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Nouvelle mise à jour du notepad pour Nintendo DS développé par pichubolt090 Nouveautés/Corrections: -Correction au niveau des chargements et sauvegardes. Notepad DS 1.37 Site officiel : http://dsgamemaker.com/forum/viewtopic.php?f=28&t=2826 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9089
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Tutoriel : Lancez vos jeux sans DVD depuis le disque dur Xbox 360
Newserator a posté un sujet dans News
Charlo.charli propose un tutoriel qui vous permettra de lancer vos jeux 360 depuis le disque dur de la console, sans passer par l'installation depuis le lecteur de la console et sans qu'il n'y ait de disque dans le lecteur. Vous pourrez ainsi transférer vos images de jeux directement sur le disque dur de la console et les lancer depuis le XeXLoader. Site officiel : Accéder au tutoriel Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2383 -
Nickxab propose Psp live tv 0.4, une application qui permet de regarder la télé sur votre PSP via WiFi. Une modification de PSPTube qui permet de jouer certains streams. L'application contiens maintenant 52 streams TV, intègre également le HighMemMod pour un meilleur buffer de vitesse et nécessite un buffer de 1-2 minutes avant de regarder un canal. Nouveautés et corrections : - 0.2, Ajout de 24 streams et HighMemMod. - 0.3, Correction de quelques bugs et retrait du HighMemMod pour cause de bugs. - 0.4, Retour du HighMemMod qui fonctionne très bien maintenant. N’hésitez pas à proposer vos propres fichiers streams ou versions PSP live tv via notre forum. PSP LIVE TV v0.4 Site officiel : forums.Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9088
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Depuis quelques jours maintenant le hack sur Xbox 360 a pris des proportions qui rappellent les beaux jours sur la Xbox 1ére du nom puisqu'il est désormais possible de lancer du code non signé et de lancer ses jeux directement depuis un disque dur (sans présence du jeu dans le lecteur). Un certains nombre d'entre vous sont un peu perdus avec cette déferlante d'informations et de croisement entre les solutions à mettre en oeuvre pour profiter pleinement de ces hacks. Voici un petit résumé qui devrait permettre à chacun d'y voir un peu plus clair et surtout de comprendre le cheminement nécessaire pour parvenir à lancer le fameux XeXLoader qui sert d'interface au lancement de homebrews, de vos jeux etc...: Pré-requis - Une Xbox 360 avec un kernel 7371 maximum et fabriquée avant juin (depuis le bootloader a été modifié et empêche le hack JTAG même si vous avez un kernel inférieur à la mise à jour du 11 août). Pour identifier votre Kernel regardez ici. Mise en oeuvre - Réaliser le montage JTAG/Dump NAND LPT, ne vous occupez pas de la partie flash du XeLL (la clé CPU n'est pas nécessaire). - Récupérer XBReboot selon votre modèle de console. Les versions disponibles sont les suivantes : - XBR_Xenon_8955_1 - XBR_Xenon_1921_8955_1 - XBR_Zephyr_8955_1 - XBR_Falcon_8955_1 - XBR_Jasper16_8955_1 Vous devez préparer votre XBR en injectant le KV issu de votre dump de NAND : 1) Extraire vos blocs KV et Config depuis votre nand d'origine (ex:orig.bin): nandpro orig.bin: -r16 rawkv.bin 1 1 nandpro orig.bin: -r16 rawconfig.bin 3de 2 2) Injecter ces blocs dans XBR.bin nandpro XBR.bin: -w16 rawkv.bin 1 1 nandpro XBR.bin: -w16 rawconfig.bin 3de 2 3) Flasher le tout nandpro lpt: -w16 XBR.bin - Récupérer XeXloader et suivre les instructions de l'article. Merci aux membres du forum qui ont permis de réaliser ce résumé. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2382
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Développée par boootsector, une nouvelle version de FCEU-PSP est rendue publique – FCE Ultra Port 0.3, une version recompilée depuis FCEUltra Mappers Mod, qui augmente la compatibilité pour les jeux utilisant les chips NES MMC. FCEU-PSP v0.3 (FCEUltra Port) Site officiel : boootsector code.google.com Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9087
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Leathl propose un nouvel utilitaire qui vous permettra de transférer et d'exécuter vos fichiers ELF ou DOL depuis un PC vers votre Wii. Une fois que vous avez entré votre IP et le protocole, il suffit de déposer votre fichier sur le .EXE de TransmiMii. L'application fonctionne avec les anciennes et la nouvelle version de la Chaine Homebrew. TransmitMii est basé sur les sources de Wiiload (by dhewg) et Crap (by WiiCrazy/I.R.on). Le .NET Framework 2.0 est nécessaire pour faire fonctionner l'application. TransmitMii 1.0 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/TransmitMii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2588
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Leathl propose une nouvelle version de son application permettant ce créer vos propres chaines Wii de manière 100% légale. Nouveautés/corrections : - Correction au niveau de la lecteur/écriture des titles des chaines, de ce fait les caractères japonais devraient être pris en charge. - Ajout d'une case à cocher (onglet Options) pour désactiver les vérifications de sécurité - Ajout d'un créateur de forwarder intégré (nécessite ForwardMii.dll qui est disponible séparément) - Vous pouvez choisir un fichier MP3 comme thème musical pour la chaine (nécessite lame.exe dans le répertoire de l'application) - Diverses corrections de bugs LE .NET Framework 2.0 est nécessaire pour utiliser cette application. CustomizeMii 1.2 Site officiel : http://code.google.com/p/customizemii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2587
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Après MODFREAKz, c'est au tour de Redline99 de proposer une nouvelle version de 360 Flash Dump Tool, développé initialement par Robinsod. Cet outil qui vous permettra de décrypter et d'extraire diverses parties d'un dump de NAND Xbox 360. Nouveautés/corrections : - Ajout du support pour les nands Jasper 16MB, les Block ID et Block Version situés à un autre emplacement. Utilisation de l'offset 0x71 pour déterminer le style metadata, 0 = Original, 1 = Nouveau 16MB, 2 = Large Block. - Ajout de la possibilité d'ouvrir des images ZeroPaired, mais attention, vous ne devez utiliser cela que pour la lecture du fichier. Il est possible qu'en cas de modification sur le fichier celui-ci soit détruit. 360 Flash Dump Tool v0.91 Site officiel : http://www.xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2381
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FreeXeX a publié la 1ére version publique et entièrement fonctionnelle de XEXLoader qui permet le lancement de code homebrew sur Xbox 360 (et bien entendu les jeux stockés sur le disque dur sans nécessiter la présence du DVD dans le lecteur). Fonctionnalités: - Lancement des XEXs média-patchés depuis n'importe quel périphérique de stockage (FAT/FAT32) - Gestion des systèmes de fichiers de toutes les périphériques de stockage - Rip des jeux vers n'importe quel périphérique de stockage (ISO Extraction) (nécessite toutefois que le jeu soit patché avec Xextool pour retirer le contrôle du média) XeXLoader devrait fonctionner sur tous les kernels patchés et fonctionne depuis une puce Cygnos ou le XBRebooter. Installation dui package LIVE: 1) Graver l'image XeXLoader.iso sur un CD/DVD puis utiliser l'explorateur de fichiers pour copier (via le bouton X) le répertoire "C0DE9999" sur le disque dur 360 dans : Hdd1://Content/0000000000000000/ 2) Via un câble de transfert : utiliser un logiciel approprié pour copier le répertoire "C0DE9999" sur le disque dur 360 dans: Partition3Content�000000000000000 Lancer le kernel patché, et lancer la démo de jeu nommée "XeXLoader" > Pour utiliser le XeXloader il vous faut : - Une Xbox 360 avec un kernel 7371 maximum et fabriquée avant juin (depuis le bootloader a été modifié et empêche le hack JTAG même si vous avez un kernel inférieur à la mise à jour du 11 août) - Mettre en place le montage pour le JTAG et le Dump de la NAND (ça se passe ici). - On installe XBReboot. - Puis XeXloader. Voilà le cheminement à suivre. Toutes les informations sont présentes sur les tutos pour la mise en oeuvre du hack JTAG/Dump Nand/Extraction KV...etc. Pour XBReboot et XeXloader toutes les infos sont dans les sujets de même nom. XeXLoader 0.12 Site officiel : http://www.xbins.org/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2380
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Zouzzz, décidément en très grande forme propose une nouvelle version de CON-Uncorrupter qui vous permettra de dé-corrompre les sauvegardes et profils corrompus suite à un bannissement de console. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un mass-uncorrupter - Ajout d'une fenêtre d'information. Vous trouverez une tutoriel complet concernant le débanissement de vos données sur cette page. CON-Uncorrupter v2 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2379
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MODFREAKz a publié quelques photos d'une Xbox 360 (date de fabrication 2009-09-20) contenant quelques mises à jours matérielles. Il s'agit de modifications mineures ce qui laisse à penser que l'on reste toujours en présence d'une Jasper. Cette nouvelle révision semble posséder une nouvelle version du GPU (nom de code Kronos1), un nouveau module RF et quelques changements au niveau du layout. Le CPU, HANA, la NAND 16MB et la RAM sont identiques. Pas de modification au niveau refroidissement. Le lecteur DVD est un Lite-On DG-16D2S 93450C-2 (qui est bel et bien flashable à l'image du 93450 v1). Les CB/CD sont bien entendus corrigés contre la faille JTAG comme toutes les Xbox 360 fabriquées depuis la mi-juin. D'autres photos sont disponibles sur cette page (XH) Source : http://www.xboxscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2378
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jhonnyp0lak propose un concept de dashboard/loader pour Xbox 360 en utilisant comme base un disque OXM. Depuis qu'il est possible de lancer du code non signé, jhonnyp0lak a pu modifier certains aspects d'un disque OXM pour lui faire exécuter tout ce qu'il souhaitait. Au dela de la création de fichiers dummy et d'icônes pour le menu, la principale partie de l'édition du disque se trouve dans le fichier menu.ini. Ce fichier permet de spécifier la structure du menu et les sous-menus tels que les chemins où se trouve les exécutables. Par exemple, il est possible d'extraire une image ISO (avec Xbox Image Browser) vers un dossier sur le disque dur (ex; GamesGTA) et d'éditer le fichier menu.ini pour indiquer l'exécution de GamesGTAdefault.xex afin de lancer le jeu. Le default.xex est également patché avec xextool pour retirer les media id, region flags etc etc. On peut ensuite ajouter des items au menu et créer des catégories pour les jeux/ outils/ émulateurs... etc... Comment cela fonctionne: - Une console permettant l'exploit JTAG - XBReboot v0.05 8955_1 installé sur la NAND interne - xexloader gravé sur un CDR qui reste dans le lecteur (cet outil devrait bientôt être disponible) - Une disque dur formaté en fat32 avec le xex 360menu (default.xex) à la racine et les applications / jeux (autres xex) dans des sous dossiers. Pour lancer 360Menu: - La console boot automatiquement avec XBreboot. - Le CDR est dans le lecteur avec xexloader - Appuyez sur Lancer le jeu et xexloader s'exécute. - Une fois xexloader chargé, pressez A pour que xexloader lance le default.xex se trouvant à la racine du disque dur USB connecté sur le slot 1. - 360menu est ensuite lancé et depuis son interface vous pouvez exécuter n'importe quel xex intégré dans le fichier menu.ini. Voici une présentation vidéo de 360Menu : 360Menu v3 Site officiel : http://www.xboxhacker.net/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2377
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Redline99 propose un petit utilitaire qui vous permettra de remaper les bad blocks d'une image NAND "zeropaired" (xbreboot). Le programme vérifie votre backup de nand (que vous devez avoir effectué) et recherche les secteurs à utiliser pour remaper les bad blocks. Vous pouvez également indiquer les ID des bad blocks dans la boite de dialogue. Le programme ne modifie pas votre backup original, mais il modifie l'image zeropair. N'utilisez l'application q'une seule fois, et effectuez un backup avant toute chose. L'application 'ayant pas été testé, si des bugs apparaissent, Redline99 tentera de les corriger selon les retours utilisateurs. Enfin, Bad Block Mover fonctionne uniquement avec les images 16MB, sauf pour les Jaspers qui ne sont pas supportées. Bad Block Mover Site officiel : http://www.xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2376
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Zouzzz propose une nouvel utilitaire qui vous permettra de passer les fichiers .xex debug en retail. Il ne s'agit ni plus ni moins que d'un "mini gui" de XexTool de Xorloser. Un utilitaire qui devrait ravir les ceux dont la ligne de commande rebute. Mini XeX Gui v0.2 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2375
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kili a publié une vidéo qui a le mérite de mettre en image l'une des possibilité très attendue avec FreeBoot 0.2, lancer des jeux depuis le disque sans que le DVD du jeu en question soit présent dans le lecteur. Kili a utilisé Xlast, module du XDK officiel, permettant de faire passer un jeu pour une démo qui n'en est pas une dans cette vidéo. Source : Forum Gueux Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2374
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Zouzzz propose une nouvelle version de son utilitaire pour KeyVault. Ce dernier permet d'Unspoofer (plus besoin de spoofer aucun lecteur pour le mettre sur votre console), changer la clef DVD (pour en mettre une plus simple de type 12121212...) et changer la région (pour booter les imports). Nouveautés/corrections : - détection si kv modifiable ou non KeyVault Modder v1E Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2373
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Zouzzz propose une nouvelle version de son petit utilitaire PC qui permet le téléchargement des différentes mises à jour Xbox 360 ainsi que la visualisation des diverses informations de ces dernières. Nouveautés/corrections : - raccourcissement du code - changement de serveurs Si vous possédiez déjà l'application, celle-ci se mettra à jour automatiquement lors du prochaine lancement. UpdateSPY v8955-19 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2372
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PS3 Open PS2 Loader est, comme son nom l'indique, un loader permettant de lancer des jeux PS2 au format USB Advance/Extreme depuis un périphérique USB ou via le protocole SMB. Ce projet open source prend le relais de PS3 USBADVANCE développé initialement par Ifcaro (qui fait parti de l'équipe de développement du projet). Nouveautés/corrections : - Ajout de modes de compatibilité - isofs/cdvdman utilise désormais disc type - cdvdman permet le stream - Ajout du chargement des jeux via le réseau - Interface statique disponible - Support de différentes langues - Fonctionne avec les PS3 utilisant l'émulation PS2 logicielle Utilisation: Vous devez avoir un périphérique USB compatible PS2/PS3 formaté en FAT32 (uniquement si vous souhaitez lancer les jeux via l'USB). Pour le lancement des jeux via le protocole SMB, vous devez partager un dossier nommé PS2SMB (il est possible de changer le nom) accessible à tout le monde. Les jeux doivent être au format Advance/Extreme. Il existe quelques programmes permettant de convertir les jeux à ces formats. Open PS2 Loader intègre un outil en ligne de commande dédié à cette tâche et nommé iso2usbld. Les autres outils sont: USBUtil 2.0, USB Extreme installer ou USB Insane. Sur PS2 vous pouvez utiliser n'importe quelle méthode existante pour le chargement d'exécutables ELF. Sur PS3 vous devez posséder un original de SwapMagic 3.6+ ou 3.8 (il n'existe pas d'autres solutions pour le moment). Les étapes pour lancer Open PS2 Loader sur PS3 sont: 1. Renommez OpenPS2LD.ELF en SMBOOT0.ELF 2. Créez un dossier nommé SWAPMAGIC à la racine de votre périphérique USB et copiez le fichier SMBOOT0.ELF dans celui-ci. 3. Lancez SwapMagic sur votre PS3 et appuyez sur HAUT+L1 ce qui devrait lancer Open PS2 Loader. Il existe 4 possibilités de lancement de ELF via SwapMagic. SMBOOT0.ELF = HAUT + L1 SMBOOT1.ELF = HAUT + L2 SMBOOT2.ELF = HAUT + R1 SMBOOT3.ELF = HAUT + R2 PS3 Open PS2 Loader v0.5 Site officiel : http://ps2dev.ifcaro.net Source : Haxnetwork Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1567
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Il y a tout juste 15 ans sortait au Japon la première PlayStation...Souvenirs, souvenirs ! Le 3 décembre 1994 sortait au Japon la première console PlayStation. Sony débarquait alors sur un marché des consoles de salon dominé par SEGA et Nintendo. Personne ne donnait très cher de la peau du neo-consolier venu du monde de l'électronique grand public face aux spécialistes du genre. Et pourtant, la PlayStation fut une machine charnière pour l'industrie du jeu, marquant un franc passage à la 3D et laissant une empreinte indélébile sur toute une génération de joueurs. Une PlayStation qui s'est vendue à plus de 100 millions d'exemplaires dans le monde, un succès incroyable nourri par une politique d'ouverture du jeu vidéo vers une cible de joueurs plus âgés qu'à l'accoutumée. Un véritable réveil du "jeu mature" avec des dizaines de titres d'une qualité incroyable... Si bien qu'il serait trop dur de tous les lister sans en oublier. Voilà qui nous renvoie à une époque à laquelle Ken Kutaragi maîtrisait son sujet et n'était pas la risée du Web à chaque sortie médiatique manquée. Une époque où - désolé pour les éditeurs - les jeux gravés s'échangaient dans les cours de récré contre des billets de 20 francs, et où l'on savait ouvrir le capot de sa console de manière à berner le système antipiratage mis en place par Sony. Une époque où la face lisible des disques était noire... C'est ainsi que l'on découvrait les bienfaits du moteur de déformation 3D de Destruction Derby, les frappes surpuissantes d'Adidas Power Soccer puis la physique de balle révolutionnaire d'ISS Pro Evolution, les aérofreins des vaisseaux Feisar de WipEout, le combat contre un T-Rex dans la peau de Lara Croft, l'horreur vidéoludique dans Resident Evil ou encore la magie d'un RPG mythique comme Final Fantasy VII... Source : GamePro Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1566
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Avis aux possesseurs d'une Xbox 360, ils peuvent désormais utiliser leur console pour regarder un match diffusé via FOOT+. Expliqué en vidéo via cette page officielle, ce service permet donc de regarder les matchs depuis sa console mais également d'inviter jusqu'à 7 amis pour regarder un match dans une interface virtuelle, accéder à des statistiques en temps réel, discuter ou encore exprimer diverses émotions par le biais de son Avatar Xbox. Bien évidemment, ce FOOT+ n'est pas pour tout le monde puisqu'en plus de l'obligation de détenir un abonnement Gold, il faut également être déjà abonné à Canal+ et à FOOT+. Notons aussi que les services Canal+ à la demande et CanalPlay devraient faire prochainement leur apparition sur la console de Microsoft. Source : Widgamer Pour accéder à Foot+ sur votre Xbox 360 vous devrez télécharger une application d'environs 27MO sur votre console : Puis vous accéderez à l'interface avec la chaine Infosport disponible de base : Pour accéder à FOOT+ vous devrez indiquer votre identifiant et mot de passe de votre Espace Client Canal+/Canalsat. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2371
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Ce jeudi 3 décembre est à marquer d'une pierre blanche concernant l'action de Nintendo France à l'égard de nombreuses sociétés qui commercialisaient des linkers sur le territoire français. Voici le communiqué de presse de notre partenaire Assentek. En effet, le Tribunal de Grande Instance de Paris a rendu son jugement dans l’affaire qui opposait Nintendo France à Assentek.com ainsi qu’à d’autres prévenus. L’objet de la plainte de Nintendo France, en résumé, était de déclarer contrefaits les dispositifs de type linkers (marque / copyright / protection du code) . Les actions menées par Nintendo, hormis des lettres recommandées envers la majorité des revendeurs en France, ont été des saisies de contrefaçons, de décembre 2007 à juin 2008. Nintendo France prétendant contrefaits les linkers et souhaitant stopper leur commercialisation immédiatement. Depuis le début de ces actions la société Assentek a mené elle aussi des actions en retour, arguant de l’interopérabilité des consoles DS et de l’utilisation d’applications tierces (homebrews, libres et légaux) ainsi que l’extension des fonctionnalités de la DS en lecteur mp3, divx etc… Ces arguments qui n’avaient pas obtenu d’écho du côté de Nintendo France mais sont heureusement parvenus à l’oreille du tribunal de grande instance de Paris qui a rendu verdict ce jour. Nintendo France a été débouté sur tous ses arguments et ne peut pas interdire la vente des linkers en France. Néanmoins ceci n’est vraisemblablement qu’un premier épisode qui se termine (bien) dans la confrontation générale entre Nintendo France et les acteurs du monde des consoles de jeux et Assentek en particulier. C’est pourquoi nous vous invitons à garder contact avec nous pour rester informé de la suite des événements et apporter votre soutien si le cœur vous en dit à notre action. Le nombre faisant la force, nous vous invitons tous à nous rejoindre sur facebook afin que des actions communes puissent émerger de ce réseau d’utilisateur/joueurs passionnés que vous êtes et que nous sommes. Merci à Fabrice d'Assentek pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9086
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Tantric propose une nouvelle version de son portage de l'émulateur Gameboy/Gameboy Advance sur Wii. Nouveautés/corrections : - Correction SMB (pour de bon cette fois) Visual Boy Advance GX 2.1.0 Site officiel : http://code.google.com/p/vba-wii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2586
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Tantric propose une nouvelle version de l' émulateur NES/Famicon.Initialement porté par softdev, puis mis à jour par askot et dsbomb, Tantric s'est inspiré du code de SNES9x GX et Genesis Plus GX pour y apporter de nouvelles fonctionnalités. Nouveautés/corrections : - Correction SMB (pour de bon cette fois) FCE Ultra GX 3.1.2 Site officiel : http://code.google.com/p/fceugc Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2585
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Tantric propose une nouvelle version alternative de Snes9x 1.51 sur Wii.Nouveautés/corrections : - Correction SMB (pour de bon cette fois) - Correction d'une baisse de performance dans le temps de chargement Snes9x GX 4.1.4 Site officiel : http://code.google.com/p/snes9x-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2584
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Avec la participation de quelques membres du forum qui ont permis de valider certains aspect de la procédure, voici enfin le tutoriel qui vous permettra de dumper et flasher vos LiteOn 83850 V2 ou 93450. Nous avons essayé d'être le plus exhaustif possible en détaillant chaque étape de la manière la plus simple et la plus accessible à tous. Merci encore aux membre du forum ayant participé dans l'ombre à l'élaboration de ce tutoriel. Site officiel : Tutoriel Dumper et Flasher son LiteOn 83850 v2 et 93450 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2370
