KaMbiOkIkA

Ancien
  • Compteur de contenus

    1 644
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par KaMbiOkIkA

  1. Salut, Non t'inquietes pas, ca arrive ca avec MSN assez regulierement, et parfois meme une journée entiere. Attends un peu et tu pourras te reconnecter. ++
  2. Salut YBoy, Pour le bios, récupère le X2 ConfigLive dernière version, dans les downloads du site, que tu configures en mode Debug. C'est le plus stable, le plus compatible et le plus complet des bios Debug. Ensuite, pour le XDK, c'est un produit commercial, réservé aux développeurs agréés par Microsoft, tu ne le trouveras donc pas sur ce site. A toi de te le procurer. ++
  3. KaMbiOkIkA

    Logos Anod-x

    Salut tous, Encore merci pour votre participation. Je passe juste pour vous informer que le dépôt des logos est encore ouvert jusqu'à fin aout-début septembre, avant la mise en place du sondage d'élection du nouveau logo. ++
  4. KaMbiOkIkA

    Ou Trouver Ce Logo? [resolut]

    Salut, T'énerves pas, y'a 20 minutes entre tes 2 posts. Sois un peu moins impatient et évite les posts du genre de ton second, ca donne pas trop envie de te répondre aux gens je pense. Sinon, tu as étais voir sur AllXBoxSkins ? Il y en a pour quelques bios. Ensuite, si c'est un M8, je crois qu'il y a des outils pour convertir et injecter les logos. ++
  5. KaMbiOkIkA

    Lecteur Mp3

    Salut, Wep, personnellement je n'ai jamais encore vu de balladeur MP3 USB obligeant un soft pour transférer. Par contre, précision, il me semble que le monsieur recherche un balladeur avec lecteur carte SD... ++
  6. KaMbiOkIkA

    Freebox/neufbox +xbox+pc

    Re, Pas avec cette nouvelle version de 9Box, qui a 2 ports ethernet, alors qu'effectivement les 1eres n'en avaient qu'une seule. ++
  7. Salut, Ba pour Halo 2, c'est surtout que M$ n'a rien d'autre à fournir que Halo 2, ils ne peuvent pas lacher les jeux X360 d'autres studios de développement, d'une parce qu'ils ne les ont certainement pas encore eu en leur possession, et de deux parce que niveau copyright ils n'en ont pas le droit. En plus, cette histoire est à 99% marketting, et le message à faire passer semble être que malgré que la console ne soit pas encore totalement finalisé, la rétrocompatibilité, elle l'est. ++
  8. KaMbiOkIkA

    Freebox/neufbox +xbox+pc

    Salut, Euh...une version récente de 9Box fait routeur désormais. Par ailleurs pour la TV, je préfère de très loin 9, aussi bien en terme de qualité qu'en ergonomie, la 9Box étant dissociée du "décodeur" 9TV, c'est bien plus pratique. ++
  9. Salut, Bon c'est un peu chiant tous ces posts sur le même sujet lol, je suis obligé de poster à en plusieurs exemplaires à chaque fois ! Bref, les screens ne sont pas des fakes, enfin la console. Il y a vraiment peu de chance que les gens (le jeune et son père) aient des problèmes. Enfin, je ne sais pas pourquoi M$ a "hésité" si longtemps sur la rétrocompatibilité car les devkit X360 Alpha (les PowerMac G5) distribués il y a environ déjà presque 2 ans aux studios de développement, ont déjà cette rétrocompatibilité, aussi bien en terme de jeux (pas parfait à l'époque, mais déjà très satisfaisant apparament) qu'en terme de code sources (recompilation des sources XBox). ++
  10. Salut, Pour les icones, tu fais Start sur le programme en question dans AnOd-X et tu sélectionnes Changer l'icône dans le popup menu. Un sélecteur de fichier s'affiche et tu sélectionnes le fichier d'icône que tu veux mettre à la place. Tu peux mettre une vidéo (.xmv) ou la plupart des fichiers images (jpg,png,dds,xpr,xbx,tga,bmp,...) sans te soucier de la résolution ou du nombres de couleurs du fichier. Sinon pour le ventilateur, des modifications sont prévus dans ce sens, avec notament la gestion automatique, avec ou sans température fixe prédéfinie. ++
  11. KaMbiOkIkA

    Problème Avec Anodx.....

    Salut, Non ce n'est pas normal : la dernière version est la 1.02.1. Soit tu as téléchargé la 1.01, soit tu n'as pas nommé le .xbe du package correctement par rapport à ton installation. ++
  12. Hello, Bon, pense ce qu'il veut qui veut, mais ce n'est pas un fake !!! Et d'ailleurs, au risque peut-être de vous décevoir (ou rendre jaloux lol), il y a beaucoup plus de gens qu'on le pense qui l'ont déjà en possession chez eux, dans des versions a peu près similaires (non finales quoi). ++
  13. Re, Si tu regardes bien, tu verras, que sur les 2 screens, les bords d'écrans sont arrondis et que sur le celui avec le logo X360 en 16/9ème, il y a des bandes noires en haut et en bas de l'écran... ++
  14. Re, Non mais que ce soit Photoshop ou 3DSMax ou Maya ou je ne sais quoi encore, ca n'a rien à voir et le problème est le même. - Quand tu utilises un logiciel qui génère des effets, tu ne te prends jamais la tête à faire l'étude mathématique aboutissant à l'effet. Tu utilises simplement un moteur d'effet paramètrable, sur lequel des développeurs ont eux fait ce travail de recherche à ta place, et toi tu y ajustes juste les paramètres pour obtenir ce que tu veux visuellement. - Je rappelle que cette animation est temps réelle : tout logiciel de 3D précalcule ses animations et n'utilise en aucun cas Direct3D ou OpenGL pour ses phases de rendus, uniquement pour les écrans de modeling. La technique la plus utilisé en terme de rendu 3D est le raytracing, qui n'est en rien lié à ces 2 API 3D, ni à aucun autre d'ailleurs. - J'ai travaillé 3 ans sur le développement d'un logiciel de retouche d'images type photoshop il y a déjà quelques années : j'avais obligation de fournir mon travail de recherche mathématique. Par rapport au sujet de ce topic, il est très facile de faire un pseudo rendu de ce type qui sur ce point précis aura le même résultat. Par contre, c'est un moteur d'effet, comme tu le précisais, qui peut ensuite être appliqué éventuellement à d'autres objets et donc dans d'autres contextes, et je peux t'assurer qu'il en est tout autrement pour arriver à l'algo qui va te donner l'effet réaliste désiré dans toutes les situations. - Tous les traitements de retouche d'images type photoshop, enfin quasiment tous, reposent sur des matrices, qui sont appliqués en 2D, et qui ne sont en aucun cas valable en 3D, et donc pas dans les jeux comme celui-ci. Enfin, je répète, c'était simplement pour préciser que même si pour un développeur maitrisant la 3D cet effet n'est pas insurmontable, les moyens nécessaires pour y aboutir dans un jeu sont sans commune mesure avec l'utilisation d'un logiciel à "effets". Mais il faut quand même déjà fortement maitrisé les concepts de la 3D et Direct3D/OpenGL pour y parvenir. ++
  15. KaMbiOkIkA

    La Xbox 360 Sous Vide ?

    Salut, Je vais faire un condensé de ce que j'ai déjà dit dans différents posts. - La X360 ne sera pas inviolable de part sa coque : même si M$ a prévu une soit disant impossibilité d'ouvrir sa boite, personne n'a pensé une seconde qu'on peut simplement la casser et remettre son contenu dans une boite de remplacement. Combien de temps pour redessiner, faire fabriquer et commercialiser une coque de remplacement avec vis ? Ca ne tient pas la route. - M$ a tout mis en oeuvre pour que quasiment tout ce que nous faisions avec nos XBox moddées soit possible sur la X360 sans aucune modif : c'est à mon avis le point le plus important à ce sujet. - Concernant les "exploits", il seront très certainement beaucoup plus nombreux que sur la XBox, simplement car le système est très ouvert sur les périphériques extérieurs d'autre que M$... - Vous pourrez voir que quelques mois après sa commercialisation, les modchips apparaitront déjà : le bios est déjà pour ainsi dire hacké par certains. Temps nécessaire : conception, fabrication, commercialisation du modchip. Pas très longtemps. - Malgré tout cela, le piratage sur console ne représente rien, et c'est encore plus vrai sur XBox. Même si biensur, il se doive de prévoir des protections, l'investissement dans ce domaine est forcément relatif au % de "fraude" : M$ et les studio de développements sont bien plus préoccupés sur le sujet par les PC que par les consoles, le piratage y étant répandu à un tout autre niveau. ++
  16. Salut, C'est un vrai proto...mais c'est aussi un vrai coup de M$. ++
  17. Salut, Bon moi je veux juste préciser une chose, mais peut-être je retranscrit mal la façon "de parler" de Naruto_95. C'est simplement au sujet de "l'effet D3D (Direct3D)" en question : la façon dont tu en parles me fais comprendre que certes tu dois utiliser des logiciels de retouche d'images qui ont des effets prédéfinis paramètrables, mais me font aussi comprendre que tu ne dois pas développer, du moins en 3D (Direct3D/OpenGL). La raison en est simple, c'est que ces "moteurs" 3D ne fonctionnent pas de la même façon qu'un logiciel de retouche ou d'effets dans le sens où il n'existe pas d'effets prédéfinis que tu paramètres, mais que tu dois tout développer par toi même. Même si l'effet n'est pas primordial dans le jeu, il en résulte tout de même que mathématiquement parlant, très peu de gens sont capables de pondre l'algorithme qui abouti à ce résultat, aussi petit soit-il, et en cela c'est déjà une "prouesse". Et de surcroit, en temps réel, le tout n'étant qu'un minuscule détail de la scène. Voila, c'était juste une précision. ++
  18. KaMbiOkIkA

    La Xbox 360 Sous Vide ?

    Salut, Sous vide... personnellement, je pense qu'électroniquement parlant c'est impossible, sauf si le cout de production n'a aucune importance. Ensuite, hermétique et sous vide ne veut pas dire la même chose. Enfin, le piratage chez Microsoft ou chez Nintendo n'est pas très représentatif comparé à Sony : entendez par la, qu'il ne joue pas vraiment sur les résultats de Microsoft (XBox je parle biensur), ni même sur ceux des studios. De plus, le piratage sur console est déjà pas très important comparé à ce que l'on connait sur micro-ordinateurs. Personnellement, je pense que tant que M$ n'entreprendra pas de démarche dans ce sens sur ses Windows, Office, ... qui sont quand même autrement répandus, il y a peu de chance que M$ investisse plus dans le domaine de la console. ++
  19. Re, Désolé pour le nom du répertoire, je te l'ai donné de tête mais tu as bien supprimé le bon. Dans ce cas, je ne vois rien d'autre qu'un problème de fichier du dash retail qui a disparu. Essais de réinstaller complètement le dash retail, de toute façon, il n'y a aucun fichier utilisé par les dash retail et le dash debug, donc pas de risque d'écraser l'une ou l'autre install. ++
  20. Salut, Ba justement, concernant les failles ou le hack, il vaut toujours mieux acheter une des premières versions. Si vous regardez bien c'est valable pour toutes les consoles. Moi perso, j'achète le jour même de sa sortie lol. ++
  21. Salut, A mon avis c'est normal. Car tu as du suivre le tuto jusqu'au bout, et donc écraser les playlist du dash retail par celle du debug, qui ne servent que pour développer. Essais de supprimer via le dash retail ces playlist, et si tu n'y arrives pas, supprimes les répertoires fffffffe dans E:\UDATA\ et E:\TDATA\, et ca devrait être bon, par contre tu perds toutes les playlists que tu avais peut-etre créées auparavant. ++
  22. KaMbiOkIkA

    La "révolution" De Sony

    Re, +1, mais t'inquiètes pas, avec les nexgens, je pense que ca va vite déchanter chez Sony dans le service consoles...surtout à la vue des annonces des derniers jours, qui une fois de plus, prouve bien que Sony utilise la même méthode commerciale qu'à l'époque de la DreamCast... mais M$ c'est pas SEGA... Sérieusement, si les news des 2 semaines dernières se confirment (prix, options annoncées qui s'annulent au fil des jours,...), ils sont mal, et il leur restera à la limite... le Japon. Par contre, ca risque peut-etre de changer aussi l'attitude M$, surtout niveau prix... ++
  23. KaMbiOkIkA

    Une Puce

    Salut Oui c'est clair, je suis tout à fait d'accord avec jp33, pour merder une install d'exploit il faut vraiment le faire exprès : lire 1 ligne sur 2 tellement on veux se dépécher... Après, si tu n'as pas réussi à installer un exploit avec les tutos et soft dispo ici, laisse tomber la puce pour toi, même sans soudure lol. Sinon, pour le dashboard, je pense plutot qu'il s'agit de lancer la mise à jour du dashboard via mise à jour du live... Et après refait ton exploit calmement et en lisant correctement ce qui est décrit. ++
  24. Salut, Oui, les DVD-R, rien à voir... Les originaux (jeux, dvd vidéo, ...) reviennent beaucoup plus cher : le support, le pressage, la sérigraphie du dvd (asm : c'est l'image qui est imprimée sur le support pour infos), l'impression du manuel, des pochettes du boitier, ... on peut rajouter la publicité, le cout de développement... le prix de revient est quand même très élevé comparé aux DVD-R que l'on peut acheter nous en tant que particulier. ++
  25. KaMbiOkIkA

    La "révolution" De Sony

    Salut, +1 avec Naruto_95. Je trouve de manière général que Sony ne fait pas du matériel d'exception, loin de là même. Je ne dirai pas quand même que tout ce qu'ils font est de la merde, mais sur tous les domaines dans lesquels ils commercialisent, ils ne sont dans aucun leader en terme de qualité. Personnellement, je trouve qu'ils font du matériel de qualité moyenne à des prix moyens... ++