-
Compteur de contenus
19 449 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par Newserator
-
Il est maintenant possible de gérer sa liste de compagnons de jeu sur le Xbox Live directement depuis le site Xbox.com. Pour cela, rien de plus simple, une fois connecté, rendez-vous dans la section « Ma Xbox », et de là vous aurez accès à votre liste d'amis, afficher leur profil ou encore comparer vos performances avec les leurs. Voilà une nouvelle rubrique bien pratique qui évite d'allumer la Xbox pour voir qui est disponible sur le Live et surtout qui est bien plus facile à utiliser. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4668
-
Lors de la Games Developer Conference, Mark Rein du studio Epic Games est venu présenter son nouveau bébé : l'Unreal Engine 3, un moteur graphique très puissant qui sera utilisé dans de nombreux jeux sur consoles nouvelle génération et PC. Au cours de l'événement, une démo tournait d'ailleurs sur Playstation 3. Si l'on sait Mark Rein intéressé par les capacités de la Revolution, il avoue tout de même que son nouveau moteur Unreal Engine 3 ne pourra pas tourner sur la console de Nintendo. Il explique cela du fait que la machine ne supporte pas le format haute-définition, ce qui rend les choses très compliquées... Par voie de conséquence, la Revolution devra donc se priver de quelques titres à venir sur les autres supports PS3 et Xbox 360. Il explique cependant que l'Unreal Engine 2 pourrait tourner parfaitement sur la plateforme du plombier moustachu, même si Mark Rein n'a toujours pas eu la chance de pouvoir mettre la main sur un kit de développement final. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=326
-
Les fous du volant vont se régaler. Joytech, une société appartenant à Take-Two Interactive, spécialisée dans les accessoires, nous propose un volant pour la Xbox 360 : le Nitro Racing Wheel. Il devrait apporter un grand confort avec un système robuste et réaliste reproduisant précisément les sensations de conduite. Avec son écran digital à chronomètre intégré, vous pourrez afficher vos performances et temps à chaque tour de piste. Pour offrir les meilleures sensations, il proposera une boîte de vitesse séquentielle, un système de palette similaire à celui des formules 1 et autres voitures de sport pour changer rapidement de vitesse, et un pédalier pour freiner et accélérer. Le volant devrait avoir une bonne prise en main et un mécanisme de retour de force (« Dual Vibration Feedback ») reproduira les sensations de saut ou de crash pour une expérience totale. Le Nitro Racing Wheel est également orienté Xbox Live en proposant toutes les options accessibles de la manette Xbox comme le bouton guide. De plus, il permet de brancher un casque pour vivre pleinement ses courses tout en discutant avec ses amis et adversaires. Ce petit bijou devrait être proposé au prix de 86,85 euros (59,99 livres). Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=659
-
Nouvelle version de XBMC, issue des CVS et compilée par T3CH. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Les CVS de XBMC étant "figés" actuellement en prévision de la version 2.0, T3CH a décidé de procéder à plus d'une release par semaine. Vous trouverez ci-dessous le changelog depuis la dernière version du 23 mars : Citation : - 28-03-2006 fixed: Crashes in XLink Kai when changing views/exploring arenas etc. - 28-03-2006 fixed: Some issues with the listcontrolex used in XLink Kai. - 28-03-2006 fixed: The text in Big List view could go past the end of the list texture. - 28-03-2006 fixed: Smartplaylists weren't showing up with their tags. - 28-03-2006 fixed: [ 1458161 ] LCD does not display uncommon characters. - 28-03-2006 added: XLinkKai.UserName infolabel. - 28-03-2006 fixed: [ 1457883 ] Another xlink problem when not connected. - 28-03-2006 fixed: blurps when seeking in mp3's. - 27-03-2006 changed: play folder in my videos ignores sample/ folder. - 27-03-2006 changed: unified hide 'parent folder items' setting. - 27-03-2006 fixed: Folder thumbs on remote shares in My Videos. - 27-03-2006 fixed: notinthelast wasn't working correctly in Smart Playlists. - 27-03-2006 fixed: [1458767] Wrong items in "My programs" contextmenu. - 27-03-2006 changed: Log entry if a filename is truncated. - 26-02-2006 fixed: dvdplayer, [ 1457717 ] DVD Menu Overlays on Stills - 26-02-2006 changed: lowres decoding kicked in on 720p xvid files. limit changed to a width of 1400 from 1280 pixels - 26-02-2006 fixed: [ 1454103 ] dts frames with uneven size would play garbled when passed through in both dvdplayer and mplayer - 26-02-2006 fixed: dvdplayer, DVD-subtitles remain enabled after disabling them - 26-02-2006 fixed: changing subtitles in mplayer when having ttf subtitles, could cause subtitles to become invisible - 26-02-2006 added: ability to abort mplayer while it is parsing of vobsubs - 26-02-2006 changed: added subtitle/audio stream numberering to osd, easier to see when having multiple English for example - 25-03-2006 fixed: slow opening of some dvd images due to css caching directory having to long name - 25-03-2006 changed: CFileCURL files will now write in smaller chunks and have less chance of overwriting buffer, also Stat/Exist should now work for http urls. (no knowledge about dir thou) - 25-03-2006 fixed: Nonexistent thumbs and overlays would be searched for every frame. - 25-03-2006 fixed: bug in mplayer subtitle selection (more of a workaround). - 24-03-2006 fixed: Optimized xbmcGetCurrentlyPlaying() a bit, and changed sleep in xbmcCommand() from 100 to 10ms. - 24-03-2006 fixed: browsed subtitles would show up in wrong places. - 24-03-2006 fixed: icons for shares, dvd label update, dvd button in my programs. XBMC 28-03-2006 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.de Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4667
-
Xport propose une nouvelle version de son emulateur NES. Nouveautés/corections : - Encore un essai de correction du problème récurrent de déformation d'image sur Xbox 1.6. MednafenX-NES v4 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com Merci à Shyma-X pour l'information. Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4666
-
C'est hier que le report du prochain accessoire de la Xbox 360 a été annoncé. Intialement prévue pour sortir en mai prochain, la WebCam se voit repoussée au mois d'octobre. Aucune raison n'a été avancée concernant ce report qui pourrait bel et bien avoir des répercussions sur les dates des prochains titres notamment, qui prévoyaient d'utiliser l'une des nombreuses fonctionnalités de la Caméra. Source : Live360.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=658
-
Dans le but de toujours proposer les meilleures expériences possibles aux joueurs Xbox 360 Microsoft proposera pour les fêtes de fin d’année un nouvel accessoire indispensable à tous les amoureux du bitume. Un volant Wi-Fi sera disponible durant le dernier trimestre de l’année et comble du bonheur celui-ci sera à retour de force. Une présentation à l’E3 n’est pas à exclure. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=657
-
X360 Tool est un utilitaire permettant d'afficher des informations contenues dans différents fichiers Xbox 360. Voici un exemple plus parlant : Nouveautés/corrections : - Correction de nombreux bugs - Ajout d'un meilleur support des fichiers PNG - Auto-loads des fichiers PNG dans la fenêtre de prévisualisation - Chargement plus rapide des valeurs offset (meilleur code) - Barre de progression des opérations - Sources disponibles - Erreur de manipulation x360 Tool v1.3 Site officiel : http://www.team-gx.org/x360tool/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=656
-
L'équipe Ninja délopperait un nouveau type de linker. Ce linker serais de la forme d'une cartouche DS et utiliserais des cartes mémoires micro-SD. Pour l'instant, peu d'informations sont disponibles et l'information est à prendre avec prudence. Donc Wait and See ... Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2448
-
Hero est un jeu d'action/plateforme développé par AronBS. Ce programmeur pressent ce projet dans le cadre de la compétition du site neoflash. Ce projet est bien avancé et promet d'être bien réalisé. Hero v1.0 Site officiel : http://bsoft.mine.nu/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2447
-
On avait vu sortir l'EZ Pass qui était un passme de la taille d'une cartouche DS. C'est au tour de la team du M3 de sortir le leur. Le Passcard 2 est un passme 2 de la taille d'une cartouche DS et ne dépasse donc pas de la console. Il sera compatible avec tous les linkers. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2446
-
Xport propose une nouvelle version de son emulateur NES. Nouveautés/corections : - Nouvelle correction possible concernant la déformation de l'écran sur Xbox 1.6. - Correction avec les jeux utilisant le système battery backup RAM (ex: Zelda) dont la sauvegarde ne fonctionnait pas comme il se devait. - Lors de l'utilisation d'une souris USB ou d'un joystick pour contrôler le light gun, l'utilisation d'un bouton doit déclencher un tir normal et l'utilisation de l'autre bouton déclenche un tir hors écran (le curseur étant positionné automatiquement dans coin haut gauche) MednafenX-NES v3 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4665
-
Bartnicky et SephZero publient un pack de thèmes pour PSP-OSS v.3. Quelques ajustements graphiques et quelques mises à jour mineures ont été apportés pour la nouvelle version de PSP-OSS. Le pack contient 5 thèmes ainsi que 4 arrière-plans! Voici la liste des thèmes : · Macosx · Windows classic · Windows XP · Vista XP and · Vista rec PSP-OSS v0.3 Themes Pack! Site officiel : PSP-OSS.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2445
-
Voici une nouvelle version de VLC 360 qui pour rappel est un petit utilitaire français qui permet de lire en streaming des vidéos et notamment le DivX sur votre XBOX 360. Le principe est simple et très similaire à Transcode360. Les vidéos présentes sur votre PC équipé de Windows Media Center sont ré-encodées à la volée avant d'être envoyées vers la partie Extender de la XBOX 360. Nouveautés/corrections : - Mise a jour de VLC (normalement plus de plantage dans l'interface avec les caractères speciaux) - Support des sous titres au format SRT - Pour les DVDs en .img et .iso vous aurez automatiquement la langue en français - Support de plus de formats - Vous pouvez installer VLC360 là ou vous voulez - VLC démarre de nouveau en tache de fond avec votre PC Vous pouvez télécharger cette nouvelle version ici. Site officiel : Forum VLC Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=655
-
Sousanator nous propose la dernière version de son petit homebrew sympathique permettant de jouer de la guitare avec votre PSP. Nouveautés/Corrections: - 3 types de guitares : * Banjo * Acoustique * Electrique (avec trois modes différents: Regular, Chord et PalmMute) - Nouveau menu - Possibilité de tenir la console "normalement" - Nouveau sytème de controles - Page multi-info - Nouveaux fonds - Plus de problème avec l'eboot de PSPTune Note pour les PSP v.2.00+ : effacez les deux eboots (et le dossier %) et placez le dossier PSP Guitar dans le dossier d'applications LUA, renommez script.lua en index.lua et chargez le à partir du LUA Player PSP Guitar v0.2 pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=43653&page=1&pp=10 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2444
-
LiraNuna signe ici un jeu de RPG complet. Développé pour la compo du site Neoflash, ce projet sera finalisé après les résultats. Pour le moment, vous pourrez vous rendre compte de l'excellent travail effectué. TalesOfDagur Site officiel : http://liranuna.drunkencoders.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2443
-
Bonjour, Suite à la panne électrique du datacenter de Redbus hier celui-ci fonctionne actuellement sur des groupes électrogènes. La situation électrique n'est pas stable actuellement, et une intervention électrique pouvant générer des anomalies dans le courant transmis est prévue ce soir à partir de 20H. Afin de limiter d'éventuels problèmes matériel ou de corruption de nos données nous allons procéder à l'arrêt des serveurs des sites et du forum vers 19h30. Cet arrêt durera probablement plusieurs heures. Durant ce temps vous pourrez toujours rester en contact via notre canal IRC même si des perturbations sont à prévoir également à ce niveau. Pour rappel : Serveur : irc.epiknet.org Channel : #gx-mod Encore toutes nos excuses pour ces problèmes indépendants de notre volonté et merci pour votre confiance. L'équipe Gx-Mod. Ps : le forum est actuellement inaccessible suite à un problème software en cours de résolution. Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4664
-
Les rédacteurs du site Tom’s Hardware ont eu une surprise intéressante lors de leur visite sur le stand de Sony au cours du GDC (Game Developer's Forum). Les PS3 qui étaient en démonstration n’utilisaient pas le port HDMI de la console. La mauvaise foi de Sony Lorsque les journalistes ont demandé des explications à Sony, les représentants ont premièrement répondu qu’il était difficile de trouver des télévisions Sony. Or lorsque les rédacteurs montrent que toutes les télévisions sur le stand Sony sont équipées de prises HDMI, les représentants répondent qu’il est difficile de trouver des câbles HDMI. Les rédacteurs proposent alors de fournir à Sony leur câble HDMI qu’ils avaient laissé dans la voiture, mais le géant nippon refusa et mit fin à la conversation. Problèmes de version HDMI ? Selon le magazine, l’explication résiderait dans le format de la prise HDMI. Sony utiliserait une prise HDMI 1.3 qui gère les flux audio Dolby TrueHD et DTS-HD. Le problème est que la grande majorité des télévisions actuelles utilise une prise HDMI 1.1, ce qui résulterait, selon Toms Hardware, en un son fortement dégradé. Source : Presence-PC Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=99
-
Pour les inconditionnels de Project Mayhem III, sachez que celui-ci viens de subir un coup de lifting. Si certains on suivit la news sur le site officiel, Chokemaniac avait fait part qu’il apporterais quelques changements à son skin pour la sortie de Xbox Media Center 2.0 C’est maintenant chose faite, et vous pouvez consulter sur le site XBMC Magazine quelques captures d’écrans afin de vous faire une idée du changement. Notez que si vous désirez tester ce nouveau skin vous devez absolument disposer d’une version très récente de XBMC (23 mars 2006 minimum) Site officiel : Chokemaniac.net source: XBMC Magazine Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4663
-
Lors d'une entrevue avec le magazine en ligne Bloomberg, le PDG de Nintendo Japon s'est exprimé au sujet du lancement de la Revolution. Si aucune date n'est pour le moment dévoilée bien que Reggie Fils-Aime de Nintendo of America avait annoncé vouloir lancer la console durant le mois de novembre aux Etats-unis, il n'y aura pas de sortie mondiale à proprement parler. Satoru Iwata confirme cela en ajoutant que pour Nintendo, copier la stratégie des deux autres concurrents Sony et Microsoft n'est pas nécessaire... On espère tout de même pouvoir mettre la main dessus avant la fin de l'année en Europe. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=325
-
Xport propose une nouvelle version de ces 3 derniers émulateurs en provenance de mednafen.com : - MednafenX-Lynx v2: émulateur Atari Lynx - MednafenX-NES v2: émulateur NES/Famicom Disk System/VS UniSystem - MednafenX-PCE v2: émulateur PC-Engine/TurboGrafx-16/SuperGrafx/Arcade Card CD/CD/SCD Nouveautés/corrections : - (Commun) Activation du support du Rewind. Deux nouvelles définitions de bouton: "Turn On/Off Rewind" et "Rewind". Vous pouvez les définir sur les boutons de votre choix dans la configuration de la manette. - (Commun) Les crashs en mode 1080i ne devraient plus avoir lieu (problème de limitation mémoire) - (Commun) Les messages d'erreurs lors du chargement d'un jeu devraient fournir plus d'informations pertinentes sur les raisons du blocage. - (Commun) Correction possible de l'écran déformé au lancement. - (Commun) Filtre sur les noms de fichiers. - (Commun) Mise à jour du lecteur de fichier texte. - (PCE) Intégration du pad 6 boutons (voir dans le menu de configuration du jeu). - (PCE) Support de la souris PCE (voir dans le menu de configuration du jeu). Utilisez le stick analogique gauche ou une vraie souris USB pour le contrôler. - (PCE) Menu principal sur 8 lignes. - (PCE) Les pistes audio lues depuis des fichiers WAV, OGG, ou dans un fichier BIN avaient quelques distorsions et rendaient le gameplay étrange dans certaines parties. Ceci est désormais corrigé. - (PCE) Les jeux utilisant une partie spécifique d'un secteur d'une piste audio ne démarraient/s'arrêtaient pas au bon endroit lorsqu'elle étaient lue depuis un fichier MP3. Ceci est corrigé mais ne fonctionnera que si votre fichier MP3 n'est pas VBR. - (PCE) Les fichiers OGG/WAV/PCM ne peuvent être lus depuis le réseau ou depuis un fichier ISO9660 (ex: vos partitions S:, RLX: ou SMB: ). Un message d'erreur apparaitra au lieu de planter le programme. - (PCE) Amélioration du support des fichiers ZIP possédant plus d'un fichier dans l'archive. - (NES) Intégration du Game Genie. - (NES) Utilisation d'une souris USB pour contrôler le light gun. - (NES) Menu principal sur 7 lignes. - (Lynx) Suppression de l'option "Launch Inserted CD". MednafenX-Lynx v2 MednafenX-NES v2 MednafenX-PCE v2 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4662
-
Des informations ont percé sur la toile concernant les spécificités du prochain linker DS : EZ-Flash 4. Il sera dans la continuité de l'EZ-Flash 3 dans le sens où il géra de la même façon la mémoire. Au programme : — Instant-save : Pour sauvegarder à n'importe quel moment dans le jeu. — Compression des ROMS : Pour mettre encore plus de backup et d'homebrews sur votre carte mémoire. — Gestion des sauvegardes matérielles : À la différence du M3 qui copie le contenu de la sauvegarde sur un fichier dans la carte-mémoire. — Fonction reset : Pour revenir au menu du linker pendant le jeu. — Video/MP3 : il faudra attendre pour voir comment cela est géré — Action-Replay intégré : Au moment de patcher une ROM sur la carte-mémoire, il sera possible de choisir un code action-replay à appliquer à son backup. Néanmoins, la fonction Real Time Clock ne sera pas disponible sur ce linker car la DS gère directement sa propre horloge. Seuls quelques jeux GBA comme Pokemon souffriront de cette lacune. Reste à savoir ce qu'il sera de la compatibilité des homebrews et des backup mais aux vues des précommandes qui fleurissent sur les différents sites d'achats, il est fort à parier que les premiers tests apparaîtront débuts avril. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2442
-
Xexter propose une version de NESCafe fonctionnant via Media Center sur la Xbox 360. Celui-ci est actuellement configuré pour fonctionner en 480p (Widescreen). Vous pouvez éditer le fichier nes.htm s'il ne s'affiche pas correctement sur votre écan. Il n'est pas possible pour l'instant de mettre en place un menu pour afficher la liste des roms. Il faudra donc éditer également le fichier nes.htm et changer la ligne <*param name="ROMFILE" value="/roms/whateverrom.zip" /> pour la faire correspondre à la rom Nes que vous souhaitez utiliser. Une rom du domaine publique est présente dans l'archive mais des tests concluants ont été effectués avec Zelda1-2, Excitebike, et TecmoBowl. INSTALLATION: Vous devez extraire le contenu de l'archive dans C:Documents and Settings/All Users/Start Menu/Programs/Accessories/Media Center/Media Center Programs. Cela peut prendre un tout petit peu de temps avant que l'icone du programme ne s'affiche sous "Plus de programmes". NOTES: Le son ne fonctionne pas et Media Center 2005 est nécessaire. Si le programme se bloque vous devez lancer un programme quelconque affichant un avertissement vous indiquant qu'il s'agit d'une page web et cochez la case "Ne plus l'afficher". Une fois cette opération effectuée tout devrait fonctionner correctement. Pour vous faciliter la tache un fichier NES.MCL est présent dans l'archive et vous permettra d'effectuer cette manipulation. Vous trouverez également dans l'archive une image indiquant les correspondances des touches sur la manettre Xbox 360. Emulateur NES Xbox 360 via MCE Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=654
-
Il semblerait que DragonUK , l'auteur de ce loader ait en fait volé, le travail de Ahman, le réel auteur de ce logiciel, qui porte en fait, le nom de IRShell. Comme nous n'approuvons pas ce genre de pratique, et que nous respectons les vrais développeurs, le fichier a été supprimé de note site. Ahman n'est pas content du tout, et projette d'arrêter le dev de IRshell, ce qui serait bien dommage. Pour plus d'information http://www.ahman.co.nr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2441
-
"e" vient de publier la version 0.80 beta de cet émulateur pour PSP. e[mulateur] est une fusion des outils eSwan et HuE, qui sont respectivement des émulateurs pour WonderSwan et PC-Engine. Avec cette version, plusieurs problèmes liés au code de l'émulation ont été corrigés, et il est désormais possible de procéder à des sauvegardes d'état quand le jeu chargé est une ROM zippée. e[mulator] v0.80 beta - PSP Site officiel : http://dev-e.sakura.ne.jp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2440
