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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Avec la Playstation 3 qui arrive au mois de novembre, Sony annonce aujourd'hui l'arrêt de la production non pas de la PS2 mais de la PSone, la toute première Playstation qui est arrivée sur le marché en 1994. Après onze ans d'existence et plus de 100 millions d'unités vendues à travers le globe, le constructeur met fin à la production de sa machine en or qui lui a permis de dominer le marché des consoles. En tous cas, cette nouvelle est un bon signe pour les possesseurs de Playstation 2 qui peuvent encore la garder pendant un bon moment. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=97
  2. Si peu d’annonces ont filtré lors du Games Developer’s Conference, en ce qui concerne la Revolution, Nintendo a tout de même fait une annonce qui devrait en surprendre plus d’un. Virtual Console, qui est le nom donné au service en ligne de la Revolution, devrait permettre aux utilisateurs de télécharger des jeux NES, Super NES et Nintendo 64, mais aussi contre toute attente, des jeux Sega. Ayant été initialement prévus pour les premières consoles, nous pensons par exemple à la MegaDrive, qui eut cru qu’un jour ces jeux se retrouveraient sur une console Nintendo, comme en témoigne l'image ci-dessous, datant de la guerre des consoles. Nous savons aussi que des accords portent aussi sur les jeux produits par Sega et Hudson Soft pour la Genesis et le système TurboGrafx16. Pour pouvoir y jouer, Nintendo fera tout simplement appel à un émulateur, ce qui évitera de passer par la recompilation des titres « plus forts que toi ». L’autre annonce Nintendo était les six millions de Nintendo DS vendues et l’apparition du titre Legend of Zelda : Phantom Hourglass. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=323
  3. Excellentes nouvelles du côté d’Artillery Shell. Ils ont ajouté l’intégral du fameux MPH Game Loader. Vous pouvez maintenant lancer un UMD demandant le firmware 2.00+ directement d’Artillery et le retour au shell fonctionne aussi. Les tests ont été effectués à partir d’un UMD Demo demandant firmware 2.00+. Note : LiveFire! Est une version BETA d’Artillery shell qui est en constant développement. Donc, certaines fonctions ne sont pas encore supportées et/ou ne fonctionnent pas toujours correctement. LiveFire! 21/03/2006 Site officiel : http://artillery-shell.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2425
  4. Newserator

    Les stats du Live

    TeamXbox lance quelques stats concernant le Xbox Live dont certaines qu'on connaissait déjà, le tout tiré d'un communiqué de Microsoft. - Depuis le lancement du Live (novembre 2002), plus de 1,5 milliards d'heures ont été passées dessus par les joueurs (environ 200.000 ans), dont 500 millions sur le seul Halo 2 ! - La moitié des Xbox 360 achetées dans le monde sont connectées au net (le service gratuit Silver y aide beaucoup). - 600.000 messages texte sont échangés chaque jour par les abonnés. - 85% des connectés sur 360 ont déjà téléchargé sur le Marketplace. En 4 mois, il y a eu 10 millions de téléchargements. Pour info, il s'agit surtout de démos de jeux (The Outfit, Fight Night 3 ont été téléchargés plus de 200.000 fois, PGR 3 plus de 100.000 fois). 1 connecté sur 5 s'est acheté des points Microsoft. Un quart a téléchargé des trailers de films ou des clips musicaux. - 60% des connectés ont téléchargé des jeux Xbox Live Arcade. En moyenne, 20% de ces téléchargements concernent les versions complètes et payantes des jeux du service. Au total, il y a eu 3 millions de téléchargements sur le Xbox Live Arcade durant ses deux premiers mois d'existence. - Les jeux Xbox 360 les plus joués online : ¤ Call of Duty 2 ¤ Perfect Dark Zero ¤ PGR 3 ¤ Need for Speed : Most Wanted ¤ Dead or Alive 4 - Les jeux les plus joués sur le Xbox Live Arcade : ¤ Geometry Wars ¤ Marble Blast Ultra ¤ Gauntlet ¤ Smash TV ¤ Zuma James Miller, manager du Marketplace, a annoncé que ses équipes planchaient actuellement sur plusieurs améliorations des interfaces et services du Live, notamment des téléchargements plus rapides. Site officiel : TeamXbox Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=649
  5. Après son CD Xcalibur, JP33 propose une nouvelle version de l'exploit Ndure qui passe en 2.1.1. Cet installateur implante un exploit Ndure avec Nkpatcher11_UO2 ainsi que Evolution X et UnleashX comme dashboard. Cet exploit est compatible avec tous les kernels (donc toutes les versions d'xbox) et il peut être utilisé avec le Xbox Live (il peut même recevoir des mises à jour de jeux). C'est un All-In-One package permettant le softmod complet de la console. Il a, en outre, beaucoup de dispositifs de sécurité tels qu'une utilisation virtuelle du C: ou de l'eeprom.bin garantissant leur intégrité quelque soient les manipulations futures appliquées à la console. Il possède un système multiboot qui permet d'éviter les erreurs au démarrage lorsque vous avez accidentellement détérioré votre dashboard par exemple. Ce système a été amélioré dans le sens où les erreurs sont contournées au maximum (le clignotement vert/rouge de la led avertit néanmoins du dysfonctionnement) Le but principal est d'installer d'une manière aisée et sécurisée un softmod complet avec de nombreuses options permettant de s'adapter le plus possible au besoin et aux évolutions de chacun. Il est assez simple à utiliser car vous serez guidés durant tout le processus de softmod et chaque étape est expliquée dans le détail. Une fois installé, vous disposerez d'une batterie d'options à choisir dans des menus permettant de l'adapter à vos besoins sans avoir à refaire l'installation. Personnalisation disponible: - multi boot sur le MS Dash pour joueur sur le Xbox Live - multi boot sur le Dash On-line afin de régler directement le compte Live - multi boot sur un Dash Alternatif - choix de la couleur de la led pour le Dash principal et alternatif - réglage de la vitesse du ventilateur - support SOG RGB (sortie VGA) - force progressive scan de la sortie vidéo Ndure jp33 2.1.1 (007) Ndure jp33 2.1.1 (Mechassault) Ndure jp33 2.1.1 (Splinter Cell NTSC) Ndure jp33 2.1.1 (Splinter Cell PAL) Site officiel : Forum Exploits Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4656
  6. Newserator

    Xcalibur.2.1.1

    Voici une mise à jour du CD Xcalibur. En effet, il s'est avéré que des soucis de codage du fichier de script provoquaient des dysfonctionnements au niveau de l'installation de certaines applications et émulateurs sur certaines consoles. De même, quelques bugs ont été corrigés: - Fix du bug d'installation des Dash alternatifs. - Fix du bug du multiboot (suite à une désinstallation). - Fix du bug d'installation de XBMC (l'archive a été refaite). - Fix du bug sur certains émulateurs (mauvais noms ou archives défectueuses). - Fix du bug de l'installation sur une console pucée si on ne lockait pas le disque dur en final. - Adaptation du fichier de documentation. - Ajout de la fonction de mise à jour des exploit Ndure 2.x vers le 2.1.1 - Plus un ensemble de correction de détails améliorant le confort lors de l'utilisation. Il est à noter que ces différentes corrections ne concernent nullement l'implentation de l'exploit en lui-même qui est 100% fonctionnel. De même, si vous avez créé un CD de préparation pour changer votre disque dur, il ne souffre d'aucun défaut. Le CD fait une taille de 650MO et vous pouvez le télécharger via notre tracker Bitorrent. Si vous ne connaissez pas Bitorrent, vous trouverez sur cette page une explication complète. Télécharger le CD Xcalibur. Site officiel : Forum Exploit Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4655
  7. Newserator

    x360 tool v1.1

    X360 Tool est un utilitaire permettant d'afficher des informations contenues dans un fichier que vous spécifiez. Voici un exemple plus parlant : Le programme est encore en version beta et contient certains bugs (notamment sur l'extraction d'images affichant 0kb). Cet utilitaire nécessite l'installation de Visual Basic 6 Runtimes. x360 tool v1.1 Site officiel : http://www.team-gx.org/x360tool/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=648
  8. La team de PSP-OSS vient de rendre disponible un screenshot très intéressant concernant une nouvelle version de ce shell surnommée "hawk" : On y voit donc une nouvelle interface très soignée et aussi une liste de fonctionnalitées plutot impressionante. Si hawk tient ses promesses, ce shell devrait être l'un des plus aboutis sur PSP. On va donc suivre de très près le dévellopement de ce projet. Site officiel : PSP 3D Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2424
  9. Le site neoflash a organisé un concours réservé aux développeurs. Voici la liste des jeux : Tales of Dagur --- par: LiraNuna Tetris&Touch --- par: Payk Cosmic Invaders --- par: milpool Dance 'n Shoot --- par: The_Legend FeeDaFish Aquarium Game --- By: dieudunet RapiDS --- par: freemaan GameBox DS --- par: Gwoin Aztec Challenge --- par: Bodom-Child the floaters and eric (BOMBERMAN) --- par: Kak DiggerDS --- par: Sektor Hero --- par: AronBS Sonic Ball --- par: N64Francois Touch & Bomb --- par: Tipiak DS Slime --- par: jandujar PaperFootball --- par: YaW Vicepoker DS --- par: kenzokabuto Cutrix! --- par: jandujar Jugglers --- par: Groquick Fushido --- par: Didou DSudoku --- par: Ben2303 La description des différents homebrews se trouve à ce lien : Les projets Vous pouvez voter pour votre projet favori en suivant ce lien : Voter pour votre projet favoris Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2423
  10. Newserator

    NitroTracker v0.1.2

    OxTob est l'auteur de cet intéressant projet. Il sagit d'un "tracker", c'est a dire d'un programme vous permettant de composer facilement votre musique. Il supporte le format Xm et du coup peut être utilisé avec d'autres programmes de tracker et être lisible par winamp Le programme est maintenant compatible avec le M3 et la Supercard SD. Je vous laisse tester ce programme et laisser libre cours à votre créativité. NitroTracker v0.1.2 Site officiel : http://nitrotracker.tobw.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2421
  11. Le désaccord entre Sony et les majors du cinéma au sujet du Blu-ray ne serait pas la seule explication du report de la PS3 à novembre 2006. Selon cet article du Nikkei, la finalisation du développement des premiers jeux PS3 poserait un véritable problème aux éditeurs. L'info est relayée par Shin Kiyoshi, le Président de l'International Game Developers Association Japan (IGDA), qui indique que Sony n'aurait pas été en mesure de fournir les outils de développement finaux à temps. Pointé du doigt, le compilateur PS3, nécessaire pour convertir les programmes et finaliser le jeu, n'aurait été distribué que tout récemment, selon Kiyoshi. La complexité de l'architecture multi-core de la PS3 aurait contraint SN Systems, en charge du compilateur, à repousser continuellement la distribution du programme ; la version fournie fin 2005 ne tirerait pas totalement parti des capacités de la PS3, selon Kiyoshi. En conséquence, Sony aurait fait appel à IBM, associé sur la conception du CELL, pour aider à la mise au point de logiciels d'aides au développement. La version optimisée du compilateur est disponible depuis le courant du mois de mars. Sony a récemment annoncé lors du PS Business Meeting que les kits de développement finaux seraient envoyés aux éditeurs au début de l'été. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=96
  12. Newserator

    FlashMod v3.01

    La team Orbis PSP Development vient de publier cette version de leur utilitaire FlashMod qui, rappelons-le, permet de modifier le comportement de votre PSP à travers certaines options du firmware. Ravine a ajouté une fonctionnalité d'installation de police de caractères, ce qui permet d'éviter d'avoir à copier une fonte personnalisée à la main sur la MS. Divers bugs ont été corrigés, et il est désormais possible d'utiliser les options d'overclocking et le loader 2.0. FlashMod v3.01 Site officiel : http://orbis.stevenskingdom.com/index.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2420
  13. Un développeur canadien bien inflitré a pris quelques photos intéressantes de la Nintendo Revolution, la nouvelle console de Nintendo. Celui qui a publié ces images précisent également que la machine n'est pas jouable, juste présentée derrière une vitre à la Games Developer Conference de San José. On y voit également la télécommande et l'autre pad dévoilé lors du Tokyo Game Show 2005. On se rend ainsi mieux compte de la dimension de la console et de son look plus branché. On vous laisse jeter un oeil sur ces fameux clichés en attendant la conférence de Satoru Iwata demain qui devrait nous en apprendre beaucoup plus sur la machine qui dispose au passage de deux ports USB. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=321
  14. Microsoft annonce la commercialisation demain des premiers Double Pack Xbox, au tarif conseillé de 39.99€. Le premier incluera deux jeux de courses, Project Gotham Racing 2 et Forza Motorsport, le second deux jeux d'action Tecmo, Ninja Gaiden Black et Dead or Alive Ultimate. Enfin si l'aventure est davantage votre genre, le pack Jade Empire - Fable The Lost Chapters devrait vous intéresser. Conjugués aux récentes baisses de prix de la console, ces nouveaux packs rendent encore plus intéressant la Xbox. Source : Jeuxpo Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4654
  15. La semaine dernière, Sony annonçait le retard pour la sortie de sa prochaine console PS3 sur le marché. La nouvelle semblait a priori bonne pour Microsoft, qui a pris de vitesse ses rivaux dans la course à la console nouvelle génération. Mais si Billou pense mieux s'implanter sur le marché avant l'arrivée de la PS3, les analystes semblent rester convaincus du contraire. « Les ventes de Microsoft vont devancer celles de Nintendo pour les prochaines générations de console, grâce à un lancement plus rapide, à sa forte position sur le marché Nord américain, et à l'attirance des joueurs plus vieux, une tendance démographique qui tend à s'élargir pour chaque génération de jeu vidéo » explique un analyste d'In-Stat, Brian O’Rourke. La dernière étude de la société d'analyse, publiée le 17 mars, prévoit d'ailleurs une domination de la PlayStation 3 sur le marché des consoles d'ici l'année 2010, avançant des chiffres plutôt précis pour leur date de prédiction. La PS3 de Sony devrait gagner plus de 50 % des parts de marché en 2010, contre 28,6 % pour la Xbox 360 de Microsoft, et 21,2 % pour la Revolution de Nintendo. Tiens, on ne parle pas de la Phantom ? Une autre société, experte en prédictions, voit le marché du même oeil. Strategy Analytics pense aussi, dans une étude publiée le 16 mars, que la PS3 dominera la majeure partie du marché des consoles nouvelle génération. D'après David Mercer, « le retard de la PS3 donnera plus de temps à Microsoft pour gagner plus de joueurs, mais ceci est pris en compte » dans l'analyse en question. L'étude prévoit alors que Sony ratera ses objectifs de ventes en 2006, à cause du retard de la console, mais cela ne devrait pas entacher l'avenir de la console. L'analyse maintient ses prévisions de 121,8 millions de PS3 vendues d'ici 2012, monopolisant alors 64 % du marché devant Microsoft, qui vendrait 58,8 millions de consoles dans la même période. « Tout retard supplémentaire pourrait sérieusement entamer la position de leader de Sony sur le marché du loisir numérique » précise en revanche Mercer. Un marché qui devrait dépasser les 150 milliards de dollars en 2006, contre 118 milliards en 2005, selon Strategy Analytics, qui y inclut les platines HD-DVD et Blu-Ray, ainsi que le reste des produits numériques de salon. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=94
  16. La décision de Sony de sortir sa PS3 "mondialement", à la manière de Microsoft, fait parler. Le constructeur nippon affirme avoir de grosses capacités de production (un million de machines produites par mois !), mais l'américain en avait également, et on sait tous ce qu'il s'est produit. S'exprimant chez IGN, Peter Moore a déclaré à propos du lancement mondial que Sony "a des problèmes". Le boss de la division Xbox explique que ce genre de stratégie entraîne un nombre de complications phénoménal. Mais la firme japonaise semble consciente de ces problèmes. Ainsi, Phil Harrison, président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, a reconnu que tous le monde ne pourrait peut-être pas avoir de PS3 dès le lancement. "Vous pouvez voir dans notre histoire que Sony a été très efficace pour satisfaire la demande des acheteurs avec l'approvisionnement. Mais certains consommateurs seront déçus - c'est inévitable pour le lancement d'une console." Les deux hommes, en apparence, ne veulent faire aucun commentaire sur le duel Sony-Microsoft. Néanmoins de petites choses passent ici et là. Moore se satisfait de l'avance prise par la 360 en terme de temps (un an d'avance à la sortie de la PS3) alors qu'Harrison, à demi-mot, montre que pour lui, ça n'a que peu d'importance. "Nous n'avons jamais été les premiers à entrer sur le marché." lance-t-il avec un faux détachement, faisant bien entendu référence au leadership de sa boîte sur le marché des consoles de salon. Cette grosse avance de la nouvelle Xbox est décidemment la cause de bien des débats. Du côté des joueurs, on regrette que Microsoft se soit tant pressé, finissant par fournir une machine comportant des défauts et un catalogue moins complet et alléchant que prévu. Redmond se félicite pourtant de cette stratégie "payante", tandis que Sony estime que cela ne constitue en rien un avantage décisif. Allez savoir qui a raison. Dans un esprit moins "guerrier" et plus Xbox, Moore a laissé entendre qu'on pourrait avoir des nouvelles de Halo 3 cette année (ça nous fait une belle jambe). On pense bien évidemment à l'E3 où Gears of War sera jouable. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=647
  17. GDC 06 : Le site IGN a obtenu les premiers détails de la camera appareil photo pour Xbox 360, considérée comme une réponse de Microsoft à l'EyeToy de Sony. Vous connaissez ce port supplémentaire USB à l'arriere de vos 360 ? C'est pour l'appareil-photo de la Xbox 360, un petit instrument maniable qui rivalisera avec l'"EyeToy" de Sony. Nous (IGN) avons obtenu en main propre une brochure à la conférence des développeurs de jeux en Californie et nous sommes excités à ce que ce petit bébé fera. Avec un cable de 9pieds (je pense que ça fait 2.50m à vérifier), l'appareil-photo atteindra sans probleme le dessus de vos TV. Vous serez en mesure de faire du "chat video" avec enregistrement posible et le tout via Xobx Live. Le nom de cette camera " My Eye on you" J'ai un oeil sur vous. Une révolution. Mais la plus grande révolution de ce dispositif sera l'identification de geste. Fondamentalement, l'appareil-photo va traduire vos mouvements dans la vraie vie et les entrer dans le jeu. Selon la brochure: le dispositif donne des moyens sans précedent d'innovation et de personnalisation aux développeurs de jeux. L'appareil-photo/camera de la Xbox 360 est complétement intégré au dashboard, donnant à chaque propriétaire de console Xbox 360 la possibilité de customiser et d'activer la camera dans les jeux. En outre "my eye on you" intègre le support SDK pour le streaming de la video, le visage dans un jeu sera affiché de maniere tridimensionnelle et vous trouverez cette camera dans tous les magasins spécialisés. Specifications Techniques: USB 2.0 bus-powered device Vidéo douce et proche de la qualité DV : VGA jusqu'à 640x480 à 30 FPS. Images Hautes-def: photos jusqu'à SVGA 1280x980 (MP 1.3) Focus réglable et variable manuellement de 2pieds à l'infinie. Champs de vision 43° À bord un processeur d'image. Zoom Digital Exposition automatique, équilibre blanc, correction gamma,luminosité/contrast. Cable longueur 2.5m Livré avec écouteur audio. Source : IGN Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=646
  18. Newserator

    Monkey 64

    Le développement de Monkey 64 commence à prendre une tournure très encourageante. Rappellons qu'il s'agit d'un émulateur N64 pour la PSP, dont le projet, mené par PSmonkey, a débuté il y a quelques mois. La N64 étant très difficile à émuler, PSmonkey continue à l'heure actuelle de se heurter à de gros problèmes de compatiblités. Toutefois, une étape significative a été franchie dans son développement. En effet, de plus en plus de jeux commencent à fonctionner, bien qu'ils ne soient pas encore "jouables" entièrement. Ce projet est donc à surveiller de très près. Site officiel : http://nemo.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2419
  19. La décision de Sony de sortir sa PS3 "mondialement", à la manière de Microsoft, fait parler. Le constructeur nippon affirme avoir de grosses capacités de production (un million de machines produites par mois !), mais l'américain en avait également, et on sait tous ce qu'il s'est produit. S'exprimant chez IGN, Peter Moore a déclaré à propos du lancement mondial que Sony "a des problèmes". Le boss de la division Xbox explique que ce genre de stratégie entraîne un nombre de complications phénoménal. Mais la firme japonaise semble consciente de ces problèmes. Ainsi, Phil Harrison, président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, a reconnu que tous le monde ne pourrait peut-être pas avoir de PS3 dès le lancement. "Vous pouvez voir dans notre histoire que Sony a été très efficace pour satisfaire la demande des acheteurs avec l'approvisionnement. Mais certains consommateurs seront déçus - c'est inévitable pour le lancement d'une console." Les deux hommes, en apparence, ne veulent faire aucun commentaire sur le duel Sony-Microsoft. Néanmoins de petites choses passent ici et là. Moore se satisfait de l'avance prise par la 360 en terme de temps (un an d'avance à la sortie de la PS3) alors qu'Harrison, à demi-mot, montre que pour lui, ça n'a que peu d'importance. "Nous n'avons jamais été les premiers à entrer sur le marché." lance-t-il avec un faux détachement, faisant bien entendu référence au leadership de sa boîte sur le marché des consoles de salon. Cette grosse avance de la nouvelle Xbox est décidemment la cause de bien des débats. Du côté des joueurs, on regrette que Microsoft se soit tant pressé, finissant par fournir une machine comportant des défauts et un catalogue moins complet et alléchant que prévu. Redmond se félicite pourtant de cette stratégie "payante", tandis que Sony estime que cela ne constitue en rien un avantage décisif. Allez savoir qui a raison. Dans un esprit moins "guerrier" et plus Xbox, Moore a laissé entendre qu'on pourrait avoir des nouvelles de Halo 3 cette année (ça nous fait une belle jambe). On pense bien évidemment à l'E3 où Gears of War sera jouable. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=93
  20. Newserator

    PSPiano v0.16

    Pauldude550 vient de mettre à jour cet instrument de piano virtuel. La mise à jour porte sur le moteur sonore qui est de meilleure qualité ainsi sur l'interface qui devient plus intuitive. PSPiano v0.16 Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?p=512539#post512539 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2418
  21. Le Président de Sony Computer Entertainments, Phil Harrison, vient de confirmer officiellement le changement du design de la manette de la future console PS3. On la connaissait en forme de boomerang futuriste, son nouveau look sera révélé lors du salon E3. La déclaration est intervenue lors du Game Developers Conference (GDC), qui se déroule actuellement à San Jose, en Californie. Sony a pu réagir aux multiples critiques quant au design de sa première manette PS3, que beaucoup de joueurs n'ont pas vu du bon oeil. Il faut dire qu'après la très appréciée Dual Shock 2, difficile de faire encore mieux... La marque japonaise n'a rien précisé sur le nouveau design de son prochain contrôleur de jeu, ni même sur la future console. Pas d'indices non plus d'un rapprochement vers l'ancien look Dual Shock ou vers un concept totalement nouveau comme celui des manettes de la Revolution, la prochaine console de Nintendo. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=92
  22. Ruka a encore oeuvré pour nous fournir une nouvelle mise à jour de cet émulateur NES pour PSP. Voici les principaux changements effectués: - amélioration du code de l'émulation - le format des icônes d'aperçu est maintenant PNG - compression des fichiers d'état et sram Attention: cette version est incompatible avec les fichiers de sauvegardes des précédentes versions. NesterJ v1.11 beta - PSP Site officiel : http://rukapsp.hp.infoseek.co.jp/PSPSoftware/NesterJ.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2417
  23. Après la PS2 et la PSP, Phil Harrison vient présenter lors de sa conférence de presse les premiers jeux Playstation 3. Concernant le hardware, Sony confirme que le disque dur sera bien livré avec la console. Une connexion haut-débit sera également nécessaire pour profiter des plaisirs du jeu en ligne. Que ce soit sur les systèmes PAL ou NTSC, tout le monde pourra profiter du 1080p sur PS3 avec la haute définition. Phil Harrison présente ensuite une nouvelle vidéo d'un film tournant sur le support Blu-Ray. Toujours à propos du Blu-Ray, Phil Harisson indique que la capacité du disque va permettre aux éditeurs de pouvoir inclure toutes les langues pour tous les marchés du monde et ainsi faciliter les sorties mondiales. Une bonne nouvelle. Le magazine IGN nous précise une information de taille, le nouveau design de la manette PS3 sera dévoilé à l'E3 2006. Grande nouvelle de dernière minute, la Playstation 3 sera totalement dézonnée pour la lecture des jeux. Tout comme la PSP, on pourra jouer aux titres de n'importe quelle région (US, JAP ou EUR) sur sa console. C'est le magazine en ligne IGN qui nous dévoile cette surprise du chef lors d'un question/réponse avec Phil Harrison de Sony Computer Entertainment. On en rêve déjà, pouvoir jouer au prochain Final Fantasy sans attendre sa sortie européenne ou encore découvrir des jeux inconnus chez nous ! Pour tous les joueurs, il s'agit là d'une excellente nouvelle. Une simple rumeur utopique qui devient réalité. Le magazine en ligne IGN qui s'enflamme sur cette annonce déclare que cela devrait motiver les éditeurs pour des sorties mondiales. Ce qui devrait également éviter le montage de puces sur PS3. Il faut d'ailleurs souligner qu'il s'agit là d'une grande première : jamais dans l'histoire des consoles de salon une machine n'avait été dézonnée. C'est désormais chose faite avec la PS3. Reste à voir maintenant comment cela va se traduire pour les éditeurs, c'est encore une autre affaire. Attention puisque cela ne concerne pas les futurs films qui eux seront rangés par zone. Pour en revenir au jeu en ligne dont l'accès sera gratuit, on pourra télécharger du contenu pour différents titres. L'homme nous montre par exemple la possibilité de s'offrir une nouvelle moto pour le jeu Motorstorm tout en discutant avec un autre joueur, à la manière du Xbox Live. On pourra également s'envoyer des messages, consulter ses mails et ce très simplement. Le service du jeu en réseau Playstation Network sera mis en place dès le mois de novembre, au lancement de la machine. Le plus intéressant arrive, il s'agit bien entendu de la présentation des premiers jeux PS3, un moment très attendu pour des millions de joueurs. La première vidéo technique dévoilée présente une démo assez proche de ce que l'on peut voir avec Ninety-Nine Nights sur Xbox 360 avec des milliers de personnages à l'écran. Plus concret, Evolution Studios vient présenter une nouvelle vidéo de Motorstorm, un jeu de course en plein désert qui tournerait apparement en temps-réel. C'est ensuite au tour de Warhawk de faire son apparition avec un trailer présentant un combat spacial à la sauce Star Wars avec une fois de plus des milliers de vaissaux à l'écran. On espère pouvoir découvrir cette fameuse vidéo bientôt en ligne. Toujours est-il que le producteur du titre précise qu'il sera entièrement jouable à l'E3. Sony Computer Entertainment Europe a apporté un nouveau trailer de The Getaway sur Playstation 3 avec une caméra qui tourne en temps-réel sur la ville de Londres. Comme prévu, le studio Insomniac Games a dans ses cartons un FPS du nom de Resistance: Fall of Man, un titre mettant en scène des aliens dans des décors de science-fiction. Ce n'est pas tout puisque le studio montre également un trailer présentant une ville futuriste avec à la clé le logo Ratchet and Clank. les deux compères seront donc de retour sur Playstation 3. Pour finir avec la présentation des softs et en attendant les premiers visuels, Sony montre une version PS3 de Singstar (nom de code : Songstar) avec la possibilité de télécharger des morceaux en ligne et de concevoir son propre concert. On peut ensuite envoyer des photos et des vidéos sur le service en ligne de Sony pour les faire partager au monde entier. Source : Jeuxvideo.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=91
  24. Dans un petit communiqué sur le blog Xbox Gamescore (tenu par des employés de Redmond), Microsoft réagit suite à l'annonce du hack du firmware du lecteur DVd Xbox 360: " On nous a demandé ce qu'on pensait de la récente annonce du "hack" de la Xbox 360. Voici notre réponse officielle à ce sujet : Le système de sécurité central n'a pas été cassé. Cependant, il apparait que le protocole d'authentification entre le disque optique et la console est peut-être attaqué, ce qui permettrait de jouer à des jeux copiés illégalement. Notre équipe chargée de la sécurité en est informée et nous investiguons sur des solutions potentielles. La plateforme Xbox 360 est conçue pour être mise à jour, et nous sommes préparés à répondre de façon appropriée." Nous voilà prévenu. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=645
  25. Cet outil, écrit par la team PSPdizaster, permet d'activer le support du format WMA pour les PSP possédant le firmware 2.60. Pour le faire fonctionner, il vous faudra bien sûr l'eLoader de Fanjita, ainsi que l'UMD de GTA: Liberty City Stories. Une fois le loader lancé, choisissez l'EBOOT PSP WMA ENABLER. Appuyez sur X, et une fois les modifications effectuées en mémoire, vous serez rebasculé sous le menu de l'eLoader. Appuyez sur Start pour revenir sous le menu de votre PSP, dont l'aspect aura légèrement changé, et vous pourrez normalement voir les fichiers WMA présents sur votre MS, et les lire. PSPdizaster WMA Enabler - PSP 2.60 Site officiel : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,1931.0.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2416