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La Team Jungle, en association avec C4E, indique qu'une version dite "repack" du firmware iXtreme 1.61 pour le LiteOn 93450 est désormais disponible. Cette version "ix161-934-fix.bin" corrige un bug mineur. Site officiel : http://twitter.com/TeamJungle Merci à Isogame pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2418
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La Team Sunkey sort une nouvelle révision de leur puce Sunkey Lite en y ajoutant la compatibilité avec la sécurité BCA ( NSMBW ). Vous ne devriez pas avoir de mal à différencier les 2 modèles de puce vu l'autocollant apposé sur la petite dernière... Site officiel : http://wiinewz.com/forums/sunkey Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2625
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Pink Floyd vous propose une application qui vous permettra de transformer vos images ISO en .WBFS afin d'assurer le fonctionnement de vos jeux avec les loaders tel que USB Loader GX (gérant désormais le NTFS mais qui nécessite cependant d'utiliser des .WBFS). Fonctionnalités : - Conversion des iso en wbfs - Renommer le nom dans le fichier .txt associé - Indiquer dans le txt associé l'ancien nom de l'iso - Nettoyer le nom ( Capitalisation correcte, Suppression de certains termes, renommage propre pour les ISO récalcitrante) Pour l'utilisation, rien de plus simple puisqu'il vous suffit de copier le contenu de l'archive dans un dossier contenant vos ISOs et de lancer le tout. Au niveau configuration, vous trouverez un fichier .ini qui vous permet d'indiquer les noms de rom récalcitrantes, et les termes que vous souhaitez voir supprimer des nom de vos iso. Les images ISO de vos originaux seront supprimées à la fin d'une conversion correcte. Si vous ne souhaitez pas cela, modifiez l'option suivante dans le config.ini : [DELETE_AFTER_CONVERTION]DELETE_ISO = YES en [DELETE_AFTER_CONVERTION]DELETE_ISO = NO WBFS AUTO 0.9b Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2624
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Alors que la Wii noire en édition limitée connait un franc succès, Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo Amérique, a déclaré au micro de Fox News que l'année 2010 risque d'être moins bonne que 2009 pour sa console de salon. En effet selon lui, 2009 sera l'année record pour sa machine (bien aidée il est vrai par la récente baisse de prix). 2010 risque d'être plus difficile car traditionnellement, les ventes s'essoufflent lorsqu'une machine atteint les 4 ans de commercialisation et c'est justement le cas de la Wii. Source : JeuxVideo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2623
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Pour accompagner la baisse de prix de sa console Slim pendant le dernier quart de l'année 2009, Sony avait lancé une certaine quantité de bundles, dont le plus fameux était bien sûr le pack PS3 250Go + Uncharted 2. Mais, signe à la fois de la seconde jeunesse rencontrée par la PlayStation 3 et de la limite des stocks fournis par Sony, tous les packs 250 Go semblent désormais en totale rupture dans la plupart des grandes enseignes. Contacté par la rédaction, Micromania nous indique qu'il s'agissait d'offres limitées destinées à alimenter la période de Noël, et qu'il ne faut pas compter sur une nouvelle fournée suite à cette rupture. De fait, sur le site de l'enseigne la seule PlayStation 3 encore disponible est le modèle 120 Go toute nue à 299€. Chez Amazon, le fameux pack Uncharted 2 est clairement indisponible. Il semble donc compliqué de s'offrir une PS3 250 Go à l'heure actuelle, à moins de passer par le bundle spécial cinéphile - qui proposait la console avec les Blu-Ray Wolverine et The Dark Knight - car lui ne rencontre pas de rupture pour le moment. Une fois les repas de fêtes bien digérés, nul doute que Sony France communiquera des chiffres précis, idem pour les autres constructeurs. Source : JVN.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1588
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La nouvelle version de Modio Gametuts vient d'être releasée par la Team Modio. Pour rappel, cette application pour Windows contient la plupart des outils permettant la modification de jeux (GoW2, COD, Left 4 Dead...) et sauvegardes ainsi que la ressignature et extractions/injections diverses. Nouveautés/corrections : - Explorateur de périphériques (disque dur/carte mémoire) complet supportant le drag and drop. - Créateur de thème personnalisé - Créateur d'image de joueur (Gamer Picture Injector) - Edition de contenu étendue dans le Resigner. Modio Gametuts V2.2 Site officiel : http://www.game-tuts.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2417
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Coup de tonnerre sur la toile intergalactique ! Un lecteur de nos confrères de Destructoid aurait réussi à filmer tranquillement une démonstration du fameux Project Natal sur le jeu Geometry Wars : Retro Evolved. À l'heure où nous écrivons ces lignes, il nous est impossible de déterminer s'il s'agit d'un fake ou d'un véritable scoop. Mais il semblerait que ce soit bel et bien une vidéo montrant le nouveau périphérique de Microsoft, appliqué sur Geometry Wars : Retro Evolved donc. On peut voir une personne en train de gesticuler dans tous les sens, tel un chef d'orchestre du futur. On vous laisse regarder, en rappelant que la technologie Natal devrait débarquer à l'automne 2010 sur Xbox 360. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2416
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Depuis quelques semaines, un nouveau service est apparu dans votre Xbox 360, la possibilité de regarder Foot + en direct ! Il faut bien évidemment être abonné Canal + (ou Canalsat) et Foot +, mais il vous faudra également être abonné au Xbox Live Gold pour pouvoir bénéficier de Foot + sur votre Xbox 360. Pas de bol pour les gens qui ne sont qu’en « Silver », pas de bol pour les non-abonnés Canal / Foot + qui auraient pu acheter un match en PayPerView lorsqu’ils le souhaitaient, mais au delà de ca, le service est vraiment bien conçu, je vous invite à le découvrir en vidéo dans la suite… En béta test depuis quelques mois, il faut reconnaitre que le service est déjà bien foutu. L’accès aux différents matchs est très rapide, même en HD (connexion Freebox ~8mo), la possibilité de zapper entre chaque match aussi, l’interface est plutôt sympa (à l’image de la « nouvelle » interface de la Xbox 360), pas mal de stats sont dispos pour toutes les compétitions européennes... Bref, si jamais vous (ou vos parents) avez Canal et Foot +, n’hésitez pas à utiliser ce service sur votre console, il est gratuit (au delà de tous les abonnements requis bien entendu). Pour finir, une petite présentation du service en vidéo : Source : SuchaBlog.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2415
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La Team Jungle a annoncé sur son Twitter la sortie du firmware iXtreme 1.61 LiteOn permettant le support des jeux Wave 4/5. Pour rappel, le iXtreme 1.61 n'était disponible jusqu'à présent pour les lecteurs BenQ et Samsung, le fameux LT devant prendre le relais pour les lecteurs LiteOn. Ce iXtreme 1.61 LiteOn vous permettra donc d'utiliser vos jeux Wave 4/5 sans devoir passer par l'activate.iso au même titre que le 1.60 publié hier. S'il est encore besoin de le rappeler, que vous utilisiez le 1.60 proposé depuis hier ou ce 1.61, rien ne garantira que vous serez à l'abri d'un bannissement du Xbox Live si vous utilisez ces firmwares sur vos consoles connectées au service en ligne de Microsoft. Site officiel : http://twitter.com/TeamJungle Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2413
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Pourquoi ce titre relativement violent ? Et bien parce qu'après avoir analysé certaines données, on se rend compte que le constat est inquiétant voir alarmant pour la Xbox 360 au japon. Tout d'abord, une annonce récente est arrivée et sonne comme un sacré revers pour Microsoft au pays du soleil levant : Tsutaya, la plus importante chaîne de location de vidéos du Japon, mais également distributeur, cesse son activité concernant la Xbox 360 (source magicbox). Ceci pour deux raisons : les problèmes de fiabilités de la console et le peu de ventes sur leurs terres. Avec à peine plus de 10 000 consoles vendues cette semaine, alors qu'on est seulement à quelques jours de Noël, on ne peut que les comprendre. On peut également noter le peu de nouveautés à venir et le peu de type de jeux qui font vendre une console au japon, j'ai nommé les RPG. Mais revenons un peu en arrière avant d'approfondir ce qui concerne les futures sorties. Mi 2008, Microsoft annonce en grande pompe une conférence qui porte le nom de Xbox 360 RPG Premiere 2008, et qui aura pour thème exclusif...je vous le donne dans le mille...les RPG. Sont présentés durant cet évènement : Tales of Vesperia pour Août de la même année, Infinite Undiscovery pour une sortie en septembre , The Last Remnant pour novembre , Mass Effect (qui a fait un bide avec seulement 30 000 jeux écoulés), Fable 2 pour une sortie juste avant Noël, le 18 décembre. Nous avons eu droit également à la première annonce concernant Star Océan 4. Cette conférence est très bien accueillie et Microsoft déclare qu'elle sera annuelle. Nous sommes en décembre 2009 et comment était la Xbox 360 RPG Premiere 2009 ? Et bien on ne pourra jamais savoir car elle n'a jamais eu lieu. Absolument aucun nouveau RPG n'est annoncé, (pour 2010) en exclusivité sur la console de billou au Japon et ce n'est pas la récente déclaration de Mistwalker (Blue Dragon, Lost Odyssey) qui déclare que l'annonce des nouveautés de son studio (d'ailleurs rien ne prouve que ses prochains jeux seront développés sur Xbox 360) ne seront présentés, au mieux, qu'au printemps 2010. N'oublions pas que Final Fantasy XIII ne sort pas au Japon et que le Versus 13 est toujours annoncé exclusivement sur PS3. Les sorties de jeux très attendus vont enfoncer le clou et vampiriser les ventes de consoles. Je parle bien sur de Yakuza 4 sur PS3 (qui devrait frôler le million de ventes) et Dragon Quest 10 sur Wii (entre 4 et 5 millions?). On aura tout de même droit à NieR Gestalt et Resonance of Fate mais ces jeux sortiront également sur PS3 et donc ne feront sans doute pas vendre des Xbox 360. Faisons un point sur les ventes : La console fût lancée le 10 décembre 2005. 4 ans plus tard, seulement 1 210 000 consoles ont trouvé preneur. Ce qui fait une moyenne de 300 000 consoles par an. Ou 25 000 consoles par mois si vous préférez. C'est peu, trop peu pour réellement parler de succès. Et ce n'est pas maintenant qu'elle se portera mieux. Quand on regarde le TOP 15 des jeux les plus vendus, à part BioHazard 5, aucun jeu n'est récent. On peut donc constater que la vente de logiciels est sur la pente descendante. Microsoft a t-il abandonné le Japon et arrêté de faire les yeux doux au développeurs Japonais, et surtout, de faire pression pour des exclusivités (même temporaires) en jeux de rôles ? C'est ce qu'ils nous poussent à croire en tout cas. J'espère me tromper et que l'année 2010 s'annonce riche en nouveautés, et surtout, riche en RPG, mais ne nous faisons pas trop d'illusions : le marché Japonais est, chaque année, de moins en moins décisif dans la guerre qui oppose Microsoft à Sony, et la firme de Redmond va sans doute décider de minimiser la casse afin de se concentrer pleinement sur les marchés Européen et Américain où la console se porte bien, voire très bien. Source : Gamers.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2412
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Jigen propose une nouvelle version de son mod de Startpatch, un utilitaire similaire à starfall/preloader qui vous permettra de modifier/ajouter certaines fonctionnalités au System Menu v4.2.Ce mod ajoute la possibilité de choisir l'IOS à utiliser pour patcher votre System Menu 4.2. Nouveautés/corrections : - Ajout du Region Free pour les jeux Wii - La liste des patchs affiche ce qui est installé/non installé - Quelques modifications mineures Startpatchmod 4.2 v2.5 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Startpatchmod Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2622
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Il fallait s'y attendre, après avoir élaboré (et vendu !) un iPhone Supreme à 2,1 millions d'euros, StuartHughes.com propose désormais à la vente 3 modèles de Playstation 3 uniques, vendues 199,995£ pièce. Trois modèles uniques Fabriquées en édition ultra-limitée donc, ces Playstation 3 (ancienne génération), sont ornées de 1600g d'or 22 carats, et chaque côté du lecteur de disques est composé de diamants 26 carats. Un travail qui aurait demandé plus de 12 semaines à ses créateurs. A noter qu'une Wii Supreme est également disponible contre 299 995£. Toujours concernant l'actualité Playstation 3, Sony Computer a récemment annoncé avoir vendu plus de deux millions de consoles en France. Pour passer commande, il suffit de se rendre à cette adresse. Source : Zone-Numerique.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1587
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Les rumeurs concernant le successeur de la Wii sont nombreuses mais celle-ci semble sérieuse. ATI a fourni le GPU du Gamecube et de la Wii et fournirait aussi celui de la Super Wii (c'est mieux que Wii 2 non ?). Ce ne serait pas un simple GPU mais la combinaison d'un CPU et d'un GPU, le fameux projet Fusion qui est né après le mariage d'AMD et d'ATI. Fusion est avant tout destiné aux netbooks et aux media centers et mise tout sur sa faible consommation au détriment des perf'. Ça signifie que la Super Wii serait toujours à la traine niveau graphismes. Peut être qu'avec un peu de bol on aura du 720p. Le choix d'un CPU AMD (contre un PowerPC pour le Gamecube/Wii) signifie qu'on peut se brosser pour la rétrocomp'. Mais de toute façon, qui a envie de rejouer à Wii Fit ? Source : FactorNews.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2621
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Hiroshige Goto, journaliste technique spécialisé dans le hardware next-gen, partage quelques informations sur la PlayStation 4 dans les colonnes de son Weekly Overseas News, chez notre confrère Impress Watch. Il y a quelques mois, Goto déclarait que Sony cherchait à créer une PlayStation 4 à l'architecture basée sur le Cell et Larrabee (de Intel). Or, malgré l'intérêt porté par les hauts fonctionnaires de Sony, les récents problèmes connus par Larrabee devraient donc forcer Sony à se passer de cette technologie. En ce qui concerne le Cell, Sony aurait mené une enquête en 2008 auprès des éditeurs afin d'estimer leurs besoins. Ainsi, ils auraient demandé le nombre de coprocesseurs de calcul vectoriel SPU dont ils auraient besoin, ainsi que le type de difficultés rencontrées avec le processeur actuel. Selon Goto, Sony, IBM, et Toshiba ont reconnu que le Cell, dans sa version actuelle, posait des soucis aux programmeurs, et se seraient déjà penché sur les solutions. L'une d'entre elle serait basée sur le "SPU2", qui gèrerait de manière optimale les 256 ko de mémoire locale délivrée par chaque cœur. Cette solution permettrait aux SPU d'accéder directement à la mémoire principale, ce qui a pour effet de rendre le travail des programmeurs plus simple, puisqu'ils pourront alors travailler sur un seul espace mémoire, comme un classique CPU de PC. Toujours selon Goto, cet été, Sony aurait cherché des solutions pour intégrer ces SPU modifiés dans les entrailles de la PS4. Toutefois, Goto indique qu'il aurait récemment entendu parler d'autres solutions. Car, rappelons-le, IBM vient d'annoncer qu'il abandonnerait le Cell après le PowerXCell 8i. Dans cette situation, Sony se trouve confronté à un dilemme : abandonner le Cell et prendre le risque de froisser les développeurs qui, du coup, ne chercheront plus à repousser les limites de ce processeur sans avenir, ou continuer le chemin seul, sans IBM ? Sony lorgnerait donc aussi du côté d'une configuration multi-cœurs semblable à ce qui existe sur PC. Enfin, Goto y va de son estimation quant à la sortie de la prochaine génération de consoles. Il estime que Sony, Microsoft, et Nintendo étant à la recherche de solutions architecturales dès maintenant, la prochaine génération de consoles devrait débarquer autour de 2012. La date avancée s'appuie sur le fait qu'il faudrait 24 mois pour passer de la conception d'une console à sa production. En outre, Goto indique que la prochaine génération de consoles portables (telle que la PSP2) devrait précéder la sortie de ces consoles next-gen. Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1586
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Décidément en cette période de Noel, c'est une pluie de cadeaux pour la communauté Dingoo. Alekmaul ne se repose pas pendant les fêtes et nous présente Hexavirus pour l'OS Natif de la console Dingoo. Ce portage est adapté de la version "Hexavirus from Mollusk". Instructions: Le virus en bas à gauche est activé. Chaque virus touché de la même couleur devient également activé. Vous pouvez changer la couleur d'activation en utilisant les touches gauche et droite. Activez tous les virus en moins de coups que ceux demandés et vous gagnez ! Comment jouer : Copier le fichier APP dans le répertorie GAME de la Dingoo. Allez dans le menu 3DGAMES et selectionnez hexavirus.app pour lancer le jeu. START : Jouer A : Envoyer le virus avec la couleur actuelle LEFT & RIGHT : Changer la couleur du virus L & R : Changer le volume sonore SELECT & START : Quitter le jeu -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- History : V1.0 : 20/12/2009 Premiere release -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Credits : Un grand merci à flatmush pour la lib nonsdk pour Dingoo Native OS. Sans l'aide de ces personnes, ce jeu ne serait pas là. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Alekmaul alekmaul@portabledev.com http://www.portabledev.com -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Hexa Virus Site officiel : http://www.portabledev.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9117
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Shin-Nil revient avec une nouvelle version de son portage pour Dingux. Le moteur OpenBOR (Beats of rage) passe dans sa version v0.2.1 et offre son lot de nouveautés dont par exemple la diminution de chargement de certains MOD. Voici un extrait du fichier readme.txt et des nouveautés : History / Changelog =================== v0.2.1 (23/12/2009) ------------------- - Fixed the prolonged loading time issue from the latest release; - Based on OpenBOR v3.0 build 2559. v0.2 (21/12/2009) ----------------- - Fixed 16bits colors issue, now mods like 'Ryuko no Ken Nekketsu' displays correct colors; - Fixed memory calculations issues; - Based on OpenBOR v3.0 build 2536. OpenBOR (Beat s of rage) v0.2.1 Site officiel : http://dl.openhandhelds.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9116
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Voici une première version beta du moteur OpenJazz permettant de jouer au jeu Jazz Jack Rabbit. Yoannd26 a effectué ce portage sur la base des sources GP2X Wiz. Pour utiliser ce jeu, le dernier rootfs de Elta est requis (dispo sur les forums dingoonity). Installation: -Copiez le dossier Openjazz sur votre micro sd et exécuter ./openjazz (La version démo est inclue dans le pack) Contrôles: Vous pouvez les modifier comme bon vous semble dans les options du jeu, de base ça donnera: Tirer = B Sauter = X DPAD = DPAD Le jeu est pour l'instant uniquement en 320x200 il est un peu trop rapide aussi, le son marche bien mais grésille de temps en temps. OpenJazz v0.1B Site officiel : http:// Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9115
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jo3_sum a réalisé un jeu pour l'OS Natif Dingoo dans le pure style Connect 4. Connect 4 (également connu sous le nom Terran Four) est un jeu à deux joueurs dans lequel les joueurs choisissent d'abord une couleur, puis à tour de rôle vont déposer leurs "pions" colorés. Le but du jeu est de connecter quatre de ses propres pions de la même couleur les uns à côté des autres verticalement, horizontalement ou en diagonale avant que votre adversaire puisse le faire. Pour utiliser ce jeu, référez vous au fichier readme dont voici un extrait : Menu: -Press Left and Right on the Dpad changes the Playing Field Level -Press A to enter Game: -Press Left, Right, Up, and Down on the Dpad moves around the level -Press A to insert piece -Press B to return to Menu Winner: -When a person wins, a firework display and confetti will appear on the screen which presents the last player to make a move his or her reward. Press B to return to Menu Connect 4 / zerogravity Site officiel : http://www.dingoonity.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9114
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Alekmaul met à jour le très bon emulateur Sega SMS/GG pour le firmware natif de nos Dingoo. Cette version comporte de nombreux correctifs qui viennent étoffer SMSGGoo deja trés performant : + Add more crc check for mappers + Add bios support (you can disable it in Game Configuration) # Fix SP during z80 reset (fix shadow dancer and ace of aces) # Change hcounter values + Add Game configuration menu for all not necessaries options + Add screenshot option in menu SMSGGoo v3.3 Site officiel : http://www.dingoonity.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9113
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BlackAce83 et TiMeBoMb publient une nouvelle version de StartPatch, un utilitaire similaire à starfall/preloader qui vous permettra de modifier/ajouter certaines fonctionnalités au System Menu v4.2. Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug sur GC StartPatch 4.2.6E Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/StartPatch Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2620
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Arakon, un des administrateurs de Xboxhacker.net, a publié une version modifiée du firmware iXtreme 1.6 pour tous les lecteurs (y compris les derniers LiteOn) permettant de lancer tous vos backups non stealth, sans devoir insérer l'activate.iso auparavant. Bien entendu, ce firmware est conseillé uniquement aux personnes possédant une Xbox 360 déjà bannie du Xbox Live du fait du non contrôle des PFI, DMI, SS. Site officiel : Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2411
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BlackAce83 et TiMeBoMb publient une nouvelle version de StartPatch, un utilitaire similaire à starfall/preloader qui vous permettra de modifier/ajouter certaines fonctionnalités au System Menu v4.2.Nouveautés/corrections : Rappel des fonctionnalités : - Désactivation des vérifications HAXX, DVDX, RZDx empêchant le System Menu de bloquer les Homebrews - Blocage des mises à jour via disque de jeu - Blocage des mises à jour via Internet - Force une erreur du test de connexion WiFi - Chaines Region free pour l'installation de chaines quelque soit la région - Region free pour les jeux GC - Suppression de la musique de fond dans le System Menu - Désactivation de la vérification des mises à jour - Désactivation de l'écran d'avertissement (remplacé par un écran noir - Appuis automatique sur la touche lors de l'écran d'avertissement - Menu Recovery via la touche HAUT du Dpad GC - Suppression de la vérification du disque - Possibilité de forcer la région du disque - Suppression de la protection NoCopy (nécessite d'installer les 5) - Déplacement de la chaine disque Nouveautés/corrections : - Ajout du Region Free pour les jeux Wii StartPatch 4.2.5E Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/StartPatch Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2619
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Farter propose une nouvelle version du célèbre Mini-Système Multimédia GeeXBoX basé sur une distribution Linux. Nouveautés/corrections : - Mise à jour vers linux 2.6.32.2 - Correction de la compatibilité avec l'audio multi-canaux - Correction d'un problème de montage/démontage des périphériques. GeeXBoX 0.1beta2 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/GeeXboX Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2618
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La semaine qui vient de s'écouler semble être une véritable réussite pour Sony. En effet, on apprend aujourd'hui que la PS3 a franchi la barre symbolique du million de console vendues dans le monde en sept petits jours. Cette performance, qui doit beaucoup a l'arrivée de FF13 sur le sol nippon, reste tout de même un grand signe de satisfaction à l'heure où la PS3 est toujours la console la plus chère du marché. On apprend par ailleurs que l'écart de consoles vendues entre la PS3 et la 360 vient de passer à moins de 5.7 millions d'unités. Sony va-t-il réussir son pari fou de rattraper le retard accumulé sur sa concurrente du a sa sortie tardive et son prix exorbitant lors de son lancement? 2010 sera certainement déterminant dans la résolution de cette énigme avec l'arrivée d'exclusivités PS3 attendues de tous. Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1585
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JP33 vous propose une mise à jour de son pack dans lequel vous trouverez tout le nécessaire pour modifier votre Wii quelque soit votre version de firmware. Vous pourrez choisir quels logiciels installer ou alors laisser l'installateur utiliser ses options préréglées. Vous pourrez donc trouver les logiciels suivants: Vous pourrez donc trouver les logiciels suivants: + BannerBomb pour les versions 3.1 à 4.1 + BannerBomb pour les versions 4.2 + HackMii 0.6 + Usb Loader GX r875 (new) + Wiiflow r25 + Neogamma r8 bêta 15 + Gecko OS 1.9.3 + Pimp My Wii 1.3.2 + Priiloader v0.2 + StartPatch (4.1 ou 4.2 suivant la version de la console retenue) + AnyRegion Changer 1.1b mod05a + AnyTitle Deleter MOD + I/S Wad 16a + Trucha Bug Restorer + Mplayer_ce + cIOS Uninstaller v1.1 + cIOS Hermes + cIOS38 rev14 Installer + cIOS38 rev15 Installer + cIOS38 rev16 Installer (new) Plus quelques fichiers à utiliser sur votre ordinateur: + NUSD v13Beta + hacks ini creator 3.2-4.x Pour l'installation, il vous suffit d'indiquer la lettre réservée à votre SD par votre ordinateur puis choisir dans le menu déroulant quel type d'installation vous désirez utiliser (le programme s'adaptera en fonction de la version et de la région de votre console). Vous pourrez également choisir manuellement quels logiciels à transférer pour limiter la place occupée sur la SD. Les Full Installations comprennent le hack plus tous les homebrews et les loaders. Les installations compactes leur sont identiques sauf qu'elles ne copient pas les loaders. Donc, pour modifier une console vierge, il faut au moins que les cases "Programmes Homebrew pour la SD" et "BannerBomb" soit cochées, les suivantes n'étant que du bonus ou pouvant être choisies plus tard. Enfin, vous pourrez choisir un certain nombre de logiciel à utiliser pour un lancement par BannerBomb en cas de blocage avec la chaine HBC. Vous disposerez donc d'une SD qui répondra à tous les cas de figures que vous pourrez rencontrer pour modifier votre Wii. Hack Ta Wii All In One rencontrant un succès important et bien que notre bande passante soit importante, nous ne pouvons satisfaire toutes les demandes de téléchargement simultanément. Nous avons donc mis en place quelques miroirs afin de vous permettre de récupérer l'archive (80MB) en plus du lien de téléchargement officiel. http://www.mediafire.com/?w3emdjtz23m http://www.zshare.net/download/70381936fcaf03b2/ http://www.megaupload.com/?d=9WS5EZ8A Hack Ta Wii All In One Site officiel : http://gx-mod.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2617
