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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Insoniac197 publie une nouvelle version de son LuaPlayer pour Windows, la mise à jour majeure est le support des fonctions de la version 0.20. Ceci inclut la mise à jour à Lua 5.1 et le freetype est maintenant supporté. Nouveautés : - Possibilité de renommer les fichiers système. - Ajout fonctions Wlan. - Ajout fonctions 3D GU. LUA Player pour windows rend le développement de jeux et applications plus facile surtout pour les non-initiés. LUA Player v0.20a pour Windows Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3577
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Une bonne nouvelle pour les possesseurs de PSP qui roulent sous MAC. Le nouveau eLoader est disponible avec un logiciel d’installation pour MAC. Crédit et remerciement au développeur Delight1. Comme l’outil d’installation précédent, vous devez avoir le dossier PSP à la racine de votre memory stick avec un dossier PHOTO et un sous-dossier SaveData. Très important, car c’est le dossier de l’eLoader v0.98. Pour sa part, Delight1 remet tout le crédit pour l’eLoader à Ditlew, Fanjita et tous les autres programmeurs qui ont développé l’eLoader. eLoader v0.98 - MAC installer Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3576
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Dark_Alex et co ont réussi ce nouvel exploit de décryptage du firmware 2.80. Pour procéder au décryptage, voici la démarche à suivre: - extrayez data.psar de l'update EBOOT 2.80, et mettez ce fichier à la racine de votre MS - exécutez le mod 2.80 de psardumper PSP - Décryptage du firmware 2.80 Site officiel : Forums Maxconsole Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3575
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Une nouvelle intéressante aujourd'hui, puisque Microsoft vient d'annoncer l'événement Xbox Live Free Week. Mais qu'est ce donc ? Vous aurez certainement remarqué le mot Free. En effet, du 20 au 29 septembre prochain, la firme de Redmond permettra à tous les possesseurs d'une Xbox 360 et d'une connexion Internet d'accéder gratuitement au Xbox Live, et de jouer en ligne. Une initiative sponsorisée par Windows Live Spaces, qui permettra aux joueurs ne bénéficiant pas encore d'un accès au Xbox Live Gold de (re)découvrir les joies du jeu online. Si vous hésitez à vous abonner au Xbox Live Gold et que vous n'avez pas pu utiliser d'offre d'essai avec votre console, ne ratez pas le Xbox Live Free Week ! Source : Xbox-360.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=976
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Comme on pouvait s’y attendre, quelques membres du marché vidéoludique ont donné leurs commentaires sur le retard de la PlayStation 3 en Europe. Ainsi, un porte parole de la célèbre chaine de magasins GAME n’était pas si étonné par la nouvelle : « Nous travaillons dans une industrie de technologie ou malheureusement des produits sont retardés – c’est un fait du marché ». Le responsable ne s’attendait d’ailleurs pas à recevoir une grande quantité de consoles pour le lancement britannique tel qu’il était prévu. M.Hirose, analyste au centre de recherche de Tokai Tokyo a également commenté l’affaire : « Le marché va sans doute prendre ce report comme une mauvaise nouvelle, mais il ne va pas fortement affecter les résultats du groupe ». A ce titre, Sony pense toujours pouvoir livrer et ventre 6 millions d’unités de sa console avant la fin de l’exercice fiscal 2006 (jusqu’à la fin du mois de mars 2007). Koya Tabata partage plutôt cet avis : « Je pense que l'impact (du retard) sera minimum » et pense que la compagnie pourra écouler 5 millions d’exemplaires de sa console. En regardant bien les différents commentaires, nous pouvons d’ailleurs constater que beaucoup de compagnies perçoivent ce retard de manière positive. En effet et comme elles l’ont souligné, ce décalage dans la sortie de la console permettra d’obtenir des stocks de consoles beaucoup plus conséquents et de poursuivre avec sérénité les développements et localisations des jeux pour le marché Européen. Ainsi, la firme américaine Electronics Arts était également optimiste au sujet de ce retard. Simon Smith-Wright, responsable de la branche britannique a d’ailleurs déclaré : « EA aura une grande gamme de jeux prêts pour le lancement de la console en Europe et nous attendons avec intérêts d’apporter à ce marché notre line-up PlayStation 3 en mars ». Jon Murphy, responsable marketing chez Konami ne pouvait de son côté cacher sa déception : « Je ne pense pas que ce soit inattendu mais je dois admettre que je suis déçu » - « Ceux qui y perdent vraiment sont les Européens qui devront attendre quelques mois après les USA et le Japon pour obtenir la dernière console. » Le manager s’étonne également de voir que Microsoft ait réussi un lancement mondial (avec quelques difficultés tout de même) et que Nintendo s’apprête à faire de même. Des propos à relativiser puisqu’il parait évident que construire une PlayStation 3 (qui intègre des technologies de pointe) demande plus de moyens et de maitrise que la fabrication d’une Wii qui utilise des composants moins poussés (certains étant dérivés de ceux de la Gamecube). La PlayStation 3 débarquera donc le 11 novembre 2006 au Japon et le 17 novembre aux USA. Pour les européens, le retard d’un mois pris sur la production nous obligera à patienter jusqu’en mars 2007. Même si il parait évident que ce retard en Europe profitera aux deux concurrents, Microsoft et Nintendo, il ne faut cependant pas dramatiser la situation. La PlayStation 2 de Sony est toujours en tête des charts et verra encore l’arrivée de nombreux hits. De plus, la PlayStation 3 bénéficie toujours de nombreux atouts (jeux exclusifs, BluRay, …) et de sa forte image de marque. Enfin, bien que beaucoup de joueurs attendaient avec impatience la PS3, nous pouvons nous consoler en sachant que nous disposerons certainement d’un stock de consoles plus conséquents et d’un très bon line-up de sortie. Il faudra être patient (une fois de plus) … Source : Playfrance.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=256
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Présent à la Games Convention de Leipzig, nos confrères de Xbox-Mag a eu l'occasion de participer à une interview de Chris Satchell organisée en collaboration avec le XCN. Chris est manager général du Game Developer Group de Microsoft et s'occupe, entre autres, du programme d'aide au développement XNA. La firme basée à Seattle ayant annoncé il y a peu de temps l'arrivée prochaine d'un support de développement accessible à tous - le XNA Game Studio Express - avoir le bonhomme sous la main était une bonne occasion d'en savoir un tout petit peu plus sur les spécificités de cette création, sorte de coup de main donné aux programmeurs en herbe, prévu pour Noël 2006. Extraits de l'interview : XM/XCN - Pouvez-vous nous expliquer ce qu'est XNA Game Studio Express exactement ? C.S. - Il s'agit d'un outil de développement qui va, pour la première fois, vous permettre d'utiliser votre console pour construire, tester, jouer et partager des jeux avec vos amis. C'est notre nouvelle génération d'outils de développement conçus aussi simplement que possible afin que tout un chacun puisse s'en servir. Ces outils sont multiplateformes, c'est-à-dire qu'on pourra programmer et jouer à ses jeux tant sur PC Windows que sur Xbox 360. XM/XCN - Imaginons que je veuille donner un de mes jeux créés sur XNA GSE à un de mes amis pour qu'il y joue sur sa 360. Comment dois-je procéder ? C.S. - Il y aura deux phases. Cette année, le développement est uniquement accessible via Windows et l'échange sera par conséquent lui aussi géré sous Windows. On peut utiliser des sites web ou des mails pour partager ses créations. On peut transférer son jeu sur sa Xbox 360 et procéder au débugguage exactement comme un développeur pro, mais il faut être capable d'utiliser un clavier et une souris durant la création proprement dite. Ca, c'est pour cette année. Ce que nous envisageons de faire à terme, c'est de créer une espèce de YouTube ou MySpace du jeu vidéo : un endroit où on pourra héberger ses jeux, le mettre à disposition de la communauté, les soumettre au vote des utilisateurs, etc. Nous n'en sommes pas encore là, il reste un peu de chemin à parcourir. Entre temps, il deviendra possible d'envoyer des jeux complets via le Xbox Live. Retrouvez l'interview complète sur cette page. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=975
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Ô combien impressionant lors des derniers salons, le titre de 10Tacle Studios était présumé sortir sur PS3, Xbox 360 et PC. La situation est désormais clarifiée avec une sortie prévue sur Xbox 360 et PC seulement. Pour rappel celui-ci utilise une licence d'Epic pour son moteur Unreal Engine 3 et tend à rappeller par son ambiance un certain Oblivion. En attendant de connaitre si l'absence d'un titre aussi prometteur, s'ajoutant en plus à la "perte" d'exclusivité concernant d'autres titres comme Assassin Creed ou PES 6, aura un quelconque impact sur les ventes de consoles Next Gen. Source : xbox-mag.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=255
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Ca n'a pas tardé : contacté par GamesIndustry, Neil Thompson, patron de Xbox UK, est le premier responsable Microsoft à s'exprimer sur les annonces effectuées par Sony plus tôt dans la journée. "Nous savons combien il est difficile de mettre en branle un lancement mondial, donc nous ne sommes pas surpris que Sony ait fait machine arrière par rapport à ses plans initiaux, en raison de la technologie qu'ils essayent d'inclure dans leur console et qui a encore tout à prouver." Microsoft a, depuis le début, émis des doutes sur le lancement mondial promis par Sony, un peu par réalisme, un peu par fièreté. Finalement, et comme pour la 360 en novembre et décembre dernier, c'est la difficulté de production d'un élément spécifique de la console (la diode laser du lecteur Blu-Ray) qui retarde tout le processus de fabrication. Résultat : pas de PS3 avant mars 2007 en Europe, mais également très peu de machines au Japon et aux Etats-Unis (500.000 contre 2 millions annoncés au lancement, 2 millions contre 4 annoncés pour fin 2006). Déjà prévues par Kaz Hiraï, les ruptures de stocks paraissent inévitables et devraient avantager Microsoft pendant les fêtes. Thompson ne s'en réjouit pourtant pas trop, arguant que PS3 ou pas, la Xbox 360 se vendra bien à Noël. Les commerçants britanniques, eux, prévoient logiquement de meilleures ventes que prévu pour la 360 en fin d'année. Le contexte devrait aussi être bénéfique pour la Wii, alternative de non plus deux, mais une machine. Pour terminer, Michael Pachter, mister analyse chez Wedbush Morgan, pense que le déséquilibre entre le nombre de PS3 au Japon (100.000) et aux Etats-Unis (400.000) prouve que Sony veut avant tout implanter de la façon la plus solide possible son Blu-Ray outre-Atlantique. Selon lui, la demande pourrait rester supérieure à l'offre en Europe durant plusieurs mois après la sortie de mars. Néanmoins, l'impact sur le succès de la nouvelle PlayStation ne devrait pas en être fortement affecté, et le manque à gagner pour l'industrie compensé par les résultats de Nintendo et Microsoft. Source : Xbox-mag.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=974
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Site officiel : http://www.ds-x.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3573
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Pour bien digérer la mauvaise nouvelle de ce matin, je vous propose ce premier court-métrage mis en ligne sur le tout nouveau site 'This is Living' de la PS3. On peut y voir l'histoire d'un jeune boxeur ainsi que quelques images de: Fall of Man. Téléchargez la vidéo HD Source : Play3-live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=253
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Birdman sort son nouveau pack de police pour votre PSP, ce pack contient 76 polices différentes. Il a adapté les fichiers de Freeplay, Skylark et Team Overload et les a rendus plus simple d'utilisation et d'installation sur les Firmware 1.5 à 2.6 (et oui désolé pour les autres encore une fois). Important : installer ce pack réinitialise tous vos précédents réglages, soyez sûr de ce que vous faites avant de l'utiliser et lisez bien le read-me. Attention : Comme toutes manipulations de la mémoire flash, cela peut causer des dommages irréparables à votre console, donc si vous n'êtes pas sûr de ce que vous allez faire, ne vous lancer pas dans ces manipulations. Pour la marche à suivre pour l'installation, cliquez sur Lire la suite. Birdman's Font Pack v7 Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3572
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Ric et Fol reviennent avec une jolie mise à jour de leur émulateur Amiga et une jolie liste de modifications, une chose est sûr, c'est qu'ils ont pas dû beaucoup voir la plage au mois d'août... En tout cas merci à eux de nous faire retrouver les joies de cette plate-forme si chères à nos coeurs (du moins au mien ). Modifications : - Basé sur e-uae 0.8.29 WIP3 - Abandon du support disque dur et port série pour une augmentation de la rapidité - Optimisation du code e-uae - Ajout d'un option 'CPU speed' - Ajout d'un support de profils - Réglage des paramètres mémoire. Utilisation de 6MB for PSP V1.50 et 5.5MB for PSP V2.00+ - Peut être lancer indifféremment sur 1.5 ou avec l'eLoader - Inversion des bouton 'droit' et 'centre' de la sourie - Réglage des Screenshots - N'affiche que 2 Disques durs, les 2 autres ayant été supprimer pour les raisons citées plus haut - Désactivation du 'debugging support' (peut être activé mais fais baisser grandement les - performances) - Possibilité de choisir uniquement les configurations de mémoire valides ( 2 Mb chip, 1.5 Mb bogo - et 2.5Mb fast) - Réglage de la configuration des touches - Ajout d'un message lorsque KickStart n'est pas présent et lors du changement de KickStart par PSPUAE - Ajout d'un message lorsque le niveau de mémoire est critique au lieu de tout crasher (ce qui le rend plus stable) - Ajout de 'KickStart 2.04 et 2.05' au menu de sélection des ROMs Notez que le bios Amiga n’est évidement pas fourni avec l’archive pour des raisons de droits, donc vous devrez trouver les Kickstarts par vous-même. PSPUAE v0.54 Site officiel : www.condor.serverpro3.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3571
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Une liste d'accessoires pour la Wii sortie d'on ne sait trop où par la boutique GameStop est apparue aujourd'hui sur le net. - Wii Controller Glove - $9.99 - Wii G-Pak Travel Case - $29.99 - Wii Game Wallet - $9.99 - Wii HD Premium Component Cable - $59.99 - Wii Memory SD 1.0GB - $59.99 - Wii Memory SD 512MB - $39.99 - Wii S-Video Premium AV Cable - $39.99 - Wii Sling Bag - $29.99 - Wii Storage & Protection 1.0GB Kit - $69.99 A noter également que la date du 1 novembre 2006 figure sur chacun des accessoires. Source : CanardPlus.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=389
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nutile d'y revenir, la DS Lite est un incroyable succès, notamment au Japon. Parmi les conséquences logiques d'une telle réussite sur l'archipel nippon, il en est une plus spécifique au marché japonais, la multiplication des versions de la console. En effet, les Japonais étant particulièrement friands d'objets collector, Nintendo ne se prive évidemment pas de régulièrement proposer aux joueurs de nouvelles DS Lite aux couleurs de certains hits. Récemment, ce sont les titres Winning Eleven DS et Pokémon Diamond & Pearl qui ont connu les joies de DS Lite spécifiques censées accompagner les lancements respectifs des jeux. C'est le 2 novembre que devrait sortir (au Japon) la simulation footballistique de Konami sur DS (pour 30€), avec un pack Jet Black vendu aux alentours de 140€. Quant aux Pokémon, c'est le 28 septembre qu'ils feront leur arrivée sur DS, accompagnés d'une Pokémon Center Original Nintendo DS Lite Diaruga-Paruga Edition dévoilée ci-dessous. Avis aux amateurs d'import, ces versions ne devraient évidemment pas apparaître officiellement en Europe... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3570
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Nintendo vient de publier de nouvelles images du casque officiel de sa console portable. Le grand chef vous en parlait il y a quelque temps, ce casque microphone devrait être disponible le 14 septembre au Japon pour la modique somme de 7 €. Comme celui proposé avec la Xbox, ce casque permettra aux joueurs de discuter lors de parties en ligne. Ça risque d'être animé sur Mario Kart... A l'heure actuelle, aucune date de sortie européenne n'a été communiquée. Mais je mettrai ma main à couper que d'ici peu nous aurons nous aussi droit à cet accessoire inutile. Source : INPactVirtuel.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3569
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Si l’on en croit les prévisions des analystes de Merril-Lynch au Japon, le buzz fait autour de la Wii (dates des conférences, prix, date de sortie, technique, jeux, wiimote... et j'en passe) l’action de la firme de Kyoto ne cesse de grimper en flèche. Ca vous étonne ? Ben non, faut pas, ça fonctionne comme ça la bourse : ça monte très haut lorsque les indices sont au vert, et ça retombe (souvent) très bas quand tout le monde ramasse sa mise ou quand il y a des problèmes quelconques comme une console qui grille par exemple ou qu'il manque une manette dans une boîte. Cela dit, ce n’est pas demain la veille que Nintendo sera sur la paille, hein, nous sommes d’accord. D’après Merril-Lynch, la différence de prix entre la PS3 et la Wii serait le principal argument de l’opinion publique nipponne, et ceci expliquerait en partie la grande sympathie des acheteurs potentiels et des investisseurs pour la Wii. Source : INPactVirtuel.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=388
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En marge de la claque PS3 reçue ce matin à 9h38 précises, le site européen de Sony dédié à sa console fantôme PLAYSTATION 3 se refait une beauté et un visage tout neuf plein de botox et de collagène. Avec moult effets graphiques et visuels en sus, des vidéos-teaser à regarder (la première sur l’Intelligence Artificielle avec des boxeurs est en ligne), des images, des jeux, des femmes nues aussi. Bref, tout ce qu’il faut en termes de marketing pour un lancement qui se veut clair comme du papier à musique pour le 17 nov... ah ben non sorry, je me plante encore, l’habitude tout ça. Bon, ben allez-y, c’est gratuit et prenez tout votre temps pour tenir jusqu’au printemps prochain ! En outre, Sony en profite également pour officialiser son fameux sogan "This is Living" qui vous accompagnera de la naissance à la mort de la PS3. Si elle voit le jour. Source : INPactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=252
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En difficulté au Japon avec sa Xbox 360, Microsoft va tenter de dynamiser la demande en y introduisant le core pack, qui n'était jusqu'ici pas disponible sur ce marché. Ce dernier sera proposé sur l'archipel à compter du 2 novembre et comprendra la machine avec un jeu, Ninety-Nine Nights ou Project Gotham Racing 3, au tarif assez incroyable de 29.800 yens (201€). Le disque dur de la 360 sera aussi commercialisé à part à compter de cette date pour 9.975 yens (66€). Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=973
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Si l'Europe est encore sonnée de l'annonce du report du lancement la PlayStation 3 à mars 2007, les joueurs américains et japonais devront quand même s'y prendre bien à l'avance pour pouvoir mettre la main à coup sûr sur la machine au mois de novembre. Selon l'International Herald Tribune, Sony Computer Entertainment ne pourrait mettre en vente qu'environ 400.000 consoles le jour du lancement américain et 100.000 au Japon. Des chiffres inquiétants qui s'expliqueraient une nouvelle fois par le retard d'un mois pris dans la production de diodes laser Blu-ray. Selon Forbes, Ken Kutaragi aurait aussi déclaré qu'il s'attendait à ce que l'objectif des 4 millions de PS3 produites avant la fin de l'année 2006 ne soit pas atteint et qu'il devrait finalement plutôt avoisiner les 2 millions. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=251
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Izumi Kawanishi, le chef de la branche platform development de Sony, donne quelques nouvelles du service PSP Download, qui permettra d'envoyer via Wifi des jeux PSOne et des films sur la petite portable : le lancement du service aura lieu en novembre conjointement à la nouvelle console de la marque, et pourra fonctionner via la Playstation 3 ou sur un PC équipé pour le réseau sans fil. Pas de détail en revanche sur le positionnement prix de ces classiques en téléchargement, qui viendront étoffer une logithèque peu sexy, et déjà peu adaptée au support mobile. Source : FactorNews.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3568
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Décidément, cette PlayStation 3 semble un bébé énorme dont maman Sony a bien du mal à accoucher. Nos confrères d’INpact Virtuel nous apprennent en effet que la console ne sortira pas en France en novembre comme nous le croyions si naïvement, mais en mars 2007 ! La décision ne touche d’ailleurs pas que la France bien entendu, mais l’Europe toute entière, la Russie, le Moyen Orient, l’Afrique et l’Asie Australe. Tandis que la PlayStation 3 est toujours prévue pour le 11 novembre au Japon et le 17 aux Etats-Unis, toutes ces zones géographiques devront désormais attendre cinq mois supplémentaires. En cause selon Sony, le délai de fabrication des diodes de laser bleu des lecteurs Blu-ray. Des lecteurs qui auront causé finalement bien des problèmes au constructeur puisqu’ils sont déjà à l’origine du retard général de la console. Cette dernière ratera donc les fêtes de fin d’année dans toutes les zones citées, mais les acheteurs potentiels auront au moins le temps de mieux préparer leur budget. Sony précise en outre que l’objectif des six millions de consoles vendues sera atteint entre novembre et mars 2007. Source : PCINpact.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=250
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HellDoc vient enfin de sortir la nouvelle version tant attendue de son outil permettant d'insérer de façon simple et rapide les fameux Security Sectors dans les images ISOS de jeux XBox360 et XBox. Corrections/Nouveautés: - Support pour la création d'images Stealth Media Xtreme v3.0+ (insertion des DMI/PFI) - Création d'images compatibles NME-360 Les fonctionnalités pour NME-360 ont été testées par la Team NME elle-même avec succés. La conversion SS pour NME a été codé depuis zéro, ça a été un travail trés dur. Je n'ai pas essayé les fonctionnalités Xtreme 3.x, j'ai un lecteur Hitachi. J'ai modifié la façon dont fonctionne l'autodétection du type d'ISO. Elle fonctionne à présent sur la taille du fichier. J'ai gravé de nombreux backups de différentes façons, tous étaient reconnus avec succés. Xbox360 SS Merger v1.7 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=545706 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=972
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Xport propose une nouvelle version de PCSXBox, un émulateur PlayStation pour Xbox. Nouveautés/corrections: - Support de l'analogique (testé sur Medievil) Allez dans "game configuration", et sélectionnez au choix le type de contrôleur pour les contrôleurs 1 à 4. - Support Multitap (testé sur MicroMachines v3) Allez dans "game configuration" et sélectionnez "Multitap". PCSXbox v17 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4836
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Microsoft a toujours souhaité que la Xbox 360 soit un élément multimédia important au centre de votre salon. Pour se faire, la Xbox 360 est capable d'interagir avec les PC pour : partager des images, de la musique voir même de la vidéo si vous possédez Windows Media Center Edition. Pour les autres versions de Windows, un utilitaire Windows Media Connect, permet de partager ses images et sa musique mais point de vidéo. Cependant, cette différence est peut-être sur le point de faire partie du passé. En effet, sur la page du site Microsoft consacrée à Windows Media Player 11 Beta, on peut lire : Citation : The new Media Sharing feature of Windows Media Player 11 lets you enjoy the contents of your Windows Media Player library from anywhere in your home. If you have a home network (wired or wireless), you can use Windows Media Player 11 to stream the contents of your library to networked devices. For example, if you have an Xbox 360 or other digital media receiver (DMR), you can use Windows Media Player to stream music, pictures, and videos from your computer to that device. Dans la langue de Molière cela donne : Citation : La nouvelle fonctionnalité de Partage de Media de Windows Media Player 11 vous permettra de profiter de votre bibliothèque Windows Media Player partout dans votre maison. Si vous possédez un réseau local (filaire ou sans fil), vous pouvez utiliser Windows Media Player 11 pour streamer le contenu de votre bibliothèque sur vos périphériques réseau. Par exemple, si vous possédez une Xbox 360 ou un autre appareil multimédia, vous pouvez utilisez Windows Media Player pour streamer la musique, les photos, et les vidéos depuis votre ordinateur vers ces appareils. Microsoft aurait-il décidé de modifier sa politique qui voulait que jusqu'à présent le seul moyen de regarder une vidéo en streaming sur sa Xbox 360 était de passer par un PC équipé de Windows Media Center. Pour le moment, et même si WMP 11 intègre Windows Media Connect dans son code, le streaming vidéo ne fonctionne pas. Cependant, certains sites laissent entendre qu'une mise à jour du dashboard Xbox 360 pourrait intervenir et activer cette possibilité. Vous l'aurez, compris, en l'absence d'un communiqué officiel sur ce point, tout n'est que supposition. Source : Xbox-scene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=971
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Fanjita et Ditlew font de nouveau parler d'eux en sortant la dernière version de leur fameux eLoader, maintenant, plus besoin de GTA pour le lancer, il se lance tout seul comme un grand... La plupart des homebrews connus fonctionnent avec ce loader, si vous le souhaitez, la liste des homebrews supportés est disponible sur le site psp-homebrew.eu Vous avez ici les liens du site pour les HB fonctionnant avec le Loader classés par firmware : - Firmware 2.0 - Firmware 2.1 - Firmware 2.50 - Firmware 2.60 Pour l'instant seul le mode User est possible, le Kernel mode n'étant pas encore supporté, mais la Team travail dessus et pense y arriver sous peu. Le Loader fonctionne pour le moment sous les FW 2.00, 2.01, 2.50 et 2.60, une nouvelle version pour les FW supérieurs étant en préparation ainsi qu'un support du Kernel mode (pour les FW le permettant...), et une version autorisant le lancement d'homebrew directement depuis le XMB... Que de sons mélodieux qui résonnent comme une douce musique à nos oreilles... On attend les nouvelles mise à jours avec impatience et promis on vous tiens au courant eLoader 0.98 "Porter" Site officiel : www.noobz.eu/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3567
