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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    Snes9x PS3 4.3.4

    squarepusher propose une nouvelle version de son portage de Snes9x (émulateur Super Nintendo) sur PS3. Nouveautés/corrections : 4.3.2 : - Ré-écriture complète du code pour le contrôleur (voir cellpad.cpp/cellpadutil.h). Théoriquement, le lag devrait être moins présent grâce au codage en dur de la boucle read_pad. Désormais le nombre de manettes connectées et vérifié. - Ajout de nouvelles fonctions telles que cellPadUtilButtonPressed et cellPadUtilButtonReleased, qui peuvent être utilisées de diverses façons. * Le stick analogique gauche est désormais mappé vers le pad directionnel. * Le stick analogique gauche fonctionne désormais sur le menu d'exploration des ROMs permettant plus de rapidité qu'avec le D-Pad. * Les fichiers présents dans le répertoire ROM sont désormais listés en ordre alphabétique (cmonkey69) * L'explorateur de ROM reviendra au dernier répertoire exploré après avoir quitté une ROM * Le raccourci 'Quit ROM' utilise désormais la combinaison R3+L3 * La version 480p n'affichait pas de 480p mais du 576p, à cause du mode 576p qui était forcé dans PARAM.SFO. Le problème est désormais corrigé. * Suppression de l'option 'Load PAL ROM' avec le bouton Triangle. Cette option ne fonctionnant comme elle le devrait. 4.3.4 : - Support Multitap. Lancez une ROM avec le bouton Triangle depuis le menu d'exploration des ROM. Cela fonctionne avec tous les contrôleurs PS3/USB. Vous pouvez les brancher/débrancher à la volée et il n'est pas nécessaire que tous soient connectés au lancement du jeu. - Modification de SoundInputRate de 31942 à 31960. Cela devrait corriger les problèmes de sons avec les jeux tels que Demon's Crest et Super Metroid et améliorer en général le son sur l'ensemble des jeux. - Suppression du hack qui renvoyait au XMB après le chargement d'une 4ème ROM. Ce hack avait été mis en place pour camoufler un gros bug qui ne semble plus être présent. - Si vous sortez d'une ROM avec la combinaison L3+R3, vous pouvez retourner au jeu depuis le menu d'exploration des ROM via la combinaison L2+R2. Snes9x PS3 4.3.4 Site officiel : http://www.elotrolado.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2021
  2. Pour la 5ème année consécutive, Innelec Multimedia, un des principaux grossistes multimédia en France (les aimables personnes qui distribuent nos jeux vidéo dans les boutiques) a tenu son Inno'Show dans un hôtel du Disneyland Paris. Il s'agit d'une convention privée réunissant les principaux acteurs de la vente, qui ont ainsi l'opportunité de s'adresser directement aux constructeurs présents sur place pour échanger des remarques en toute « convivialité », comme disait le communiqué officiel. Et la convivialité du moment, nos trois constructeurs adorés l'ont reçu en plein dans la face, comme en témoigne ce rapport de Objectif Micro, le site des revendeurs spécialisés. On commence en force avec Nintendo, pointé du doigt d'entrée pour l'absence sur place de la Nintendo 3DS ( celle-ci était malheureusement sous clé jusqu'à la conférence du 29 septembre ). Mais la plus belle banderille est certainement celle qui suit. « 80% des jeux Wii et DS sont des daubes innommables, seuls 20% d’entre eux sont vraiment valables et encore je suis large ! A ce rythme là, les gens qui déboursent plus de 40€ pour un jeu qui sera vite relayé au placard ne sont plus prêts de revenir chez nous », lance un vendeur qui fait sûrement bien de rester anonyme. Du côté de chez Microsoft, le capteur Kinect n'a pas manqué à l'appel. Mais à en juger par certaines réactions, il aurait peut-être dû. Mis en cause, le temps de latence détecté lors de l'utilisation du produit. « Décevant... je m’attendais à une révolution et je me retrouve avec un accessoire qui effectivement détecte les mouvements mais qui rame. Non seulement il faut idéalement se positionner entre 1m50 et 2 mètres mais en plus il y a un décalage entre l’action réalisée et son affichage à l’écran », témoigne un premier déçu avant qu'un second n'enchaîne. « Bof, j’espère qu’ils peuvent rectifier avec une mise à jour car sinon ça fera un flop. » Aux dernières nouvelles, la chaine GAME déclarait pourtant qu'il n'y aura certainement pas assez de Kinect pour tout le monde, en ce qui concerne le Royaume-Uni. Loin d'être épargnés, Objectif Micro rapporte que les démonstrateurs de Sony s'en sont pris plein la figure au point de ne parfois pas pouvoir procéder à la présentation du PlayStation Move. « Votre Service Après Vente est lamentable », alpague un revendeur. « Il est d’une incroyable lenteur et d’une lourdeur administrative très pesante pour nous », entend-on par ici. « Ce qui m’embête c’est que je commence à avoir de la PS3 Slim en SAV et que je ne suis pas emballé pour vous l’envoyer tellement c’est long », renchérit-on par là. De plus, la commercialisation récente du PlayStation Move n'a pas été bien vécue par tous les revendeurs. Il est en effet reproché à Sony d'avoir privilégié les grandes surfaces aux commerces spécialisés, pour sa manette à détection de mouvement. « Vous ne croyez pas en vos produits pour en commercialiser si peu ? », assène un revendeur. Le porte parole de Sony évoque alors la difficulté de réapprovisionner la manette à l'échelle mondiale. Le PlayStation Move est en effet sorti aux USA et en Europe la même semaine, et son succès se situerait au-delà des prévisions. Il manque toujours un communiqué de Sony avec quelques chiffres sur ce sujet, toutefois. « Stressés par une conjoncture économique difficile, les revendeurs se sont parfois défoulés sur les constructeurs mais ils reconnaissent aussi que globalement les choses vont dans la bonne direction avec un soutien toujours très forts envers les produits physiques et non pas une fuite en avant vers le tout numérique », conclut le rapport de Objectif Micro. Une critique dur ou bien réelle, à vous d'en juger ! ------------------------------------------------------------------ Source : JVN Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9371
  3. La Team Xelove a décidé de libérer le code source de l'ensemble de ses projets passés, présents, terminés ou non terminés. Cette libération des sources a pour but de re-dynamiser un peu les développeurs intéressés par la Xbox 360. Vous trouverez bon nombre de projets tels que Xeboyadvance (émulateur GBA), Love64 (émulateur N64), XeDosBox (émulateur DOS) etc... Team Xelove Complete Source Code Site officiel : http://lovemhz.com/ Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3029
  4. RichDevX propose un portage de PSGroove à destination des PS3 Debug avec firmware 3.40. Il indique également qu'il essaiera d'ici lundi de proposer les payloads 2.01->3.41 Debug. Il s'agit des sources à compiler. PSGroove PS3 Debug 3.40 Site officiel : http://twitter.com/RichDevX/ Source : http://psgroove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2020
  5. jevin publie un portage de PSFreedom vers PSGroove afin de permettre le support P3L et ainsi la compatibilité avec le firmware 3.15 avec les cartes Teensy++ ou AT90USBKEY. Teensy++ AT90 L'archive contient les .hex qui vous permettront de programmer le Teensy ou l'AT90 ainsi que l'Olimex, Xplain, Blackcat et Benito. Vous pouvez également retrouver notre tutoriel sur le Teensy++. PSGroove Hex Teensy/AT90 P3L Site officiel : http://github.com/psgroove/psgroove Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2019
  6. La Team PS3Key indique mettre à disposition des possesseurs de PS3Key une nouvelle mise à jour corrigeant un problème avec l'alimentation USB de la PS3. La Team encourage donc fortement à mettre à jour vos dongles. A propos de la mise à jour, l'équipe indique comprendre que certaines personnes préfèrent utiliser le firmware v1 ("original") plutôt que les nouvelles fonctionnalités du firmware v2. Toutefois, la mise à jour est proposée pour les 2 versions. Si vous souhaitez utiliser les fonctionnalité de la V1, vous devez télécharger le firmware v1.2. Si vous souhaitez utiliser les fonctionnalités du firmware V2, vous devez télécharger la version v2.2. La mise à jour v2.2 étant downgradable, vous pouvez revenir au firmware 1.2 à n'importe quel moment. Site officiel & téléchargement : http://www.ps3key.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2018
  7. Il y a de cela quelques mois, nous nous étions inquiétés d'une possible augmentation du prix de vente des jeux lors de la sortie de la Nintendo 3DS. Satoru Iwata se veut pourtant rassurant sur ce point. Le Président de Nintendo est bien conscient des difficultés que le monde traverse en ce moment, d'un point de vue économique : inflation, chômage, variation des taux de change etc ... C'est pourquoi, selon lui, le prix de vente de jeux Nintendo 3DS ne devrait pas être bien différent du prix de vente des jeux DS : Citation : " Nous ne pensons pas que le monde soit en position de permettre de vendre des jeux à un prix élevé, alors nous ne pensons pas que le prix de jeux 3DS sera bien différent de celui des jeux DS. " Tous les jeux ne sont pas développés avec les mêmes moyens, ni avec les mêmes ambitions, et de ce fait, on pourrait avoir un modèle assez proche de ce qu'il est aujourd'hui : des jeux vendus à 40 € et des jeux vendus 20 € dès leur sortie. La balle est dans le camp des développeurs, la bonne nouvelle étant qu'on ne devrait pas voir de jeux trop chers sur Nintendo 3DS. Et vous ? Combien êtes-vous prêt à mettre dans un jeu 3DS ? ------------------------------------------------------------------ Source : Puissance-Nintendo Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9370
  8. Newserator

    OpenSplit v1.0

    Fejwin propose une application Java qui vous permettra de découper (ou recomposer) vos fichier .666xx d'une taille supérieure à 4GB sur votre PC afin de pouvoir les utiliser avec Open Manager 1.x. Utilisation: - Appuyez sur "(->) Split BIG files to .666xx" puis sélectionnez un dossier contenant votre jeu. OpenSplit se chargera d'effectuer une recherche dans le dossier et les sous-dossiers afin de détecter les fichiers de grande taille et les découper. Tous les dossiers de jeu contenant des fichiers d'une taille supérieure à 4GB seront renommés en conséquence. (exemple -> "BCESXXX" en "_BCESXXX") - Appuyez sur "( "_BCESXXX" en "BCESXXX") - Cochez la case "Don't delete splitted BIG / merged .666xx files" si vous souhaitez conserver à la fois les fichiers de plus de 4GB et les fichiers .666xx. Vous pouvez également choisir l'ensemble de votre dossier GAMEZ pour que tous les jeux soient vérifiés par OpenSplit. OpenSplit v1.0 Site officiel : http://www.ps3news.com Source : http://www.ps3-addict.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2017
  9. Les développeurs du projet Yabause propose une nouvelle version béta du portage Wii de l'émulateur Sega Saturn basé sur le code source de la Team Yabause. Nouveautés/corrections : - Support de la sauvegarde des paramètres - Support de la configuration des boutons - Optimisations diverses (un peu plus rapide) - Affichage via scrolling des noms de fichiers longs - Corrections et modifications mineures Emulateur Saturn - Yabause Wii r2604 beta14 Site officiel : http://yabause.org/ Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2988
  10. R2-D2199 propose une modification de Trucha Bug Restorers. Les fonctions ont été simplifiées et remises au goût du jour. Pour patcher les IOS, le flag HW_AHBPROT de HBC est utilisé et fonctionne sur les Wii avec System Menu 4.3. Vous pourrez ainsi patcher, entre autres, les IOS36, IOS60 et IOS70 IOS80. Nouveautés/corrections : - Activation des slots IOS 11, 20 et 30 afin de prévenir les anciens brick lors d'un downgrade en installant un System Menu avec boot2v4. Simple IOS Patcher 1.10 Site officiel : http://www.wii-homebrew.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2987
  11. Newserator

    SmallLoader 0.2

    TheTool propose un loader servant de raccourcis dans le XMB afin de monter le rip d'un jeu dans le lecteur BR virtuel sans passer par l'open manager ou encore le backup manager. utilisation : - Éditez le fichier game.ini qui se trouve dans le dossier PS3_GAME/USRDIR : - Dans la variable path, indiquez le chemin d'accès de votre jeux (Ex:path=/dev_usb000/gamez/BLES12345). Vous pouvez également effacer la ligne path, smallLoader utilisera le dossier GAME qui se trouve dans USRDIR ( à vous de copier votre jeux dans ce dossier). - Dans la variable autolaunch, indiquer 1 si vous désirez que smallLoader lance le jeu automatiquement en mode "no BR" et 0 si vous voulez revenir au XMB après que le jeux soit monté. - Dans le dossier PS3_GAME, copiez les fichier icon0.png, pic1.png..... - A l'aide de PS3SFOEdit, éditez le fichier PARAM.SFO qui se trouve dans PS3_GAME - Dans "basic setting", modifiez la valeur de title id par celle que vous désirez -Dans title (default) indiquez le nom de votre jeu. -Cliquez sur save et écrasez l'ancien fichier PARAM.SFO - Ouvrez le fichier smallloader.conf a l'aide de notepad par exemple. - Dans la ligne Product_ID, remplacez BLES12345 par les valeurs du title id que vous avez remplit dans le fichier PARAM.SFO - Vous pouvez enregistrer et fermer ce fichier. - Maintenant vous pouvez générer le fichier PKG à l'aide de la commande "make_package_npdrm smallloader.conf PS3_GAME/" (sans les guillemets et dans l'invite de commandes windows). Changelog v0.2 : - Ajout du fix pour le problème de manette. pour l'activer ou le désactiver, modifier la ligne 'fix=' dans le fichier game.ini (non testé, n'ayant pas de jeux concernés par ce problème) - Ajout d'une fonction pour rétablir le fonctionnement normal du lecteur BR, il suffit de lancer le raccourci en appuyant sur le bouton []. Note : les sources sont également incluses dans l'archive. SmallLoader 0.2 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2016
  12. Disponible depuis le 15 septembre dernier en Europe, il est temps de faire un premier bilan concernant les ventes du Move. Sony n'ayant pas encore communiqué officiellement sur ce sujet, nous vous proposons de découvrir les chiffres fournis par le site VGChartz. Celui-ci annonce que le Move se serait ainsi écoulé à hauteur de 300.000 exemplaires en seulement 10 jours de commercialisation aux USA et en Europe. En effet, l'accessoire ne débarquera au Japon que le 21 octobre prochain et devrait permettre de voir si son constructeur a visé juste. Sur ces 300 000 ventes, 60% sont réalisées en Europe et 40% aux USA. Du côté des jeux, c'est Sports Champions qui sort du lot avec pas moins de 250 000 exemplaires vendus. Il représente à lui seul pas moins de 80% des ventes de jeux compatibles Move sur la période concernée. Il ne reste plus qu'à patienter pour voir si le Move parviendra à garder ce rythme de croisière au fil des mois et si l'arrivée des jeux pour gamers l'aidera à se faire une place auprès d'une majorité de joueurs d'ici quelque temps. Sources : Play3-Live & GamRFeed Merci à Colonel pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2015
  13. DanyL propose une mise à jour de son programme Windows qui vous permettra d'installer PSGroove de manière simplifiée sur de nombreux appareils tels que les iPods Vidéo/Nano...etc ainsi que les lecteurs MP3 des séries Sansa E200v1, E200R, C200v1. Nouveautés/corrections : - Ajout d'une installation iPL automatique. - Ajout d'un onglet “Welcome”. - Ajout d'un système de vérification, pour les fichiers/dossiers déjà existants. - Beaucoup de bugs ont été fixés. RockBox-PSGroove Installer 1.1 Site officiel : http://psx-scene.com Source : http://www.ps3-addict.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2014
  14. Newserator

    PS3 Game Ripper 3.0

    Lande propose une nouvelle version de son utilitaire pour PS3 qui vous permettra de réduire la taille de vos jeux en supprimant certaines composantes telles que les langues, des fichiers audios, les mises à jour...etc <center></center> Nouveautés/corrections : - Modifications graphiques de l'application - Ajout du multilangue (Français, Italien, Anglais, Allemand) - Ajout du support pour ripper les vidéos au format BIK - Ajout du support pour ripper la langue espagnole - Désormais l'application affiche plus d'informations (taille en GB de l'ISO original et le poids une fois rippé...) - Correction d'une erreur après l'exécution du rip. (une ligne de code provenant d'UMD RIPPER) - Correction de l'erreur lors du rip des langues, au lieu de remplacer les fichiers l'application les effaçait. - Meilleure détection des langues - Compatibilité avec les archives contenant 80 caractères (Modnation racer par exemple) - Nettoyage du code PS3 Game Ripper 3.0 Site officiel : http://www.elotrolado.net Source : http://blog-demonhades.blogspot.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2013
  15. KaKaRoTo continue le PSFreedom afin de le rendre compatible avec différents firmwares. Après le firmware 3.01 c'est donc au tour du 3.15 d'être désormais compatible avec PSFreedom. Vous pouvez dès à présent récupérer les sources de PSFreedom sur le Github ainsi que le payload modifié sur http://github.com/kakaroto/PL3. Avant de compiler pour votre plateforme, vous devez modifier manuellement le fichier config.h afin de changer la ligne FIRMWARE_3_41 par FIRMWARE_3_15. Tous les projets/ports qui utiliseront PL3 devraient automatiquement bénéficier du support pour le firmware 3.15. Il sera également possible d'utiliser les nouveaux outils intégrés à PL3 tel que le dump du kernel LV2 ainsi que les fichiers ELF décryptés du XMB et autres fichiers de configuration utilisé par celui-ci. A noter enfin que le dump ethernet est désormais compatible avec la PS3 Slim. Site officiel : http://kakaroto.homelinux.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2012
  16. Un des objectifs majeurs de Nintendo pour les années à venir sera de faire en sorte que les éditeurs tiers réussissent sur 3DS. Car le syndrome Nintendo 64 a la vie dure du côté de la firme au plombier, qui continue de truster les cimes des charts sur ses plateformes alors que les tiers peinent à s'y faire une place. Un graphique combinant des données Media Create (Japon) et NPD (États-Unis) montre que les éditeurs, depuis le lancement de la DS et la Wii, ne sont parvenus à s'adjuger que 53 et 55% des ventes sur ces deux plateformes, le reste étant à mettre à l'actif des jeux first-party de Nintendo. Chez la concurrence, ils jouissent d'une part de marché avoisinant les 80%. Un cercle vicieux, puisque les éditeurs, se sachant confrontés à une rude concurrence des produits Nintendo ou bien à la difficulté d'être rentable sur les plateformes de la marque, seront de moins en moins enclins à monter des projets sur ces dernières. "Nous devons diminuer l'inquiétude selon laquelle les jeux Nintendo se vendent bien sur les plateformes Nintendo, et les jeux tiers ne peuvent pas s'écouler dans les mêmes volumes", explique le président Satoru Iwata. "Nous sentons le besoin d'avoir des liens plus étroits avec nos développeurs tiers dès le départ". Reste à voir si cette approche s'avérera payante, à quelques mois de la sortie mondiale de la 3DS. Le nombre et la diversité des projets mis en chantier sur la portable tactile semblent aller dans le bon sens. Selon l'analyste Jesse Divnich, le report du lancement de la 3DS à février/mars 2011 aurait été en partie motivé par l'intention de Nintendo de s'assurer d'un solide line-up third-party pour les premières semaines de la machine. Nintendo serait-il capable de partager le gâteau ? ------------------------------------------------------------------ Source : GameBible Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9369
  17. Les collectionneurs de consoles peuvent commencer à remplir leur tirelire. En effet, il n'y aura non pas un mais deux modèles de DS collector mis en vente pour célébrer le 25ème anniversaire de Super Mario Bros. au Japon. Outre le modèle XL annoncé durant la conférence mercredi dernier (28 octobre, 18.000 yens / 158 €), Nintendo commercialisera le même jour une DSi édition limitée en partenariat avec la chaîne de supérettes Seven Eleven. La campagne de réservation s'étendra jusqu'au 26 octobre, deux jours avant la commercialisation de la console. Celle-ci sera proposée à 14.800 yens (130 €), soit une réduction de 200 yens sur le prix habituel. Seven Eleven prévoit également de mettre en circulation des cartes de paiement prépayées d'une valeur de 1.000 yens (un peu moins de 9 €). C'est le moment de reprendre contact avec votre correspondant(e) japonais trop longtemps délaissé(e)... ------------------------------------------------------------------ Source : GameKult Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9368
  18. Nintendo est en train de réfléchir à l’implémentation automatique d’update de firmware par internet pour leur nouvelle console portable, la Nintendo 3DS . Satoru Iwata, président de Nintendo a déclaré lors d’un briefing avec des investisseurs que la mise à jour du firmware pourrait aussi s’effectuer par le SpotPass (des points Wifi spécialement dédiés pour la 3DS) ou sur les jeux car la taille des ROM 3DS va devenir beaucoup plus importante. Iwata explique que ce procédé va aussi permetre d’intégrer de nouvelles fonctionnalités à la 3DS. Il insiste que pour ces deux types d’update de firmware, la prévention contre le piratage est secondaire et sera principalement utilisée pour l’intégration de nouvelles fonctionnalités. Alors, info ou intox ? ------------------------------------------------------------------ Source : 3DSdimension Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9367
  19. Zouzzz propose un mod de Xregistryeditor V0.7, créé par stoker25 et qui permet l'édition du xRegistry.sys de votre PS3. Ce fichier contient de nombreuses informations tels que les switchs debug mode, la région bluray/dvd mais également les informations sur votre compte PSN (non cryptées). Le mod réalisé par Zouzzz ajoute la fonction FTP puis dump le fichier (par FTP donc) dans le dossier de l'utilitaire et l'ouvre ensuite. xRegistry.sys Editor v0.75 FTP mod Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2011
  20. Le mondial de l’automobile 2010 ouvrira ses portes du 2 au 17 octobre pour vous permettre d’approcher les modèles de voitures dont vous rêvez et vous présenter les dernières nouveautés des plus grands constructeurs mondiaux. Parmi toutes les exclusivités du salon, il y en a une qui risque fortement de vous intéresser. En effet, le stand Kinect va vous permettre de venir vivre l’unique expérience Kinect en avant première! Voici un plan qui vous permettra de retrouver notre stand au beau milieu de l’allée centrale. Profitez donc de ce salon pour venir découvrir le nouveau divertissement sans manette. Que vous conduisiez un bolide dans Kinect Joy Ride, couriez le 100 mètres dans Kinect Sports, descendiez les rapides en Rafting dans Kinect Adventures ou encore que vous dansiez sur les chansons endiablées de Dance Central, vous risquez d’adorer la nouvelle dimension que Kinect apporte au jeux vidéo et vous pourrez éventuellement repartir avec une vidéo de votre prestation. Et si vous ne passez pas nous voir sur notre stand, vous pourrez aussi vivre l’expérience Kinect Joy Ride sur le stand Chevrolet. Venez donc nous retrouver à partir du 02 octobre! L’équipe Microsoft Blog XBOX Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3028
  21. moh.sakhaii propose une nouvelle version d'Open Manager, équivalent open source du backup manager. Cette nouvelle version intègre le correctif de Hermes permettant la reconnaissance du contrôleur avec certains jeux (F1 2010). Notes : - Vous devez avoir un payload supportant PEEK & POKE (payload Hermes) - Utilisez R2 pour utiliser le mode corrigeant le problème de détection du contrôleur. - Restez en mode normal pour les autres jeux. Nouveautés/corrections : - barre de sélection - option permettant de lancer les backups sans retourner au XMB L'archive contient les sources ainsi que le PKG compilé par maxou02 de notre forum. Open Manager 1.13 Hermes Fix Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2010
  22. KaKaRoTo l'avait annoncé il y a quelques jours, c'est désormais chose faite. PSFreedom est désormais compatible avec les PS3 équipées d'un firmware 3.01. Vous pouvez dès à présent récupérer les sources de PSFreedom sur le Github ainsi que le payload modifié sur http://github.com/kakaroto/PL3. Avant de compiler pour votre plateforme, vous devez modifier manuellement le fichier config.h afin de changer la ligne FIRMWARE_3_41 par FIRMWARE_3_01. Tous les projets/ports qui utiliseront PL3 devraient automatiquement bénéficier du support pour le firmware 3.01. Il sera également possible d'utiliser les nouveaux outils intégrés à PL3 tel que le dump du kernel LV2 ainsi que les fichiers ELF décryptés du XMB et autres fichiers de configuration utilisé par celui-ci. A noter enfin que le dump ethernet est désormais compatible avec la PS3 Slim. Site officiel : http://kakaroto.homelinux.net Merci à ouasse pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2009
  23. moh.sakhaii propose une nouvelle version d'Open Manager, équivalent open source du backup manager. Cette nouvelle version intègre le correctif de Hermes permettant la reconnaissance du contrôleur avec certains jeux (F1 2010). Notes : - Vous devez avoir un payload supportant PEEK & POKE (payload Hermes) - Utilisez R2 pour utiliser le mode corrigeant le problème de détection du contrôleur. - Restez en mode normal pour les autres jeux. Nouveautés/corrections : - Ajout d'indications sur le "patched mode"/"Normal mode" en haut à droite de l'écran du titre du jeu. - Me nom des jeus sera toujours affiché correctement une fois passé en "Normal mode". L'archive contient les sources ainsi que le PKG compilé par Bhaal. Open Manager 1.12 Hermes Fix Site officiel : http://psx-scene.com Source : http://www.ps3-addict.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2008
  24. La team à l'origine du dongle PS3key nous offre une version HEX de leur nouveau firmware V2.1. Cette version peut donc être utilisée sur des dongles génériques. ps3key open firmware v2.1 Site officiel : http://www.ps3key.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2007
  25. Newserator

    ps3key firmware v2.1

    La team a l'origine du dongle PS3key nous offre la nouvelle version de son firmware qui passe donc en 2.1. Aucune précision sur les modifications apportées par cette mise à jour qui se contente de corriger quelques bugs mineurs. ps3key firmware v2.1 Site officiel : http://ps3key.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2006