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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Frontier 1337 est un port pour PSP de Fonrtier – Elite II sur Atari. L’auteur a utilisé le code source de GLFrontier (Port de ce même jeu pour PC) de Tom Morton, donc le plus grand du mérite lui revient. Le jeu est toujours dans la première version bêta donc le framerate est lent. Pour un meilleur résultat du framerate, mettez le niveau de détails de formes à "bas" (low) à l’écran d’installation. Vous pouvez aussi désactiver la poussière spatiale, les nuages, les étoiles de fond, etc.. Merci à DaRkEvEn de nous avoir signalé cet homebrew! Frontier 1337 v0.1c Frontier 1337 - Musiques et effets spéciaux Frontier 1337 v0.1c - code source Site officiel : http://atien.free.fr/jeux/1337/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4852
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Frontier 1337 est un port pour PSP de Fonrtier – Elite II sur Atari. L’auteur a utilisé le code source de GLFrontier (Port de ce même jeu pour PC) de Tom Morton, donc le plus grand du mérite lui revient. Le jeu est toujours dans la première version bêta donc le framerate est lent. Pour un meilleur résultat du framerate, mettez le niveau de détails de formes à "bas" (low) à l’écran d’installation. Vous pouvez aussi désactiver la poussière spatiale, les nuages, les étoiles de fond, etc.. Merci à DaRkEvEn de nous avoir signalé cet homebrew! Frontier 1337 v0.1c Frontier 1337 - Musiques et effets spéciaux Frontier 1337 v0.1c - code source Site officiel : http://atien.free.fr/jeux/1337/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4852
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Quake vient tout juste de sortir la version v1.4.0 d’Extreme Link et offre une façon ingénieuse de créer vos images PNG propres pour PSX Docmaker. Vous pouvez y ajouter votre propre texte : détails stratégiques, petit bout du guide, etc.. (Voir image ci-dessous) PNG Imager est un exécutable distribué séparément, cependant, il est inclus dans l’archive RAR d’Extreme Link v1.4.0. Pour rappel, cette application permet, à la base, de gérer votre musique, vos sauvegardes et homebrews (applications/jeux, etc..), mais vous offre aussi la possibilité de jouer via USB avec vos ISOs stockés sur le disque dur de votre PC. Nouveautés et corrections : - Ajout de PNG Imager Assurez-vous que vous avez bien installé les DLL et OCX requis, cette option est incluse avec l’installateur. Extreme Link v1.4.0 + PNG Imager Site officiel : http://www.psp-hacks.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4851
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Mediumgauge nous propose une nouvelle version de PSP Filer, il passe donc aujourd'hui à la version 2.8. Pour ceux qui ne connaissent pas encore ce programme: PSP Filer est un gestionnaire de fichiers incluant une multitude de fonctionnalités très avancée, comme le copiage ou la lecture des données de la mémoire flash ou bien le dumpage d'un UMD. Nouveautés/Modifications - correction du dumpage de la mémoire flash: les précédentes version "perdaient" le dernier cluster - détection de l'espace disponible avec l'écriture de données: si l'espace est insuffisant, l'écriture ne sera pas possible. Ceci est valable pour la mémoire flash et la MS - l'icône de la baterie clignote si la PSP est alimentée PSP Filer v2.8 Site officiel : www.geocities.jp/...Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4850
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Zx81 nous apporte une nouvelle version de son émuteur Atari 2600 pour la PSP. Pour rappel, Zx81 a développé cet émulateur à partir de l'émulateur Stella (émulateur atari 2600 pour Pc développé par Bradford Mott). Cette nouvelle version est basée sur la version 2.2 de Stella ainsi que sur la version PSP, de cet émulateur, de Aenea puis de David Voswinkel. Nouveautés, corrections: - Intégration du code de Stella v2.2 - Ajout de différents modes "anti-scintillement" (Phosphor et Average, par exemple) - Ajout du support de la palette - Correction d'un bug au niveau de la précision du son - Correction d'un bug qui faisait planter la PSP lorsqu' il y a avait trop de roms dans le repertoire roms. Cett archive est distribuée sous licence GNU, elle contient le code source et un readme.txt qui vous explique comment utiliser cet émulateur. PSP2600: Emulateur Atari 2600 pour la PSP v1.0.2 Site officiel : zx81.zx81.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4849
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SCEE a mis en ligne un nouveau spot TV consacré à la PlayStation 3, cette fois illustrant les capacités de la manette Sixaxis. Source : JeuXpoLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=522
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Nous vous avions déjà annoncé cette information la semaine dernière (voir notre article), concernant le hack du Blu-Ray. Muslix64 a donc réussi son pari. Après s'être attaqué au HD-DVD il est parvenu à réaliser une copie d'un disque bluray. Pour cela il a mis en ligne un nouveau logiciel baptisé BackupBluRay. Voici une petite vidéo d'un backup Blu-Ray en fonction : Source : HomemediaLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=521
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Si beaucoup de programmeurs affirment que jamais ils ne pourront utiliser toutes les capacités du processeur Cell de la PS3 dans les jeux, Havok tente de mettre à profit son architecture peu banale. La dernière version 4.5 du moteur physique logiciel est directement optimisée pour tirer profit des multiples SPE (synergistic processing elements), ces unités de calcul qui composent le processeur central de la PS3. Havok se dit aussi optimisé pour les processeurs de la Xbox 360 et de la Wii, mais c'est sur PS3 qu'il s'annonce bien plus rapide, grâce à ses dernières optimisations. « Havok 4.5 se répartit largement sur tous les SPE, et tourne entre 5 et 10 fois plus rapidement que Havok 4.0 sur une même scène de jeu PS3 » explique le communiqué de Havok. L'idée était non seulement d'exploiter les impressionnantes capacités du Cell, mais aussi de simplifier la tâche des programmeurs de jeu, en offrant un SDK déjà optimisé automatiquement pour le Cell. Un des premiers jeux à utiliser ce nouveau moteur Havok 4.5 est le jeu MotorStorm, qui utilise effectivement un bon paquet d'effets physiques en temps réel. Les programmeurs s'en sont déclarés très satisfaits. Havok 4.5 apporte aussi une nouvelle API cette fois dirigée vers l'intelligence artificielle : Havok Behavior. Ce « middlewar » devrait permettre d'accélérer et de simplifier la programmation des comportements artificiels des personnages non-joueurs d'un jeu. Source : PcInpactLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=520
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nataku92, des forums Qj.net, nous prospose une adaptation du jeu Counter Strike pour la PSP.Le but du jeu est de tuer tous les terroristes présent sur la map. Nouveautés,corrections: - Mode spectateur - Correction du système de munitions, possibilité de recharger les armes - Ajout de nouvelles armes - Effets sonores pour les armes CSpsp v1.0 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4848
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C'est en effet ce qui transparait de plusieurs articles sur le Web. Il semblerait donc que Nintendo soit en train de préparer une nouvelle Wiimote possédant deux changements principaux : . un grip serait ajouté pour parfaire la prise en main de la Wiimote (ce qui ne serait semble-t'il pas un luxe pour certains) . une batterie rechargeable serait de la partie. A n'en pas douter, il se passera de longs mois avant que cette Wiimote ne soit dévoilée au public puis mise en circulation. Source : Max ConsoleLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=356
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C'est ce qu'affirme un blog en se basant sur de prétendus déclarations de Satoru Iwata. Selon lui, le navigateur libre devrait bientôt débarquer sur la Nintendo Wii et serait proposé sous la forme d'un téléchargement gratuit. Une fonctionnalité de "motion browse" est mise en avant. Cette fonctionnalité permettrait d'utiliser une combinaison de touches et de déplacement de la Wiimote pour naviguer rapidement sur un site Web. La saisie de texte aurait elle aussi fait l'objet de toutes les attentions en embarquant un système de prédiction des termes permettant d'entrer une cinquantaine de mots à la minute, ce qui serait bien plus rapide que ce que la majorité des personnes sont capables de faire avec un clavier classique. Attention toutefois, ceci est une rumeur à prendre avec les plus grandes pincettes. Nous voyons en effet mal comment se positionnerait le navigateur Opera sur lequel Nintendo a tant communiqué et tant investi si Firefox venait à être disponible gratuitement et avec plus de fonctionnalités. Source : Gaming PhreakLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=355
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C'est en tout cas ce qu'affirme Edge en se basant sur une source sûre qui souhaite rester anonyme. La sortie ne se ferait donc pas en avril à £350 ou en septembre à £400 mais bien le 23 mars comme la majorité des analystes tendent à penser pour la modique somme de £425. Pour information, au cours d'aujourd'hui, cela donnerait un prix d'environ 645€ dans nos blanches contrées. Source : Edge OnlineLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=519
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Contrairement à son habitude, Sony a dévoilé les futures fonctionnalités d'un de ses firmwares avant son lancement. Voilà donc ce que va nous réserver le firmware 1.5 en version japonaise : . support du système de porte monnaie électronique (via son téléphone portable) comme méthode de paiement sur le PS3 Live . refonte du sélecteur de volume . possibilité d'utiliser vos propres icônes dans le dashboard . support des claviers avec caractères coréens Aucune date de sortie pour ce firmware n'a été annoncée pour le moment. MAJ Il semblerait que ce firmware soit d'ores et déjà disponible et qu'il apporte une autre nouveauté qui devrait ravir tous les possesseurs de jeux PS1/PS2. En effet, la révision 1.5 du firmware de la PS3 semble corriger les problèmes d'aspect visuel des jeux d'anciennes générations. Néanmoins, ne sautez pas de joie trop vite : les premiers tests n'ont été effectués que sur des téléviseurs non-HD. Source : Max Console Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=518
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Zora 182 vient de réaliser un jeu codé en lua: Super Mario Bross. Le but du jeu est simple il faut libérer la princesse Peach. Pour cela, vous devez passer chacun des niveaux du jeu ainsi que les châteaux qui détermine la fin d'un niveau. Vous pouvez jouer avec Mario ou Luigi et devez éviter les blocs rouges et verts si vous voulez rester en vie. Super Mario Bross PSPlatformer v02 Site officiel : psplua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4847
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T4ils a sorti un nouveau programme pour le concours du site palib. Le but est d'éviter les mauvaises oranges qui traversent l'écran. Plusieurs Bonus sont disponibles et il faut faire le plus grand score possible. Avoid'em all Site officiel : http://palib.infoLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4844
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Les inscriptions au concours Drunkencoder de programmation sont terminées et il est désormais possible de récupérer une archive contenant les programmes des 22 participants. Pour rappel le thème de la compo est Noël. Je vous invite donc a vous rendre sur le site de drunkencoders pour vous rendre compte de l'excellent travail des développeurs. Liste des entrées : - BearAttack - ChristmasBang - ChristmasFactory - clem - fpsOnline - HeavenandHell - holiday toss - icerunner - nds puzzle - noel - ProjectSanta - RudolphSteadyGo - Santa Saves Xmas - SantasSkidooScarper - santavsmartian - Snowball - Saving Christmas - Snowworld - StormTheHouseWE - The Sound Of The Season - WARCRAFT : TOWER DEFENSE - xmasdash - znaxmas Site officiel : http://www.drunkencoders.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4843
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JimmyL a mis à jour sa compile de mini jeux multiplayeur. Il regroupe les jeux Go, Reversi, Echec, et un jeu de carte. Les graphismes ont complètement été modifiés. Reality 0.4 Site officiel : http://www.atouchofwar.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4842
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Kevin a mis à jour son programme permettant de récupérer les informations de nintendowifi. Voici la nouveauté : Nouveautés : - Ajout de trois jeux : Digimon Story Moonlight, Sunburst (J), Wi-Fi Taiou Morita Shogi DS (J)) WFCStatus v1.4.3 Site officiel : http://home.quicknet.nl/mw/prive/kevin/wfcstatus/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4841
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Nomad Team a réalisé un outil qui va plaire aux développeurs. Il s'agit d'un convertisseur de texture. Il permet d'importer des textures frp et de les exporter avec n'importe quel paramètre - Support des formats BMP, DIB, JPG, PNG, TGA and DDS - Support des modes 1, 2, 3, 4, 6 et 7 - Visualisation sur des formes 3D : sphère, cube, cylindre et cône - Possibilité de tourner les formes - Réglage de la transparence - Panneau d'information de l'image Texture Converter pour DS Site officiel : http://dexcelsius.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4840
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Créé par Spike_1320008, Lectus Portal est un "programme" qui permet d'être utilisé à travers le navigateur de la PSP. Celui-ci permet de jouer à des jeux/applications flash qui s'auto-adapteront à l'ecran de la console, de surfer sur le net à travers ce portail-même et/ou d'utiliser les quelques autres petites fonctions. Installation & utilisation - copiez le répertoire de Lectus sur la memory stick: "/PSP/COMMON/" - votre PSP doit avoir au moins le FW 2.7 - utilisez le naigateur de la PSP et surfez sur le site "file://PSP/COMMON/Lectus/index.html" Pour que ce programme marche à 100%, il faut que les fonctions flash soient activées. Il est toutefois possible d'utiliser ce portail sans flash (par ex.: FW1.5), mais l'application perdrait tout son intéret. Lectus Portal v1.0 Site officiel : http://www.psphomebrew.net/...Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4839
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eldiablov, des forums Qj.net, nous propose son premier jeu codé en Lua: Chase that cheese. Le but du jeu est simple, il vous faut ramasser tout le fromage sans vous faire attraper par la chauve-souris. Pour vous déplacer, utilisez le stick analogique et pour ramasser le fromage il vous suffit de passer dessus. Chase that cheese v0.1 - PSP Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4838
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BlackShark nous apporte une mise à jour de son jeu codé en Lua: Player vs Player Pong (PvP Pong). Nouveautés, corrections: - Ajout du mode multijoueurs en ligne - Ajout de thèmes et de fond d'écran - Menu retravaillé - Amélioration de la page des crédits PvP Pong v4 - PSP Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4837
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Ese_yo_1 nous présentait hier endSlabs' PopStation v0.1. Cependant, l’auteur a fait face à quelques soucis concernant le code source. Pour notre plus grand bonheur, ce petit détail a rapidement été réglé. EndSlavs’PopStation serait jusqu’à présent le meilleur convertisseur d’iSO PSX pour la PSP. Une interface très facile d’utilisation et surtout, le logiciel ne nécessite pas les fichiers BASE.PBP et KEYS.BIN. De plus, ce logiciel n’est PAS une interface graphique comme toutes les autres, c’est un port des sources original. Détails : - Nul besoin de BASE.PBP. - Nul besoin de KEYS.BIN. - Indication de la progression de conversion. - Vous pouvez remplacer l’image d’avertissement de Sony. endSlabs' PopStation v0.1 Site officiel : http://forums.maxconsole.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4836
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A quelques exceptions près, le prix des jeux vidéo a subitement augmenté sur Xbox 360 par rapport à la génération de consoles précédente. Prétextant des coûts de développement de plus en plus élevés et un contexte économique difficile (la fameuse période de transition), les éditeurs ont, pour la plupart, revu leurs tarifs à la hausse (de 5 à 10 euros/dollars en plus). Jusqu'à présent, seuls les titres distribués par Microsoft n'ont pas été touchés. D'après Ryan Jones, responsable d'Electronic Arts Australie, la tendance pourrait rapidement s'inverser. "Je pense qu'on peut raisonnablement dire que la période de transition sera bientôt derrière nous" a-t-il déclaré au magazine australien TheAge. Logique, étant donné que la fin de l'année 2006 a vu de nombreux records de ventes tomber. "Nous voyons les tarifs Next-Gen revenir à 99 dollars australiens (soit 60 euros) d'ici à la fin de l'année pour toutes les sorties majeures." Actuellement, les jeux Xbox 360 coûtent 120 dollars AU (73 euros) au pays des kangourous. Jones prédit donc un retour "à la normale" pour 2007, et même si son analyse concerne avant tout le marché australien, il ne serait pas surprenant de voir les prix baisser à une échelle globale dans quelque temps pour revenir au tarif moyen de la génération précédente. Si tel est le cas, ce ne sont sans doute pas les joueurs à demi-ruinés par l'achat de nouvelles consoles qui vont se plaindre. Source : Xbox-MagLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1212
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En tout cas certains, comme on peut le lire chez Kotaku qui le tient lui-même de Akibablog. On rappelle que c'est Kotaku qui avait en premier lieu pointé les stocks invendus de PS3 un peu partout dans le monde. Il semble donc que les revendeurs nippons aient commencé à baisser le prix des pack 20Go qu'il leur reste de 20%, soit de 49 980 Yens à 39 980. Précisons que dans le même temps, Jack Tretton de Sony America déclare au cours d'un interview avec GameInformer qu'une baisse de prix similiare à celle qu'avait connu la PS2 1 an et demi après sa sortie n'était absolument pas prévue pour la Playstation 3. La faute à des coûts de recherche/développement et de fabrication bien trop élevés. Selon lui, le tarif de la PS3 ne pose de toutes façons aucun problème, rappellant que les joueurs sont prêts à payer bien plus cher sur eBay. Ce qui était exact au lancement de la machine mais plus vraiment actuellement, les enchères étant retombées à des valeurs plus "normales". Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2007/00019496-ps3-les-revendeurs-japonais-baissent-leur-prix.htmLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=516
