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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Décidément, la Team Xecuter semble bien suivre son nouveau produit car c’est via son site qu’elle annonce que les Xecuter SX et OS sont compatibles Switch 5.1.0 A suivre… Voir l’article complet
  2. Le hack du firmware 5.05 de la PlayStation 4 avance très bien. Et lorsque je vous dis que ça avance bien, ce n’est pas pour rien, car Specter publie le HEN pour PS4 5.05 pour nos consoles. Il parait même, d’après certaines rumeurs, que ce serait compatible avec la version de firmware 5.07. Je n’ai pas testé, donc n’hésitez pas à partager vos expériences. Pour finir, nous vous recommandons de rester en 4.55 au maximum pour l’instant, le temps de finir quelques optimisations pour la version 5.05. Exploit Kernel PS4 5.05 Twitter Nombre de vues : 2 064 Voir l’article complet
  3. Le hack du firmware 5.05 de la PlayStation 4 avance très bien. Et lorsque je vous dis que ça avance bien, ce n’est pas pour rien, car Specter publie le HEN pour PS4 5.05 pour nos consoles. Il parait même, d’après certaines rumeurs, que ce serait compatible avec la version de firmware 5.07. Je n’ai pas testé, donc n’hésitez pas à partager vos expériences. Pour finir, nous vous recommandons de rester en 4.55 au maximum pour l’instant, le temps de finir quelques optimisations pour la version 5.05. Exploit Kernel PS4 5.05 Twitter Voir l’article complet
  4. Le hack du firmware 5.05 de la PlayStation 4 avance très bien. Et lorsque je vous dis que ça avance bien, ce n’est pas pour rien, car Specter publie le HEN pour PS4 5.05 pour nos consoles. Il parait même, d’après certaines rumeurs, que ce serait compatible avec la version de firmware 5.07. Je n’ai pas testé, donc n’hésitez pas à partager vos expériences. Pour finir, nous vous recommandons de rester en 4.55 au maximum pour l’instant, le temps de finir quelques optimisations pour la version 5.05. Exploit Kernel PS4 5.05 Twitter Nombre de vues : 1 152 Voir l’article complet
  5. Hier, mercredi 30 mai 2018, Nintendo a décidé de mettre les pendules à l’heure car la mise à jour Switch 5.1.0 est disponible. SciresM nous informe via son Twitter que le lancement d’Atmosphère est devenu impossible. La bonne nouvelle est que la Trustzone et le Kernel n’ont pas été touchés par cette mise à jour. Patientez un peu car il y travail justement et nous vous tiendrons au courant, comme toujours. Source : Switchbrew et Twitter Voir l’article complet
  6. Quitte à porter l’excellent Another World / Out of this World, le développeur prolifique « usineur » s’est dit qu’il pouvait aussi s’occuper de sa suite…Ainsi, c’est un double cadeau qui fleure bon les années 90 qu’il nous fait ce soir. Vous pourrez donc profiter également de Heart of the Alien sur votre Switch, qui continue l’aventure du premier là où il s’était arrêté, sauf que vous incarnerez cette fois-ci l’alien « ami » qui vous a aidé dans le premier opus. Installation: Copier HOTA.nro dans le dossier /switch/HOTA/ Copier les fichiers dans HOTA.zip vers le dossier /switch/HOTA/ Contrôles: Bouton Action D-pad Déplacer l’alien A Action ou courir B Utiliser le fouet Y Sauter L / R Chargement / Sauvegarde rapide + Entrer un code pour aller à un niveau spécifique Changelog: 1.0: Première version publique Heart of the Alien for Switch 1.0 Site officiel Voir l’article complet
  7. usineur nous offre une nouvelle pépite des années 90, qui a très certainement provoqué la destruction de centaines de claviers et manettes à l’époque. On parle bien évidemment de Another World / Out of this World, ce jeu de plate-formes développé sur Amiga / Atari ST par Eric Chahi, révolutionnaire par sa conception en rotoscopie, bien que « rigide » et saupoudré d’une difficulté que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre… (Re)mettez-vous dans la peau de cet ingénieur propulsé dans un monde alien après l’accident d’un accélérateur de particules frappé par la foudre et tentez de survivre aux hostilités et pièges locaux, aidé d’un simple pistolet laser et d’un « ami » inespéré. Installation: Copier rawgl.nro dans le dossier /switch/rawgl/ Copier le dossier data contenu dans data.zip vers le dossier /switch/rawgl/ Contrôles: Bouton Action Gauche Tourner ou aller à gauche Droite Tourner ou aller à droite Haut Sauter Bas S’abaisser A ou B Courir / Tirer – Entrer un code pour aller au niveau désiré + Pause Notes la version 3DO est également compatible. Remplaceer les fichiers de la version DOS si vous le souhaitez. Les versions Anniversairesa ne sont pas supportées avec ce portage. Changelog: 1.0: Première version publique Another World for Switch 1.0 Site officiel Voir l’article complet
  8. Newserator

    XCI Explorer

    Un développeur, qui veut à priori rester anonyme, offre à la communauté du hack Switch un outil très sympathique qui pourrait s’avérer utile dans les semaines qui viennent. Tout simplement nommé XCI Explorer, celui-ci permet d’ouvrir les rips de jeux Switch au format XCI afin d’analyser, décortiquer, extraire des fichiers, injecter un certificat, etc. Il permet également de trimmer les dumps afin d’en retirer les données inutiles (dummy) et gagner ainsi de la place de stockage (pour peu que les futurs loaders permettent l’utilisation de dumps « rognés »). Ce logiciel peut également donner des informations utiles, comme la taille du jeu, l’éditeur, la version du sdk utilisé, la master key nécessaire (et donc le firmware minimum que requiert le jeu). Et lorsque la team Xecuter donnera la possibilité de dumper soi-même les jeux dans ce format, ce logiciel sera fort utile pour expurger les données sensibles (certificats uniques propres à la cartouche, comme sur Nintendo 3DS). XCI Explorer Site officiel Merci à hyndrid pour l’information ! Voir l’article complet
  9. Il n’aura pas fallu longtemps à MVG pour dévoiler le prochain projet sur lequel il travaille. Après avoir ravi les amateurs de jeux de voiture arcade (Outrun via le moteur cannonball), voilà qu’il nous offre un autre jeu sur Switch : Postal ! Sorti à l’origine en 1997, celui-ci vous place dans la peau d’un bad boy qui a une furieuse envie de tirer sur tout ce qui bouge. Controversé à sa sortie, l’ultra-violence dégagée par ce titre le classe directement dans la catégorie des jeux à ne pas mettre dans les mains des plus jeunes. Le développeur indique que le son, l’affichage 16:9 et les doubles sticks sont supportés. Autrement dit, c’est du clé en main, prêt à être lancé sur votre Switch. Bien évidemment, celui-ci nécessitera l’utilisation des données du jeu original que vous devrez copier dans un répertoire « res ». Libre à vous de ressortir le CD qui va bien ou l’acheter sur une plate-forme légale (gog.com par exemple). Utilisation Placer les données de jeu de Postal dans le dossier « res ». Vous pouvez acheter Postal Redux sur GoG.com pour 1.99€ par exemple, ou par d’autres moyens. Contrôles Stick gauche = Se déplacer Stick droit = Tirer ZL/ZR = changer d’arme Les contrôles sont modifiables dans le menu de configuration ou en éditant directement le fichier POSTAL.INI postal-nx 1.0 Site officiel Voir l’article complet
  10. Newserator

    pFBA 1.55 for Switch

    cpasjuste continue d’améliorer ses productions « homebrewesques », et c’est au tour du portage Switch de Final Burn Alpha « pFBA » d’en profiter. On notera avec plaisir que le romset nécessaire a été synchronisé avec celui de FBA 0.2.97.43, ce qui facilitera grandement la recherche des bonnes versions des jeux tout en évitant les doublons. Chaque romset console doit désormais être dans un répertoire qui lui est propre, ce qui évitera de devoir rajouter un préfixe aux noms des jeux. Cerise sur le gâteau, les sauvegardes d’état ont été corrigées et le support de la nvram a été ajouté. Modifications/Corrections : mise à jour vers FBA 0.2.97.43 mise à jour/correction des sauvegardes d’état et ajout du support de la nvram (vous devez supprimer les anciens répertoires « config » et « saves » pour éviter les plantages) suppression du support du coeur asm m68k cyclone switch: désactivation du mode à un seul joycon pour l’instant correction des roms des consoles, plus de préfixe nécessaire, elles doivent être dans leur dossier respectif : pfba/megadriv pfba/gamegear pfba/sms pfba/coleco pfba/msx pfba/sg1000 pfba/pce pfba/tg16 pfba/sgx pFBA 1.55 Site officiel Voir l’article complet
  11. Newserator

    LaiNES 1.1.0

    Suite aux problèmes d’instabilité de la précédente version sortie hier, jjbredesen corrige vite le tir en proposant une première mise à jour de son portage de l’émulateur LaiNES, développé à l’origine par AndreaOrru. Les méchants bugs de stabilité qui affectaient une bonne partie des jeux sont désormais de l’histoire ancienne, et le terrain a été préparé pour implémenter rapidement l’accélération matérielle lorsque les librairies de développement le permettront (ce qui ne devrait pas tarder si il l’anticipe ? L’avenir nous le dira bien assez tôt). Les premiers retours semblent plutôt bons, même si quelques jeux ne tournent pas à pleine vitesse, la faute très certainement à un rendu purement software pour l’instant. Attention ! Certains mappers n’étant pas encore supportés par l’émulateur, il se peut que certains jeux provoquent un écran noir, ce qui est tout à fait normal. Consultez la liste de compatibilité sur le github officiel pour plus d’informations. Contrôles Bouton Correspondance D-Pad (*) Direction A A B B – Select + Start R Menu (*) le joystick fonctionne aussi mais est affecté par un étrange bug sur l’axe X Corrections : Plantages avec tous les jeux chargés qui ne fonctionnaient que brièvement Bugs du menu (principalement en retirant la plupart des items inutiles) Ajouts : Stabilité Sortie de l’application « propre » Préparation à une amélioration de la qualité de rendu une fois que l’accélération hardware sera disponible LaiNES 1.1.0 Site officiel Voir l’article complet
  12. cpasjuste propose une petite mise à jour pour son portage de Duke Nukem 3D, qui passe donc en version 1.2. Il s’agit ici d’un correctif pour éliminer le bug au niveau des sauvegardes. It’s time to kick ass and chew bubble gum, and I’m all outta gum! Installation: copier le dossier « eduke32 » dans le répertoire « /switch » copier « DUKE3D.GRP » et « DUKE.RTS » dans le répertoire « /switch/eduke32 » profitez ! Contrôles: « Ouvrir », // KEY_A « Sauter », // KEY_B « Inventaireprécédent », // KEY_X « Inventaire suivant », // KEY_Y « Courir », // KEY_LSTICK « Se coucher », // KEY_RSTICK « Arme précédente », // KEY_L « Arme suivante », // KEY_R « Coup de pied rapide », // KEY_ZL « Tirer », // KEY_ZR « Carte », // KEY_MINUS « Menu », // KEY_PLUS Informations supplémentaires: Duke Nukem 3D 1.2 Site officiel Voir l’article complet
  13. C’est fait, Nintendo ne laissera pas son Online ouvert aux Cheaters car les Switch hackées seront bannies ! Nous vous déconseillons donc de vous connecter avec vos consoles lors de l’exécution d’un custom firmware. Si vous êtes banni, vous verrez clairement un message d’erreur avec le code 2124-4007. SciresM est aussi passé par la case de la console bannie et informe la communauté via son Twitter. C’est partie pour une partie de cache-cache à base de proxy, patchs et mise à jour. Et on est en plein dans l’actualité vu que Rolland Garros vient de commencer… Twitter de ScriresM Voir l’article complet
  14. jjbredesen nous propose aujourd’hui la première version de son portage de LaiNES, un émulateur NES développé à l’origine par AndreaOrru. Celui-ci a le mérite d’émuler à pleine vitesse les jeux sans aucun problème sonore (craquements). Malheureusement, pour l’instant, cette première version est affectée d’un bug assez embêtant puisqu’un certain nombre de jeux provoque un freeze de l’émulateur. Juste avant cette première version publique, le développeur a corrigé partiellement le tir, mais certains jeux, parmi lesquels les plus connus (Legend of Zelda, Super Mario Bros), provoquent encore cette instabilité aléatoire après quelques minutes de jeux. Espérons que la prochaine version corrige définitivement ce méchant bug. Contrôles Bouton Action D-Pad (*) Direction A A B B – Select + Start R Menu (*) le joystick fonctionne aussi mais est affecté par un étrange bug sur l’axe X Bugs connus : – le joystick se comporte encore bizarrement, il est préférable d’utiliser le D-PAd pour l’instant. – la vitesse d’émulation semble être à 120% chez certains utilisateurs, je vais vérifier et ajuster le framerate pour la prochaine version. – des freezes aléatoires peuvent survenir dans un certain nombre de jeux. Quelques changements ont permis d’arranger les choses sur certains titres, mais il semblerait que Mario et Legend of Zelda aient encore ce bug au bout d’une minute de jeu. Je vais me pencher sur le sujet dès que possible. LaiNES 1.0 Site officiel Voir l’article complet
  15. MVG (plus connu sous le pseudo Lantus, l’un des grands noms de l’âge d’or du homebrew sur Xbox) a décidé pour notre plus grand plaisir de s’attaquer au développement amateur sur Nintendo Switch. Son premier projet devrait tirer une petite larme à une bonne partie des joueurs des années 90, puisque ce n’est rien de moins que l’excellent jeu d’arcade Outrun qui est désormais pleinement jouable sur la dernière console de salon de Nintendo. MVG s’est servi du moteur de jeu cannonball, à l’origine développé par djyt, pour le porter en quelques heures à peine et le compiler avec succès avec libnx/libtransistor. MVG s’est également fendu d’une petite vidéo explicative sur le processus de portage / adaptation du code source pour compiler le tout avec les librairies de développement adéquates, consultable ci-dessous : MVG précise qu’il faut utiliser la version B d’Outrun pour qu’il soit pleinement fonctionnel. Pour des raisons évidentes de droit d’auteur, vous devrez chercher par vous-même les roms du jeu puis respecter l’arborescence décrite par le développeur : Placer les roms suivantes d’OutRun (Revision B) dans un dossier « roms » : epr-10187.88 epr-10327a.76 epr-10328a.75 epr-10329a.58 epr-10330a.57 epr-10380b.133 epr-10381a.132 epr-10382b.118 epr-10383b.117 mpr-10371.9 mpr-10372.13 mpr-10373.10 mpr-10374.14 mpr-10375.11 mpr-10376.15 mpr-10377.12 mpr-10378.16 opr-10185.11 opr-10186.47 opr-10188.71 opr-10189.70 opr-10190.69 opr-10191.68 opr-10192.67 opr-10193.66 opr-10230.104 opr-10231.103 opr-10232.102 opr-10266.101 opr-10267.100 opr-10268.99 La version japonaise originale d’Outrun est légèrement différente dans les pistes et l’ordre des circuits. En option, vous pouvez inclure les fichiers suivants de la version japonaise pour lire les pistes alternatives : epr-10380.133 epr-10382.118 epr-10381.132 epr-10383.117 epr-10327.76 epr-10329.58 epr-10328.75 epr-10330.57 Rom audio corrigée (Optionnel) opr-10188.71f Contrôles Bouton Action ZL Freiner ZR Accélérer Bouton gâchette gauche Insérer un crédit Bouton gâchette droite Menu des paramètres (pas encore fonctionnel) X Changer de vitesse Y Démarrer une partie L Changer la caméra in-game Stick gauche Direction Espérons que ce premier essai dans le développement sur Nintendo Switch l’inspire pour de nombreux autres projets à venir, son CV long comme le bras, parsemé de homebrews tous plus géniaux les uns que les autres (FBANext, xSnes9x, Surreal64x, SDL, Doom-X, Quake-X, etc.) et de routines d’optimisations révolutionnaires pour l’époque (mémoire virtuelle permettant d’exécuter les jeux Neogeo par exemple) devrait donner de bien belles choses sur Switch. cannonball-nx 1.0 Site officiel Voir l’article complet
  16. L’un des hackers français les plus connus de la scène Sony vient de donner une information de taille via son Twitter. Mathieu|h dump le Kernel PS4 5.55 et le fait savoir en narguant le constructeur : Il a très souvent été un membre décisif dans l’avancement de divers hacks. Il reste encore beaucoup de travail avant de pouvoir exécuter un Hen, mais voila une grosse épine de retirée. Twitter de Mathieu|h Nombre de vues : 3 061 Voir l’article complet
  17. L’un des hackers français les plus connus de la scène Sony vient de donner une information de taille via son Twitter. Mathieu|h dump le Kernel PS4 5.55 et le fait savoir en narguant le constructeur : Il a très souvent été un membre décisif dans l’avancement de divers hacks. Il reste encore beaucoup de travail avant de pouvoir exécuter un Hen, mais voila une grosse épine de retirée. Twitter de Mathieu|h Voir l’article complet
  18. L’un des hackers français les plus connus de la scène Sony vient de donner une information de taille via son Twitter. Mathieu|h dump le Kernel PS4 5.55 et le fait savoir en narguant le constructeur : Il a très souvent été un membre décisif dans l’avancement de divers hacks. Il reste encore beaucoup de travail avant de pouvoir exécuter un Hen, mais voila une grosse épine de retirée. Twitter de Mathieu|h Nombre de vues : 2 721 Voir l’article complet
  19. Newserator

    XCI-Cutter Tool v1.0

    MHDestination partage aujourd’hui, sur le forum GBATemp, un petit outil, sous le nom de XCI-Cutter Tool v1.0, qui pourra peut-être se montrer très utile. Il a pour but de retirer les données inutiles des dumps de vos sauvegardes de jeux Nintendo Switch au format XCI. Comme vous le savez certainement, lorsque l’on procède au dump brut d’un disque ou d’une cartouche, cela implique de récupérer des « données » inutiles car chaque secteur est lu puis écrit dans un fichier. Le dump des jeux Nintendo Switch ne déroge pas à la règle. L’utilité de retirer cette partie, qui représente en fait l’espace libre sur le média qui accueil le jeu, est de simplement gagner de la place. Nous pourrons ainsi mettre plus de jeux sur notre carte mémoire si le loader accepte les dumps tronqués. Plus que quelques jours/semaines pour le savoir. GBATemp.net XCI-Cutter Tool v1.0 Voir l’article complet
  20. C’est via son compte Twitter que TheFlow nous donne quelques infos du Hack PS Vita 3.65-3.68 qu’il concocte. il informe donc les utilisateurs qui ont une PS Vita avec un firmware 3.61 à 3.63 qu’ils peuvent mettre à jour leur console en 3.65, qui au passage est le dernier à pouvoir supporter Enso à l’heure qu’il est. Les utilisateurs qui ont une console avec un firmware 3.67 peuvent mettre à jour en 3.68 mais pas au dessus ! Le prochain jailbreak de la PS Vita supportera donc les firmware 3.65 et 3.68 ! Et il sort quand ce nouveau jailbreak PS Vita ? Et bien pas avant un petit moment. Laissons le finaliser la stabilité de ses outils histoire de se protéger d’un brick que lui même n’aimerait pas voir arriver. Ca a le mérite d’être clair : pas avant septembre 2018 ! Qu’il profite bien de ses vacances d’été pour voir autre chose que des lignes de codes. Vous ne pensez pas ? Nous vous tiendrons dès que de nouvelles informations seront entre nos mains. Twitter TheFlow via Wololo Nombre de vues : 1 307 Voir l’article complet
  21. C’est via son compte Twitter que TheFlow nous donne quelques infos du Hack PS Vita 3.65-3.68 qu’il concocte. Ca a le mérite d’être clair : pas avant septembre 2018 ! Qu’il profite bien de ses vacances d’été pour voir autre chose que des lignes de codes. Vous ne pensez pas ? Nous vous tiendrons dès que de nouvelles informations seront entre nos mains. Twitter TheFlow via Wololo Voir l’article complet
  22. C’est via son compte Twitter que TheFlow nous donne quelques infos du Hack PS Vita 3.65-3.68 qu’il concocte. il informe donc les utilisateurs qui ont une PS Vita avec un firmware 3.61 à 3.63 qu’ils peuvent mettre à jour leur console en 3.65, qui au passage est le dernier à pouvoir supporter Enso à l’heure qu’il est. Les utilisateurs qui ont une console avec un firmware 3.67 peuvent mettre à jour en 3.68 mais pas au dessus ! Le prochain jailbreak de la PS Vita supportera donc les firmware 3.65 et 3.68 ! Et il sort quand ce nouveau jailbreak PS Vita ? Et bien pas avant un petit moment. Laissons le finaliser la stabilité de ses outils histoire de se protéger d’un brick que lui même n’aimerait pas voir arriver. Ca a le mérite d’être clair : pas avant septembre 2018 ! Qu’il profite bien de ses vacances d’été pour voir autre chose que des lignes de codes. Vous ne pensez pas ? Nous vous tiendrons dès que de nouvelles informations seront entre nos mains. Twitter TheFlow via Wololo Nombre de vues : 1 009 Voir l’article complet
  23. felixrg propose aujourd’hui de repartir une fois de plus dans les années 90 avec ce portage du célèbre shoot them up « Tyrian » dans sa déclinaison « OpenTyrian » sortie en 2007. Pas grand chose à se mettre sous la dent niveau informations, le développeur étant très succinct pour décrire son projet. Tout juste précise-t-il que celui-ci a été testé sur firmware 5.0.2. Contrôles par défaut Bouton Action A Tirer B Changer d’arme L / ZL Arme latérale gauche R / ZR Arme latérale droite + Menu In-game – Pause OpenTyrian for Switch 1.0 Site officiel Voir l’article complet
  24. Afin de mieux comprendre le fonctionnement, ou plutôt l’utilisation, du nouveau hack pour Nintendo Switch, la Team nous propose une FAQ pour Xecuter SX Family et OS. La voici traduite et interprétée pour vous (quelques ajustements ont été fait d’un point de vue éthique et légal) : Q: Puis-je mettre à jour ma Nintendo Switch avec la dernière version de firmware ? R: Oui, vous pouvez. Notre matériel est compatible avec toutes les consoles, toutes les régions et toutes les versions de firmware ! Q: Comment lancerons nous les backups de nos jeux ? Quel format est requis ? R: Vous pouvez déjà faire vos copies de sauvegarde avec les outils disponibles. Il suffira de copier vos fichiers XCI à la racine de la carte micro-sd de votre console et l’OS SX les détectera. Q: Comment fonctionne l’outil (jig) ? Est-il obligatoire à chaque démarrage de la console ? R: Si vous ne souhaitez pas faire de modification software de façon permanente, l’outil sera nécessaire à chaque démarrage de la console. L’OS SX possède en option un « AutoRCM » qui vous évitera d’utiliser le jig à chaque démarrage. Q: Comment fonctionne l’AutoRCM ? R: L’AutoRCM fera une modification software au niveau de l’eMMC, ce qui fera que vous aurez uniquement besoin du dongle (vous n’aurez pas besoin d’appuyer sur le bouton volume) lorsque vous démarrerez votre console. Note: Lorsque l’AutoRCM est installé, votre console démarrera uniquement avec le dongle SX Pro ou n’importe quelle méthode via USB-C actuellement disponible. Une fois votre console démarrée, vous aurez toujours la possibilité de retirer l’AutoRCM. Q: La licence est à vie ? Les mises à jour sont incluses ? R: Oui, votre licence et les mises à jour sont incluses durant toute la durée de vie de votre console. Q: Est-ce que l’OS SX est lié à ma console/dongle ? R: Oui. L’OS SX du pack SX Pro est lié au dongle et à la console. L’OS SX vendu seul est lié à votre licence et votre console. Q: Puis-je jouer aux jeux eShop ? R: La version actuelle permet seulement de joueur aux jeux « cartouches ». Cependant, nous travaillons dur pour rendre compatible tous les jeux quel que soit leur support initial (cartouche ou DLC). Ceci fait partie de notre liste des prochaines fonctionnalités incluses aux mises à jour. Q: Comment fonctionnera l’OS SX ? R: Nous proposerons très prochainement la possibilité de récupérer les fichiers de démarrage ainsi que les licences sur notre site qui sera très simple d’utilisation.Il suffira simplement de suivre les instructions et le tout sera fait en quelques minutes. Q: De quoi ai-je besoin si je prends uniquement l’OS SX ? R: Nous recommandons vivement le SX Pro pour sa simplicité d’utilisation. Ceci étant dit, la version du pack de l’OS seul peut être lancée via Windows en utilisant des applications telles que TegraRcmGUI ou encore depuis Android avec NXLoader (avec un câble OTG). Nous offrons le support et la garantie pour votre appareil. Note : Toute erreur/brick dû à une mauvaise utilisation et/ou des outils que nous ne recommandons pas ne sera pas pris en garantie. Q: SX Pro fonctionnera avec la version Switch de Linux ? R: Nous publierons une méthode pour exécuter Linux avec votre dongle SX Pro prochainement. Q: Devons nous utiliser les boutons L/R pour changer de jeu ? R: Nous travaillons pour rendre l’utilisation du menu plus simple pour les changer directement depuis le menu de la console. Nous avons actuellement un prototype de menu qui fonctionne mais nous devons encore l’améliorer. Q: Est-il possible d’exécuter du code non signé (homebrews) avec les produits SX ? R: La première version de l’OS ne le permettra pas pour toutes les versions de firmware. Pour le moment, seule la méthode « standard » est fonctionnelle via la version 3.0.0. Nous sommes à la phase finale de l’ajout de l’exécution de homebrews quelle que soit la version de firmware et nous espérons l’inclure dans une des premières mise à jour de l’OS SX. Voilà qui nous donne une vue globale de ce qui nous attend et ce n’est pas forcément ce qui se fera de mieux, mais ça aura au moins le mérite de provoquer les foudres de certaines teams pour faire avancer la scène. La compétition commence, les paris sont ouverts ! Team Xecuter Voir l’article complet
  25. La Team Xecuter a rapidement fourni les détails de l’offre SX Family suite à l’annonce de son nouveau hack. Il y a deux offres, en fonction de ce dont vous aurez besoin. Voici le détail de chacune des offres ainsi que les tarif conseillés : Pack Description Le kit ULTIME pour votre Nintendo Switch! Inclus: Un dongle USB, un outil (à utiliser une seule fois pour l’installations de l’OS) and une licence de l’OS Compatible avec les consoles de toutes les régions Compatible avec toutes les versions de firmware Changement de jeu sans « en temps réel » Plus de fonctionnalités seront annoncées prochainement Poids : 50gr Prix : $34.95 (Hors frais de port et taxes) Une licence Xecuter SX OS Non inclus : Les outils pour l’installation de l’OS sur votre Nintendo Switch Compatible avec les consoles de toutes les régions Compatible avec toutes les versions de firmware Changement de jeu sans « en temps réel » Plus de fonctionnalités seront annoncées prochainement Seulement : $24.95 (Hors frais de port et taxes) Comme vous pouvez le voir, les prix sont tout de même corrects. Cependant, cette annonce a fait quand même pas mal de bruit car il est vrai que pas mal de choses ont été publiées gratuitement, donc pourquoi pas ça ?! Et bien tout simplement parce que l’on a pour un pack du hardware et pour l’autre le fruit d’un travail et d’un savoir faire que nous n’avons pas encore vu. Comme vous nous connaissez, comptez sur nous pour publier le tout si cela est possible. Pour rappel, legueux ( qui nous manque mais qui a changé d’occupations ) avait pris la décision et responsabilité de publier les firmware LT pour LiteOn sous le sont de FreeLT et pensez bien que même s’il n’est plus actif aujourd’hui, l’équipe suivra encore et toujours cette direction comme depuis 2002. Nous vous donnerons plus d’informations au fil du temps et dès que nous en auront. Team Xecuter Voir l’article complet