéo d'intro). Je change donc de câble, je prends le composite, je règle la Wii en 50Hz, je lance la chaine Gecko OS, je démarre le jeu et.... écran en noir&blanc mais le jeu démarre bien (affichage de la vidéo d'intro). Mon interrogation, quelle configuration, quels réglages je dois mettre en place pour que Mario Strikers Charged (JAP) fonctionne correctement sur ma Wii Pal ? Plus généralement, j'aimerais que chacun et chacune d'entre vous participent à la mise en place d'une base de donnée de compatibilité sous la forme suivante : [quote][b] Wii Version : [/b](PAL, NTSC-U, NTSC-J)[b] Firmware Version : [/b](3.2E, 3.3E, etc...)[b] Configuration Video : [/b](50Hz, 60Hz, Component)[b] Titre du Jeu : [/b][b] Version du Jeu : [/b](PAL, NTSC-U, NTSC-J)[b] Gecko OS Version : [/b][b] Réglages Utilisés : [/b][b] Fonctionne : [/b]([color="#FF0000"]Oui[/color], [color="#0000FF"]Non[/color])[b] Problèmes Rencontrés : [/b][/quote] Je commence alors par mon expérience avec Mario Strikers Charged : Wii Version : PAL Firmware Version : 3.3E Configuration Video : 60Hz RGB Titre du Jeu : Mario Strikers Charged Version du Jeu : NTSC-J Gecko OS Version : 1.06d (Color Fix) Réglages Utilisés : Language Japanese, Force PAL60 : Yes, No pour le reste. Fonctionne : Oui Problèmes Rencontrés : Aucun. Wii Version : PAL Firmware Version : 3.3E Configuration Video : 50Hz Composite Titre du Jeu : Mario Strikers Charged Version du Jeu : NTSC-J Gecko OS Version : 1.06d (Color Fix) Réglages Utilisés : Language Japanese, No pour le reste. Fonctionne : Oui Problèmes Rencontrés : Aucun. Merci pour votre aide et votre participation. ******************************************************************************** ********************************** Je tiens à préciser qu'un GeckoOS avec un "color fix" est sorti et celui-ci permet de jouer aux jeux imports sur une Wii Pal avec un câble RGB en forçant le mode PAL60 sur les téléviseurs n'acceptant pas le signal NTSC 3.58. ******************************************************************************** **********************************
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Chasse Au 65nm: Centralisation Des Infos Sur Les 360 Dispos
russellbdx a répondu à un(e) sujet de CoolSpy dans Général
C'est moi qui suis désolé de te voir donner de fausses informations. J'ai une Xbox Value Pack du 21/09/07, Lot 742, Team Adue et : Alimentation en 175 Watts (inscrit sur l'alimentation même) + Présence de 2 selfs (vu à la lampe torche et je sais compter) = Carte Mère Falcon. -
Console : X360 Premium Value Pack achetée le 08/12/2007 à Scoregames (Bordeaux - 33). TEAM : ADUE LOT : 742 Fabriquée le : 21/09/2007. Lecteur : Hitachi-LG Carte Mère : Falcon (Transfo - 175 Watts)
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Switch Pour Brancher Le Pc Et La Console Sur Le Meme écran
russellbdx a répondu à un(e) sujet de brain dead dans Accessoires - Mods - Câbles
Par contre, j'aimerais utilisé mes enceintes à la fois pour le pc et la xbox360... quel modèle dois je prendre... Celui là? http://www.trendnet.com/fr/products/TK-209K.htm -
Chasse Au 65nm: Centralisation Des Infos Sur Les 360 Dispos
russellbdx a répondu à un(e) sujet de CoolSpy dans Général
09/2007 Humm.. et le jour stp? -
Chasse Au 65nm: Centralisation Des Infos Sur Les 360 Dispos
russellbdx a répondu à un(e) sujet de CoolSpy dans Général
Le Duc, quelle est la date de fabrication stp? -
Switch Pour Brancher Le Pc Et La Console Sur Le Meme écran
russellbdx a répondu à un(e) sujet de brain dead dans Accessoires - Mods - Câbles
Bonjour à tous, Je désirais simplement savoir, que pensez vous de ce commutateur vga? http://www.abix.fr/xxdisplayproduct.asp?ccode=018145 -
[topic Câble] Le Meilleur Vga?
russellbdx a répondu à un(e) sujet de russellbdx dans Accessoires - Mods - Câbles
Tu en penses quoi alors? -
Je pense opter pour le Bigben VGA Câble qui m'a l'air d'être un câble qui vaut largement l'officiel et le Monster hors de prix : http://xboxuser.de/hardware/bigben_hql_svga_kabel.html
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Promotion Chez Carrouf Encore Et Toy'r'us!
russellbdx a répondu à un(e) sujet de demos_staff dans Général
A Carrefour, faut savoir que c'est uniquement valable pour la Belgique. -
J'ai transféré du DD de ma Xbox mon défault.xbe original sur mon DD du pc et je l'ai patché... Bonne manière?
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Coucou à tous, je vais paraître peut-être idiot mais à carrefour, j'ai relevé la languette pour voir le numéro de série mais la date de fabrication n'est pas visible ainsi... Normal ou suis je bête?
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Je vais regarder ça, car je n'ai jamais testé ce match. De mon côté j'ai toujours le même soucis, je sais pas trop comment m'en dépatouiller. Une idée?
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Alors moi j'ai un soucis, j'ai tout bien suivi les indications sauf que lorsque je lance un match Bordeaux - Lyon, les commentaires démarrent pendant l'intro du match et ensuite cela fait "bzzzzzzzzzzzzzzzzz" et plus rien, le jeu freeze. Comment faire? Merci