scph10100

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Tout ce qui a été posté par scph10100

  1. scph10100

    Déconnection Intempestive

    si la console est directement reliée à la carte reseau du pc il faut un cable croisé.
  2. scph10100

    Resident Evil

    alors voilà, je me suis enfin decidé à faire un backup des mes 2 mini dvd de resident evil 1 et là.... la mauvaise surprise... Le backup se lance sans aucun problème mais l'image saute de haut en bas de façon repetée et il est donc impossible d'utiliser le backup de ce jeu... (à moins d'avoir des sacs anti vomit devant soi...) Quelqu'un d'autre a rencontré ce problème avec resident evil? ou bien même avec un autre jeu ? je vais retenter un backup mais bon je n'y crois pas trop...
  3. scph10100

    Déconnection Intempestive

    il se peut que ton cable soit un cable droit et non croisé ce qui expliquerait ce message. Même si on t'a certifié que ton cable etait du croisé, il se peut que ça ne soit pas le cas donc je te conseillerais de te faire pretter un cable croisé qui a déjà fonctionné comme tel et de réessayé. En fait j'ai eu le même problème avec la personne qui a fait le cablage reseau chez moi et qui m'avait certifié avoir mit du droit dans les murs alors que c'etait du croisé et j'avais donc un message similaire au tiens. Donc, essaye de te faire pretter un calbe croisé et recommence la manip'...
  4. scph10100

    [tuto]emulateur N64

    dommage que cette liste ne precise pas la nationalité du jeu...
  5. scph10100

    Windows 98

    http://www.gx-mod.com/forum/index.php?showtopic=10244
  6. oui
  7. où se procurer le soft ?
  8. la même chose que si tu voullais lancer tes backup. Sauf que tu ne lances pas ACL mais tu laisses le jeu se connecter aux servers de jeux online. N'oublie pas cette fois ci de bien rentrer toutes les bonnes informations te concerant car dans le tutorial on precise qu'il n'est pas la peine de mettre les bons serial... Normal vu qu'on reste offline mais si tu veux vraiment jouer online à ce jeu magnifique il te faut rentrer toutes les infos dispo dans la boite du jeu. N'oublis pas non plus d'acheter la hunter's license voilà!
  9. scph10100

    Gcrip 1.3

    j'ai refais des essais et MEA CULPA ! c'etait bien ça... en désactivant les autres connexions reseau ça passe super bien ! Donc voilà, super rapide, simple à utiliser, qu'on se le dise ! GcRip1.3 c'est de la balle
  10. scph10100

    Gcrip 1.3

    bon. ça plante tjrs à 99,9% avec la 1.3 pour moi... alors que j'ai déjà fait des backup avec d'autres softs... Pour exemple, Fzero est passé sans prblm avec GCripTool0.41 mais bloque à 99,9%. Pareil pour mario sunshine. C'est d'autant plus dommage qu'avec Gcrip1.3 j'arrive à faire des points à 490kb/s alors qu'avec les autres softs ça se trainent. J'essaye une dernière fois ce soir en désactivant ttes les autres connexions reseau de mon pc (j'ai plusieurs cartes reseau). Je vous tiendrais au courant !
  11. je l'avais fait et il me semble que c'est le repertoire ADX_BGM. Soit tu le remplaces par un repertoire similaire mais vide, soit tu renommes à la main tous les fichiers ADX (et il y en a beaucoup...) Sinon je viens de le faire pour Ikaruga car impossible de faire passer les musiques avant et le resultat se passe de commentaires :)
  12. scph10100

    Gcrip 1.3

    c'est noel merci CrazyBox
  13. sinon il te suffit simplement de renommer les extensions des fichiers se trouvant en general dans des repertoires du style: stream Tu les renommes en OLD ou autre et hop! magie, la console ne les lira plus et donc plus de musique ingame. Pour MKDD ça te donne un jeu super fluide, pareil pour les autres jeux qui posaient un peu problème d'ailleur. Pour renommer tes fichiers je te conseille d'utiliser GC iso tool. Si tu rencontres des problèmes envois moi un message on verra ça.
  14. tu devrais aller faire un tour du côté TUTORIALS... tout est super bien expliqué...
  15. GCMWipe.exe m'a tjrs semblé plus performant.
  16. la chute de la scène game cube.... ah ! Ils se la raconteraient pas un peu chez starcube... Enfin bref qu'ils dramatisent ce n'est pas trés grave... Je pense que le vrai motif est le départ de leur "leader"... à savoir si des personnes exterieurs ont fait pression...
  17. scph10100

    Gc Rip Tool

    ! ça fonctionne copie de f-zeroX lancé à 20h15, finie à 22h36 j'en reviens pas de la vitesse là.... bon je pense qu'il devait y avoir bcp de données garbage dans le jeu qui ne doit pas être si gros que ça ce qui doit expliquer la vitesse... sinon ça ferait presque du 83kb/s de moyenne de transfert il me semble. Bon, un premier essaie trés convaincant.
  18. scph10100

    Gc Rip Tool

    il me semble que pikmin fait partie des jeux qui ne fontionnent pas encore.... l'iso dispo sur le net boot et plante aprés l'ecran du menu... ecran noir... donc si ton rip fait de même c normal. en revanche si ça ne se lance pas du tout ça voudra dire que pour certains jeux (voir peut-être tous) il manque une etape pour finaliser le back-up (je dis àa en rapport à zelda qui ne passe pas alors qu'une release qui fonctionne circule sur le net)
  19. scph10100

    Gc Rip Tool

    moi wind waker pour le faire fonctionner il faut tout simplement que j'enlève la carte memoire pour le lancer... et le delay est le plus souvent entre 05 et 10 chez moi...
  20. terrible ça marche ! par contre c looonnnggggg!!.... j'ai l'impression d'être revenu à l'epoque de la dreamcast là ....
  21. 1.100 ? ahhhhhhhh ! bon je test tout de suite ! Merci KilGore (même si jamais ça ne marche pas! merci d'avoir répondu !) Sinon Dj-yoyo tu as raison, je pense que je vais changer mon avatar et mettre une image de margaret tacher nue dans la neige
  22. oui.... mais ça ne fonctionne pas... en revanche n'importe quelle autre IP fonctionne pour la gamecube... Donc je pense que c un problème reseau là? En fait j'ai un serveur avec une adresse IP banale pour diffuser le net qui est 192.168.0.1. Ensuite le pc que j'utilise a 2 cartes reseau. La carte qui me relie au serveur a l'adresse IP 192.168.0.200 avec comme passerelle bien evidemment l'adresse du server. Et la 2 ème carte qui me sert à connecter le PC à la GC (et la xbox) a pour adresse IP 192.168.0.100 (maintenant ) Donc lorsque je me connecte à la GC pour eviter les problèmes je désactive la connexion au server (je faisais ça aussi au debut pour lancer les applications sur la game cube). Mais pourkoi cette IP en 1.32 ne fonctionne pas... alors que n'importe quelle autre marche ! Le soft me dit tout simplement qu'aucun chemin n'a été trouvé jusqu'à la GC lorsqu'elle est en 1.32...
  23. et tu utilises les IP 192.168.0.100 pour le pc et 192.168.1.32 pour la gc ? si c'est le cas, y'a t'il une personne qualifiée en réseaux pour me venir en aide ?
  24. j'avais cette impression mais j'arrive à me connecter avec le soft avec comme ip pour la GC 192.168.0.10 et le pc 192.168.0.34 Il se trouve que si je met les IP que tu me donnes le pc ne peux pas se connecter à la console (erreur DNS, impossible de se connecter au serveur) alors que j'ai tout changé dans les paramètres reseaux de PSO.. pourkoi cette IP en 1.32 ne passe pas ??? si je met n'importe quelle autre IP le soft se lance mais reste bloqué à l'ecran rouge aprés qqes lignes...
  25. Aucun en effet. C'est pourquoi au japon vous verrez de grande pencartes rouge et blanche dans les magasins de jeux avec ecrit en gros: NO RESALE. De là à comparer un jeu d'occasion à un jeu gravé, dans l'absolue si on se place du côté de l'editeur ou du devellopeur il n'y a aucune différence. En revanche du côté de la loi et de ses nombreuses perversions et stupidités en lien direct avec le domaine de l'informatique/jeux video, on se rend vite compte des limites des gens qui nous gouvernent et à quel point une ligne droite est vite tracé quand le problème soulève une telle polémique. Moi personnelement je me situe du côté des devellopeurs et je ne vois pas forcément les choses de la même manière que certains sur ce forum en ce qui concerne le piratage . Mais en ce qui concerne les jeux d'occasions et les jeux gravés... On ne gagne rien sur les jeux d'occasions. Même pas une petite notoriété, des gens essayant un de nos jeux en version gravée chez un ami et le trouvant bien nous apporteront autant de notoriété... Pour les jeux d'occasions c'est uniquement le magasin qui se fait de l'argent, mais à l'instar du gars qui vend des jeux gravés dans la cours de son lycée, pour les magasins c'est quelque chose de légal aux yeux de la loi. C'est un problème tellement complexe à la fin que je comprend la ligne droite faite par nos dirigeants... Donc le mieux est de se conformer aux lois pour ce qui est de se maintenir dans la légalité... Même si on aimerait crier au scandale à tous les coins de rues...