Ac_K

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Tout ce qui a été posté par Ac_K

  1. Ac_K

    Xxx.000.des Editor V0.2

    Slt ! Merci pour ton message ça fais plaisir XD ! Bon sinon pour le moment j'arrive à organisé l'arborressance mais je n'arrive pas à faire la relation entre l'arborressance et la liste des fichier contenu dans les dossiers... Mais je vais y arriver... Faut juste que je trouve ! Si vous avez des idées, des ajouts d'édition pour d'autres fichiers, ou autre n'hésitez pas @+
  2. Ac_K

    Xxx.000.des Editor V0.2

    Bonsoir, Je me permet de faire un petit UP pour dire que j'ai compris la totalité du format U8 (Archive se trouvant à la suite des informations de la chaine) J'ai créé une lecture de celui ci, mais il me reste encore d'autre modification à faire, entre autre la gestion de plusieurs dossiers, la gestion du clique sur le treeview (l'arborressance de droite) pour afficher ce que le dossier contient ! J'avance à bon rythme mais je code mon programme en C# et cela fait seulement 4jr (ou soir/nuit) que j'apprend ce langage... Donc je cherche encore certaines choses et puis il faut que j'optimise certaines partie ! Voila pour les nouvelles (même si finalement cela n'interesse peut être pas grand monde) @+
  3. Ac_K

    Xxx.000.des Editor V0.2

    Là j'en suis à la compréhension du format U8... J'ai presque tous compris, à part 1 chose que je n'explique pas! Ensuite il faut j'arrive à codé la chose pour éditer ce que j'ai compris! Une fois ça fait, les TPL étant exactement les mêmes que sur Gamecube, je pense que j'arriverai à trouvé assez d'info pour codé un éditeur. Pour ce qui est de la traduction en Français, Je l'ajouterais dans la prochaine version Et puis pour la présentation je comptais la revoir dans ma nouvelle version, biensur, un peu de la même sorte que celle que tu m'as décrite !
  4. Ac_K

    Xxx.000.des Editor V0.2

    Oula non je ne fais pas un outil pour avoir beaucoup de message Je cherche juste des idées ou autre critique (constructive) pour pouvoir amélioré mon programme! Je sais bien que des outils similaires existes mais il y as bien des choses qui ne plaisent pas dans ceux-ci, donc je veux faire en sorte de rectifier le souci ! Pour le moment je regarde la structure des archives U8 pour pouvoir ajouter une editions de ceux ci via mon programme! Par la suite j'essayerai d'ajouter le support de l'édition des TPL ou encore d'autres fichiers... Voir même la création d'un xxx.000.des depuis rien du tous... (c'est moin sur pour le moment) Donc voila, je cherche plus des idées, des critiques, afin d'amélioré ce qui manque dans le bidouillage des WAD Et je le code aussi pour mon enrichissement personnel mais cela n'interesse pas grand monde je pense ! Voila voila merci pour les réponses que j'ai eu
  5. Ac_K

    Xxx.000.des Editor V0.2

    HHuumm... Personnes n'est intéressé par mon programme ? Je ne vois pas donc l'intérêt de faire des mise à jours ! Merci pour les futurs réponses...
  6. Ac_K

    Xxx.000.des Editor V0.2

    Bonjour, Je viens de codé ce petit editeur qui va vous permettre de renommer le nom de vos chaine dans le menu système Wii... Pour le moment il ne fait que des choses basiques mais j'espère pouvoir gérer la décompression et l'édition des images et autres informations de la chaine ! xxx.000.des Editor : Si vous voyez des bugs ou des idées hésitez pas à me répondre! Pour plus d'information merci de lire le readme. Download : v0.1 : http://www.zshare.net/download/13317959d6660c6e/ v0.2 : http://www.zshare.net/download/136275859fcb3e4b/ Changelog : v0.1 : - Sortie de la première version ! v0.2 : - Support de la lecture des archives U8. - Extraction des fichiers ressources contenu dans les fichiers xxx.000.des. - Ouverture des archives *.bin possible. - Extraction des fichiers contenu dans les fichiers *.bin. @+ PS : Pour info j'ai un 2ieme topic présent ICI mais comme je ne suis pas un grand hacker, que je n'ai pas dis bonjour/merci et qu'on ne peut pas me déplacer le topic... J'ai du en recréé un ! Voila pour l'histoire
  7. Ac_K

    Downgrade Wii

    Ah voui pardon j'avais oublié cette étape... Ba faut avoir la sauvegarde déjà installer dans la Wii alors ! Non ou alors faut bidouiller un disque avec la faille trusha et puis un ELF Loader ! Bref c'est pas demain la veille !
  8. Ac_K

    Downgrade Wii

    Effectivement, Une puce, Un backup de Zelda TP en chargement direct, une carte SD avec le TPHack et puis l'utilitaire de downgrade et la Wii peut se débrické ! De nouvelles chaines son présentent car apparement en vu de la vidéo, le downgrade s'effectue avec un WAD, donc il effectue un WAD des FileSystems de la Wii et puis il la reflash le WAD, Apparement tous n'est pas flasher et du faite, il reste des traces (comme les chaines) des anciens fichiers... Ca doit être une chose comme ca ! Mais vraiment pas mal, encore une petite avancé dans l'univers Wii ! Bientot un Custom Firmware ! Mouahahaha... =P
  9. Logique vu qu'il n'y as jamais eu "officiellement" de nouvelle D2CKey... Hum si t'es connaissance en soudure date de la 3ieme, je ne pense pas que tu arriverai à soudé une D2CKey ou une D2Pro (Encore que les points en dehors des pattes chipset ça peut aller mais celle qu'il faut directement soudé sur le chipset il faut vraiment savoir ce que l'ont fait) Après avec un Wii-clip je ne sais pas ce que ca donne ! Mais la D2Pro avec le D2Prog est vraiment la meilleur solution pour les D2C de nos jours !
  10. Regarde le diagram de la Wasabi http://www.wasabi.net.cn/wasabi10.pdf Tu as juste à soudé les 5 points vert ! Ensuite ca devrais tourné nikel le Wii-Clip n'est pas le meilleur truc à prendre quand il n'y as rien as soudé sur les pattes du chipset vu que les points sont assez simple à soudé ! Logiquement après ça, ça devrait tourné nikel !
  11. Tu as refait les pattes des t'as D2B 3 pattes coupés ? Parce que dans le cas contraire t'as puce n'agit pas sur le Chipset... Donc elle ne fait rien ! http://img517.imageshack.us/img517/2005/wiicutlegs01yr9.jpg Sinon t'as juste à soudé ta Wasabi directement sur le PCB du lecteur et ne pas passé par un Wii-Clip ! Je pense que ça restera la meilleur solution.
  12. Ac_K

    Maj Pour D2ckey?

    Pour les MAJ Wii, celle ci se font automatiquement quand tu as un jeu qui en necessite une... Sinon pour les D2CKey y'as pas de MAJ... Donc t'as pas de souci à te faire !
  13. Télécharge le Pack Fournis avec le HBC (HomeBrew Channel) pour comprendre comme cela fonction ! http://hbc.hackmii.com/dist/hbc_apps.tar.gz Tu décompresse ce que le dossier hbc_apps contient à la racine de ta SD ! Les homebrews se situe dans le dossier apps tu as un dossier par homebrew (tu l'appel comme tu veux), ensuite dans ce dossier tu as : - boot.elf ou boot.dol -> tu met l'executable de l'homebrew que tu as téléchargé. - icon.png -> c'est l'icone qui apparaitera dans l'HBC. - meta.xml -> A éditer avec Blocnote ou autre programme du même style, se sont les informations de l'homebrew. Voila si t'as pas compris dis nous ce qui bloque !
  14. Ac_K

    Homebrew Channel Public Beta 8

    Il te faut avoir l'homebrews en format WAD pour ensuite l'installer avec WadInstaller !
  15. Ac_K

    Wad Manager 1.1

    La taille la plus grosse dans la liste si dessous c'est 8Go mais apparement y'as d'autre interface USB qui pourrait avoir une plus grosse taille ! http://wiibrew.org/index.php?title=USB_Mass_Storage_Devices
  16. Ac_K

    Créer Ses Propres Chaînes Wii

    Ba le truc c'est que j'en suis à comprendre la structure des fichiers ainsi que le cryptage utilisé pour codé un outil qui fera tous de A à Z ! Mais moi aussi je suis de nature curieuse Donc enfaite le fichier channel.000.des contient donc la bannière, l'animation, le son et encore d'autre info (je n'ai pas encore compris le fonctionnement de chaque fichier ! Tous d'abord on prend mon petit pack regroupant les outils utiles en cliquant ici. Ensuite il faut décompresser le fichier "ressource" (le channel.000.des) pour cela il faut mettre un coup de U8Extr. qui va nous extraire 3 fichiers *.BIN. ------------------------------------------------ banner.bin : Celui là on lui refou un coup de U8Extr. Maintenant on as un dossier anim avec un fichier banner.brlan (C'est un fichier d'animation) Non modifiable pour le moment, du moins pas avec un outil, mais si vous êtes bon en hexadécimal ! Bonne chance Après on as un dossier blyt avec un fichier banner.brlyt qui concerne la listes des textures et des matériaux utilisé pour afficher la bannière ! Idem que pour banner.brlan ce fichier n'est pour la moment pas modifiable avec un outil ! Enfin on as un dossier timg avec des fichiers *.TPL, ce sont les mêmes fichiers que sur GameCube, ce sont des images que l'ont peut convertir avec l'outil IMG2TPLConv, il faut que les dimensions de l'image soit de 592x332 pour pouvoir être remplacé et valide! Vous pouvez utiliser : - IMG2TPLConv pour récupéré les images dans les *.TPL et modifier les *.TPL ou encore convertir des images en *.TPL. - TPLConverter pour directement convertir votre *.TGA en *.TPL. icon.bin : Quasiment le même fichier que banner.bin sauf que celui-ci concerne l'affichage sur le bureau de la wii. sound.bin : Utilisez l'outil BNS2WAV pour extraire le son, celui-ci n'est pas encore remplaçable mais vous pouvez directement remplacer le BIN par celui d'une autre chaine pour en changé le son ! ------------------------------------------------ Enfin, pour repacker les *.BIN utilisez sois U8EsCo sois U8Pack et une fois les 3 *.BIN reconstitué avec vos nouveaux fichiers, réutilisez ces mêmes outils pour recréer le channel.000.des ! Attention : Dans U8Pack vous avez des options vous permettant de choisir la version de l'archive, pour les *.BIN utilisez l'option avec génération du hash MD5 et pour la création des *.DES utilisez l'option "banner info" et génération du hash MD5...Suivez les instructions du tuto, donc BannerTool pour modifier les informations, mais vous pouvez les modifier directement dans U8Pack lors de la création du *.DES. Ensuite pour l'homebrew que vous voulez mettre en chaine, si aucun *.DOL n'est présent pour votre homebrew, utilisez DolTool mais celui-ci ne fonctionne pas à tous les coup :/... Enfin pour récréer votre *.WAD faite comme le tuto vous l'explique ! Voila en gros les précisions (grossière je l'accorde) que je peux apporter ! Si y'a des points à éclaircir, demandez moi, j'essayerai de la faire le mieux possible
  17. Ac_K

    Créer Ses Propres Chaînes Wii

    Je me permet d'apporter des précisions à ce tuto ! Un fois le WAD Unpacker il est possible via des outils concernant les fichiers U8 d'extraire les ressources des chaines, et donc de modifier le son, la bannière ou encore d'autre chose, biensur pour cela il faudra encore d'autre programme pour convertir les fichiers extrait des U8... Les fichiers U8 font parti des 00000***.des il faut juste les ouvrir avec un éditeur hexa pour voir lesquels le sont ! Enfin si Badablek tu veux plus d'explication afin de mieux rédiger ton tuto contact moi par MP ou sur ce topic, je t'aiderai volontiers !