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Tout ce qui a été posté par Badablek
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ce n'est pas non plus insurmontable : - un backup de la NAND gardé précieusement sur un HDD - un bon briefing des troupes (bambins) - la mise en place d'un contrôle parental et le risque de mise à jour est faible. et puis bon, les gosses de nos jours sont suffisament débrouillards pour savoir comment aller dans un menu pour lancer le profil hacké. Ils naissent quasi avec une souris dans la main.
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sur Wii, c'est le mIOS que l'on devait écraser avec QuadForce, qui faisait perdre la compatibilité GC (originaux et backups) Nintendont tourne en mode Wii, et ne repose donc pas sur un mIOS mais sur un IOS wii de base (comme devolution). Aucune interaction avec le mIOS veut dire qu'il n'y aura aucune perte du mode Gamecube. Il faut voir Nintendont comme un homebrew Wii qui virtualise un jeu GC. Raison pour laquelle on peut le faire tourner aussi en mode vWii sur WiiU (la wiiU ne possède pas de mIOS et ne permet donc pas l'exécution de jeux GC) et sur la Wii "slim" bref, tu l'as bien compris Le Duc, tu cumules les fonctions (mIOS pour GC originaux, Nintendont pour GC backups + triforce)
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salut, Depuis quand la faille doit automatiquement se lancer d'elle-même ? Si tu as lu cette ânerie su le forum, je demande à voir, parce qu'en plus d'être archi faux, c'est surtout ridicule au possible. Je pense plutôt que tu as mal interprété ce que tu as prétendument lu, non ? Si tu pouvais retrouver le message en question... le processus de démarrage des linkers natifs 3DS, quelle que soit la marque, quel que soit le kernel, quelle que soit la console, a TOUJOURS et sera TOUJOURS le même, et passera FORCEMENT (à moins de ne trouver un quelconque moyen de flasher ou altérer le firmware de la console sans flinguer et bricker la bête) par le démarrage manuel de la faille (Paramètres > Profil > DS) le kernel omega n'est pas une baguette magique qui peut s'affranchir des protections comme ça...tout repose sur la faille. la seule alternative serait de laisser constamment la console en veille (bonjour la batterie qui prendrait cher, ainsi que l'électronique)
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bon, pour info, la levée de fonds pour acheter une triforce a atteint son objectif en moins de 24h. on peut donc espérer pouvoir jouer aux jeux GC arcade d'ici quelques temps, et ça tournera probablement mieux que QuadForce, grâce à la puissance et la ram supplémentaire en mode Wii. Crediar table même sur le support du multijoueurs, l'upload des records en ligne, etc.
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non ALI, rien à voir Crediar travaille de son côté à intégrer Triforce à Nintendont. Le lien que tu donnes ? bah c'est la version officielle de Nintendont, tu risques d'avoir enormement de mal à lancer un jeu triforce dessus d'ailleurs un appel aux dons a été lancé pour financer l'achat d'une carte-mère triforce, à voir sur gbatemp
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SDK = environnement de développement un jeu compilé avec un SDK5+ nécessite les clés de chiffrement des sauvegardes correspondantes. et si je te parle d'emuNAND, c'est justement parce qu'on peut lancer les originaux par ce biais, pour peu de ne JAMAIS faire un mélange comme j'ai pu le faire (jouer à un jeu sur console à jour puis y rejouer sur console non à jour)
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le chiffrement des sauvegardes a été modifié entre la branche 4.x et 5.x du firmware. j'ai eu le souci inverse, j'explique vite fait : j'ai eu l'idée lumineuse de jouer à mon Zelda Link between Worlds, commencé sur ma 3DS à jour (7.x), sur ma 3DS 4.5. ça m'a explosé ma sauvegarde (alors que je venais de débloquer le mode hard en finissant le jeu une première fois ) je suppose qu'il faut obligatoirement passer par l'emuNAND (à jour) pour lancer des jeux SDK 5+ originaux, seule façon de profiter des nouvelles clés de chiffrement des sauvegardes.
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Mario Kart 8 Enregistré = 1 Jeu Dématérialisé Offert
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
tu n'as pas saisi la nuance de Regis Fils-Aime. regarde à 31:22 (conférence US ci-dessus), tu verras bien qu'ils parlent d'acheter Mario Kart 8 et de l'enregistrer sur son compte pour pouvoir profiter d'un jeu dématérialisé gratuit. il enchaîne ensuite en disant qu'ils vont également sortir un pack WiiU+MK8, qui permettra de fait, mécaniquement, de recevoir ce code de téléchargement. Ce n'est pas l'achat du pack qui donne droit à ce cadeau, mais le fait que le pack contienne MK8, que l'acheteur pourra enregistrer comme s'il l'avait acheté à part. Il insiste là-dessus pour inciter à acheter le pack, du fait que ça fait deux jeux pour le prix d'un...mais ce n'est pas une obligation. j'ai retranscrit la partie interessante : Et c'est aussi clairement indiqué sur le site officiel US : http://mariokart8.nintendo.com/ et http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/Mf9RJDcWmALXECxUdPB0Lf3N9Jb2VtRt ps : pour une fois, l'Europe est mieux lotie au niveau du choix de jeu gratuit. Champagne ! et pour en revenir au jeu, la liste de toutes les pistes a été diffusée ici il va y avoir de quoi s'amuser avec tout ça (sans compter sur la liste impressionnante de personnages) -
Mario Kart 8 Enregistré = 1 Jeu Dématérialisé Offert
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
il n'a jamais été question du pack MK8 sur la vidéo "En direct" dédiée au jeu. Je cite la petite voix (fr) à 24:50 : "Pour tout achat d'un exemplaire de Mario Kart 8" ps : ils ne flippent pas, ils corrigent leurs erreurs de communication. Nuance. -
Crediar vient de publier une nouvelle vidéo de Nintendont qui lance...les jeux Triforce (l'équivalent arcade de la GC, pour ceux qui ne connaissent pas) http://youtu.be/WgyjYI5_PkA ça devient vraiment très interessant. La plupart des gros bugs ont été corrigés : les wavebird marchent au poil, les sauvegardes émulées aussi, la liste de compatibilité des jeux s'allonge de jour en jour, la stabilité s'améliore...bref, ça avance à une vitesse folle. Devolution n'a qu'à bien se tenir. on aura bientôt un loader GC/Triforce au poil. RAPPEL : nouvelle adressse officielle : https://code.google.com/p/nintendon-t/
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Mario Kart 8 Enregistré = 1 Jeu Dématérialisé Offert
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
si les conditions à remplir ne sont pas trop restrictives, pour moi ça sera The WonderFul 101 (ou pikmin 3) -
bah comme je le dis plus haut (après édition de mon précédent message), quand il y avait encore du online sur wii, ça aurait pu être facheux (un spoof de ta console sur une autre par exemple) mais comme il n'y a plus de online...le risque est vraiment minime, voire nul. Pas d'inquiètude à avoir.
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Gcw-Zero (Sur Kickstarter)
Badablek a répondu à un(e) sujet de haricot dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
à noter que ce porte-parole n'a AUCUN POUVOIR de quelque sorte que ce soit sur les envois. bref, c'est un attaché de presse qui va faire la jonction entre un mythomane compulsif qui ne parle pas/plus depuis des mois (à moinss pour raconter des bobards aussi gros que lui) et une horde de (ex)fans qui attendent sans grand espoir leur exemplaire de gcw-zero... j'y crois encore, une minuscule lueur...mais bon, sans grande conviction. -
Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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la charte n'est pas faite pour décorer, tu seras donc gentil de l'appliquer la prochaine fois. comme il faut être coulant, ça sera un simple avertissement cette fois-ci, la prochaine fois ça sera un ban de 2 jours. à bon entendeur. je locke.
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ton hack était propre, dommage d'avoir voulu tout supprimer...parce que tout ce que tu vas remettre, à 90%, sera exactement ce que tu avais déjà dans ton syscheck. le d2x était juste à mettre à jour en v10 beta 53 sur slots 249 et 250 (245 à 248 inutiles, à supprimer)
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j'ai édité ton message pour supprimer les données propres à ta console. ça évitera certains désagréments (réutilisation de ton ID pour réparer une autre wii ou autre qui pourrait causer des soucis...quoique, le online wii étant mort, y'a plus trop de conséquences) le hack est propre, il n'y a aucune raison de le refaire. Quelques minuscules détails peuvent être modifiés, mais ce n'est absolument pas une obligation, loin s'en faut ! - les cIOS 222 à 224 sont inutiles de nos jours (le d2x est largement suffisant) > à supprimer avec Dop-Mii - le 202 ne sert que pour le lecteur multimédia (WiiMC) pour la lecture DVD, franchement pas utile pour le commun des mortels > à supprimer avec Dop-Mii - le 254 ne devrait pas être un stub mais l'IOS de bootmii (il n'y a pas mort d'homme, mais autant avoir l'IOS) > relance hackmii installer, réinstalle bootmii en IOS - garder l'IOS36 hacké est ridicule au possible > à mettre à jour vers la dernière version via Dop-Mii (connexion internet nécessaire) - les IOS stub ne servent à rien (coquilles vides) > à supprimer avec Dop-Mii (c'est vraiment du pinaillage là, mais un stub coûte en espace-nand et comme il n'y a que 512Mo...) et si tu souhaites jouer à des jeux nécessitant un périphérique USB (skylanders, guitar hero, etc.), je te conseille de mettre la beta53 du d2x v10, qui supporte le plug 'n play (hotplug) la soi-disant meilleure compatibilité de la beta52 en emuNAND (totale via sneek ou partielle via loaders USB) est un mythe. pour les wiiware et Virtual Console, un petit cIOS waninkoko rev17 ou 21b, sur un slot à part (217, 221, 243 par exemple), ne sera pas de trop. Modmii permet de récupérer sous forme de WAD ces cIOS, libre à toi ensuite de tweaker un peu le slot d'installation.
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Mario Kart 8 Enregistré = 1 Jeu Offert En Démat'
Badablek a répondu à un(e) sujet de Ashura75013 dans Proposition de News
merci pour la propal Ashura, l'article a été publié sur le site. -
La seule réponse qui me vient est une autre question : pourquoi ne le pourrais-tu pas ? idem idem bref, bien évidemment que tu peux virer le hack, le réinstaller, mettre à jour la console, etc. - Le hack n'empiète pas sur les MAJ (il ne l'empêche pas...sauf si tu as spécifiquement installé les patches nécessaires pour éviter toute MAJ) - les MAJ n'empiètent pas sur le hack (si ce n'est les vaines tentatives de Nintendo de bloquer le hack) - le formatage n'a JAMAIS SERVI À QUOI QUE CE SOIT pour qui que ce soit...donc tu peux oublier (à part si tu veux virer toutes tes sauvegardes) maintenant, comme te l'a déjà dit shakin, un petit syscheck s'impose pour voir s'il y a vraiment besoin de casser quoi que ce soit dans ton hack. On ne recommence pas un hack pour le plaisir de recommencer, mais uniquement si ça a été fait avec les pieds (qui a dit "pimp my wii" ?)
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utilise syscheck pour faire un état des lieux, et poste le contenu du fichier csv sur le forum. on pourra voir ce qui va (ou ne va pas) et s'il y a besoin de mettre les mains dans le moteur. pour remettre à plat, une réinstallation complète de tous les IOS est possible (soit manuellement avec Wad Manager + tous les IOS + SM au format WAD, soit automatiquement avec Dop-Mii)...mais il vaut mieux d'abord s'assurer que c'est vraiment nécessaire
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Il n'y a pas vraiment de all-in-one, parce que le hack wii est extrêmement riche en options et que chaque configuration est plus ou moins unique Si tu as lu mon tuto, tu as donc vu que le hack de base se résume à un cios et un loader. Donc cios d2x installer + Usbloader GX et basta. Tout est utilisable depuis la SD, c'est la base du hack.
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voilà quelqu'un qui a tout compris, et ça fait plaisir à voir il n'y a rien de mieux que de faire par soi-même pour COMPRENDRE le hack, et ne pas se retrouver sec au moindre problème. surtout que le hack wii tient en quelques lignes (pour les fonctionnalités principales) et ne demande que peu de temps d'investissement personnel, donc pourquoi s'en priver après tout. @KGB64 : tu n'as jamais eu envie de refaire un truc (déjà fait), quand tu sais pertinement que la personne qui l'a fait avant toi l'avait très mal fait ? C'est un peu le cas avec pimp ^__^ perso quand j'achète un PC portable (neuf ou occasion, peu importe), la première chose que je fais, c'est un format c:
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@cheribibi Quand je parlais d'émulation correcte des cartes mémoire, c'était pour comparer à l'horrible mode NMM de dios mios, largement incompatible. Nintendont ne supportant pas les cartes mémoire physiques, il utilise des cartes virtuelles qui fonctionnent parfaitement bien. Tous les liens alternatifs sont trouvables sur le topic officiel sur gbatemp. Ps: nintendont est utilisable en stand alone ou via usbloader GX rev 1219 minimum. Edit: un nouveau googlecode vient d'être rouvert par Crediar. Nintendont peut donc officiellement être récupéré ici: https://code.google.com/p/nintendon-t/
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Bon pour info, "l'abruti" qui a déposé une plainte DMCA contre nintendont n'est autre que tueidj (devolution) qui n'a pas apprécié qu'ils réutilisent ses patches DSP. Comme quoi on peut être un développeur génial tout en étant le pire connard qui soit...je peux comprendre qu'il ne soit pas d'accord, mais de là à jouer à ce jeu débile au lieu de simplement en parler avec les développeurs de nintendont, faut pas déconner. On vit dans un monde civilisé. Le plus savoureux dans l'histoire, c'est que le boulot de tueidj se base sur le hack et la documentation de hackers sans qui il n'aurait rien pu faire, et monsieur ne supporte pas d'être "hacké" (copié plutôt) à son tour... Si ce n'est pas hypocrite
