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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    Super - Flash v0.1

    Benh de DCemu propose sa première application écrite en langage C, Super – Flasher v0.1. Ce logiciel permet pour le moment de flasher le gameboot et permettra d’éventuelles fonctions pour les prochaines versions. Simple d’utilisation, placez simplement le gameboot de votre choix à la racine de votre memory stick, ensuite placez le dossier avec l’eboot dans le dossier Game et lancez-le. Tout se fera automatiquement. Attention, cet utilitaire écrit directement sur votre mémoire flash, en cas de mauvaise manipulation vous pourriez briquer votre PSP (quoi que maintenant il y’a le menu Recovery d’implanté dans tous les customs firmware de Dark_Alex). Notez que cette application a été testée seulement avec le custom firmware de Dark_Alex 3.03 OE-C. Super - Flash v0.1 Site officiel : http://dcemu.co.uk/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4916
  2. Avant toutes choses, nous précisons que ça n'est pas un fake, le Psardumper a été testé et fonctionne à 100% contrairement au fake d'hier. Instructions : 1. Téléchargez le firmware 3.10 et le nouveau Psardumper. 2. Placez les dossiers psar_dump2 et psar_dump2% dans votre dossier GAME ou GAME150 (suivant le firmware sous lequel vous êtes). 3. Utilisez PBP Unpacker pour extraire le DATA.PSAR du firmware 3.10 à la racine de votre memory stick. 4. lancez le dumper, si tout ce passe bien il ne devait pas y avoir d'erreurs Psardumper pour firmware 3.10 - Team C & D Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4915
  3. DickyDick1969 nous propose une nouvelle version de PiMPStreamer.Pour rappel, cette application vous permet de « streamer » vos films sur votre PSP. L'application étant pratiquement abouti, l'auteur y améliore les fonctionnalités déjà présentes. Nouveautés, corrections: - Plus besoin de copier les sous titres, l'utilitaire les détectera directement sur votre PC et vous les copiera. - Ajout de la fonction "pause". - Mise à jour de la librairie dynamique. PiMPStreamer version 0.77 - PSP Site officiel : www.pimpware.orgLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4913
  4. Newserator

    Paladin v1.1 - PSP

    Coldbird, des forum Qj.net, nous propose une application qui vous permet de convertir vos jeux PSX du format PAL vers le format NTSC. Nouveautés, corrections: - Amélioration de la qualité des titres PSX - Amélioration de l'apparence "POPS" pour certains jeux - Ajout de deux nouveaux paramètres: YFix et ScreenFix Paladin v1.1 - PSP Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4912
  5. Ce n'est pas comme si la PSP manquait d'émulateurs NES. Les utilisateurs de PSP connaissent déjà Snes9xTYL et NesterJ, ce qui ne signifie pas qu'un nouvel émulateur n'est pas le bienvenue. Aujourd'hui, Tinnus nous propose son émulateur NES pour PSP, un module faisant parti de son pack d'émulateurs Little John pour PalmOS. Little John NES module POC pour PSP Site officiel : pspupdates.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4911
  6. Une fois n'est pas coutume, c'est d'un employé de Microsoft que vient cette information (à prendre précautionneusement donc). Selon cette personne dont l'identité n'a pas été révélé, il semblerait que la PS3 ne dispose pas réellement d'un outil de scaling approprié. En effet, la communication de Sony s'articule autour d'un scaling horizontal qui semble peu intéressants aux dires des experts et relativement simple à mettre en place. L'employé mystère indique par ailleurs que n'importe quelle console est capable de réaliser cette opération via une lecture mémoire ralentie. Pour ce qui est du scaling horizontal (opération permettant de passer du 1080i au 1080p par exemple dans le cas d'un upscaling), l'affaire semble toute autre. Il faut en effet être capable de garder au moins deux lignes en mémoire et de calculer le différentiel entre ces deux lignes pour obtenir la ou les lignes manquantes. De plus, pour obtenir un upscaling de qualité, il est très vite nécessaire de garder des dizaines de lignes en mémoire et de faire le calcul sur ces dizaines de lignes quasi simultanément. C'est sur ce point semble-t'il que la console de Microsoft serait plus performante que sa concurrente. L'employé de Microsoft termine par une phrase relativement pleine de bon sens : "Si un tel scaler existait sur la PS3, n'en aurions-nous pas entendu parler bien avant ?". Qu'en est-il réellement ? Réel manque de la console nippone ou tentative de déstabilisation de la part de son concurrent américain ? A vous de juger (dans le calme va s'en dire). Source : Max ConsoleLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=538
  7. Alors qu'il y a quelques jours, un analyste parlait d'une baisse de prix en mai pour la PS3 ainsi que d'une baisse prolongée d'environ 125€ en 12 mois, la réponse de Sony n'a pas tardé à venir. Le directeur financier de Sony annonce qu'aucune baisse de prix n'est prévue ni en mai ni par la suite. Si une baisse de prix devait intervenir, ce serait pour lui dans 2 ou 3 ans (si cela est possible). La firme a donc décidé de réduire les coûts de la PS3 ainsi que les pertes induites au travers de diverses actions comme par exemple le passage à une finesse de gravure de 65 nm pour le Cell. Source: MaxConsoleLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=537
  8. Drag222, membre des forums d' XtreamLua, nous propose une nouvelle version de son jeu de Pong codé en Lua. Nouveautés, corrections: - Changement du code - Ajout de la possibilité de jouer à 2 joueurs (ce code sera revu car pour le moment la barre nefait que suivre la balle) Pong v0.4 by Drag222 - PSP Site officiel : xtreamlua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4909
  9. Newserator

    Truxton v0.2 - PSP

    Haseo nous propose la version 0.2 de son jeu: Truxton. Ce jeu megadrive vient d'être codé en Lua pour être adapté à la PSP. La version proposée pour le moment n'est pas encore tout à fait jouable mais le son est féjà d'une grande qualité. Nouveautés, corrections: - Ajout de la batterie - Vaiseau beaucoup mieux modélisé - Ajout d'un fond d'écran - Ajout d'une musique - Écran d'accueil Truxton v0.2 - PSP Site officiel : xtreamlua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4908
  10. Voilà un point sur lequel Sony peut se targuer d'être en avance par rapport à son principal concurrent Microsoft et sa Xbox 360. En effet Sony Computer Entertainment a commencé la production du processeur CELL en 65nm. A l'heure actuelle, toutes les PS3 sont équipées d'un processeur gravé en 90nm (à l'image du processeur de la Xbox 360). Cependant le lancement de la production en 65nm va rapidement changer la donne tant en terme de coût (il ainsi possible de fabriquer plus de processeurs sur une même plaque de silicium) qu'en terme de réduction d'émission de chaleur. Ce changement de taille de gravure ne sera pas bénéfique uniquement à la PS3 puisque le CELL équipe également des produits Toshiba. Reste à savoir si le CELL en 65nm équipera les consoles Européennes dont le lancement est prévu le 23 mars. Dans tous les cas, ces économies ne seront pas répercutées sur le prix de la PS3, pour le moins dans un premier temps. Sony prend ainsi de l'avance sur Microsoft qui devait également utiliser un processeur en 65nm en ce début d'année 2007, mais que des soucis techniques sont venus retarder jusqu'au moins le milieu d'année (votre notre article). Source : PSULien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=536
  11. dafloyd nous propose un nouvel utilitaire de convertion vidéo de votre mac vers votre PSP. Cet utilitaire est en réalité une interface graphique fort bien réalisé pour ffmpeg avec 3 différents bitrates audios et vidéos prédéfinis. L''application est Universal Binary (Intel & PPC). PVC - PSP Video Converter pour Mac OS X Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4907
  12. Newserator

    Xcalibur 3.0 by JP33

    JP33 est heureux de vous présenter la dernière version de son CD "tout en un" spécial exploit Ndure. Il rempli dorénavant les fonctions suivantes: - CD de boot (lancement d'un bios bfm permettant son fonctionnement quelque soit la version de la console ou celle du bios en mémoire, démarrage d'un dash UnleashX (formatage automatique par défaut d'un DD vierge), menu gérant les puces, les flashs TSOP ou les exploits Ndure). - CD d'installation (menu permettant l'installation de Dash, d'applications ou d'émulateurs à la demande. la version 3.0 a été enrichie d'une installation "Full" et d'une "Light" permettant l'installation de tout ou partie de l'ensemble des logiciels de manière automatique). Cette partie est utilisable sur une console pucée, avec un flash TSOP ou un exploit Ndure (il gère le remplacement des autres type d'exploit comme l'Uxe ou l'Ude). - CD de préparation (possibilité de préparation d'un disque dur sur un PC avec ou sans lock, avec ou sans formatage, complet ou partiel (dans ce cas, seule la partition C: est préparée). Cette partie est utilisable quelque soit la méthode utilisée pour la modification, le choix final s'effectuant au premier boot dans la console. Elle peut éventuellement être employée dans le cadre d'un hotswap, un paragraphe dédié est compris dans la documentation du CD. - CD de flash: un dash EvolutionX dédié au flash est embarqué, ainsi que les principales versions de bios pour les versions 1.0->1.5 et 1.6, en taille 256 et 512k. Les bios d'origine Microsoft sont également présent (en 256k ou 1Mo suivant la version de la console de destination). Une option permet de recopier les bios sur le disque dur pour ceux qui ont des soucis de lecteur. - CD de restauration: cette partie est dédiée à l'exploit Ndure et permet de restaurer ce dernier suite à un formatage général par exemple. L'exploit étant complètement nouveau, il est vivement nécessaire aux pocesseurs d'une version 1.x ou 2.x de faire la mise à jour. Il existe une option dans le menu qui permettra de conserver TOUS vos paramètres (y compris Dash et Skin actuel) sans préparation préalable. Voici les principales modifications: - Release 3.0 - Nouveauté sur l'exploit version 11-U03 flicker filter : ------------------------------------------------------- * Ajout de la possibilité de patcher le kernel pour paramétrer le filtre de clignotement de l'encodeur vidéo. Le patch intercepte les appels à la routine AvSendTVEncoderOption. Si l'option est sélectionnée, une valeur utilisateur remplace à la volée la valeur envoyée par le programme (le jeu, en l'occurrence). Cette option permet d'appliquer un flou plus ou moins prononcé à l'image afin de masquer le tremblement de l'affichage. Par habitude, ce réglage est systématiquement au maxi. Vous pourrez librement le régler pour chaque Dash et ainsi profiter d'un rendu optimisé de l'image en fonction de votre matériel. * De nombreuses options peuvent être modifiées directement dans un fichier de configuration. Un programme fonctionnant sur PC vous permettra de coder rapidement sans erreur ce fichier. * Ajout d'un second fichier de configuration indépendant pour le Dash Alternatif (lancement par le bouton Eject). Il pourra être créer en même temps sur le PC que celui du Dash principal. * Chaque Dash dispose de ses propres réglages (ceux du Dash alternatif ne seront néanmoins pris en compte que si le Dash principal l'autorise) * Ajout du VGA Patcher 7.0 (Dr oldschool) (utile pour les câbles VGA non officiels. Ce patch ne fonctionne pas correctement sur les 1.6 au niveau des couleurs) * Modification de la gestion de la Led. Maintenant, elle clignote lors de l'ouverture/fermeture du tiroir. * Utilisation d'un dossier spécifique (E:NKP11) pour ranger tous les nouveaux fichiers de configuration. Ces fichiers n'étant pas obligatoires, ils peuvent être supprimés sans aucun souci. * Modification du test de l'horloge (la date courante retenue est le 7-7-2006. Si nécessaire, le MS Dash sera chargé automatiquement lors du boot avec Eject afin de pouvoir régler l'heure (la led clignotera Vert/Orange/Rouge pour vous prévenir du défaut). La console démarrera bien en mode Ndure. Il suffira donc de mettre la console à l'heure puis d'effectuer un IGR et/ou de redémarrer la console pour retrouver un fonctionnement normal. Votre console reste donc à une heure cohérente pour le système. -------------------- Modifications: -------------- - Refonte complète de l'exploit et de son installation # installation plus simple et plus rapide # lancement plus simple et plus cohérent dans les différents modes # gestion complètement transparente de l'eeprom.bin (elle est sauvegardée automatiquement sur plusieurs partitions ainsi qu'à chaque lancement) # la gestion des runtimes est maintenant accessible en partition virtuelle # le MS Dash et le Dash Live sont déjà sur le C: réel, le basculement et le retour du mode Live est plus rapide # l'utilisation de runtime permet d'avoir un bios de base protégé en partition réelle # les modifications se font en partition virtuelle, sécurité totale vis à vis de l'exploit de base # l'utilisation d'un configurateur permet de créer simplement les fichiers runtime sans risque d'erreur # Ajout du choix entre Evox et UnleashX pour la restauration du Dash lors d'un boot en mode rescue (mode secours) # Remplacement de Evox par UnleashX pour le dash de secours: récupération plus rapide des dashs et paramètres originaux - Optimisation de la taille des saves et optimisation de l'installation (gain assez sensible en temps) - Modification du contenu des saves permettant une recopie directe de cette dernière sur une carte mémoire. Une option permet d'y inclure l'eeprom.bin (possibilité de la récupérer par Action Replay sur un PC si une connexion ftp n'est pas disponible). - Diminution de la taille des fichiers Ndure et optimisation de l'installation. - Ajout d'une option d'initialisation de la partition C (avec copie d'un MS Dash 5960). - La recopie du MS Dash sur la partion virtuelle C: s'effectue après la modification du Dash Ndure. Un manque de place sur le E: (non détecté lors de la sauvegarde) ne bloque donc plus l'installation finale (par contre, erreur 13 ou 21 lors du lancement du MS Dash. Il faudra remplacer le MS Dash par un fonctionnel, depuis Xcalibur par exemple). - Ajout du mode DHCP avec un bios F+G à l'installation. - Proposition du formatage de la partition cachée F pendant l'installation de la save. - Ajout de la possibilité de locker le DD dans le premier menu si l'on démarre avec une puce temporaire. - Ajout d'une "Full Installation" permettant d'implanter tout (installation complète) ou partie (installation Light) de tous les logiciels nécessaires à la console en une seule commande. Ceci est valable quelque soit la méthode utilisée pour le hack. - Ajout du Dash Dash2GAM 3.2 avec la possibilité de remplacement du MS Dash pour les consoles modifiées sans exploits et du MS Dash virtuel pour les Console avec Ndure. - Ajout de Super Mario War 1.7 en Homebrew. Corrections: ------------ - Fix du choix de la partition de sauvegarde de l'eeprom.bin (sur une carte mémoire). - Fix de l'écran noir lors d'une sauvegarde volontaire de l'eeprom.bin. - Fix du mode DHCP avec un bios F+G à l'installation. - Fix de l'effacement de la carte mémoire. - Fix du test de la présence de la carte mémoire au bon emplacement. - Fix de la taille des bios Microsoft pour le TSOP. La version des consoles compatibles avec chacun d'eux est indiquée dans le menu. - Fix du popup d'erreur sous Avalaunch (le fait que la partition C: soit pleine n'est plus affiché comme une erreur) Un petit coucou à tous les bêtas testeurs, mais tout particulièrement à (dans le désordre): Reto Lam, theking et sneak78 qui ont vraiment bien travaillé sur ce projet. Et un grand merci à kapoue3 qui fait que cet exploit est le seul à disposer d'un configurateur sous windows. Sans oublier tous ceux qui ont participer sans le savoir comme mes petits camarades outre-atlantique qui font quand même parfois des outils assez bluffant (n'hésitez pas à consulter le readme pour en connaitre la liste). Le CD fait une taille de 696MO et vous pouvez le télécharger via notre tracker Bitorrent. Si vous ne connaissez pas Bitorrent, vous trouverez sur cette page une explication complète. Xcalibur 3.0 - Torrent Xcalibur 3.0 - Manuel et Instructions de gravure Site officiel : Forum ExploitsLien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4921
  13. JP33 vous présente la nouvelle version de son installateur Ndure. Cet installateur implante un exploit Ndure avec Nkpatcher11_UO2 ainsi que Evolution X et UnleashX comme dashboard. Cet exploit est compatible avec tous les kernels (donc toutes les versions d'xbox) et il peut être utilisé avec l'Xbox Live (il peut même recevoir des mises à jour de jeux). C'est un All-In-One package permettant le softmod complet de la console. Il a, en outre, beaucoup de dispositifs de sécurité tels qu'une utilisation virtuelle du C: ou de l'eeprom.bin garantissant leur intégrité quelque soit les manipulations futures appliquées à la console. Il possède un système multiboot qui permet d'éviter les erreurs au démarrage lorsque vous avez accidentellement détérioré votre dashboard par exemple. Ce système a été amélioré dans le sens où les erreurs sont contournées au maximum (le clignotement vert/rouge de la led avertit néanmoins du dysfonctionnement) Le but principal est d'installer d'une manière aisée et sécurisée un softmod complet avec de nombreuses options permettant de s'adapter le plus possible au besoin et aux évolutions de chacun. Il est assez simple à utiliser car vous serez guidé durant tout le processus de softmod et chaque étape est expliquée dans le détail. Une fois installé, vous disposerez d'une batterie d'options à choisir dans des menus permettant de l'adapter à vos besoins sans avoir à refaire l'installation. Comme il n'est plus obligatoire de lancer la save pour modifier les paramètres de l'exploit, il est devenu très difficile, surtout pour un débutant, d'effacer l'exploit. Il est ainsi accompagné d'un configurateur pour pouvoir le régler très précisément sans aucun risque. Pour ceux qui veulent le pousser jusqu'au bout, j'ai ajouter les fichiers pour pouvoir créer soi-même le fichier executable du Nkpatcher. Personnalisation disponible: - multi boot sur le MS Dash pour joueur sur l'Xbox Live - multi boot sur le Dash On-line afin de régler directement le compte Live - multi boot sur un Dash Alternatif - choix de la couleur de la led pour le Dash principal et alternatif - réglage de la vitesse du ventilateur - support SOG RGB (sortie VGA) - force progressive scan de la sortie vidéo - Release 3.0 - Nouveauté sur l'exploit version 11-U03 flicker filter : ------------------------------------------------------- * Ajout de la possibilité de patcher le kernel pour paramétrer le filtre de clignotement de l'encodeur vidéo. Le patch intercepte les appels à la routine AvSendTVEncoderOption. Si l'option est sélectionnée, une valeur utilisateur remplace à la volée la valeur envoyée par le programme (le jeu, en l'occurence). Cette option permet d'appliquer un flou plus ou moins prononcé à l'image afin de masquer le tremblement de l'affichage. Par habitude, ce réglage est systématiquement au maxi. Vous pourrez librement le régler pour chaque Dash et ainsi profiter d'un rendu optimisé de l'image en fonction de votre matériel. * De nombreuses options peuvent être modifiée directement dans un fichier de configuration. Un programme fonctionnant sur PC vous permettra de coder rapidement sans erreur ce fichier. * Ajout d'un second fichier de configuration indépendant pour le Dash Alternatif (lancement par le bouton Eject) Il pourra être crer en même temps sur le PC que celui du Dash principal. * Chaque Dash dispose de ses propres réglages (ceux du Dash alternatif ne seront néanmoins pris en compte que si le Dash principal l'autorise) * Ajout du VGA Patcher 7.0 (Dr oldschool) (utile pour les câbles VGA non officiels. Ce patch ne fonctionne pas correctement sur les 1.6 au niveau des couleurs) * Modification de la gestion de la Led. Maintenant, elle clignote lors de l'ouverture/fermeture du tiroir. * Accélération du chargement du Dash Alternatif par le bouton Eject (Par contre, pas de détection du DVD dans ce mode) * Utilisation d'un dossier spécifique (E:NKP11) pour ranger tous les nouveaux fichiers de configuration. Ces fichiers n'étant pas obligatoires, ils peuvent être supprimés sans aucun soucis. * Modification du test de l'horloge (la date courante retenue est le 7-7-2006. Si nécessaire, le MS Dash sera chargé automatiquement lors du boot avec Eject afin de pouvoir régler l'heure (la led clignotera Vert/Orange/Rouge pour vous prévenir du défaut). La console démarrera bien en mode Ndure. Il suffira donc de mettre la console à l'heure puis d'effectuer un IGR et/ou de redémarrer la console pour retrouver un fonctionnement normal. Votre console reste donc à une heure cohérente pour le système. -------------------- Modifications: -------------- - Refonte complète de l'exploit et de son installation # installation plus simple et plus rapide # lancement plus simple et plus cohérent dans les différents modes # gestion complètement transparente de l'eeprom.bin (elle est sauvegardée automatiquement sur plusieurs partitions ainsi qu'à chaque lancement) # la gestion des runtimes est maintenant accessible en partition virtuelle # le MS Dash et le Dash Live sont déjà sur le C: réel, le basculement et le retour du mode Live est plus rapide # l'utilisation de runtime permet d'avoir un bios de base protégé en partition réelle # les modifications se font en partition virtuelle, sécurité totale vis à vis de l'exploit de base # l'utilisation d'un configurateur permet de creer simplement les fichiers runtime sans risque d'erreur # Ajout du choix entre Evox et UnleashX pour la restauration du Dash lors d'un boot en mode rescue (mode secours) # Remplacement de Evox par UnleashX pour le dash de secours: récupération plus rapide des dashs et paramètres originaux - Optimisation de la taille des saves et optimisation de l'installation (gain assez sensible en temps). - Modification du contenu des saves permettant une recopie directe de cette dernière sur une carte mémoire. Une option permet d'y inclure l'eeprom.bin (possibilité de la récupérer par Action Replay sur un PC si une connexion ftp n'est pas disponible). - La recopie du MS Dash sur la partion virtuelle C: s'effectue après la modification du Dash Ndure. Un manque de place sur le E: ne bloque donc plus l'installation finale (par contre, erreur 13 ou 21 lors du lancement du MS Dash. Il faudra remplacer le MS Dash par un fonctionnel, depuis Xcalibur par exemple). - Ajout du mode DHCP avec un bios F+G à l'installation. - Proposition du formatage de la partition cachée F pendant l'installation. Corrections: ------------ - Fix du choix de la partition de sauvegarde de l'eeprom.bin (sur une carte mémoire). - Fix de l'écran noir lors d'une sauvegarde volontaire de l'eeprom.bin: elle est d'abord effacée avant sa nouvelle sauvegarde. - Fix du mode DHCP avec un bios F+G à l'installation. - Fix de l'effacement de la carte mémoire. - Fix du test de la présence de la carte mémoire au bon emplacement. Ndure Installer JP33 v3.0 (007) Ndure Installer JP33 v3.0 (Mechassault) Ndure Installer JP33 v3.0 (Splinter Cell PAL) Ndure Installer JP33 v3.0 (Splinter Cell NTSC) Site officiel : http://gueux-forum.net/index.php?showforum=36Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4920
  14. Sony propose sur le site playstation coréen une mise-à-jour firmware qui passe dorénavant du 3.03 au 3.10. Cette mise-à-jour seulement disponible en Corée pour le moment propose un mode d'économie de mémoire pour le navigateur web, un Dynamic normalizer afin de régler dynamiquement le volume de la musique ainsi qu'une meilleur compatibilité pour le LocationFree Player et une amélioration du réseau playstation. Cette mise-à-jour ne devrait pas tarder à être disponible dans le reste du monde. Site officiel : Playstation (Corée)Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4906
  15. Même si la Xbox 360 est toujours bien à la traîne au Japon, Microsoft ne compte pas pour autant baisser les bras. Lors d'une entrevue avec nos confrères du magazine IGN, l'emblématique Peter Moore s'est montré toujours aussi motivé concernant la conquête du marché nippon. « Je pense que nous devons continuer à nous battre de manière agressive comme nous l'avons fait depuis le lancement de la console au Japon. » Il se déclare très heureux du succès de Gears Of War dans l'archipel. Le jeu d'Epic Games s'est en effet classé 7ème des ventes durant la semaine dernière. Selon lui, Microsoft a bien progressé sur un marché tout de même jugé difficile par Peter Moore. « Ce n'est pas simple, mais nous n'allons pas renoncer juste sous prétexte que c'est difficile ». Il souligne ensuite que plusieurs nouveautés dont Lost Odyssey seront bientôt disponibles pour venir renforcer la stratégie du constructeur. Dans la foulée, la publication Famitsu Xbox 360 a publié le top 30 des meilleures ventes du support Xbox 360 au Japon durant l'année 2006. En voici un extrait avec les 10 premiers. Rang Titre Unités vendues 1 Blue Dragon 135 240 2 Dead or Alive 4 103 307 3 Ridge Racer 6 72 129 4 Dead or Alive Xtreme 2 57 060 5 Dead Rising 49 978 6 Lost Planet 44 854 7 Ninety-Nine Nights 38 019 8 Rumble Roses XX 29 187 9 Perfect Dark Zero 26 085 10 Project Gotham Racing 3 25 058 Source : Jeuxvideo.frLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1223
  16. Flasher le lecteur optique de sa xbox360 n'est pas une opération anodine. Il existe des risques importants à reprogrammer le microcode d'un tel périphérique : Une erreur d'écriture, l'utilisation de composants matériels ou logiciels inadaptés, une méthodologie inadéquate, une coupure de courant ou encore un pontage trop long dans le temps suffiront à rendre inutilisable le lecteur DVD de votre console. Pour réparer ces erreur, plusieurs solutions s'offrent à nous. Certaines sont logicielles et d'autres matérielles, mais plus ou moins faciles à mettre en œuvre. Ici on va parler de nos impressions sur un produit de la team Chilliflash, le Chillifix. Cette puce tient-elle ses promesses de réparer votre lecteur Hitachi ? Site officiel : Voir le test ChilliFix Xbox 360 Merci à Divineo.fr pour nous avoir fourni un sample de la puce.Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1222
  17. Après la mise à jour du R4DS, on attendait celle du M3 Simply sous peu, et la voila donc. Sortie à peine un jour après celle du R4DS, cette nouvelle version, tout comme celle de son cousin, apporte une meilleure stabilité du soft reset (qui pouvait planter), et la suppression des effets graphiques disgracieux qui accompagnent son utilisation (glitches graphiques et/ou sonores). A noter : l'archive contient tout le nécessaire au firmware et peut donc être installé sur une microSD vierge, sans avoir à installer une version antérieure. Firmware M3 Simply v1.02 Final - DS Site officiel : http://www.m3adapter.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4905
  18. Cpajuste nous propose une mise à jour de son application: Custom Firmware Extender. Mais avant de se perdre dans le changelog et autres explications techniques, nous allons vous donner une idée de ce qu'est cette application. C'est un ensemble de deux plugins pour le custom firmware de Dark_Alex (la version n'est pas spécifiée), qui ajoute plusieurs options à votre psp. Fonctionnalités : - Démarrage et arrêt d'un serveur ftpd quand vous êtes dans le VSH (menu de la psp) pour transférer des fichiers via WIFI (WEP/WPA). - Reset de la psp avec un bouton quand vous êtes dans le VSH (menu de la psp) ou dans le jeu (UMD/ISO). - Arrêt de la psp avec un bouton (dans le menu de la console ou en plein jeu). - Possibilité de changer la vitesse du CPU/FSB de la console (dans le menu ou en plein jeu). - Démarrage et arrêt du stockage de masse en Usb (dans le menu de la psp). - Possibilité de prendre des captures d'écran (dans le menu ou en plein jeu) sauvegardées dans le dossier PHOTO. - Configuration de la vitesse du CPU/BUS au démarrage. - Configuration du stockage de masse Usb au démarrage. - Possibilité de changer la configuration des boutons (bouton NOTE + vos boutons selectionnés). Nouveautés, corrections v1.1 : - Le dossier pour les captures d'écran sera créé sous le chemin "ms0:/PSP/PHOTO" si il n'existe pas. - Possibilité de régler la luminosité pour aller jusqu' au niveau maximum. - Le serveur ftpd n'est pas lancé quand le navigateur web de la console est utilisé. Pour éviter tout risque lors de l'installation, il est conseillé de lire le readme contenu dans l'archive. Custom Firmware Extender v1.1 Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4904
  19. Newserator

    WebX v1.0 - PSP

    La Team tOc est fière d’annonce la première version de WebX!. Les membres de la Team tOc sont : EvilSeph, Moca, TUW (The Unique Warrior), Ahadiel et kando. WebX est une façon facile d’employer un petit hack découvert qui vous permet d’ouvrir le navigateur Internet sur votre PSP. Il modifie la structure de téléchargement et les répertoires. Notez que ce logiciel a été testé seulement sur firmware 3.03. Pour que ce logiciel fonctionne correctement, vous avec besoin de décrypter le fichier htmlviewer_plugin.prx à la racine de votre memory stick. WebX v1.0 Site officiel : http://arch-opterix.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4903
  20. Voici une nouvelle application de Weltall conçue spécifiquement pour être utilisée avec une ps2 modifiée (via puce ou autre) et une PSP avec cwcheat. <center></center> Cet homebrew permet de transférer des sauvegardes de la memory stick de la PSP vers une memory card ps1 (et vice versa) en branchant directement la PSP au port USB de la ps2. Par exemple, si vous voulez continuer une partie d'un jeu que vous aviez commencé sur la ps2, il vous suffit de connecter la PSP grâce au câble USB (vous pouvez aussi utiliser un lecteur de cartes), de charger l'application et de sélectionner la carte-mémoire ps1 et l'emplacement sur lequel se trouve la sauvegarde. Insérez ensuite le cd-rom du jeu et appuyez sur SELECT pour charger directement dans cwcheat sur la PSP. Le processus inverse fonctionne lui aussi : lancez l'application sur la PSP, sélectionnez la memory card sur laquelle vous voulez copier la sauvegarde, insérez le cd-rom et appuyez sur START. La memory card sera formatée et les sauvegardes copiées ensuite. PSXMC2PSP Beta 1 Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4899
  21. Ca y est, la dernière puce en date pour la Wii, la CycloWiz, a son propre site internet et il est désormais possible de la commander au prix de 42$. Dépêchez vous : les 100 premières commandes seront récompensées par un envoi gratuit (réservé à l'Amérique du Nord cependant). Les caractéristiques n'ont pas changé et sont toujours : . QuickSolder (aucun fil requis) . Lancement des backups Wii . Lancement des backups Gamecube . Lancement des Homebrew Gamecube . Lancement des imports Gamecube (nécessité de réaliser un swap) . Built-in Audiofix (les jeux gamecube utilisant le streaming fonctionnent impeccablement, sans nécessité d'appliquer un quelconque patch) . Support des DVD-R et DVD+R . Possibilité de rajouter un fil pour activer / désactiver la puce . Plusieurs Leds d'indication de l'état de la puce . Indétectable même quand la puce est activée Site officiel : CycloWizLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=368
  22. Newserator

    PSP Filer v2.9

    Mediumgauge nous propose une nouvelle version de son utilitaire:PSP Filer. Pour rappel, PSP Filer est un gestionnaire de fichiers très avancé pour la PSP. Vous pouvez aussi faire le dump de la mémoire flash ainsi que de l' UMD et écrire directement sur votre flash0 en "Hacker mode". Quelques modifications mineures ont étés apportées à cette nouvelle version. L'archive contient désormais un readme.txt en anglais que nous vous conseillons de lire avant d'utiliser cet utilitaire. Cet utilitaire est à utiliser avec précaution car un risque de brickage est toujours possible. PSP Filer v2.9 Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4902
  23. Newserator

    HexenDS 0.26

    Un autre monument du FPS sur PC, Hexen, se voit mettre à jour sur Nintendo DS pour profiter de la nouvelle librairie FAT de Chishm. Porté à l'origine par Rich Whitehouse, le projet a été ensuite repris par Sektor, et ajoute des fonctionnalités assez interessantes. Nouveautés/Corrections - Ajout de la librairie DLDI - A et B fonctionnent désormais dans le menu (il fallait utiliser Start et Select auparavant) - Ajout d'un soft reset - L'option 'Quit' vous ramène au menu du linker (pour les linkers slot2 compatibles) - Les warp zones fonctionnent sur DS-X (effet innatendu du nouveau devkitARM) - Le clignotement des LED de la DS au démarrage a été retiré, le DS-X ayant la facheuse tendance à laisser toujours actif le clignotement - Mode veille en fermant la DS supportée - La fonction Sauver/Charger ne fonctionne toujours pas - Nouvelle icône HexenDS 0.26 Site officiel : http://gtamp.com/DS/hexends.htmLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4901
  24. Le géant de l'électronique japonais a relevé ses objectifs annuels de bénéfices à 110 milliards de yens (697 millions d'euros) contre 80 milliards envisagés. Et ce malgré un troisième trimestre difficile en raison de pertes massives dans sa division de jeux. Sony annonce ce mardi une baisse de 14,9% de son bénéfice opérationnel au cours du troisième trimestre de son exercice en raison de pertes massives dans sa division de jeux qui ont effacé les gains engrangés dans les téléviseurs à écran plat. Cela n'empêche pas le conglomérat japonais d'électronique grand public d'être plus optimiste pour la suite. Sony en effet relève ses prévisions pour l'exercice annuel (clos à fin mars), à un niveau plus proche des attentes des analystes. Le bénéfice opérationnel au titre du trimestre d'octobre à décembre est ressorti à 178,91 milliards de yens (1,13 milliard d'euros), contre 210,35 milliards un an plus tôt. Toutefois, la baisse du bénéfice était attendue car Sony avait prévenu que les pertes de sa division de jeux augmenteraient à quelque 200 milliards de yens sur l'exercice annuel en raison des coûts relatifs de sa nouvelle console PlayStation 3 et des ventes faibles de la PlayStation Portable. Le groupe d'électronique grand public a par ailleurs revu en hausse ses prévisions de bénéfice annuels. Pour l'exercice fiscal se terminant au 31 mars 2007, il attend un bénéfice net de 110 milliards de yens (697 millions d'euros) contre 80 milliards précédemment, un bénéfice imposable à 80 milliards au lieu de 70 et un bénéfice opérationnel à 60 milliards au lieu de 50. La prévision de bénéfice opérationnel se rapproche du consensus de 21 analystes interrogés par Reuters Estimates, qui ressort à 69,2 milliards. Source : La TribuneLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=535
  25. Comme on pouvait s'y attendre, la faible demande des consommateurs pour la PS3 à eu pour effet une baisse des actions de Nvidia. Les analystes ont remarqué une hausse de la disponibilité et pourtant aucune hausse de la demande ne semble apparaître. NVIDIA fournit la puce graphique « Reality Synthesizer » (RSX) de la PlayStation 3 de Sony, un marché qui s'annonce énorme pour la firme au caméléon, mais les pauvres ventes de PS3 forcent les analystes à revoir leurs prévisions. Selon iSuppli, NVIDIA est le premier fournisseur de la console PS3. Avec une seule puce graphique, le caméléon monopolise 12 % du coût total de la console, devant même le coût de son lecteur Blu-Ray. La puce coûte un total de 129 dollars à Sony pour chaque console, de quoi rapporter un bon magot à NVIDIA. Mais voilà, les ventes de PS3 ne sont pas aussi bonnes que prévu. Après la pénurie de consoles, voici la pénurie de clients. Les PS3 arrivent, mais s'entassent dans les stocks, tandis que la demande n'augmente pas avec l'offre. « Les royalties récoltées par NVIDIA grâce à la PS3 sont attendues comme le premier vecteur de la croissance des marges de NVIDIA pour l'année fiscale 2008 » explique un analyste de chez Pacific Crest. Personne ne spécule sur le nombre de consoles PS3 vendues pour 2007, mais on révise déjà les prévisions à la baisse pour NVIDIA. Hier tout juste, l'action NVIDIA terminait la journée en baisse de 4,1 %, à 30,18 dollars. Source: PcInpactLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=534