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Tout ce qui a été posté par KaMbiOkIkA
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Salut, Je serai éventuellement intéressé pour travailler sur une librairie de type XLink Kai pour XMelee sur XBOX. Des documentations du protocole, ou des sources sont déja disponibles ? ++
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Salut, Je pense que oui, mais pas certain en direct sur la XBox, mais au moins en streaming je pense. ++
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Salut, DiV-X je suis vraiment pas certain du tout, étant donné qu'à la base c'était un codec partant d'un leak du codec MPEG4 M$, mais peut-être on-t-il tout réécrit. Mais je ne pense pas, car si je ne me trompe pas, X-ViD est lui la "version légale" de ce codec. ++
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Salut, Oui, pourquoi pas. Je vais réfléchir à un moyen de faire ca sans chambouler les commandes manette actuelles. ++
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Salut, Je pense que le problème de la manette MadCatz Wireless est fixé, mais je n'ai pas la manette pour tester... Si quelqu'un peut confirmer ou pas ? Merci. ++
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Je ne pense pas que les gens parlaient de bugs dans le sens utilisateur, mais plutot dans le sens Microsoft, et par rapport aux failles et exploits. Les bios et dashboards ont évolués durant son existance, ainsi que les composants. Il y a eu de multiples corrections, mises à jour et développements dans les exploits depuis les premiers, et du à ces modifications de bios, dashboards ou composants. C'est plutot dans ce sens la ou mieux vaut acheter une des 1eres versions. Ca se vérifie encore avec la PSP. ++
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Salut, Wep par contre si le fait de juste bouger ton cable réseau un peu active le réseau, c'est effectivement plutôt un souci physique q'un souci de paramètres. Il y a de fortes chances que ce soit ton cable réseau qui soit HS, mais ca peut aussi être ta carte réseau XBox ou PC. ++
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Salut, Tu te plantes, la lecture ne nécessite aucune license. D'ailleurs seul l'encodage du MP3 nécessite une license, mais pas le DiV-X. D'ailleurs, pour info le DiV-X est basé sur un leak des codes MPEG4 de M$, donc ca serait quand même fort que M$ paie pour ca lol. Tiens juste au passage, tu crois que XBMC a payé une license ? Tu crois que j'en ai payé une pour qu'AnOd-X lise les MP3 ? lol.++
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Salut, Wep je pense que la X360 ne baissera pas avant la sortie de la PS3, à moins que M$ n'en vende vraiment aucune, mais bon c'est plus qu'improbable, et les éditeurs fuiraient, la console, ca serait pas très bon. ++
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Salut, Je pense qu'il faut arrêter de se prendre la tête avec les HD-DVD pour les jeux. Ca ne sert strictement à rien !!! Quand bien même 9.5Go serait trop petit pour stocker un jeu ( ), 2 DVD -> 19Go, c'est déja pas mal, et le tout pour un prix du média défiant toute concurrence. Après pour les films, la X360 n'aura certainement une durée de vie supérieure à la XBox, qui était toutefois assez courte. Il y a peu de chance que d'ici 4/5 ans, le HD soit suffisament implanter pour obliger une console à en être équiper. Si cela sort sur X360, ce sera forcément un addon et non pas inclus dans la XBox, ou alors prévoyez de payer plus cher pour le lecteur HD-DVD que pour tout le reste de la console. Qui sera réellement tenté ?... ++
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Salut, Oui, je confirme que ca existe sous Windows XP. Par contre, moi étant parti d'un SP1, j'ai du le télécharger via les windows update, mais c'est certainement intégré maintenant dans le SP2. Ca s'appelle un truc du genre HighMate CD quelque chose dans les windows update pour info. Mais effectivement, ca crée des CD en multisession, et chaque session écrite requiert environ 50Mo de données invisibles mais inutilisable pour graver, donc 50Mo de moins à chaque fois. ++
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Salut, Apparament il n'y a pas de rapport avec ton émulateur, mais plutot avec ta puce. Soit elle n'est plus correctement connecté au port LPC, soit ton bios a pris un coup. Mais par rapport à tes dires, je pense plutot à un problème de connexion de ta puce. Je ne sais pas si il est possible de mettre une smartxx avec un adaptateur sans soudure, mais si c'est ton cas, alors vérifie bien qu'elle n'ai pas bougé, sinon, alors revérifie tes soudures, un point a du sauté. PS : fais attention au multipost. ++
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Re, J'ai pas eu le temps de regarder encore ton intro bobox93, mais effectivement y'en a certaines qui sont vraiment très balaise. Et en réalité, les types qui développent ce genre de choses sont souvent très très compétent, et ca utilise généralement à fond les particularités des machines. L'exemple le plus probant étant l'écriture de sous-routine optimisé en taille pouvant être éxécutées dans le cache CPU intégralement : le plus rapide. Et la il faut vraiment travailler tout en alliant nombres de cycles des instructions et taille de la routine compilée. Un vrai casse-tête lol. Mais franchement, c'est quelque chose qui se pert quand même pas mal de nos jours étant donné la multitudes des configurations de machines existantes et l'utilisation massive des API qui gèrent elle même les taches graphiques, sonores, ... ++
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Re, Désolé RSD-06 j'étais passé à coté de ton post. En fait ce sont des "démos"/"intros" "techniques" dans le sens, ou la prouesse auparavant, un peu moins maintenant avec OpenGL et Direct3D,... était de faire des effets temps réel avec le moins de place possible, et le plus "beau" possible. Ainsi, lors des démos party, il y a des concours de intro 4k, 64k, démos, mégadémos, gfx, sfx, ... C'est quelque chose qui étaient très en vogue à l'époque de l'Amiga, qui étaient une machine excellente pour le développement de ce genre de chose. Mais je sais que sur PC, il y a quand même des intros/démos impressionantes. J'ai souvenir d'avoir téléchargé un FPS de 96ko, qui somme toute en comparaison de la taille est une prouesse hallucinante. ++
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Salut, Par rapport à ton post précédent FrostBox, pour le moment les 2 versions sont en ligne sur mon site. Je supprimerai la 1ere cette nuit ou demain. Sinon pour les nouveaux skins postés dernièrement, ils seront disponible depuis AnOd-X lors de la sortie publique de la v1.03. En fait j'ai modifié la soumission de skin et le download de skins dans AnOd-X pour qu'il se synchronise seuls automatiquement. Je faisais ca manuellement jusque la, mais ca me bouffe trop de temps sur mes développements. Donc dans ton cas FrostBox, ton skin sera dispo dans AnOd-X d'ici 1 à 2 semaines. PS : je réponds à tes MP dans 2 minutes lol. ++
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Salut, Si d'autres veulent proposer des logos, dépéchez-vous car le week end prochain ce sera terminé... Place aux votes après lol. ++
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Re, Gold, juste pour infos, les messages ont été éditées par u.suspect et à la base en lieu et place du mot présentation on avait le mot lancement dans le titre et les différents posts. C'est pour cela, dans mon cas du moins, mais pour les autres aussi je pense, que cette date du 03/11/2005 nous paraissait assez étrange. u.suspect a donc clarifié les choses, et c'est tant mieux. ++
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Et encore un autre lien avec même la possibilité de parcourir les download par année, party, ... avec bien sur de l'Amiga et du PC lol. http://www.scene.org ++
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Re, Voici un lien sur le site officiel de l'Assembly, une des démos party les plus populaires et anciennes : http://www.assembly.org ++
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Re, Il en existe beaucoup plus sur PC et tu en trouveras facilement avec Google... mais sincèrement la scène démo la plus fun et intéressante reste celle du défunt Amiga. ++
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Salut, Je suis très friand de ca également (Amiga powaaaa), mais malheureusement il en existe très peu sur XBox (même pas 10 je suis sur), et elles sont très limitées. Toutefois, tu peux les trouver sur XBins. ++
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Re, Non mais justement, c'est bien ce que moi et d'autres vouliont entendre, à savoir si c'était bien une soirée de lancement ou une soirée en vue du lancement. Même sans bosser dans les jeux vidéos, il faut être idiot pour ne pas se douter que les professionnels sont au courant via ce genre de soirée bien avant le public... Donc tu confirmes u.suspect que la X360 ne sera pas disponible le 3/11/2005 ? Parce que c'était ca la question suscitée par ton post ? Et par ailleurs, tu connais la date de lancement ? ++
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Re, u.suspect, quite effectivement à dévoiler la date de lancement de la XBox 360 en Belgique sur le forum public de gueux, tu pourrai envoyer une news au site. Ce n'est pas ironique, c'est sérieux. ++
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Re, Dans ce cas c'est du streaming, et on peut imaginer que cela ne nécessite aucun codec sur la X360, puisque c'est le PC qui décode avant de transmettre à la X360 qui elle ne fait qu'afficher finalement des images. Mais par contre, j'ai vu qu'il était question de stocker musique, vidéos et jeux sur le disque dur de la X360 et donc quel intérêt de stocker de la vidéo si on est obligé de passer par le PC ? Mais ce qui m'intrigue le plus sur ce point, c'est que le divx représente une grosse part des codecs utilisés pour la compression vidéo, et passé à côté, ca me semble inutile quasiment dans ce cas de faire un player vidéo... ++
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Salut, Je ne suis pas étonné que la team Smartxx ait mis la main (voir même ait en sa possession) des X360 DevKit... Sinon effectivement le haut n'est que sur ces versions DevKit. C'est a peu de choses près la même chose que pour les XBox DevKit, qui étaient plus épaisses que les Retail, justement, pour ajout de ports nécessaires au développement (mais pas indispensables). Sinon l'intérieur, si il change ne devrait pas changer énormément. ++
