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teknecal travaille actuellement à l'élaboration d'un homebrew Wii qui, un peu dans le même style que la chaîne virtuelle de Nintendo, permettra de récupérer les dernières versions de vos homebrews préférés en passant par votre connexion internet, facilitant ainsi grandement leur installation/maintenance ! La première version étant hélas bugguée (il travaille actuellement à résoudre les problèmes), il faudra patienter un peu avant d'en profiter vraiment. MAJ : teknecal ayant finalement réussi à débarasser de son application les bugs qui la faisait planter, les binaires sont maintenant disponibles. Homebrew Browser 0.1 Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/Homebrew_apps/Homebrew_Browser
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Dark-AleX vient tout juste de mettre à jour son Custom Firmware 4.01 M33 qui passe désormais à la version M33-2 Cette version corrige quelques bugs présents dans la première version du firmware. Installation Si vous êtes déjà en 4.01 M33 : - Copiez le dossier UPDATE dans le dossier PSP/GAME de votre PSP. - Lancez la mise à jour depuis le menu Jeu > Memory Stick Si vous êtes en 3.52 M33-4 (ou supérieur) mais pas encore en 4.01 M33 : - Copiez le dossier UPDATE dans le dossier PSP/GAME de votre PSP. - Copiez l'updater officiel 4.01 renommé en 401.PBP dans le dossier ms0:/PSP/GAME/UPDATE ou laissez l'updater M33 le télécharger via le WiFi. - Lancez l'installation depuis Jeu > Memory Stick. - Laissez vous guider par l'installeur Sony. Vous pouvez également faire la mise à jour via la fonction mise à jour réseau. Nouveautés / Corrections : - Correction d'un bug dans les nids au niveau de la fonction scePowerGetCpuClockFrequency, ce bug était présent également dans le 3.80 M33-1. - Correction de bugs d'affichage dans le mode recovery. - Corrections typographiques dans la traduction espagnole du mode recovery. Attention : bien que ce firmware ait été testé avec succès par la team Gx-Mod, il réside des risques de briquage de la console lors de l'installation. En aucun cas Gx-Mod ne pourrait être responsable des dommages causés à votre console. Custom Firmware 4.01 M33-2 Site officiel : Dark-AleX Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8066
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joedj nous propose une nouvelle version de son très bon serveur FTP sur Wii. Celle-ci corrige un bug (mkdir) et ajoute une nouvelle fonction (no-op SITE CHMOD). FTPii 0.0.8 Site officiel : http://code.google.com/p/ftpii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1252
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Dark-AleX n'en finit plus et nous propose aujourd'hui la version 4.01 M33 de son kernel 1.50. Ce kernel permet de lancer les applications compilées pour le firmware 1.50 sur votre PSP au firmware 4.01 M33. Installation : - Copiez le dossier 150k_installer dans le dossier PSP/GAME4XX de votre PSP. - Téléchargez l'EBOOT de mise à jour officielle 1.50, renommez-le en 150.PBP puis placez-le à la racine de votre carte mémoire. - Lancez la mise à jour depuis le menu Jeu > Memory Stick de votre console. Attention : compatible uniquement avec les PSP Fat ! Bien que ce kernel ait été testé avec succès par la team Gx-Mod, il réside des risques de briquage de la console lors de l'installation. En aucun cas Gx-Mod ne pourrait être responsable des dommages causés à votre console. Kernel 1.50 pour 4.01 M33 Site officiel : Dark-AleX Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8065
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DragonMinded lance un nouveau projet de lecteur multimedia pour Wii. L'objectif étant de mettre au point une application native Wii (donc non basée sur linux) qui permettra de lire divers formats audio/vidéo depuis divers emplacements (SDCard, DVD, USB, Internet). Les codecs seront implémentés petit à petit ce qui explique que pour le moment seul le format .WAV (8/16/24/32 mono/stereo) et la Carte SD sont supportés. DMP 0.01 ALPHA Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1251
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Mise à jour du kernel pour les linkers M3 et G6 Real. Nouveautés/Corrections: Le Soft Reset fonctionne maintenant avec ces jeux: 2381 - Final Fantasy Tactics A2 Grimoire of the Rift EURO 2384 - Final Fantasy Tactics A2 Grimoire of the Rift USA 2386 - The Tower DS Japon Ce jeu a été corrigé à moitié, quelques bugs sont encore présents comme le Wifi qui ne marche pas et le fait que vous ne puissiez pas sauvegarder vos chansons. 2385 - Daigasso Band Brothers DX Japon M3/G6 DS Real OS v3.8 Loader E28 Site officiel : http://www.handheldsources.com/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8064
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Dark_Alex, comme promis nous propose son nouveau Custom Firmware 4.01 M33. Installation : - Copiez le dossier UPDATE de l'archive dans le dossier ms0:/PSP/GAME. - Copiez l'updater officiel 4.01 renommé en 401.PBP dans le dossier ms0:/PSP/GAME/UPDATE ou laissez l'updater M33 le télécharger via le WiFi. - Lancez l'installation depuis Jeu > Memory Stick. - Laissez vous guider par l'installeur Sony. Vous pouvez également utiliser la mise à jour réseau pour effectuer cette mise à jour. Nouveautés / Corrections : - Basé sur le firmware officiel 4.01 - Correction d'un bug dans le VSH avec lors de l'utilisation de la Go!Cam - Possibilité de traduire le mode recovery sans connaissances particulières en programmation (voir le read-me pour plus d'informations) - Mise à jour du SDK M33 (développeurs uniquement). Contraitrement à ce qui a été dit, Dark_Alex releasera dans la soirée le kernel 1.50 pour les PSP Fat. Attention : bien que ce firmware ait été testé avec succès par la team Gx-Mod, il réside des risques de briquage de la console lors de l'installation. En aucun cas Gx-Mod ne pourrait être responsable des dommages causés à votre console. Custom Firmware 4.01 M33 Site officiel : Dark_Alex Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8063
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Sony viennent tout juste de sortir leur mise à jour du logiciel système PSP ; je vous rassure, rien de fracassant au niveau des nouveautés. Nouveautés / Corrections : - L'affichage des résultats de recherche (Google) a été amélioré pour certaines langues. - La lecture de contenus vidéo a été améliorée pour certains types de fichiers. Mise à jour officielle v4.01 Site officiel : YourPSP Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8062
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Mise à jour du kernel pour le EZFlash V Nouveautés/Corrections: -Correction du bug avec la fenêtre Action Replay DS -Ajout du soft reset pour la rom NDS #2381 (FFTA2 - Europe). EZ V OS v1.83 Site officiel : http://www.ezflash.cn Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8061
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Encore une nouvelle mise à jour pour le kernel du DSTT. Nouveautés/Corrections: -Correction des problèmes avec la rom NDS 2385 (Vous devez supprimer la sauvegarde qui a été créée par l'ancien kernel avant d'utiliser le nouveau kernel 1.12) DSTT OS v1.12 Site officiel : http://www.ndstt.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8060
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EDGE OS v1.37 Site officiel : http://www.edge-ds.cn/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8059
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Une nouvelle vient de tomber concernant le kernel 1.50 des firmwares de la team M33 ; celle-ci vient d'annoncer qu'elle ne sortira désormais plus de kernel pour nos vieilles PSP Fat. Alek, administrateur du site de Dark_Alex propose ce post pour aider les développeurs à rendre leurs applications compatibles avec le kernel 3.xx Cette décision permettra de réveiller les développeurs, et d'accélérer la conversion des homebrews pour PSP Slim. http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8058
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Dark_Alex nous signale qu'un firmware 4.00 M33 devrait sortir, malgré le peu de nouveautés de ce firmware. Cependant, Dark_Alex en profite pour ajouter quelques nouveautés intéressantes comme : - L'accès au recovery depuis le XMB, - L'ajout d'une option permettant de sauvegarder l'état d'un jeu puis de le recharger plus tard, même lorsque la PSP a été éteinte complètement ! Ce firmware devrait sortir sous peu ; il est également possible que les nouveautés citées ci-dessus ne soient pas présentes dans la version M33-1 du firmware mais dans une mise à jour M33-2, ceci afin de sortir un Custom Firmware basé sur le 4.00 le plus rapidement possible. Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8057
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Un scan d'une future publicité pour les magasin Kmart laisse comprendre que Microsoft baissera le prix de sa Xbox 360 à 299$ de l'autre côté de l'atlantique. Cette baisse de 50$ ne fait que confirmer plusieurs prédictions d'analystes même si on pouvait s'attendre à ce que cette annonce soit faite durant l'E3 alors qu'il est fait état sur le prospectus du nouveau prix à la date du 6 juillet. Reste à savoir si l'Europe aura également droit à une baisse de prix même s'il faut rappeler que les USA n'avaient pas bénéficié de la réduction accordée en Europe en mars dernier. Source : http://www.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1821
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Attendue par les nombreux possesseurs de Xbox 360 qui ont du faire face au SAV entre autre, la solution concernant le transfert de licences est enfin arrivée. En effet, en cas de changement de console, le contenu que vous aviez pu acquérir sur le Xbox Live n'était pas récupérable ou transférable d'une console à une autre. Aujourd'hui, Microsoft annonce sur son blog officiel le lancement du DRM Transfert Tool qui vous permettra de récupérer/transférer vos licences sur/vers une autre console. L'outil se trouvant sur le site Xbox.com (en anglais uniquement pour le moment) nécessite cependant quelques éclaircissements sur son fonctionnement : - Le DRM Tool permet de transférer les licences d'une console vers une autre. Par exemple, si vous avez acheté une console il y a un an et téléchargé du contenu mais qu'ensuite vous achetez une autre console cette année et téléchargez d'autres contenus sur celle-ci, vous ne pouviez jouer à ces contenus sur les deux consoles sans être connecté au Xbox-Live. Avec cet outil, vous pouvez rapatrier toutes les licences de vos contenus sur votre console préférée. De cette façon vous ne serez pas obligés de vous connecter au Xbox Live pour y jouer. - Le processus prend moins d'une minute. Il n'y a pas de contenu à transférer, seulement les licences. - Ce processus fonctionne sur toutes les consoles, ainsi si vous devez vendre votre console à quelqu'un, vous pouvez toujours utiliser cet outil pour migrer vos informations. Cependant, vous ne pouvez utiliser cet outil qu'une seule fois par an (365 jours). Si vous envoyez votre console au SAV Microsoft pour réparation, les techniciens mettront automatiquement à jour vos licences. - Si vous avez acheté un disque dur de plus grande taille et re-téléchargez vos contenus licenciés pour la même console, alors vous n'aurez pas besoin d'utiliser cet outil. Cependant, si vous utilisez le câble de Migration pour transférer votre contenu depuis une ancienne console vers une nouvelle, vous devrez utiliser le DRM Tool pour mettre à jour vos licences. Encore une fois, vous ne pourrez effectuer cette opération qu'une seule fois par an. - Vous pourrez continuer à jouer aux jeux que vous avez acquis sur toutes vos consoles tant que vous vous connectez au Xbox Live. La console sur laquelle vous aurez transféré vos licences restant la seule que vous pourrez utiliser sans vous connecter au Live. - L'outil fonctionne avec tous les contenus exceptés les films. Les films n'étant pas "téléchargés pour vous" (NDGX : ils ne vous appartiennent pas), de ce fait les licences ne sont pas transférables. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1820
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David Gosen, Vice président européen du marketing stratégique chez Microsoft, a indiqué que la Xbox 360 avait dépassé le cap des 5 millions de console vendues sur le continent Européen. Le même monsieur a également laissé entendre au site MCV qu'une grosse annonce serait faite par Microsoft lors du prochain E3 en juillet. Et il n'y va pas de main morte sur l'effet d'annonce puisqu'il indique que cela pourrait changer notre façon de voir le jeu. Site officiel : MCV Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1819
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Kaz Hirai, PDG de Sony Computer Entertainment, a officiellement confirmé l'arrivée d'un service de VOD (vidéo à la demande) sur Playstation 3. Tout comme sur Xbox 360, les possesseurs de Playstation 3 pourront donc prochainement télécharger des films via un service dédié sur le Playstation Network. Celui-ci sera lancé dès cet été aux Etats-Unis et un peu plus tard en Europe et au Japon. D'ailleurs, les détails, notamment concernant les tarifs, n'ont pas encore été communiqués. En attendant, voici un visuel présentant l'interface du futur service. Source : Clubic Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1275
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Forgotten Linkz propose une nouvelle version de ce jeu pour Wii on ne peut plus simpliste puisqu'il s'agira de se confronter dans une partie de Pierre Papier Ciseaux (ou Chifoumi). Nouveautés/corrections: - Changement du nom en Another Rock Paper Scissors game - Utilisation de GRRLIB pour l'image - Entièrement graphique - Nettoyage du code Another Rock Paper Scissors v0.3 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1250
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SquidMan une nouvelle version beta de son maniac shooter sur Wii. Nouveautés/corrections: - Support multijoueurs - Ajout d'effets sonores - Gestion des sauvegardes - Amélioration de certains graphismes - Ajout des paramètres de vitesse, vibration, mode GOD - Amélioration des performances - Retour à la chaine homebrew Touhou Fangame beta 2 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1249
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Libosk (OnScreenKeyboard Library) est une librairie permettant d'afficher un clavier virtuel pouvant être utilisé dans les applications utilisant la librairie libwiisprite. Cette librairie est 100% configurable (langues, fonts et images) et simple d'utilisation pour les développeurs. Libosk 0.4.4 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1248
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Abandonner votre téléphone portable pour vos jeux Java2 mobile, vous en aurez plus l’utilité. M@x et Sleepper reviennent avec une version vraiment améliorée de PSPKVM. Pour rappel, PSPKVM permet d’exécuter des applications et jeux J2ME directement sur votre PlayStation Portable. Roller Coaster Tycoon Opera Mini Notez que nous hébergeons seulement les versions complètes (allinone) sur nos serveurs, pour les versions update consultez la page sourceforge ici. Changelog : - Changement de nom des bundles : 1. pspkvm-bin-x.x.x-150-upgrade: utilisez cette archive si vous utilisez le kernel 1.50 et avez installé la version 0.3.2. 2. pspkvm-bin-x.x.x-OE-upgrade: utilisez cette archive si vous utilisez un kernel 3.xx OE et avez installé la version 0.3.2. 3. pspkvm-bin-x.x.x-150-allinone : Utilisez cette archive si vous possédez le kernel 1.50 et n’avez pas la version 0.3.2 d’installé. 4. pspkvm-bin-x.x.x-OE-allinone : Utilisez cette archive si vous possédez le kernel 3.xx OE et n’avez pas la version 0.3.2 d’installé. - Plus de code source disponible via les archives, vous pouvez vous procurer les codes sources via le tag svn propre à chaque package. - Support JSR179 (version OE seulement) et support GPS290 (voir changelog, Running tips dans la note de release pour plus d’infos). - Utilisation du Clavier Sony comme méthode alternative. Par défaut cette option est à « Off », vous pouvez l’activer dans pspkvm.ini. - Interversion de X/O configurable via pspkvm.ini. - Vous pouvez effectuer des réglages spécifiques aux différentes plateformes/devices. - Ajout du profile SonyEricsson Generic a Device Selection. - Amélioration du Clavier virtuel. 1. Changement du layout pour “QWERTY”. 2. Ajout de quelques touches raccourcis. 3. Les propriétés « Auto-Open » peuvent être configurées dans pspkvm.ini - Problèmes de lancement de certains MIDLets résolu : 1. Super Action Hero. 2. Gmail 1.5.0 PSPKVM v0.4.0 - AllinOne firmware 3.xx OE PSPKVM v0.4.0 - AllinOne firmware 1.50 Site officiel : http://www.pspkvm.com/ Site officiel : http://www.pspkvm.cn/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8056
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Zx-81 nous apporte une nouvelle version de son excellent émulateur Amstrad CPC pour la PSP. Cette mise à jour propose son lot de nouveautés et corrections. Voici la news telle que Zx nous la présente via son site de développement :Bonjour à tous, Voici une nouvelle version de PSPCap32 l'émulateur Amstrad CPC ! Pour ceux qui n'auraient pas vu les versions précédentes, Caprice32 est un des meilleurs emulateurs Amstrad CPC écrit par Ulrich Doewich qui fonctionne sous Unix, Linux et windows. (voir caprice32 : http://sourceforge.net/projects/caprice32) Quoi de neuf dans la version 1.4.2 : - Bug fix dans l'emulation CRTC, des jeux comme Prehistorik II se bloquaient au demarrage. - Support pour deux lecteurs de disquettes (A& ce qui peut etre tres pratique avec SymbOS pour mettre le disque systeme sur un lecteur, et la disquette application sur l'autre. Par contre seul le lecteur A est utilisable pour lancer un jeu automatiquement. Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. Cet homebrew a été testé sur FAT & SLIM (Merci à Greg) en utilisant le firmware 3.90-m33 et l'addon 1.5, mais il devrait fonctionner avec les autres cfw de DAX. ** Mise a jour ** Un nouveau bug a ete trouvé par Carl Murray (merci à lui) et voici une version mise a jour (v1.4.2) Merci à Gryzor pour son pack de sna que j'ai mis a jour en snz : snap-gz.rar (Gx server) Pour des images disques c'est par ici Si vous etes un vrai fan de CPC (comme je le suis), je vous invite a regarder le travail remarquable fait par mon ami Loïc Daneels dans le cadre du projet GB CPC : GBCPCV3Full.rar GBCPC update V4.rar Vous pouvez meme lui laisser un petit commentaire d'encouragement sur : cpcrulez Amusez vous bien, Zx. PSPCAP32 v1.4.2 - kernel 3.xx PSPCAP32 v1.4.2 - kernel 1.50 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8055
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Une fois de plus, Red Squirrel nous apporte la preuve de son savoir-faire. Cette nouvelle version de son RSPsar Dumper nous montre qu'il est possible de dumper les firmwares, et ce, jusqu'à la version 4. Cette version ne serait cependant pas le fruit exclusif de Red Squirrel. En effet, celui-ci aurait délégué une partie du travail à un développeur souhaitant rester anonyme. Modifications/Corrections: - Ajout de deux clés de décryptage pour le FW 4.00 - Support du FW 4.00 ajouté - Buffers ajustés pour le décodage du 4.00 RSPsar Dumper v3.4 Site officiel : http://redsquirrel.forumitalian.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8054
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Nos confrères du site Play3-Live rapportent certaines informations concernant les possibles nouveautés qui seront apportées par le firmware 2.40. Bien entendu, à défaut de confirmation officielle de Sony, ces informations restent à prendre avec un certains recul. Voici donc la liste des possibles apports du firmware 2.40 qui pourrait être disponible courant Juillet : # Onglet amis # Voir, envoyer, recevoir des messages # Gestion des téléchargements # Activation, désactivation de la fonction vibration de la manette # Inscription au PSN # Enregistrement des amis # Gestions des péripheriques Bluetooth # Sortir du jeu # Onglet musique # Utilisation du système BGM # Utilisation d'une interface spéciale pour le BGM # Catégorie de fixations # Assignation des manettes # Vision des profils # Onglet jeu # Paramétrage des périphériques audio # Utilisation du changeur de voix Il va sans dire que la possibilité d'écouter sa propre musique in-game sera également de la partie en passant par l'onglet musique, même s'il subsiste un doute sur l'utilisation de cette fonction sur tous les jeux, ou seulement ceux à venir. Le lecteur in-game aura les fonctions essentielles d'un lecteur de base à savoir lecture, stop, piste précédente, piste suivante, un mode shuffle, un mode repeat et évidemment un contrôle du volume. Vous pourrez facilement sauter de la musique personnelle à la musique du jeu juste par "pression" du bouton stop. Source : Play3-Live Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1274
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Le Magasine EGM a publié deux rumeurs concernant l'avenir de la Xbox 360. La première rumeur, qui ne surprend pas vraiment puisque déjà évoquée récemment, concerne une possible baisse de prix avant les fêtes de Noël. Le magasine insiste cependant sur le fait que cette baisse pourrait être importante. Jesse Divnich de l'EEDAR avait déjà indiqué que cette baisse de prix pourrait être annoncée lors de l'E3 qui se tient en juillet. La deuxième rumeur quand à elle est plus surprenante. En effet, EGM indique que Microsoft pourrait autoriser des fabricants tiers à mettre au point des appareils capables de lire les jeux Xbox 360. Autant autoriser des fabricants tiers à produire des périphériques compatibles Xbox 360 est compréhensible, autant le fait d'autoriser par exemple un fabricant de lecteur DVD de salon de pouvoir en plus lancer des jeux Xbox 360 sur ce même appareil laisse perplexe. Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1818
