carx

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  1. XBSlink passe en V0.9.5.3 après plus de un ans sans MAJ Telecharger Xbslink XBSlink est une alternative au SEN/PSN, CFW 3.41 à CFW 4.30 , mais aussi sur tous les OFW 3.50 a 4.31, Console BANI ou non BANI Seule les Jeux utilisant l'option [LAN] sont compatible, xbslink vous permettra de faire des parties LAN via Internet sur votre PS3 "Avec ou sans oreillette PS3", mais aussi de communiquer avants de créé ou rejoindre une partie . ex: COD Black Ops "Multy + Zombie" COD Black Ops II "Multy + Zombie" Splinter Cell Red Dead Redemption Red Dead Redemption Goty Battlefield 3 Resident Evil 6 COD-4 Modern Warefare Midnight Club : Los Angeles Midnight Club : Los Angeles - Complete Edition Left 4 Dead 2 Crysis Crysis 2 Coin McRae Dirt 2 Wheelman The Orange BOX The King Of Fighters 13 Borderlands .... Utilisation : Pour l'hôte : Démarrer XBSlink Cocher la case "enable special MAC list" Ajouter l'adresse MAC de la PS3 dans le cadre ""always forward" MAC List" et cliquer sur le bouton "Add" Modifier le pseudo via "Nickname" Cliquer sur "Start Engine" (vous pouvez utiliser un cloud existants)Donner un nom a votre Cloud, et un nombre max de connexion (4,8,16,32,64,128,...) cliquer sur le bouton "Join-Creat" Lancer le jeu et démarrer le multijoueur LAN en tant que hôte de la partie Pour le client : Démarrer XBSlink Cocher la case "enable special MAC list" Ajouter l'adresse MAC de la PS3 dans le cadre ""always forward" MAC List" et cliquer sur le bouton "Add" Modifier le pseudo via "Nickname" Cliquer sur "Start Engine" Choisir dans le Cloud votre jeux ou réseau d'amies Lancer le jeu et démarrer le multijoueur LAN et rejoindre partie .
  2. carx

    Phyreengine

    Salut, je suis sur WIN7-32B, pour le SDK c'est le 3.60, Vs 2008 +sp1, 3d studiomax 2011, et phyreengine pour sdk 3.70 marche très bien avec le sdk 3.60 carte graphique NVIDIA dx11 "conseiller pour physics" j'importe mes mesh ".dax" possibilité de paramètre le contrôler et le système de mouvement . pour les mesh extérieur au perso toujours pas de physic active, en revenche si je load des mesh ".DAX" livrer avec le sdk la physic est activer .
  3. carx

    Phyreengine

    salut sa fait 2jour que je m'amuse a faire un level Plateforme sur 3DS max, quand j'importe sur Phyre mais objets sont bien la et texturer, mais il ne son pas solide , quand je lance le jeux mon personnage tombe dans le vide !! sur PC comme PS3 . alors ma question, comment les rendre solide ou éditer les entité ?
  4. sa va faire déjà 4 jour que la release a était faite . mais toujours rien sur le site alors je me permet , la Team SGK vous présent son CFW3.55R9 avec exécution des signature 3.56 retail 3.56PUB psn, 3.56BDEV et un petit supplément par rapport au CFWDH avec l’exécution les MAJPSN3.56 de vos jeux "très peut de jeux mais c'est toujours sa en plus" http://www.mirorii.com/fichier/5/465563/PS...n20122-PUP.html
  5. TA TA TA TA pour en revenir au sujet, la clef les self etcetc, la clef un bien un hachage Sony, celle-ci est une clef de publication firmware, "bravo au pessimiste pour nous avoir montrer leur bonne foie" toute fois sans la ERKEY on ne peut rien en faire, mais Mathieu nous montre que lui a une vrai key que personne na est qui sort bien de chez sony !!!!!!! de plus se matin certain site web consacrée a la scène ps3 on reçu du script anonymement "surement Mathieu" sa parle justement de MLTDR et de ELF SELF alors pour se qui le rabaisser voila de quoi occuper vos neurones jusque a la fin de vos jour !!! "si ils peuvent résister" moi aussi je sais utiliser la fonction citation En remercient les DEVS et le staff des fofo
  6. avec une seule key tu ne fait pas forcement tous se que tu veux,
  7. les 40 octet on l'air d’être se d'une clef de publication , celle si ne fesan pas partie des liste actuel ne peut donc déterminer si c'est une clef ISO, APP ou encore pkg-pub-retail ce qui est sur c'est que sa ne concerne pas les 3.55, alors 3.6X,3.7X key pour firmware ou homebrew, la ou est la question ... ou encore la fameuse debugkey ... juste a attendre que ce début d’exploit reste a exploiter
  8. carx

    Custom Boot Logo Ps3

    Vous aurez besoin de: Photoshop (Pour créer votre Boot Logo) DDS Photosho plugin (Pour vous permettre de modifier le logo) Le joint Boot Logo Creator Simplyzip Instructions de base: Installez Photoshop Installez le plugin DDS NVIDIA Plug-ins pour Adobe Photoshop (Normal Maps Cube / DDS) Modifier vos fichiers DDS Exécuter Coldboot Créateur et suivez les étapes Des instructions complètes: Après avoir installé Photoshop et les plug-in dds vous aurez besoin pour ouvrir les fichiers dds dans le "Boot Logo de (DDS)" Folder. Lorsque vous ouvrez le DDS cliquez sur "Load Utilisation tailles par défaut" Lorsque vous avez créé votre logo désiré, vous devez l'enregistrer avec ces paramètres: Répétez cette opération pour toutes les 6 images Ne pas redimensionner les photos Run "Coldboot Creator.exe" et sélectionnez "Étape 1" Vous aurez besoin de convertir les fichiers DDS-vous aux fichiers FTE, pour ce faire cliquez sur "Convertir des Images" et suivez les instructions. Lorsque vous avez converti vos photos sur Parcourir pour tous les fichiers qu'il demande pour: Appuyez sur Start et il doit indiquer la réussite, puis fermez ce Step2 fenêtre et cliquez sur Suivez les instructions à l'écran avec des images pour compresser le fichier step1 Cliquez step3 Parcourir pour les fichiers requis et cliquez sur Terminer pour créer le Coldboot.raf final Copiez le Coldboot.raf à / dev_flash / vsh / resource sur votre PS3 (Vous aurez besoin d'un moyen d'écrire à clignoter par exemple. Amiante ou FreeFlash 3,55 compilé ou dev_blind) Ne pas modifier la taille des images Il n'existe aucun contrôle, si vous modifiez la taille de votre coldboot ne fonctionnera pas! testé sur 3,55, il devrait fonctionner sur 3,41 puisque les fichiers sont les mêmes Coldboot.raf ----> ---->Download :BOOT TOOL'S ---->
  9. Une solution existe pour ne pas être bannir du PSN, ou encore se de-bannir , ou encore banir des console au hasard . sa marche avec Charles, ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Suite au menace de Playstation les hackeurs travaillent dur pour leur donner du fil à retordre. D’ailleurs attention à nos chères Administrateur ***** ceux à qui d’ailleurs je tire mon chapeau pour se site. Revenons en au sujet, voici les marches à suivre en cas de BAN de la console sur le PSN: Les utilisateurs de FUCKPSN ne peuvent utiliser cette méthode! - Vous aurez besoin de mon pack ZIP : - Essayer de vous connecter au PSN - Aller dans charles>nav>auh et chercher le champ « console ID », faites une copie de ce fichier. - Aller dans charles>tools>rewrite - Ajouter une nouvelle règle de type « BODY » - Dans la première case copiez votre console ID et dans la 2ème mettez en un nouveau au pif J’ai un tuto pour BAN les ID aussi, je ne le distribue pas pour éviter un génocide de BAN. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- source:
  10. carx

    Naima CFW 3.55 PSN

    une foi le Charles-Config remplasser ,verfier kil soi bien éteint avant ^ , remplasser l'interieur de c:\ps3-updatelist.txt : " 4 ligne" # FR Dest=85;CompatibleVersion=0000bc25-; Dest=85;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.5100-; Dest=85;ImageVersion=0000bc76;SystemSoftwareVersion=3.5600;CDN=http://deu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/image/uk/2011_0127_6e070c96e0464e993aaf9deac3660863/PS3UPDAT.PUP;CDN_Timeout=30; après il faut configurer correctement votre réseau ps3 adresse IP, doner lui IP non occuper sur le reseau ex: live box FREEBOX EN GENERAL adresse IP 192.168.0.9 adresse IP 192.168.1.9 adresse IP 192.168.1.9 Masque reste toujours pareil Masque 255.255.255.0 Routeur par défaut adresse IP 192.168.0.1 adresse IP 192.168.1.1 adresse IP 192.168.1.254 DNS PRIMAIRE "c'est l'adresse de l'ordinateur ou est exécuter charles et ps3dns " EX adresse IP 192.168.0.2 adresse IP 192.168.0.3 adresse IP 192.168.0.4 adresse IP 192.168.0.5 adresse IP 192.168.1.2 adresse IP 192.168.1.3 adresse IP 192.168.1.4 .... .... DNS SECONDAIRE adresse IP 192.168.0.1 adresse IP 192.168.1.1 adresse IP 192.168.1.254 ------------------------------------------------------------------------ pour le proxi la meme ip que vouus aver rentrer dans DNS primaire, l'ordinateur ou son exécuter les logiciel EX adresse IP 192.168.0.2 adresse IP 192.168.0.3 adresse IP 192.168.0.4 adresse IP 192.168.0.5 adresse IP 192.168.1.2 adresse IP 192.168.1.3 adresse IP 192.168.1.4 .... .... pour le port par défaut sur charle :8888 ou 8080 cependant libre a vous de le changer pour éviter des éventuel conflit
  11. carx

    Naima CFW 3.55 PSN

    lip de la box est la meme que la gateway, voici les adress des IP freebox 192.168.0.254 192.168.1.254 192.168.0.1 192.168.1.1 pour connaitre votre IP BOX "windows" ouvrir Ordinateur clicker sur Réseau ->clic droit/propriété sur la passerelle internet ****** -->periferique reseau, en bas il y a l'ip de votre rooter ou box
  12. carx

    Naima CFW 3.55 PSN

    Sa marche super bien, je suis connecter au PSN , pour GT5 sa marche aussi, par-contre j'utilise le >CD ORIGINAL l'installation du CFW est simple, il vous fodra "PS3DNS" et "Charles" sur le pc installation assez simple avec différents tuto en revanche pour les parti configuration PS3 réseau, les gens confonde DNS et IP, ce qui fait des tuto confut ex livebox: IP 192.168.1.15 gateway 192.168.1.1 masque 255.255.255.0 dsn principal =ip de votre pc 192.168.1.10 DNS secondaire = IP de la box et ipbox =gateway 192.168.1.1 pour le proxi ip du pc 192.168.1.10 pour le port prenez celui donner par Default par charles
  13. carx

    Naima CFW 3.55 PSN

    j'ai trouver le lien déjà patcher sur LS.com je vais passer de 3.55gehot a3.55 sony puis go pour le naima sur slim 250G du pack unsharted II je vous tien au courant .
  14. carx

    Sony continue sa chasse aux hackers

    avec vos joli pub contre le hack , pas mal d'amis sont passer en CFW <-- MERCI SONY au-lieu de s"énerver a faire des MAJ foireuse, sa fait plus de 4 ans que le problème des câble HDMI et du son règne, après la 30éme MAJ toujours pas de correctif pour le autodetect-HDMI, on voie bien a quel point ils écoutent et aide leur clients, SONY SE FOU DE NOS GUEULE le manque de communication semble être le mots clef de SONY sa serre a rien de produire une PSP3D , on veut plus de vos produit, plus de 4 ans sans résoudre un problème de base, si sa c'est pas bâcler son travail, MERCI ENCORE A SONY POUR C'EST CORRECTIF INUTILE ET C'EST SOLUTION SI RAPIDE MERCI ENCORE A SONY POUR C'EST CORRECTIF INUTILE ET C'EST SOLUTION SI RAPIDE MERCI ENCORE A SONY POUR C'EST CORRECTIF INUTILE ET C'EST SOLUTION SI RAPIDE
  15. Je suppose que c'est de l'humour mais sincèrement je trouve pas ça super hilarant. Plutôt méchant même. tu post pas un travail bâcler et non tester sur plusieur serie PS3 il la fait .... je pence qu'il ne refera pas la meme erreur, je trouver sa comique quand meme