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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Marc Whitten, directeur général du Xbox Live, a confirmé que Kinect intégrera la Visio-conférence avec Windows Live Messenger (PC) lors de son lancement. Cela signifie que ceux qui posséderont Kinect et qui utilisent XBOXLIVE, seront en mesure de faire du chat vidéo sans casque avec des "centaines de millions d'utilisateurs de Messenger sur PC partout dans le monde". Kinect peut s'ajuster automatiquement / ou non, pour prendre tout le monde dans la pièce, assurez-vous donc que personne n'ait oublié son pantalon. Source :VG Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3027
  2. moh.sakhaii propose une nouvelle version d'Open Manager, équivalent open source du backup manager. Cette nouvelle version intègre le correctif de Hermes permettant la reconnaissance du contrôleur avec certains jeux (F1 2010). Notes : - Vous devez avoir un payload supportant PEEK & POKE (payload Hermes) - Utilisez R2 pour utiliser le mode corrigeant le problème de détection du contrôleur. - Restez en mode normal pour les autres jeux. L'archive contient les sources ainsi que le PKG compilé par Bhaal. Open Manager 1.1 Hermes Fix Site officiel : http://psx-scene.com Source : http://www.ps3-addict.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2005
  3. Newserator

    Disc ID Finder v0.1a

    Loki propose un petit programme qui vous permettra de retrouver facilement l'ID de vos jeux en chargeant le fichier PS3_Disc.SFB. Vous pourrez ensuite vérifier cet ID sur le site de Sony. Disc ID Finder v0.1a Site officiel : http://www.ps3-hacks.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2004
  4. Newserator

    Psgroove Hermes V2

    Hermes propose une nouvelle version des sources de son payload modifié permettant le lancement de backups sans la présence d'un jeu dans le lecteur. Cette nouvelle version intègre un correctif qui devrait permettre la reconnaissance du contrôleur par les jeux posant problèmes tel que F1 2010. Hermes fournit dans l'archive le payload déjà compilé pour les : - at90usb1287_8Mhz - at90usb162_16Mhz Les autres plateformes devraient fort logiquement voir cette mise à jour arriver d'ici peu de temps. MAJ : la modification apportée par Hermes pour corriger le problème de détection du contrôleur avec certains jeux semblent affecter à contrario d'autres jeux qui fonctionnaient correctement auparavant. PSGroove Hermes V2 Site officiel : http://www.elotrolado.net Merci à Lecareur pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2003
  5. Newserator

    ModMii 4.2.9 (NUSAD)

    Xflak propose une nouvelle version de son programme (anciennement appelé NUS Auto Downloader) qui vous permettra de préparer simplement et automatiquement votre Carte SD afin de mettre en oeuvre le softmod de votre Wii en téléchargeant les fichiers nécessaires à son fonctionnement. Nouveautés/corrections : - SNEEK Game Bulk Extractor a été ré-écrit afin d'utiliser WIT au lieu de Discex. Désormais les fichiers ISO, CISO et WBFS sont supportés au lieu d'uniquement les fichiers ISO. De plus vous bénéficierez d'informations détailles sur les jeux (titre, taille et indicateur de progression). Les noms des dossiers de jeu sont également modifiés et au lieu d'être nommés avec un title ID de 6 chiffres, ils bénéficient désormais du format : "Title [titleid]" (Maximum 23 caractères) - Ajout de 2 options supplémentaires dans le Guide USB-Loader Setup (option #4 et #5): 4) Le disque est actuellement formaté en WBFS et je ne souhaite pas changer. 5) Le disque est actuellement partitionné en FAT32/WBFS et je ne souhaite pas changer. - Mise à jour du téléchargement de Multi-Mod Manager qui passe de la version v13.3 à v13.4. AHBPROT/no_ios_reload est désactivé par défaut dans le meta.xml. - Mise à jour du MD5 d'Accio Hacks en version 1.0. - Autres changements mineurs. ModMii 4.2.9 (NUSAD) Site officiel : http://gbatemp.net Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2986
  6. Scuba156 de la Team XeLove propose un utilitaire qui vous permettra d'extraire et injecter vos sauvegardes SRM, provenant d'autres portages d'émulateurs Snes dans le fichiers de sauvegardes Snes360 (.CON). Utilisation Création: Sélectionnez l'onglet 'Build', puis sélectionnez la sauvegarde SRM à injecter, puis choisissez où vous souhaitez sauvegarder la version formatée pour Snes360. Note : la sauvegarde formatée pour Snes360 doit avoir le même nom que le fichier qui sera utilisé pour charger cette sauvegarde. Une fois tous les champs remplis, cliquez sur le bouton 'build' pour créer la sauvegarde dans le dossier préalablement désigné. Extraire: Sélectionnez l'onglet 'Extract', puis sélectionnez la sauvegarde au format Snes360 pour extraire le fichier SRAM de celle-ci. Choisissez ensuite où vous souhaitez extraire le fichier puis une fois tous les champs complétés, cliquez sur le bouton 'Extract". Snes360 Save Game Converter v1.01 Site officiel : http://code.google.com/p/snes360savegameconverter/ Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3026
  7. En voilà de bonnes nouvelles ! La future console portable de chez Nintendo, j'ai nommé la 3DS, proposera une rétrocompatibilité des jeux DSiWare mais également la possibilité de jouer ou rejouer aux plus grands classiques des consoles GameBoy et GameBoy Color ; de quoi émouvoir les plus nostalgiques. En effet, il sera "bientôt" possible de jouer aux jeux sortis sur GameBoy et GameBoy Color en visitant une gamme de titres que la firme proposera plus tard ( Virtual Console ). Il sera alors possible de visiter et revisiter les plus grands classiques en 3D ou tout simplement en bonne vieille 2D. Pour ce qui est des possesseurs de DSi, classique ou XL, n'ayez crainte : vous pourrez bel et bien retrouver votre petite collection de jeux DSiWare sur la future Nintendo 3DS. Le fabricant a confirmé qu'il serait en effet possible de transférer vos jeux vers la portable 3D, sans s'étendre sur les modalités. On devrait vraisemblablement être mis au parfum d'ici le 26 février prochain, date de sortie de la machine au Japon. Nintendo aurait-il décidé de nous en mettre plein les yeux pour tenir sa promesse de vente de 4 Millions d'unité en un petit mois ? ------------------------------------------------------------------ Source : Siliconera & GameKult Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9366
  8. Entre les fausses annonces, les projets avortés et les voix indiquant que le projet été voué à l'échec, le portage de PSGroove sur PSP ressemble plus à l'Arlésienne qu'autre chose. Cependant, la HadesTeam ne semble pas découragée (ou impressionnée) puisqu'elle indique que leur nouveau partenaire int-0 souhaite reprendre le projet de portage du PSGroove sur PSP. Toutefois, pour avoir toutes les cartes en main afin de faire avancer les choses, l'aide de tous les développeurs intéressés par le projet sera cordialement acceptée. Site officiel : http://blog-demonhades.blogspot.com Merci à toys3d pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2002
  9. ChaoticHampster un nouveau portage de PSGroove à destination des iRiver 5gb (ou 6GB) H10 grâce à l'utilisation de Rockbox (un firmware open source pour certains lecteurs MP3). Instructions: 1. Téléchargez Rockbox Installer -- http://www.rockbox.org/download/ 2. Utilisez l'installer pour installer au moins la version minimale de Rockbox Une fois Rockbox fonctionnant normalement sur votre appareil: - Remplacez le dossier rockbox par celui présent dans l'archive en téléchargement. Une fois votre iRiverdémarré sur cette nouvelle version de Rockbox, suivez la procédure habituelle Il s'agit toujours de la version initiale de PSGroove, celle-ci ne contient donc pas les dernières avancées (peek & poke, absence de disque etc...). PSGroove Rockbox iRiver 5gb H10 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2001
  10. DanyL propose un programme Windows qui vous permettra d'installer PSGroove de manière simplifiée sur de nombreux appareils tels que les iPods Vidéo/Nano...etc ainsi que les lecteurs MP3 des séries Sansa E200v1, E200R, C200v1. DanyL indique qu'il essaiera d'ajouter le support pour d'autres appareils. RockBox-PSGroove Installer 1.0b-2 Site officiel : http://psx-scene.com Source : http://www.ps3-addict.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2000
  11. Nintendo a fait savoir qu’il lancerait prochainement une nouvelle version de sa Wiimote. La marque avait récemment lancé le Wii Motion Plus, un accessoire qui se connecte à une Wiimote classique et améliore ses possibilités (une sorte de patch quoi). Il y aura donc bientôt des Wiimotes qui intégreront d’origine les fonctionnalités Wii MontionPlus sans pour autant être plus encombrantes. Les dates de sorties et tarifs n’ont quant à eux pas encore été annoncés, mais voilà une image qui vous montre quatre coloris de Wii Remote Plus (notez le petit texte sous le logo Wii qui semble être la seule différence avec la Wiimote classique). Source : Revioo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2985
  12. Google a décidé de fermer le spreadsheets qui contenait la liste des jeux compatibles ou non avec le PSJailbreak et consorts. Cette fermeture serait due à la violation du contrat d'utilisation du service de Google. Fort heureusement, une alternative existe grâce au site http://www.psjcl.com qui reprend le même principe tout en étant indépendant du système Google. Site officiel : http://www.psjcl.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1999
  13. Marcan, membre de la Team Twiizer qui officie depuis longtemps sur la scène Wii, travaille désormais sur la PS3 dans le but de créer un bootloader Linux fonctionnant sur PS3 (FAT et Slim) avec firmware 3.41. Ce projet, nommé AsbestOS, avant petit à petit et Marcan a indiqué sur Twitter avoir réussi à le faire fonctionner sur la console de Sony : Citation : Je parie que vous n'avez jamais vu le kernel Linux indiqué "[ 0.000000] PS3 firmware version 3.4.1" L'ensemble s'articule autour d'un bootwrapper suivit de 2 étapes (les stages). Le stage1 remplacement le payload psjb habituel (d'une taille de 2KB ou plus) puis charger le stage2 via USB (actuellement d'une taille de 30KB). Aucune date de release n'a été indiqué mais connaissant le sérieux de Marcan, l'espoir est de mise de pouvoir utiliser à nouveau Linux sur la PS3. Source : PS3News Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1998
  14. Mark Plagge est directeur de projet senior sur Kinect. Il a expliqué à Eurogamer dans quel type d’environnement la technologie Kinect fonctionnera le mieux. D’abord, vous devrez éviter de placer le senseur dans un « environnement bruyant », comme « sur le dessus de votre Xbox 360 » ou encore « près de votre subwoofer ». Tout à fait logique. Ensuite, puisque Kinect doit détecter où se trouve le plancher, votre pièce devra être en ordre pour que tout fonctionne bien. « Le plancher devient très important, alors si vous avez un plancher encombré avec des vêtements un peu partout, il sera impossible d’avoir une bonne lecture du plancher », explique Plagge. « C’est une bonne chose de tasser les objects. » Finalement, Kinect fonctionnera mieux si la pièce est éclairée de façon uniforme. Il n’est donc pas recommandé d’avoir un coin très illuminé (genre halogène) et le reste de la pièce plus sombre. Source : http://www.hardgamers.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3025
  15. Mark Plagge est directeur de projet senior sur Kinect. Il a expliqué à Eurogamer dans quel type d’environnement la technologie Kinect fonctionnera le mieux. D’abord, vous devrez éviter de placer le senseur dans un « environnement bruyant », comme « sur le dessus de votre Xbox 360 » ou encore « près de votre subwoofer ». Tout à fait logique. Ensuite, puisque Kinect doit détecter où se trouve le plancher, votre pièce devra être en ordre pour que tout fonctionne bien. « Le plancher devient très important, alors si vous avez un plancher encombré avec des vêtements un peu partout, il sera impossible d’avoir une bonne lecture du plancher », explique Plagge. « C’est une bonne chose de tasser les objects. » Finalement, Kinect fonctionnera mieux si la pièce est éclairée de façon uniforme. Il n’est donc pas recommandé d’avoir un coin très illuminé (genre halogène) et le reste de la pièce plus sombre. Source : http://www.hardgamers.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3025
  16. La mise à jour de l'interface Xbox360 préview est désormais en ligne. Les inscrits, qui ont été acceptés dans le programme via le site Microsoft Connect service d'enquête, que nous vous indiquions dans notre article seront invités à télécharger la mise à jour sur leurs consoles. Tour du Dash. Source Vidéo: joystiq Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3024
  17. Vendre quatre millions de consoles en un mois : tel est l'objectif pour le moins gourmand de Nintendo pour le lancement de sa 3DS, le 26 février au Japon. D'après un communiqué diffusé sur son site officiel, la firme de Kyoto entend vendre un stock conséquent de machines avant le terme de son année fiscale. Sur les 23,5 millions de DS que le consolier espère écouler dans le monde d'ici fin mars 2011, ce dernier inclut pas moins de 4 millions de 3DS. Les prévisions de ventes de Wii sont elles revues sensiblement à la baisse, puisqu'elles ne sont plus que de 17,5 millions pour cette année fiscale, contre 18 millions à l'origine. Objectif réalisable ou non ? C'est peu dire mais Nintendo à manifestement confiance en sa nouvelle console portable ! ------------------------------------------------------------------ Site officiel : GamesIndustry Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9365
  18. Newserator

    Open Manager 1.0

    Un membre de Eletrolado (qui souhaite rester anonyme) nous livre aujourd'hui la première version non compilée de son game manager open source, sobrement intitulé "Open Manager". Liste des fonctionnalités : - Supporte jusqu'à 512 éléments à partir de disques USB, du disque dur interne et du lecteur Blu-ray. - Possibilité de copier les jeux du lecteur Blu-ray vers hdd0 ou USB, de hdd0 vers USB et d’USB vers hdd0. Le programme vous demandera vers quelle destination vous voulez copier votre jeu. - Découpe les fichiers supérieurs à 4go sur lors d’une copie vers un disque USB en FAT 32. Cependant ces fichiers ne seront pas lisibles sous leur forme découpée, mais ils seront ré-assemblés lors de la copie vers hdd0. - Détecte automatiquement le chemin des jeux et vous demande confirmation. Dans les autres cas, si Open Manager est installé sur le hdd0, créez un dossier contenant les jeux. Vous pouvez modifier ce dossier en utilisant L2+START. - Supporte les homebrews. Vous pouvez créer un dossier « homebrew » à la racine de votre disque USB et y mettre les dossiers contenants le fichier EBOOT.BIN (format .self) et un fichier ICON0.PNG. Vous pouvez aussi utiliser le disque interne hdd0. - Support de l’upload des homebrews par FTP. Open Manager utilise « OMAN46756 » comme nom d’utilisateur pas défaut. L’auteur recommande l’utilisation de Flashfxp étant donné que le support du FTP n’est pas encore très au point. Note : Open Manager fonctionne avec le payload d’Hermes. Vous pouvez donc lancer vos jeux sans Blu-ray dans le lecteur (certains jeux ne fonctionneront pas dans ce cas). Note 2 : vous pouvez modifier à votre guise ce programme à la condition de rendre publique votre code. L'archive contient les sources et le PKG. Open Manager 1.0 Site officiel : http://www.elotrolado.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1997
  19. Le PSJailbreak dont la disponibilité a été maintes fois repoussée est finalement arrivé dans au moins un pays, l'Espagne. Ce sont nos confrères d'Elotrolado qui ont confirmé avoir reçu les versions dites finales du PSJailbreak, réception également confirmée par le revendeur espagnol Chipspain. Sur le plan physique, il n'y a quasiment aucun changement par rapport aux samples si ce n'est le logo qui est désormais gravé sur le dongle. Pour la partie software, celui-ci utilisé les même fonctions que les samples (donc Backup Manager 1 et obligation de la présence d'un jeu dans le lecteur). Il faut désormais attendre une éventuelle mise à jour du constructeur pour espérer bénéficier des dernières avancées. Source : http://www.elotrolado.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1996
  20. Les pré-commandes et réservations de Kinect ont dépassés le stock prévu pour le lancement de Kinect le jour J dans des enseignes comme GAME. Le siège social a par contre démenti en indiquant qu’il n’était pas au courant d’une telle pénurie mais admet qu’il pourrait y avoir des ruptures de stocks le jour J. Cinq magasins du Royaume-Uni confirment pourtant les dires du premier : la seule façon de se procurer Kinect est d’avoir pré-commandé l’accessoire. « Microsoft ne nous a pas envoyé suffisamment d’unités pour Kinect afin de respecter toutes les pré-commandes et ce ne sera pas encore suffisant pour le jour du lancement » indique un responsable. Un autre a garanti qu’il n’y aurait pas de stock au lancement et parle d’après Noël pour acheter Kinect, ce qu’a nié catégoriquement le siège social. De son côté, la chaîne HMV ne parle pas de rupture et pense qu’il y aura des périphériques de dispo au lancement. Le prix de Kinect sera de 150€ et sa date de sortie reste prévue pour le 10 novembre en Europe et le 4 aux USA. Source: Xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3023
  21. Avec l'arrivée du nouveau codec audio, permettant une meilleure définition du chat vocal sur la prochaine interface de la XBOX 360 Logitech Casque F540 et sa connexion sans fil à 2,4 GHz vous permet de jouer où que vous vous trouviez dans la pièce sans affecter les performances audio. Rechargeable et d'une autonomie de 10 heures, vous ne réveillerez plus toute la maison, ce casque envoie simultanément le son HD du jeu mais aussi le chat de la partie ou de votre groupe. Le casque lui même semble très agréable, sans fil et fonctionnant tout aussi bien sur XBOX360 que sur Playstation3, il comprend trois entrées, et dispose d'un micro antibruit. Cependant toutes ces caractéristiques ont un prix: 149€ Source :Logitech [MAJ] -> Test : note 4/5 sur lesnumeriques Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3022
  22. Beaucoup de personnes attendaient cette nouvelle depuis longtemps, c'est maintenant officiel, la nouvelle console portable de Nintendo 3DS sera commercialisée au Japon dès le 26 Février 2011 pour ¥25,000, soit 220€. Source : http://3dsdimension.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9364
  23. KaKaRoTo, à qui l'on doit le 1er port de PSFreedom sur N900 ce qui a déclenché l'avalanche de portages sur les autres plateformes, a indiqué sur blog qu'il travaillait actuellement au portage de PSFreedom sur les autres firmwares de la PS3 et plus précisément le 3.01 suite à l'acquisition d'une PS3 contenant cette version. Il indique avoir déjà bien progressé dans son portage et qu'il est déjà capable de dumper le LV2. Le reste devrait arriver très rapidement. Dès que le portage sur 3.01 sera terminé, KaKaRoTo indique qu'il se penchera sur la réalisation de celui-ci pour les firmwares 3.10 et 3.15. Source : http://psgroove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1995
  24. Après Netherealm Studios (auteur du prochain Mortal Kombat), c'est au tour du site Develop-online d'assurer l'existence de la PSP2 en tirant leur source de la part de plusieurs développeurs qui posséderaient déjà des kits de développement de cette nouvelle portable évidemment déjà évoquée comme très puissante. Rien de plus pour le moment mais les plus analystes peuvent déjà parier sur une présentation pour le prochain E3 avec pourquoi pas une sortie à noël 2011. ------------------------------------------------------------------ Source : GameKyo Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9363
  25. Newserator

    Snes9x PS3 4.3.1

    squarepusher propose une nouvelle version du portage de Snes9x (émulateur Super Nintendo) sur PS3. Nouveautés/corrections : - Version 720p et 480p dissociée en attendant de trouver une méthode permettant de passer d'une résolution à une autre manuellement. - Suppression du doublon de la fonction cellGcmFlush() qui agit sur la synchro verticale. - 1éres étapes pour corriger les problèmes avec les ROMs PAL. Pour le moment vous pouvez forcer le mode PAL 50Hz en démarrant la rom avec la touche triangle. Squarepusher espère pouvoir utiliser par la suite une fonction de Snes9x qui permet de vérifier la région d'une ROM sans avoir à la lancer. Snes9x PS3 4.3.1 Site officiel : http://www.elotrolado.net Merci à cedni pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1994