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Tout ce qui a été posté par Badablek
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un poil plus haut... http://gueux-forum.net/index.php?/topic/276527-r4i-gold-3ds-deluxe/?p=2113022 ou encore lire ce que je te raconte dans ton topic http://gueux-forum.net/index.php?/topic/277246-patcher-un-jeu-nds-et-3ds/?p=2113302 http://gueux-forum.net/index.php?/topic/277246-patcher-un-jeu-nds-et-3ds/?p=2113309
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relis ce que j'ai dit sur imagewriter dans ce cas...surtout si il tourne sous wine.
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quand on est sous linux, en général, on ne rechigne pas à utiliser la bonne vieille ligne de commande sinon on utilise windows (joke) mais c'est pas comme si c'était ultra compliqué, tu fais un petit batch (sh sous linux me semble) et c'est réglé en un clic, non ? quand le seul moyen est la ligne de commande, il faut savoir s'adapter et ne pas faire la fine bouche ^___^ EDIT : imagewriter marche parfaitement bien pour écrire les roms 3DS. Ne me dis pas que le filtre de fichier t'a bloqué tout de même ? tu tapes juste *.* pour permettre de choisir les fichiers .3ds et si vraiment tu veux que les .3ds apparaissent direct, tu hexa-édites l'exécutable pour qu'il lise les .3ds par défaut (à la place de .raw) EDIT 2 : me suis amusé à modifier le binaire pour qu'il cherche par défaut les fichiers .3ds, pour ceux que ça interesserait (rien de bien méchant, à l'offset $6336, j'ai remplacé .raw par .3ds). voir pièce jointe. ImageWriter3DS.zip
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Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
ça va couiner (et à juste raison) il a l'air de vouloir nous faire croire que le souci ne vient pas de lui...mais de l'Europe (et la marmotte...). M'enfin vu le temps déjà attendu, on n'est plus à 1 mois près. On va finir par se demander s'il n'a pas aussi participer au développement de Duke Nukem Forever un jour elle sera mienne, oh oui, un jour elle sera mienne (comprenne qui pourra) -
au pire des cas, le multi-roms devrait débarquer avec le prochain kernel...ce qui impliquera forcement du bon vieux FAT32, que ton pingouin pourra gérer sans souci y'a pas de soft capable d'écrire en RAW sous nunux ? parce que bon, Win32DiskImager ne fait "que" écrire les données en RAW sur la microSD. EDIT : ça ne marche pas ce qu'ils disent ici ? (la partie "Burn Raspbian Image to an SD Card on Linux") EDIT 2 : je ne suis pas sous linux, mais ça marche bien d'après les retours sur le test du R4i sur GX : http://gueux-forum.net/index.php?/topic/276527-r4i-gold-3ds-deluxe/?p=2113022 EDIT 3 : et un autre soft (imagewriter, section "How to Burn a .raw image to a USB \ Microsoft Windows users") qui fonctionne peut-être sous linux, via wine : http://www.bluevibe.net/Bluevibe-Software/burn-cd-usb.html
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Des Nouvelles Sur Le Hack De La Wii U Le 27 Decembre
Badablek a répondu à un(e) sujet de cougourlude dans News
peut-être parce que 90% des ordinateurs vendus le sont...avec Windows, que le dual boot n'est pas à la portée de tous et que Linux lui-même n'est pas des plus dociles (bien que ça se soit largement amélioré) je vois mal un "windowsien" foutre en l'air sa partition juste pour installer linux et profiter du gamepad. sans compter que la plupart des jeux sont faits pour windows, tout comme la plupart des émulateurs et autres logiciels recréatifs...le gamepad est donc tout désigné pour windows il n'en reste pas moins que ce hack promet enormement, peu importe la plate-forme sur laquelle il tourne. -
merci pour le retour, mais je trouve que ma phrase est suffisament explicite. Le but n'est pas non plus de faire les lacets aux lecteurs hein, juste de leur indiquer comment fonctionne le processus de sauvegarde je pousserais même jusqu'à dire que s'ils ne sont pas capables de comprendre cette phrase pourtant très simple, ils ne sont pas à même d'utiliser ce linker (et donc de l'acheter) et devraient tout simplement passer leur chemin...non ? et pour expliciter en quoi je trouve que c'est suffisant : quand tu fais HOME, le menu te propose de QUITTER le jeu, d'où le verbe très explicite que j'ai aussi utilisé : "...nécesssite OBLIGATOIREMENT de quitter le jeu..." c'est ausssi évident que 1+1=2 (sauf pour Jean-Claude Vandamme peut-être ) ps : merci pour tes précisions sur le processus interne des sauvegardes, je ne savais pas qu'il gardait la sauvegarde tant que tu ne changeais pas de jeu.
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Problème Fonctionnement Carte R4
Badablek a répondu à un(e) sujet de Nielsholg dans Poubelle du forum
Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension. -
Problème Fonctionnement Carte R4
Badablek a répondu à un(e) sujet de Nielsholg dans Poubelle du forum
une fois que tu as ta réponse, tu supprimes ton message initial ? c'est nouveau comme concept, ça vient de sortir ? Ce genre de comportement est totalement déplacé autant poubelliser dans ce cas. La prochaine fois, ça sera accompagné d'un ban définitif. -
moliloli, si t'as rien d'autre à dire, ne dis rien. je fais le ménage, la prochaine fois je serai certainement moins conciliant.
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salut, ce n'est pas au format RAW....c'est simplement un type de partition particulier (WBFS) créé pour les loaders USB. et les partitions WBFS sont la préhistoire, tu ferais mieux de la convertir en FAT32 grâce à wbfs2fat, qui s'occupe de tout en quelques secondes (même si le HDD est blindé de jeux) sans aucune perte de données si tu tiens à ce format d'un autre âge, il faut passer par Wii Backup Manager pour voir les jeux. ps : les covers n'ont absolument RIEN à voir avec la partition WBFS....c'est géré en local par le loader, et ce n'est pas stocké sur cette partition (sauf cas particulier d'un loader qui était capable de les stocker dedans). bref, installation du cIOs d2x v10 beta53 (si pas installé) puis conversion de la partition en FAT32.
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ménage fait, wiwicalimero, tu seras gentil d'éviter à l'avenir ce genre de comportement plus que douteux. Didi54, écoute dcx et jayjayjay, et commence par utiliser syscheck pour poster l'état des lieux de ta console. À partir de ça, on pourra afffiner nos réponses.
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je ne confirme absolument pas...tu tournes en 4.3 et tu veux supprimer l'IOS80 ??? tu veux bricker ta console ou bien ? le principe de suppression des IOS, ce n'est pas de virer tout ce qui est marqué "trucha signé", ça n'a rien à voir avec la choucroute. Ce sont les IOS stub et tous les IOS coréens que tu peux supprimer, ET RIEN D'AUTRE. donc les IOS 11 et 254, tu les laisses tranquille (ça rime à quoi de vouloir supprimer l'IOS de bootmii ?), et l'IOS80, tu l'oublies carrément. L'IOS du System Menu ne doit JAMAIS être supprimé (au mieux, il peut être modifié pour y inclure la faille trucha et permettre l'import de chaînes trucha de la SD vers la NAND avec la fonction officielle de ce system menu). Toute reflexion doit être faite en fonction du "dictionnaire" des IOS sur wiibrew : http://wiibrew.org/wiki/IOS_History tu ne peux virer, dans ta configuration actuelle, que les IOS 202/222/223/224/236.
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merci pour les retours. quand j'aurais un peu de temps après les fêtes, je modifierai en conséquence. J'en profiterai aussi pour remplir les blancs... ps: pour les wii mini, ce ne sont pas des wii à mes yeux, mas je peux rajouter une petite phrase sur cette blague de Nintendo, une wii castrée alors même que la wii n'était déjà pas super bien équipée. Et au prix de vente, on peut même dire que c'est de l'arnaque
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y'a pas ce genre de bêtise sur UBLGX normalement, KGB64. Seul wiiflow utilise encore ce système préhistorique Eddycrazy, précise ta configuration : type de partition, logiciel utilisé, format des jeux, etc.
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Quel Sont Sont Vos Emulateur Preferé Toutesconsoles Comprise
Badablek a répondu à un(e) sujet de Esmax666 dans Emulateurs
@Esmax666, les emus multi-consoles ne sont pas forcement ce qui se fait de mieux. d'autant que si tu as vu tourner retroarch, tu as probablement vu son interface pourrie (et je pèse mes mots). L'interface ne fait pas tout, certes, mais je préfère largement snes9xgx et son interface graphique magnifique, que retroarch. En plus, sur retroarch, tu dois sélectionner le core avant de lancer un jeu...il ne sait pas lancer les cores en fonction du jeu à émuler (enfin avec la version ancienne que j'utilise) et c'est bien dommage (peut-être que maintenant c'est mieux ?) @Lechuck Norris, Grim Fandango tourne pas trop mal, mais y'a encore du boulot pour que ça tourne vraiment bien. Je n'ai pas trop suivi l'évolution de l'interpreteur, mais il a du faire des progrès depuis. quant à la neogeo, j'ai définitivement laissé tomber l'affaire, la wii n'est pas taillée pour ça, avec le peu de ram qu'elle possède (Les jeux neogeo étant les jeux les plus consommateurs de ram). Je me contente de Metal Slug Anthologies sur wii -
Quel Sont Sont Vos Emulateur Preferé Toutesconsoles Comprise
Badablek a répondu à un(e) sujet de Esmax666 dans Emulateurs
salut, mes incontournables : FCEUgx (Nes) Snes9x GX (Snes) VisualBoy Advance GX (gameboy/gameboy color/gameboy advance) Genplus-GX (master system/megadrive/megacd) RetroArch (multi : pc engine, megadrive, nes, snes, etc.) UAEWii (Amiga) WiiEngine (Pc Engine) Mame Wii (arcade...mais uniquement les jeux les moins gourmands) Wii64 (Nintendo 64) dans un même domaine, bien qu'on appelle ça des interpreteurs plutôt que des émulateurs : WiiDoom (le nom est suffisament explicite) ScummVM (point & click Lucas Art : Day of the Tentacle, Maniac Mansion, The Dig, Indiana Jones Fate of Atlantis, Monkey Island 1 à 3, etc.; mais aussi des jeux d'autres studios : Les chevaliers de Baphomet 1 et 2, Gabriel Knight, Discworld 1 et 2, Kyrandia, etc.) Reminescence (Flashback) Raw (Another World) DescentWii (le nom est suffisament explicite) DosBox (environnement DOS, parfait pour les petits jeux...à éviter pour charger de gros jeux) eDuke32 Wii (Duke Nukem 3D) KeenWii (Commander Keen) Hhexen for Wii (le nom est suffisament explicite) QuakeGX (le nom est suffisament explicite) Q1Rev (Quake 1) Q2Rev (Quake 2) Wolfenstein 3D Wii (le nom est suffisament explicite) ResidualVM Wii (Grim Fandango) Open Tyrian (le nom est suffisament explicite) si je ne devais en garder que 5, mon top serait obligatoirement : Snes9xGX, fceuGX, Genplus-GX, ScummVMWii, VisualBoy Advance GX -
Quel Est Votre Meilleur Lecteur Multimedia
Badablek a répondu à un(e) sujet de Esmax666 dans Loaders HBC/WHL
salut, on parle d'une wii quand même là...tu n'espères quand même pas pouvoir lire des flux HD 720p/1080p dessus ? je sais que n'importe quel raspberry Pi ou dongle android peut le faire, mais son GPU a été taillé pour le décodage vidéo HD, ce qui n'est clairement pas le cas de la wii. ps : y'a pas de logiciel préféré, puisqu'il n'y a en tout et pour tout...qu'un seul logiciel : WiiMC le choix est donc vite fait, et ça sera pour du mpeg4 basse résolution bien sûr. -
salut, si je spécifie carte officielle, c'est uniquement pour bien faire comprendre qu'on parle de carte SD, insérée dans le port SD de la console (et pas une microSD à mettre dans le linker). bref, officielle ou pas, peu importe. Toute carte SD fera l'affaire. et comme cette carte ne sert que pour lancer le loader et enregistrer les jeux, la classe importe peu...une class 4 suffira largement
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ce nommage ne fait partie d'aucune des conventions qui ont été établies par les loaders et les logiciels de conversion. Je doute donc que ça soit le type de nommage qui ait été généré par wbfs2fat. un nommage normal et logique, c'est Title Id [Game Id].wbfs (ou tout autre forme qui s'en rapproche). je te conseille déjà d'ouvrir cette partition avec Wii Backup Manager, et de passer un coup de balai pour remettre les noms correctement. ps : et tu n'as jamais spécifié avoir autre chose qu'une partition WBFS sur ce disque, ça aurait été très utile de le dire AVANT. Si tu relis mon tuto, la partie qui traite de la configuration du HDD, tu as tout à côté là puisque la partition FAT32 doit être en premier pour assurer la meilleure compatibilité. Et vu lee résultat que tu as actuellement, ça confirme la chose. Je doute qu'activer la partition y changera grand chose, puisque c'est codé en dur pour utiliser la première partition (pour les jeux GC sous DM en tout cas, pour les jeux wii, aucune idée si le cIOS sait gérer ça)
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un petit lien pour illustrer : http://www.nintendo.fr/Campagnes-publicitaires/Offre-de-bienvenue-SUPER-MARIO-3D-LAND-offert/Offre-de-bienvenue-SUPER-MARIO-3D-LAND-offert-831595.html j'en ai profité il y a quelques jours, et étonnement...le download a été rapide. Nintendo aurait-il enfin investi dans des serveurs potables ?
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ça vient d'ici au départ http://gbatemp.net/threads/mt-card-maybe-the-first-3ds-multi-rom-flash-card.359404/ je l'avais vu hier, et comme ce n'est qu'une rumeur pour l'instant sans fondement, on va peut-être attendre un peu avant de se réjouir trop vite il est quand même troublant que tous les linkers se ressemblent trait pour trait, y compris l'emplacement des icônes, leur ordre, etc. ça sent encore le clone à plein nez ^___^
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à décompresser tel quel à la racine de la SD je ne peux pas faire plus clair. Tu as une carte SD, tu décompresses à la racine de cette carte. Si tu avais ouvert l'archive, tu verrais qu'elle contient déjà un répertoire apps, non ? sinon j'aurais dit de décompresser dans apps
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c'est une façon de voir les choses, et je suis loin d'être en désaccord avec ça. comme dit plus haut, tout dépend la motivation de remettre d'aplomb la NAND, sachant que ça n'empêche pas la console de tourner (mais ça pique les yeux)
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tout dépend de ta motivation à remettre un peu d'ordre là-dedans. - le basique, pour l'instant, c'est de pouvoir lancer tes jeux. Donc mise à jour du cIOS tel que décrit dans mon tuto et mise à jour du loader. J'espère que USBLoader GX est sur ta SD dans apps, parce que si c'est une chaîne autonome, c'est mal. Si tel est le cas, installation du forwarder officiel et mise en place du loader sur la carte SD (ou la partition FAT32 de ton HDD)...puis suppression de la chaîne autonome de malheur - pour un nettoyage plus en profondeur : réinstallation de tous les IOS SANS AUCUN PATCH en utilisant dop-mii wiibrew edition SAUF l'IOS60 qui ne doit pas être touché ! (IOS du System Menu) + installation de l'IOS58 officiel et enfin réinstallation de Homebrew Channel pour profiter de l'USB2 (utile au chargement des homebrews sous HBC uniquement...pas obligatoire mais plus propre). ps : les ios trucha n'empêchent en rien la console de marcher, mais un hack propre, c'est un hack qui touche le moins de choses possible. La seule utilité à patcher trucha tous les IOS, c'est de pouvoir lancer des backups DVD sur une console compatible (nécessite un vieux lecteur). Bref, une fois passé à un loader USB, absolument AUCUNE plus-value à un patchage trucha dégueulasse.
