russellbdx

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Messages posté(e)s par russellbdx

  1. Pour un jeu Wii NTSC, Tales Of Symphonia, j'ai le symptôme des couleurs rouges. Si je force le PAL60, le jeu reste bloquer sur l'écran vert.

    Dommage qu'il n'y ait pas le Color Fix proposé sur le Gecko OS car il résolvait ce problème.

  2. GeckoOS ne fonctionne par la chaine HBC que pour les imports Wii actuellement à ma connaissance.

    Pour l'import Gamecube, obliger de passer par Menuloader. J'espère que l'équipe de GeckoOS nous sortira une version qui supportera les imports Wii et Gamecube sur Wii.

  3. J'ai testé cette version alors niveau compatibilité jeux imports Gamecube et Wii, voici le résultat :

    Gamecube :

    Timesplitters 2 (US) = Ok! (mais bande noire mince en haut et large en bas)

    Resident Evil Zero (US) = Ecran noir!

    Winning Eleven 6 Final Evolution (JAP) = Ecran noir!

    Wii :

    Mario Strikers Charged! (JAP) = Ok!

  4. Je connais pas ce Bushing mais là, il me semble avoir une attitude idiote. Quoiqu'il est apporté sur la scène Wii, là il se fait mousser et sa faille qui mettra en danger la Wii, à peine 1 utilisateur sur 10 sera en mesure de la mettre en oeuvre et l'appliquer car cela sera du "chinois" à comprendre.

    Donc sa faille n'ébranlera pas les ventes de la Wii. Rappelons nous de la Ps2, archi hackée, tout comme la Xbox, cela a-t-il handicapé la vente de ces deux consoles? Au contraire, elles ont augmenté.

    Bushing me paraît ridicule et veut peut-être une place sur le podium des plus grands hackers consoles mais moi, sincèrement, je m'en fiche de son désir de reconnaissance universelle. Quand on décide de se lancer dans ce type d'aventures, c'est avant tout personnel, s'il décide de mettre à disposition ses découvertes, libre à lui mais après, quand il voit la popularité de ses failles trouvées grandir, qu'il ne demande pas la lune.

  5. Bonjour à toute la communauté,

    Je viens de recevoir Mario Strikers Charged (JAP) pour ma Wii Pal (3.3E). J'ai donc la chaine Homebrew "Gecko OS" dont la dernière version est disponible sur :

    http://www.usbgecko.com/forums/index.php

    Ma Wii est en PAL 60Hz avec un câble Scart RGB.

    Je lance la chaine Gecko OS, j'insère mon jeu jap (NTSC), je démarre le jeu et... écran tout rouge mais le jeu démarre bien (affichage de la vidéo d'intro).

    Je change donc de câble, je prends le composite, je règle la Wii en 50Hz, je lance la chaine Gecko OS, je démarre le jeu et.... écran en noir&blanc mais le jeu démarre bien (affichage de la vidéo d'intro).

    Mon interrogation, quelle configuration, quels réglages je dois mettre en place pour que Mario Strikers Charged (JAP) fonctionne correctement sur ma Wii Pal ?

    Plus généralement, j'aimerais que chacun et chacune d'entre vous participent à la mise en place d'une base de donnée de compatibilité sous la forme suivante :

    [quote][b] Wii Version : [/b](PAL, NTSC-U, NTSC-J)[b] Firmware Version : [/b](3.2E, 3.3E, etc...)[b] Configuration Video : [/b](50Hz, 60Hz, Component)[b] Titre du Jeu : [/b][b] Version du Jeu : [/b](PAL, NTSC-U, NTSC-J)[b] Gecko OS Version : [/b][b] Réglages Utilisés : [/b][b] Fonctionne : [/b]([color="#FF0000"]Oui[/color], [color="#0000FF"]Non[/color])[b] Problèmes Rencontrés : [/b][/quote]

    Je commence alors par mon expérience avec Mario Strikers Charged :

    Wii Version : PAL

    Firmware Version : 3.3E

    Configuration Video : 60Hz RGB

    Titre du Jeu : Mario Strikers Charged

    Version du Jeu : NTSC-J

    Gecko OS Version : 1.06d (Color Fix)

    Réglages Utilisés : Language Japanese, Force PAL60 : Yes, No pour le reste.

    Fonctionne : Oui

    Problèmes Rencontrés : Aucun.

    Wii Version : PAL

    Firmware Version : 3.3E

    Configuration Video : 50Hz Composite

    Titre du Jeu : Mario Strikers Charged

    Version du Jeu : NTSC-J

    Gecko OS Version : 1.06d (Color Fix)

    Réglages Utilisés : Language Japanese, No pour le reste.

    Fonctionne : Oui

    Problèmes Rencontrés : Aucun.

    Merci pour votre aide et votre participation.

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    Je tiens à préciser qu'un GeckoOS avec un "color fix" est sorti et celui-ci permet de jouer aux jeux imports sur une Wii Pal avec un câble

    RGB en forçant le mode PAL60 sur les téléviseurs n'acceptant pas le signal NTSC 3.58.

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  6. Salut à tous

    Apres de nombreuses, tres nombreuses recherches sur le net voici ce que j'ai réussi à comprendre:

    La TEAM ADUE n'a jamais fait de FALCON ! (Les personnes confondent la ZEPHIR et la FALCON)

    Je justifie: Les FALCON ont des CPU et GPU différent, donc un système de refroidissement obligatoirement différent.

    Avant CPU et GPU était en 90nm (sur Launch et Zephir) la seule différence c'était le système de refroidissement.

    Sur FALCON le GPU semble être un 80nm (vu sa taille) comme les derniers chips ATI. Et le CPU est en 65nm.

    La répartition de la chaleur entre les deux processurs n'est donc plus la même. De fait le système de refroidissement a forcément été modifié.

    Bref si vous avez des ADUE, vous navez pas (à l'heure actuelle) d'alim 175W ni de FALCON.

    Désolé...

    C'est moi qui suis désolé de te voir donner de fausses informations.

    J'ai une Xbox Value Pack du 21/09/07, Lot 742, Team Adue et :

    Alimentation en 175 Watts (inscrit sur l'alimentation même)

    + Présence de 2 selfs (vu à la lampe torche et je sais compter)

    = Carte Mère Falcon.

  7. Alors moi j'ai un soucis, j'ai tout bien suivi les indications sauf que lorsque je lance un match Bordeaux - Lyon, les commentaires démarrent pendant l'intro du match et ensuite cela fait "bzzzzzzzzzzzzzzzzz" et plus rien, le jeu freeze.

    Comment faire?

    Merci :)

    Je vais regarder ça, car je n'ai jamais testé ce match.

    De mon côté j'ai toujours le même soucis, je sais pas trop comment m'en dépatouiller. Une idée?