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Goofy Exploit par Noobz: Hello Word pour les firmwares 2.00 à 3.03
Newserator a posté un sujet dans News
Noobz vient de trouver une nouvelle faille dans le jeu Grand Theft Auto : Liberty City Stories! Cette faille fonctionne avec les firmwares 2.00 à 3.03. Il ne s'agit pour l'instant que d'un hello world (une image qui prouve que la faille existe) et il ne reste plus qu' à attendre que cette faille soit exploitée. Mais rassurez vous un downgrade est déjà prévu pour la semaine prochaine. Utilisation: - Vous devez posséder la bonne version du jeu original Grand Theft Auto : Liberty City Stories (et non pas le GTA: Vice City Stories). Vous pouvez vérifier la version de votre GTA ici car les nouvelles versions de ce jeu ne permettront pas d'utiliser cet exploit. - Extraire les fichiers de l'archive dans PSP/SAVEDATA/ sur votre carte mémoire - Démarrer le jeu GTA et admirer le hello world Goofy Exploit par Noobz Site officiel : www.noobz.euLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4866 -
La chose est prévue depuis longtemps, mais elle se précise à nouveau aujourd'hui via une confirmation par Nintendo : le constructeur japonais proposera bientôt une chaîne permettant de télécharger de nouveaux jeux sur sa Wii. Au concept proche des services XBLA et Playstation Store des XBox360 et PS3, cette chaîne permettra aux petits développeurs indépendants de s'amuser à programmer des "petits" jeux pour Wii, et surtout de les vendre sans passer par des circuits de distribution compliqués pour eux. Mais gageons que des sociétés de taille et de notoriété plus importantes nous proposeront également du contenu, à l'instar de Hudson Soft qui laisse trainer sur le web des phrases comme "dans le futur, vous pourrez reformulez ainsi la question [de savoir si Hudson comptait proposer du contenu original via la Console Virtuelle, la réponse étant non] : prévoyez-vous le lancement de contenu original sur quelque service de téléchargement de la Wii, et vous obtiendrez peut-être une réponse différente..." La question du prix devant être posé au moment de la disponibilité des premiers jeux, reste donc à savoir quand sera mis en place ce service. Réponse officielle bientôt ? Source : LiveWiiLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=359
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Alors qu'un officiel de Sony annonçait il y a quelques jours que le prix de la PS3 ne devrait pas évoluer avant longtemps et qu'il se montrait confiant malgré la dernière place actuelle de la PS3 dans les ventes de NextGen, il semblerait que la valse des prix que connait déjà le Japon soit en train de se produire en Amérique du Nord. En effet, alors que certains magasins canadiens aient remonté le prix de la PS3 de 50$ pour atteindre la somme de 699$, les magasins américains de la chaine Wal-Mart semblent avoir, eux, décider de baisser le prix de 50$ pour passer à 550$. Cette baisse très étrange serait dû à une volonté des magasins d'écouler leurs stocks d'une machine qui a bien du mal à se vendre. Source : Max ConsoleLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=527
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Cette application fonctionne comme un serveur de streaming et encode à la volée n'importe quel format vidéo pour le rendre lisible par un player flash. Elle permet aussi la lecture des fichiers textes, jpg et mp3. La version 0.3.1.9c apporte comme principales modifications : . ajout de la variable icons_dir . inclusion de l'update flvprovider de linfox (aucune configuration nécessaire) . video_object_ocean.tpl était vide . pour désactiver la segmentation, tapez 1 . 3 méthodes pour rendre les templates du plugin (à l'intérieur du main.tpl, par lui même ou à l'intérieur de ses propres header et footer) . de nombreuses corrections de bug. Cette version devrait être la dernière avant la version 0.3.2 qui devrait être bien plus stable aux dires des développeurs. WiiCR_0.3.1.9c Site officiel : http://wmc.sourceforge.net/wiki/index.php/WiiCRLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=358
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Initialement prévue pour demain seulement, Nintendo nous livre la chaîne info pour la Wii un jour en avance. Pour l'obtenir, il suffit de faire une mise à jour, via le pavé de la chaîne info (connexion au net nécessaire, hein...). Au menu, les infos nationales, européennes, internationales, techniques, sportives, économiques, sciences & santé, arts & loisirs... Voici quelques captures d'écran de ce nouveau service proposé par Nintendo. Un petit clin d'oeil s'y est caché <center></center> <center></center> <center></center> <center></center> <center></center> Source : Inpact Virtuel Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=357
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Gnese poursuit le développement de son excellente visionneuse de mangas et BD, et propose une petite mise à jour de la version 2.0 Beta. Celle-ci corrige quelques bugs et accélère l'affichage des gros fichiers notamment. Nouveautés/Corrections PC - Plus de problème de renommage des images (dans certains cas, certaines images n'étaient pas converties) - Plus de redimentionnement des petites images (avant la taille était augmentée afin d'atteindre la taille spécifiée) - Il y avait un probleme lorsque certaines entrées n'étaient pas séléctionnées dans pictods DS - Chargement plus rapide des vignettes, miniatures et des images une fois que le livre a été chargé (principalement pour les gros fichiers .cbds) - Affichage de la page courante lors du chargement de l'image - Un message d'avertissement s'affiche lorsqu'il n'y a pas assez de mémoire disponible Comic book DS 2.0 Beta5 Site officiel : http://gnese.free.fr/NDS/ComicBookDS/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4865
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Gh0ztx nous propose son premier jeu codé en lua: Y.A.R.G. Pour créer ce RPG, l'auteur s'est inspiré des graphismes du jeu N.A.R.G. Il tient à remercier zion de lui avoir donné le Fadeing Code et le code Ai. Ce jeu fonctionne avec le firmware 3.03 OE-B mais peut aussi fonctionner ave d'autres firmwares en changeant le chemin d'accès au jeu. Y.A.R.G: The Lua RPG - PSP Site officiel : dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4864
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Gh0ztx nous propose son premier jeu codé en lua: Y.A.R.G. Pour créer ce RPG, l'auteur s'est inspiré des graphismes du jeu N.A.R.G. Il tient à remercier zion de lui avoir donné le Fadeing Code et le code Ai. Ce jeu fonctionne avec le firmware 3.03 OE-B mais peut aussi fonctionner ave d'autres firmwares en changeant le chemin d'accès au jeu. Y.A.R.G: The Lua RPG - PSP Site officiel : dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4864
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TheSpecialist, bien connu pour son travail sur le hack des firmwares des lecteurs DVD Xbox et Xbox 360 revient sur les devants de la scène avec un outil qui vous permettra de préparer un disque dur non Microsoft afin de l'utiliser sur votre Xbox 360. Cependant certaines limitations liées à la fois à l'outil mais également à certaines spécificités de la Xbox 360 font que pour le moment la procédure fonctionne uniquement avec les disques dur de la série Western Digital BEVS et que vous ne pourrez utiliser que 20GB au maximum (peu importe la taille totale du disque dur). Voici le README : Hddhacker v0.5B by the Specialist. *************************** DISCLAIMER ******************************** Cet outil a été testé uniquement par moi. Il a fonctionné pour moi. Malgrès l'attention apportée, cet outil peut contenir des bugs et éventuellement endommager gravement votre disque dur. Utilisez cet outil à vos risques !!! *************************** DISCLAIMER ******************************** Objet: cet outil vous permettra d'utiliser un disque dur non certifié par Microsoft. Cet outil est écrit spécifiquement pour une utilisation avec la série des Western Digital BEVS et uniquement avec cette série ! Fonctionnement: Le disque dur Xbox 360 contient des informations sur le secteur 16 concernant le n° de série, le modèle, la version de firmware et la taille des secteurs. La Xbox 360 demande au disque dur de s'authentifier en envoyant une commande du type 'IDENTIFY DEVICE' ATA. Les information renvoyées seront comparées à celles stockées sur le secteur 16. Les informations du secteur 16 sont signées et ne peuvent être modifiées. Cet outil modifiera le firmware du disque dur Western Digital pour concorder avec les informations du secteur 16, permettant ainsi à ce nouveau disque d'être identifié comme disque dur valide. Utilisation: Récupérer un disque dur Western Digital SATA BEVS. Copiez les secteurs 16 - 22 (7 secteurs) d'un disque dur Xbox 360 valide sur le disque Western Digital. Bootez ensuite sous DOS (pas une fenêtre DOS sous Windows) et lancez l'application. Prenez soin de vérifier que seul le disque Western Digital est connecté sur votre controleur SATA, tous les autres périphériques utilisant le SATA doivent absolument être débranchés. Suivez simplement les instructions à l'écran. Gardez en tête que vous devez lancer l'utilitaire depuis un dossier accessible en écriture si vous souhaitez créer un fichier 'undo' (qui sera sauvegardé dans le répertoire où vous avez lancé l'outil). Soyez certains d'avoir préalablement copié les secteurs 16-22 sur le disque AVANT d'utiliser l'utilitaire. L'outil aura besoin des infos du secteur 16, autrement il ne saura pas comment modifier le firmware. Une fois que l'outil aura flashé votre lecteur, éteignez votre ordinateur, attendez quelques secondes, redémarrez l'ordinateur et relancez une nouvelle fois l'outil. Il vous sera indiqué si le processus s'est bien déroulé. FAQ: Q. Est-ce que cet outil me permet de connecter un disque de 500GB sur la Xbox 360 ? R. Non. Les informations du secteur 16 sont signées et ne peuvent être changées. Vous pouvez uniquement utiliser l'espace où se trouve une signature valide. En d'autres mots, si un disque dur plus grand est mis sur le marché, vous pouvez utiliser cette signature. Q. Avec quels disques dur cela fonctionne ? R. Cela devrait fonctionner avec "TOUS" les disques dur de la série Western Digital Scorpio BEVS. Q. Dois-je utiliser un HDD WD de la taille indiquée sur le secteur 16 ? R. Non. Vous pouvez utiliser un disque dur plus grand, mais vous ne pourrez pas utiliser plus que la taille indiquée sur le secteur 16. Vous ne pouvez pas, par contre, utiliser un disque dur plus petit que la taille indiquée sur le secteur 16. Par exemple vous pouvez utiliser un disque dur de 40GB avec un secteur 16 provenant d'un disque dur 20GB, mais pas le sens inverse. Q. Est-ce que je pourrai encore utiliser le disque dur sur mon PC ensuite ? R. Bien entendu. L'utilitaire est proposé avec une option 'undo' qui restaurera la taille originale. Par exemple, vous utilisez un HD WD de 40GB, vous copiez le secteur 16 depuis un HDD 20GB Xbox 360. Ainsi l'outil transformera votre HDD 40GB en un HDD 20GB. Cependant, vous pourrez le restaurer en HDD 40GB quand vous le voudrez. L'outil contiendra une option permettant de le flasher dans son état précédent, mais la version actuelle NE PERMET PAS la restauration. La prochaine version activera cette possibilite. Pour le moment pensez simplement à créer le fichier 'undo' et attendez la prochaine version qui arrivera dans un futur proche. Q. Pourquoi ai-je besoin de plus de secteurs que le secteur 16, si c'est ce dernier qui contient toutes les informations ? R. Les secteurs suivant contiennent le logo MS copyrighté nécessaire à la Xbox 360. Sans lui le disqur dur sera rejeté. Q. J'ai une version Core de la Xbox 360 et je souhaite utiliser ce hack pour acheter un HDD à meilleur prix que l'option de Microsoft. Comment je peux le connecter ? R. Microsoft utilise un connecteur spécifique. Même si cela ne semble pas trop compliquer de créer votre propre connecteur, je n'ai pas essayé moi-même, mais je suis sûr que des bricoleurs seront capables de le faire. Q. Comment je copie les 7 secteurs ? R. Vous pouvez le faire avec certains outils comme hex workshop, winhex etc. Si vous ne comprenez pas ces outils, demandez à quelqu'un comment ils fonctionnent. Q. L'outil ne détecte pas mon disque dur ! R. D'abord, soyez sûr que vous le lancez bien depuis DOS, et pas depuis une fenêtre DOS sous Windows. Essayez ensuite de jouer avec les paramètres SATA/RAID dans votre bios. Tous les contrôleurs SATA ne sont pas supportés cependant. J'ai utilise un contrôleur VIA, qui fonctionne parfaitement. Cependant l'utilitaire n'avait pas réussi avec détecté un contrôleur Promise. Je verrai si je peux ajouter le support de plus de contrôleur dans la prochaine version. Q. L'outil indique que tout s'est bien passé mais le disque n'est pas reconnu dans ma Xbox 360 ! R. Vérifiez que vous avec copié correctement les secteurs 16-22 et que vous n'avez modifié aucune donnée. Q. Pouvez-vous faire de même pour mon disque Seagate, Maxtor, Samsung ou autre ? R. Oui, mais je n'ai rien de prévu pour ça. Le disque dur WD 40Gb est peu cher et c'est beaucoup de travail pour convertir cet outil afin de le rendre fonctionnel avec d'autres marques. Q. Alors, comment faire pour que mon disque 80 GB WD fonctionne ans mes Xbox 360 ? R. Il y a 2 options: attendre que Microsoft propose un disque de plus grande capacité pour utiliser son secteur 16 ou attendez un hack du kernel. Ce sont les 2 seules options. Q. Où puis-je faire un don ? R. Nul part. Amusez vous simplement Merci à: Team MODFREAKz, Loser et XBH. HDDHacker v0.5B Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1216
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Orange snake est un clone de Snake développé par XParano à l'occasion du concours Palib. Le but est d'attraper les oranges sans percuter les obstacles ou se mordre la queue. Orange Snake - DS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?forum=38&post_id=13982#forumpost13982Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4863
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Alein_Atryda_III a réalisé à l'occasion du concours réalisé par le site palib, un clone de tetris. il faut réussir à aligner des fruits pour marquer des points. Si vous aimez les tetris like, essayer le sans plus tarder. TheTrees - DS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?forum=38&post_id=13983#forumpost13983Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4862
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Envie de faire partie de la communauté du Xbox Live et de devenir un véritable tutorial vivant ? C'est ce que vous proposent les sites Xbox européen qui lancent un nouveau programme de recrutement permettant à vous, petit ou grand gamer, d'apporter votre lumière à quiconque en aurait besoin. Votre mission, si vous l'acceptez, apprendre les rudiments du jeu en ligne afin que ces nouvelles têtes puissent profiter d'un démarrage en douceur et amical dans la révolution du jeu la plus excitante qui existe. Le Xbox Live ! L’inscription est ouverte à tous. Les mots-clés seront patience, gentillesse et connexions régulières au Live. Vous l’aurez certainement compris, inutile d’avoir un gamertag impressionnant ou d’être le meilleur joueur en ligne pour devenir un de ces ambassadeurs. Site officiel : Inscription Ambassadeur Xbox Live Source : Xbox360FranceLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1215
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Il était une fois un adolescent du comté de Pickaway dans l'Ohio (USA) qui jouait souvent sur le Xbox Live avec ses amis du lycée. Un jour, il raconta qu'il amènerait le lundi suivant un 9mm dans son beau bahut histoire de faire un carnage. Son ami lycée atterré prévint son père qui lui-même raconta l'histoire au FBI. Le lycée fut fermé, le jeune homme arrêté et on retrouva chez lui l'arme en question. La Xbox 360, le pistolet et d'autres objets furent saisis. Nous sommes bien le 25 Janvier 2007, la température extérieure est de -3°C et cette histoire est authentique. La prochaine fois que vous organiserez un attentat, veillez à ne pas vous la raconter sur le Live, car heureusement des âmes charitables veillent... Source : Live360.frLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1214
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Sur le trimestre clos à la fin décembre, le bénéfice net est revenu à 2,63 milliards de dollars, soit 26 cents par action après dilution, contre 3,65 milliards un an plus tôt. Ce recul s'explique notamment par le report de plus d'un milliard et demi de dollars de chiffre d'affaires, lié au lancement, la semaine prochaines, des nouvelles versions grand public de ses produits Windows et Office. Les pertes ont toutefois été limitées par la hausse des ventes de ses logiciels pour serveurs et le succès de sa console de jeu Xbox 360. Pour l'ensemble de l'exercice à fin juin, le groupe de Richmond a porté sa prévision de bénéfice par action à 1,45-1,47 dollar contre 1,43-1,46 auparavant. Il vise un chiffre d'affaires de 50,2 à 50,7 milliards, contre 50,0-50,9 milliards anticipés initialement. Ces annonces ont été saluées par une hausse de plus de 2% de l'action Microsoft dans les transactions hors séance à 31,16 dollars, à 30 cents de son plus haut sur un an touché plus tôt dans le mois. Source : BluewinLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1213
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De toute évidence, Sony Computer Entertainment Europe livrera le 23 Mars prochain des consoles PlayStation 3 équipées du dernier Firmware en date, certainement le mystérieux 2.0. Ce dernier apportera toutes les mises à jours des précédentes versions (compatibilité totale avec les jeux PS2 et PSone, Remote Play et autres options) mais aussi des inédites encore non dévoilées. On parle de la possibilité de jouer directement sur PlayStation 3 aux jeux PSone téléchargés sur le PlayStation Store. D'autres infos dès que possible. Source : PlayFrance.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=526
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Dark_AleX nous présente la toute dernière version de son Custom Firmware basé sur le tout dernier firmware de Sony à savoir le 3.03. Cette version OE-C sera à installer avec une installation complète (et non pas une simple mise-à-jour). Nouveautés/Corrections: - Changement du bitrate supporté pour les vidéos AVC qui passe de 768 Kbps à 16384 (ce changement ne signifie pas que la PSP peut supporter un tel bitrate mais il permet de tester différents bitrate pour voir jusqu'ou peut aller la PSP) - La vitesse de boot est maintenant plus rapide d'environ 3 secondes par rapport aux versions précédentes - La vitesse CPU du XMB peut maintenant être changée - Le WiFi fonctionne maintenant à 333 Mhz - Ajout d'un accès aux flash 1 et 0 via le mode USB du recovery menu, basé sur l'idée de Booster (USBSSS) (à utiliser avec précaution car droits d'écritures) - Les isos PSP peuvent maintenant se supprimer comme n'importe quel jeu sur le memory stick (l'affichage de la taille de l'iso est maintenant correct également) - Au formatage de la memory stick les dossier GAME150 GAME303 et ISO seront automatiquement créés - Diverses améliorations au niveau du core HEN interne - Nouvelle version de Popstation (avec utilisation de fichier DATA.PSP non crypté ce qui permet de ne pas avoir besoin de fichier KEYS.BIN) Rappel : Lors de l'installation le logiciel écrit dans la mémoire flash de votre PSP, en cas de mauvaise utilisation il est possible d'endommager votre PSP Custom Firmware 3.03 OE-C Site officiel : http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=13868Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4861
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Voici le premier homebrew codé en C par JaSo_PSP. Il s'agit d'un petit utilitaire semblable à Paint. Pour l'instant, il est limité au traçage de lignes ainsi qu'au traçage à main levée. Une fois votre création terminée, vous pouvez l'enregistrer en appuyant sur START. Un fichier pic.png sera généré dans le répertoire PICTURE à la racine de votre MS. Toute ancienne image sera donc effacée. L'auteur espère arriver bientôt à lever ces restrictions. Scribble - PSP Site officiel : Forums Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4859
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Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article Voici le changelog de cette version : Citation : - Killarny & Nuka1195 & Pikes AppleMovieTrailers (AMT) 0.93.5 FIXED [scripts: Apple Movie Trailers] - BritneysPAIRS's ~110 choosen Milkdrop presets [visualisations: MD - BPs Selection] - EnderW & Blittans XBMCScripts Installer 1.4 SCRIPT [scripts: XBMCScripts] - Rockstar's Snake 1.0 SCRIPT [scripts: Snake] - Asteron's Tetris 1.0 SCRIPT [scripts: Tetris] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*] - New in this build is the inclusion of the awesome Tetris script by Asteron (see here) Enjoy. - I'm including a package of "Picture Icons" for use with new TuxBox Client, see _tools/PictureIcon.rar. - Since there is no new preview of the new mplayer released since last T3CH, I'm skipping it this time. Use the old TEST if you prefer this mplayer. - I also tweaked the win32 run_me_first.bat so it runs and then unmounts the virtual drives when you exit. - I'm also including the 'XBMC Win32 PC environment' .exe that is meant for skinners & python developers, read more about the concept here. It was built using Microsoft DirectX Summer 2004 SDK. - UPnP Server added by c0diq - sources.xml: added TuxBox bookmarks - keymap.xml: added TuxBox support - 2007-01-25 7731 fixed: Crash in XBMC_PC when Restart is pressed within the GUI. - 2007-01-25 7730 fixed: missing file again - svn is doing strange things - 2007-01-25 7729 fixed: missing files from last checkin - 2007-01-25 7728 updated: Finnish based on 7708 by Mikko (Fixed) - 2007-01-25 7727 changed: libUPnP (libPlatinum) promoted to be part of XBMC_PC & xbmc solutions - 2007-01-24 7726 fixed: Hacky/incorrect code in determining which drives list over FTP. Thanks to Kreet. - 2007-01-24 7725 fixed: bad last checkin, had reverted to old code by mistake - 2007-01-24 7724 fixed: workaround to wmp bug that inverts '' into '/' found in a url query, can now play xbmc content in wmp via upnp - 2007-01-24 7723 added: Export + Import from video library to GUI settings. - 2007-01-24 7722 changed: Format of exported/imported videodb file cast section. - 2007-01-24 7721 fixed: less verbose logging when browsing upnp server - 2007-01-24 7720 changed: verbose log when browsing upnp server changed: better network support for UPnP - can now get access to netmask - 2007-01-24 7719 updated: Polish based on 7708 by NaPeK - 2007-01-24 7718 added: Import from and Export to xml stubs for the videodatabase. added: Timing of the videodb retrieval. - 2007-01-24 7717 fixed: Crash in context menu of My Videos (Set Content button on a dvd share) - 2007-01-24 7716 changed: List/panel container support in DialogFileStacking.xml (old method should be changed to use this new one) - 2007-01-23 7715 fixed: Crash in IMDb lookup if no value was provided. - 2007-01-23 7714 changed: Removed/reclassified some non-necessary log errors. - 2007-01-23 7713 changed: Scripts label from Extension to Scripts. - 2007-01-22 7712 updated: Finnish based on 7708 by Mikko - 2007-01-22 7711 updated: Swedish by blittan (based on english 7708) - 2007-01-22 7710 updated: German language file (Based on english strings version 7708) - 2007-01-22 7709 updated: Swedish based on 7686 by Blittan - 2007-01-21 7708 changed: when browsing for subtitle the default dir is a multipath with the movie dir and the alternate subtitle dir (if the alternate subtitle dir is set). - 2007-01-21 7707 changed: moved the additional subtitle dir setting to the gui. in advancesettings.xml will be ignored - 2007-01-21 7706 Fixed : Progress bar no longer showed when video info was on the screen Changed : Alignment of some video info text - 2007-01-21 7705 Fixed : PM3 Scraper dialog list didn't fade out correctly - 2007-01-21 7704 updated: Swedish based on 7686 by Blittan updated: Finnish based on 7662 by Mikko - 2007-01-20 7703 fixed: in some cases the lookup filename stripper could make mistakes. changed to opposite logic to avoid it. - 2007-01-20 7702 fixed: cdx/ subdir stacking still had problems with subfolders over smb. - 2007-01-20 7701 Fixed : Scrapper list doesn't always have the focus item when not focused - 2007-01-20 7700 changed: adding a broadcast flag that can be set to false manually for XBMC_PC if you want true multicast UPnP support (and see it show under XP) = of course this won't work for the xbox - 2007-01-20 7699 unresolved: After much investigation, I was able to get XBMC_PC UPnP device to show in XP My Network Places but that requires Multicast as XP will try to send a Multicast Search back to the device once detected when trying to browse it (invoke). Unfortunately the xbox doesn't support multicast and doesn't receive the search and XP simply barfs. Looks like this simply is not possible. That's ok, I am working on a little firefox plugin called 'fireball' that will make it possible to detect all upnp devices including the xbmc and will allow browsing them within firefox (via javascript)...Stay tuned. - 2007-01-20 7698 changed: trying to make xbmc show up in XP My Network Places by adding PresentationURL & icons to description, still not working though - 2007-01-19 7697 updated: German language file (Based on english strings version 7686) - 2007-01-18 7696 improved: file/path query for movies. - 2007-01-18 7695 fixed: scraper assignments didnt work for multipaths - 2007-01-18 7694 fixed: scraper assignments didnt work for multipaths - 2007-01-18 7693 fixed: clean video database was broken. - 2007-01-18 7692 fixed: fan controller didn't respect profile changes. - 2007-01-18 7691 fixed: crash in xbox when launching another xbox twice in a row, this was caused to event unsubscribing when byebye is received - 2007-01-18 7690 fixed: Library/Files view setting wasn't remembered in PM3 unless you altered a different setting. - 2007-01-18 7689 changed: Aspect ratio of radiobutton image is now set to "keep" - 2007-01-18 7688 fixed: Music playlist didn't remember view mode. - 2007-01-18 7687 fixed: forgot to update upnp client with new share path virtualpath://upnp* - 2007-01-18 7686 changed: Renamed "Autostart UPnP Server" to "Enable UPnP Server" fixed: Set lowest priority in BackgroundInfoLoader.cpp OnStartup, it helps XBMC_PC not hang when browsing a pictures remote folder - 2007-01-18 7685 merging back upnpserver branch into trunk - 2007-01-17 7678 changed: moved the setting for toggling playback of navigation sounds into gui and fixed a few bugs. - 2007-01-17 7677 fixed: oninfo in my video acted a bit weird. - 2007-01-17 7675 added: notification of upnp branch id reservations. - 2007-01-17 7673 updated: German language file (Based on english strings version 7662) - 2007-01-17 7671 fixed: File stacking dialog displayed offscreen in 720p or 1080i - 2007-01-17 7668 fixed: forgot to delete director info from video database. XBMC 24-01-2007 SVN rev7731 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.comLien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4916
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PSP_ MaNiAc, membre Gx-mod et XtreamLua, nous offre Flash With Maniac v0.1. Flash With Maniac est un utilitaire de flash facile d’utilisation qui permet de personnaliser votre PSP. Exemple de kAoRu, un de nos membres : Citation de PSP_MaNiAc : Détails : · Flashage du GAMEBOOT.PMF (il flashe en même temps l'opening_plugin.prx pour enlever le logo SCE sur le GAMEBOOT mais par défaut c'est l'original décrypté qu'il flashe) * Flashage du 01-12.BMP (par défaut c'est les 12 mois en noir je trouve ça bien) * Flashage des lnt0.pgf à ltn15.pgf (c'est la police) * Flashage du topmenu_plugin.rco (Par défaut c'est un décrypté modifié pour afficher "Rebooter la PSP" à la place de "Mise à jour réseau") * Flashage du update_plugin.prx (Par défaut c'est le PRX de MaTiAz pour rebooter la PSP ou l'éteindre en maintenant L en appuyant sur X) * Restoration de tout le bazard biensûr Utilisation : -Pour flasher : * Placez votre GAMEBOOT.PMF et votre opening_plugin.prx dans le dossier "x:PSPGAME150Flash_with_MaNiAcflash" * Placez votre 01-12.BMP dans le dossier "x:PSPGAME150Flash_with_MaNiAcflash" * Placez les ltn0.pgf à ltn15.pgf dans le dossier "x:PSPGAME150Flash_with_MaNiAcflash" * Placez votre topmenu_plugin.rco dans le dossier "x:PSPGAME150Flash_with_MaNiAcflash" * Placez votre update_plugin.prx dans le dossier "x:PSPGAME150Flash_with_MaNiAcflash" -Pour restaurer : * Il n’y a rien à faire les fichiers sont déjà préparés. Attention, cet utilitaire écrit directement dans la mémoire flash, à utiliser avec précaution, vous pourriez endommager votre PSP. Flash with MaNiAc v0.1 Release forum : http://gueux-forum.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4858
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Quand Zx-81 commence un projet, rien ne l’arrête, aujourd’hui il nous offre une nouvelle version de son émulateur Atari 2600 pour la PSP. Nouveautés et corrections : - Correction d’un bug dans le mode graphique Max et x1.25. - Nouveau mapping des touches afin de pouvoir utiliser l'option "swap analog/digital pad" Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. PSP2600 v1.0.3 : Émulateur Atari 2600 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4857
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PS3 : lancement officiel le 23 mars, 30 titres, et 1 millions d'
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Et voilà c'est enfin officiel, Sony Computer Entertainment Europe a annoncé dans la soirée que la Playstation 3 serait disponible sur les territoires PAL à compter du 23 mars pour un prix de £425 (645€ au taux de change actuel, mais reste à confirmer si cela sera bien le prix définitif pour les pays utilisant l'Euro puisque le prix normalement prévu doit être de 599€). En réponse aux revendeurs et aux consommateurs, SCEE confirme également que la PS3 ne sera disponible que dans sa version 60GB, la version 20GB devant suivre plus tard dans l'année selon la demande. Une base de 1 millions de consoles est espérée pour le lancement Européen. SCEE a également annoncé la disponibilité de plus de 30 jeux lors du lancement, incluant les jeux SCEE tels que Resistance: Fall of Man™, MotorStorm™, Genji™: Days of the Blade, FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION et Ridge Racer™ 7. De même de nombreux éditeurs tiers comme Electronic Arts, Activision, Namco Bandai, Sega, Take 2, Ubisoft, Vivendi Universal, et Sony Online Entertainment seront de la partie lors du lancement. En plus des jeux disponibles, des démos et goodies seront également proposés sur le PLAYSTATION®Network. Seront par exemple disponibles des icones du jeux vidéo tels que Tekken®: Dark Resurrection et Gran Turismo® HD Concept; qui pour ce dernier sera proposé en full HD (1080p). D'autres petits jeux feront également leur apparition sur le PLAYSTATION®Network avec par exemple Go! Sudoku et Go! Puzzle, ou d'autres jeux innovants comme Blast Factor™ et flOw™, créés exclusivement pour la PLAYSTATION 3. Concordant avec le lancement Européen, une nouvelle mise à jour système d'importance sera faite afin d'améliorer significativement les possibilités de la PS3. LISTE DES JEUX PLAYSTATION 3 DISPONIBLES AU LANCEMENT : Resistance: Fall of Man™ - SCEE - Disc MotorStorm™ - SCEE - Disc Genji™: Days of the Blade - SCEE - Disc FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disc Ridge Racer™ 7 - SCEE - Disc Tekken®: Dark Resurrection - SCEE - Network Lemmings™ - SCEE - Network Go! Sudoku - SCEE - Network Go! Puzzle - SCEE - Network Blast Factor™ - SCEE - Network flOw™ - SCEE - Network Super Rub’a'Dub - SCEE - Network Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disc Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disc Tony Hawk’s Project 8 - Activision UK Ltd - Disc Gundam – Target in Sight - Namco Bandai Games - Disc Full Auto™ 2: Battle Lines - Sega®Europe Ltd - Disc Sonic the Hedgehog™ - Sega®Europe Ltd - Disc Virtua Fighter™ 5 - Sega®Europe Ltd - Disc Virtua Tennis™ 3 - Sega®Europe Ltd - Disc World Snooker Championship 2007 - Sega®Europe Ltd - Disc NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disc NHL 2K7 - Take 2 International SA - Disc Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft Entertainment SA - Disc Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disc Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft Entertainment SA - Disc The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft Entertainment SA - Disc Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disc Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disc NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disc The Godfather: The Don’s Edition - Electronic Arts Ltd - Disc Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts Ltd - Disc F.E.A.R. Vivendi - Universal Games Intl SA - Disc Gripshift - Sony Online Entertainment - Network PERIPHERIQUES PLAYSTATION 3 DISPONIBLES AU LANCEMENT: SIXAXIS™ Wireless Controller - £34.99 Blu-ray Disc Remote Control - £17.99 HDMI Cable - £17.99 AV cable - £17.99 Component AV cable - £17.99 S Video cable - £12.99 Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=524 -
Smealum propose une nouvelle version de son fameux FPS sur Nintendo DS, qui, je le rappelle, est jouable à plusieurs. La grande nouveauté, c'est l'ouverture d'un petit serveur pouvant héberger 5 parties de 4 joueurs pour pouvoir se friter en toute tranquilité, aucun soft à paramètrer, aucun port à ouvrir....du clé en main. Nouveautés/Corrections: - Ajout des "Game Rooms" - Mise en place d'un serveur dédié hébergeant 5 Game Rooms - Disparition (temporaire bien sûr) du serveur en téléchargement - Version Linux du serveur (pas encore disponible) - Nouveaux skins ! Début d'une migration vers un nouveau style, un nouveau jeu... - Correction de quelques (peu) de bugs FPS Online 0.03 - DS Site officiel : http://jvteamds.free.fr/?p=p/indLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4855
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D’après le site GamesIndustry.biz mais également le site Threespeech (blog semi officiel de Sony), la date de lancement de la PS3 ainsi que son prix en Europe et le line-up, seront annoncés cette nuit, à partir de minuit. En effet, tous les détails concernant la disponibilité de la console sur notre continent devraient être dévoilés à partir de 00h00 et 1 seconde. Source : InpactVirtuelLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=523
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Flash Agent est un homebrew permettant de flasher la séquence de boot d'un jeu, la police de caractères, le menu principal ainsi que la séquence de boot de la PSP. Installation: Vous devez sélectionner le fichier que vous voulez flasher dans le navigateur (fichiers supportés: .PMF, .pmf, etc.) En cas de brickage: Vous devez dans ce cas réinstaller complètement le firmware 3.0-OE, et flasher le "gameboot" (séquence de démarrage du jeu) après avoir mis Flash Agent dans le répertoire RECOVERY. Corrections/Nouveautés: - Vérification de l'espace utilisé sur flash0 - Vérification de l'espace libre sur flash0 et affichage - Vérification de l'espace fichiers disponible - Correction de quelques bugs liés à l'affichage du texte - Affichage du niveau de charge batterie - Ajout d'une musique au démarrage - Mise à jour du menu principal Flash Agent - PSP Site officiel : Forums DCEmuLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4854
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Luiz Pestana, créateur du programme "PSP WiFile Transfer", vient de sortir aujourd'hui un programme fort pratique et intéressant. En effet, grâce à cet utilitaire, vous n'avez plus forcément besoin de cable USB pour tranférer vos fichiers entre votre PC et votre PSP, faites-le désormais avec le sans fil de la console. La méthode consiste à faire de votre PSP un mini serveur FTP. Le PC, lui, n'aura qu'à se connecter grâce à un client FTP pour accéder aux fichiers. Installation & Utilisation: - copiez le répertoire de "PSP WiFile Transfer" dans /PSP/GAME - exécutez le programme via le XMB - connectez-vous via FTP de votre PC vers votre PSP PSP WiFile Transfer Site officiel : www.gamedev-br.net/...Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4853
