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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    Wright Flight v0.2.1

    Koopa Troopers revient avec sa nouvelle version de Wright Flight. Ce jeu de shoot multijoueur sort sous une nouvelle version. Au programme des principaux changements : - Nouvelle méthode de compression des effets sonores : IMA ADPCM - Possibilité de tirer sur tous les trous du fond avec la mitraillette - Ajout de nouveaux effets : Explosion, effet d'eau - Correction de divers bugs de collision - Amelioration du moteur du jeu Wright Flight v0.2.1 Site officiel : http://users.tkk.fi/~vhelin/nintendoDS.htmlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4810
  2. Newserator

    PSP Installer v2

    AdePSP vient de mettre à jour son petit utilitaire simple d'installation d'homebrews sur la PSP. Principe d'utilisation: Il suffit de copier les fichiers/répertoires à la racine de votre MS et d'utiliser Install.exe pour les redistribuer dans l'arborescence. Nouveautés: - Possibilité de création de fichiers autonomes (stand-alone) pour la distribution - Interface facilitant l'étape de distribution - Possibiliter de visualiser un aperçu - Compression ZIP sur tous les fichiers compilés - Ajout d'une barre de progression lors de l'installation PSP Installer v2 Site officiel : Forums Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4809
  3. Zx81 nous propose un émulateur de la console de jeu Atari 2600 pour la PSP. Développé au début par David Voswinkel, Zx81 a repris son travail et a développé cette version de l' émulateur à partir de la version 2.2 de Stella (nom de l'émulateur). Cet émulateur fonctionne avec les firmwares 1.50 et l'auteur espère que cela fonctionne aussi avec les autres firmwares en utilisant l'eloader. Les sources de licence public GNU sont incluses ainsi qu'un readme.txt. PSP2600 v1.0.1 Site officiel : http://zx81.zx81.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4808
  4. Plusieurs l’attendaient, Madryscoe a publié la première version Beta de TyDoPad, un homebrew très intéressant avec un grand potentiel. TyDoPad vous permet de taper des petites notes et de les sauvegarder sous forme de texte brut sur votre memory stick. Pour le moment , le seul support est le clavier, le Palm(One) Universal Wireless Keyboard. À un stade très tôt de développement, vous êtes en mesure quand même de voir, d’ouvrir ou d’éditer les notes écrites. La limite pour une note est de 4Ko. Pour l’utiliser, appuyez sur START pour sauvegarder le texte écrit. Les notes sont sauvegardées dans le fichier TyDoPad_notes.txt et sont séparées par une petite entête qui inclut la date et l’heure. Pour quitter, appuyez sur HOME. Imaginez ce homebrew avec l’intégration de quelques choses comme le pSPC (PSP Super Portable Calendar). TyDoPad v0.01 Site officiel : http://www.psp-hacks.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4807
  5. Dark_AleX, le hacker PSP le plus célèbre au monde, a été récemment montré dans un magazine du Royaume-Uni « EDGE » qui parle de son grand custom firmware pour la PSP. Le magazine EDGE à essayé de contacter Sony au sujet de se firmware custom et Sony a répondu qu’ils sont complètement contre le piratage et continuent de se battre contre cela sous toutes ses formes. <center></center> Pourtant sur le forum Officiel de Sony, on y retrouve toujours les posts de Jack_Master qui expliquent sous forme de tutoriaux comment installer le custom firmware de Dark_Alex avec un réel support face à celui-ci. Près de 60 000 lectures au total si on compte les deux tutoriaux du 3.02 OE et du 3.03 OE. Jak_Master aurait pris une entente avec Sony pour garder ces postes à disposition des membres. Un peu ironique quand on sait que Sony « continue de se battre contre le piratage sous toutes ses formes ». Peut-être que Dark_Alex a réussi là où Sony n’y arrivait tout simplement pas! Source : http://www.maxconsole.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4806
  6. Zx-81 nous propose une nouvelle mise-à-jour de son dernier émulateur à savoir PSP7800 l'émulateur Atari 7800 pour PSP. Nouveautés/Corrections : - Support du BIOS du 7800 (vous aurez besoin d'un fichier 7800.rom à mettre dans le meme répertoire que l'EBOOT) - Meilleur compatibilité avec les jeux grâce au fichier prosystem.dat (définition des différents paramètres de l'émulateur, en fonction du jeu chargé). - Le clavier par défaut est maintenant chargé au démarrage PSP7800 v1.0.4 pour PSP Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/serendipity_fr/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4805
  7. L'un des atouts de la PS3 est de pouvoir faire fonctionner certains OS sans passer par des modifications matérielles (modchips) comme se fut le cas sur la Xbox. Le 1er système a s'installer sur la PS3 est GNU Linux, et c'est ce même Linux qui a servi de base à Wickedwanda, un membre du forum Playstation.com, pour installer et faire fonctionner Windows 2000 Pro sur sa PS3. Son but était de pouvoir profiter d'un navigateur web en HD, du support des animations en Flash et enfin de profiter de contenus Windows Media sur un de ses sites préférés le tout sur son écran HD 50 pouces. L'installation et le fonctionnement de Windows 200 Pro ont nécessité une journée complète selon notre bricoleur entre l'installation de Linux, l'émulation via Qemu, installation de Windows etc...), qui précise que le système permet de faire fonctionner des jeux sous DOS mais qu'il ne faut pas espérer faire tourner des jeux contemporains. Site officiel : Forum US Playstation.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=514
  8. Decidemment, On n'arrête pas de trouver des solutions alternatives qui permettent de transformer les dernières génération de console en Media Center. Et pour ne pas déroger à la règle, un bricoleur vient de publier un guide permettant d'utiliser le Mediacenter MythTV, en combinaison avec le boitier Tuner TV externe Plextor ConvertX PX-TV402U, sur sa PlayStation 3 . Il est clair que celà demande beaucoup de temps et certaines connaissance pour le mettre en place: installer une distribution linux sur la PS3, installer un patch Video4Linux2, installer et configurer MythTV, plus d'autres choses diverses et variées, mais le résultat à l'air fonctionnel, voyez par vous même : Site officiel : MythTV pour PS3 Source : Homemedia.frLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=513
  9. Voici un utilitaire bien pratique qui va en séduire plus d'un: Flash1 Formatter, de la team tOc, vous permet de remettre à zéro la zone de mémoire flash1. En d'autres termes, vous pouvez donc récupérer une flash1 corrompue. Avant tout chose, notez bien que cet utilitaire ne fonctionne qu'en mode recovery. Par ailleurs, il est fortement conseillé de disposer du fichier "lflash_fatfmt.prx" dans "flash0:/kd". Dans le cas contraire, cet utilitaire recherchera le fichier sur la Memory Stick, à la racine. Installation: - Extrayez le contenu de l'archive à la racine de votre MS - Eteignez votre PSP, puis rallumez-là en maintenant R appuyé - Allez sur "Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP" et appuyez sur Croix. - Appuyez sur Triangle + Rond + Croix pour débloquer le programme (ce qui force les gens à lire le fichier README), et vous n'avez plus qu'à suivre les instructions affichées à l'écran. Flash1 Formatter - PSP Site officiel : Forums Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4804
  10. Après les drivers Microsoft IntelliType Pro (claviers) et IntelliPoint (souris), c'est au tour des manettes de jeu Xbox 360 Controller for Windows de bénéficier de nouveaux drivers, désormais compatibles avec Windows Vista et avec Windows Vista x64 en plus de Windows XP et de Windows XP x64. Ces drivers numérotés 1.1 supportent le gamepad filiaire Xbox 360 Controller for Windows (nom de code Krypton) ainsi que le récepteur sans-fil Xbox 360 Wireless Gaming Receiver for Windows (nom de code Crossfire) qui permet de connecter à un PC tous les périphériques sans-fil de la console Xbox 360 comme le gamepad Xbox 360 Wireless Controller, comme les écouteurs sans-fil ou encore comme le volant Wireless Racing Wheel. Outre la reconnaissance correcte des périphériques ci-dessus, ces drivers permettent également de consulter le niveau de charge des piles des périphériques sans-fil. Il faut pour cela faire une pression sur la touche Xbox Guide ce qui affiche sur l'écran du PC un indicateur de charge pendant 15 secondes avant de disparaître. Ces drivers permettent enfin d'afficher un quadrant afin de visualiser combien de manettes de jeux sont reliées au PC. Le récepteur Xbox 360 Wireless Gaming Receiver for Windows supporte jusqu'à quatre manettes simultanément ainsi que quatre casques audio filiaires ou sans-fil. Le programme d'installation de ces drivers contient par ailleurs DirectX 9.0c ainsi que la dernière version de la librairie XInput qui sont tous deux indispensables pour le fonctionnement des périphériques Xbox 360 sous Windows XP. Ces deux modules sont en revanche déjà intégrés dans Windows Vista. Drivers 1.1 WHQL pour les manettes de jeu Microsoft Xbox 360 Controller filiaires et sans-fil - Windows XP/Vista - Windows XP-64/Vista-64 Source : TousLesDrivers.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1208
  11. Pas un jour ne passe sans l'annonce d'un nouveau linker slot1 pour DS, très à la mode en cette période. C'est au tour du G6 de passer au format "cartouche DS". On n'en sait très peu pour le moment, la seule information pertinente vient de la méthode pour transférer les données. En effet, là où tous les autres linkers slot1 à mémoire embarquée utilisent le slot2 pour écrire (par le biais d'une cartouche GBA spécifique), le G6DS fait dans l'originalité, en proposant un copieur sur port USB, une première ! SourceLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4803
  12. Innovatek, le célébre fabriquant Allemand de wb GPU (on ne peut pas dire que leur wb CPU soient célébres ), proposent désormais un waterbloc pour la Xbox 360. Le X-matic (c'est son nom) permet de refroidir le CPU, GPU et quelques autres bricoles. Son prix est de 89€ et c'est ici. Source : Nokytech.netLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1207
  13. Si vous n'aviez pas beaucoup suivi le CES 2007 ou bien si avez simplement besoin d'une petite piqûre de rappel, voici un résumé des propos tenus par Bill Gates sur les différents acteurs du marché réalisé par Kotaku, le célèbre blog-site : A propos de la stratégie de Microsoft, il annonce avoir voulu la place de Sony comme leader du marché : les meilleurs jeux, le meilleur hardware, plus de respect de la part de l'industrie. C'est ce qu'il annonce avoir réussi... Concernant Sony maintenant, il nous annonce que le pari de la firme japonnaise n'est pas gagné : "Sony voulait que son processeur Cell s'occupe également de la partie vidéo de sa console mais ils ont fait une erreur en faisant appel à Nvidia à la dernière minute, qui ne pouvait intégrer de DRAM embarqué. Regardez les problèmes de bande passante. Sony n'a pas réussi son pari et a grillé une année en n'ayant pas de stratégie décente concernant leur CPU. C'est une chose peu commune d'autant que les processeurs sont isolés entre eux." Concernant Nintendo maintenant, il leur adresse aussi quelques piques. "Nintendo est naturellement un concurrent...mais demandez vous ce que vous attendez comme possibilité pour le jeu vidéo sur une longue période. Regardez le positionnement classique de Nintendo, les graphismes, les possibilités en terme d'online. Nous avons un live jamais vu auparavant. Quand vous dites à votre ami "Hey, jouons online", vous lui dites en faite de s'acheter une Xbox. C''est ce que 10 millions de personnes disent. "Vous voulez jouer en ligne ?" alors acheter une Xbox. Mais nous ne nous en tenons pas là. Regardez notre possibilité d'interconnection avec le monde du PC. Vous attendez-vous à ce que Nintendo crée des outils de développements afin de rendre ces choses possibles ? Probablement pas. Mais nous pensons clairement que Nintendo a fait quelques choses qui se révèlent bonnes." Il finit enfin par dire que le HD-DVD est un très bon format et ajoute qu'il aime en regarder, et télécharger du contenu HD. Et bien, Bill se lâche... Source : Live360Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1206
  14. C'est la site 1up, avec l'une des ses sources, qui nous indique que le Xbox Live Arcade verra, apparemment, son espace de développement augmenter. Jusqu'alors limité à 50Mo, pour permettre au possesseurs de Pack Core de pouvoir les stocker sur des cartes mémoires, il passerait visiblement à 250Mo (voir 450Mo) pour plus de liberté au developpeurs... ou permettre à de plus grosses licences juteuses, comme le prochain Castlevania ou même Worms, de venir grossir le catalogue déjà conséquent du XLA. Source : Xbox360FranceLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1205
  15. Cpasjuste, qui nous avait fait grâce du VSH Overclocking module pour le 2.71 SE-B, revient à la charge avec un port de PSP-FTPD (originalement créé par PSPKrazy et repris par Zx-81) qu’il a simplement modifié pour qu’il fonctionne sous 3.03 VSH. Il se nomme VSH FTPD module 1 pour DA 3.03 FW. C’est un serveur FTP qui fonctionne sous le 3.03 VSH quand il est lancé via l’icône Network update dans le menu PSP. Utilisation et installation : - Copiez le contenu du dossier MS_ROOT à la racine de la memory stick. - Lancez le Vsh_Ftpd_Flasher dans le menu Game de la PSP. - Appuyez sur Cercle pour remplacer le présent module update_plugin.prx pour celui de FTPD. - Sélectionnez l’icône Updater sous le menu PSP (VSH) pour lancer le serveur ftpd. - Connectez-vous à votre PSP avec votre client ftp favoris en anonymous sur le port 21 (pour le moment il n’y a pas d’informations écrites à l’écran, vous devrez configurer vous même un IP statique ou trouver par vous même votre IP dynamique). - Si vous envoyez un homebrew via FTP, vous devez entrer dans le menu de sauvegardes de jeux pour qu’il puisse rafraichir votre MS avant tout. VSH FTPD module 1 pour 3.03 OE Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4802
  16. Nouvelle version du kernel du linker slot1 EZ5, qui passe donc en 1.34 beta. Cette mise à jour corrige les multiples problèmes de sauvegarde que rencontrait ce linker, tels que la corruption de données ou une mauvaise initialisation des sauvegardes. EZ5 Kernel 1.34 (Beta) - DS Site officiel : http://www.ezflash.cn/en/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4801
  17. Deniska nous propose une mise à jour de son utilitaire: Map This. Pour rappel, MapThis est un logiciel pour visionner vos propres cartes sur la PSP, vous pouvez aussi y intégrer un GPS non officiel (Deniska utilise le Holux, un minuscule module GPS nécessitant une petite modification pour l’adapter à la PSP). Cette version fonctionne avec le firmware 3.03, vous pouvez l'essayer avec le firmware 2.71 mais vous risquez de constater certains bugs. Lisez le readme.txt pour plus d'information. Nouveautés, corections : - Support du GPS-290 - Ecran d'information du GPS avec données du satellite - Rotation d'écran en mode carte - Correction d'un bug dans le mode "Track up" Map This! v0.461S Beta - PSP Site officiel : dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4800
  18. Voici une nouvelle version de "Custom xmbIcon Packager". pour rappel, ce programme sert à créer vos propres icônes XMB, compatible FW1.50, 2.50 et 3.02. Cette nouvelle version apporte une légère correction pour les icônes de langue. Vous y trouverez aussi une panoplie d'icônes. Modifications/Nouveautés: - Corrections des noms pour les nouvelles icônes (allemand, français, anglais, italien et portugais) Custom xmbIcon Packager v0.3.1 Site officiel : http://forums.qj.net/...Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4799
  19. Chris Satchell a indiqué au site GamesIndustry que plus de la moitié des personnes qui ont acheté une Xbox 360 depuis son lancement en novembre 2005, n'avaient pas acheté de Xbox 1. "Nous avons vendu 10,4 million de Xbox 360, mais ce que vous ne savez pas et que plus de la moitié de ces ventes ont été effectuées auprès de personnes qui ne possédaient pas de Xbox 1". Cependant, ce commentaire mérite d'être légérement remis en question puisqu'il faut rappeler que Microsoft a admis que les 10,4 million de consoles vendues ne l'ont pas toutes été à des consommateurs. Comme l'avait expliqué Peter Moore, dans le contexte industriel, "vente" signifie que Microsoft est un grossiste qui vend à des magasins. Il n'en reste pas moins que par ce communiqué, Microsoft souhaite mettre avant le fait qu'il a su conquérir de nouveaux clients. Source : GamesIndustryLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1204
  20. Voici quelques dons de charité pour les possésseurs de PSP. En effet, ces "dons" nous viennent directement de la part de Sony, qui vient de mettre à disposition sur leur site, un certain "PSP Content Pack" du mois de janvier. Ce pack que l'on peut télécharger via son ordinateur, contient un peu de tout ce qui peut se mettre sur memory stick et se lancer sur une PSP, comme des bandes annonces, des fonds d'écrans ou même des interviews exclusifs. Donc, pour résumer, le "PSP content pack" de ce mois fait 178MB et le contenu de celui-ci est le suivant: - Images/Screenshots de "Ghost Rider" - Fond d'écran de janvier 2007 - Vidéo de "Ratchet and Clank: Size Matters" (8 Min. - "Behind the scene") - Vidéo de "Ratchet and Clank: Size Matters" (Bande annonce) - Vidéo de "SOCOM U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2" (2ème bande annonce) - Vidéo de "Star Wars Lethal Alliance" (2ème bande annonce) - Vidéo de "SOCOM U.S. Navy SEALs Combined Assault" (2ème bande annonce) - Fonds d'écrans de "SOCOM U.S. Navy SEALs Combined Assault" - Spot TV de la PS3: "Baby" - Spot TV de la PS3: "Cell Processor" - Spot TV de la PS3: "SIXAXIS Wireless Controller" - Vidéo de "Fourth Annual Gran Turismo Awards" (1ère partie de 4) Vous trouverez le "PSP Content Pack" de janvier ici. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4798
  21. Nintendo par ci, Nintendo par là, il n'y en a que pour la firme japonaise en ce moment. Selon le site Kotaku, Nintendo a répandu la bonne parole et vendu beaucoup de consoles en Allemagne mais aussi dans bien d'autres pays comme vous le savez déjà. Pourtant concernant le pays de la bière et du vin chaud, Big N a annoncé avoir écoulé pas moins de 500 000 DS aux petits Allemands en 2005 et carrément 1 000 000 de pièces en 2006. Si l'on ajoute à cela les ventes de GameBoy, les experts estiment que la firme a pris pas moins de... 80 % des parts de marché ! Ce qui ne laisse plus beaucoup de place pour la concurrence. Chose encore plus incroyable, 44 % des détenteurs de DS sont des femmes, messieurs vous n'avez qu'à bien vous tenir, car bientôt nous allons vous envoyer derrière les fourneaux et au ménage ! Source : INpactVirtuel.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4797
  22. La Team XNA a publié sur son blog une vidéo présentant les diverses étapes permettant d'utiliser le fameux XNA Game Studio Express. Tout est présenté, du téléchargement sous Windows, l'inscription au XNA Creators Club et à l'interaction entre un PC et la Xbox 360. La vidéo dure environs 11mns : Video: Getting Started with the XNA Creators Club Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1203
  23. xmbPackager est un utilitaire qui vous permet de changer les icônes du menu de la PSP. Développé au départ par kgsws, Aythamie vient de reprendre son travail et nous propose une mise à jour pour cet utilitaire. Nouveautés, corrections : - Correction des icones pour le firmware 3.03: flux RSS, caméra, manuel d' instructions en ligne... - Correction des noms anglais pour les nouvelles icones - Corection des noms allemands pour les nouvelles icones - Ajout de plusieurs ensemble d'icones xmbPackager v0.3 - PSP Site officiel : pspupdates.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4796
  24. EGM s'est montré très critique par rapport au jeu en ligne sur Wii, s'en prenant notamment au système de Code Ami. Dans son tout dernier numéro, le No 212, EGM s'en est pris au online selon Nintendo. Citons l'article : "Le système de code unique de la Wii ressemble peut-être à une mise à jour du mauvais plan online de la DS, mais il est en fait tout aussi insensé. Une fois encore, chaque jeu requiert une liste de Codes amis différente... alors préparez-vous à saisir beaucoup de codes de 14 chiffres. Sérieusement, concevoir toute sa stratégie online autour de la prévention des prédateurs d'enfants n'est tout simplement pas une bonne idée". EGM sait-il des choses que nous ne savons pas ? On pensait pourtant que Nintendo avait beaucoup travaillé sur le sujet du jeu online pour en faire une expérience plus simple pour l'utilisateurs que la gestion d'une multiple liste d'amis... Espérons qu'EGM soit mal informé et se contente ici de tergiverser sans savoir, parce qu'un système de code ami UNIQUE permettant d'avoir un ami enregistré une bonne fois pour toutes pour tous les jeux ne sera pas un luxe mais une nécessité si Nintendo veut que l'expérience soit simple et pratique. Source : Puissance-NintendoLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=353
  25. C'est une brillante idée de la part de Nintendo que de s'allier à Google pour nous concevoir un site du nom de MapWii. Il consiste à mettre son code ami Wii en ligne ainsi que d'en récupérer de parts et d'autres dans le monde ! Vous serez localisé géographiquement, cela vous permettra de voir si d'autres possesseurs de Wii sont dans votre région ! Pour le moment, il n'y a pas grand nombre d'inscrits mais nul doute que le concept évoluera à grand pas. Site officiel : MapWii Source : Nintendo MasterLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=352