nonosto

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Messages posté(e)s par nonosto

  1. Merci

     

    Idem meme probleme....

     

    mon xml:

     

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <update_data_list>
    <region id="eu">
        <np level0_system_version="03.600.000" level1_system_version="03.600.000" level2_system_version="03.600.000" map="03.600.000" />
        <np_d level0_system_version="03.600.000" level1_system_version="03.600.000" level2_system_version="03.600.000" map="03.600.000" />
        <version system_version="03.600.000" label="3.60">
          <update_data update_type="full">
            <image size="0">http://www.example.com/PSP2UPDAT.PUP</image>
          </update_data>
        </version>
    </region>
    </update_data_list>

  2. Hello camarades

     

    Je dispose PS Vita PCH 2016 en 3.55. Je souhaite passer en 3.60 via QCMA. La maj est bien repérè mais après une seconde ou deux j'ai le message d'erreur suivant:

    fichier corrompu:

    C3-11038-3

    Quand je passe par le mode recovery j'ai le message suivant:

    C3-3822-5

     

    J'ai essayé de modifier la region (eu,uk, us....) dans le xml et j'ai le même résultats.

    Auriez vous une idées SVP?

    Merci

  3. J'en ai une c'est top....une toute petite déception j' m'attendais a un gain sur les loading plus important....cependant je me rappelle plus exacteent comment c'etait avec le bloc optique c'est vrai que c'etait tres long....

  4. Merci pour le retour d'experience; Une derniere chose les jeux GC sur vWii via Nintendont sont magnifique, parcontre les jeux Wii ont comme un especes de vacillement avec des "gros scanline qui apparaissent" sur donkey kong country ou Mario Galaxy.....y a t il un moyen d'y remedier .

    Merci

  5. Alors là tu met tu met le doigt sur un probleme important l'emulation et l'input lag, j'ai deja abandonné l'idée l'emulation sur saturn a cause du lag de SSF, et il semblerait que se soit un plait sur emus. Ce qui est bizarre c'est que sur XBOX, je n'ai jamais rien ressentique ce soit les emus arcade ou SNIN, mais c'est vrai que je ne joue pas bcp au schmups.....mais par exemple Shinobi que je connais tres bien sur mameox ou les jeux CPS2 en 720p avec final burn j'ai jamais eu de gene....

    u coup Dolphin est comment a ce niveau...aurais tu aussi l'info sur Project 64 en forcant le 1080p et le widescreen....idem pour Demul STP?

    Merci

  6. Je suis,pas d'accord graphiquement le jeu etait adapté au HDTV...et vue que nos TV son O lag sa va.....la serie W7 et W8 sont les heritiere de la W6...c'etait la premiere des HDTV sans lag....apres la periode deguelasse des année 2007/2013....avec des lag qui frisse le 100MS en mode game....seul les certain plasma panasonic faisiat 1 frame (soit 16ms....) d'ailleur mon frere avait acheté en 2012 ce plasma:

    http://www.hdtvtest.co.uk/news/panasonic-tx-p42st30b-p42st30-201105161138.htm

    C'est la + belle image que j'ai jamais vue...apres su ma Sony j'ai jamais touché au reglage a part le mode game...d'ailleur grace à toi j'ai encore deconnecter 2 ou 3 truc....

  7. Leo bodnar, 6 ms au chrono, on le voit sur les deux liens....je l'avais acheté expres a cause de son cote quasi lag free...

    http://www.hdtvtest.co.uk/news/sony-kdl42w653-201308113237.htm

    http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=6&t=48662&sid=fb7ccb6d94210178c720cee7d7dbe093

    Merci pour la réponse, comme dis plus haut c'est peut etre parceque cela faisait lontemps que je n'avais pas touché Mario Galaxy, je vais peut etre aussi verifier le nunchuck peut etre fatigué.

    C'est vrai que le 1080p sur Wii c'est fatale....le plus flagrant c'est F zero GX, on voit meme les ecaiille de peinture....et pourtant j'avais le cable component officielle avant sur wii....

  8. Hello camarade

    Savez vous si il existe un input lag en natif en mode vWii, pour les jeux Wii? A priori j'aurais dis non car il s'agit d’interprétation et non d’émulation, cependant j'ai ressenti comme une gène lorsque j'ai repris ma sauvegarde de Mario Galaxy....cela fait 8 ans que je n'avais pas joué avec mais il me semblé plus maniable à l'epoque sur mon CRT....

    NB: mon HDTV fait 14 ms de lag en mode game càd > 1 frame....

    Merci

  9. Merci beaucoup

    Je vais essaye de te donner les info dont je dispose. L'emunand a ete construite avec USB Loader GX (derniere revision down sur ton tuto), c'est une extraction de ma nand reel (dumpé via bootmii).

    Peux tu me dire comment determiner la version de mon emunand STP?

    Sinon je l'utilise via usb loader gx.

    Je ne connais pas bien ces histoire de cios, j'ai installé ceux que tu preconise dans ton tuto, + les wainikoko via les .wad.

    Sinon par defaut loader'ios est 249, et game ios 249.

    Ma console est une PAL alors que la pluârt des VC sont US. Je force souvent le parametre video quand sa merche pas, ou alors pour forcer le 480p

    Enfin mon emunand est installé dans une card SD.

    Merci

  10. Hello camarade

    Quelques jeux ne fonctionne pas avec mon emunand sur ma Wii, équipé d'un cable component. Pourtant de nombreux jeux en 240p issu de super Nintendo ou MD fonctionne, mais j'ai ce probleme avec bcp de jeux SNK, notament les dernier sortie (KOF96/97/98/99)...les solution habituelle comme forcé le NTSC ne fonctionne pas.

    NB: j'ai ce type de msg d'erreur "Une erreur est survenue eteignez votre Wii et veuillez vous reporter à la notice" un truc dans le genre....

    Merci

  11. Je viens de regarder, dans le menu j'ai "Accueil Aurora", puis si je valide, j'ai "retour FSD", ça t'ira ?

    Excuse moi je ne comprend pas bien ce que tu essaye de dire STP?

    Si c'est dans le menu home au lieu de freestyle home j'ai Aurora c'est bie sa.

    Sinon Auto GG pose probleme pour maj des avatars, jai du tous refaire a la main.